Kategorier
AR/VR Detaljhandel/e-handel Spaningar Strömmade medier

Digitala spaningar vecka 3 2022 – del 2

Spaningar inom tech och sociala medier från veckan som har gått.

Övriga delar i veckans sammanställning

 

Strömmade medier

Microsoft köper spelbolaget Activision Blizzard för 68,7 miljarder dollar

Sååå… det här är ju lite… stort. Bara någon vecka efter det att Take Two Interactive sög upp Zynga så är det dags för ännu en jätteaffär på spelområdet: Microsoft köper skandaldrabbade Activision Blizzard för 68,7 miljarder dollar.

Det är ju… en del pengar.

Activision Blizzard har senaste tiden mest figurerat i media i samband med anklagelser om trakasserier bland personalen, något som senaste veckan har fått företaget att ta fram stora yxan och sparka både chefer och utvecklare vad det verkar, men är annars känt för spelserier som Call of Duty, Warcraft, Overwatch och Candy Crush.

Det är dessutom ett köp som kommer mindre än ett år efter det att Microsofts förra jättespelköp blev klart. Den gången svalde Microsoft Fallout-utvecklaren Bethesda, för 7,5 miljarder dollar. Microsoft lägger alltså inte jättelångt ifrån tio gånger så mycket för Activision Blizzard.

Men inte bara det: lite beroende på hur man definierar ”tech” så kan det vara det största techföretagsköpet någonsin. Mer än de 67 miljarder dollar som Dell hostade upp för allt-i-all-dataföretaget EMC 2015 (okej, indexreglerat så är nog EMC-köpet fortfarande snäppet dyrare, men hej).

Hur mycket är då 68,7 miljarder dollar undrar du? Över 600 miljarder svenska kronor. Och därmed mer än hela Sveriges BNP förra året.

Ja, OM köpet nu går igenom. Det känns mycket som en affär som konkurrensmyndigheter lär vilja titta VÄLDIGT noga på. 

En bra grej? Det lär bli avsevärt mycket enklare att få tag i en PS5:a nu. Affären är ungefär sämsta möjliga nyheter för Sony. 

https://venturebeat.com/2022/01/18/microsoft-is-buying-activision-blizzard/

Meta kunde ha köpt Activision Blizzard istället för Microsoft

Veckans överlägset största skräll var förstås att Microsoft hinkade upp en hysteriskt massa pengar för spelbolaget Activision Blizzard. Återstår att se om affären går igenom alla konkurrensmyndigheter, men om vi bortser från det så har Bloomberg grävt i bakgrunden till köpet och det visar sig att det kunde ha blivit Meta som köpte Activision Blizzard istället för Microsoft.

Enligt Bloombergs källor så gick alltihop till så här:

I samband med skandalkaoset kring sextrakasserierna i Activision Blizzard så ska idéen ha fötts hos Microsoft att höra av sig och föreslå en affär. Det i sin tur fick Activision Blizzard att fundera på om det kanske inte skulle vara ett bra sätt att få, tja, en nystart.

Men däremot var Activision Blizzard inte helsålda på tanken om Microsoft som ny ägare så de hörde av sig till andra: som Meta och ”minst ett annat stort företag”. Activision Blizzard fick däremot inget napp, så de återupptog diskussionerna med Microsoft igen och resten är 68,7 miljarder dollar-historia.

Så ja, det är de sedvanliga ”källorna med insyn” som ligger bakom informationen, så vi vet förstås inte om det var så här det gick till. Det känns däremot inte helt orimligt. Det är heller inte så oväntat att Meta sa nej. Trots Metas stora pushar inom såväl spel som metaverset så finns det inte ens chans i helvete att ett sånt mastodontuppköp skulle flyga för Meta, något som Meta förstås var väl medvetna till (ja, om de nu fick frågan).

Men det kanske mest intressanta här är vilket det ”minst ett annat stort företag” var. Även om det handlar om rykte så är det kul att spekulera. Och med tanke på storleken på affären så är det en handfull som skulle vara möjliga. Tencent, världens största spelbolag, skulle kunna vara ett – men det hade aldrig funkat konkurrensmässigt plus, tja, att Tencent är kinesiskt.

Det gör egentligen bara till att det finns tre möjliga: Apple, Google och kanske Amazon. Och de två förstnämnda hade på alla sätt och vis kunnat vara möjliga. Med tanke på att Apples största företagsaffär har kostat dem 3 miljarder dollar så är det otroligt att Apple hade hoppat på tåget. Så, tja, Google.

https://www.bloomberg.com/news/articles/2022-01-19/microsoft-effort-to-buy-activision-spurred-by-misconduct-fallout-at-gamemaker

Youtube skrotar sin satsning på originalvideoinnehåll

Sedan Apple och Disney nästan samtidigt lanserade sina strömningstjänster mot slutet av 2019 så har strömningskriget ökat i intensitet. Sedan dess har nya Netflix-konkurrenter nästan stått som spön i backen. Det har inte bara inneburit att det blivit allt fler alternativ att välja på för kunderna, men också högre utgifter. Ja, om man skaffar sig varenda tjänst som erbjuds, vilket förstås få gör.

Kampen om användarnas ögon och pengar har i sin tur fått innehållsbudgetarna att pumpas upp allt mer. Allt fler tjänster på ungefär lika många konsumenter som innan betyder att den här utvecklingen inte kommer att hålla i sig hur länge som helst. Kostnaderna kommer att knäcka ett antal spelare på området. Nu kastar den första (ja, eller den andra, om vi räknar in stackars 2020-dagsländan Quibi) in handduken. Jätten Google.

Google har meddelat att de kommer att skrota sin satsning på eget innehåll. Hela Original-avdelningen läggs ned och framöver kommer företaget bara att finansiera några mindre satsningar: innehåll inom Youtubes Black Voices-initiativ och Youtube Kids Fund.

Nu kan man säga att Google gav upp redan för något år sedan när de började skala ned sin innehållssatsning, så det var kanske inte ett jätteöverraskande besked. Det har dessutom känts som att Youtube inte riktigt visste vad de ville med Originals, vilket gjorde att satsningen överlag kändes lite halvhjärtad. Men det är oavsett något som vi kommer att se mer av kommande år: den explosion av innehålls- och e-handelsföretag som 2020 födde kommer att följas av en desto jobbigare utslagnings- och konsolideringsperiod.

Youtubes besked är ett tecken på att den kanske kommer tidigare än många tror.

YouTube Shuts Down Original Content Group

YouTube is winding down its original productions team and plans to fund only content from its Black Voices and YouTube Kids funds.

Apple lanserar Listen with för att göra det enklare att upptäcka intressanta podcasts

Ny tjänst i Apples podcast-app: Listen with. En kurerad samling poddar. Varje samling kommer att bestå av ett antal poddar och en kort motivering till varför de ingår.

Och urvalet? Det ser ut att hanteras av kändisar. Ja, eller åtminstone kända profiler. Än så länge finns bara en, av Jay Shetty som ska vara ”författare, livscoach och före detta munk”. Så vi pratar förmodligen om människor som ska ses som intressanta för en poddpublik snarare än de som har flest följare i sociala medier.

Så egentligen en rätt liten funktion, men det finns en intressant trend här som blir allt starkare: värdet av människor som väljer ut innehåll.

Rekommendationsalgoritmer finns snart sagt överallt, i sociala medier, hos innehållsföretag, hos e-handlare och så vidare. Men fortfarande är det ännu mer värt om någon av våra vänner rekommenderar någonting. Eller åtminstone en människa man har en relation till. Precis som när jag började lyssna på musik och slaviskt läste allt som vissa musikrecensenter skrev om – eftersom jag upptäckte att de hade en musiksmak som liknade min.

Det känns inte som en slump att kassettbandet säljer bättre just nu än vad det har gjort på ungefär hur länge som helst. Vad vi pratar om är ju, tja, blandband. Made with love.

Apple Podcasts introduces new ’Listen With’ collections to help users discover shows | TechCrunch

Apple Podcasts is rolling out a new ”Listen With” editorial franchise to give users a new way to discover podcasts. The company says Listen With helps

En konstutställning kommer till Fortnite

Minns ni när Fortnite var ett spel? Det var tider det. Skämt åsido, Fortnite har senaste åren steg för steg förvandlats till ett metaverse innan någon ens visste att det fanns något som hette så. Kort sagt: Fornites plattform och spelvärld används mer och mer till annat. Det riktiga startskottet var kanske artistens Marshmellos konsert i Fortnite, där skjutandet för en stund pausades för att lämna plats för dans. Sedan dess har Fortnite blivit allt viktigare som plattform för saker som marknadsföring, filmpremiärer och e-handel. Nu är det dags för nästa steg: en konstutställning.

Det är konstnären Kaws som står bakom utställningen som kommer att gå att se inuti Fortnite från och med nu fram till 27 februari. För den som är i London är det bara att glida ner till Serpentine Galleries (inklusive AR-skulpturer), men de som inte har möjlighet kan alltså istället ta del av en digital tvilling av utställningen.

Och hela installationen är, om något, verkligen metaverse. Och då inte bara den del som finns i Fortnite.

The ’most attended exhibition’ ever? Kaws goes global with video game Fortnite

The Art Newspaper is the journal of record for the visual arts world, covering international news and events. Based in London and New York, the English-language publication is part of a network of titles founded by Umberto Allemandi with editions in Italian, French, Russian, Chinese and Greek.

Netflix kan lansera ett eget Fortnite

I veckan var det dags för Netflix att berätta hur det gick ekonomiskt under fjärde kvartalet förra året och…. det gick inget vidare. Eller rättare sagt: det gick rätt bra. Men fortsatt vikande tillväxtsiffror, plus svagare Q1-prognos än marknaden hade hoppats på, fick aktien att kollapsa sisådär 20 hysteriska procent.

Netflix medgav i samband med rapporten att konkurrensen från de många nya strömningstjänsterna börjar kännas och är en stor anledning till att tillväxten sackar. Så för att få fler nya användare så gäller det att lägga ännu mer pengar på eget videoinnehåll – eller göra något helt annat.

Det senare har seglat upp allt högre upp i Netflix priolista och i slutet av förra året lanserade Netflix sin egen speltjänst. En… Netflix för spel. Mer specifikt mobilspel. Spel som går att komma åt via Netflix-appen och som ingår i den vanliga Netflix-prenumerationen.

Men nu börjar det komma tecken på att Netflix har betydligt större ambitioner än så här. Dels att göra en Apple TV+ (att alltså frångå tanken att bara göra egna spel och börja köpa in innehåll från andra, fast spel dårå) och dels att Netflix kan vara på gång att ta fram ett eget Fornite. Netflix söker åtminstone en ”head of live services” som ska ”leverera nästa generation videospel till en global publik”.

Så ja, här kan vi förstås infoga ”metaverse”, eftersom det går att göra varje gång som ett företag presenterar något som har med spel att göra nuförtiden. Och det verkar ju handla om någon form av spelvärldsinitiativ. Men det lär alltså handla om något betydligt mer konkret än ett framtida metaverse: att bygga in mer i sina abonnemang med förhoppningen att det ska kunna få Netflix att stå ut mer från konkurrenterna (de flesta av dem åtminstone). Och förstås: förhoppningsvis tilltala inte minst den yngre publiken.

https://www.protocol.com/entertainment/netflix-console-gamingmajor-ip-earnings

Apple beredda att lägga ”flera miljarder” på livesport kommande fyra år

När Netflix gjorde det möjligt att se vad man ville, när man ville, så kändes det lite som att direktsändning som fenomen hade blivit lite överflödigt. Att Netflix visade att man inte måste följa en tablå. Nu vet vi att det inte riktigt har blivit så, men tittar man på direktsändning av riktigt stora evenemang så är det i stort nästan bara sport som fortfarande drar folk. Ingen slump att de stora strömningsföretagen jagar sporträttigheter. Som Apple.

Enligt uppgifter så ser Apple ut att följa i Facebooks/Metas, Twitters, TikToks, Snapchats och många flers fotspår och köpa sig till sporträttigheter. I Apples fall förstås till den egna tjänsten Apple TV+.

Hur går det förr TV+ undrar du? Ja, det undrar alla utom Apple. Det officiella svaret är ”barabratacknästafråga”. Vilket brukar betyda: inte jättebra. Åtminstone inte så bra som Apple hade hoppats. Ett tecken på det var när Apple började shoppa gammal skåpmat till sin tjänst, precis som alla andra strömningstjänster gör. Men när Apple lanserade TV+ så tryckte de väldigt mycket på att det skulle vara spännande nytt, Apple-exklusivt innehåll och just inte gammal skåpmat.

Att Apple nu vill få in sport är ännu ett bevis på att det går lite sisådär. Apple ska dessutom vara beredda att lägga ”flera miljarder dollar” på sporträttigheter kommande fyra år. Som jämförelse så la Netflix 17 miljarder totalt på innehåll förra året. Så Apple lär vara beredda att satsa en hyfsad stor del av den summan på att sportboosta prenumeranterna till TV+.

Apple ’Ready to Spend Billions’ on Live Sports Content Over Next Four Years

Apple is on an ”aggressive hunt” for potential deals that would allow it to broadcast live sports content on its TV+ streaming service as…

 

AR/VR

Apples första kliv in i metaverset kommer via… Facebook

Apple har, till skillnad från ungefär alla andra stora techbolag, så här långt inte annonserat några storslagna metaverseplaner. Inte helt oväntat med tanke på att i synnerhet Tim Cook dissar VR ungefär så fort han får en chans – vilket oftast sker i samma mening som han dissar Facebook överlag. Men nu har första Apple-produkten dykt upp i metaverset. Tack vare… Facebook.

Ja, eller Meta som de heter numer. Och dessutom är det under-VR-märket Oculus som står för det Appeliga. Men nu kan användare av Oculus VR-set använda Apples Magic Keyboard både i verkligheten och i den virtuella världen. Oculus har helt enkelt skapat en VR-version av Magic Keyboard.

Jättekul, faktiskt.

Oculus Update Brings Apple’s Magic Keyboard to the Metaverse

Apple might not be interested in the ”metaverse” just yet, but that won’t stop its products from finding their way in.

Kategorier
AR/VR Detaljhandel/e-handel IoT - internet of things Sök/SEO Spaningar Strömmade medier

Digitala spaningar vecka 1-2 2022 – del 2

Spaningar inom tech och sociala medier från veckan som har gått.

Övriga delar i veckans sammanställning

 

Sök/SEO

Stämning anklagar Google och Apple för att ha ett hemligt sökmotoravtal där Apple åtar sig att inte bygga en Google-konkurrent

Den överlägset jobbigaste utgiftsposten för Google är TAC, trafikanskaffningskostnaderna. En utgiftspost som kostade Google 11,5 miljarder dollar under Q3 förra året. Vad är då TAC? De pengar som Google betalar andra för att driva trafik till de ställen där Google sedan kan visa annonser och på så sätt tjäna pengar. Den enskilt största utgiftsposten i den här kategorin är de pengar som Google betalar Apple för att fortsätta vara förvald sökmotor i iOS.

Det här är en sak som Google har kritiserats för – något som jag tyckt är lite märkligt. Det är ju trots allt Apple som säljer den här ”tjänsten” och Google är de som betalar mest. Men nu verkar det som att det kan finnas mer bakom avtalet. Apple kan dessutom ha åtagit sig att inte utveckla en konkurrent till Googles sökmotor så länge som Google fortsätter betala.

Ja, det är åtminstone vad en gruppstämning i USA påstår.

Så det är förstås än så länge bara ett påstående, om man så vill. Det kommer bli upp till domstolen att avgöra om det finns substans bakom. Men visst krävs det inte en särskilt stor konspirationshatt för att man ska tro att det kan ligga något i stämningen. Med tanke på hur mycket Apple har satsat på sin karttjänst så är det lite märkligt att Apple inte har haft högre ambitioner på sökområdet.

Eller? Apple har steppat upp sin sökverksamhet lite i skuggan, så det är inte omöjligt att Apple håller på att förbereda sig för den dag när det är dags att fullt ut lansera en webbsökfunktion.

Google Basically Pays Apple to Stay Out of the Search Engine Business, Class Action Lawsuit Alleges

Apple has an agreement with Google that it won’t develop its own internet search engine so long as Google pays it to remain the default option in…

 

Detaljhandel/e-handel

Walmart rullar ut sitt kylskåpsleveransalternativ till 30 miljoner hushåll i USA

Walmart tar ännu ett rätt stort e-handelssteg: detaljhandelsjätten breddar sitt leveransalternativ InHome till 30 miljoner amerikanska hushåll under året. Upp från dagens 6 miljoner. En femdubbling, alltså.

Vad innebär InHome? Möjlighet att få sin matbeställning levererad till kylskåpet. Att bud alltså får tillgång till bostäder så att de kan ställa in maten direkt i kylskåpet istället för att ställa den utanför ytterdörren.

Nu betyder det här förstås inte att 30 miljoner hushåll kommer att börja kylskåpsbeställa sin mat. Antalet kunder som faktiskt utnyttjar tjänsten lär vara en bråkdel av totalen, inte minst som att tjänsten kostar 19,95 dollar i månaden utöver själva maten. Det handlar alltså fortfarande sannolikt mer om ett test för att se hur tjänsten ska utformas, även om tjänsten så här långt (sedan starten 2019) har gett Walmart positiva besked. Det är åtminstone det man kan anta, nu när tjänsten breddas.

Det absolut största hindret lär nog inte vara prislappen för själva tjänsten, utan hela upplägget med att släppa in främlingar i bostaden när du inte är hemma. Men det gör också att det är intressant att fundera på hur det här kommer att påverka våra bostäder i framtiden. Vi kan nog anta att kylskåpsleveranser är ännu ett område där e-handeln kommer att förändra hur vi kravställer och utformar våra bostäder. Där kylda leveransskåp i bostäder (och kanske bilar) blir självklara inslag.

https://techcrunch.com/2022/01/04/walmart-to-expand-inhome-grocery-delivery-to-30-million-u-s-households-in-2022/

Amazons app trillar ned till en fjärdeplats i listan över de mest nedladdade shoppingapparna 2021

Vilka var de tre mest nedladdade shoppingapparna förra året? Inte Amazon. Amazons app trillade förra året ned till en fjärdeplats i shoppingkategorin – åtminstone om vi ska tro Apptopia. Plats ett till tre gick 2021 till, i tur och ordning, Shopee, Shein och Meesho.

