Kategorier
Detaljhandel/e-handel Sociala medier Sök/SEO Spaningar Strömmade medier

Digitala spaningar vecka 40 2020 – del 2

Spaningar inom tech och sociala medier från veckan som har gått.

Övriga delar i veckans sammanställning

 

Sociala medier

Pinterest

Pinterest släpper nytt shoppingannonsformat

Nytt annonsformat i Pinterest. Kopplat till shopping, förstås. Nu öppnar Pinterest för annonser på tre nya ställen: Lens (Pinterests smarta kamera), shoppingfliken och ”shopping on pins” (som ”kommer snart”).

Dessutom får amerikanska handlare bättre analysverktyg, så det lär också följa med ut i världen på sikt.

Vi noterar dessutom en detalj i Pinterests egen text om nyheten: ”A place to shop online, not just a place to buy”. Pinterest har alltså sin plats i shoppingvärlden klar för sig. Och en rätt stor gliring mot Amazon.

https://newsroom.pinterest.com/en/post/pinterest-announces-new-global-shopping-and-ad-features-ahead-of-holiday-season

Pinterest släpper rapport över söktrender hösten 2020

Ny rapport från Pinterest: söktrender hösten 2020. En fokuserad på tjänstens huvudmålgrupper: Gen Z och Millennials. Dessutom fokuserad på vad vi ser som viktigt för vår, till stora delar, förlängda hemjobbtillvaro.

Rapporten är hyfsat kortfattad och avgränsad, men kan vara värd att kolla in ändå. Men rapporten i sig är inte varför jag delar den här.

”Googla” har varit ett verb så länge någon kan minnas vid det här laget, men frågan är om inte att ”pinteresta” också håller på att bli ett. Visst, inte alls lika snärtigt så ordet i sig lär kanske inte flyga riktigt lika bra – men däremot som koncept.

Pinterest började sitt liv som en digital anslagstavla för att spara grejer man inspirerades av. Urklippspärmen med recept eller inspirationsmappen med heminredningsuppslag, fast för en ny era och för ungefär allt möjligt. Men för att stå ut i konkurrensen har Pinterest allt mer ställt om till att bli en utpräglad shoppingdestination – med bild som främsta sökverktyg. Pinterest har skaffat sig allt mer fullständiga shoppinglösningar och byggt allt mer avancerade bildsökfunktioner. Och det i sig gör Pinterest blir en allt viktigare termometer för att hålla koll på trender.

Visst handlar Pinterests rapporter fortfarande mycket om textsökningar, men jag utgår från att bildsökningar – alltså när man fotar något för att hitta liknande – också allt mer kommer att kunna gå att få ut som sökstatistik.

https://newsroom.pinterest.com/en-gb/post/back-to-home-life-pinterest-empowers-people-to-take-control-of-their-emotional-well-being

Triller

Triller lanserar Crosshype för att köpa influencer marketing på nytt (?) sätt

En av apparna som ser ut att ha gynnats mest av TikToks problem, inte minst i Indien efter TikTok-förbudet där, är kortvideokollegan Triller. Nu lanserar Triller ett nytt annonsformat som sägs vara det första i sitt slag: Crosshype.

Crosshype ska vara det bästa av två världar: styrkan i influencer-marknadsföring med det garanterade synlighetsresultatet hos ”traditionell” digitalmarknadsföring. Det ska alltså bli möjligt att köpa en influencers engagemang och följarskaror över flera plattformar med garanterad visning och stöd för att räkna ut CPM.

Enligt både den här artikeln och Triller själva så ska det här vara första gången en app kan erbjuda det här helhetspaketet. Och ja, jag är nu ute på så djupt vatten att det är löjligt. Har alldeles för dålig koll på vilka liknande paket som andra plattformar kan erbjuda.

What say you, nätverket med betydligt koll än jag?

Triller Launches Crosshype, A Brand Growth Programme Combining a CPM Model With Influencers

Triller has introduced Crosshype, which allows influencer marketing to be bought with guaranteed views and a calculable cost per thousand.

TikTok-konkurrenten Triller anklagas för att ha överdrivit användarsiffrorna

När jag igår skrev om 7 insikter om appekonomin utifrån Sensor Towers senaste kvartalsrapport om läget i appvärlden så handlade en av punkterna om TikTok-konkurrenten Triller. Mer specifikt varför Triller inte syntes i någon av topp tio-listorna över de mest nedladdade apparna i världen Q3.

Triller är inte minst enligt Triller själva den app som gynnats mest av TikToks problem. I synnerhet i Indien men även i Trillers hemland USA. Men nu kommer uppgifter från före detta anställda som påstår att Triller blåser upp sina användarsiffror.

För ett år sedan gick Triller ut med att appen hade 13 miljoner månadsanvändare, men de ex-anställda säger att den faktiska siffran var 2,5 miljoner. Det blir inte bättre av att appanalysföretaget Apptopia bedömer att Trillers totala nedladdningssiffra är 52 miljoner – vilket är rätt långt ifrån de 250 miljoner som är Trillers officiella siffra.

Vad är sanningen? Förstås svårt att veta. Men, tja, rök och eld.

Jag misstänker oavsett att annonsörer och influencers på plattformen kommer börja fundera på hur sanningsenliga siffrorna faktiskt är. (Och att man kan börja spekulera i att den egentlige anledningen till att Triller la bud på TikTok var för att begrava sina egentliga användarsiffror i en större tjänst.)

TikTok competitor Triller found allegedly inflating its user numbers

The company says it has 100 million monthly active users, but six former employees don’t believe them. They claim that Triller inflated its numbers in October 2019: the company claimed it had 13 million monthly active users, but those employees remember it as 1-2.5 million.

Weibo

Weibo tappade användare under årets andra kvartal

Årets första sex månader har sett rätt likartad ut för de stora sociala plattformarna: användandet har stuckit iväg rätt ordentligt när folk tvingats sitta hemma, men däremot har intäkterna minskat eller till och med rasat när annonsmarknaden bottenfrös. Häromdagen var det dags för Kinas Twitter, Sina Weibo, att att visa upp kvartalssiffrorna och Weibo bryter mönstret. Inte på det bra sättet.

Omsättningen backade med 10 %, så så långt ungefär som alla andra. Däremot backade användandet. Både månadsanvändarna (från 550 miljoner till 523) och det dagliga användarna. Det sista kanske sticker ut mest, eftersom övriga tjänster sett de främsta ökningarna bland de befintliga användarna som använde tjänsten mer och oftare.

Nu ligger ju Kina ett coronakvartal före oss. Återstår alltså att se om Weibos minskning är ett tecken på en enskild tjänst som tappat i användande när folk släppts ut från sina hem igen eller om det är en föraning om vad vi kan vänta oss av användarsiffrorna för det tredje kvartalet från de västerländska sociala plattformarna.

https://www.chinainternetwatch.com/statistics/weibo-mau/

 

Sök/SEO

Google Shopping blir kostnadsfritt i hela världen

Så är det dags för Google att trycka på stora Shopping-knappen. Åtminstone om vi pratar om möjligheten för handlare att synas i Google Shopping utan att betala. Efter att Google gjorde det kostnadsfritt i USA så rullas det nu ut globalt.

Och självklart finns det en baktanke från Google: precis som tidigare så krävs det att man använder Googles eget Merchant Center för att hantera sina produktflöden. Ett sätt att styra in fler handlare dit alltså.

Ja, och när väl alla handlare har samma möjlighet att lista sina produkter kostnadsfritt i Google Shopping så kommer det förstås även här bli rätt nödvändigt att annonsera för att sticka ut. Så growthhackande via upplevd gratisfunktion.

Oavsett: mitten av oktober är datumet som gäller.

https://searchengineland.com/google-shopping-now-free-globally-341348

Google lägger till stöd för leveransinfoschema i sökresultatet

Ännu en nyhet från Google på shoppingsidan: schemastöd för leveransinformation. Möjlighet att visa upp om exempelvis fri frakt gäller för en produkt.

Det här har sedan tidigare varit möjligt för handlare som använder Merchant Center för att hantera sin produktkatalog, men nu kan man alltså styra visningen från koden på den egna sajten. Utan att ha ett Merchant Center-konto.

Men så finns begränsningar. Än så länge gäller det bara för engelska resultat i USA och bara i mobilen. Men inte bara det: det här sättet att visa leveranstid ska tydligen bara gälla ”vissa sökresultat”. Vill man som handlare visa leveransinfon bland gratislistningarna i Google Shopping eller ”andra resultattyper” (oklart vad det innebär) så måste man fortfarande använda Merchant Center.

Det som alltså känns som en bra ny gratisfunktion ser alltså mest ut att vara ännu en som syftar till att driva mot en av Googles egna tjänster. Att handlare som alltså lägger till schemat i sin sajt ska upptäcka att det var ett bra konverteringsknep och vilja ha det på fler ställen. Som i Google Shopping. Vilket alltså då verkar kräva att man går all in på Merchant Center.

Google Now Supports Shipping Details Schema

Google announced yesterday that you no longer need to use Google Merchant Center to communicate your shipping details in the product search results. Now you can use new shipping detail schema markup to do the same thing.

Google Maps uppdaterar AR-funktionen Live View med platsdelning

Google Maps uppdaterar förra årets nya funktion Live View, med ny funktionalitet. Alltså det som gör att du kan få AR-pilar via mobilen som pekar hur du ska gå.

Ofta är nya smarta funktioner saker man aldrig har tänkt på eller saknat förrän någon lägger till dem. Helst plötsligt undrar man varför ingen har gjort det tidigare och hur man klarade sig utan funktionen tidigare. Live View var däremot precis en sån sak som jag har saknat. Vettiga vägvisningsinstruktioner på riktigt. Vet inte hur många gånger jag har varit osäker på vilken gata jag ska svänga in på när det inte finns en skylt med namnet (eller när exempelvis en cykelbana delar på sig – don’t get me started on saker som ”fortsätt norrut”). Ännu en funktion som jag utgår från kommer bli kartstandard när vi alla har AR-glasögon.

Men det finns en funktion som jag inte tänkt på som jag gillar på ren princip: Live view-funktionen får stöd för platsdelning. Det blir alltså möjligt att se var en bekant AR-befinner sig. Snap Maps möter AR-vägvisning, alltså.

A new sense of direction with Live View

With new ways to use Live View, it’s easier to orient yourself when walking around, leaving a transit station or meeting up with friends.

Kinesiska sökmotorn Sogou köps ut från börsen av Tencent

Ryktet stämde: Tencent köper ut sökmotorföretaget Sogou från börsen. Dagen efter det att ägaren till Kinas Twitter-motsvarighet Weibo också köps ut. Dessutom handlar det i båda fall om företag listade i USA.

Tre saker här:

Först och främst är det fler tecken på att kinesiska företag börjar få kalla fötter i USA. Fler och fler röster höjs för hårdare reglering av kinesiska företag börsnoterade på amerikanska börser. Men det börjar också dyka upp konturer av en annan utveckling: att stora techbolag börjar fundera på att dra sig tillbaka från allmänhetens börsljus.

Sist men inte minst visar det också att sök blir allt viktigare såväl i sociala medier som i innehållstjänster. I båda fallen handlar det överlag om att det är bra att hitta saker – men i synnerhet, särskilt för sociala medier, är det en utveckling som också går lite hand i hand med allt större ambitioner inom shopping.

https://www.channelnewsasia.com/news/business/china-sogou-search-engine-taken-private-tencent-13160920

 

Detaljhandel/e-handel

Amazon lanserar personal shopper-prenumeration för herrkläder

Ännu en prenumerationstjänst från Amazon: Personal shopper by Prime Wardrobe. För 4,99 dollar i månaden får man en tjänst som väljer ut kläder åt dig som sedan skickas hem. Du kan förhandsgranska månadens urval och tanken är – utgår jag ifrån – att tjänsten ska lära sig dina preferenser. Det går också att begära plagg för särskilda tillfällen.

Amazon har haft den här tjänsten tidigare, men då bara för kvinnor. Nu breddas den till att också omfatta herrkläder. Och som namnet antyder är tjänsten tillgänglig för Prime-medlemmar. (Och bara i USA för tillfället.)

Tre trender i en: utökad satsning på herrmode från Amazon, mer satsning på kurerat urval och ännu mer packande av Prime-medlemsskapet. Ja, i det här fallet att Amazon bygger in ännu mer growth hackande i Prime: tilläggstjänster som gör att man kan levla upp bas-Prime när man väl har börjat betala för tjänsten.

Dessutom en väldigt intressant detalj gällande tjänsten: den finns bara för mobila enheter.

Amazon launches a $4.99-per-month ’personal shopper’ service for men’s fashion | TechCrunch

Amazon is introducing a personal shopping service for men’s fashion. The service, now available to Prime members, is an expansion of the existing Personal

Amazons automatiserade lager drabbas av fler arbetarskador än företagets vanliga

Ni vet kritiken mot arbetsvillkoren i Amazons lager? Här kommer ytterligare en rapport på det temat. En rapport som ironiskt nog visar att arbetsskadorna är fler i Amazons automatiserade lager än i de som bara är bemannade av människor.

Ja, eller de lager som består av en blandmiljö, eftersom Amazon ännu inte har några helt automatiserade lager. Anledningen till att skadorna är fler ska vara att robotarna som används är så effektiva att de mänskliga lagerarbetarnas timkvoter har jackats upp ordentligt – från 100 plockade varor i timmen till 400.

Artikeln spekulerar att automatisering alltså kan skapa en farligare arbetsmiljö. Och till det säger jag… mja. Nu har jag inte full koll på vad skadorna faktiskt berodde på, men jag är rätt övertygad om att få av dem hamnar i robotrevolutionskolumnen. Det verkar snarare handla om gammal hederlig girighet. Särskilt som rapporten också pekar på att Amazon överlag är överrepresenterade vad gäller arbetsskador även jämfört med andra liknande verksamheter.

Så som så ofta är det inte tekniken det är fel på. Det är vi människor.

Internal documents show automated Amazon warehouses have higher injury rates

Amazon’s warehouses with robots, which the company has claimed would help reduce worker injuries, actually have higher injury rates than regular warehouses, according to a new report.

Amazon lanserar Amazon Explore – en plattform för virtuella turer och upplevelser

En ny, lite oväntad tjänst från Amazon: Amazon Explore. En tjänst som verkligen är vad den heter. En tjänst som gör det möjligt att boka ”virtuella liveupplevelser ledda av lokala experter”.

Det är dessutom en rätt bred uppsättning upplevelser som ryms i tjänsten. Att från saker som matlagningskurser till virtuella turistupplevelser i långtbortistan och ”shoppa i lokala butiker från hela världen”. De ”lokala experterna” kommer att utbildas och stöttas av Amazon.

Det handlar dessutom om en-till-en-upplevelser tydligen. Så mer intima och exklusiva upplevelser alltså. Blir dessutom än tydligare när tjänsten, som till att börja med bara kommer finnas i USA, dessutom kräver inbjudan. Ungefär samma upplägg som Amazons rätt sprillans nya lyxplattform Luxury Stores.

Och yes. Det kommer gå att shoppa som del av vissa av de här upplevelserna. Så, tja… videoshopping möter David Attenborough. (See what I did there? Sjukt aktuell jämförelse.)

Amazon launches a virtual tours and experience platform, Amazon Explore | TechCrunch

Amazon today is launching a new service called Amazon Explore that allows customers to book live, virtual experiences led by local experts. The

 

Strömmade medier

En rättegång mellan Epic Games och Apple kring Fortnite-förbudet kan dröja till juli 2021

Åhejåhå. Fortnite-förbudet ser ut att bli långvarigt. Idag möttes Epic Games och Apple i en domstolsförhandling som framförallt handlade om en begäran från Epic att släppa in Fortnite i Appstore igen. Så blev inte fallet.

Och det verkar som att domaren uppmanar båda parter att välja att avgöra frågan i en rättegång med jury – med motiveringen ”det är viktigt att förstå vad riktiga människor anser /…/ oroar de här säkerhetsfrågorna folk?”. Säger en hel del om hur principiellt viktig domaren anser att rättegången kommer att bli.

Och en rättegång kan bli aktuell… i juli 2021.

Dessutom verkar det som att domaren, likt tidigare förhandling, höll med om att det är Epics eget fel att Fornite åkte ut från Appstore. Plus att Epic kan få in Fortnite i Appstore igen om man tar bort funktionen som rundar Apples betallösning. Dessutom verkar domstolen ha haft åsikter om Epics verklighetsbeskrivning att Apple är en ”monopolist” och några andra saker i Epics argumentation.

Potentiell rejäl motvind för Epics chanser att vinna mot Apple i domstol. Plus att det kan betyda att vi inte kommer se Fortnite i Apple-enheter igen förrän tidigast en bit in på nästa år. Och med tanke på att Google precis har skärpt sina regler för Google Play så kan det bli samma sak där.

Epic Games Unlikely to Win Injunction in Ongoing Fortnite Battle With Apple, Jury Trial Possible

The ongoing legal dispute between Apple and Epic Games continued on today, with a preliminary injunction hearing taking place this morning. We’re…

Indien ser inte ut att lyfta förbudet mot PUBG Mobile

Indien har gått före USA i sin förbudsiver: 118 kinesiska appar är inte längre tillåtna i landet. Den som fått mest uppmärksamhet är förstås TikTok, men i den andra omgången appar som Indien förbjöd fanns också PUBG Mobile – ett av världens största onlinespel. Och nu ser det ut som att Indiens regering inte har några tankar på att lyfta förbudet mot spelet.

Anledningen till att det här överhuvudtaget blivit en fråga är att sydkoreanska PUBG Corporation, som utvecklar och äger konsoll- och PC-versionerna av PUBG snabbt som attan sa upp licensavtalet med kinesiska Tencent i Indien när förbudet blev verklighet. Mobilversionen av PUBG är nämligen ett samarbete med PUBG Corporation och just Tencent.

Tanken var att PUBG Corporation skulle ta fram en helt egen mobilversion av spelet, men parallellt har man också förhandlat med Indiens största mobiloperatör Reliance Jio om att ta över distributionen av Tencent-versionen. Men nu verkar det alltså inte räcka. Kina-kopplingen finns kvar, så sannolikt no-no.

Det här slår inte bara mot PUBG i Indien, det får också konsekvenser för TikTok. Bytedance ska, parallellt med de amerikanska förhandlingarna, ha varit i kontakt med just Reliance kring ett uppköp eller delägarskap i Indien som ett sätt att göra indiska regeringen mer välvilligt inställd till TikTok.

Men om Indien nu alltså ser ut att även säga fortsatt nej till en app med kinesisk kodbas (och säkert potentiella intäktsdelningar) så lär Indien inte heller kunna svälja ett USA-baserat TikTok Global så länge som Bytedance står kvar som ägare i någon form. Ungefär samma invändning som fortfarande ligger och bubblar i USA – trots det avtal som ska ha manglats fram i tajt samarbete med Vita huset.

Med andra ord: även om USA och Kina skulle komma överens om ett avtal som gör att TikTok kan fortsätta verka i USA så kan det hända att appen fortfarande kommer vara förbjuden på den marknad som fram till före sommaren var TikToks överlägset största.

News Archives

News section of fossBytes contains business news, science news (inventions, discoveries and new researchs) and happenings from India and world.

Spotify producerar en manusbaserad Batman-podcast

Första resultatet av Spotifys fleråriga avtal med Warner Bros. och DC: Batman Unburied – en manusbaserad podd. Förstås exklusiv för Spotify.

Det här är ett initiativ som blir ännu mer intressant efter förra veckans nyhet att Spotify har ingått ett avtal med Chernin Entertainment att förvandla Spotify-exklusiva poddar till tv-serier och filmer. Nu har förstås Warner Bros. musklerna att förvandla ”sina” poddar till video utan att behöva Chernin eller något annat produktionsbolag, men Chernin-affären visar Spotifys större ambitioner.

Jag tänker att det här kan fungera ungefär som Netflix köp av serieförlaget Millarworld. En serie eller en podd blir en produkt som går att tjäna pengar på på egen hand. Men den kan också bli grundmanuset till en film eller tv-serie. Men inte bara det – förutom att manuset så att säga täcker sina egna kostnader så kan Netflix eller Spotify få en bra känsla för vilka ”manus” som kommer att flyga.