Av dem lär Shein vara mest känd här hos oss. Den kinesiska modeshoppingappen har rusat i såväl nedladdningar som användning i Europa och USA senaste året eller så. Men även Shein fick alltså se sig slagen – av singaporianska Shopee, som framförallt är stor i Sydostasien och i Latinamerika. Tredjeplatsen gick förra året till indiska Meesho.

Men än mer intressant i sammanhanget är topp-tio-listan i stort. Två amerikanska, fem kinesiska (Lazada grundades i Singapore, men ägs numer av Alibaba), två indiska och en från Singapore. Ja, om man vill kan man tilldela indiska Flipkart till USA eftersom de numer ägs av Walmart. Vi kan alltså konstatera att den absoluta majoriteten av apparna i topplistan har olika delar av Asien som huvudmarknader.

Visst, det kan bero på ett antal saker. I och med att väst är mognare e-handelsmarknader (eller som åtminstone haft e-handel i stor skala längre) så kan det betyda ett spretigare antal plattformar. Eftersom nedladdningar inte är samma sak som användning så kan det också leda till att fler redan har laddat ner ned de shoppingappar de använder här i vår del av världen. Sist men inte minst så kan det vara så att vi fortfarande dras mer med datorarvet och fortfarande shoppar via datorn i betydligt högre utsträckning än de nya (och överlag yngre) användarna i främst Sydostasien.

Men oavsett är det en väldigt intressant lista.

Amazon slips to 4th in global shopping app installs amid rise of international brands

Amazon, #1 on this list in 2020, fell to #4 in 2021. The company remains atop the U.S. rankings. Source: Apptopia Amazon’s leading position in U.S.

JD.com öppnar sin första robotbutik i Europa

Ny satsning för en av Kinas största e-handlare JD.com: en fysisk butik. Inte så ovanligt nuförtiden när de fysiska och digitala handlarna kliver allt längre in på varandras områden. Det som sticker ut lite mer i sammanhanget är att butiken slår upp sina portar i Nederländerna. JD:s första (fysiska) intåg i Europa.

Ja, det är dessutom inte bara en butik utan två. Eller rättare sagt två spökbutiker (eller lagerbutiker som man sa förr i tiden). Men det är inte bara två butiker som finns så att kunder kan hämta sina onlinebeställningar – beställningarna plockas dessutom ihop av robotar. Because robotar.

Men den främsta anledningen att jag delar den här nyheten är namnet på den holländska satsningen: Ochama. Som inte alls är så kinesiskt som det kan låta, utan en mashup av orden ”omnichannel” och ”amazing”.

Med andra ord: ett rätt briljant namn.

https://internetretailing.net/themes/themes/chinas-jdcom-opens-first-european-shops–ochama-robotic-collection-shops-in-the-netherlands-24227

 

Strömmade medier

Fortnite kommer tillbaka till iOS (men inte Appstore)

Det har nu gått sisådär 1,5 år sedan Apple sparkade ut Fortnite ur Appstore efter att Epic Games medvetet brutit mot Appstore-reglerna genom att lägga till en egen betallösning i sin app. Med tanke på att rättegången mellan Apple och Epic ser ut att dra ut på tiden och med tanke på att Epic inte har fått gehör för sitt krav på att Fortnite släpps in i Appstore igen medan rättegången pågår så har det verkat som att det kan dröja länge innan vi får Fortnite i iOS igen. Men nu ser det ut som att det kan hända betydligt tidigare än väntat.

Epic har inlett ett samarbete med grafik- och chiptillverkaren Nvidia. Ja, eller rättare sagt ett avtal med Nvidias spelströmningstjänst Geforce Now. Samarbetet innebär att Fortnite kommer att släppas via Nvidias tjänst och betatester börjar redan i januari. Även om det inte finns något definitivt datum för när vi kan vänta oss en skarp version så lär det hända betydligt tidigare än det att rättegången mellan Apple och Epic går i mål i alla instanser.

Ja, men så finns det ett rätt stort aber. Att Fortnite nu kommer tillbaka till iOS betyder inte att spelet kommer tillbaka till Appstore.

Vad det istället handlar om är ungefär samma sak som Microsoft, Meta och Amazon har gjort för att kunna erbjuda sina spelströmningstjänster i Apples-mobilplattform: Fortnite är inte en iOS-app utan spelas via Safari. Via Apples webbläsare, alltså.

Det återstår att se hur Fortnite funkar i sin Geforce-version – och hur sugna spelare är på att gå Geforce-vägen till spelet (som innebär ett Geforce-konto). Men framförallt blir det intressant hur det kan påverka rättegången mellan Epic och Apple. Hur sugna kommer Epic vara att plöja ner massor i rättegången om Geforce-Fortnite blir en hit?

Fortnite Coming Back to iOS Soon Thanks to Nvidia’s GeForce NOW Service

With the Apple vs. Epic Games lawsuit continuing on, there are no signs that Apple has any intention of allowing popular battle royale game Fortnite…

Take-Two Interactive köper spelbolaget Zynga för 12,7 miljarder dollar

Ännu en jätteaffär i spelvärlden. Enligt artikeln kan det tydligen ”kanske vara den största affären i spelbranschen någonsin”. Jag har absolut ingen aning om det stämmer, men med tanke på att Take-Two Interactive betalar rätt hisnande 12,7 miljarder dollar för att köpa Zynga så är jag benägen att tro att det stämmer.

Det är dessutom två rätt välkända bolag som är inblandade i affären. Take-Two ligger bakom serier som Grand Theft Auto och BioShock medan Zynga kanske fortfarande mest är förknippade med pre-mobilspelet Farmville (a.k.a. det första jättepopulära spelet i Facebook), även om de numer är mobilutvecklare.

Men framförallt visar affären hur långt konsolideringen av spelbranschen har gått – och hur värdefull mobilen har blivit som spelplattform. Den numer enskilt största, dessutom.

https://www.theverge.com/2022/1/10/22876184/take-two-interactive-zynga-acquisition-deal

Spotify lägger till nytt grafiskt annonsformat för poddar

Nytt annonsformat i Spotify. Specifikt för podcasts (förstås, höll jag på att säga med tanke på Spotifys jättesatsning på just poddar). Det intressanta är att det är ett… grafiskt annonsformat. Vilket inte är helt givet med tanke på att vi alltså pratar om podcasts.

Det handlar om att poddare kan prata om erbjudanden i sina sändningar och när den som lyssnar sedan har lyssnat klart så väntar annonsen i appen, med stöd för att klicka sig till erbjudandet.

Spotify har senaste sisådär två åren lagt allt mer krut på funktioner som ska ge Spotify-appen mer skärmtid. Göra så att Spotify blir lite mindre play and forget och mer av en app som du interagerar med utöver att dra igång en låt eller en podcast. Anledningen? Mer skärmtid betyder fler möjligheter att exponera användare för fler funktioner och tjänster och förstås, som här, möjlighet att kunna sälja fler annonsytor.

I dag här fallet gör det nya formatet att det går att dubbla antalet möjliga annonser i samma avsnitt, eller göra uppföljningsannonser efter lyssningen.

Spotify will show clickable in-app ads when they’re mentioned on a podcast

Spotify makes the podcast promo code obsolete by showing clickable ads when brands are mentioned.

Spotify lägger ned sin interna podcastverksamhet Studio 4

Spotify har som bekant gått all in and then some på poddar senaste 1-2 åren. En satsning som ser ut att flyga rätt ordentligt om man ska tro på kvartalsrapporter och det som Spotify själva går ut med (även om påståendet om att de har gått om Apple som största poddplattform i USA ser ut att vara baserat på lite skakiga faktagrunder). Men den Black Friday-shopping på podcastområdet som Spotify har ägnat sig åt ser nu ut att ha fått sitt första interna offer: Spotifys inhouse-podcastverksamhet Studio 4 läggs ned i princip omgående.

Och ja, det är väl inte så konstigt att Spotify renodlar sin verksamhet. Det ser dessutom ut som att Studio 4 inte har fått till några poddhits på ett tag. Men som även artikeln är inne på så har det kommit uppgifter om att Spotifys podcastande knakar lite i fogarna bakom kulisserna.

Men det här kan också vara del av något större. En kommande poddöd.

Med tanke på hur mycket podcasten både affärs- och företagsmässigt har exploderat inte minst under pandemin så är frågan förstås när marknaden börjar mättas. Och vilka som då står kvar.

Med andra ord så är det inte orimligt att konsolideringen och utslagningen inom podcasts, precis som det som väntar e-handeln, kan börja slå mot de största spelarna när de små och medelstora redan har sugits upp.

Spotify shuts down its namesake podcast studio

Spotify is planning to shut down its Studio 4, or Spotify Studios, network. The team helped produce various podcasts, including Meghan Markle and Prince Harry’s 2020 holiday special, as well as Dissect.

Youtube testar ”Smart downloads” för att få oss att youtuba mer

Kommer ni ihåg när Apple gav alla sina iTunes-användare ett U2-album helt gratis? Och att det sedan (och fortfarande) inte gick att ta bort albumet om man inte ville ha det? Nytt test från Youtube som känns lite samma sak: Smart downloads. Youtube laddar ner 20 videos i veckan till din enhet så att du kan titta offline även om hela internet skulle dö. Du har alltså åtminstone ett litet överlevnadskit för att dämpa ditt Youtube-behov.

Och… ja, det ska bli intressant att följa hur det här går. Inte nytt i sig eftersom Youtube Music redan laddar ner musik du borde gilla enligt ungefär samma upplägg. Visst, det lär ju gå att stänga av den dag det här blir skarpt, men många kommer nog inte ens ha koll på att det sker.

Det visar mer än något att Youtube verkligen, verkligen, verkligen, verkligen inte vill att du ska hoppa över till TikTok nästa gång som Youtube viker sig.

YouTube app testing ’Smart downloads’ for videos, just like YT Music

The latest YouTube ”new” feature that users can test, though it’s not widely available, is ”Smart downloads” for the Android app…

Bytedance lanserar e-boksapp

Läsa e-bok via TikTok? Tja, på hemmamarknaden Kina så är det nu verklighet. TikTok-ägaren Bytedance har börjat testa Douwen Novel – en e-boksapp.

Okej, nu handlar det om en fristående app och inte en funktion som är del av TikToks kinesiska systerapp Douyin. Det handlar alltså framförallt om ännu försök för Bytedance att bredda sina verksamhetsambitioner inom fler onlineformat. Med tanke på att företaget redan har nyhetsaggregering, hyfsat renodlade videotjänster, egen musiktjänst, spel och en egen shoppingapp så var det väl mest en tidsfråga innan även böcker lades till i produktportföljen.

Så sådär aktuellt för oss. Just nu. Men vi har sett hur Bytedance allt mer växlar upp sina ambitioner att släppa betydligt fler tjänster än bara TikTok också i vår del av världen. Det är alltså inte alls omöjligt att Bytedance gör en Spotify och lanserar en global musik-, podd- och e-bokstjänst.

ByteDance Launches ”Douwen Novel” App

ByteDance is testing the paid novels market. The company had recently launched the

Baby Shark första Youtube-video att nå 10 miljarder visningar

Kommer ni ihåg när ”Despacito” var den Youtube-video som hade flest visningar någonsin? Sååå… slutet av 2020. Sedan dess har Youtube dominerats av ”Baby Shark”. Förutom att Baby Shark fortsätter att dra ifrån Despacito och väldigt många andra Youtube-videos så har Baby Shark nu passerat en… hyfsat imponerande milstolpe. Baby Shark kan nu stoltsera med att vara den första videon som setts fler än 10 miljarder gånger på Youtube.

Haja vilken bedrift.

Baby Shark is the first YouTube video to surpass 10 billion views

”Baby Shark” has become the first YouTube video to surpass 10 billion views. It became the most-viewed YouTube video of all time in 2020, surpassing ”Despacito.”

 

IoT – internet of things

Amazon lanserar IoT-nätverket Sidewalk Bridge Pro

När det handlar om molntjänster så är Amazon jätten på området med sitt AWS. Men molntjänster är förstås rätt meningslösa utan uppkoppling och nu lanserar Amazon en tjänst som ska göra det möjligt att få ut AWS på fler ställen. Ja, och förstås även delar av Amazons produktportfölj – som Ring-hårdvaran.

Och för att verkligen sätta ljus på det senare så är det fullständiga namnet på den nya tjänsten är Amazon Sidewalk Bridge Pro Powered by Ring.

Vad är då Sidewalk (Amazons, alltså, inte Googles dotterföretag som håller på med lite samma sak – ett dotterföretag som är på väg att bli del av ”vanliga” Google)? Lite vad det heter: en bryggtjänst som är tänkt att förlänga räckvidden för befintlig internetnätverk. Så att tjänster ska fungera bättre i saker som parker och stora gallerior.

Men så finns det en annan del utöver att kränga fler IoT-tjänster för Amazon. Det är lite ett sätt att råda bot på det som är Amazons största svaghet jämfört med Apple och Google: avsaknaden av mobilt ekosystem. För förutom att bättre uppkopplingsmöjligheter gör det enklare att använda Amazons befintliga uppkopplade prylar så är nätverk i sig möjligheter att samla in data om användare.

Amazon introduces the Sidewalk Bridge Pro to expand the network

The low-powered, long-range IoT network Amazon Sidewalk is looking to grow beyond Echo and Ring devices to connect billions of devices.

HomePod Mini på väg till Sverige

Apples smarta högtalare HomePod i Sverige? Nu-uh. Åtminstone inte om du vill köpa den här hemma och få Siri på svenska. Men nu ser det ut som att Apple är nära att ändra på den saken.

Tydligen så testar Apple en svensk HomePod med ett litet antal testare för att trimma Siri. (Ja, eller HomePod Mini, om vi ska vara formella – men nu när Apple har lagt ned storasyskonet så kan vi nog kalla minin för bara HomePod.)

Däremot ser det inte ut som att en lansering kommer att ske närmaste tiden. Verkar snarare vara månader bort. Men det verkar alltså oavsett som att det snart kan gå att strössla sin bostad med svensk-HomePod för den som känner för det.

Exklusivt: HomePod mini kommer få stöd för svenska

HomePod mini med Siri på svenska är på gång. Detta kan vi avslöja efter att Homepod mini har börjat testats på bred front inom landets gränser och på vårt lokala språk. HomePod mini har ännu inte…

 

AR/VR

Meta verkar ha sålt en hel massa VR-set i jul

Hur går det för de nya satsningarna för företaget som en gång i tiden hette Facebook? Det vet vi inte riktigt. Vi kanske får något slags officiellt besked i samband med Metas nästa kvartalsrapport om några veckor. Men redan nu så finns det tecken på att julen gick riktigt bra.

Under veckan efter jul toppade Oculus-appen nedladdningslistan i Appstore. Före Instagram, Snapchat, Youtube och till och med TikTok. Runt 2 miljoner nya nedladdningar fram till början av januari, enligt uppskattningar från Apptopia. Det inkluderar bland annat 644 000 nya nedladdningar 24-26 december – 2,5 gånger fler än motsvarande dagar 2020.

Ska vi tro Apptopia så var nedladdningarna… hyfsat geografiskt koncentrerade. 1,7 miljoner av det totala antalet nyinstallationer gjordes av amerikanska användare. Nära nog allihop, alltså.

Så vad säger det här? Inte jättemycket. 2 miljoner är fortfarande rätt långt ifrån 2 miljarder, om vi säger så. Dessutom vet vi inte hur många som kommer att hänga kvar och hur många Oculus-set som samlar damm framåt midsommar. Men oavsett så är det ännu en rätt stor framgång för Meta vid sidan av de sociala apparna. Hela metaverse-ambitionen handlar ju om att väva ihop virtuella världar med sociala interaktioner – i hårdvara och mjukvara ägd och kontrollerad av Meta. (Även om Mark Zuckerberg är väldigt noga med att påpeka att metaverse-byggandet är något som Meta måste göra tillsammans med andra – alltså det politiskt korrekta att säga i dessa uppstyckartider).

https://techcrunch.com/2022/01/06/meta-had-a-good-holiday-as-its-oculus-vr-companion-app-gained-2m-downloads-since-christmas/

Nvidia öppnar sitt omniverse i skarp version

Pratar vi nåntingverse så är det meta som oftast får mest strålkastarljus, men det finns ju även andra som håller på med sina egna motsvarighet (ja, de flesta verkar det som). Som grafikkorts- och chiptillverkaren Nvidia. Nu har det blivit dags för Nvidia att öppna sitt omniverse i skarp version efter att ha betakört det ett tag.

Det riktigt intressanta med Nvidias virtuella världsprojekt är att det specifikt är avsett för ingenjörer. En virtuell samarbetsplattform för produktutveckling.

Utan att veta exakt hur verklighetstroget det är så är tanken att det ska gå att skapa och testköra fysiska produkter under verkliga förhållanden inuti omniverset. Ja, det ska åtminstone gå att testköra digitala tvillingar under verkliga fysiska omständigheter, som gravitation.

https://venturebeat.com/2022/01/04/nvidia-unveils-free-version-of-omniverse-for-millions-of-creators-and-artists/

Google uppges ha börjat arbeta på ett par AR-glasögon – igen

Klart att även Google vill vara med och leka metaverse. Nu kommer uppgifter om att Google har börjat arbeta på ett par AR-glasögon. Och… ja, det är ungefär det vi vet.

Däremot är det som sagt rätt givet. Google är ju trots allt lite grand old företag när det handlar om hårdvara med AR-stöd. Frågan är förstås mest om Google kommer att lyckas bättre än förra Google Glass-försöket. Åtminstone som kommersiell produkt för privatpersoner.

Google Glass var, som så ofta när Google är igång, för smart och för mycket före sin tid för sitt eget bästa. Och oddsen talar inte direkt till Googles fördel den här gången heller. Men vem vet, Google kanske lyckas göra en Apple den här gången?

Google Starts Development Of Its Own AR Glasses

After buying smart glasses manufacturer North, Google is now working on a device to let people experience AR.