Batman Unburied podcast revealed as first project from Spotify’s multi-year deal with DC Entertainment – Music Business Worldwide

Writer and producer David S. Goyer (Batman Begins) originated the story for the series…

Tencent köper in sig i svenska spelstudion 10 Chambers

Tencent, ägaren till Kinas största sociala plattform WeChat och världens största spelbolag, köper mer svenskt. Den här gången köper Tencent ”en stor del” av 10 Chambers, bakom bland annat Payday-serien.

Är man intresserad av den digitala utvecklingen, framförallt om man håller koll på vad som händer inom sociala medier, så är Tencent mest synonymt med just WeChat. Inte så konstigt, med tanke på att det är en av världens största sociala plattformar med sina över 1 miljard månadsanvändare och snudd på ett måste för att hantera vardagen i Kina. Men det är spel som är Tencents stora kassako.

Tencent, som de flesta stora techbolag, köper upp bolag mest hela tiden. Så även spelstudios. Men jag kan tänka mig att man nu extra mycket tittar sig om efter diversifiering i spelportföljen efter förbudet mot PUBG Mobile (samutvecklat av Tencent och PUBG Corporation) i Indien. Ett förbud som kan sprida sig. Till USA, inte minst.

Oron är som bekant stor för att Kina övervakar andra länders medborgare via sociala medier, men spel? Flyger under radarn. Säkerligen bland annat därför att de som reglerar och förbudsivrar har lite dålig koll.

Intressant dessutom att veta vad ”stor del” innebär. Ett sånt uttalande känns som att vi pratar nära hälften. Om inte mer.

Jätten Tencent köper svenska spelsuccén: ”Vi behöver mer muskler”

Den kinesiska jätten Tencent köper in sig den svenska spelstudion 10 Chambers Collective. Det framkommer av ett pressmeddelande. ”Vi behöver en partner som ger oss kreativ frihet”, skriver bolaget.

Farmville stängs ned efter 11 år

Såååå… Farmville stängs ned efter 11 år. Adobe kommer en gång för alla sluta supporta Flash vid årsskiftet och det betyder också slutet för Farmville.

Var det bara jag som trodde att Farmville redan var nedlagt?

FarmVille-yes, the original-is finally meeting its demise

Yes, people are still playing-but only for three more months.

Kategorier
Detaljhandel/e-handel Spaningar Strömmade medier

Digitala spaningar vecka 39 2020 – del 3

Spaningar inom tech och sociala medier från veckan som har gått.

Övriga delar i veckans sammanställning

 

Detaljhandel/e-handel

Zalando börjar med second hand

September går i återhandelns tecken. Ikea öppnar sin första renodlade begagnat-butik och Zalando börjar med second hand. Nu lär det här inte vara något som Zalando sparkade igång på några månader, men vi kan anta att coronakrisens dråpslag mot modehandeln drev på företagets utveckling. Precis samma utveckling som vi har sett hos flera andra. De stora techbolagen inte minst. Kris kan vara bra för innovation.

Med en egen andrahandsplattform slår Zalando två flugor i en smäll: bra överlag för varumärket och tar kontroll över fler delar av ett plaggs livsresa – plus att det driver tillbaka befintliga kunder eftersom de plagg man säljer inte ger pengar, utan Zalando-poäng.

Det som förstås vore riktigt intressant är om Zalando fullt ut lägger på ett socialt lager, med möjlighet att bygga upp egna influencers med egna följarskaror. Och förstås relevanta shoppingfunktioner mot sina följare, som videoshopping.

Zalando launches re-sale platform to ”bring pre-owned to the mainstream consumer” – Latest Retail Technology News From Across The Globe – Charged

Zalando has launched a new re-sale clothing platform in a bid to ”bring pre-owned to the mainstream consumer” in Europe.

Tencent investerar i Indiens största e-handlare Flipkart

WeChat-ägaren Tencent investerar 63 miljoner dollar i Indiens största e-handlare Flipkart. 63 miljoner av de totalt 1,2 miljarder som finansieringsrundan omfattar. Så i det stora nära nog ingenting. Men det är ändå intressant.

Relationerna mellan Kina och Indien är milt sagt ansträngda just nu. Så pass att Alibaba för några veckor sedan meddelade att man kommer att pausa sina investeringar i Indien under sex månader. Men största hemlandskonkurrenten Tencent kör alltså på.

Det man dessutom investerar i är förutom att vara indiens största e-handlare också Walmarts väg in i Indien. För ett par år sedan köpte Walmart till sig marjoritetsägande i Flipkart och när man nu plöjer ner mest pengar i rundan så ökar man på det. Dessutom håller Walmart som bekant på att skaffa sig ägande i TikTok – en app förbjuden i Indien.

Men det var när appen ägdes och kontrollerades av ett kinesiskt bolag. Nu kommer TikTok, formellt åtminstone, ägas av ett bolag som vad det verkar kommer få amerikanskt majoritetsägande. Det är även USA som kommer att garantera att inga bakdörrar byggs in. (Well, inga KINESISKA bakdörrar åtminstone…)

Eventuellt kan ägarrockaden få Indien att plocka in TikTok (eventuellt även andra Bytedance-appar om de läggs i TikTok Global) i värmen igen. I så fall kan Walmart få en potentiellt tung shoppingplattform både i Indien och USA. Och Tencent äger i så fall alltså andelar i den e-handelsplattform som sannolikt kommer bli basen för den satsningen.

Ännu ett skönt fall av ägare/konkurrent, alltså.

Chinese gaming and social media group Tencent puts $ 63mn in Flipkart’s $1.2 bn round

Chinese gaming and social media group Tencent has invested $62.8 million in Flipkart’s $1.2 billion round, regulatory filings in Singapore showed. Filings were sourced from business intelligence platform Paper.vc that says Tencent owns 4-5.

Alibaba rullar ut sista milen-roboten Xioamanlv

Lite oväntat. Alibaba rullar ut sin första sista milen-robot Xiaomanlv (som översatt ska betyda ”lilla åsnan”). Ja, det är inte så oväntat att de gör det, men desto mer oväntat att det har dröjt så länge.

Och jämfört med några konkurrenter så ligger Alibaba lite efter. Säkerligen inte vad smartness och teknik, men däremot utseende. Jämfört med robotarna som exempelvis Amazon och Postmates så är den rätt, tja, ful. Med noll personlighet.

Det kan förstås tyckas som en rätt meningslös detalj, men det spelar roll som del av kundmötet.

https://pandaily.com/alibaba-debuts-first-logistics-robot-for-more-efficient-last-mile-delivery/?1

Kiwibot rullar ut ny leveransrobot

Ännu en leveransrobot för sista-metern-leveranser. Kiwibot kommer börja dyka upp på University of Denvers campus. Kommer dessutom börja dyka upp utanför universitetsområdet inom kort om allt går som det ska. Men det är inte anledningen till att jag delar den här.

Igår skrev jag om Alibabas första egna leveransrobot tänkt för samma användningsområde och jag konstaterade då att den var rätt… ful. På det där robotlogistiksättet. Framförallt om man jämför med robotarna från Amazon och Postmates. Och nu Kiwibot.

Med andra ord: leveransrobotar med lite personlighet.

Updated: Kiwibot Partners with Sodexo to Roll Out Delivery Robots at the University of Denver

UPDATE: Some details of this story changed after we published this story: The service is now launching in October. The delivery fee will start at $2.50, or it will be free with a monthly subscripti…

Amazons Prime Day kan gå av stapeln 13-14 oktober i år

Det blev ingen Prime Day i år. Amazons egenpåhittade shoppinghögtid ställdes in, förstås, på grund av coronakrisen. Istället skulle den gå av stapeln i höst och nu kommer uppgifter om att det blir 13-14 oktober. Årets julhandelsperiod kommer alltså bli rekordlång.

När Amazon lanseras i Sverige så kommer vi inte att få Prime till att börja med. Men, tja, det skulle oavsett kunna vara ett passande tillfälle att slå upp dörrarna till den svenska premiären. Lagom till julhandeln och Black Friday.

Amazon Launches Prime Day; Walmart Counters

Amid reports that the long-postponed Amazon Prime Day 2020 will be now be held Oct. 13-14, Walmart countered with its own news about early holiday shopping.

 

Strömmade medier

Microsoft köper Zenimax, som ger ut spel som Fallout, The Elder Scrolls och Doom

Hejhopp, där ser man. Vad gör man när man har en massa pengar som man inte fick använda till att köpa världens mest populära kortvideotjänst? Man köper en spelstudio till. Microsoft har köpt Zenimax, ägaren till studios som Bethesda och Id som bland annat sitter på spelvarumärken som Fallout, The Elder Scrolls och Doom, för 7,5 miljarder dollar.

Med andra ord lär de här titlarna och övriga Zenimax-spel numer kanske exklusivt bo i Microsofts nya speltjänst. De blir åtminstone del av prenumerationstjänsten Xbox Game Pass. Att se vad som händer när köpet om/när det går igenom under andra halvan nästa år.

En fråga till är förstås om det innebär att Bethesda kommer fortsätta göra spel för konkurrerande plattformar som Playstation eller om uppköpet betyder att Microsoft skrotar utvecklingen för dem. (Nooooo! Säger jag som kör Playstation och älskar Fallout.)

Microsoft utökar alltså sitt fotavtryck i spelvärlden. Om man hade foliehatt på sig skulle man nästan kunna misstänka att Microsoft drog igång hela sitt TikTok-budande bara för att få alla att titta bort från Zenimax-uppköpet.

Fun fact: Oracle kommer vad det verkar att köpa 7,5 % av TikTok Global – det nya, USA-baserade bolag som sannolikt kommer bli nygammalt hem för TikTok. 7,5. Veckans tal.

Microsoft Buys Doom-Owner ZeniMax for $7.5 Billion

Microsoft said on Monday it would acquire ZeniMax Media for $7.5 billion (Rs. 55,223 crores) in cash, strengthening its Xbox video game offering with the studio behind titles such as Fallout and the Doom reboot.

Amazon lanserar molnspeltjänsten Luna

Så blir marknaden för molnspeltjänster ännu mer trångbodd: Amazon är på gång att lansera sin egen tjänst – Luna. Inget datum för lansering, även om amerikanska kunder kan begära ”tidig åtkomst”. Tjänsten kommer till rätt många spelplattformar, inklusive iPhone och iPad. Däremot noterar vi att det då handlar om ”webbappar”. Som Microsoft, Google och Facebook redan har märkt så är Apples mobilplattformar inte riktigt platsen för strömmade spel. Än.

5,99 dollar som ”introduktionspris” och likt de flesta andra så släpper Amazon sin egen spelkontroll.  Och självklart blir det en dubbelriktad Twitch-integration: Luna-användare kan se Twitch-sändningar och Twitch-användare kan starta spel.

Vi kan nog utgå från att den här tjänsten också kommer att ingå i Prime, med möjlighet att betala för full tillgång. Så det är ett självklart nästa drag för Amazon för att skaffa sig ett fullständigt onlineekosystem på underhållningssidan. Inklusive att Amazon, också som de flesta andra, har börjat ta fram sina egna spel för att verkligen bli självförsörjande. Även om Amazons första försök att lansera ett eget spel – i våras – gick lite… sådär.

Oavsett: nu är techgiganternas spelkrig igång på riktigt.

Amazon announces new cloud gaming service called Luna

At its 2020 hardware event, Amazon announced a cloud gaming platform called Luna, which puts it in direct competition with the likes of Google Stadia and Microsoft’s xCloud.

Apple köper podcastföretaget Scout FM

Ännu ett uppköp för Apple: podcasttjänsten Scout FM. En rekommendationsmotor för poddar, om man så vill. Som den här typen av lösningar brukar fungera: den blir bättre och bättre på att rekommendera det du gillar ju mer du använder den. Inget pris, men lär på Apple-manér handla om ett i sammanhanget litet uppköp.

Apple har rätt länge varit podcastgiganten, något som gjort att företaget har blivit lite, tja, bekvämt. Det har inte hänt särskilt mycket kring Apples poddlösning. Men nu, när mer eller mindre varenda strömningstjänst och även andra börjar erbjuda poddar, så har Apple vaknat.

Podcastverksamheten har med andra ord sannolikt hoppat upp rätt många pinnhål i Apples priolista.

Apple confirms it bought podcast curation app Scout FM earlier this year

Apple has purchased Scout FM, an app that makes it easy to find podcasts tailored to your tastes.

Spotify podcasts ska bli tv-serier och filmer

Podcasts har de senaste åren förstås rusat upp som ett av de allra hetaste formatet för ungefär alla företag som sysslar med strömmade medier. Dessutom har det blivit allt viktigare med exklusiva poddar för att sticka ut. Även manusbaserade. Och just de manusbaserade börjar bli allt viktigare för att skapa innehåll för andra format. Nu har Spotify slutit ett nytt avtal för uppa sitt poddgame ytterligare.

Det handlar om ett avtal med produktionsbolaget Chernin Entertainment som innebär att Spotifys egna poddar och poddar exklusivt gjorda för Spotify är tänkta att förvandlas till tv-serier och filmer.

Det här är dessutom del av en annan Spotify-ambition – och överlag en trend bland techbolag: att trycka ut sina tjänster och sitt innehåll på andra plattformar. Även rentav konkurrerande plattformar.

Med andra ord: med tanke på att gränsen mellan konkurrenter och samarbetspartner numer är milt sagt flytande så skulle det inte vara ett helt orimligt scenario att en Spotify-podd blir tv-serie hos Netflix eller Amazon. Tja, eller varför inte Apple.

Spotify made a deal to turn its exclusive podcasts into TV shows and movies

Spotify and Chernin Entertainment signed a first look deal that’ll give Chernin first dibs on turning Spotify’s original podcasts into TV shows and movies. They’re already working together on adapting The Clearing for TV.

Spotify, Epic Games och 11 andra bildar gemensam front mot Apples Appstore-villkor

Så har de olika företag som har problem med Apple och Appstore just nu insett att de kanske har större framgång om de går ihop. Sagt och gjort: Epic Games, Spotify och 11 andra organisationer har nu dragit igång Coalition for app fairness.

Vi känner igen argumenten: Apples Appstore-avgifter och -regler som dödar innovation och fri konkurrens samt att hela Appstore-upplägget tar ifrån konsumenter valet hur de vill installera programvara i sina enheter. Och som vanligt, och som alla lobbyorganisationer, så väljer sammanslutningen sin data och sin verklighetsbeskrivning noggrant.

Det pratas självklart om ”skatt” (skitbra ord inte minst i USA) och inte ”avgift”, man jämför hur mycket högre Appstore-avgiften är än det som ”andra betalningsförmedlare” tar ut utan att bryt sig om att Appstore är mycket mer än så, man berättar hur mycket Apple tjänar på Appstore men inget om hur apputvecklare tjänar och tar förstås inte upp att Appstore-villkoren också säkrar enheterna för användarna.

Och, som av en händelse, presenteras det här samma dag som Spotifys Daniel Ek meddelar att han kommer att investera 10 miljarder kronor av sin egen förmögenhet i europeiska techbolag.

App makers band together to fight for App Store changes with new ’Coalition for App Fairness’ | TechCrunch

A number of top app makers have banded together to fight against Apple’s control of its App Store and, to a lesser extent, Google’s control of the Play

Spotify testar interaktiva enkäter för podcasts

Nytt test i Spotify: interaktiva enkäter för podcasts. Som enkäter i sociala medier fungerar mest: få ett antal alternativ och välj vad du tycker. Bara de som röstar kan se hur andra har röstat.

Lär väl till en början fungera som enkäter gör mest (säg hej till LinkedIn): kul grej, men rätt meningslösa enkäter. Däremot kan det förstås bli ett intressant sätt att bidra till engagemang och interaktivitet när användare lär sig hur formatet kan användas på ett relevant sätt som ger mervärde. Spotify-exemplet är inte minst intressant eftersom det flyttar in i podcastformatet. Livevideofunktionalitet i förinspelade format.

Funktionen är även en naturlig del i ett område som Spotify satsar mycket på just nu. Och då inte podcastformatet, utan funktioner som får lyssnarna att interagera mer med appen. Med gränssnittet. Att få betydligt mer av användarnas skärmtid, alltså.

Spotify is testing interactive podcast polls within the app

Spotify is testing interactive polls for certain exclusive and original shows. The polls could allow listeners to give hosts feedback on the programming and influence editorial decisions.

Reliance Jio kan ta över PUBG Mobile i Indien

När Indien förbjöd ytterligare 118 kinesiska appar för ett par veckor sedan så var det tyngsta namnet PUBG Mobile – ett av världens största onlinespel. Nu kan appen få nytt liv under indisk flagg.

PUBG togs ursprungligen fram och ägs av koreanska spelstudion PUBG Corporation, men mobilversionen är ett samprojekt med WeChat-ägaren Tencent. Förbudet fick PUBG Corporation att snabbt som attan säga upp Tencents licens och hitta en annan indisk partner att ge ut spelet tillsammans med. Och nu kan de ha hittat den i Indiens största mobiloperatör Reliance Jio.

Frågan är förstås om det räcker med att ett indiskt företag tar över PUBG Mobile, eller om det är så illa att PUBG Corporation måste bygga en ny version (förmodligen inte, men hej. Lex Trump).

Men det riktigt intressanta med det samarbetet är vilka som i år har blivit delägare i Jio: Facebook och Google. Det skulle alltså kunna innebära att dessa två är delägare i PUBG Mobile. Åtminstone i Indien.

News Archives

News section of fossBytes contains business news, science news (inventions, discoveries and new researchs) and happenings from India and world.

Kortvideoföretaget Kuaishou testar en podcastapp

Podcasts är som bekant extremt svart bland musiktjänster nuförtiden. Bara förra veckan la Amazon Music till poddar i sitt utbud. Här kommer ett företag som vill ge sig in på kortvideoområdet: kinesiska Kuaishou. Bakom kortvideoappen med samma namn (eller Kwai som den heter i sin utlandsversion). Nu testar Kuaishou Piting.

Och det är förstås inte särskilt konstigt. I Kina börjar kortvideoapparna innehålla allt mer funktionalitet och vi lär se samma utveckling här. Och den stora frågan är förstås att se om och i så fall podcastformatet kan förändras av att bo i en kortivideomiljö.

Poddar har egentligen till formen varit de samma sedan formatet föddes. Poddar skapade av innehållsskapare som mer eller mindre har vuxit upp med det korta videoformatet kanske kan skaka om och bryta upp vad poddar är. Eller åtminstone har varit fram till nu.

Kuaishou Starts Closed Beta of Podcast App Piting

With the rising popularity of podcasting in the past decade, short video platform Kuaishou is stepping into the realm with a new podcast app.

Quibi kan överväga försäljning

Kommer ni ihåg Quibi? Kortvideo-Netflix som lanserades med buller och bång i april? Ja, eller det hade varit buller och bång om världen inte var upptagen med annat just då. Det har oavsett gått lite sådär sedan lanseringen och nu kommer uppgifter om att Quibi överväger möjliga vägar framåt.

Mer specifikt innebär det att Quibi tittar på på saker som att bli uppköpta, att ta in mer kapital eller gå in på börsen. Och när ett företag väljer mellan att ta in mer privat kapital eller gå till börsen är det oftast inte ett bra tecken. Definitivt inte när saker och ting gått rätt mycket sämre än väntat.

Och visst. Uppgifter talar om att Quibi ligger långt under prenumerantprognosen, något som inte blir bättre av att de flesta som provat på tjänsten inte har fortsatt. Och det är rätt synd. Jag gillar Quibi. Inte innehållet i sig som upplägget och synen på innehåll. En videotjänst med manusdrivet innehåll på riktigt byggd för det mobila. Både prylen och beteendet.

Men, ja, sen ska man ju få verksamheten att gå runt också. Inte första gången någon trampar upp en ny stig men inte lyckas få det att flyga. Däremot misstänker jag att delar av Quibi kommer att leva vidare i andra tjänster. Hur det än går.

https://www.wsj.com/articles/quibi-explores-strategic-options-including-a-possible-sale-11600707806?mod=djemalertNEWS

Kategorier
AR/VR Detaljhandel/e-handel IoT - internet of things Spaningar Strömmade medier

Digitala spaningar vecka 38 2020 – del 3

Spaningar inom tech och sociala medier från veckan som har gått.

Övriga delar i veckans sammanställning

 

Detaljhandel/e-handel

Amazon lanserar avdelning för lyxvarumärken

Ryktena stämde: Amazon har lanserat en ny avdelning: en för lyxvarumärken. Den kommer att bo i vanliga Amazon-appen (oklart om den också kommer gå att nå via sajten) och är ”invitation only”. Ja, eller egentligen tvärt om: man får ansöka om att bli insläppt. Och för att ens hamna i väntelistan så måste man till att börja med vara Prime-kund.

Så ja, kanske mer än något ännu ett sätt att slussa in folk i Amazons lojalitetsprogram. (Att se om även Prime kommer att få någon form av lyxtillägg längre fram.)

Först ut är Oscar de la Renta som kommer att visa upp sina kommande kollektioner, bland annat via 360-varianter av de olika produkterna. Just 360-tittarmöjligheten är en av skillnaderna gentemot vanliga Amazon-upplevelsen.

Luxury Stores kommer förstås att fyllas på med fler varumärken som kan bygga upp en mer varumärkesspecifik Amazon-närvaro. Både etablerade varumärken och heta nykomlingar kommer ingå i sortimentet. Att se hur det här när landar – och när det i så fall kan komma hit. Till att börja med kommer Luxury Stores bara vara tillgängligt för amerikanska Prime-kunder.

Amazon launches new Luxury Stores shopping experience with Oscar de la Renta

Amazon has announced its new Luxury Stores, where customers can purchase high-end fashion brands including Oscar de la Renta.

Amazon planerar att öppna 1000 minilager i USA

Det kommer då och då uppgifter om att Amazon siktar in sig på tomma butikslokaler i exempelvis gallerior. Och då inte för att öppna något av sina olika butikskoncept utan för att etablera fler e-handelslager. Dessutom planerar Amazon att öppna sin första ”mörka” Whole Foods-butik – en butik vars enda uppgift är att vara ett lager för onlinebeställningar – i butikskostym. Nu är det dags för fler rykten på det här området: att Amazon planerar att öppna 1000 minilager närmare sina slutkunder.

Målet ska vara 1500 såna här anläggningar när satsningen är i mål – och ambitionen är förstås att ge sig på Walmarts främsta konkurrensfördel: sitt stora butiksnät. Fler närmare kunderna gör det betydligt enklare att konkurrera med leveranstiden.

Bloomberg

No Description

WeChats miniprogram är nu Kinas fjärde största transaktionsplattform

Häromdagen kom siffror på att WeChats miniprogram numer har 829 miljoner månadsanvändare. Men inte bara det: det gör att miniprogrammen numer är Kinas fjärde största transaktionsplattform.

WeChats miniprogram är funktionen som gör det möjligt för företag att bygga ”pluginer” som ger mer funktionalitet till WeChat. Mycket kopplad till shopping. 829 miljoner innebär en ökning på 11,6 % jämfört med för ett år sedan. Snabbare än tillväxten för WeChat i sig. Visst, nu har ju varenda kines WeChat, men utvecklingen är densamma som för de övriga stora sociala plattformarna: de befintliga användarna använder tjänsterna allt mer och oftare.

Och som sagt: det innebär också att WeChats miniprogram numer är nummer fyra i transaktionstoppen i Kina. Efter e-handelsjättetrion Alibaba, Pinduodou och JD com men numer före (mat)leveransplattformen Meituan. Det innebär alltså att Tencent blir en allt viktigare e-handelsspelare på egen hand.

Och just WeChats miniprogram är något att verkligen hålla koll på. Alibaba har redan en egen motsvarighet och Snapchat lanserade nyligen sin egen variant. Det är kort sagt något som väldigt troligt kommer bli stort även hos oss. Ännu ett format i gränslandet mellan traditionella webbar och appar.

KEY STAT | WeChat mini program overtakes Meituan as fourth largest transaction platform in China | KrASIA

The ”apps inside WeChat” opened the e-commerce possibility for China’s No.1 chatting and social media app.

Grab och Gojek diskuterar samgående och Grab kan få jätteinvestering från Alibaba

2020 har varit väldigt många konstiga saker. En trend som delvis varit en följd av coronakrisen är en våg av samgåenden och uppköp på färdigmatleveranssidan. Här kommer rykten om ännu en storaffär som kan vara på gång: indonesiska Gojek och singaporebolaget Grab diskuterar att gå samman. Diskussionerna var på gång redan före corona, men senaste månaderna har fått de båda bolagen att blöda pengar i ett ännu snabbare tempo.

De båda bolagen är, förutom att vara konkurrenter på samma marknader, dessutom superapp-wannabes. Multifunktionsappar likt kinesiska WeChat och Meituan. Men trots att företagen alltså inte står och faller på en tjänst så räcker inte marknaderna till för två likadana företag. Lex elscooter.

Men inte bara det. Dessutom kan Alibaba var på gång att investera 3 miljarder dollar i Grab, som tydligen ska användas till att köpa en del av de aktier som Uber sitter på. En anledning ska vara att Alibaba hoppas få bättre snurr på sin investering i e-handelsbolaget Lazada som börjat tappa mark till Tencent-backade Shopee.

Med andra ord: Alibaba och Tencent är alltså i full färd med att exportera sin konkurrenskamp till sydostasien. Kan alltså vara en riktig push för att få snurr på global expansion för att säkra fortsatt tillväxt.

Alibaba is in talks to invest $3 billion in Grab

Alibaba, a sole investor in the round, will spend a portion of the funds to acquire some of the Grab stock held by Uber Technologies

 

Strömmade medier

Amazon Music börjar med podcasts

Vid det här laget går det nog fortare att räkna upp alla musiktjänster som INTE erbjuder podcasts som del av sitt erbjudande. Nu är det Amazons tur att ta podsteget. Likt hur det brukar se ut på den här fronten så kommer poddarna att flytta ihop med musiken, så att de går att nå via samma gränssnitt.

Och likt konkurrenterna så satsar Amazon också på originalpodcasts för att kunna stå ut mot konkurrenterna. Dessutom så innebär det här att Amazon konkurrerar med sig själv, i och med att även Amazons ljudbokstjänst Audible erbjuder poddar. Men hej.

Amazon Music now has podcasts

Amazon Music now has podcasts in its app. The catalog includes more than 70,000 shows, including exclusive titles. People can listen for free so long as they have a Prime subscription.

Spotify kritiserar Apples nya prenumerationspaket Apple One

Apple hann knappt släcka lamporna efter sin produktpresentation igår förrän Spotify gick ut och kritiserade Apple igen. Mer specifikt Apples nya prenumerationspaket Apple One. Tre olika paket som innehåller olika mycket av Apples olika tjänster, inklusive sprillans nya träningstjänsten Fitness+ och, förstås, Apple Music. Och det är givetvis den sistnämnda som fått Spotify att gå i taket igen.

Det ledde till ännu ett uttalande om att Apple agerar monopolistiskt. Den här gången vrids volymen upp ännu ett snäpp: Apples drag kommer även att orsaka ”permanent skada på utvecklargemenskapen”. Nästa gång kommer civilisationen som vi känner den gå under.

Att Spotify sedan har egna komboavtal och avtal som låter dem förinstalleras i exempelvis Samsung-mobiler, plus att de givetvis inte bara har avtal med utan också äger delar av Tencent Music som sammantaget gör Spotify till den rätt överlägset största musiktjänsten är förstås detaljer i sammanhanget.

Spotify Says Apple One Bundle Will Cause ’Irreparable Harm to Developer Community’

Apple today announced Apple One, a series of new subscription bundles that provide access to various Apple services at a combined monthly price. In…

Spotify lanserar virtuell konsertkalender

Ny funktion i Spotify: virtuell konsertkalender. Ja, eller snarare konsertkalender över artisters virtuella konserter och evenemang. En coronafunktion om man så vill.

Helt i linje med två rätt tydliga Spotifyambitioner: den ena är att få mer av användarnas skärmtid. Musiktjänster är ju generellt play and forget-tjänst. Du drar igång en spellista och förpassar sedan appen till bakgrunden. Spotify har lagt till allt fler funktioner tänkta att få sina kunder att integrera mer med appen.

Den andra ambitionen är Spotify också vill bli en one stop shop för artister. Inte bara som stället där musiken finns utan också där artisterna hänger med med sina fans. Ta den position som exempelvis Instagram allt mer har. Ja, eller för den delen: MySpace.

Spotify now lets artists list virtual tour dates on their pages

The coronavirus pandemic has forced many music festivals and venues to shut down or cancel events. Live performances are a much more lucrative option for artists to earn money, rather than try and get millions of streams on their songs. To

Apple gör nytt försök att stänga ned Epic Games utvecklarkonto för Unreal Engine

Hunh. Jag trodde faktiskt att Apple släppt den här och gått vidare i stämningslivet. Men tydligen inte. Apple har lämnat in en ny bibba dokument till domstol inför rättegången mot Epic Games. Bland annat ber Apple om tillåtelse att stänga ned Epic Games utvecklarkonto för Unreal Engine.

När Apple försökte första gången så fick de nej av domstol. Det skulle slå för brett eftersom många spel använder Epics spelmotor. Men nu försöker man få domstolen att ändra sig – med lite nya argument.

Apple säger att fortsatt tillgång till Unreal Engine kan fungera som en ”trojansk häst” och göra att Epic kan ”installera malware eller direktbetalningslösningar i spel som använder UE men inte är utvecklade av Epic”. Något som i förlängningen skulle kunna ”störa lokala eller till och med globala telefonisystem och även stora delar av själva internet”. Definitivt slå ut alla iPhones.

Ooooooch… här delar vi ut priset för veckans bästa foliehatt. Inte ens Apple lär ju på allvar tro på det här.

Känns som att båda företagen gräver i botten av komposthögen efter argument vid det här laget. UE har dessutom blivit ett separat chicken race. Nedstängning av UE skulle kunna få speltillverkare att överge iOS. Men det skulle också kunna få utvecklare att byta spelmotor.

Apple accuses Epic of ’starting a fire and pouring gasoline on it’ in new Fortnite filing

Apple has responded to Epic’s demands to restore Fortnite to the App Store. In an opposition brief filed this week ahead of a courting hearing regarding the preliminary injunction on September 28th, Apple says Epic ”started a fire, and poured gasoline on it.”

USA säkerhetsutreder Tencent-ägda amerikanska spelföretag som Epic Games och Riot Games

CFIUS, eller The committe on foreign investment in the US, sitter just nu för fullt och granskar TikTok-avtalet som Oracle och Tencent hoppas få godkänt av USA (och Kina). Men CFIUS har även fått ett annat uppdrag: att ta sig en titt på datasäkerheten hos Tencent-ägda amerikanska företag.

CFIUS har som uppdrag att säkerhetsgranska affärer med, i synnerhet uppköp av, amerikanska företag som bedöms vara kritiska ur ett nationellt säkerhetsperspektiv. Men vad man nu alltså har fått i uppdrag att utvärdera är inte nya affärer, utan befintliga.

CFIUS har kontaktat spelföretag som Epic Games och Riot Games, både med Tencent som delägare, och ställt frågor om företagens säkerhetsrutiner vad gäller hur de hanterar amerikaners data. Anledningen lär vara exakt samma som i TikTok-fallet: utvärdera om företagen på något sätt läcker data till Kina.

Så även om Trumps WeChat-förbud bara gäller just WeChat och inte Tencents övriga affärer så kan vi anta att USA nu börjar göra allvar av sina hot att sparka ut även andra kinesiska appar och tjänster som bedöms vara ”osäkra”.

För övrigt extra dålig timing för Epic. Med tanke på att Epic precis har valt att gå i krig med Apple så är den här Kina-granskningen nog det sista de behöver.

https://www.bloomberg.com/news/articles/2020-09-17/tencent-s-game-investments-draw-u-s-national-security-scrutiny

 

IoT – internet of things

Apple Watch 6 blir första modell med U1-chippet för bättre lokalisering

En potentiellt rätt stor Apple Watch-nyhet som inte fick särskilt mycket sändningstid under gårdagens presentation: nya Watch får det U1-chip som för första gången dök upp i iPhone 11 förra året.

U1-chippet är tänkt för mer precis närlokalisering. Som att U1-prylar bättre kan hålla koll på varandra när man vill skicka filer via Airdrop – lite den enda funktion som så här långt varit aktuell. Men i och med en av de sista stora uppdateringarna av iOS 13 för ett tag sedan så la Apple till stöd för sin digitala bilnyckel CarKey. CarKey kan dra nytta av U1-chipet, viket gör att även Watch kommer kunna användas för att låsa upp och starta en CarKey-kompatibel bil.

Dessutom kan U1 bli en viktig del i en av produkterna som vi inte fick se igår: Apples förmodade Tile-konkurrent Airtags. Möjlighet att spåra inte bara Apple-prylar via sitt iCloud-konto utan mer eller mindre vilka prylar som helst. I det fallet kan U1 fungera som ett bryggnjätverk mellan olika Apple-enheter och i teorin bli lite grunden till ett eget Apple-nätverk.

Värt att notera är dock att det bara är den dyra modellen av Watch som får U1-chipet, inte SE. Samma sak gäller för iPhone SE. Det i sin tur kan innebära att Airtags inte kommer fungera med dessa – eller mer troligt: fungera lite sämre.

Apple Watch Series 6 is first to integrate U1 Ultra Wideband chip | AppleInsider

Not mentioned during Apple’s ”Time Flies” keynote on Tuesday is a new Apple Watch Series 6 hardware feature primed to play an important role in the company’s upcoming product ecosystem.

 

AR/VR

Facebooks första AR-glasögon släpps nästa år

Så kommer Facebook ta sitt första AR-hårdvarusteg nästa år: då kommer Facebook släppa sina första AR-glasögon. Ett samarbete med Luxottica, som är mest kända för Ray-Bans.

Oooooch… det är det vi vet. Så det enda nya jämfört med ryktet om dem som har ett år på nacken vid här laget är att Facebook alltså bekräftar samarbetet och att vi kan förvänta oss en första version nästa år.

Facebook har med andra ord styrt om rätt mycket mot AR efter att rätt hårt ha kört VR-spåret (och för Apple handlar det lite om det omvända). Nu är det alltså dags för Facebooks egna Spectacles. Fast de kommer att säljas i ännu färre exemplar. Förmodligen knappt några alls.

Glasögonen är del av ett forskningsprojekt, Project Aria. Så ingen konsumentpryl, alltså. Än. Men vi kan nog utgå från att det inte kommer stanna vid ett forskningshjälpmedel.

Sen är det säkerligen ingen slump att Facebooks allt mer uttalade AR-satsningar löper rätt parallellt med Facebooks upprampning på shoppingområdet.

Att se vilken roll Facebook tänker sig att deras Face-Bans ska få i ekosystemet.

Facebook’s first ’smart glasses’ will be Ray-Bans, coming next year

Facebook says it’s first pair of consumer augmented reality glasses will be releasing next year, CEO Mark Zuckerberg announced during the opening keynote of its all-virtual Facebook Connect conference. The company says it’s working with Ray-Ban maker Luxottica to design the frames.

Facebook visar upp en tidiga version av VR-kontoret Infinite Office

Så har Facebook presenterat en första tidig version av sitt virtuella kontor Infinite Office. En VR-miljö där du kan bygga upp VR-version av din arbetsplats via ditt Oculus Quest-set.

Så det är alltså tänkt att lösa hemmakontorsutmaningen. Istället för att inreda en del av lägenheten eller huset så ska du bara behöva dra på dig ett par Quest.

Quest över ögonen, ett par brusreducerande lurar över öronen – bye, bye resten av familjen.

Facebook debuts Infinite Office, a virtual reality office space | TechCrunch

Facebook wants to turn the Quest into more than a gaming device. Today, the company shared early demos of ”Infinite Office” a new set of features that

Myst kommer till Facebooks Oculus Quest

Okej, det här skulle kunna bli rätt coolt. </nostalgi>

Myst | Announce Trailer | Oculus Quest Platform

Welcome to Myst: the starkly beautiful island, eerily tinged with mystery and shrouded in intrigue. Explore the deeper connections and uncover a story of ruthless family betrayal. The PC classic has been revitalized from the ground up for VR and will release on the Oculus Quest platform in December 2020.

Kategorier
Detaljhandel/e-handel Spaningar Strömmade medier

Digitala spaningar vecka 37 2020 – del 2

Spaningar inom tech och sociala medier från veckan som har gått.

Övriga delar i veckans sammanställning

 

Detaljhandel/e-handel

Amazon kan lansera ny plattform för lyxvarumärken

Ett av Amazons stora utmaningar är svårigheten att locka lyxvarumärken till sin plattform. En stor anledning är förstås att lyxprodukter i Europa och i USA fortfarande är betydligt mer något som köps i fysiska butiker än vad som är fallet i Kina. Men Amazons varumärke har överlag handlat om tre saker: stort utbud, låga priser och snabba leveranser. Tre saker som inte direkt andas ”lyx”. Däremot kan Amazon nu vara på väg att ändra på den saken.

Enligt uppgifter kan Amazon redan så snart som nästa månad vara på väg att slå upp portarna för en ny onlineplattform som är tänkt just för lyxmärken. En plattform som dessutom ska råda bot på en annan av Amazons brister: känslan av varumärket.

Den nya plattformen verkar kunna bli en mashup av Farfetch, Tmalls Luxury Pavilion och WeChats miniprogram. En gemensam plattform, men en där varumärkena får sina egna shoppar hyfsat mycket fullt ut. Med, kan man tänka, betydligt större möjligheter att välja tapeter och inredning än vad Amazon idag erbjuder. Ja, eller bara ”möjligheter”. Amazon idag är ju nästan helt one size fits all. Åtminstone gränssnittsmässigt.

When Is Amazon Launching Its Rumored Luxury Brand Platform?

Amazon’s luxury brand platform launch could coincide with fashion week in September. The debut was originally planned for the spring.

Reliance Retail kan ha erbjudit Amazon att köpa upp till 40 % av Indiens största detaljhandelskedja

Woah. Det här är milt sagt stort. Till och med trots att det bara handlar om obekräftade uppgifter från de vanliga ”källorna med insyn”. Jag skrev före sommaren om att Amazon kan förhandla med Reliance Retail om att köpa in sig i företaget. Nu kommer nya uppgifter – som talar om att Reliance kan vara beredda att låta Amazon köpa upp till 40 % av företaget.

Så vad är Reliance Retail? Reliance Retail är Indiens största detaljhandelskedja och dessutom detaljhandelsgrenen av Indiens största privatägda företag Reliance Industries. Reliance Retail fick senast igår en investering från Silver Lake, som plöjer ner 1 miljard dollar i företaget. Men den Amazon-investering det nu talas om är rejält mycket större: 40 % av Reliance Retail skulle kunna betyda 20 miljarder dollar.

Det i sig skulle innebära Amazons överlägset största företagsaffär så här långt (nuvarande ettan Whole Foods kostade Amazon 13,7 miljarder dollar). Även en betydligt mindre investering skulle nog garantera en pallplats, i och med att Amazons näst största och tredje största uppköp ”bara” har gått loss på 1,2 miljarder (Ring och Zappos).

Reliance Retail steppade dessutom upp sitt e-handelserbjudande rejält i slutet av förra året när man mjuklanserade JioMart – en Instacart-liknande tjänst som innebär att du handlar online från ett antal lokala matbutiker. Med tanke på att Amazon har haft det lite småsvårt att slå sig in på den indiska marknaden och med tanke på att Walmart snodde Flipkart (Indiens största e-handelsplattform) framför ögonen på Amazon så förstår man att Amazon lär vara sugna.

Och det som förstås gör en potentiell Amazon-affär med Reliance extra intressant är den andra halvan av JioMart-satsningen: Jio Platforms. Jio Platforms är den del av Reliance Industries som hanterar företagets digitala tjänster. Och första halvåret i år gjorde både Facebook och Google sina näst största företagetsaffärer någonsin genom att investera i just Jio Platforms. Google köpte 7,73 % och Facebook köpte 9,99 %. Dessutom inledde Facebook samtidigt ett separat samarbete med Reliance Retail, som innebär shoppingfunktionalitet hos lokala handlare via WhatsApp.

Så med andra ord: det kan alltså hända att Google, Facebook och Amazon blir delägare i samma företagskoncern. Vilket vi nog kan enas om är lite… stort.