Kategorier
Infografik Sociala medier

Infografik: Rätt bildstorlekar för sociala medier 2022

Bildstorlekar Instagram 2022

Bildstorlekar Facebook 2022

Bildstorlekar LinkedIn 2022

Bildstorlekar Youtube 2022

Bildstorlekar TikTok 2022

Bildstorlekar Twitter 2022

Bildstorlekar Snapchat 2022

Bildstorlekar Pinterest 2022

Bildstorlekar Tumblr 2022

Källa: Hootsuite. Toppbild: Héctor J. Rivas, Unsplash.com.

Kategorier
Infografik Mobilt Sociala medier

Infografik: Vilka sociala medier la vi mest tid på 2013-2021?

Vi kan väl direkt slänga upp några brasklappar. När det gäller den tid som App Annie mäter så omfattar den enbart Android-mobiler (antar att Apple på något sätt sätter stopp för den datan). App Annie mäter heller inte kinesiska mobiler (because Kina-begränsningar, förmodligen).

Det är därför som Kinas största sociala plattform inte överhuvudtaget syns här. Det är förmodligen också därför som TikTok ligger där den ligger. När App Annie mäter nedladdningar så klumpas TikTok och TikToks kinesiska systerapp Douyin ihop, men här ska det alltså bara vara TikTok som mäts – användarna utanför Kina. TikTok hade sannolikt legat högre upp annars.

Vi kan också konstatera att App Annie lite märkligt har klumpat ihop ”social” och ”entertainment”, vilket innebär att även Netflix och MX Player dyker upp. Samtidigt är det förstås en lite knepig gränsdragning. Hur klassas Youtube exempelvis?

Oavsett det så kan vi konstatera att de appar som vi har lagt vår tid i när det gäller (främst) sociala appar har varit… rätt mycket de samma senaste årtiondet (nästan).

Sen finns det några saker som sticker ut. Lite grann åtminstone. Med tanke på hur sååå boomer Facebook är så kan vi konstatera att den väldigt mycket håller fortet. Dessutom intressant också att se hur svenska Truecaller gjort en comeback i år. Garanterat väldigt mycket en följd av att Indien blir ett allt större land på internet i takt med att allt större del av befolkningen blir med internet. Truecaller började sitt liv som nummerupplysningsapp, men blir alllt mer en superapp av samma snitt som WeChat. Och likt WeChat så har också Truecaller i praktiken bara en enda marknad, där över 70 % av användarna återfinns i just Indien.

När vi sammanfattar det här årtiondet kan en svensk app alltså ligga väldigt högt upp i listorna över nedladdning, användare och tiden vi lägger i sociala appar.

Källa: App Annie. Toppbild: dole777, Unsplash.com.

Kategorier
Sociala medier Spaningar

Digitala spaningar vecka 47 2021

Spaningar inom tech och sociala medier från veckan som har gått.

Övriga delar i veckans sammanställning

 

Ny podcast: Discopodden

Vad kan det aldrig bli för mycket av? Precis! Poddar! Andra poddäventyret för mig på lika många veckor: Discopodden! 😍🕺

En podd om världens bästa musikgenre med världens bästa David Drazdil. En resa genom disco som musik, disco som genre och disco som fenomen. Med musik i podden! Kan inte bli så mycket bättre förutsättningar än så! 

(Podden använder det rätt Sverige-nya Spotify-formatet Music+Talk, vilket gör att vi kan använda musik i podden. Det betyder också att podden, i alla fall just nu, bara finns hos Spotify.)

Så välkommen in under discokulornas magiska spegelfärger!

 

Techsplain avsnitt 2: Hackerhotet

https://play.acast.com/s/techsplain/hackerhotet

 

 

Sociala medier

Facebook, Instagram och WhatsApp

Facebook och Instagram får inte krypterad kommunikation förrän 2023

Krypterad kommunikation hela vägen från start till mål i Facebook och Instagram? Nu-uh. Åtminstone inte i år. Eller nästa år. Men 2023, då jäklar.

Det är vad företaget som en gång hette Facebook berättade i en artikel i brittiska The Telegraph i veckan. Anledningen är att Facebook/Meta ”vill att det ska bli rätt” innan de rullar ut lösningen.

Lite märkligt kan tyckas med att WhatsApp har haft precis det här i fem år. Det känns som att… de verkar ha fått det rätt där. Men förklaringen är att det egentligen inte handlar så mycket om att få till riktigt säker kommunikation utan om att Meta vill hålla lagstiftare på gott humör. I synnerhet i Storbritannien, som varit extra kritiska till Metas planer på helt krypterad kommunikation i Messenger (som det i praktiken handlar om).

Storbritannien, precis som regeringar i de flesta länder, tycker att det är jättebra med helt säker kommunikation – så länge som de själva kan läsa kommunikation om de känner för det. Precis det som även Apple har clashat om. Balansen mellan den personliga och samhälleliga säkerheten, alltså.

Och genom att Meta ser ut att välja en väg som innebär att de ska kunna lämna över kommunikation vid exempelvis brottsutredningar så öppnar de sig också för kritik mot att de har byggt in bakdörrar i chattlösningarna. Bakdörrar som kan användas på många sätt, rätt många mindre trevliga.

Och varför är det så stor grej att Meta gör det i Messenger når de har haft det i WhatsApp så länge? Därför att WhatsApp – i det stora hela – inte alls är lika stor och viktig i vår del av världen som Messenger.

Facebook to delay full E2EE rollout until ’sometime in 2023’ | TechCrunch

The company formerly known as Facebook is delaying a rollout of end-to-end encryption across all its services until ”sometime in 2023”, according to

TikTok

TikTok släpper app för att göra det enklare för företag som säljer via plattformen

Ännu ett shoppingsteg för TikTok. En ny app, fast inte för konsumenter. Istället handlar det om en, tja, adminapp för säljare. Ett verktyg för att göra det enklare att hålla koll på och hantera sin shop i TikTok.

Nu är det inte en app som ser ut att gå att ladda ner här. Åtminstone inte än. Istället är det de heta tillväxtmarknaderna i Sydostasien som är i fokus. Med andra ord precis samma strategi som företaget som en gång i tiden hette Facebook har för WhatsApp: bygga in funktioner för de handlare och de länder som delvis eller helt saknar den e-handelsinfrastruktur som vi tar för givet här.

Men det handlar förstås också om att kroka kunderna så tidigt det bara går.

Tittar man på de uppskattningar som görs över internetanvändandet i världen, som We Are Socials kvartalssammanställningar, så kommer användningen av sociala medier allt närmare att helt överlappa användningen av sociala medier. Att nära nog alla som använder internet också använder sociala medier. Och i många fall så är det också de sociala medierna som utgör den första kontakten med internet. Inte Google sök eller stora e-handelsplattformar som Amazon.

Det i sin tur gör att det är ännu större potential att positionera en kortvideoapp som mycket mer än bara en doomscrollarnöjesapp. Inklusive att vara plattformen där mycket av vardagssysslorna kan hanteras.

Och att vi här pratar om just TikTok och inte den kinesiska systerappen Douyin säger i sig att det till och med är rätt sannolikt att adminappen också hittar hit till oss hyfsat snart.

TikTok doubles down on e-commerce with new app debut in Southeast Asia

TikTok owner ByteDance is expanding its e-commerce business at home and abroad, with the latest effort being an app for merchants selling on the short video platform.

Snapchat

Snapchat släpper funktion för att tipsa om recept baserat på mat man har hemma

Snapchat forsätter att bygga in funktion i sin kamera. Senast ut: Food scan. En funktion som rätt mycket är precis vad den låter som. Håll kameran mot mat och få upp information exempelvis om den aktuella råvaran. Men kanske viktigaste funktionen: du kan också få tips på recept som du kan använda för att laga mat med det som du har hemma.

Nu är Snapchat förstås inte först med just ungefär den här funktionen, men det finns ändå en poäng med att lyfta Food scan. Det är ännu ett exempel på hur Snapchat vill gå bortom stories, videoklipp och snaps mellan användare. Snap vill, precis som ungefär alla de stora (sociala) plattformarna bli en one stop shop för ungefär allt man kan behöva göra online. Något som också inkluderar rena nyttohandgrepp i vardagen.

Snapchat vill alltså, precis som Facebook, växa upp tillsammans med sina användare. Bygga in funktioner som gör att du aldrig behöver lämna Snapchat.

Snapchat’s New Food Ingredient Scanner Makes Finding Recipes Easy

Snapchat’s food ingredient scanner allows users to point their camera at an ingredient, tap and hold to scan for recipes involving the ingredient.

LinkedIn

Gen Z den generation som växer snabbast på LinkedIn

I förra veckan skrev jag om hur TikTok har rullat ut sin första gigplattformsintegration, som gör det möjligt för frilansare att koppla ihop sin jobbprofil hos tjänsten Contra med sitt TikTok-jag för att på så sätt kunna marknadsföra sina jobbskills. Men LinkedIn tänker förstås inte släppa kampen om de unga generationerna. Nu har LinkedIn släppt en ny rapport om Generation Z – och hur de redan använder LinkedIn.

I rapporten får vi veta saker som att det finns över 78 miljoner LinkedIn-medlemmar, eller runt 10 % av totalen, som hör hemma i Gen Z. Alltså åldrarna 9-24 år. Och med tanke på att kanske… inte riktigt alla är målgruppen för LinkedIn (eller ens funderar på att börja jobba) så pratar vi i praktiken typ 18-24. Vi får också veta att 63 % av alla i den här gruppen är inne på LinkedIn minst en gång i veckan och att Gen Z är den snabbast växande ålderskategorin på LinkedIn.

Woho! Inget boomer-problem här inte!

Eller, ja. Så kan vi också fundera på vad LinkedIn INTE säger. Eller egentligen säger. Att de har slagit i taket i övriga åldersspann.

Visst. Att boomerboomer-generationen inte står för särskilt mycket är förstås inte så konstigt. Inte de äldre Gen X:arna heller. Vi pratar dessutom om tillväxt från låga nivåer och då är det klart att tillväxtsiffran rent procentuellt blir högre. Men det kan vara så att tillväxtsiffran är lägre än för exempelvis Millennials-gruppen när den var i samma ålder. Och vi får framförallt inga konkreta siffror på tillväxten för Gen Z. Och heller inga på övriga. Jag misstänker därför att tillväxten för Millennials-gruppen numer är rätt låg.

Sen blandar LinkedIn siffror lite hejvilt: som att konstatera att 71 % av alla Gen Z tillbringar mer än en timme om dagen i sociala medier, direkt följt av att 63 % besöker LinkedIn minst en gång i veckan. Kan snabbläsas som: 63 % av alla i Gen Z tillbringar mycket tid på LinkedIn – när det förmodligen handlar om att de flesta är inne väldigt kort tid för att leta jobb eller uppdatera CV:t. Som de flesta andra LinkedIn-medlemmar.

LinkedIn tillhör samma förstageneration av sociala medier som Facebook och lär ha ungefär samma problem med föryngringen. Och i LinkedIns fall är ett stort problem att de under de snart 20 år som tjänsten har funnits inte har flyttat synen på jobbsökande mer än några millimeter. Det är fortfarande ett textbaserat CV som är själva hjärtat. Till och med den nya frilansplattformen ligger kvar i det här.

Det finns med andra ord rätt stora möjligheter för andra tjänster att bygga lösningar som mer är i linje med vad dagens tonåringar förväntar sig. De som sannolikt kommer att ta med sig sina sociala medier-vanor och sociala medier-plattformar när de blir äldre. Precis som Facebook-generationen.

LinkedIn: Gen Z Is Our Fastest Growing Audience

LinkedIn shares tips to help marketers reach the Gen Z demographic, which is currently its fastest growing audience segment.

Truecaller

Truecaller har nu 300 miljoner användare

Ny milstolpe för svenska Truecaller: nu har tjänsten över 300 miljoner månadsanvändare totalt. Upp 50 miljoner jämfört med ungefär för ett år sedan, eller sisådär 17 % mer.

Merparten av alla användare fortsätter finnas i Indien, vilket är både väldigt bra och på sätt och vis lite problematiskt. Med tanke på hur het den indiska marknaden är just nu, inte minst för techbolag (från väst och de mer mogna asiatiska marknaderna), så är det en väldigt bra position för Truecaller. En rejäl penetration i landet. Det betyder också att Truecaller har en sjuhelsickes tillväxtpotential i resten av världen – i alla fall just i tillväxtländer.

Men omvänt så är det också en svaghet, eller åtminstone en risk. Indien har bara senaste 1-2 åren visat att de kan få feeling och dänga till med nya regleringar och restriktioner med rätt kort varsel, i synnerhet mot utländska företag och tjänster. Vi pratar trots allt om en app som i mångt och mycket numer handlar om en betal- och transaktionsplattform – och just fintech i sig är en bransch som alltid löper regleringsrisk.

Men oavsett. 300 miljoner är… rätt bra jobbat. En rätt självklar jämförelse är en annan tjänst som får betydligt mer uppmärksamhet här hemma (främst för att, tja, de är stora i vår del av världen): Spotify. De hade efter Q3 i år totalt 381 miljoner månadsanvändare. Så Truecaller är nära nog i nivå, men ungefär samma tillväxttakt (Spotify låg Q3 snäppet före med 19 %).

Truecaller Records 300 Million MAUs, India Remains Largest Market

Popular caller identification and spam detection service Truecaller now has 300 million monthly active users on the platform, the company revealed on Monday. The service has over 220 million users in India, making up over 73 percent of the total users on the platform.

Truecaller rullar ut videoselfies som verifiering vid telefonsamtal

En ny intressant funktion i svenska allt-i-allo-appen Truecaller: videoselfies. Som ID-handling vid telefonsamtal.

Truecaller-användare kan alltså välja att spela in en kort videosnutt som visas för den som blir uppringd. En rätt naturlig fortsättning på det som var Truecallers ursprungstjänst: verifiera att någon som ringer verkligen är den person hen säger sig vara (eller representera det företag som hen säger sig göra). Så hej! Truecaller gör en TikTok! Kortvideos!

Nu är det förstås inte första gången som videoselfies används för att bekräfta någons identitet. En (åtminstone tänkt) metod som är snäppet säkrare än en bildselfie. Och det i sig är också del av en större utmaning som blir allt mer aktuell på internet: att kunna säkerställa identitet.

Internet var, om man så vill, en anonym plats när den föddes. Utöver abonnemanget hos din internetleverantör så var det få ställen som krävde att du kunde visa upp att du var du. Men internet har som bekant kommit rätt långt sedan dess – och allt fler (snart sagt alla) viktiga vardagsfunktioner kan skötas den här vägen. Och till skillnad från de svenska personnumren så finns det inget centralt, globalt register som håller koll på unika identiteter. Knappt ens nationella sådana.

Men på gott och ont så ställer allt fler tjänster och företag krav på att det är riktiga människor som skapar konton. Riktiga människor som kan bevisa att är de människor de utger sig för att vara. I länder som är mindre intresserade av saker som demokrati och mänskliga rättigheter har man kommit längre här – vilket också visar på baksidan av den försvinnande anonymiteten på nätet.

(Avslutningsvis så bjuder Truecaller på en annan lite rolig funktion: Ghost call. Du kan schemalägga ett fejksamtal till dig själv som visas som ett riktigt samtal. Du behöver alltså inte längre be en vän ringa dig halvvägs in i blinddaten just in case – bara att ställa in ett spöksamtal!)

https://truecaller.blog/2021/11/25/the-latest-truecaller-has-arrived-with-big-updates/

Övrigt sociala medier

Dubsmash går i graven

Ännu en tjänst går i graven: Reddit lägger ned videoappen Dubsmash i början av nästa år. Däremot kommer videoverktygen leva vidare i själva Reddit. Så att du kan använda… dekaler och kameraeffekter i Reddit. Därför att Reddit vill kännas mer stories.

Det är med andra ord ännu en tjänst som läggs ned rätt kort efter det att den köptes upp (i det här fallet handlar det om ungefär ett år). Och det är dessutom en tjänst som senaste åren har hamnat rätt mycket i mediaskuggan. Men så såg det inte ut i mitten av 10t-talet.

Dubsmash föddes samma år som musical.ly och till en början så var de två tjänsterna hyfsat likvärdiga uppmärksamhetsmässigt. Musical. ly var den större av tjänsterna, men avståndet var inte himlastormande. Sen köpte Bytedance Musical. ly, slog ihop den med TikTok och, tja, Dubsmash försvann helt ur strålkastarljuset.

Med det sagt så har Dubsmash trots det levt vidare och till och med kommit in lite i en andra andning, inte minst i USA. Men nu har Dubsmash alltså trots det kommit till vägs ände. En av apparna som skapade kortvideofenomenet – och formatet – som vi känner det idag gör sig redo att ta ner skylten.

https://www.theverge.com/2021/11/23/22796234/reddit-dubsmash-video-creation-tools

Lush slutar med sociala medier! (Eller mmmkay…)

Kosmetikaföretaget Lush slutar med sociala medier! No more SoMe! Bara andra kanaler! Som den egna appen! Och sajten! Och nyhetsbrev! Och Youtube! Och Twitter! Och Pinterest! Men inget mer Facebook, Instagram, TikTok och Snapchat! Ja, fast de kommer ha kvar sina konton hos Facebook, Instagram, TikTok och Snapchat och svara på eventuella kundfrågor och annat som kommer från kunderna den vägen!

Såååå… There’s that.

Och, ja, det står förstås alla fritt att välja var man vill hänga. Även företag. Men så finns det förstås väldigt mycket att säga om Lushs drag. De vill plocka goodwill-poäng genom att säga att de lever upp till sin ”digitala etik” och kan säga saker som att ”sociala medier var inte designat för att förbättra människors hälsa, till skillnad från våra produkter”.

Och att hänga kvar vid aktiv närvaro hos Pinterest, Youtube och Twitter samtidigt som man beklagar sig över att ”sociala medier är beroendeframkallande” och att de villl att sociala medier ska ”röra sig bort från beroendeframkallande algoritmer” känns också lite lätt… hycklande. Det är ju inte direkt så att det inte finns liknande problem även hos plattformarna de hänger kvar vid, Youtube inte minst.

Vad det sedan på sista raden kokar ned till (eller egentligen mellan raderna) är att Lush inte tycker att de får tillräckligt mycket pang för pengarna i de kanaler där de nu skruvar ned ambitionen. Med tanke på att Lush nu flyttar hem positionerna så kan vi anta att saker som skrotade tredjepartskakor och begränsad appspårning också är bidragande orsaker.