Reliance Offers Amazon $20 Billion Stake in Retail Arm: Report

Indian oil-to-telecoms conglomerate Reliance Industries is offering to sell a roughly $20 billion stake in its retail arm to Amazon.com, BloombergQuint reported on Thursday, citing Bloomberg News.

Alibaba, Kuaishou och TikTok siktar på livevideoförsäljning för 139 miljarder dollar 2020

Livevideoshopping börjar så sakteliga ta fart här hos oss och är redan en mångmiljardindustri i Kina. Dessutom höjer nu tre av de stora livevideoplattformarna (Alibaba, Kuaishou och Douyin) sina försäljningsmål för 2020. Trots eller kanske tack vare coronakrisen.

Alibabas Taobao Live siktar nu på ett totalt försäljningsvärde via plattformen på 73 miljarder för helåret. Kortvideoappen Kuaishou, eller Kwai här hos oss, siktar på att varor till ett värde av 37 miljarder dollar ska livevideosäljas medan Douyin, kinesiska TikTok, har satt sitt mål till 29 miljarder dollar. Det ger ett totalvärde på 139 miljarder dollar via livevideoförsäljning. Eller mer än en femtedel av Sveriges BNP förra året.

Värt att se hur dominerande Alibaba är även här, alltså. Hur långt Alibaba har kommit med den här trenden jämfört med Amazon. Men även intressant att se att Kuaishou siktar på att dra in mer pengar via livevideoshopping än Douyin.

Enligt de senaste siffrorna jag har sett ligger Douyin på 400 miljoner månadsanvändare, hyfsat långt före Kuaishous 300 miljoner. Men det är i linje med vad jag har sett överlag: Kuaishou konverterar bättre. (Sedan har förstås båda kortvideoapparna kopplingar till Kinas verkliga e-handelsgiganter – Kuaishou har ett samarbete med Alibaba och Douyin med JD.com).

https://kr-asia.com/key-stat-alibaba-sets-new-livestreaming-sales-goal-for-2020

Walmart testar drönarleveranser

Så är det Walmarts tur att börja testa drönarleveranser. I Fayetteville kommer kunder nu kunna få drönarleverarnser från närmaste Walmart-varuhuset. Gräsmatteleverans.

Tre företag har vid det här laget fått godkännande för kommersiell drönarleveransverksamhet (Amazon, Wing/Google och UPS) så Walmart ligger efter inte minst Amazon även på det här området. Överlag känns drönarleveranser som en teknik som definitivt kommer att drabbas av hela hypekurverutschbanan. Men om och när drönarleveranser hittar formen och affärsmässigheten så har Walmart ett försprång framför Amazon på åtminstone ett område: sitt butiksnät.

Med tanke på att drönare så här långt har en förhållandevis kort räckvidd så kommer avstånd att vara en rätt viktig faktor. Lager nära slutkunden.

Edgelager kommer alltså vara relevant för e-handlare även på det här området.

Walmart pilots air drone delivery service in North Carolina

Amazon has some drone competition.

Coronakrisen kan ha accelererat mobilhandlandet med 4 till 6 år

Mobilshoppandet i USA under årets julshoppingperiod bedöms slå nya rekord i år, enligt appanalysföretaget App Annie. Och, well, det behövs ju kanske inte den mest välpolerade spåkulan för att påstå att mobilen kommer att fortsätta stå för en allt större andel av shoppandet.

Men vi är ju som bekant mitt i en djup kris med brutal jobbslakt, det totala värdet på årets julhandel skulle kunna bli lägre än 2019. Förmodligen inte, men hej.

Oavsett så bedömer App Annie att Android-amerikaner kommer att lägga 50 % mer tid med att e-handla i mobilen än 2019. Totalt över 1 miljard timmar. Och ja vi pratar alltså om shoppingappar här. Mobilwebbar tillkommer.

Och App Annie gör dessutom en intressant förutsägelse gällande just tiden som amerikaner i år kommer att lägga i shoppingappar: att mobilshoppingkurvan gör ett hopp och landar på en nivå som annars förmodligen inte hade varit aktuell förrän om 4 till 6 år. Mobilshoppandet har alltså accelererats med ett halvt årtionde – förmodligen på grund av just covid-19.

Återstår att se vad facit blir. Oavsett vilket så är det här ännu en rapport som pekar på det vi sett på fler håll: att många digitala kurvor gör rejäla hopp på grund av – eller tack vare – ett virus.

US holiday shopping season on mobile expected to be largest to date, topping 1B hours on Android | TechCrunch

The coronavirus pandemic’s impact on the holiday shopping season is already underway. Amazon has delayed its annual sales event, Prime Day, from July to

Social commerce kan omsätta 89,4 miljarder dollar 2020

Ni vet köpknappen i sociala medier? Som inte fungerar? Som dödförklarades för några år sedan? Som jag brukar säga: en ny teknik eller ett helt nytt gränssnitt är inte redo för sitt riktigt stora mainstreamgenombrott förrän någon har dödförklarat dem. Nu bedömer Research and Markets att social commerce kan omsätta 89,4 miljarder dollar i år.

När R&M dessutom tittar i spåkulan så uppskattar de att shoppingen via sociala plattformar kommer att nå 604,5 miljarder dollar 2027, med en årlig tillväxt på 31,4 %. Mobilen står för 385 av de miljarderna.

Vi behöver inte stirra oss blinda på de exakta siffrorna, men jag är rätt övertygad om att trenden för och nivån på det vi pratar om i stort stämmer.

Och det beror mycket riktigt på att köpknappen i sociala medier är död. Ja, åtminstone som den var. Likt de flesta nya tekniker tog man gammal teknik rakt av, pressade in den i kostymen för en ny teknik och förväntade sig underverk. Med andra ord: ta en traditionell e-handelsproduktsida, göra den mindre, lägga den i en annons på Facebook och väntade på att framtiden skulle hälsa på.

Nu har vi passerat hypekurvegraven. Lärt oss den nya tekniken och den nya kontexten, hittat affärsmodellerna och låtit kundbeteendet komma i synk.

Tillbaka till framtiden, alltså.

Report: Social Commerce Market Reaches $89B

Social commerce could become a retail factor to reckon with in Q4, and is definitely ready for its close-up in 2021.

 

Strömmade medier

PUBG Corporation säger upp Tencents PUBG Mobile-licens i Indien

Ännu en spelvärld börjar drabbas av kontinentaldrift. Häromdagen meddelade Indien att landet förbjuder ytterligare 118 kinesiska appar. Det tyngsta namnet den här gången: PUBG Mobile, ett av världens största onlinespel. Nu meddelar PUBG Corporation att man säger upp Tencents licens för PUBG i Indien och tar istället själv över mobilversionen även där.

Sydkoreanska PUBG Corporation är spelstudion som ligger bakom PC- och konsollversionerna av PUBG. Mobilversionen av PUBG är däremot framtagen som ett samarbete mellan PUBG Corporation och Tencent – och de senare ägare alltså publishing- och distributionsrättigheterna av PUBG mobilen, även i Indien. Ja, eller inte längre i och med att PUBG Corporation nu alltså har sagt upp Tencents franchiselicens.

PUBG Corporation ”utforskar nu sätt att erbjuda sin egen PUBG Mobile-upplevelse i Indien i en nära framtid. Som alltså känns som att de kommer att ta fram en helt egen mobilversion av PUBG. Oklart hur mycket de känner att de måste gröpa ut Tencents delar i nuvarande PUBG Mobile. Ja, om det ens går – eller om det blir att börja om rätt mycket från scratch.

Oavsett vilket så ser det ut att bli ungefär som Fornite drabbades av för ett par veckor sedan i och med Epic Games gräl med Fortnite gällande Apples Appstore-avgifter och Appstore-villkor. Fortnite plockades bort från Appstore, vilket gör att Apple-spelare inte får ta del av senaste säsongen av Fortnite. Lite samma sak ser alltså nu ut att hända i PUBG:s mobilvärld.

Men frågan är hur långt PUBG Corporations drag kommer räcka för att göra Indien nöjda. För självklart är det ägargeggigt bakom kulisserna.

PUBG för dator och konsoll var förbjudna i Kina, men Tencent ska ha sett potentialen i en mobilversion av spelet och försökte enligt uppgift först köpa Bluehole, som 2018 bytte namn till Krafton och alltså äger PUBG Corporation. När det inte gick vägen nöjde sig Tencent med att köpa en andel i Bluehole och tillsammans ta fram en mobilversion av PUBG. Det innebär alltså att Tencent äger en del av PUBG Corporation och därmed också äger en del av ett nytt PUBG Mobile framtaget utan Tencents direkt inblandning.

Och med tanke på att Tencent också ger 40 % Fortnite-utvecklaren Epic Games så kan man förstås fråga sig hur Trump-administrationen ser på Epics försök att bryta upp Apples iOS-appmonopol. Man kan förstås hoppas att domstolen får jobba på i lugn och ro, men, tja, det är ju inte så att Trump och hans kompisar de senaste fyra året gjort sig kända för att hålla sina presidentfingrar borta från allehanda syltburkar i det offentliga USA.

Att Fortnite inte kan spelas av amerikanska Apple-användare – vilket i sin tur gör att Tencent och därmed i Trumps ögon säkerligen Kina – förlorar pengar på det, så, tja. Kanske inte så att administrationen kommer vika sig tredubbel för att trycka på för att få Fortnite återlanserat i Appstore.

PUBG Corporation to Take Over PUBG Mobile From Tencent Games in India

PUBG Corporation has decided to no longer authorise the PUBG Mobile franchise to Shenzhen-based Tencent Games in India and take on all its publishing responsibilities within the country, the company said in a statement on Monday.

Spotify har ansökt om patent på en TikTok-funktionen video moments

Ny patentansökan på kortvideoområdet – den här gången från Spotify. Det handlar om en funktion kallad ”video moments” som ska blanda video och musik. Resultatet ska gå att dela utanför Spotify, dyka upp vid sökningar på den låt som används och det ska gå att trycka sig vidare till den låt som används från videoinnehållet (så även lite Shazam-upplägg, alltså).

I stort inte särskilt förvånande. Om vi bortser från att alla springer på kortvideo nu because kortvideo så sammanfaller ett antal satsningar som Spotify har gjort senaste åren. Att innehålet går att dela till andra plattformar är en generell trend hos det som Spotify gör (både för att marknadsföra tjänsten och att trycka ut tjänsten så att den används även av dem som inte använder Spotify, så att säga). Det är ett försök att än mer öka de sociala aspekterna i Spotify och dessutom ännu ett försök att både få folk att använda och interagera med själva appen och gränssnittet mer (om man så vill: Spotify vill ha mer av användarnas skärmtid).

Sist men inte minst handlar det om att skapa fler tjänster så att även artister ska vilja hänga mer på plattformen. Ännu mer Myspace-alltså.

Spotify patent filing suggests TikTok-like user videos tied to music (NYSE:SPOT)

A patent filing from Spotify (NYSE:SPOT) covers its users creating "video moments" tied to music in the app – a filing striking in its similarities…

Spotify på gång att rulla ut karaokefunktion

Häromdagen uppgift om att Spotify kan arbeta på en egen TikTok-funktion och nu visar kodgrävande att även en karaokefunktion ser ut att vara på väg till musiktjänsten.

Senaste året eller så är livelåttexter något som i princip alla musikströmningstjänster har lagt till. Det här är ett rätt naturligt nästa steg. Funktionen som nu har hittats gör det möjligt att höja och sänka sången i låtar. Utan att veta hur lågt det går att sänka sången så är det förstås för att det ska gå att anordna egna karaokefester fullt ut med sin egen mobil. Och utan att vet hur bra funktionen är så är det lite coolt om det går att sänka just bara sångkanalen. Att se om det kommer att omfatta alla låtar, eller om det krävs något från skivbolagen – som att kunna erbjuda en instrumentalversion som funktionen kan masha ihop. (Nån som har en mer kvalificerad gissning eller har koll?)

Och så en självklarhet avslutningsvis. ”Never Gonna Give You Up” är en av de bästa låtar som någonsin har spelats in. (Och SAW år sorgligt underskattade.)

Spotify appears to be building a karaoke feature – just as Twitch shuts down Sings – Music Business Worldwide

Karaoke app Twitch Sings to shut on January 1…

Alibaba börjar sälja sin liveströmningsteknik till andra företag

Alibaba gör en Amazon. Ja, eller okej: en Alibaba. Oavsett handlar det om att börja sälja egenutvecklad teknik avsedd för de egna plattformarna till andra företag. I det här fallet handlar det om Alibabas liveströmningsteknik, på sistone förstås mest känd som del av hela livevideoshoppingtrenden.

Och likt det Amazon har gjort med flera tjänster som numer säljs till andra är att det har börjat som en teknik framtagen för internet bruk. Men genom att erbjuda tjänsten till andra så kan man förvandla en utgift till en intäkt: supporten och vidareutvecklingen som Alibaba och Amazon själva behöver bekostas av andra.

Dessutom gör det här att Alibaba, likt Amazon, också blir en mer integrerad del av själva infrastrukturen under tjänster – även utanför det enda konsumentekosystemet. (Okej, Alibaba är ju redan en väldigt stor del av hela Kinas digitala ekosystem, men Alibaba har ju även ambitioner utanför hemlandet. Ett sätt kan vara att erbjuda vass teknik som separata tjänster. Ja, fast kanske inte i USA.)

https://kr-asia.com/alibaba-opens-its-livestreaming-technologies-to-other-companies?1

Fortnite sparkar igång konsertserien Spotlights

De konsertinitiativ som Fortnite har genomfört har fallit milt sagt väl ut. Så pass att Epic Games nu lanserar konsertserien Spotlights.

En konsertserie som, likt Fortnite överlag, inte kommer att vara tillgängligt för en dryg tredjedel av Fortnites spelare. Alltså de spelare som använder Apple-prylar – i och med att Fortnite är blockat från Appstore.

Konsertserien, eller rättare sagt de allt större satsningarna på konserter och andra typer av virtuella abonnemang, är ännu en anledning till att Epic Games väljer att ge sig på Apple just nu. Konserter är ännu en sak som kan bredda Fortnite till och med bortom spontanspelare. Och saker som konserter skulle man kunna sälja biljetter till. Men då måste man dela med sig av biljettintäkterna till Apple och Google.

Förstås ännu roligare om man slapp dela med sig av intäkterna.

’Fortnite’ Spins Up ’Spotlight’ Series Of Weekly In-Game Concerts – Tubefilter

Having established a track record of attracting millions of viewers to virtual in-game concerts featuring the likes of Marshmello and Travis Scott, Fortnite is launching a weekly series of live music performances.

Apple motstämmer Fortnite-utvecklaren Epic Games för kontraktsbrott

Japp. Klart att det här skulle komma. Efter Epic Games senaste stämning av Apple, där de vill att en domstol ska tvinga Apple att släppa in Fortnite i Appstore igen fram till dess att rättegången mellan företagen är avslutad, så är det nu dags för Apple att motstämma. Apple stämmer Epic för kontraktsbrott.

I Apples inlaga konstateras att ”Epics stämning handlar bara om meningsskiljaktigheter om pengar”. Och då skulle jag säga att Apples stämning inte alls handlar om pengar, utan om att Apple fick skriva den meningen.

Med andra ord: enligt Epic så är det här en fråga om, tja, internets framtid vad gäller konkurrenskraft och innovation. Och nu har Apple alltså bestämt sig för sin position: allt handlar bara om att Epic är giriga, otacksamma och inte bryr sig det minsta om någon eller något annat än sig själva.

Det handlar alltså egentligen inte alls om argument avsedda för domstolen. Ja, eller inte den juridiska domstolen. De är främst riktade till allmänhetens domstol.

Apple Accuses Epic Games of ’Willful, Brazen, and Unlawful Conduct’ in Countersuit Asking for Breach of Contract Damages

As Apple and Epic Games prepare for a hearing on a preliminary injunction to decide whether Fortnite will be allowed back on the App Store as the…

Apple stryper Epic Games tillgång till Sign in with Apple

Sandlådekriget mellan Apple och Epic Games fortsätter. Från och med 11 september så kommer Epic Games inte längre att ha tillgång till Sign in with Apple. Apples funktion för att logga in med sitt Apple-konto istället för att skapa nya konton i alla tjänster.

Och även om det här väl är ett naturligt nästa steg så känns det som sagt väldigt mycket sandlåda från Apple. Och dessutom väldigt ironiskt. Sign in with Apple kan, likt motsvarigheterna från Facebook och Google, vara en smidig lösning för apputvecklare. Men Apple har ju gjort funktionen obligatorisk för alla appar som vill erbjuda inloggning via tredjepartslösningar. Så Apple stryper alltså Epics tillgång till något som Epic inte har bett om.

Oavsett så blir det intressant att se hur det här tas emot domstolsmässigt. I ett första utslag gav en domstol Apple rätt i sitt beslut att sparka ut Fortnite, men inte att stoppa Epics tillgång till Unreal Engine. Motiveringen var att det hade slagit för brett. Stoppandet av Sign in with Apple slår också bredare än bara Fortnite och hamnar därför mittemellan de två tidigare nämnda fallen.

Och ironiskt kan Apple därmed bryta mot sina egna regler. Ja, om de tar bort Sign in with Apple, men tillåter Epic att fortsätta med inloggningar via Facebook och Google.

Epic Games accounts won’t be able to use Apple’s sign-in system as soon as September 11th

Apple’s ”Sign In with Apple” login system will no longer work with Epic Games accounts as soon as September 11th, Epic said Wednesday. You’ll need to change your login credentials if you use ”Sign In with Apple” if you want to access your Epic account.

Fornite kan vara utestängt från från Appstore i ett år

Hur länge dröjer det innan Fortnite dyker upp i Appstore igen? En bra fråga. Tidigare har Apple sagt att Fortnite är välkommet tillbaka om Epic Games plockar bort funktionerna som bryter mot Appstore-reglerna. Men i en av de stämningar som företagen nu kastar på varandra så ska Apple ha skrivit att de inte kommer att acceptera en ny Epic-ansökan om ett Appstore-utvecklarkonto förrän om ett år.

Att se vad det här faktiskt innebär och vad som Apple faktiskt har sagt och skrivit. Men det är ju helt klart ännu en eskalering. Ska inte säga att jag har full koll på Apples riktlinjer här, men jag misstänker att det är standardhantering från Apples sida i lägen när någon har begått ett allvarligt regelbrott enligt Apple. Om det INTE är det så kommer Apple behöva motivera det på ett väldigt bra sätt.

Å andra sidan: om det är ett standardförfarande och Apple gör ett  undantag om Epic Games tar bort funktionen som bryter mot reglerna så blir det också lite wobbligt.

Båda företagen spelar just nu med rätt höga insatser. Blir väldigt intressant att se vad domstolen kommer fram till när förhandlingarna börjar i slutet av månaden. Även om, tje, vi nog kan anta att den här frågan nog kommer vandra hela vägen upp till de högsta instanserna innan det här är avgjort.

Apple might ban ’Fortnite’ from App Store for a year

A recent court filing reveals that Apple might ban Epic Games’ popular game Fortnite for a full year.

Epic Games sågar (helt otippat) Apples motstämning

När Apple häromdagen lämnade in en motstämning mot Epic Games i den pågående Appstore-fejden mellan bolagen så konstaterade Apple att allt bara handlade om pengar. Att det inte är en principiell fråga om appmonopol utan bara att Epic inte vill betala för sig. Sen ville Apple ha ersättning för kontraktsbrott. Epic håller, otippat nog, inte med om Apples beskrivning.

Och, well, den här gången ger sig Epics VD Tim Sweeney ut på en väldigt intressant argumentationsutflykt. Grundargumentet är åter att det inte handlar om pengar utan är en fråga om valfrihet och innovationsvillkor. Men sen börjar han trippa.

Enligt Sweeney har Apple glömt ”techindustrins grundprinciper”. Att ”enheten är din” och att ”du får göra vad du vill med den och installera vilken mjukvara du vill”. Dessutom har ”utvecklare rättigheter”. Rättigheter att ”bygga appar, dela dem och göra affärer direkt med användare”. Plus en intressant tolkning av vad Apples 1984-reklamfilm (som Epic spoofade) faktiskt betyder.

Och, tja, det får han ju tycka. Men jag vet inte riktigt om alla håller med om den historieskrivningen, där mjukvarutveckling mer eller mindre jämställs med mänskliga rättigheter. (Plus att Epic själv har en spelbutik med en drös spel som bara går att ladda ner via Epics butik.)

Apple Has ’Lost Sight of the Tech Industry’s Founding Principles,’ Says Epic Games CEO

Following Apple’s countersuit on Tuesday, Epic Games CEO Tim Sweeney has now responded to Apple’s new request for damages for breach of…

Epic Games får fortsatt (?) tillgång till Sign in with Apple

Det känns som att det jag nuförtiden lägger ut här är 80 procent sportrefererat. Mer specifikt handlar det om två matcher: TikTok mot världen och Fortnite mot Apple. Här kommer ännu en matchhändelse från den senare: Epic Games får fortsätta använda Sign in with Apple.

I onsdags gick Epic Games ut med uppgifter att Apple från och med idag skulle stänga ner Epics tillgång till Sign in with Apple, alltså variant av det Facebook och Google har erbjudit länge: möjlighet att logga in med sitt användarkonto i någon av dessa tjänster istället för att behöva skapa nya konton för varje ny tjänst man vill använda.

Ett beslut som jag när jag skrev om det tyckte kändes väldigt märkligt. Inte bara för att Apple stryper tillgången till en funktion som de till att börja med tvingat på Epic, utan för att det slår bredare än bara Fortnite. Ett beslut som en domstol förmodligen skulle slå ner på rätt fort.

Nu kommer oavsett nya besked: Apple har gett Epics användare en ”obegränsad förlängning” av tillgången till funktionen. Jag misstänker att Apple i det här fallet insåg att de hade lite otur när de tänkte. Om Apple hade stängt ned Epics tillgång till Sign in with Apple, men fortsatt tillåta Epic att använda Facebooks och Googles motsvarigheter, så hade Apple därmed brutit mot sina egna regler. En apputvecklare måste nämligen erbjuda Sign in with Apple som ett av alternativen när man låtar användare logga in med tredjepartstjänster.

Med det här sagt så uppmanar Epic sina användare att ha uppdaterad information för andra inloggningssätt. Just in case Apple får feeling igen.

Fortsatt bra stämningen mellan företagen, alltså.

Fortnite Creator Epic Games Says Players Can Use Apple Sign-In System

Fortnite creator Epic Games said on Thursday Apple has given its users an ”indefinite extension” to log into the game using an Apple sign-in system.

Bekräftat att Apple är nära att släppa prenumerationspaketet Apple One

Så kan vi nog säga att det är bekräftat att Apple kommer att släppa ett prenumerationspaket för några av sina tjänster och kalla den Apple One. Kodgrävande i Apple Music (ironiskt nog i Android-versionen) har hittat namnet Apple One och att Apple Music är en av tjänsterna som ingår.

Det som återstår att se känns mest vilka tjänster som Apple kommer att packa ihop. Tidigare uppgifter har talat om tre paket. ett med Apple Music och TV+, ett me Apple Music, TV+ och Arcade samt ett som även inkluderar News+. Vi kan anta att Apple Music är den som kommer vara huvudanledningen för de flesta. Eller rättare sagt: prenumerationspaketen känns just nu mest som ännu ett Apple-försök att få mer snurr på de övriga tjänsterna – som ser ut att gå lite sådär.

Att se när Apple själva presenterar Apple One (ja, eller om det blir annat namn). Kanske i september, men mer sannolikt i ett evenemang i oktober. Just nu ser det ut som att Apples septemberevent kommer handla om saker som Watch och iPad, medan iPhonen i år får vänta en månad. Även här: att se vad det blir.

Apple Music Android Code Confirms ’Apple One’ Subscription Bundle

Apple is rumored to be working on a subscription services bundle called ”Apple One,” which could see a launch in the near future, according…

Google släpper evenemangsappen Fundo

Vad behöver världen mer av? Precis. Fler tjänster som gör att man kan anordna virtuella evenemang. Därför ger oss Google nu Fundo.

Fundo ska ha rullat som stängd beta under ett år man ska nu alltså släppas skarpt. Ja, skarptish. Fundo släpps via Googles labbverksamhet Area 120. En av Googles experimenttjänster, alltså.

Fundo är tänkt att kunna ge hela paketet som behövs för att arrangera och genomföra virtuella evenemang – inklusive möjlighet att ta betalt. Och ja, då vill Google ha 20 %.

Så varför tror Google att folk kommer att vilja köra Fundo istället för att köra sitt evenemang via exempelvis Facebook? Ja, det tror de nog inte att så många kommer vilja göra. Därav experimentstatusen. Men börjar vi däremot tänka lite större kring Googles ekosystem så finns det förstås några saker som kan tala för tjänsten.

Mer specifikt pratar vi om kopplingarna till Youtube, Google Maps och Googles sök. Vi kan med andra ord tänka oss att evenemang skapade via tjänsten kan bli sökbara via båda dessa plattformar. Och förstås få egna underavdelningar och visas innan användaren ens har gjort någon sökning. Ja, om och i så fall när Fundo blir en ”riktig” tjänst.

Dessutom. Fundo. Dubbel ordvits. Poäng för det.

Google’s Area 120 Opens Up Fundo for Creators to Host Paid Virtual Events

Google’s Area 120 incubator officially opened up Fundo, a platform for creators to host paid virtual experiences.

Kategorier
AR/VR Bekvämlighetsekonomin Detaljhandel/e-handel IoT - internet of things Spaningar Strömmade medier

Digitala spaningar vecka 35 2020 – del 3

Spaningar inom tech och sociala medier från veckan som har gått.

Övriga delar i veckans sammanställning

 

Detaljhandel/e-handel

Amazon öppnar sin första Fresh-butik

Så har det blivit dags för Amazon att slå upp portarna till sitt senaste butikskoncept: Fresh. En livsmedelsbutik som inte är lite premium som Whole Foods med som har betydligt större sortiment än en Go-butik.

På tal om Go så kommer Fresh inte att använda det konceptets teknik för kassalösa och personallösa upplevelser. Mer en vanlig butik alltså. Däremot blir det en Amazon-twist på självskannandet. Fresh blir första gången Amazon rullar ut (hoho) sina smarta kundvagnar. Kundvagnar fyllda med sensorer som ska kunna hålla reda på vad du stoppar ned och automatiskt dra kostnaden från ditt Amazon-kort. En lösning tänkt för ”upp till två” påsar livsmedel. Så inte tänkt för den som vill veckoshoppa till storfamiljen, alltså. Vilket inte heller är Freshs målgrupp eller fokus.

Dessutom går det att använda Fresh-appen för att förbeställa deli-varor. Ännu en hybridlösning mellan ren e-handel och vanlig butiksshopping.

Amazon opens its first-ever Fresh grocery store in Los Angeles

Amazon aims to compete with the likes of Albertsons and Kroger with the launch of its first retail Fresh grocery story in Los Angeles.

Amazon öppnar registrering för svenska företag som vill sälja via svenska Amazon

Sugen på att sälja via svenska Amazon? Nu har Amazon meddelat att de har öppnat registreringen för svenska företag som vill sälja via nätjättens svenska sida.

Så bara att att köra hårt för alla intresserade, alltså.

Amazon tar nästa steg – öppnar upp för svenska handlare

Lanseringen av Amazon i Sverige kommer närmare. Nu meddelar den amerikanska nätjätten att att säljande partners i Sverige och övriga världen kan registrera sina konton på bolagets svenska sajt.

JD.com har byggt in en crowdfundingplattform i sin marknadsplats

Det här är ett intressant drag: JD.com, Kinas tredje största e-handlare, ska tydligen ha en egen crowdfundingtjänst. Dessutom en som är inbyggd i den vanliga marknadsplatsen.

Med andra ord: om någon söker något som ger noll träffar (som väl kanske inte är jättevanligt, men hej) så dyker ett ”någon håller på att ta fram det du är intresserad av”. Den som känner sig sugen kan alltså hoppa på och backa en produkt som inte finns än.

Utan att jag har en aning om hur stor den här delen av JD är – säkerligen en väldigt liten del av totalen – så finns det ju potential. Dels för att JD får in kommande produkter och kan fånga upp intressen för dem tidigt, men dels också för att knyta upp leverantörer tidigt.

Företag har alltså chans att synas tidigt med sina finns-snart-produkter på stället där kunder söker efter allt annat istället för att gå till en dedikerad crowdfundingtjänst. Det i sin tur kan göra att leverantörer skapar en relation med JD som inte bara är baserad på vilken plattform som kan ta ut lägst kostnader.

Make the most of your professional life

No Description

 

Strömmade medier

Epic Games stämmer Apple igen – och får med sig Microsoft

Fortnite-cirkusen fortsätter. Efter det att Apple hotat med att helt strypa Epic Games tillgång till utvecklarverktygen för iOS och macOS, vilket därmed skulle kunna innebära att Epic inte kan uppdatera Unreal Engine, så har Epic nu bett domstol att stoppa Apple från att göra det.

Till skillnad mot Fornite-blockaden så skulle ett, de facto, förbud mot Unreal Engine slå mot rätt många andra utvecklare som använder den som grund för sina spel. Det har gjort att Epic har fått med sig Microsoft på tåget. Microsoft har lämnat in sin egen stämning.

Men Microsofts kommentar i sammanhanget är lite intressant: ”If Unreal Engine cannot support games for iOS or macOS, Microsoft would be required to choose between abandoning its customers and potential customers on the iOS and macOS platforms or choosing a different game engine when preparing to develop new games”. Med andra ord: om Microsoft tvingas välja mellan fortsatt tillgång till Unreal Engine eller fortsatt tillgång till Apple-publiken så är det inte alls säkert att Epic drar det längsta strået.

Ironiskt nog skulle det kunna öppna för andra att ta andelar med en konkurrerande spelmotor. Kanske rentav en från… Microsoft?

Microsoft says Forza is at risk from Apple’s Unreal Engine cutoff

Epic Games has sued Apple for removing Fortnite from the iOS app store, alleging that the company maintains illegal monopoly powers over iPhone apps – but critics say the company is asking for a special deal.

Domare slår fast att Apple har rätt att stoppa Fortnite från Appstore, men inte blocka Epics möjlighet att uppdatera Unreal Engine

Så har första ronden i matchen mellan Apple och Epic Games gällande Apples Appstore-regler och eventuella utnyttjande av dominerande ställning avgjorts. Och det slutade… 1-1.

Domaren valde att gå på Apples linje gällande Fortnite. Epic bröt mot Apples regelverk och Apple behöver därför inte släppa in Fortnite i Appstore igen under tiden fram till dess att huvudmålet ska avgöras (uttryckligen sade domslutet att det var Epics eget fel). Däremot ansåg domaren att Apples drag att också hota att stoppa Epics tillgång till utvecklarverktyg för iOS och macOS var ett onödigt hårt extra straffande steg (med samma argument som Epic lyft fram: att det skulle stoppa uppdateringar av Unreal Engine och därmed påverka en hel massa spel som inte ägs direkt av Epic).

Avslutningen i domarens utlåtande innehöll dessutom ett stycke som kan få påverkan längre fram, både mot Epic och Spotify:

There’s some measure of a lack of competition and high barriers to market entry. That said, there appears to be evidence that everyone that uses these kind of platforms to sell games is charging 30%. Whether Epic likes it, the industry and not just Apple seem to be charging that. Right now, Epic is paying Apple nothing. Epic itself charges third parties.

Med andra ord verkar det som att ”alla andra gör det”-argumentet ha visst tyngd (vilket inte betyder att instanser som mer är fokuserade på konkurrensaspekterna kommer att hålla med) samt att Epic kan få vissa problem att argumentera för att Appstore-avgiften ska kunna rundas samtidigt som Epic själva har en appbutik med tredjepartsspel som de tar ut avgift från. En appbutik som dessutom innehåller spel som är exklusiva för Epics appbutik.

Det ser ut som att nästa legala runda kommer att ske 28 september. Det kan alltså betyda att Fortnite inte kommer finnas tillgänglig för iOS åtminstone så länge. Ja, om inte Fortnite tar bort betallösningen som bryter mot Appstore-reglerna, förstås.

Judge in Apple v. Epic Case Sides With Apple on Fortnite and Epic on Unreal Engine [Updated]

Apple last week sent a letter to Epic Games letting the company know that if it does not comply with the App Store rules and remove direct payment…

Nästa säsong av Fortnite kommer inte till Apple-enheter

Bråket mellan Epic Games och Apple fortsätter. Ja, eller numer bolagens chicken race. Som Epic flaggade för när Apple plockade ned Fortnite från Appstore så kommer nästa säsong av spelet inte att bli tillgänglig för dem som spelar via något av Apples operativ. Men inte bara det: säsongsuppdateringen innebär också att Apple-spelare också blir av med möjligheten att spela med dem som använder andra enheter. Apple-spelare kommer alltså bara kunna spela med andra Apple-spelare.

Epic ser alltså till att proxyöka trycket på Apple – via sina kunder. Och eftersom vi pratar väldigt mycket kids i ena ringhörnan så blir det förstås ännu enklare att utmåla Apple som en skurk.

Vi kan nog också anta att det inte var en slump att Epic drog igång det här precis innan de släppte en ny säsong.

Fortnite is splitting into two different games because of Epic and Apple’s fight

Fortnite’s next season arrives tomorrow, but if you’re on iOS or macOS, you won’t be able to play it, Epic announced today. And Fortnite on iOS and Mac will lose cross-play with other platforms, too.

Apple stänger Epic Games Appstore-utvecklarkonto

Åhååhej. Grälet mellan Epic Games och Apples skruvades just upp ytterligare ett par snäpp. Epic vände sig domstol för att få Apple att släppa in Fortnite i Appstore igen och för att stoppa Apple från att stänga ned Epic Games utvecklarkonto. Och Apple… stängde precis ned Epics utvecklarkonto.

Say what now?

Tydligen så har Apple, typ, lyckats hitta ett kryphål. Det man har stängt ned är Epics konto, vilket gör att Epic inte längre kan släppa eller uppdatera spel för iPhone, iPad eller Mac. Men däremot verkar Apple inte ha stängt det utvecklarkonto som ”inte inkluderar Unreal Engine som används av tredjepartsföretag för att utveckla 3D-spel”. Och, tja, det domaren i sitt utslag sa var att Apple inte fick blocka just utvecklartillgång specifikt till Unreal Engine, eftersom det skulle slå mot många andra företag än Epic.

Och… vi kan nog anta att Epic Games inte stillatigande kommer att gå med på Apples semantikdansande.

Börjar nästan bli TikTok-klass på det här.

No Title

No Description

Spotify inleder flerårigt podcastsamarbete med spelet League of Legends

Spotify flyttar fram sina podcastambitioner ytterligare lite: nu meddelar företaget att man har blivit exklusiv podcastpartner (eller mer specifikt ”ljudströmningspartner”) med League of Legends – ett av världens största onlinespel.

Samarbetet innebär att Spotify kommer att sätta upp en ”hubb” för League-innehåll tillsammans med spelets utvecklare Riot Games. Här ska finnas spellistor, poddar och musik. Bland annat saker som intervjuer med kända League-e-sportare.

Riot Games delägs av Tencent, som förutom att vara världens största spelföretag också är delägare i just Spotify (och omvänt). Så ett inte särskilt oväntat samarbete. Men det visar också att både Riot och Spotify satsar på att göra ungefär det Apple är på gång med: ett ekosystem av tjänster som driver affärer och användare mellan varandra.

Spel blir som bekant allt viktigare sociala plattformar, men också som marknadsföringsplattform. Och försäljningsplattform. Musik och konserter blir exempelvis allt vanligare inslag inuti Fortnite. Och då inte bara som bakgrund utan som huvudaktivitet.

Att Spotify ser framför sig hur spel skulle kunna bli marknadsföringsplattformar för musik – och därmed för Spotify – är inte särskilt långsökt. Kanske till och med ”spelartister”, alltså artister som upptäcks, slår igenom och blir stora inuti spel för att sedan rullas ut till bredare lyssnarskaror. Lyssnarskaror som i gengäld kan lockas att upptäckta de spel som musiken kommer från. Inte minst om, likt Fortnite, konserter hålls just på plats, live, i spelet.

Spotify is launching an exclusive League of Legends esports podcast

Spotify and Riot Games have signed a multiyear partnership that’ll involve the creation of exclusive League of Legends esports-related podcast content as well as music playlists.

Spotify utvecklar en plattform för virtuella evenemang

Ett rätt givet nästa steg för Spotify: kodgrävande har visat att företaget arbetar på en avdelning för ”virtuella evenemang”. Och det kan alltså handla just om evenemang – inte bara konserter. Andra sätt för artister att kunna möta och umgås med sina fans alltså.

Vad vi pratar om är med andra ord att Spotify är nära att ge sig på liveströmmande även på videosidan. Och det skulle förstås kunna vara för alla typer av onlinesända aktiviteter. Konserter inte minst.

Visst innebär det att Spotify ger sig in på ett område där det numer är rätt trångt. De andra musiktjänsterna sänder också konserter med jämna mellanrum och så har vi förstås de stora sociala plattformarna. Men Spotify har två saker som ändå är talar rätt mycket talar till deras fördel.

Den ena är att Spotify är en plattform där fansen redan tillbringar mycket tid. Den andra är att artisterna själva kan vilja använda Spotify för att sända, som ett sätt att försöka boosta lyssnarsiffrorna för den egna musiken.

Och, tja, det måste förstås inte stanna vid musik och artister. Med tanke på poddcast- och ljudbokssatsningarna så ryms även andra slags evenemang i den nya kostymen.

Spotify is developing a ’virtual events’ feature | TechCrunch

The coronavirus pandemic has had a significant impact on the music industry, as artists who relied on live performances and concerts suddenly had the rug

Spelutvecklingsplattformen Unity har ansökt om börsnotering

Ännu en börsansökan inlämnad: den här gången spelutvecklingsplattformen Unity. En konkurrent till just nu Apple-bråksaktuella Epic Games, med sin motsvarighet Unreal Engine.

I och med ansökan har vi också fått veta att Unity ska ha 2 miljarder aktiva månadsanvändare totalt sett, vilket alltså placerar den i Facebook- och Google-klass. Visserligen utspritt på en hel del spel, men ändå. Dessutom ska över hälften av de mest populära spelen på mobil, dator och konsoller ha varit baserade på Unitys teknik 2019.

Och på sedvanligt techbolag-som-hoppar-in-på-börsen-manér så har Unity aldrig gått med vinst. Rätt normalt, alltså.

Och ja, Unity lyfter Apples och Googles kontroll över de mobila spelplattformarna som en potentiell risk i sin ansökan. Exakt samma anledning som har gjort att Epic nu har stämt Apple och Google, alltså.

Men det som ses som en risk kan också bli en fördel för Unity. När Microsoft igår gav sitt stöd till Epics stämning så öppnade de för att byta spelmotor – om valet stod mellan att använda Unreal Engine eller få fortsatt tillgång till iOS-publiken. Unity skulle kunna vara en villig ersättningskandidat.

Unity’s IPO filing shows how big a threat it poses to Epic and the Unreal Engine

Unity, maker of the popular Unity Game Engine, has filed to go public – and the numbers revealed in its S-1 filing show the company is more of a rival to Epic than we thought.

 

IoT – internet of things

Amazon lanserar hälsobandet och hälsofunktionen Halo

En väldigt intressant ny produkt från Amazon. Halo: ett hälsoarmband, en app och en prenumerationstjänst. Tänkt att landa mitt i lifeloggingsegmentet. Men med ett par intressanta detaljer och funktioner.

Det som skiljer Halo från de flesta liknande, som Apple Watch, är att den saknar skärm. Det är alltså just en loggningsenhet, med en mobil och appen som hubb för att ta del av informationen.

Två funktioner sticker dessutom ut lite extra: Halo låter dig 3D-skanna din kropp varpå tjänsten sedan uppskattar din kroppsfettsprocent. Dessutom kan tjänsten lyssna på din röst för att hålla koll på ditt stämningsläge under dagen. Artikeln har en bra genomgång av hur de respektive funktionerna fungerar, komplett med de integritetsmässiga och kroppskomplexmässiga utmaningarna.

Halo är en given del i Amazons hälsosatsning. Lite mer oväntat är att prenumerationstjänsten, som ger tillgång till fler funktioner, inte är del av Prime. Än, gissar jag. Förmodligen mest för att den är så pass ny. Men jag skulle tro att den hamnar där. Jag misstänker också att Amazon kommer fylla på med fler hälsoprodukter och då kan de i sig kunna locka ombord fler kunder till Prime.