Men mest av allt känns det här som ännu ett exempel på att det blir allt svårare att överhuvudtaget tala om ”sociala medier” i takt med att traditionella envägskanaler bygger in allt mer sociala element och att sociala medier gör allt mer som tidigare fanns i traditionella envägskanaler.

Lush is quitting social media. The start of a trend?

The British cosmetics brand is leaving four of the major social platforms. Experts weigh the potential risks and rewards.

Kategorier
AR/VR Detaljhandel/e-handel IoT - internet of things Sök/SEO Spaningar Strömmade medier

Digitala spaningar vecka 46 2021 – del 2

Spaningar inom tech och sociala medier från veckan som har gått.

Övriga delar i veckans sammanställning

 

Sök/SEO

Google Maps gör det enklare att se hur mycket folk det är på olika platser

Ännu en covid-funktion från Google Maps. Ja, det är fortfarande min spontana tanke när det handlar om tjänster som berättar hur mycket folk det är på olika ställen vid olika tidpunkter. Men nu utökar Google ”trängselfunktionen” i Maps till att även omfatta områden. Inte bara enskilda butiker, restauranger och så vidare. Omvänt så tycker Google också att funktionen kan användas för att ta reda på, tja, where the party’s at. Var alla verkar hänga just nu, alltså.

Dessutom så rullar Google ut en annan funktion i Maps: funktionen för att se och få information om verksamheter inuti byggnader och söka bland dessa. Med andra ord kunna se allt som finns inuti exempelvis en galleria eller en flygplats. Sist men inte minst så får USA inbyggt stöd för beställningar från Kroger, direkt inuti Maps. Inklusive möjlighet att skicka ankomsttiden till butiken du vill hämta din beställning från så att de står redo när du rullar in.

Det här med andra ord ytterligare två exempel på två väldigt tydliga Google-strategier. Dels att Google (inklusive Maps) ska vara stället som du inte bara går till för att få svar på frågor utan också för att få inspiration när du INTE vet vad du är ute efter och dels att Google steg för steg bygger Maps mot att bli en, tja, superapp. Om det finns minsta koppling mellan det du vill göra och Google Maps (som i Kroger-fallet bege sig från plats A till plats B) så vill Google ha in all funktionalitet kopplad till det in i Maps-appen.

Keep it chill this holiday with new tools from Google Maps

New Google Maps tools to help you navigate the 2021 holiday season.

 

Detaljhandel/e-handel

Amazons kassalösa teknik används hos en konkurrerande kedja utanför USA för första gången

Vad sägs om Amazons personal- och kassalösa Go-teknik blir det du använder nästa gång du handlar på Ica? I London blir ungefär precis det här snart verklighet, när Storbritanniens näst största stormarknadskedja Sainsnury’s öppnar en butik som innehåller Amazons smarta butiksteknik. Det blir dessutom första gången som Amazons teknik används hos en extern kedja utanför USA.

Ja, inte bara det. Sainsbury’s är ju dessutom, krasst talat, en konkurrent till Amazon. Amazon satsar, inte minst i just Storbritannien, stort på mat – och den satsningen inkluderar även egna, fysiska Amazon-butiker. Precis det som Sainsbury’s i alla fall delvis har som kärnverksamhet.

Sainsbury’s lär vara VÄLDIGT medvetna om att de hoppar i säng med en konkurrent, men suget att testa en möjlig framtidsteknik lär ha vägt tyngre. Och kanske tanken att, tja, om du inte kan vinna över dem, gör gemensam sak.

För Amazon är det förstås åtminstone en liten fjäder i hatten, men det är framförallt ännu ett bevis på två väldigt tydliga strategier för Amazon: dels att produktförpacka och sälja intern teknik till andra för att på så sätt förvandla en kostnad till en intäkt och dels att jobba sig bort från den rena e-handeln till förmån för att bli en central i den infrastruktur som internet och dess tjänster byggs ovanpå.

https://www.theverge.com/2021/11/16/22784994/amazon-cashierless-technology-uk-customers-sainsburys

Starbucks börjar använda Amazons Go-teknik för obemannade butiker

Det har varit en riktig Amazon Go-vecka. Först rykten om att Go-tekniken – den som alltså gör att du som kund kan knalla in i en affär, plocka på dig det du vill ha och sedan gå låta pengarna dras automatiskt när du går ut – kommer att användas i en Sainsbury’s-butik i London och nu nyheten att Amazon och Starbucks har inlett samarbete kring detsamma. Starbucks har nu öppnat en butik i New York som bygger på just Go.

Planen är dessutom att samarbetet ska resultera i ytterligare två Starbucks Go-butiker kommande år.

Vi pratar alltså inte om att Starbucks kommer att bomba ut tekniken i sina befintliga caféer utan det handlar i praktiken om ett rätt litet test kring någon form av café/butik-hybrid. Samma med Sainsbury’s-samarbetet. En POC mer än något annat.

Men i ett lite större perspektiv så är det del av en betydligt större satsning hos Amazon. Amazon har jobbat sig allt längre bort från själva e-handelsbiten. Det får andra ta hand om. Amazon vill istället bli infrastrukturen – från start till mål – för det mesta inom den digitala världen. Självklart att det också omfattar den fysiska världen.

Ett operativsystem för livet. Online och offline.

Starbucks is using Amazon’s Just Walk Out tech in a New York concept store | TechCrunch

Starbucks has teamed up with Amazon to open a cashierless store in NYC. The new location will combine the Starbucks app’s order ahead feature with Amazon’s Just Walk Out technology

Amazon siktar på att öppna 260 Fresh-butiker i Storbritannien kommande tre år

Amazon har en allt större fysisk butiksnärvaro i hemlandet USA, men i resten av världen är det än så länge rätt stilla på Amazon-butiksfronten. Ja, eller nu har Amazon inte sprutat ur sig butiker i USA heller, om vi bortser från köpet av alla Whole Foods-butiker, men det ser ut som att Amazon nu kanske tycker att det är dags att trycka på stora butiksknappen.

Enligt läckta interna dokument så planerar Amazon att öppna 60 stycken obemannade Fresh-butiker i Storbritannien under nästa år, följt av 100 nya 2023 och lika många 2024.

Storbritannien är det land utanför USA som Amazon har satsat allra mest i och mycket har senaste året handlat om att steppa upp sin närvaro på livsmedelsscenen. Här har matbutikskonceptet Fresh varit en viktig, om än rätt liten, del.

Nu är varje land förstås unikt även för en global jätte som Amazon, men jag misstänker att det här nog betyder att de kommer vrida upp tempot på butiksutrullandet även i USA rejält nu. Och, tja, jag är rätt övertygad om att det inte kommer dröja jättelänge innan vi får se den första Amazon-butiken i Sverige. För att testköra marknaden här, om inte annat.

Amazon plots 260 store openings in grocery ’power play’

Amazon’s latest assault on the grocery sector with hundreds of new shops is ”not about profit”, an expert has said.

Youtube hoppar på livevideoshoppingtåget

Har Youtube hoppat på livevideoshoppingtåget inför julhandeln? Klart Youtube har hoppat på livevideoshoppingtåget inför julhandeln.

App News and Data

Have you got a press release or announcement? Get in front of 10,000 app industry professionals with an announcement on Business of Apps.

 

Strömmade medier

Spotify släpper betalprenumerationer för podcasts i Sverige

Så har det blivit dags för Sverige att få ta del med Spotifys rätt sprillans nya prenumeration för podcasts. Efter att har rullat ut funktionen för alla användare i USA så är det nu dags för 33 nya marknader att få samma möjlighet.

Från och med nu så blir det alltså möjligt även för svenska poddare att lägga material bakom prenumerationsvägg, från 0,49 dollar till 150 dollar, i en trappa med 20 prissteg. Har inte hittat de svenska priserna, men med dagens växelkurs så pratar vi om strax över 4 kronor till drygt 1300 kronor.

Spotify gör dessutom en Facebook. Strömningstjänsten kommer inte ta ut någon avgift förrän 2023 och då kommer det handla om 5 % av intäkterna.

https://techcrunch.com/2021/11/17/spotifys-new-podcast-subscriptions-expand-to-global-markets/

Apple lanserar ny prenumerationstjänst för företag: Business Essentials

En ny prenumerationstjänst från Apple. Because prenumerationstjänster. Men trots att det egentligen inte borde vara jätteförvånande – Apple storsatsar på just prenumerationstjänster för att minska sitt hårdvaruberoende – så är den nya tjänsten ändå lite oväntad. Apple Business Essentials. En prenumerationstjänst för företag. Och eftersom det är 2021 så är det förstås primärt småföretag som är den primära målgruppen för den nya tjänsten.

I stort handlar det om att ge mindre företags IT-ansvariga att sköta företagets olika Apple-prylar från ett ställe. Det vanliga med att ställa in och styra enheter som de anställda har, men det finns också möjlighet att koppla på AppleCare+ som del av paketet. Alltså Apples kombinerade försäkrings- och supporttpaket.

I paketet ingår stöd för att användare kan ha upp till tre enheter var och får 2 TB iCloud-utrymme med priser från 2,99 dollar i månaden. Börjar betaköras i USA nu och är planerat att rullas ut skarpt under våren.

Allt som allt är det alltså ett rätt givet paket från Apple. Men jag kan inte låta bli att känna att det här är ett första steg mot en betydligt större ambition från Apple: att fullt ut ge sig in i företagsvärlden med sina tjänster. Och att det kommer innebära betydligt mer fördjupande och avancerade samarbetsverktyg än dem som Apple har idag.

En mer fullständig konkurrent till Googles och Microsofts motsvarigheter, alltså.

Apple launches Apple Business Essentials: Device management, storage, onsite repairs, and more for one monthly price – 9to5Mac

Apple Business Essentials launches today as a free beta service with the full services that include onsite repairs coming in the spring.

Netflixs spel släpps nu även för iOS (i ett märkligt upplägg)

För någon vecka sedan så slog Netflix upp portarna till sitt nya verksamhetsområde: spel. Det blev då möjligt för Andriod-användare att spela Netflixs egna spel via Netflix-appen. Ett sätt att försöka locka nya kunder och kunna motivera fortsatta prisökningar i de marknader där Netflix har slagit i tillväxttaket.

Men nyckelordet här var ”Android”, helt enkelt på grund av att Apple inte tillåter att en app agerar ”appbutik” på egen hand. Frågan var alltså hur det skulle lösas i iOS. Nu vet vi förmodligen svaret. Netflix har släppt sina spel även för iOS, betydligt tidigare än vad jag hade trott. De har dessutom inte valt den modell som jag hade väntat mig.

På sedvanligt iOS-manér så handlar det om att spelen finns och laddas ned som fristående appar i Appstore. Precis det som satt käppar i hjulen för företag som Microsoft, Amazon och Facebook – som istället valde att släppa sina spel som webbappar, utanför Appstore. Men Netflix väljer alltså att hålla sig inom Appstores väggar – ironiskt med tanke på att Netflix var den första stora tjänsten som slutade stödja abonnemang via Appstore eftersom de inte ville godta Apples avgift för varje prenumeration som startades.

Extra ironiskt blir det eftersom Netflix verkar ha valt en… rätt märklig modell för sina spel. Den som går in och försöker ladda ner ett av Netflixs spel uppmanas att först teckna en Netflix-prenumeration. Och det innebär i sin tur att användaren skickas till… Apples egen betallösning för det. Vilket innebär att Apple alltså kan ta del av intäktskakan.

Kanske. Förmodligen. Apple har ju tidigare sagt sig ha varit villiga att sänka avgiften – eller kanske avstå från den helt i vissa lägen – för att ha kvar Netflix kvar i Appstore. Det kan alltså vara så att det handlar om en specialdeal som föll Netflix i smaken.

Eller omvänt: Netflix insåg att de måste ha med iOS-publiken på tåget för att få snurr på sin speltjänst – och därmed framtida intäkter. Att Netflix alltså tvingades krypa till korset.

Netflix Games is available on your iPhone and iPad

Just after Netflix launched Games on Android, it’s finally on iOS. Netflix Games lets users play a limited selection of mobile games, free of charge. Others failed to launch game packages in the App Store, but Netflix and Apple have worked something out.

Disney-karaktärer licensieras till exklusivt Apple Arcade-spel

Ett inte helt givet samarbete: Disney har licensierat ett gäng av sina karaktärer till ett battle royale-aktigt spel som blir exklusivt för… Apples speltjänst Arcade.

Okej, en koppling skulle kunna vara att spelet också inkluderar figurer från Disney-ägda Pixar, företaget som i praktiken medgrundades av Steve Jobs när det knoppades loss från Lucasfilm och blev ett fristående företag, men det var ju… ett tag sedan. Så vi kan med andra ord rätt mycket glömma det sambandet här.

Disney själva har varit lite av och på när det gäller egna spelsatsningar – alltså spel som skapats direkt av Disney och inte av externa spelstudios som köpt rättigheterna till filmer och karaktärer. Det verkar dock som att de gett sig själva lite nystart på spelområdet i år, så ett spel där man kan spöa på varandra som kända Disney-figurer lär ligga helt rätt i det sammanhanget.

Men det som trots allt sticker ut lite är att spelett alltså blir exklusivt för Apple Arcade. Inte… den största speltjänsten på planeten. iOS ska numer vara världens största spelplattform så målgruppsmässigt lär den vara helt rätt (slentriangamers). Men det krävs alltså Arcade-medlemsskap för att spela, det räcker inte att bara ladda ner spelet som vanligt via Appstore.

Det känns med andra ord väldigt mycket som att Apple varit drivande i samarbetet. Att de alltså varit väldigt sugna på att få in Disney som varumärke i Arcade för att växla upp användningen av tjänsten. Disney var säkert inte helt svårflörtade – iOS är en intäktsmässigt väldigt bra plattform – men det här är nog mer än något ett sätt för dem att testtköra Arcade i skarpt läge. Jag misstänker med andra ord att Disney har fått väldigt bra villkor.

Disney is giving its characters a license to brawl in this Apple-exclusive game

Disney Melee Mania, an Apple Arcade exclusive coming this December, features Disney and Pixar characters like Elsa, Moana, and Buzz Lightyear smacking each other around in pursuit of a win.

Patreon bygger en egen Youtube-plattform

Ett inte särskilt oväntat drag från Patreon: de bygger sin egen videoplattform. Sin egen Youtube, om man så vill.

Från början var Patreon en rätt renodlad stöttningstjänst. Betala innehållsskapare du gillar. Men de har stegvis lagt till allt fler funktioner under sitt eget paraply. Bloggplattform med nyhetsbrevsfunktion, egen poddtjänst och nu alltså möjlighet för att videokreatörer att lägga sitt innehåll direkt hos Patreon. Istället för, tja, Youtube som sagt.

Logiken från Patreons håll är rätt glasklar. Ju mer de knyter sina användare till sig, desto bättre. Men när det gäller just video så är det inte lika givet varför någon skulle välja Patreon före världens största videoplattform – med allt det innebär med synlighet och potentiell extra annonsintäkter.

Visst, det är knappast så att Patreon först och främst (eller alls) vänder sig till världens största Youtubare och Patreon lär trycka rätt hårt på att användarna ges större ägande och kontroll över sitt material, som dessutom kan samlas på ett ställe tillsammans med andra innehållsformat.

Men som sagt: inte helt självklart att välja Patreon före Youtube. Eller någon av de andra stora.

Patreon is building its own video hosting platform

It’s looking to help creators bypass YouTube and Vimeo.

Medium köper ljudtjänsten Knowable

Ljud, ljud, ljud. Klart att även blogg- och nyhetsbrevsplattformen Medium vill vara med och leka. Nu köper de därför ljudföretaget Knowable.

Knowable, som nästan hörs på namnet, är en ljudtjänst med en rätt tydlig inriktning: utbildning. Eller som Knowable-medgrundaren Warren Shaeffer sammanfattar det: ”Knowable sitter mellan social audio, som till största del mest är kortlivad och inte går att tjäna pengar på [säg hej till Clubhouse] och podcasts och ljudböcker som är mer arbetskrävande”. Knowable ska hjälpa till med ”de tunga lyften” när det kommer till att skapa utbildningar i ljudformat. Också ett sätt att säga att man är en unik tjänst, alltså. Eller åtminstone inte som alla andra.

Oavsett hur unika Knowable är på egna ben så känns det som en rätt passande match till Medium. Och det visar också på hur även Medium vill bli betydligt mer än den textbaserade tjänst som de (fortfarande mest) är idag.

https://techcrunch.com/2021/11/16/medium-acquires-knowable-to-bring-audio/

 

IoT – internet of things

Apple kan arbeta på en självkörande bil utan pedaler och ratt

Jamen det var väl dags. Det har ju trots allt gått ganska många veckor sedan vi senast hörde något om Apples mesta kanske/icke/nog/förmodligen/aldrig-projekt med självkörande bilar. Så dags för förnyade rykten. Att det minsann är en iCar på gång. Och att den ska vara så pass självkörande att den varken ska ha ratt eller pedaler. På en väg nära dig 2025.

Apple-bilar som ska haft självkörbarhet (ord?) som mål har rullat omkring i Kalifornien rätt länge nu. Dessutom rätt många. Men ingen vet riktigt vad det är Apple har tänkt sig. Inte Apple heller vad det verkar. Ryktescirkusen har snurrat rätt vilt och pendlat allt från att det bara är mjukvaran som Apple håller på att ta fram över att Apple kommer att samarbeta med en befintlig tillverkare på en modell till att Apple ska bygga alltihop helt själv.

Så, ja. Vi kan väl ta det här ryktet med en nypa salt. Eller ett lass. Och hej, det är ju alltid kul att spekulera vilt!

Men det som trots allt gör att det här ryktet nästan känns som det mest trovärdiga Apple-bilryktet så här långt är det faktum att den alltså varken sägs ha ratt eller pedaler. Du som användare ska bara kliva in och åka med. Precis som iPhonen och, ja, Apples prylar överlag. Allt bara funkar så länge som man gör precis som Apple har bestämt att man ska göra. Vill man göra det minsta avsteg från det? Kvantfysik. Det är the Apple way eller the highway som gäller.

Ja, eller… Här blir det då. The Apple way. On the highway.