Och sist men absolut inte minst: Halo är mobil hårdvara från Amazon. Det i sig är också rätt stort.

https://www.theverge.com/2020/8/27/21402493/amazon-halo-band-health-fitness-body-scan-tone-emotion-activity-sleep

Google rullar ut en hotelluppdatering av Nest Hub

Ny uppdatering av Googles smarta skärm Nest Hub. En… hotelluppdatering.

Alltså optimerat för det som hotell kan behöva. Allt från incheckningsfunktioner till snabbsätt att beställa rumsservice. Det går inte att logga in, ingen ljuddata sparas och alla aktiviteter rensas när en gäst checkar ut. Integritetssäkring, alltså.

Google vill alltså säkra att man finns på plats inte bara i våra mobiler, våra bilar och våra hem, utan också i de tillfälliga boenden vi använder. Som när vi är på semester. När vi använder oss av Googles sök och Google Maps före, under och efter resan.

Däremot finns det förstås en nackdel med integritetssandboxandet. Det innebär att enheten inte har en aning om vem vi är när vi kommer till hotellet och rummet. Vore det inte smidigt med det som några hotell börjat erbjuda – att inställningarna för rum automatiskt kan ställas in om man är regelbunden gäst. Men bredare och inte kopplat till bara en kedja. Som koppling till mobilen (eller biometri) där information om vad vi gillar för mat, vad vi har för sovvanor, vilken temperatur vi gillar och, ja, ni fattar.

Det kanske blir som blir allt vanligare vid bilköp: att vi kommer välja boende utifrån hur enkelt det är att kunna ta med oss och använda vårt föredragna digitalekosystem.

Google is pushing to get the Nest Hub in more hotel rooms | TechCrunch

Given the number of rooms I’ve stayed in over the past couple of years that still sported a 30-pin iPod alarm clock, I think it’s a safe bet that

 

AR/VR

Apple har köpt VR-företaget Spaces

Medan allt uppköpsljus just nu är på TikTok så händer det förstås en hel del annan uppköpsmässigt i skuggan av det. Som att Apple bekräftar att man har köpt VR-företaget Spaces, en gång sprunget ur DreamWorks.

Spaces verksamhet ska vara dels att skapa VR-spel och dels, som coronanumer verkar vara huvudprodukten, en tjänst för att skanna in sitt ansikte och placera det på en VR-avatar. Som artikeln tar upp: du kan stoppa in ditt ansikte på en virtuell avatar av dig själv inuti Zoom. Ja äntligen! säger ingen.

Men det är oavsett en intressant affär av två anledningar. Den ena är att det handlar om VR. Apple och Tim Cook har mer eller mindre uttryckligen dissat VR och istället kört hårt på AR-spåret. Men på senaste tiden har Apple börjat närma sig VR allt mer. Ja, eller kanske snarare MR.

Den andra anledningen är att det är ännu ett exempel på hur Apple försöker få in sina tjänster på andra ställen och i andra produkter. Behovet av att ha en memoji+ i Zoom känns kanske inte jättestort, men det är rätt mycket vad Snap har gjort med sitt Snap Kit: spela som din bitmoji. Det skulle alltså inte vara orimligt att Apple ser framför sig hur man kan göra spel mer personliga och sociala genom att spelare faktiskt, ansiktsmässigt, ser ut som sig själva. Arcade känns som ett givet ställek, men kanske också andra externa spelplattformar.

Med tanke på relationen med Epic Games just nu – ett samarbete med börsaktuella Unity kanske?

Apple Reportedly Swallows Up VR Startup Spaces

Apple has quietly acquired VR startup Spaces, according to a Monday report by Protocol, though it’s not entirely clear role the company has to play in Apple’s AR and VR ambitions.

Facebook tar steg mot att skrota Oculus-varumärket

En sån där nyhet som är både bagatellartad och stor. Facebook byter namn på sin årliga VR-utvecklarkonferens Oculus Connect. Den kommer i år istället heta Facebook Connect. Dessutom byter Facebook namn på sin interna avdelning för AR och VR till Facebook Reality Labs (här kommer Oculus, Spark och Portal höra hemma).

Facebook poängterar att de inte kommer att skrota Oculus-namnet. Men säger samtidigt ”Before today, we lacked a unified brand identity from which to tell the story of how we’re building the future of VR and AR, With the Facebook Reality Labs name, we’re making clear where these technologies are coming from.”

De tar alltså sitt ”from Facebook”-påhak steget längre. Logiken finns där: Facebooks framtida ambitioner inom VR och AR går numer långt bort bara Oculus. Men trots Facebooks försäkran om att Oculus kommer att leva vidare så känns det ändå som att Facebook kommer allt närmare att göra det jag har spekulerat om tidigare: alltmer fasa ut undervarumärkena och fokusera på Facebook som paraply. Något som jag tror också kommer att drabba Instagram och WhatsApp.

Facebook changes name of its annual VR event and its overall AR/VR organization | TechCrunch

Facebook is moving further away from the Oculus brand. The company says it is changing the name of their augmented reality and virtual reality

 

Bekvämlighetsekonomin

Delivery Hero köper konkurrenten InstaShop

(Färdig)matleveransmarknaden håller just nu på att konsolideras i ett rasande tempo. Bara senaste månaderna har vi sett två stora affärer i segmentet: först köpte europeiska Just Eat Takaway amerikanska Grubhub och sedan la Uber Eats beslag på Postmates. Nu dags för ännu en affär: Delivery Hero (som bland annat köpt företag som Onlinepizza tidigare) köper nu InstaShop med verksamhet i ett antal arabiska länder, plus Grekland (grundarnas hemland).

Men förutom att det här är oundviklig sammanslagning i en överbefolkad bransch så är det också ännu en affär som innebär uppköp av ett företag i mellanöstern. En region som blir allt mer intressant när det handlar om att växa.

Jag ska inte säga att jag har plåtkoll (eller knappt koll alls) på hur det ser ut på den digitala arenan i länderna vi nu pratar om, men nu när jag funderar lite så känns det som att de inte är särskilt stora spelare här. Vi pratar om oljeländer som förstås köpt upp och köpt in sig i företag över hela världen, men frågan är hur bra de kommer att kunna hantera omställningen från olja till andra slags intäkter. Inte minst de numer väldigt lukrativa digitala tjänsterna. Här känns det snarare som att det är företag från andra länder och regioner som shoppar loss eller står för tjänsterna.

Delivery Hero picks up InstaShop in $360M deal to expand in groceries in the Middle East | TechCrunch

Grocery delivery has emerged as one of the hottest categories in e-commerce in the last six months, partly due to the coronavirus pandemic, where

DoorDash planerar börsnotering senare i år

För några månader sedan såg det ut som att börsen skulle bli ett väldigt tråkigt ställe att vara på en rätt lång tid framöver. Sedan dess har världens börser trotsat all logik och alla former av markkontaktsnaturlagar och stuckit iväg ordentligt (visserligen påeldade av statliga stöd, så det kan fortfarande komma surt efteråt). Det har också gjort att en helt del tunga börsnoteringar nu ser ut att bli av 2020. Namn som Airbnb, Ant Group, Asana, Palantir och Unity. Här kommer ännu en: DoorDash.

Enligt Bloomberg så planerar DoorDash att kliva in på börsen under nästa kvartal, till en värdering runt 16 miljarder om senaste siffran håller i sig. Och nej, företaget går fortfarande inte med vinst. Lite norm för techbolag som noteras.

DoorDash har största marknadsandelen av den amerikanska färdigmatleveransbranschen med runt 45 % enligt senaste siffran. Följd av UberEats och Grubhub. Båda dessa har dessutom varit inblandade i rätt stora företagsaffärer inom segmentet. Uber köpte Postmates, vilket totalt numer ger UberEats ungefär 35 %, och Grubhub blev uppköpta av den europeiska konkurrenten Just East Takeaway.

En rätt given konsolidering av branschen, alltså. Så man kan förstå att DoorDash vill stärka på kassan.

DoorDash Moves Ahead With Q4 IPO Plans

DoorDash, the San Francisco-based prepared food delivery service, is planning to go public by year’s end.

Kategorier
Detaljhandel/e-handel Infografik Mobilt Sociala medier Strömmade medier

Infografik: Vad händer på internet under en minut? (2020)

Vad händer egentligen under en internetminut 2020? Som vanligt… en hel del.

Infografik via DomoTalk.

Kategorier
AI - Artificiell intelligens Detaljhandel/e-handel Spaningar Strömmade medier

Digitala spaningar vecka 31 2020 – del 2

Spaningar inom tech och sociala medier från veckan som har gått.

Övriga delar i veckans sammanställning

 

Detaljhandel/e-handel

Amazon kan ha en svensk sajt helt färdig att lanseras

Ehandel.se ser ut att ha lyckats gräva fram en nästan helt färdig svensk Amazon-sajt. En sajt som nästan är klar att köra ut med ett tryck. Ja, eller ompekning av en domän.

Rykten om en svensk Amazon-lansering har florerat nästan längre än de flesta kommer ihåg. Men nu ser det alltså ut att verkligen vara på gång. Frågan är väl hur snart. Visst. Kan ju fortfarande resultera i inget, men det känns som risken är rätt låg.

Att se om det kommer någon kommentar från Amazon.

Här är Amazon.se – det blir en helsvensk lansering – Ehandel.se

Ehandel.se kan avslöja att Amazon.se i princip är redo för lansering. E-handelsjätten behöver bara peka om domänen Amazon.se. Genom att själv peka

Facebook siktar på att rulla ut WhatsApp-shopping globalt

Under gårdagens konferenssamtal i samband med Facebooks kvartalsrapport konstaterade Mark Zuckerberg det som var rätt givet för ett par månader sen när avtalet offentliggjordes: Facebook siktar på att ta WhatsApp-shopping på världsturné.

I slutet av april offentliggjorde Facebook att man köpt nästan 10 % av Reliance Jio, Indiens största mobiloperatör som är del av Indiens största börsnoterade företag Reliance Industries. I samband med det meddelade Facebook också att man inlett samarbete med en annan gren av Reliance Industries – Reliance Retail, Indiens största detaljhandelskedja. Ett samarbete som innebar att lokala småbutiker i några testområden i Indien kan koppla upp sig mot Reliance och sälja via WhatsApp. Chattshopping.

Och det är alltså det här samarbetet som Facebook nu alltså planerar att rulla ut till fler delar av Indien och sedan alltså till fler länder.

Vi kan anta att Sverige är långt ner i den listan. Västvärlden överlag. Här handlar det främst om tillväxtländer där WhatsApp redan håller på att få en WeChat-roll – en app som används till betydligt mer än bara att hålla kontakt med sina vänner. Som att hantera vardagssysslor precis som vi gör (bankärenden och att betala räkningar). Med här pratar vi om länder där den infrastrukturen inte alls är lika utbyggd. Jätteplattformarna är mer än villiga att kliva in och erbjuda en lösning.

Att det här händer – och händer nu – är lite ironiskt. WhatsApp håller nu på att bygga upp det som Facebook såg framför sig när de lanserade Messenger-plattformen 2016. Chattappen som en hubb för bland annat transaktioner. Men tidigare i år pensionerade Facebook lite indirekt just det initiativet i samband med att Messengers gränssnitt renodlades. Botarna begravdes betydligt längre ned i gränssnittet. Istället har Messenger än mer skruvats till ett sätt att kommunicera – även på delvis nya sätt och för nya situationer (som Messenger Rooms).

Så om man vill göra det lite enkelt för sig: i mer utvecklade länder satsar Facebook på Facebook och Instagram för shopping. På tillväxtmarknaderna WhatsApp.

Facebook wants to use Jio deal to expand WhatsApp Business, take it global

”Once we prove that out with Jio in India, we’re planning on expanding it to more folds in India and to other countries as well,” Facebook CEO Mark Zuckerberg said

Kinas livevideoshopping bedöms omsätta 129 miljarder dollar 2019

Är livevideoshopping något som kan bli något? Ja, i Kina är det ju i allra högsta grad, men här en siffra som ändå känns lite lätt snurrig: segmentet väntas omsätta 129 miljarder dollar i år i Kina.

Lite skön kontext till den siffran: 129 gånger mer än e-sporten omsatte 2019, tre gånger mer än den globala filmindustrin och dubbelt så mycket som Apple drar in på sitt tjänstesegment. Ska inte säga att jag har plåtkoll på alla siffrorna, men det är ju oavsett… rätt mycket pengar. Mer än dubbelt så mycket som Spotify är värt just nu.

Artikeln har en del intressanta nedslag utifrån den amerikanska horisonten, inte minst utmaningen att vi här i väst än så länge inte har samma tajta ekosystem som jätteapparna i Kina. Eller som artikeln konstaterar ”Every click away from YouTube becomes another reason not to buy.” Inte minst Google och Facebook jobbar för att åtgärda det här, men måste tassa fram försiktigt för att inte kliva sina kunder på tårna (läs: e-handlare som vill ha trafiken till och konverteringarna på sina egna sajter).

Men livevideoshoppingen har rätt mycket en annan egenhet också: det är influencern (eller KOL, som kineserna kallar det) som står i centrum snarare än varumärken. Och då inte bara som marknadsföringskanal, utan som försäljare.

What Will It Take For Livestreamed Shopping To Take Off In U.S.?

Livestreamed shopping is a $129 billion business in China, but a fragmented business in the U.S. What will it take to thrive here? Influencers you trust.

Shopifys kvartalsrapport Q2 2020: omsättningen fördubblades

Av alla företag som har dragit nytta av coronakrisen känns det som att få har lyckats bättre än kanadensiska e-handelsplattformen Shopify. Under gårdagens kvartalsrapport, som körde över förväntningarna, konstaterade företaget att omsättningen fördubblades jämfört med för ett år sedan (+97 %). Dessutom öppnades 71 % fler Shopify-onlinebutiker jämfört med Q1 och det totala värdet på varorna som såldes steg med 119 % – till totalt 30 miljarder dollar.

Mer specifikt är det fysiska butiker som tvingats ta klivet online under coronakrisen som gett Shopify en stor del av skjutsen. Och det är också det som kännetecknat Shopify senaste åren: att de tar ett allt större grepp om hela transaktionsförloppet. Online och offline (inklusive hårdvara). Komplett med mer eller mindre automatiserad marknadsföring för småföretagare.

Lägg till att Shopify dessutom senaste året har integrerat sina tjänster med Google Shopping, Instagram Checkout och Facebooks Shop.

I morgon är det dags för Amazon att komma med sin kvartalsrapport. Fortfarande spelar Amazon i en betydligt tyngre viktklass än Shopify – men Shopify blir en allt viktigare del i världens onlinehandel.

No Title

No Description

PayPals kvartalsrapport Q2 2020: bästa kvartalet i företagets historia

Att onlineshoppandet har gått som tåget under coronakrisen har säkert de flesta koll på vid det här läget, men när företag har börjat kvartalsrapportera så får vi också konkreta siffror på hur det har gått. Som för betalningsförmedlaren PayPal. Q2 blev PayPals bästa kvartal – någonsin.

Omsättningen landade på 5,26 miljarder dollar, 22 % bättre än för ett år sedan, medan vinsten summerades till 1,5 miljarder (+25 %). Totalt 21,3 miljoner nya konton skapades, vilket betyder att PayPal nu har 346 miljoner aktiva konton. Det var den största kvartalsökningen sedan starten.

PayPal skyfflade runt totalt 222 miljarder dollar under perioden, eller 3,7 miljarder transaktioner. Användningen ska ha varit på de nivåer som annars bara kan ses mellan Thanksgiving och Cyber Monday. Även andra, som Shopify och PostNord, har sagt liknande saker – att det normala under corona motsvarat peakarna ett vanligt år.

Även PayPal-ägda betalplattformen Venmo såg sitt bästa kvartal någonsin och ökade antalet transaktioner ännu mer (totalt 52 %).

Den stora frågan nu blir förstås vad det nya normala kommer att landa på. Vi lär se en rätt stor nedgång när samhällen öppnar upp igen, men näthandlandet lär göra ett rätt stort hopp uppåt. Större krav på logistik och betallösningar – men också större krav på enkelhet och smidighet i alla led från oss konsumenter. Och likt jobba hemma-trenden så lär det här också snabba på omställningskraven på våra samhällen och våra bostäder. Inklusive utmaningen att lösa hållbarhetsfrågan.

PayPal adds 21 million new active accounts in strong second quarter

PayPal said it saw the largest quarterly increase in active accounts in the company’s history during Q2.

 

Strömmade medier

Spotify har nu nästan 300 miljoner användare

Tidigare idag var det dags för Spotifys rapport för Q2. Och det följer ungefär samma mönster som de flesta digitala onlinetjänster så här långt i år: användandet går upp, men intäkterna hänger inte med i samma takt.

För Spotify blev det dessutom en ökande förlust under kvartalet, men enligt företaget beror det på engångsposter kopplade till aktieoptionsprogram. Värst gick det, även här som vanligt i år, för annonserna. Minus 21 % jämfört med för ett år sedan.

Däremot växte betalabonnemangen med 17 % – och det är ju här som Spotify drar in nästan alla sina pengar. Annonsproblemen som plågat många företag i vår berör därmed inte Spotify lika mycket.

Användandet som minskade under Q1 ska nu vara tillbaka på pre-coronanivåer till största del. Och en av anledningarna till dippen ska vara… att folk inte längre pendlar till jobbet. Rätt logiskt.

Totalt har Spotify nu 299 miljoner användare, 138 miljoner av dem betalande. Att se när vi nästa gång får siffror kring hur det går för Apple Music (Apple har sin rapport i morgon, men chansen är hög att vi inte får några nya Apple Music-siffror – om tjänsten inte gått över nån ny, jämn gräns.)

Spotify users are streaming again, but ad revenues still suffer due to COVID crisis | TechCrunch

The COVID-19 pandemic’s continued impact on Spotify’s business was apparent in the results of the company’s Q2 2020 earnings today. On some fronts,

Podcastlyssnandet via Spotify fördubblades Q2

Mer information från Spotifys kvartalsrapport igår. Podcastlyssnandet fortsätter växa kraftigt. Den tid som Spotify-användarna la på att lyssna på poddar mer än fördubblades senaste kvartalet jämfört med samma period förra året.

Inga specifika siffror utöver det, så visst, det kan ju vara från fortfarande förhållandevis låga volymer. Men Spotifys satsning på poddar ser ut att gå från klarhet till klarhet.

Spotify Says Listening Time For Its 1.5 Million Podcasts More Than Doubled Last Quarter – Tubefilter

The amount of time people spent listening to podcast content on Spotify more than doubled during the second quarter of 2020, the company announced during its latest earnings report. The amount of time people spent listening to podcast content on Spotify more than doubled during the second quarter of 2020, the company announced during its latest earnings report.

Quibi är nominerade till 10 Emmys

Det var ett tag sedan jag skrev om ny kortvideo-Netflix-tjänsten Quibi. Typ sedan lanseringen i april. Den korta versionen att det sedan dess har gått… sådär. Användartal långt under företagets prognoser och uppgifter om att över 90 procent av alla som skapade konton hoppade av när gratisperioden var slut. Så de här uppgifterna var milt sagt förvånande för mig: Quibi är nominerade till 10 Emmys. Imponerande.

Ja, ända tills det visar sig att de, tja, är snudd på den enda tjänst som är nominerad. Quibi har förstås hamnat i kortfilmskategorierna och där är konkurrensen avsevärt mycket mindre. Eller: det finns nästan inget annat.

Visst. Inte så att Emmy-nomineringar måste ha massor av tittare, men… well…

Jag gillar verkligen Quibis upplägg, formatagnostiskt kortvideoformat skapat med manus och stor budget. Avsnitt runt 6-10 minuter, tänkta att täcka de ångestfyllda minuterna när man väntar på bussen. Men som jag (och typ alla) skrev när tjänsten lanserades: ett koncept som bockar av ungefär alla de rätta boxarna betyder inte automatiskt framgång. Inte minst som man också lider av samma problem som Apple TV+: fortfarande rätt lite innehåll.

Kanske inte dags att räkna ut Quibi riktigt än, men uppförsbacken har blivit rejält mycket brantare.

Quibi’s recipe for winning an Emmy without really trying

Quibi has been nominated for 10 Emmy Awards, of which it’ll almost certainly win one – a side effect of the short-form format that the streaming service focuses on, which has left Quibi with virtually no competition.

 

AI – artificiell intelligens

Walmart släpper röstassistenten Ask Sam

Vad behöver världen fler av? Röstassistenter, förstås. Nu är det dags för Walmart att släppa sin egen: Ask Sam.

Nu är det inte en konkurrent till Alexa, Siri och Assistant vi pratar om. Istället är Ask Sam tänkt att hjälpa Walmarts 5000 anställda i arbetet. Ask Sam jobbar med internkommunikation, alltså.

Jag har tidigare skrivit om att vi förmodligen är mitt inne i peak mobile. Alltså att vi just nu maxar användningen av den pryl som kommit att definiera det senaste årtiondet. Att vi framåt kommer använda betydligt fler gränssnitt i vår vardag. Och just röst har, som artikeln konstaterar, en egenskap som just i dessa tider är väldigt värdefull: man behöver inte röra en yta. Och, tja, röstidentifiering funkar även med ansiktsmask.

Precis som med våra fingeravtryck och våra ansikten kanske vi kommer behöva lagra några olika versioner av våra röster för identifiering: med mask och utan.

Walmart launches its own voice assistant, ’Ask Sam,’ initially for employee use | TechCrunch

Walmart is expanding its use of voice technology. The company announced today its taking its employee assistance voice technology dubbed ”Ask Sam” and

 

Kategorier
AI - Artificiell intelligens AR/VR Detaljhandel/e-handel IoT - internet of things Spaningar Strömmade medier

Digitala spaningar vecka 30 2020 – del 2

Spaningar inom tech och sociala medier från veckan som har gått.

Övriga delar i veckans sammanställning

 

Detaljhandel/e-handel

Google slopar säljavgiften för Buy on Google

Ännu ett rätt stort kliv ännu längre in på shoppingområdet för Google: företaget kommer inom kort sjösätta ett pilotprojekt som skrotar avgiften för att sälja via Buy on Google.

Dessutom lägger Google nu till stöd för tredjepartsintegrationer i funktionen. Företag kan nu välja Shopify för att hantera sina inventarier och PayPal eller Shopify för själva transaktionen. Det går alltså att jacka in sitt Shopify-produktflöde direkt till Googles lösning.

Vad innebär det här? Handlare kan nu välja att sälja sina produkter via den här Google-lösningen – där produktsidan finns hos Google och transaktionen sker hos Google. Direkt i sökresultatet. Till skillnad från exempelvis det Instagram håller på att rulla ut så har Googles shoppinglösningar fortfarande mestadels byggt på att transaktionen sker hos säljaren. Nu ser Google alltså ut att vara redo för att påbörja pushen att flytta in shoppingen hos sig själv.

För handlare och varumärken kommer det alltså på allvar börja bli dags att brottas med frågan: är det viktigaste att mina kunder köper mina produkter eller är det viktigaste att mina kunder köper mina produkter direkt från mig?

Buy on Google is now open and commission-free

Buy on Google is now zero commission and open to thirdu002Dparty digital commerce providers.

Amazon kan köpa 9,9 % av Reliance Retail

Ännu en storaffär kan vara på gång i Indien. Uppgifter om att Amazon kan förhandla om att köpa 9,9 % av Reliance Retail – Indiens största detaljhandelskedja.

Om du följer mina spaningar (ja, eller har läst på några andra ställen) så har du senaste månaderna sett Reliance dyka upp rätt många gånger. Reliance Industries har på kort tid under främst Q2 lyckats dra in 10 miljarder dollar i investeringar. Bland annat några riktigt, riktigt tunga namn.

Facebook köpte tidigare i år 9,9 % av Reliance Jio, Reliances gren för telefoni och digitala tjänster. Dessutom inledde WhatsApp ett samarbete med just Reliance Retail om e-handel av mat via WhatsApp. Därefter köpte Google nästan 8 % av Jio Platforms, där Facebook-Jio alltså ingår. Och nu kanske Amazon.

Det skulle med andra ord kunna innebära att Facebook, Google och Amazon är delägare i samma företag i Indien.

Because 2020.

https://techcrunch.com/2020/07/23/amazon-reportedly-in-talks-to-buy-a-9-9-stake-in-indias-reliance-retail/

Yahoo och Walmart lanserar tjänst för att handla via mejlboxen

Företag jag inte skriver så ofta om: Yahoo! Men nu har Yahoo gjort gemensam sak med Walmart kring tjänsten ”Groceries from Walmart”. Shoppa direkt från sin Yahoo-mejlkorg.

Tydligen ska tjänsten bygga på att man får ett mejl med ett antal personaliserade livsmedelsprodukter som man ska kunna titta igenom, lägga i varukorg och betala direkt från mejltjänsten. Tydligen ska Yahoo vara först ut med den här typen av lösning och det är inte omöjligt att det är så, men jag kan inte låta bli att dra paralleller till Googles AMP for email.

AMP for email handlar i grund och botten om dynamiska mejl. Mejl som alltså kan ändras och uppdateras även efter att de har skickats och nått mottagarens mejlkorg. Och även här med möjlighet att inkludera produktlistningar.

Så även om lösningen från Walmart och Yahoo kan kännas lite lätt bakvänd så handlar både den och AMP for email om en rätt stor förändring av perspektiv. I praktiken innebär det här att man skickar ut sin webbshop hem till kunden, snarare än det vanliga att man ska försöka locka in kunden till ”konverteringsplatsen”. Ett helt nytt sätt att bygga och tänka på e-handel, alltså.

(I övrigt mest chockerande med artikeln? 25 % av alla amerikaner har Yahoo Mail-konton…)

Yahoo Mail users can now by Walmart groceries directly from their inbox – Latest Retail Technology News From Across The Globe – Charged

Walmart has launched a new service allowing Yahoo Mail users to purchase items for home delivery directly from their inbox.

Pinduoduo utbildar bönder i hur de kan utnyttja e-handel för att ta sig ur fattigdom

Molnjordbruk. En grej i Kina (som också börjar dyka upp på riktigt även här hos oss). Använda teknik, webben och molnlösningar för att optimera och effektivisera såväl jordbruk som försäljning. Pådrivet inte minst av landets e-handelsgiganter. Som Pinduoduo.

Senaste initiativet från Pinduoduo var en tretimmars onlineklass i hur bönder kan använda företagets e-handelsplattform för att sälja direkt till slutkund. Via livevideoshopping inte minst.

Initiativet handlar officiellt om Kinas initiativ att lyfta alla sina kineser ovanför fattigdomsgränsen, men affärsmässigt handlar det om knyta småföretagare till sig (och inte tappa dem till Alibaba eller JD). Pinduoduo ska 2019 ha sålt jordbruksprodukter för 19 miljarder dollar, mer än en fördubbling jämfört med 2018. Väldigt stor business, alltså.

Pinduoduo Trains Farmers in Poverty-Stricken Counties on E-commerce Operations to Support Agribusiness

Chinese social commerce platform Pinduoduo has trained farmers in poverty-stricken counties to start e-commerce businesses in its online marketplace as an effort to alleviate poverty.

 

Strömmade medier

Spotify börjar med videopodcasts

Spotify tar ännu ett podcaststeg: man börjar nu med videopodcasts. Inte så konstigt med tanke på poddsatsandet och uppköp de har gjort på sistone och visst, till en början handlar det om ett fåtal poddar som kan ses med bild. Men det lär ju vara en fråga om ”när” och inte ”om” det kommer till fler/alla.

Som artikeln konstaterar är det här förstås ett sätt att konkurrera inte minst med Youtube, men numer också allt mer med plattformar som Facebook. Men det Spotify kan erbjuda är en tänkt sömlös övergång mellan att lyssna med och utan bild – via en uppladdning (antar jag). Som förstås går att göra även hos Youtube, om man rullar en video i bakgrunden i sin mobil och bara lyssnar på ljudet. Men då måste man ha betal-Youtube. Och det har ju typ ingen. Så Spotify FTW där – man lyckas ju få sina användare att betala.

Skämt åsido. Lär förstås inte få Youtubare med stora följarskaror att sluta ladda upp till Youtube, men gör Spotify mer intressant som plattform. Inte minst om ens videopodd erbjuder mer än ljudpodden.

Spotify now supports video podcasts

Spotify is officially launching video podcast support in all markets that support podcasting on the platform. The company is only making video available for select shows, so not all creators can upload footage.

Twitch lanserar en egen kategori för vanliga sportsändningar

Twitch har fått en ny kategori. Sport. Med andra ord kommer allt sportinnehåll samlas på ett mer enhetligt ställe för att göra det enklare för intresserade att hitta innehåll att titta på. Och vi pratar alltså om ”riktig” sport här. Saker som direktsända fotbollsmatcher.

Helt i linje med Amazons försök att bredda Twitch långt bortom kärntjänsten e-sportvideos och spelströmningar. Amazon har ju dessutom börjat föra sina två stora strömningstjänster Prime Video och Twitch allt närmare varandra så sakteliga.

Så egentligen rätt logiskt, inte minst eftersom det redan finns en helt del innehåll av den här typen på Twitch redan. Men det är samtidigt ett så oerhört skönt tecken i tiden: e-sportsändningsplattformen Twitch startar alltså en underkanal för gammelsport.

Twitch launches a new sports category as Amazon pushes for sports dominance

Twitch is launching a new sports category to cater for live sports and content. Four soccer clubs will offer content in the category, and they join existing content from the NBA, NHL, RFL, UFC, and NWSL on the platform.

Timbaland och Swizz Beatz i samarbete med Apple Music

Timbaland är inte bara en av tidernas bästa hiphopproducenter. Han har numer en livesänd Instagram-kanal tillsammans med Swizz Beatz också. Som har lett till ett samarbete med Apple.

Timbalands och Swizz Beatz Instagram Live Battle började från och med igår också strömmas via Apple Music och Beats 1 – båda Apple-tjänster. Men sändningen fortsätter också gå via Instagram. Faktum är att showen kommer att sändas via Apple Music, Beats 1 och Timbalands Instagram-kanal – samtidigt. Kan sedan lyssnas på i efterhand.

Med andra ord är det alltså inte ett Apple-exklusivt samarbete, vilket är ett litet utropstecken. Men Apple är alltså beredda att låta en annan tjänst sända showen också för att få mer innehåll till sina tjänster. Apple lär förstås tänka på initiativet som marknadsföring för sina egna shower. Man kan dessutom tänka att Instagram är en rätt lättsmält ”konkurrent” för Apple, eftersom Facebook saknar en egen musikströmningstjänst. Eller poddtjänst.

Det intressanta kommer bli om vi kommer att se fler liknande samarbeten från Apple. En lagom stor testballong, om inte annat.

Swizz Beatz & Timbaland’s Verzuz battle series is coming to Apple Music – Music Business Worldwide

Battles will now be simulcast live on Apple Music and Beats 1…

Tesla Model 3 kan dyka upp i PUBG Mobile

Ännu ett exempel på hur onlinespel blir allt viktigare som… tja, det mesta. Inte minst som marknadsföringsplattform. Senast ut: ett samarbete mellan världens största spelföretag Tencent Games och världens högst värderade bilföretag Tesla. Ett samarbete som kan innebära att Tesla Model 3 blir en av bilmodellerna man kan välja i Peacekeeper Elite. Och, misstänker jag, som man också åtminstone på sikt kommer kunna väljas i den utländska version av Peacekeeper Elite: PUBG Mobile. Världens största och mest inkomstbringande spel.

Tencent’s Peacekeeping Elite Partners With Tesla, ’Model 3’ to Become New In-Game Vehicle

U.S. electric vehicle Tesla has partnered with China’s largest game publisher Tencent Games for Peacekeeper Elite, one of the most profitable mobile games in the world.

Musik dominerar Youtube-sökningarna 2020

Vilka har varit de vanligaste sökfraserna på Youtube i år? Ahrefs har svaret. Åtminstone för USA och ”resten av världen” (en rätt vanlig världsuppdelning när amerikanska företag är i farten).

Tydligen ska musik vara den största trenden för året. I USA var ”musik” den tredje vanligaste sökfrasen och den nionde vanligaste sökfrasen utanför USA. Men i icke-USA-världen så stod musikrelaterade sökningar för nästan två tredjedelar av alla sökningar topp 100.

Visst är det en enormt lång svans, men Youtube blir alltså allt viktigare som kanal för att lyssna på musik. Ja, inte bara där. Överlag konsumeras allt mer musik videovägen. Det är med andra ord ingen slump att det förra veckan började florera rykten om att Facebook kommer att lansera officiella musikvideos nästa månad.

Lite passande. Med tanke på att MTV slutade vara MTV för rätt länge sedan är det på riktigt dags för MTV att uppstå. Och en ny vår för musikvideon. Den här gången som slutprodukten och inte som reklam för slutprodukten.

Top YouTube Searches This Year

New data reveals the top searches performed on YouTube this year, along with the most popular channels.

 

IoT – internet of things

Apple CarKey funkar i upp till fem timmar efter att batteriet i mobilen eller klockan har tagit slut

I och med förra veckans uppdatering av iOS och watchOS har nu iPhonen och Apple Watch stöd för att låsa upp och starta bilar. Okej, visserligen bara en enda bilmodell i dagsläget (och överlag bara BMW-bilar tillverkade från och med 1 juli i år). Dessutom krävs en iPhone XS/XR/SE/11 eller Watch 5. Men hej. Framtiden måste börja nånstans.

Dessutom en intressant sak som jag inte har sett tidigare: CarKey fungerar i upp till fem timmar efter det att iPhonen eller Watchen har fått slut på batteri.

En svaghet med att ha allt i mobilen är att allt försvinner (åtminstone tillfälligt) om man blir av med mobilen. Eller batteriet tar slut. Det betyder alltså att det finns ett backupbatteri för de aktuella mobil- och klockmodellerna. Ett som även skulle kunna användas i andra sammanhang.

Apple’s iOS 13.6 update is here with Car Key (if you have a new BMW, that is)

Apple has launched new versions of iOS, watchOS and iPadOS, with Car Key support being among the biggest new features.

 

AI – artificiell intelligens

Google lägger till stöd för Google Lens i KaiOS

To boldly go where no Google Lens has gone before. Nu lägger Google till stöd för sin AI-smarta kamera även i KaiOS.

Vad innebär det här? Det innebär att även användare som har en dummobil kan få tillgång till funktioner som att peka mobilens kamera mot en text på en skylt i verkligheten och få den översatt till ett annat språk på sin mobilskärm. En funktion som i dagsläget en så länge bara slås på i Indien, men som säkerligen kan komma även till fler språk.

Det här innebär bland annat att Lens nu kommer börja fungera om man har en Jio Phone. Jio, den digitala delen av Indiens största privatägda företag Reliance Industries. Som är samma företag som Facebook gjorde en jätteinvestering i för ett par månader sen. Och som sedan även Google gjorde en nästan lika stor investering i. En investering som dessutom sades innehålla ett samarbete där Jio och Google kommer att ta fram ett nytt operativsystem och/eller anpassad Android-version för billiga och enkla 4G- och 5G-mobiler.

Med andra ord: Lens i KaiOS är ännu ett initiativ från Google att försöka kroka kunderna innan de tar steget från 2G och 3G.

Jio Phone Users in India Get Google Lens Support via Google Assistant

Google has announced that Google Assistant users on KaiOS devices in India can translate real-world text from their phones. There is a new camera icon in Google Assistant, and clicking on it will open the Google Lens camera. Users simply have to point their phone at real-world text and have it read back in their preferred language, translated, or defined.

Google börjar erbjuda sin AI-rekommendationsmotor till e-handlare

En nyhet som fått rätt lite uppmärksamhet, konstigt nog: Google har rullat ut sin rekommendations-AI-motor ur privat beta och nu lanserat den som publik beta. Det betyder att Google nu är väldigt nära att släppa en skarp version av verktyget – för e-handlare.

Med andra ord är tanken att e-handlare kan plugga in Googles verktyg för att via det kunna leverera ”väldigt personaliserade rekommendationer” till sina kunder.

Visst, det är fortfarande en beta och jag har ingen koll på hur bra tjänsten är – men det är ju Google så jag misstänker att det kommer vara rätt vasst. Går att hämta kunddata från Googles olika tjänster, som Merchant center, My business, Analytics och Big query, och bygga modeller baserade på dem.

Kan förstås också bli ännu en datakälla för Google – som samlar in ännu mer kunddata från e-handelssajterna och apparna. Information som sedan potentiellt skulle kunna användas av Google själva. Som del i hela sin shoppingavdelning – och därmed i ambitionen att typ sluta skicka trafik till andra sajter.

Google launches its Recommendations AI tool for online retailers – SiliconANGLE

Google launches its Recommendations AI tool for online retailers – SiliconANGLE

OpenAI:s senaste text-AI ser ut att vara en riktigt vass skribent

Ännu en sån där AI-nyhet som får mig att bli lite lätt (läs mycket) imponerad. OpenAI har släppt en ny version av sin AI-skribent: GPT-3 (ja, tredje generationen). Och den verkar vara milt sagt vass i sitt skrå.

GPT-3 är alltså en AI med fokus på att skriva text. Och inte så konstigt kan tyckas med tanke på att den tredje generationens GPT (eller Generative Pretrained Transformer) ska vara utrustad med 175 miljarder ”inlärningsparametrar”. Det verkar göra GPT-3 väldigt bra på att komplettera och skapa text – komplett med känsla för en mänsklig skribents tonalitet. Den har testats sedan maj och de som har fått förhandstillgång är riktig imponerade. Kolla artikeln för mer.

Jag tänkte fokusera på något annat: vad AI-träningsmodeller lär oss om oss själva. Som människor. GPT-3 har alltså tränats till att bli en bra skribent. Och det är vad den kan. Trots 175 miljarder inlärningsparametrar kommer GPT-3 förmodligen inte vara så bra på att köra bil eller skapa musik. För att inte tala om alla de vardagssaker som vi gör utan att tänka på det.

Vi människor skapar varje dag fantastiska saker. Men det naturen har skapat är fortfarande så många resor mer fantastiskt.

OpenAI’s latest AI text generator GPT-3 amazes early adopters – SiliconANGLE

OpenAI’s latest AI text generator GPT-3 amazes early adopters – SiliconANGLE

 

AR/VR

Apple-patent kan göra alla ytor till AR-kontrollerade digitala gränssnitt

Sannolikt upplever vi precis just nu peak mobile. Med andra ord att vi nu använder mobilen mer nu än vad vi någonsin kommer göra igen. Vi går ju inte omkring med en plastmetallglasklump i fickan för skojs skulls – vi gör det för att det just nu är bästa sättet att komma åt de digitala tjänster vi vill använda. Men tänk om man skulle kunna slippa det?

Det finns ju redan teknik som börjar dyka upp som kan förvandla dumma ytor till smarta prylar. Och nu kommer ett Apple-patent som skulle kunna ge en rätt intressant twist på det här: använda AR för att skapa digitala gränssnitt på valfri yta.

Man kan exempelvis tänka sig att Apples förväntat kommande AR-glasögon skulle kunna användas för att projicera gränssnitt vid behov. Att alla digitala gränssnitt finns inbyggda i glasögonen, med andra ord en pryl som många har på sig hela tiden oavsett. Och för den delen också möjligheten att, tja, få upp exempelvis en skärm där vi kan titta på Insta-stories och Netflix-serier.

Ja, och sen kommer vi förmodligen inte ens behöva ett par glasögon för att få till det här. Eller någon form av lös hårdvara överhuvudtaget.

Apple Glasses Patent Suggests Any Surface Could Become a Virtual Touch Interface

It’s been increasingly clear that Apple has been working on an AR/VR Headset for the consumer market. Originally expected as early as 2020, the…

 

Kategorier
AI - Artificiell intelligens Bekvämlighetsekonomin Detaljhandel/e-handel IoT - internet of things Spaningar

Digitala spaningar vecka 29 2020 – del 2

Spaningar inom tech och sociala medier från veckan som har gått.