Apple Working Toward Fully Autonomous Car With No Steering Wheel or Pedals, Aiming to Launch in 2025

Apple is picking up its work on an Apple-designed car and is aiming to create a fully autonomous vehicle, reports Bloomberg. Apple is…

Nvidias Omniverse ska kunna förutsäga skogsbränder, agera mobilnätverk och träna självkörande bilar

Ett av de företag som har gynnats mest av såväl hysterin kring självkörande bilar som kryptovalutor är chiptillverkaren Nvidia. Klart att de vill vara med och leka metaverse också. Eller omniverse som Nvidia kallar det. Alla verkar lite vilja hitta på sina egna namn på fenomenet som alla vill hålla på med just nu, men som ingen riktigt vet exakt vad det är.

När Nvidia började prata om sitt omniverse under förra året så hade de på sätt och vis redan tagit höjd för en myriad av metaverses. Omniverset var en värld som i sin tur kunde byggas upp av metaverses. En kopia av internet, alltså, med ett övergripande nätverk som är uppbyggt av en hel massa mindre nätverk.

Det riktigt intressanta med det -verse som Nvidia tänker sig är att det är betydligt mer… fysiskt än det som alla andra har föreställt sig. En samarbetsvärld med förutsättningar från den fysiska världen som bland annat ska kunna erbjuda exempelvis möjlighet att testa bilar under helt verkliga fysiska förutsättningar – fast helt virtuellt.

Nu har Nvidia släppt fler detaljer kring sina virtuella satsningar och tyngdpunkten ligger mycket mer på B2B än B2C. Digitala tvillingar som mer fokuserar på typ, tja, gammelindustri. I ny kostym.

Och det Nvidia ser framför sig är också rätt mycket den vision som Meta och Mark Zuckerberg skissade upp under sitt metaverseevent för några veckor sedan, när mest ljus hamnade på Facebooks namnbyte. ”Öppenhet” och ”interoperabilitet” var ord som förekom rätt ofta. Mycket av det handlade om att Zuckerberg ville sparka på Apple (eftersom Apple rätt mycket har positionerat sig som anti-Facebook med sina integritetssatsningar, så vill Zuckerberg bli ett anti-Apple i den virtuella världen, utan Apples inlåsningar med Appstore och egenägda operativ). Men det Zuckerberg säger är alltså i stort samma sak som Nvidia.

Nätverk i nätverk. Tjänster, innehåll och funktioner som enkelt kan flyttas runt mellan olika delar av ett metaverse. Eller helt olika metaversa.

Vi kan väl också tänka oss att både Meta och Nvidia helst vill bli omniversat. Alltså den infrastruktur som blir basen som alla andra metaversetjänster – och egentligen alla metaversa – byggs på.

Nvidia’s Omniverse is being used to predict forest fires, set up cell networks, and teach cars to drive

Nvidia’s Omniverse platform is being used to do everything from predict the path of forest fires to teach cars to drive themselves.

Tesla börjar installera Starlink-internetmaster vid laddstationer

Elon Musk börjar låta två av bolagen han har grundat dra nytta av varandra: Tesla och SpaceX. Tesla har nämligen börjat placera ut internetmaster för SpaceX:s rymdinternettjänst Starlink vid laddstationer för Teslas bilar.

Ja, eller snart bilmodeller från alla tillverkare. Tesla har nämligen börjat öppna sina laddstationer just för andra tillverkares bilar. Draget med internetmasterna är ytterligare ett steg som gör Teslas långsiktiga ambition allt tydligare: att bli del av infrastrukturen både online och offline, snarare än att bara sälja produkter och tjänster i sista steget mot konsument.

Internetmaster vid Teslas laddstationer är förstås i sig marknadsföring för Starlink. Medan människor väntar på att bilen ska laddas så kan man använda SpaceX:s satellitnätverk för att koppla upp sig och använda internet. Men om även andra än bara Tesla-förare rullar in på stationerna så ökar förstås det potentiella kundunderlaget.

Laddupplevelsen ska kunna locka till Tesla-köp, Starlink till abonnemangsbyte – och även om Tesla och SpaceX inte får några nya kunder så kan de åtminstone tjäna pengar på användarna den stund som de laddar sin bil.

Jag misstänker att Tesla för fullt håller på at försöka klura ut hur man ska kunna bygga in Starlink-mottagning i Teslas solpaneler.

Tesla starts deploying Starlink satellite internet systems at Supercharger stations

Tesla has started to deploy Starlink antennas at Supercharger stations in an apparent effort to offer satellite-based internet to owners…

 

AR/VR

Nike bygger sitt eget metaverse hos Roblox

Jamen det är väl klart att även Nike vill vara med och leka metaverse. Men till skillnad från exempelvis företaget som tidigare hette Facebook och Microsoft så tänker Nike inte bygga sitt eget. Istället hyr man in sig hos en annan metavärld: Roblox.

Det handlar mer specifikt om att Nikeland, Nikes eget lilla lekland inuti leklandet Roblox. Ett litet hörn av Roblox spelvärld där det finns några Nike-specifika spel, mycket kopplat till fysiska aktiviteter. Är alltså en rätt naturlig fortsättning på det Nike har gjort rätt länge: tagit fram lösningar för att spelifiera träning med hjälp av digitala verktyg.

Det är förstås också en satsning mot yngre användargrupper: Roblox blir allt populärare bland de yngre spelarna och det skadar förstås inte att säkra återväxten.

Nike is building its metaverse inside of ’Roblox’

Naturally, there’s a digital showroom where players can get Nike swag for their avatar.

Baidu släpper metaverse-appen Xirang

Jamen det är väl klart att även Kinas sökjätte Baidu ger sig in i metaverset. Ja, ETT metaverse, åtminstone. Nu har Kinas Google släppt en egen, dedikerad metaverse-app: Xirang.

Inte särskilt förvånande med tanke på att, tja, alla techbolag senaste månaderna har petat in ordet ”metaverse” i sina PowerPoints. Definitivt efter det att Facebook för någon månad sedan bytte namn till Meta och deklarerade att de nu går all in på allt metaverse. Men det är också ett rätt väntat drag med tanke på att Baidu, precis som Google, gör ungefär allt. AI och VR har varit del av produktportföljen ett rätt bra tag vid det här laget.

Det kanske mest intressanta kring metaverset – om vi bortser från att alla verkar ha lite olika definitioner – är hur det kommer att fungera som del av något större. Just nu bygger många företag upp egna metaversa, som fungerar fint inom det egna ekosystemet. Men de olika företagen ser förstås gärna att andra hoppar på det metaverse som det enskilda företaget håller på att bygga. Att det metaverse som ett företag bygger ska bli standarden som alla andra bygger på och mot.

När Mark Zuckerberg presenterade Metas metaverseambitioner så var ordet ”interoperabilitet” vanligt förekommande. Att det alltså går att gå att förflytta sig och sin data mellan olika företags tjänster. Underförstått: fast det är bra om alla väljer den vi bygger. Det är sannolikt en rätt vanlig inställning bland metaverseföretag.

Frågan är alltså om metaverseupplägget kommer att kopiera hur internet fungerar. Alltså ett globalt omniverse som består av ett antal metaversenätverk som slussar användaren till sin slutdestination. Med tanke på hur Kina redan håller på att bygga upp ett separat internet (och även andra, som Ryssland) så känns det som att risken är stor att rejäla nationella internetbrandväggar byggs in redan från start. Så att det alltså ska bli enkelt att kontrollera allt som pågår i och mellan olika metaversa.

https://pandaily.com/baidu-launches-metaverse-app-xirang/?1

Kategorier
AI - Artificiell intelligens IoT - internet of things Spaningar Strömmade medier

Digitala spaningar vecka 45 2021 – del 2

Spaningar inom tech och sociala medier från veckan som har gått.

Övriga delar i veckans sammanställning

 

Strömmade medier

Spotify köper ljudbokstjänsten Findaway

Nytt köp för Spotify: Findaway. Vad gör Findaway frågar du? Har en tjänst för ljudböcker. Hurra! säger Storytel.

Spotify fortsätter alltså att satsa på andra ljudformat än musik. De har kort sagt fått blodad tand av hur bra det har gått, inte minst intäktsmässigt, för poddsatsningen. Och mer än så: Spotify vill bli go to-stället för alla former av ljudinnehåll. (Till att börja med, åtminstone.)

Jag ska inte säga att jag har särskilt bra koll på Findaway, men med sina 150 anställda är det ingen liten startup vi pratar om. Och det är heller ingen renodlad ljudbokstjänst. Det är en bredare plattform för att distribuera och skapa ljudböcker. Inklusive matchningstjänster mellan författare och inläsare och en white label(ish)-lösning som gör att andra företag kan integrera ljudbokslyssnande i sina tjänster.

Det är med andra ord samma angrepssätt som när Spotify gav sig in i podcastandet. Spotify köpte inte bara på sig en massa podcasts och en renodlad distributionsplattform. Istället har de satsat på att bygga upp en mer eller mindre fullständig, tja, poddverkstad. Vi kan anta att Spotify i mångt och mycket tänker sig en rinse and repeat på det upplägget.

Och så har vi det där med Storytel. Ljudbokstjänsten som… Spotify inledde ett samarbete med så sent som i maj, när Spotify-användare fick tillgång till Storytel-böcker via Spotify-appen. Och ja, Storytel samarbetar också med Findaway. Och jag utgår från att Storytel-samarbetet rullar vidare för Spotify. Åtminstone till dess att Spotify fullt ut har byggt upp en egen motsvarighet. Ja, eller… helt enkelt bara köper Storytel.

Vi behöver ett ord för techvärldens fallenhet för att samarbeta med konkurrenter. Parterrenter? 

https://techcrunch.com/2021/11/11/spotify-expands-into-audiobooks-with-acquisition-of-findaway/

Storytel köper Audiobooks.com och ger sig därmed in i USA för första gången

I veckan så plockade Spotify upp ännu ett bolag: ljudboksföretaget Findaway. Det är Spotifys första stora steg in på ljudboksområdet, i alla fall på egen hand. I våras så inledde Spotify ett samarbete med Storytel, som gjorde det möjligt för Spotify-användare att lyssna på Storytel-böcker via Spotify-appen. Nu har Spotify alltså köpt en Storytel-konkurrent.

Men Storytel svarade rätt omgående (ja, det är en mycket roligare version än att det förmodligen var en slump att de här två affärerna kom nästan exakt samtidigt): Storytel köper Audiobooks.com, en av USA:s största ljudbokstjänster. Och det i sin tur gör att Storytel för första gången kliver in i USA.

Storytel to acquire streaming service Audiobooks.com – entering the U.S. market – Storytel

The Storytel Group (”Storytel”), one of the world’s largest audiobook and e-book streaming companies, has signed a definitive agreement to acquire Audiobooks.com from KKR. Audiobooks.com is one of the leading services for audiobook experiences in the U.S. With this acquisition, Storytel extends its trajectory of expansion and profitable growth to the largest English-language audio market in the world.

Netflix släpper en kortvideoapp för barn

Tänk er att Facebook (ja, de som numer heter Meta, ni vet) släpper en kortvideoapp som uttalat vänder sig till barn. Exakt hur mycket hus i helsicke skulle det ta då? Men det är precis vad Netflix nu ska börja testa, enligt Bloomberg. Nya appen Kids Clips är precis vad den heter.

Det är barnversionen av Fast laughs som Netflix släppte tidigare i år. Netflixs försök att göra en TikTok, alltså. Genom att samla ihop de roligaste ögonblicken från olika tv-serier i ett TikTok-flöde så hoppas Netflix rida på TikTok-vågen – och förstås locka ombord nya (yngre) kunder till tjänsten. Ja, det sistnämnda är åtminstone Netflixs förhoppning. Och det kan vara så att Fast laughs har funka rätt bra, eftersom de nu gör en barnversion. Med barninnehåll, förstås.

Och intressant nog så kommer innehållet, till skillnad från vuxenversionen, att visas liggande.

Och jodå. Netflix har insett att det kanske inte är ett helt okontroversiellt drag, även om du inte heter Facebook. Det går bara att titta sig igenom 10 till 20 klipp per sittning, sedan är det stopp. Oklart vad ”en sittning” innebär i det här fallet. Är det bara att hoppa ur appen och börja om eller måste det gå viss tid emellan?

Oavsett så kan vi nog anta att Netflix kommer… få höra åsikter om sitt initiativ.

Netflix tests a TikTok-style feed for kids

Netflix is starting a test of a new feed into its iOS app that’s designed to show short clips taken from its library of children’s content. ”Kids Clips” uses a similar interface to TikTok to surface child-friendly content.

Netflixs spel släpps nu även för iOS (i ett märkligt upplägg)

För någon vecka sedan så slog Netflix upp portarna till sitt nya verksamhetsområde: spel. Det blev då möjligt för Andriod-användare att spela Netflixs egna spel via Netflix-appen. Ett sätt att försöka locka nya kunder och kunna motivera fortsatta prisökningar i de marknader där Netflix har slagit i tillväxttaket.

Men nyckelordet här var ”Android”, helt enkelt på grund av att Apple inte tillåter att en app agerar ”appbutik” på egen hand. Frågan var alltså hur det skulle lösas i iOS. Nu vet vi förmodligen svaret. Netflix har släppt sina spel även för iOS, betydligt tidigare än vad jag hade trott. De har dessutom inte valt den modell som jag hade väntat mig.

På sedvanligt iOS-manér så handlar det om att spelen finns och laddas ned som fristående appar i Appstore. Precis det som satt käppar i hjulen för företag som Microsoft, Amazon och Facebook – som istället valde att släppa sina spel som webbappar, utanför Appstore. Men Netflix väljer alltså att hålla sig inom Appstores väggar – ironiskt med tanke på att Netflix var den första stora tjänsten som slutade stödja abonnemang via Appstore eftersom de inte ville godta Apples avgift för varje prenumeration som startades.

Extra ironiskt blir det eftersom Netflix verkar ha valt en… rätt märklig modell för sina spel. Den som går in och försöker ladda ner ett av Netflixs spel uppmanas att först teckna en Netflix-prenumeration. Och det innebär i sin tur att användaren skickas till… Apples egen betallösning för det. Vilket innebär att Apple alltså kan ta del av intäktskakan.

Kanske. Förmodligen. Apple har ju tidigare sagt sig ha varit villiga att sänka avgiften – eller kanske avstå från den helt i vissa lägen – för att ha kvar Netflix kvar i Appstore. Det kan alltså vara så att det handlar om en specialdeal som föll Netflix i smaken.

Eller omvänt: Netflix insåg att de måste ha med iOS-publiken på tåget för att få snurr på sin speltjänst – och därmed framtida intäkter. Att Netflix alltså tvingades krypa till korset.

https://www.theverge.com/2021/11/9/22772480/netflix-games-apple-iphone-ipad-ios-subscription-app-store

Youtube slutar visa ogilla-markeringar

Gillar du att se hur många ogilla-markeringar som Youtube-videos har fått? Sucks to be you, i så fall. Nu kommer Youtube att sluta visa hur många som har ogillat en video.

Efter att ha testat ett tag så är det nu alltså dags att göra den här förändringen permanent för alla. Det kommer fortfarande gå att trycka på nedåttummen vid en video och den som har lagt upp videon kommer att kunna se antalet tummar ned, men däremot kommer summan alltså inte längre visas publikt. Och ja, det kommer förstås fortfarande fungera som en ranking- och rekommendationssignal för Youtube.

Anledningen, åtminstone officiellt, är att Youtube hoppas att det här ska leda till fler nedåttumsbombningar. Att mindre innehållsskapare får tumdrev efter sig, som piskas på när andra användare ser att en video börjar få många ogillanden.

Så lär det säkert vara, men jag misstänker att en delanledning är densamma som varför Facebook och Instagram håller på att testa ungefär samma slags förändringar: ett försök att få till lite bättre stämning på plattformen och därmed minska lite av den politiska press som både Google och Facebook/Meta är under.

Men det är också del av en lite större trend: att plattformar med användargenererat innehåll alltmer rör sig bort från snabba engagemangsfixar.

YouTube will no longer show ’dislike’ counts on videos

Goodbye dislike mobs.

Tillväxten för Disney+ mattas av

Disneys kvartalsrapport i veckan möttes av sura miner av marknaden. En anledning var att tillväxten för strömningsraketen Disney+ mattades rätt rejält under förra kvartalet. 2,1 miljoner nya kunder blev resultatet till en ny total på 118,1 miljoner. Att jämföra med exempelvis med Netflixs 214 miljoner.

Att tillväxten inte skulle kunna hålla samma tempo hur länge som helst var förstås väntat. Med tanke på att Disney+ började från låga nivåer så blir det höga tillväxttal inledningsvis. Det som trots allt gjorde det lite oväntat var att det var mindre än hälften av vad betydligt större Netflix växte med: 4,4 miljoner.

Nu har Disney ett äss i rockärmen som de har tänkt spela: Disney finns än så länge bara i runt 60 länder jämfört med Netflix som finns… snart sagt överallt. Under nästa år siktar Disney på att nästan dubbla antalet marknader. Det finns med andra ord rejäl tillväxtpotential kvar för Disney. Hoppas Disney åtminstone.

Det ser däremot allt mer ut som att Disney+ nära nog har slagit i taket i de marknader där de har funnits så här långt. En utvecklings som förstås inte hjälps av att antalet konkurrerande tjänster fortsätter öka. Som HBO Max som precis i dagarna har klivit in i Sverige med en rejält aggressiv prissättning initialt.

Disney+ Growth Slowed in fourth Quarter, New Markets Opening | Digital Trends

The Disney+ streaming service added just 2 million subscribers in the three months through October 2, 2021.

Disney investerar i Bambuser

En… hyfsat stor fjäder i hatten för videotjänsten Bambuser. En ny investerare har klivit in i bolaget: Accelerator Investments. Som i sin tur ägs av… Disney.

Bambuser var lite av the grand old livevideotjänst – ja, eller tjänst för att direktsända video över nätet som man sa förr – fram till dess att företaget rätt fullt ut ställde om till att fokusera på den heta livevideoshoppingtrenden. TV-shop för 2000-talet, alltså.

Vi kan väl anta att det är precis det som fått Disney att gå igång. Because alla måste hålla på med livevideoshopping just nu.