Övriga delar i veckans sammanställning

 

Detaljhandel/e-handel

Instagram rullar ut sin nya shoppingavdelning

Så börjar Instagram rulla ut sin nya shoppingavdelning brett. En del av Instagram som är tänkt som en personaliserad startpunkt för shoppande, förstås komplett med en blandning av sånt som du följer och sånt du sannolikt kommer vara intresserad av. Instagrammare i USA kommer dessutom kunna shoppa direkt i Instagram via Facebook Pay.

Även om det här har varit på gång ett tag (var ju ett tag sedan funktionen presenterades och började testas) så är den nya avdelningen en startpunkt för en ny fas för Instagram.

Man har kunnat shoppa i Instagram ett rätt bra tag. På mer eller mindre officiella sätt. Men det har fortfarande byggt på att du följer någon eller något och den vägen och när du tummat dig igenom flödet (eller för den delen Stories) så kan du ha exponerats för produkter att köpa. Ibland aktivt.

Den nya avdelningen har som sagt var själva shoppandet i främsta rummet. En avdelning du alltså (typ) kliver in i för att du vill hitta saker att handla. Visserligen förstås en flytande gräns jämfört med ”vanliga” Instagram och stories, men en principiellt rätt stor skillnad. Och mentalt. Att se om avdelningen i sig kommer att flyga och vilka nya typer av shoppingannonsformat som kan komma.

Sen tror jag alltjämt att shoppingen kommer att mashas upp med övriga Instagram. Och att shoppingen i sig kommer att bli en integrerad del av Instagrams DNA. Ett shopping first-koncept, alltså.

Instagram launches its redesigned Shop, now powered by Facebook Pay | TechCrunch

Earlier this month, Instagram began testing new navigation in its app that gave its shopping destination a more prominent position. Today, the company is

Google släpper kortvideoshoppingappen Shoploop

Två saker som är jätteheta just nu? Just det: kortvideo och livevideoshopping. Varför inte masha ihop dem? Precis så verkar Google ha tänkt när de tog fram sin senaste labbskapelse Shoploop. En kortvideoshoppingapp. (Okej, innehållet är inte ”live”, men nu ska vi inte hänga upp oss på detaljer och förstöra min snygga inledning.)

Du har 90 sekunder på dig att fixa till en interaktiv shoppingvideo som är tänkt att dema produkten som ska säljas. Så som konstateras: komprimerade How to-videos, TikTok-stylee. Går förstås att följa shoploopare på sant socialvis.

Och… det är väl ungefär som vanligt när Google gör sociala grejer. Lite… oklart varför någon skulle Googleplussa sig in istället för att skapa och se samma slags innehåll i Instagram eller TikTok.,  Men nu är det en labbapp så Google vill förstås som alla andra se hur man kan få in den här typen av format i sina shoppingplattformar.

I den typen av kontext skulle shoploopar passa in betydligt bättre. Youtube är videodominanten, men på kortvideoområdet är Google akterseglade. De allt mer uttalade shoppingambitionerna plus att man börjat testa allt mer kortvideo gör saker och ting betydligt mer relevanta. Som ett kitt mellan Google Shopping och Youtube, exempelvis.

Google’s latest R&D project is Shoploop, a mobile video shopping platform | TechCrunch

Google’s latest experiment is a video shopping platform designed to introduce consumers to new products in under 90 seconds. The company today is

Amazon lanserar smarta kundvagnen Dash Cart

Jag har sett det här, åtminstone på konceptstadiet, på annat håll tidigare, men nu kommer Amazon alltså bokstavligen talat rulla ut tekniken senare i år: Dash Cart. Kundvagnen som automatiskt håller koll och tar betalt för vad du lägger ned i vagnen. Komplett med inbyggd våg.

Som artikeln konstaterar är det här en betydligt mindre utrustningsintensiv historia än Go-konceptets sensorströsslande. Du loggar in med ditt konto via display i vagnen och betalningen dras när du går ut genom butiken. Samtidigt som det också säkerligen, ungefär som blippande med skannerpistol eller mobil, kommer kräva att det står folk och stickprovskollar att du inte försöker tokblåsa Amazon.

Man kan dessutom tänka att det här också kommer bli en teknik som likt Go kommer säljas till andra kedjor. Och därmed skulle kunna ge Amazon värdefull data kring shoppingbeteenden hos konkurrenter.

Två andra tankar dessutom: dels känns det som att Amazons patent med att identifiera kunder via handflatorna som att det skulle passa bra in här (”logga in” genom att ta tag i vagnens handdtag, typ) och dels är det lite kul att tekniken retroblinkar till Amazons numer avsomnade Dash-knappar. Tekniken som på sätt var startpunkten för dagens röstshopping och delvis också för Go.

https://www.theverge.com/2020/7/14/21323421/amazon-dash-cart-smart-grocery-shopping-woodland-hills-store-cashierless

Amazons influencerprogram lägger till stöd för livevideoshopping

Så tar Amazon ännu ett steg på det just nu rätt glödheta livevideoshoppingområdet. Amazons influencerprogram, som gör det möjligt för influencers att lägga upp Amazon-produkter på Facebook, Twitter, Instagram och Youtube och få kommission när de får sina följare att köpa dem, får nu alltså stöd för livevideo via Amazon Live.

Amazon Live är ungefär Amazons version av gamla hederliga TV Shop. Ja, fast häftigare eftersom det nu är handlar om livevideoshopping. Som förstås automatiskt gör det häftigare.

Skämt åsido kan vi anta att livevideoshoppandet, precis som hos de kinesiska konkurrenterna, kommer få en mer framträdande roll även i Amazons kärntjänster.

Amazon Influencer Program opens to live streamers for broadcasting to Amazon Live | TechCrunch

Amazon is giving live streamers a new way to earn commissions on purchases of products showcased in their streams. The company is today adding live

WeChat lanserar minishoppar

Kinas största sociala plattform bygger vidare på den enorma framgången med miniprogram och lanserar nu Mini Shops. Bygg en onlineshop direkt inuti WeChat.

WeChats miniprogram skakade om appvärlden – och sajtvärlden för den delen. Miniprogram är (typ) pluginer som kan ge mer funktionalitet till appen. Du väljer vilka miniprogram du vill installera. För användarna blir det som ”sajter” inuti själva plattformen. Miniprogrammen tar det bästa från sajtvärlden och vanliga appar genom att miniprogrammen går att designa mer än hur det brukar vara i den här typen av plattformar (som att alla Facebook-sidor ser rätt identiska ut).

Ett miniprogram kan förstås också användas för e-handel, men minishopformatet ska göra att små företag kan bygga sin shop utan externa utvecklare. En e-handelsplattform à la Shopify inuti WeChat, alltså.

Även här det bästa av två världar: designfriheten från sajter och appar och spridningsmöjligheten från plattformen (plus en QR-kod i den fysiska butiken för att hitta minishoppen). Visserligen lär minishopparna bli utseendemässigt mer mallade, men det lär spela mindre roll för den tänkta målgruppen.

Här hos oss har det här fenomenet kommit väldigt kort bit. Läs: egentligen ingen bit alls. Vilket faktiskt är väldigt förvånande..

No Title

No Description

Pinduoduo inleder livevideoshoppingsamarbeten med utländska ambassader

Hur vet man att livevideoshopping på riktigt börjar närma sig mainstream även utanför Kina (och överlag en del asiatiska länder)? När ambassader börjar samarbeta med e-handlare för just livevideoshoppingsittningar.

Pinduoduo, Kinas tvåa eller trea på e-handelsscenen, genomförde en livesändning tillsammans med Thailands konsulat. Men Pinduoduos samarbeten omfattar också länder betydligt närmare oss: Serbien, Lettland, Montenegro, Polen, Slovenien, Tjeckien, Ungern, Bulgarien – och Danmark.

Syftet har varit att sälja de olika ländernas produkter till Pinduoduos kunder. I Danmark-fallet rattade 320 000 tittare in sändningen för att se ambassaden kränga saker från bland annat smyckestillverkaren Pandora.

Overseas Merchandise Traded on Go-to Platform Pinduoduo to Promote Agricultural Product

Chinese social commerce platform Pinduoduo has partnered with foreign embassies and consulates to sell overseas merchandise through live-streaming sessions.

 

Strömmade medier

Spotify har rullat ut i Ryssland och 12 andra nya marknader

Uppgifterna från förra veckan visade sig stämma: Spotify bekräftar att man idag kliver in på ännu en jättemarknad: Ryssland. Dessutom öppnar man också sin tjänst i 12 andra länder, mestadels gamla Sovjet-länder.

Confirmed: Spotify launches in Russia (and 12 other countries); service now reaches 92 markets globally – Music Business Worldwide

”Today’s launch opens the door for nearly 250 million fans to start discovering new music from around the world on Spotify.”…

Google Play Pass får årsabonnemang och rullas ut utanför USA

Igår var det dags för Google att presentera nyheter för sin spelströmningstjänst Stadia. Bland det vi fick veta var att Play Pass får ett årsabonnemang om 29,99 dollar och rullas ut i nio länder utanför USA (dock inte Sverige). 

Play Pass är tjänsten som gör att man får annonsfri tillgång till numer ungefär 500 betalappar. Inte bara spel alltså. Play Pass är med andra ord inte strikt del av Stadia utan snarast kopplad till Google Play. Till skillnad från Apples Arcade-tjänst handlar det, förutom att det är bredare än spel, inte bara om exklusiva (mobil)titlar.

Men Play Pass och Stadia är om man vill ännu ett exempel på hur Google gör det lite onödigt krångligt för sig. Medan Arcade handlar om ett förhållandevis litet spelutbud så är de samtidigt möjliga att spela oavsett Apple-pryl. Stadia och Play Pass vänder sig mot lite olika målgrupper, men samtidigt handlar det krasst talat om ett abonnemang för mobilen och ett för datorn. Vill man ha med sig sitt spel (om det ens finns för båda typer av enheter) så blir det alltså till att betala för två abonnemang.

Återigen satsar alltså Google på mängd och valfrihet medan Apple väljer kurerad exklusivitet och enkelhet.

Google Play Pass expands outside the US, adds more titles and annual pricing | TechCrunch

Google Play Pass, the Android alternative to subscription-based game store Apple Arcade, is expanding. Launched in September 2019 with more than 350 apps

Apple startar daglig nyhetspodcast

Uppgifterna om att Apple var på väg att satsa på ljudnyheter har nu landat i verkligheten: Apple startar sin egen dagliga nyhetspodcast med 7-8 minuter långa avsnitt. Utöver det kommer man också släppa 20 längre nyhetsinslag exklusivt för Apple News+. Inslag som dessutom ska läsas upp av ”professionella skådespelare” och bjuda på material från bland annat Esquire, GQ och Vanity Fair.

Som artikeln konstaterar kan det här betyda att även Apple på allvar kan göra som Spotify och satsa på mer egenproducerat och exklusivt innehåll.

Det skulle göra att även podcastverksamheten linjeras med de övriga innehållstjänsterna, där exklusivt och/eller Apples eget innehåll är vanligt eller till och med norm.

Om man vill så har Apple varit utmanare, eller rättare sagt ett företag som jagar ikapp, när det handlar om de flesta av företagets innehållstjänster. Gällande podcastandet så var Apples den dominerande tjänsten. Men i takt med att allt fler företag har flyttat fram sina podcastpositioner rätt rejält så börjar Apple känna av konkurrensen. Att det alltså inte längre räcker att bara vara en distributionsplattform. Det krävs mer för att sticka ut.

Apple is launching its own daily news podcast to compete with The Daily and others

Apple is launching its own daily news podcast, Apple News Today, as well as audio stories that feature voice actors. The news comes as Apple tries to compete more formally with Spotify for the podcasting space.

Amazon ett steg närmare att bli skivbolag med nya Breakthrough-programmet

Nytt musikinitiativ från Amazon: Breakthrough. Ett program för att hjälpa artister på väg upp på traven. En artistinkubator. Eller ”skivbolag” som man sa förr.

Det gör att Amazon gör som Apple och Spotify. Och då inte bara kopplat till musiktjänster. Amazon gör med sin musiktjänst samma sak som de har gjort med Prime Video. Och som de gjorde i spelsegmentet när de bara för några veckor sedan släppte sitt första egna datorspel (som visserligen gick lite… sådär). Ta fram eget och exklusivt originalinnehåll för att sticka ut i konkurrensen.

Amazon Music launches ’Breakthrough’, a new global artist development program – Music Business Worldwide

Support will include video and audio content, global marketing, increased visibility across Amazon Music’s playlists…

Amazon gör det möjligt för företag att använda Twitch-teknik för att anordna livesändningar

Mer livevideo, den här gången från Amazon. Amazon Interactive Video Service heter den nya tjänsten som ska göra det möjligt att integrera livesändningar på sajter och i appar med hjälp av Amazons molntjänst AWS och tekniken i Twitch för att skyffla runt videon. Det ska dessutom kunna gå att använda valfri videoströmningsmjukvara för själva sändningen.

Amazon will let businesses use its Twitch streaming tech for livestreams

Amazon Web Services has announced a new product that will give businesses an easy way to integrate video livestreams into their websites and apps.

 

IoT – internet of things

EU-kommissionen drar igång en utredning av internet of things-marknaden

EU börjar ha många techutredningsbollar i luften samtidigt. Dags för ännu en genomlysning av techjättarnas förehavanden: EU-kommissionen har dragit igång en utredning av internet of things-marknaden. Syftet är att förekomma att stora företag blir gatekeepers vad gäller dominans och datainsamling.

Vi kan väl lugnt säga att regleringsmyndigheterna i såväl USA som EU inte hann med när dagens techjättar gick från stora till mastodontstora. De är förstås stora även inom internet of things, men här har vi ännu inte fått samma oligopol som inom exempelvis mobiloperativ eller sociala medier. EU verkar med andra ord fast beslutna att dra upp spelplanen och skicka ut spelreglerna innan maktförhållandet inom segmentet cementeras. Det är bra mycket meckigare att styra upp en marknad då.

European Commission Launches Internet of Things Probe Targeting Siri, Alexa and More

Alexa, Siri, Google Assistant, and other voice assistants and connected home products are the target of a new Internet of Things probe the European…

Australien betalar elbilsägare för att dela med sig av elen i sina bilar till det nationella elnätet

Det här är ett riktigt spännande initiativ i Australien. Elbilsägare kan få betalt för att dela med sig av elen i sina bilar till det nationella elnätet.

Nu handlar det inte om en vardagslösning utan snarare krisberedskap. Vad det handlar om är att Australien skaffar sig backupbatterier som kan kicka in vid risk för elbrist. En decentraliserad backupgenerator, typ.

En kreativ lösning på ett problem som är aktuellt även för oss i Sverige. Vi i Sverige ska redan tillverka mer el än vi behöver (dessutom en allt större del förnyelsebart), men det hjälper inte om vi inte kan frakta elen dit den behövs – vilket är Sveriges problem.

Men det minst intressanta med Australiens initiativ är att det är delningsekonomi på nationell nivå. Dela med sig av överskott som man för tillfället inte behöver och få betalt för det.

Australia to start paying EV owners for transferring electricity back to the national grid

Electric vehicles can help keep the air clean in our cities – as we’ve seen recently with the reduction of traffic through COVID-19 lockdowns – but they face two obstacles. In the short term they’re still expensive. In the long term chargin

Zoom lanserar egen videokonferensskärm

För ett par veckor sedan klev videokonferensföretaget Zoom in på hårdvaruområdet när de lanserade prenumerationspaket med allt som behövs för distanssamarbete. Tänkt som en lägre tröskel för mindre företag, genom att man kan slippa en större initialinvestering i utrustning och istället får både prylar och videokonferenstjänsten på en och samma månadsfaktura. Nu kommer nästa steg: en egen skärm.

En skärm tänkt att vara optimerad för just videokonferenser. Förutom att Zoom förstås är förinstallerat så ska 27-tumsskärmen ha tre smarta videokameror och åtta åtta brusreducerade mikrofoner. Allt för det facila priset 599 dollar.

Visst. Nu kan man tycka att det kan vara lite överflödigt med tanke på att det är en mobil och en dator fast med mindre funktionalitet. Med andra ord inte en given succé. Men samtidigt sätter skärmen fingret på ett rätt eftersatt område: webbkameror i bärbara datorer är ofta rätt krattiga. Ljudmässigt är det inte heller alltid särskilt mycket att hurra över – varken in eller ut.

Ska vi tillbringa hela dagarna i videosamtal så lär våra krav på utrustningen steppa upp några snäpp.

Zoom announces a $599 touchscreen device for remote workers

Zoom has announced a new touchscreen device designed to help with remote work. The appliance, called Zoom For Home – DTEN ME, will cost $599 and ship in August.

 

AI – artificiell intelligens

Microsoft bygger en AI-utrustad plattform för att hjälpa bönder optimera sin verksamhet

Microsoft gör en Alibaba. Alibaba, och konkurrenten JD.com, har tagit fram AI-utrustade techplattformar för att hjälpa kinesiska bönder att planera och optimera sin verksamhet. Tillsammans med Land O’Lakes, som tydligen är USA tredje största jordbrukskooperativ, planerar Microsoft nu att alltså göra ungefär samma sak.

Lantbruksindustrin är som bekant extremt utsatt för faktorer som är svåra att påverka för enskilda lantbrukare. Ja, eller överhuvudtaget. Möjligheter att få extremt korrekta väderprognoser är viktigt – men ännu bättre är förstås att förutspå saker och ting så långt i förväg det bara går. Inklusive exempelvis hur man bäst roterar sina grödor. Men också, som JD erbjuder, AI-övervakning av grisar för att exempelvis identifiera sjukdomar.

För Alibaba och JD finns det en direkt koppling till de båda företagens kärnverksamheter: e-handeln. Bygga relationer med sina leverantörer. Ge dem verktyg för att få bättre avkastning på sin verksamhet för att på så sätt få bättre produkter att erbjuda slutkund. Ja, och få produkter överhuvudtaget.

För Microsoft är steget till slutkund inte lika givet, därav samarbetet. Walmart har börjat ta steg i samma riktning och det lär bara vara en tidsfråga Amazon gör något liknande.

Microsoft Courts New Customers on the Farm: Cows

The software company reveals a partnership with dairy cooperative Land O’Lakes that will equip cows with sensors and other gear to improve yields.

Microsofts tonårschattbot Xiaoice får sitt eget företag

Och gränsen mellan ”verkligt” och ”artificiellt” suddas ut ännu lite mer. Microsofts tonårschattbot Xiaoice, som ska ha lockat 660 miljoner användare i Kina, Indonesien och Japan, får nu sitt eget företag. Ja, eller okej, Xiaoice knoppas nu av som ett separat företag.

Microsoft har ju haft lite… sådär framgång med chattbotar (minns ni Tay? Chattboten som gick från chick tonårsbot till knarkande rasistsexist på nolltid). Men man verkar ha lyckats desto bättre med Xiaoice.

Kanske beror det på att Xiaoice är mer som appen Replika än Assistant, Alexa och Home. Alltså inte en digitalassistent som ska lösa uppgifter, utan en som ska hålla sina användare sällskap. Tydligen ska 25 % av alla som har använt tjänsten ha sagt ”jag älskar dig” till Xiaoice.

Och, tja. Det är ju dit vi är på väg. Ännu en gräns som suddas ut alltså. Den mellan algoritm och människa.

Microsoft’s creepy teenage chatbot Xiaoice is getting its own company

Microsoft aims to accelerate Xiaoice’s development by turning the virtual 18-year-old girl into an independent company,

 

Bekvämlighetsekonomin

Uber köper Routematch och satsar ännu mer på kollektivtrafik

Nytt uppköp för Uber: Routematch. Bildelningsföretaget tar därmed ännu ett steg in på kollektivtrafikområdet.

Routematchs verksamhet handlar om att erbjuda mjukvara till just kollektivtransportföretag och ska sitta på avtal med 500 företag i sektorn. Förstås lätt att tänka att det här alltså är ännu ett initiativ för att göra Uber till appen du använder för alla former av kortare transporter (både av människor och av varor). Men jag misstänker att det här handlar om mer.

Uber kan med andra ord göra en AWS. En tjänst som används för den egna verksamheten säljs även till andra som därmed ger intäkter för vidareutvecklingen av tjänsten.

Uber acquires Routematch as it drives deeper into public transit in hunt for SaaS revenue | TechCrunch

Uber said Thursday it has acquired Routematch, an Atlanta-based company that provides software to transit agencies as the ride-hailing company looks to