Efter Breakits avslöjande – nu tvingas Bambuser erkänna att Disney gått in

Börsen tar livestreaming-bolaget i örat.

Youtube testar att låta appen öppna i TikTok-kopian Shorts

Vad är nästa steg för Youtube? Som alla andra just nu, förstås: att bli TikTok.

Ja, det är åtminstone mer eller mindre exakt vad Youtube testar nu. För de användare som har tittat på Shorts, alltså Youtubes dedikerade kortvideoformat, så öppnas appen i Shorts-läget istället för vanliga Youtube-startläget.

Ifall någon fortfarande undrar om världens största videotjänst oroar sig över TikToks framgångar.

Det ironiska är att det just nu finns två motsatta trender på videoområdet: långvideotjänsterna satsar allt mer på kortvideo och kortvideoplattformarna tillåter allt längre video. TikTok började tidigare i år tillåta videos upp till tre minuter långa och för Douyin, TikToks kinesiska systerapp, så är det fem minuter som gäller. Ja, eller till och med upp till 15 minuter om du är utvald.

En skillnad mellan oss och Kina är att de senare inte riktigt har Youtube. Ja, tjänsten finns förstås inte alls eftersom den är blockad i landet, men det finns inte riktigt en lika dominerande, motsvarande tjänst. TikTok har alltså en brantare uppförsbacke, men vi kan nog utgå från att de inte kommer att göra sitt bästa för att försöka.

https://techcrunch.com/2021/11/08/youtube-to-expand-test-that-reopens-mobile-app-directly-in-its-tiktok-rival-shorts/

Amazon lanserar en egen TikTok-funktion i Prime Video

Vad vill alla ha just nu? Precis! Kortvideotjänst. Nu är det dags för ett lite oväntat, men samtidigt givet, företag att prova på lyckan: Amazon.

Ja, eller det handlar åtminstone om en funktion som – precis som på några andra ställen – gör det möjligt att dela korta valfria korta klipp från längre videos. I det här fallet från Prime Video. Visserligen bara för några utvalda tjänster till att börja med och än så länge finns funktionen bara för iOS. Men om alla pusselbitar är på plats så går det alltså att klippa ut 30 sekunder och dela på andra ställen. Som via meddelanden eller inlägg i sociala tjänster.

Så ja, det handlar alltså om att Amazon vill att deras egna kunder ska göra reklam för Prime Video gif-stylee.

Men jag misstänker att det inte kommer att stanna här. Att Amazon förmodligen gör något i stil med Fast Laughs (och numer även Kids Clips) från Netflix. Tjänster där Netflix lägger upp korta klipp från sina filmer och serier i ett TikTok-flöde för att locka TikTok-generationen.

Amazon will let you easily share clips from its Prime Video content

Amazon has announced that you’ll be able to share 30-second clips from some of its Prime Video TV shows and movies. The feature is currently limited to iPhones and certain shows but could expand in the future.

Tencent Music har nu 71,2 miljoner betalande användare

Pratar vi musikströmningstjänster så är det allt som oftast allt ljus på Spotify. Dels för att de förstås är svenska och därmed får extra uppmärksamhet här i Sverige av den anledningen och dels för att de är störst. Åtminstone om vi pratar betalande prenumeranter. Men tittar vi totalt se så är det kinesiska Tencent, ägaren till Kinas störstat sociala plattform WeChat, som är överlägset störst.

Problemet för Tencent har däremot varit att de haft en försvinnande liten andel betalande användare, där de stora pengarna finns. Deras kundbas har byggt på annonsabonnemang. Men Tencent börjar steppa upp sina betalsatsningar allt mer och i senaste kvartalsrapporten (från Tencent Music Entertainment, som det fristående bolaget formellt heter) så summerar bolaget nu att man har 71,2 miljoner betalande användare.

Hur står det är sig i konkurrensen? Fortfarande långt efter Spotifys 172 miljoner, men däremot i nivå med tvåan och trean: Apple och Amazon. Före Youtube Music.

Sen ska vi säga att det är svårt att jämföra. Apple och Amazon lämnar användarsiffror för sina tjänster väldigt sporadiskt – och det var et tag sedan de sist gick ut med uppdaterade siffror. Youtube kom med siffran 50 miljoner tidigare i år, men det är svårt att veta hur många som är ”riktiga” Youtube Music-kunder och hur många som räknas bara för att de har det större Youtube Premium-abonnemanget, där Music ingår. Tencent å sin sida har sina siffror utspridda över ett par olika musiktjänster, så det är alltså en totalsiffra.

Men oavsett så blir Tencent en allt större spelare globalt när det kommer till musiklyssnande.

Tencent Music Entertainment Group Announces Cooperation with Apple Music, Unveils Q3 Financial Report

Tencent Music Entertainment Group (TME) announced on Tuesday that record labels and artists who are part of TME Music Cloud can now distribute their music around the world via Apple Music.

Tencent börjar samarbeta med Apple Music

Senaste året har Kina slagit ned rätt hårt på landets techbolag. En kombination av maktkamp, oro för finansiell stabilitet och försök att öka konkurrensen i landet har gjort att framförallt landets två stora techjättar, e-handlaren Alibaba och WeChat-ägaren Tencent, har drabbats extra hårt. Tencent som dessutom är dominerande inom flera områden i Kina kanske värst av alla. Som att de tidigare i år tvingades ge upp sina exklusiva avtal med världens stora skivbolag.

Det lär vara en väldigt stor anledning bakom det här rätt oväntade draget: Tencent börjar samarbeta med Apple Music. Oväntat med tanke på att det i praktiken handlar om ett samarbete mellan två konkurrenter på musikströmningsområdet.

Samarbetet innebär att kinesiska artister nu kan släppa sin musik i Apples musiktjänst. Ett sätt att alltså göra sin tjänst mer attraktiv för kinesiska artister när de nu tvingas att konkurrera på (lite) mer lika villkor i hemlandet.

Men det handlar också om att få upp intäkterna i takt med att användartillväxten börjar mattas av eftersom, tja, Tencent börjar få slut på kineser. Kina är en jättemarknad, men resten av världen är större. Och för Apple är det dessutom ett sätt att konkurrera bättre med främst Spotify. Viktigt även för Apples Kina-närvaro, inte minst med tanke på att Apple är ett av få utländska techbolag som fortfarande har verksamhet i Kina, men jag misstänker att en stor del av Apples förhoppning är att (främst) tilltala alla de kineser som bor utanför Kina.

Tencent brings Chinese artists to Apple Music in global partnership

Record labels and artists distributing their works through Tencent Music’s platform will be able to also launch their content on Apple Music

 

IoT – internet of things

Apple lägger till funktion att hitta oönskade AirTags i närheten

Tidigare i år lanserade Apple till sist sin Tile-konkurrent AirTag efter ett års spekulerande. En pryl som bygger ut Apples Hitta-nätverk till att även fungera för hålla koll på saker som inte kommer från Apple. Men det gjorde också att Apple fick motta en hel del kritik för att AirTag också kan användas för att spåra människor som inte vet om att de spåras. Nu uppdaterar Apple sina operativ med förhoppningen att göra det svårare att använda AirTag för stalking.

I uppdateringar som kommer rätt snart så blir det möjligt att via Hitta-appen se alla spårningsprylar i närheten. De som du själv har aktiverat och de som inte är dina. Det är framförallt den sistnämnda, rubriken ”okända enheter”, som alltså är aktuell i det här fallet. Det handlar alltså om att Apple lägger till en utökad spårningsfunktion som kan aktiveras av iPhone-användaren. En uppskruvning av det ursprungliga anti-spårningsskyddet, alltså.

Och Android? Bra fråga. Ingen information, men med tanke på hur förhållandevis mycket kritik som Apple fick utstå för de bristande spårningsskydden när AirTag för släpptes så kan vi nog tro att de väldigt gärna vill få ut samma slags funktionalitet även till Android.

Apple Aims to Reduce Risk of AirTag Stalking in iOS 15.2 Beta

Oh look, my AirTag sense is tingling. Laugh if you may, but that might actually be a thing in a future version of iOS, and we would all be safer for it.

Svenska priserna för SpacesX:s rymdinternet spikade

Nästa år är tanken att Elon Musks SpaceX ska lansera sitt rymdinternetabonnemang Starlink i Sverige på allvar. Nu är priserna spikade.

5429 kronor för hårdvaran som krävs, 875 kronor i fraktavgift och sedan den löpande kostnaden 1079 kronor per månad. För det får du en uppkoppling som ska leverera hastigheter på 100 till 200 Mbps.

Så det är alltså inte direkt det mest konkurrenskraftiga abonnemanget sett till pris och prestanda. Men så är den primära målgruppen heller inte boende mitt i Stockholms innerstad, utan snarare människor som bor mitt i vita bredbandsfläckar.

Återstår att se hur det kommer att funka när tjänsten väl drar igång på riktigt.

Klart: Så mycket kostar Spacex Starlink i Sverige

Elon Musks rymdinternet lanseras på allvar i Sverige under 2022. Nu är priserna spikade.

Walmart börjar med förarlösa leveranser

Dags för Walmart att börja med förarlösa leveranser. Tillsammans med Gatik, som tillhandahåller de självkörande bilarna, så får Walmart sina leveranser från ett lager till en butik i Arkansas. Och… ja, det är den trippen de gör.

Det handlar alltså inte om förarlösa leveranser till slutkund utan som del i att fylla en Walmart-butik från ett lager. Men det är fortfarande ett rätt stort steg i det lilla.

https://techcrunch.com/2021/11/08/gatik-driverless-deliveries-walmart/

 

AI – artificiell intelligens

Kinas demokratikrig online förs av AI-botar – på båda sidor

Hur ser man till att runda censur online? Ett vanligt sätt är att helt enkelt byta ut känsliga ord mot andra. Eller emojis. Men hur ser man trots det till att hela tiden hålla sig steget före mänskliga moderatorer med uppdrag att censurera felaktiga åsikter för kinesiska statens räkning? Man anlitar en armé av AI-botar.

Precis det tog fart i Kina i slutet av förra året. AI-botar som dunkade ut inlägg som kritiserade kinesiska regimen i ett tempo som de mänskliga censurerarna inte klarade av att hänga med i. Och AI-botarna var dessutom så pass smarta att deras inlägg kändes som skrivna av riktiga människor. Botarna var dessutom registrerade via företags-ID:n som gjorde det ännu enklare för dem att flyga under censurradarn för en stund.

Känns mönstret igen? Ganska exakt samma sak som blivit allt vanligare i sociala medier i väst, med desinformationskampanjer från länder som Kina, Ryssland och Iran – men nu alltså innanför Kinas stora internetbrandvägg. Och även här verkar det som att det är utländska krafter som ligger bakom.

Som svar så steppar Kina självklart upp sitt censurmaskineri för att ännu bättre byta det nya hotet. Ja, eller fenomenet i sig är inte nytt heller i Kina, men nu handlar det alltså inte om det vanliga marknadsföringsspammet, utan om demokratibudskap. Flera resor värre om du frågar kommunistpartiet i landet.

Så även om inte själva fenomenet är nytt i sig så är det en fråga värd att fundera på, i takt med att AI-algoritmer blir allt bättre på att emulera mänskliga beteenden i text, bild och video. Vad händer om det politiska samtalet helt outsourcas till AI-algoritmer – på båda sidor?

Online censors in China face tough challenge as ’humans get tired easily’

Authorities may respond by raising a counter-army of automated accounts or even an AI-driven public opinion leader.

Kategorier
Detaljhandel/e-handel IoT - internet of things Sociala medier Sök/SEO Spaningar Strömmade medier

Digitala spaningar vecka 44 2021 – del 2

Spaningar inom tech och sociala medier från veckan som har gått.

Övriga delar i veckans sammanställning

 

Sociala medier

LinkedIn

LinkedIn släpper nya employer branding-funktioner

Dags för LinkedIn att släppa några nya funktioner. Den här gången med fokus på employer branding.

My company tab: LinkedIn-sidor får nu en ”yta bara för anställda” som har som syfte att, tja, bygga upp och samla företagets anställda som en LinkedIn-gemenskap. Ungefär som den marknadsplats för frilansare som LinkedIn släppte förra veckan så handlar det mest om en ompaketering och tjänstefiering av saker som redan går att göra.

Inlägg som delas av ett företags LinkedIn-konto kan ”med ett klick” delas över till den nya medarbetarytan och LinkedIn kommer sedan att meddela företags anställda om att nytt innehåll har lagts ut och dessutom ”skicka anställda direkt till återpubliceringsupplevelsen” (lär låta lika knasigt på engelska).

Det handlar med andra ord om en funktion som ska göra det enklare för anställda att eka vidare sådant som företaget har lagt ut. Det borde rimligtvis en gång för alla betyda att LinkedIn inte längre rankar ned vidaredelning. Ja, eller vad det egentligen nog handlar om: när folk delar inlägg vidare så gör de det utan att tillföra något eget som kan trigga engagemang i det egna nätverket. Och, tja, då tokdör ju inlägg.

Den nya funktionen får också ny statistik och möjlighet att visa upp andra ”milstolpar” för företaget, som nya medarbetare.

Visa ett företags arbetspolicy: Mer specifikt funktion som gör det möjligt för företag att tydligt (?) visa upp om man är ett kontors-, distans- eller hybridarbetsplatsföretag. Plus även andra saker, som exempelvis vad som gäller kring vaccingering.

Customizable competitor analytics: Möjligt att jämföra företagets LinkedIn-framgångar med upp till nio andra organisationer. I dagsläget är det begränsat till användartillväxt och hur organiskt innehåll presterar, men fler parametrar är på gång – som engagemangsgrad.

What’s New With LinkedIn Pages: Quickly Attract Top Talent With New Tools

We’re excited to introduce a few new LinkedIn Pages features that are designed to help your brand share more about your organization and culture to more quickly attract top talent while retaining your current employees.

Twitter

Twitter gör det möjligt att söka bland tweets av en enskild twittrare

En ny funktion från Twitter som känns så där sjukt given: en ny sökfunktion som gör att det går att bara söka bland tweets av en enskild twittrare. Söka bland alla tweets som den personen har skickat iväg genom åren. Ja, åtminstone om du kör iOS.

Nu är det inte en nyny funktion. Det är helt enkelt en genväg till Twitters avancerade sökfilter. Ja, eller sökfiltren åtminstone. Men det är trots allt värt att notera att det kommer nu.

Förutom att det överlag fortfarande är onödigt bökigt att söka bland innehåll från en viss användare hos de stora innehålllsplattformarna så känns det inte som en slump att funktionen landar precis när Twitter håller på att ställa om från att vara Twitter till att bli… något annat. En plattform med betydligt fler olika slags innehållsformat. Även längre format.

Tanken lär alltså vara att det ska bli mer aktuellt att söka specifikt på innehåll hos en viss användare när det kommer in långtextformat, som nyhetsbrev, och Spaces-sändningar i mixen. Men också säkert en förhoppning om att det ska göra det mer attraktivt för användare att investera i Twitter som innehållsplattform. Att en mer framträdande sökfunktion i en användares Twitter-profil ska göra att innehåll kan leva längre.

Twitter Rolling Out New Profile-Specific Search Icon for iOS Users

Twitter is rolling out a new profile search feature for iOS users. This feature enables users to search for tweets from specific profiles. The new search icon can be found in the top right corner of every profile page on Twitter. It has not yet rolled out for Android users.

Twitter gör det ännu enklare att dela länkar till Spaces-sändningar

Twitter fortsätter att uppdatera Spaces, sin Clubhouse-kopia. Nu lägger Twitter till stöd för att enklare dela länkar till en sändning. Och de nya länkarna gör att den som tar emot en länk inte behöver logga in för att hoppa in i en sändning.

Som artikeln konstaterar så är det en fördel för Twitter jämfört med Clubhouses och Facebooks motsvarighet. Men det är dessutom helt i linje med hur Twitter har jobbat rätt länge: att trycka ut sina tjänster och funktioner utanför själva Twitter i förhoppningen att på så sätt, tja, boosta sina användarsiffror.

Twitter now lets you tune into Spaces without an account via direct links | TechCrunch

Twitter is rolling out the ability for users to share direct links to their Spaces to let others tune into a live audio session via the web without being

Pinterest

Pinterest lanserar Pinterest TV

Instagram må ha skrotat IGTV, men Pinterest är mer än villiga att ta över. Åtminstone att göra något med både likartat namn och tänkt innehåll: Pinterest TV.

Pinterest TV kommer bjuda på ”live, original and shoppable” innehåll. Det sistnämnda kan vi tänka är det enskilt vikigaste, med tanke på att Pinterest under rätt många år har ställt om till att bli just en shoppingplattform. Men även ”live” är nog en viktig del i satsningen. För trots att Pinterest är lite grand old tjänst när det handlar om shopping i sociala plattformar så har de legat efter överlag när det har handlat om livesändningar. Nu när livevideoshopping är jättesvart så vill Pinterest vara med och leka ordentligt.

https://techcrunch.com/2021/11/01/pinterest-gets-into-live-shopping-with-launch-of-pinterest-tv/

Zoom

Zoom testar annonser

Vad har vi alla saknat i våra jobbvideomöten? Precis! Reklamavbrott! Och nu får vi det!

Ja, det är åtminstone vad Zoom nu testar. Annonser. För gratisanvändarna.

Nu är det inte så illa som att det kommer upp reklamavbrott man måste sitta och titta sig igenom mitt under pågående möten, men om två användare som båda kör Basic-kontot zoomar ihop så testar Zoom nu alltså att visa reklam på den sida som visas när ett möte avslutas. Så… lägg på-reklam. Även om ”det är möjligt” att det kan komma reklam även på andra ställen ”när de initiala testerna är avslutade”. Läs: Zoom kommer att testa reklam på fler ställen rätt snart.

För Zoom handlar det om att försöka tjäna pengar på dem som de i dagsläget inte tjänar pengar på. Precis samma upplägg som hos Youtube och många strömningstjänster. Du betala inte bara för att få fler funktioner utan också – och kanske framförallt – för att slippa reklam.

Och vi kan nog anta att det här kommer att dyka upp på betydligt fler ställen. Och att det kommer att flytta allt längre in i våra prylar. Microsoft har redan till och från testat reklam inuti Windows. I själva operativet, alltså.

Zoom is piloting ads for free users | TechCrunch

Zoom is introducing a pilot advertising program that will show ads to users on its ”Basic” free tier. The company says the ads will support investments

Övrigt sociala medier

Apples appspårningsbegränsningar kostade de sociala plattformarna 10 miljarder dollar

Sååå… hur mycket har Apples appspårningsbegränsningar kostat de sociala plattformarna så här långt? 10 miljarder. Dollar. På sex månader.

Typ. Ouch.

Det är åtminstone den siffra som Financial Times har kommit fram till. Totalt ska Facebook (förlåt, Meta), Snapchat, Twitter och Youtube ha tappat 9,85 miljarder i annonsintäkter på grund av Apples ändring.

Företagens kvartalsrapporter var allt annat än rolig läsning när de landade senaste två veckorna. Ja, eller de var rätt kul läsning för företagen i det stora hela, med rätt stora ökningar vad gäller intäkter jämfört med förra året. Däremot var ökningarna inte så stora som förväntat – och dessutom rätt mycket lägre än vad vi vant oss vid.

Det var däremot rätt intressant att framförallt Twitter och Snap hade lite olika syn på hur står påverkan förändringarna. Snap erkände att förändringen slog hårdare än de hade väntat sig medan Twitter sa att den hade ”minimal påverkan”.

Men oavsett det så kan vi anta de sociala plattformarna – och alla andra som lever på annonsering – inte direkt kommer att sänka takten på att hitta på nya sätt att nå sina målgrupper. Och hitta på fler sätt att bygga relationer med sina användare och kunder som bygger på förstahandsdata.

Apple’s app tracking policy reportedly cost social media platforms nearly $10 billion

A report by The Financial Times revealed that Snapchat, Facebook, Twitter, and YouTube lost nearly $10 billion since Apple implemented its App Tracking Transparency Policy.

 

Sök/SEO

Google uppdaterar och skrotar Google My Business

Google fortsätter att att uppdatera Google My Business. Och lägger ned det.

Vad det handlar om är Google lägger till (ännu fler) redigeringsfunktioner för My Business direkt i söktesultatet. Men inte bara det: Google passar samtidigt på att skrota den fristående Google My Business-appen (eller kommer åtminstone att göra det under 2022). Det är alltså sökresultatet som gäller för den som vill jobba med sitt My Business-innehåll.

Sist men inte minst så går Google My Business alltså även helt i graven. Åtminstone som namn. Från och med nu är det Business Profile som gäller.

Så. Ni vet. Precis lagom till dess att de flesta har lärt sig sluta säga ”Google Poster” så… ändrar Google igen. Confuse and conquer.

Foster meaningful conversations with customers on Google

Introducing new features to help businesses communicate with customers via Search u0026 Maps

 

Detaljhandel/e-handel

Klarna släpper shoppingapp

Klarna tar nästa givna steg i sin utveckling: de släpper en shoppingapp. En dedikerad shoppingapp, alltså. Släpptes i ett antal länder i veckan och hemlandet Sverige var ett av dem.

Det intressanta är att shoppingappen inte bara är frikopplad från Klarnas vanliga app, utan också från betalfunktionen. Den kan alltså användas även om man i övrigt inte använder Klarna. Ett hyfsat fristående verksamhetsben, alltså.

Och den nya appen fick förstås Klarna att gå ut och åter poängtera att det INTE ALLS handlar om att Klarna har släppt en marknadsplats som ska konkurrera med e-handlare, alltså Klarnas kunder, utan bli ett ”livskraftigt och konkurrenskraftigt alternativ för detaljhandelspartners mot Amazon, Google och Facebook”. Vilket känns lite well…

Och som jag skrev i veckan: Klarna har betydligt ambitioner att bli vare sig Amazon eller Google.

App News and Data

Have you got a press release or announcement? Get in front of 10,000 app industry professionals with an announcement on Business of Apps.

 

Strömmade medier

Netflix börjar rulla ut sin spelplattform

Så har det blivit dags för Netflix att formellt öppna sitt nya verksamhetsområde spel. Efter att ha testat spel som del av Netflix-appen i Polen så är det nu dags för alla att få tillgång till den nya avdelningen. Ja, åtminstone alla Android-användare. För iOS är tidplanen ”kommande månader”. Och det kommer då handla om ”nedladdningsbara spel”. Läs: Apple tillåter inte det upplägg för speldistribution som Netflix har valt. Alltså att en app blir en ”spelbutik”. Bara Apple som får ha en appbutik i iPhones, dammit! (Vi kan alltså anta att det kommer att bli som alla andra som gjort något liknande har tvingats till – att apparna mest blir länksamlingar till spel som går att ladda ner via Appstore).

Att det kommer nu är förstås ingen slump. Dels för att försöka tilltala fler användare – framförallt de yngre – men det handlar också om att Netflix måste börja bredda sig och sina intäkter när snart sagt alla techbolag erbjuder egna Netflix-kopior.

Men mer kortsiktigt så handlar spelsegmentet om att försöka motivera prishöjningar.

Som alla stora globala bolag så har Netflix slagit i tillväxttaket på sina ursprungsmarknader. Tillväxten sker i länder som i Indien. Men däremot är det USA och Europa som står för de största intäkterna. Hur kan man säkerställa att intäkterna fortsätter öka när man har fått slut på nya användare? Man får de befintliga att köpa mer. Eller betala mer.

Netflix lär med andra ord fortsätta fylla på abonnemangen med fler tjänster som ska upplevas värdehöjande för att därmed kunna (fortsätta) att jacka upp priserna.

Netflix games are coming to all members on Android, starting this week | TechCrunch

After early tests in select markets, Netflix announced today its debut lineup of exclusive mobile games will begin rolling out to all members globally on

Apple släpper sin första fristående originalpodcast

I något årtionde så var Apple kungen av poddar. Apple poddtjänst var det nära nog helt givna stället att gå till för att enkelt kunna botanisera bland poddar. Men i takt med att ljud har blivit allt hetare så har fler och fler nya spelare gett sig in i leken. Framförallt senaste året har poddplattformssatsningarna exploderat. Snart sagt alla musiktströmningsjänster storsatsar på poddar – och många andra.

En stor anledning till att det här har kunnat hända är… att Apple har tillåtit det. Apple blev lite för bekväma i sin dominans och har gjort ungefär ingenting för att utveckla och förnya podden som format. Sent omsider så vaknade Apple till och insåg att det inte räcker att luta sig mot gamla framgångar. Nu tar Apple därför ett rätt givet steg: företaget släpper sin första originalpodd.

Hooked är namnet på podden som är en… true crime-podd. Because we kan inte få nog av true crime-poddar.

Nu är Hooked inte Apples förstaförsta originalpodd. Företaget har släppt en handfull egna podcasts, men då har de varit sidekicks till innehåll i Apples videotjänst TV+. Hooked är den första helt fristående podden. Det visar att Apple alltså på riktigt har insett värdet i podden som eget format.

Men Hooked är angivet som del av TV+, utan att det finns något kopplat innehåll. Det är alltså inte omöjligt att Hooked även kommer som videoserie. Till och med väldigt troligt. Och att Apple nu vänder på steken kan vara ett tecken på att Apple även här tänker göra som många andra: podden blir förlagan som sedan blir en videoserie. Man kan alltså använda podden som, tja, fokusgrupp. Flyger podden? Bra, då lägger vi pengar på en videoproduktion.

https://techcrunch.com/2021/11/03/apple-debuts-a-new-standalone-original-podcast-with-true-crime-focused-hooked/

Disney lanserar radiokanalen Radio Disney

Såååå…. kanske inte vad man väntat sig skulle vara nästa givna Europa-steg för Disney. En radiokanal. Radio Disney. En gammal hederlig radiokanal alltså.

Tänkt att lanseras i mitten av januari nästa år, Sverige är först ut, satsningen sker i samarbete med Bauer Media och kanalen är tänkt att vända sig till ”vuxna svenskar”. Och… det är ungefär vad vi vet. Typ av innehåll? Det får vi veta senare. Men jag tänker mig en hel massa Disney-hits. Och överlag typ… Radio Rix möter Lugna favoriter.

Nej. Jag har absolut inga fördomar.

Disney och Bauer lanserar ny radiokanal – vill nå en vuxen svensk publik

I mitten av januari 2022 sjösätter Disney och Bauer Media den nya radiokanalen Radio Disney. Kanalen riktar sig till vuxna svenskar, men vad den ska innehålla vill mediehusen inte avslöja.

Spelplattformen Roblox låg nere i tre dygn över Halloween

Ni vet Facebooks jättehaveri för några veckor sedan när de fyra stora tjänsterna alla låg nere i uppemot sju timmar? Inget mot spelplattformen Roblox. Spelsugna Roblox-användare fick vända sig någon annanstans under tre dygn över Halloween när företagets tjänster helt låg nere.

Visst, nu blev de globala konsekvenserna efter Roblox haveri något… mindre än när Facebook låg nere – trots att det handlade om ett betydligt längre avbrott. Men lite mer hyperlokalt kan Robloxs krasch säkert ha fått rätt stora konsekvenser, men tanke på att Roblox främst vänder sig till yngre användare. Kan ha varit både väldigt bra och väldigt dåligt för föräldrar, alltså.

Och vad var det för attack som drog ned Roblox undrar du? Samma slags attack som drabbade Facebook. Självförvållat strul. Men där det i Facebooks fall handlade om en konfigurationsändring som gick snett så verkar det ha handlat om en bugg som kickade in på grund av… ett ökat antal servrar.

Förhållandevis små saker i företagens egen infrastruktur drog alltså ned tjänsterna totalt. Och särskilt i Facebooks fall fick det konsekvenser långt utanför det egna ekosystemet. Vi har bara senaste året sett ett flertal rätt spektakulära dikeskörningar bland internettjänster som skakat om världen. Och ju mer av världens tjänster och funktioner, online och offline, som sitter ihop via internet, desto större kan de potentiella störningarna och därmed konsekvenserna blir. Inte minst som att en allt större del av världsekonomin numer också är helt digital.

Roblox is back online after three days of Halloween outage | TechCrunch

Roblox, the gaming platform that is immensely popular amongst young players, said on Twitter Sunday evening that it is back online worldwide.

Facebook Gaming går om Youtube i antal tittade timmar

Ett lite småhistoriskt skifte: Facebook Gaming går om Youtube i antal tittade timmar!

Ja, nu är det förstås lite sanning med modifikation. Eller stor modifikation. Det handlar förstås inte om att Facebooks speltjänst har knuffat världens största videotjänst av tronen. Istället handlar det om att Facebook Gaming under Q3 skrapade ihop fler tittartimmar än Youtubes dedikerade spelströmningsdel.

Enligt uppgifter från StreamLabs så stod Facebook Gaming för 1,29 miljarder tittade timmar medan Youtube Gaming Live ”bara” fick nöja sig med 1,13 miljarder timmar. Något som ger en marknadsandel på 15,7 % jämfört med Youtube Gaming Lives 13,8 %. Och som fortfarande gör att båda tjänsterna ligger rätt långt efter Twitchs 5,79 miljarder timmar och marknadsandel på 70,5 %.

Åtminstone om vi begränsar spelvideoströmningsvärlden till bara de tre tjänsterna. Kina har förstås egna motsvarigheter som lär köra om i alla fall Facebook och Youtube i den här disciplinen. Plus att det lär finnas drösvis med liknande tjänster i många andra delar av världen.

Men oavsett så visar det att Facebooks spelsatsning trots allt fortsätter gå åt rätt håll. Och det är just en spelsatsning som det handlar om, för Facebook Gaming består inte bara av spelvideos utan också spel. Facebook siktar alltså på att sluta cirkeln inom det egna ekosystemet genom att ha både plattformen för sändning och tjänsten som (på sikt) har tjänster som tillhandahåller spelen som spelvideorna handlar om.

App News and Data

Have you got a press release or announcement? Get in front of 10,000 app industry professionals with an announcement on Business of Apps.

Spotify börjar spellistesamarbeta med träningsföretaget Peloton

Nytt samarbete för Spotify: träningsföretaget Peloton. Ett samarbete som innebär att det spellistor från Peloton kommer att dyka upp i Spotifys träningsavdelning.

Så långt inte särskilt ovanligt: företag med musikströmningstjänster satsar allt mer på träning på olika sätt. Spotify-konkurrenten Apple inte minst, som även har prenumerationstjänsten Fitness+ med träningsprogram inom en rad olika områden för hemmatränandet. Men Spotify lägger till en liten twist: en quiz som gör det möjligt att hitta den tränare som passar dig bäst. Vilken tränare som har en musiksmak närmast din egen.

Med andra ord: Spotify använder sin kärntjänst som sätt att hitta den instruktör som bäst passar dig. Och det är faktiskt helt rätt tänkt.

Spotify partners with Peloton to launch new playlists featured in its Workout Hub | TechCrunch

Spotify is partnering with Peloton to launch a new dedicated ”Curated by Peloton” shelf within the streaming service’s ”Workout Hub.” Starting today,

Zara Larsson drar in 8,5 miljoner kronor via spelplattformen Roblox

Ännu en miljonbusiness för Zara Larsson: Roblox. Hon har dragit in 8,5 miljoner kronor via spelplattformen som främst vänder sig till unga.

Det började med att Zara Larsson körde en konsert i Robloxs spelvärld som del i marknadsföringen av sitt nya album, ett dance party, och det fortsatt sedan med att hon också sålde digital merch till sina fans. Saker som outfits, frisyrer, danser och en anpassningsbar Zara Larsson-avatar. Saker som alltså är till för att användas inuti Roblox.

Och det har med andra ord gått… rätt bra. Och inte bara för Zara Larsson. De stora onlineplattformarna blir allt viktigare som marknadsföringsplattformar, inte minst eftersom de vänder sig till unga användare. Och det är inte bara själva musiken som alltså säljs och konsumeras, utan även ”föremål” som bara går att använda inuti de olika spelvärldarna.

Det är dessutom inte bara artister, utan även varumärken som satsar stort på det här. Som att det går att köpa virtuella Gucci-sneakers inuti Fortnite. Varför? Därför att digitala världar, och sakerna i dem, är lika verkliga som verkligheten för många av morgondagens kunder.

Motorcykel Vindrutor & Vindskydd | MotorcycleScreens.eu

Vi är specialiserade på vindrutor och vindskydd för de flesta motorcyklar. Här hittar du standard-, racing- och touringvindskydd för motorcyklar.

 

IoT – internet of things

Tesla börjar sälja laddare som funkar med andra bilmärken

Tesla tar nästa steg som batteriföretag: de lanserar nu en hemmaladdare som fungerar även för elbilar som inte säljs av Tesla.

Jag brukar säga att Tesla inte är ett bilföretag, utan i grunden ett batteriföretag som också råkar tillverka elbilar. Och det här är ännu ett bevis på det. Men det är också ett tecken på att Tesla framtidssäkrar.

Så här långt är Tesla en framgångssaga på elbilssidan och de stora biltillverkarna jagar fortfarande mest ikapp. Men vad är bättre än att tillverka och tjäna pengar på försäljning av elbilar? Att stå för den infrastruktur som behövs för att få dem att rulla. 

Tesla starts selling home charger that works with other EVs

Tesla has quietly started selling a home charger that will plug right into non-Tesla EVs. The $415 wall box works with the J1772 standard connector, meaning basically anyone with an EV in North America could use this to charge their vehicle.

Kategorier
Sociala medier Spaningar

Digitala spaningar vecka 44 2021

Spaningar inom tech och sociala medier från veckan som har gått.

Övriga delar i veckans sammanställning

 

Veckans artiklar

Det är DITT fel att Facebook suger!

Klarna vill varken bli Amazon eller Google – de har betydligt större ambitioner än så

Vad alla har missat om Facebooks metaverse

 

Sociala medier

Facebook, Instagram och WhatsApp

Facebook låter innehållsskapare skapa prenumerationslänkar som inte omfattas av Apples Appstore-avgift

Stora nyheter från Facebook! Igår gick Mark Zuckerberg ut och meddelade att Facebook nu släpper möjligheten för användare att skapa anpassade prenumerationslänkar som gör att de inte behöver betala Apples Appstore-avgift för köp i appar. Istället kan de skicka länken till sina användare via exempelvis mejl - och ta betalt via Facebook Pay. Och kreatörerna får dessutom mejla sina prenumeranter bäst de vill!

Så det Facebook nu gör - som i rätt många artiklar kallas att Facebook har hittat på ett sätt att runda Apples appavgifter - är att släppa en funktion som… är precis vad Apple började tillåta i slutet av sommaren.

Det var i samband med en förlikning med iOS-utvecklare i USA som Apple ändrade sina riktlinjer så att apputvecklare numer får använda och informera om externa betalningslösningar. Utvecklarna kan inte bygga in betallösningen direkt i appen (bara att fråga Epic Games), men de kan nu informera om alternativa betalsätt via exempelvis just mejl. Så Facebook slår sig alltså för bröstet för att de nu börjar använda den möjlighet som Apple har erbjudit i några månader.

Faktum är att Facebook krasst talat begränsar mer än vad Apple ger stöd för, eftersom det fortfarande bara är Facebookare med drösvis med följare som har rätt att använda prenumerationsfunktionen överhuvudtaget.

Och som av en händelse så slussar den nya länkfunktionen alltså till Facebooks egen betalningssnurra. En lösning där Facebook är schyrra nog att inte ta ut någon avgift alls. I dagsläget. Men det är numer mest en fråga om ”när” Facebook kommer att börja ta ut en egen avgift, inte ”om”. När Facebook har pratat om att de inte tar ut någon avgift för de flesta av de betalfunktioner som har kommit senaste åren så har det mycket motiverats med att Facebook vill underlätta för småföretagare i samband med senaste årets pandemikris. Men det har också hetat saker som att de inte kommer att ta ut avgift ”förrän tidigast 2023”. Det börjar kännas allt mer som att det är året när Facebook kommer att börja ta betalt.

Dessutom slänger Facebook in en bonus för varje ny prenumerant som en kreatör drar in. Facebook betalar mellan 5 och 20 dollar för varje ny prenumerant som lockas, något som gäller till slutet av året.

Så för att sammanfatta:

  • Facebook har uppfunnit det sätt att runda Apples Appstore-avgift som Apple släppte i slutet av sommaren
  • Facebook slussar transaktioner via sin egen betallösning, som de sannolikt rätt snart kommer börja ta betalt för
  • Facebook låter sina egna användare fungera som inkastare och göra jobbet med att dra in kunder till Facebook Pay

Well played, Mr. Zuckerberg. Well played.

https://techcrunch.com/2021/11/03/facebook-apple-subscription-fees-custom-links/

Facebook lägger till nya sätt att tjäna pengar på Facebook-grupper

Nya funktioner från Facebook. Och nu är det från Facebook. Tjänsten, alltså. (Det kommer inte alls bli jätteförvirrat och jobbigt att prata om Facebook framöver.) Mer specifikt handlar det om att Facebook ger sina grupper lite mer kärlek - och, tja, potentiella pengar.

Insamlingsfunktion: Gruppadministratörer kan dra igång insamlingar för specifika projekt eller för att ”kompensera kostnaden för att driva en grupp”.

Shoppingfunktion: Admins kan sälja saker till sina gruppmedlemmar. Med tanke på att det ord som nämns i sammanhanget är ”merch” så tänker sig Facebook säkert att det vore en bra funktion för artister.

Betalväggar i grupper: Möjlighet att ta betalt för undergrupper i en grupp. En prenumerationsfunktion som kan ge de medlemmar som är beredda att betala tillgång till extra innehåll eller exklusiva diskussioner, exempelvis.

Det kommer dessutom några funktioner som inte har med intäktsmöjligheter att göra. Fler möjligheter att anpassa gruppens utseende, enklare för admins och moderatorer att hålla kontakt med varandra, möjlighet att pinna innehåll och en funktion som ska göra det enklare för admins att jonglera både en sida och en grupp.

Nu är det inte något som kommer dyka upp i alla grupper i morgon. Det kommer handla om en ”långsam utrullning”. Men det är oavsett ännu en funktion som Facebook hoppas ska få fler att vilja lägga mer tid i Facebook. Det är dessutom en funktion som, av en händelse, också kan driva mer trafik och transaktioner till Facebook Pay. Och en funktion som Facebook snart lär börja ta ut en avgift för.

https://techcrunch.com/2021/11/04/facebook-groups-to-gain-personalization-features-subgroups-chat-and-tools-for-making-money/

Instagram släpper nya kommentarsfunktionen Add yours

Ny funktion i Instagram. I stories, närmare bestämt. Add yours, en… kommentarsdekal. Typ.

Vad den innebär är att det blir möjligt att skapa storiestrådar. Med Add yours-dekalen så uppmanas den som ser en story att svara, kommentera och bidra med en egen. Men dekalen har också ett andra syfte: att fungera som ett sätt att upptäcka fler stories.

När man trycker på en Add yours-dekal så blir det också möjligt att se vilka användare som har svarat på uppmaningen att skapa en egen story och trycka sig vidare till dem. Ett sätt att potentiellt upptäcka nya människor att följa.

Men framförallt är det alltså en publik samarbetsdekal. En funktion som enklare samlar stories som ”hör ihop” för den som vill se mer. Det ger också, om man så vill, dynamiska stories. Stories som alltså kan uppdateras i realtid med mer innehåll. Vi kan nog anta att Add yours kommer att se rätt kreativt användande. Och garanterat användas för manusbaserat innehåll.

Instagram is letting people publicly participate in Stories for the first time

Instagram describes Add Yours stickers as a way for people to create public threads in Stories.

Facebook steppar upp sina livevideoshoppingambitioner inför jul

Facebook fortsätter att hoppa på livevideoshoppingtåget. I år innebär det att Facebook rullar ut en ny serie inför julshoppingperioden: Live Shopping Fridays.

Serien finns tillgänglig både via Facebook och Instagram och kommer innebära samarbeten och exklusiva erbjudanden från företag som Walmart och Macy’s.

Facebook har som bekant kommit långt med livevideo överhuvudtaget, men just när det gäller livevideoshopping - alltså tv-shopping för 2000-talet - så har Facebook kommit lite på efterkälken. Extra förvånande med tanke på hur mycket Facebook satsar på shopping överlag i alla sina plattformar.

Återstår alltså att se hur Facebook fullt ut kommer att integrera det här formatet tillsammans med övriga shoppingfunktioner.

Facebook expands live shopping offering to prepare for a bustling holiday season

Ahead of the holiday shopping season, Facebook is bolstering its live shopping efforts as the social commerce space continues to heat up.

Nya uppgifter visar att Facebook länge har vetat  att deras tjänster leder till ”problematisk användning” hos en stor del användare

Ännu fler jobbiga uppgifter för Facebook, numer Meta, som följd av de dokument som läckte ut via visselblåsaren Frances Haugen: intern forskning från Facebook själva som visar att företaget rätt länge har känt till att Facebooks tjänster har lett till ”problematiskt användande” för en stor del av användarna. 1 av 8 till och med.

Facebook väljer sitt go to-svar i det här sammanhanget: att Wall Street Journal som först publicerade uppgifterna har ”missförstått” resultatet av forskningen. Och vi ska kanske inte dra allt för stora växlar på en hyfsat isolerad studie. Men bland de uppgifter som har kommit ut så visar det att Facebook har haft koll på att det kan röra sig om ett betydligt större problem med ”Facebook-beroende” än vad de har sagt officiellt.

Det här kommer kort sagt ge dem som inte gillar Facebook ännu mer argument att sparka på företaget. Men som jag skrev tidigare i veckan: frågan är om det inte är ditt fel att Facebook har hamnat här.

Facebook reportedly is aware of the level of 'problematic use' among its users

Facebook's internal research found 1 in 8 of its users reported compulsive social media use that interfered with their lives- what the social media platform calls "problematic use" but is more commonly known as "internet addiction," according to a new report.

Instagram återinför förhandsvisning av innehåll i tweets

Ibland tar det ett tag. Även att få ordning på små funktioner. Som att fixa förhandsvisning av Instagram-länkar som delas i en tweet. Men nu lägger Instagram tillbaka den funktionen. Efter nästan 10 år.

Funktionen försvann från Twitter 2012, när Instagram helt enkelt ströp stödet för förhandsvisning. Instagram ville att bilderna skulle tittas på hos Instagram, inte hos Twitter. Och som av en händelse var det här något halvår efter det att Facebook köpte Instagram. En affär som till stor del sades bero på att Facebook var oroliga för konkurrensen från just Twitter. (Oh, how the times have changed.)

Så den här lilla förändringen är alltså del av något betydligt större. Att Facebook ströp funktionen berodde helt enkelt på att man villa sabba för en konkurrent. Tvinga in alla i Facebooks ekosystem. Det är inte helt politiskt korrekt, eller rättare sagt politiskt smart, 2021. När Mark Zuckerberg drog upp riktlinjerna för det kommande metaverset i förra veckan så tryckte han mycket på att öppenhet och interoperabilitet skulle vara kärnvärden. Det är bra att man börjar leva som man lär.

Men så finns det förmodligen också här och nu lite mer företagsmässiga överväganden. Twitter är som bekant… rätt frånkörda av Facebook och Instagram vid det här laget. Men Twitter har trots allt fått sig ett uppsving senaste åren, inte minst bland lite yngre användare. Dem som Facebook väldigt gärna vill locka till sig för återväxtens skull.

Facebooks sociala medier börjar trots allt sacka tillväxtmässigt. Inte så att Instagram kommer att försvinna nästa vecka, men varje kvartalsrapport som Facebook levererar så sjunk tillväxtttakten. Facebook har helt enkelt slut på människor. Då gäller det att ta till vara på varenda marknadsföringsmöjlighet som finns. Om användarna vill göra reklam för dina tjänster utan att få betalt för det? Rulla med det.

Instagram brings back Twitter Card preview support for posts | TechCrunch

Instagram is bringing back support for Twitter Card previews starting today. Now when users share an Instagram link on Twitter, a preview of the post will

Facebooks namnbyte syns direkt företagets sociala appar

Inte särskilt oväntat med tanke på hur snabbt Facebook har marscherat med övriga delar av sitt namnbyte: Facebooks sociala appar börjar direkt byta namn. Istället för att vara ”from Facebook” så kommer de nu få påhaket ”from Meta”. Så ja, det lär med andra ord bli Facebook from Meta.

Infoga ännu fler metaskämt.

WhatsApp Starts Showing Facebook's Meta Branding to Select Beta Testers

WhatsApp is found to have started showing Facebook’s Meta branding on both Android and iOS devices. The change comes just days after Facebook announced the renaming of its branding to Meta.

WhatsApp kan få Communities-funktion

I veckan presenterade Facebook nya funktioner för grupper, bland annat stöd för att kunna skapa undergrupper inom en grupp - som kan ligga bakom en betalvägg. Nu ser WhatsApp ut att vara på väg mot något liknande: kodgrävande har avslöjat spår av en Communities-funktion.

Ser ut att även här handla om en grupp-i-grupp-funktion. Möjlighet att kunna skapa ett eget litet ekosystem av nischade undergrupper under ett större gruppparaply. Ett paraply som kan vara ett gemensamt intresse eller något annat som förenar.

Vi kan gissa att även WhatsApp åtminstone överväger att lägga till stöd för att ta betalt av användare även här, men det visar framförallt att Facebook satsar allt mer på intressebaserad indelning snarare än relation. Att den huvudsakliga basen blir mer som TikTok än de personliga nätverk som Facebook så har har haft som bas för sina tjänster.

Och att Facebook dessutom satsar allt mer på grupper i grupper visar också att de än mer vill stärka sin roll som grupplattform. Och kanske också delvis ge lite chans att renodla intressegrupper till några färre stora grupper med fler undergrupper.

WhatsApp may be working on a Communities feature

WhatsApp might be working on Communities, a feature that could give admins more control over groups, as well as create groups within a larger community. Group chats in Communities still appear to be end-to-end encrypted, and admins may be able to invite other members using a link.

TikTok

TikTok släpper app för Amazons Fire TV

Senaste åren, 2020 inte minst, så har vi sett några motsatta trender på videoområdet. I takt med att TikToks popularitet har rusat så har allt fler satsat på kortvideo. Men kortvideoapparna, som Kuaishou och just TikTok, går åt andra hållet och gör det möjligt att ladda upp allt längre videos. Och en trend som såväl de längre som de kortare videotjänsterna baserade på användargenererat innehåll har haft gemensam är att de dyker upp på allt större skärmar. Nu är det dags för TikTok att ta ännu ett steg inom det sistnämnda: tjänsten släpps nu för Amazons Fire TV och Echo Show.

Under förra året så fick tv-tittandet en revival. Ja, eller rättare sagt: storskärmstittandet. När vi var tvungna att sitta hemma så blev det allt populärare att konsumera innehåll via en större skärm, den skärm som därmed förmodligen blev den andra skärmen. Du tittade på innehåll på den stora skärmen och pratade om det med dina vänner på den lilla i din hand.

Och det större formatet kan säkert bidra till att driva på att TikTok-videos blir allt längre. Att snippettittande mer hör hemma i mobilen - både vad gäller storlek och situation (att du sitter mer still framför tv:n och generellt sett sannolikt har mer tid när du sätter dig ned för att titta). Men en utmaning för videotjänster som är mobile first är… formatet. Och då menar jag det stående formatet.

TV:n, precis som de videotjänster som föddes i datorn och i webbläsare, har en bild som är horisontell. Det gör att mobilvideo funkar lite sådär i liggande skärmar. Bland annat därför som fjolårets videotjtänstflopp Quibi hade tagit fram en lösning där videos skulle funka lika bra liggande som stående.

Att mobilvideotjänster nu mer och mer flyttar in i tv-apparater och andra större skärmar kan med andra ord påverka inte bara längden på videos, utan också vad det är för slags videos. Innehållet. Eller kanske rentav tvärtom - att de stora skärmarna allt mer blir vertikala?

https://techcrunch.com/2021/11/01/tiktok-is-coming-to-amazon-fire-tv-in-the-u-s-and-canada/

TikTok-ägaren Bytedance gör en Facebook och grundaren lämnar ordförandeposten

Facebook har haft det PR-mässigt tuffare än på väldigt länge under hösten. Men det är inget mot vad de kinesiska techbolagen har drabbats av under året i takt med att Kina har vevat allt mer med släggan mot de företag som bara fram för ett par år sedan hyllades som stora framgångssagor för den kinesiska staten. Det har handlat om allt hårdare regleringar kring allt från datainsamling och vinsthunger till krav på att kinesiska bolag ska säkerställa att kineser lägger mindre tid på ”onödiga” saker när de är online. Som spel och sociala medier.

Men det har också mycket handlat om en maktkamp mellan å ena sidan kommunistpartiet och å andra sidan techjättarna. De privata(ish) bolagen som är så stor del av kinesernas vardag, precis som västerländska techbolag är hos oss. Det senare har bland annat inneburit att grundarna och ansiktena för flera av de aktuella bolagen har hållit en allt längre profil - eller till och med helt klivit av. Precis det har varit fallet för Bytedance-grundaren Zhang Yiming.

Tidigare i år lämnade Yiming rollen som VD för bolaget han startade och nu lämnar han posten som styrelseordförande. Istället är det Yimings VD-efterträdare Liang Rubo som nu också tar över ordförandeklubban. Men inte bara det: Yiming kliver också helt av Bytedances styrelse.

Som om inte det vore nog så gör Bytedance alltså som Facebook: en rätt rejäl omstrukturering av företaget.

Men till skillnad från Facebook så blir det inte ett namnbyte - Bytedance är ju redan det ägarbolag som Meta blev för Facebook. Och till skillnad från Facebook metaisering så stökas det lite mer om i indelningen av verksamhetsområdena.

Mer konkret så innebär det att att Bytedance nu kommer att få sex affärsområden. TikTok, Douyin (TikToks kinesiska systerapp), Dali Education (Bytedances utbildningsinitiativ), Lark (Bytedances Slack eller Teams), BytePlus (B2B-grenen inklusive AI-verksamheten) och Nuverse (ja, Bytedances metaverse-motsvarighet - i dagsläget samma sak som spelbusinessen).

Likt Facebook så handlar mycket om att formalisera hur Bytedance redan fungerar. Men också renodla. Det kanske mest intressanta är att nyhetsaggregeraren Toutiao och (länge)videotjänsten Xigua inte längre ligger bredvid Douyin utan alltså rent formellt hamnar under det varumärket. Det innebär alltså att Bytedance krasst talat samlar sin konsumentverksamhet i tre ben: TikTok och Douyin för video och det sociala i och utanför Kina samt Nuverse för spel.

Men den nya organisationen betyder också, utöver att Yiming sannolikt rätt mycket har tvingats åt sidan, att ägarbolaget Bytedance tar ett ännu hårdare grepp över TikTok. Och det i sig har absolut potential att påverka oss. Kraven på att reglera TikTok hårdare - och kanske rentav förbjuda appen - lär inte direkt minska.

https://techcrunch.com/2021/11/02/bytedance-tiktok-restructure/

TikTok delar tips om hur företag kan använda TikTok inför Black Friday

Funderar du på att börja använda TikTok inför Black Friday-pushen (ja, eller julpushen) och undrar hur du ska komma igång? Eller bara behöver lite siffror för att kunna motivera en TikTok-satsning? Grattis! I veckan delade TikTok lite insikter som du kan använda.

Här hittar vi saker som att ”70 % av alla tiktokare ”örväntar sig att TikTok ska inspirera dem att köpa något under Black Friday”, att ”80 % av alla tiktokare som köpte något under Black Friday förra året sa att TikTok spelade en roll” samt att ”40 % av som köpte något under Black Friday förra året köpte något som de hade sett på TikTok”. Plus saker som vilka slags produktkategorier som flyger på TikTok.

Så är du intresserad av det, in och titta i artikeln. Det är alltså som sagt insikter som kommer från TikTok själva, så de kanske inte är… helt objektiva. Och det handlar primärt om USA. Men kan vara intressant oavsett.

How brands can unlock Black Friday on TikTok | TikTok For Business Blog

Black Friday 2021 is right around the corner! Learn how TikTok can deliver engaged audiences for your brand, just in time for the holiday.

Best practice för TikTok-videos - baserat på analys av 30 000 tiktoks

Vad får en tiktok att flyga och bli viral? Analysföretaget Quintly har svaret.

Ja, de har åtminstone analyserat över 30 000 tiktoks och analyserat vad det är som skapar en framgångsrik video på världens största kortvideoplattform. Saker som vad som är optimal längd och optimalt format samt när och hur ofta man ska posta.

I artikeln hittar du en ordentlig genomgång av Quintlys rapport, så in och kolla där.

Study Reveals TikTok Success Formulas Based On Data From Over 30k Videos

A recent study reveals common behaviors and success formulas by drawing aggregated data from over 30,000 TikTok videos.

Snapchat

Snapchat sluter avtal med NBCUniversal för rättigheter till ljudklipp från filmer och tv-serier

Nytt avtal för Snapchat: rätt att använda ljud från tv-serier och filmer från NBCUniversal. Saker som The Office och Saturday Night Live. Tänkt win för NBC är att det ska gå att svepa upp för att få mer information om var man kan se innehållet som klippett är hämtat från. Tänkt marknadsföring, alltså.

Så ännu en funktion som gör det möjligt att leka mer med sina stories. I sig inte särskilt nyskapande. Särskilt som TikTok redan har stöd för ungefär det här. Och för sisådär två år sedan så hade det här inte varit en jättegrej. Men nu är det 2021 - och ljud är ungefär så hett det bara går.

Snap är som bekant ett kameraföretag och för Snapchat är det alltjämt video som gäler. Precis som för TikTok. Och Facebooks/Metas appar. Men under året så har Facebook rullat ut allt fler ljudfunktioner, förstås som reaktion på Clubhouse och poddarnas nya uppsving.

Jag misstänker att vi kommer att se allt fler funktioner som är baserade i ljud - även när de är tänkta för video. För då har vi innehåll som fungerar både i videoformat - och i ljud.

Snapchat's deal with NBCUniversal brings audio from The Office, SNL, Shrek, and more to your snaps

Snapchat has signed a deal with NBCUniversal that brings audio clips from The Office, Bridesmaids, Saturday Night Live, Shrek, and more to your snaps. When users receive a snap with audio from an NBCUniversal title, they can swipe up to view more information about it.