Kategorier
Allmänt digitalt Digitalisering Ekonomi och finans Mobilt Spaningar

Digitala spaningar vecka 41 2020 – del 3

Spaningar inom tech och sociala medier från veckan som har gått.

Övriga delar i veckans sammanställning

Mobilt

Vi la 180 miljarder timmar i appar varje månad under årets tredje kvartal

Häromveckan sammanfattade Sensor Tower appkvartalet och igår var det App Annies tur. Korta versionen: ännu ett kvartal med bisarrt stora siffror. Som vanligt. Och galnast av allt? Vi la 180 miljarder timmar i appar under Q3. Varje månad. Och det är säkert en lite blygsam uppskattning.

Den tiden är dessutom 25 % mer än för ett år sedan. Appar fortsätter alltså äta allt mer av vår totala mobila tid.

Vi laddade ner 33 miljarder appar under kvartalet (25 miljarder via Google Play och 9 via Appstore – plus tredjeparts-butiker). Som vanligt blir det också rätt tydligt hur världen är uppdelad vad gäller mobiloperativ. Indien och Brasilien var störst för Android medan USA och Kina leder bland för iOS..

Sist men inte minst spenderade vi 28 miljarder i appar (återigen, inte inkluderat tredjepartsappbutiker). Som vanligt la iOS-användarna dubbelt så mycket pengar som Android-användarna. Men däremot är skillnaden mellan de båda butikerna vad gäller tillväxt betydligt större än det Sensor Tower kom fram till: 20 % mer för Appstore och en ökning på 35 % för Google Play. Och 28 miljarder i appköp är mer än någon kvartal någonsin tidigare – och då är det inte ens ett julkvartal. Att se om coronabumpen håller i sig även det här kvartalet.

Consumers spent a record $28 billion in apps in Q3, aided by pandemic | TechCrunch

Mobile usage continues to remain high amidst the COVID-19 pandemic, which has prompted social distancing measures and lockdown policies, and has pushed

Apple presenterar årets nya iPhone-modeller 13 oktober

13 oktober verkar vara en populär dag. Det är inte bara startdatumet för årets försenade Amazon Prime-dagar, nu bekräftar Apple att det också blir dagen när årets iPhone-modeller kommer att presenteras.

Ja, eller väldigt väldigt väldigt sannolikt när vi får se nya iPhones. Det trodde nog de flesta traditionsenligt skulle bli fallet vid presentationen i september. Men tji fick vi. Det blev iPads och Watch. Anledningen var att iPhone-tillverkningen försenades på grund av coronakrisen och då valde Apple alltså att flytta fram hela presentationen en månad.

Förutom nya iPhones (kanske fyra eller rentav fem modeller, en eller två vanliga, en eller två Pro-modeller och kanske en iPhone Mini) så kommer vi kanske också få se Apples första örontäckande Airpods med brusreducering, en ny mindre Homepod och eventuellt också Apples Tile-konkurrent som skulle kunna heta Airtags.

13 oktober vet vi.

Apple Announces Digital-Only Event to Be Held on October 13: iPhone 12 Expected

Apple today announced a second 2020 event, which is set to be held on Tuesday, October 13 at 10:00 a.m. on the Apple Park campus in Cupertino,…

Vi ser ut att få fyra iPhone-modeller – och Apple fortsätter pressa priserna

På tisdag är det dags för Apple att presentera iPhone 12-modellerna. Ja nästan helt definitivt säkert. Det trodde vi ju visserligen vid produktevenemanget i september också… Som vanligt har det spekulerats hysteriskt kring vad vi får den här gången och facit har vi först på tisdag. Men så här nära inpå kan vi nog vara nästan helt säkra på att läckorna är verklighetsöverensstämmande: vi får fyra nya modeller. iPhone 12 Mini, iPhone 12, iPhone 12 Pro och iPhone Pro Max. Ungefär som förra året, men med en ny minsting.

Om allt i artikeln/läckan stämmer så kan vi konstatera några saker:

12 och 12 Pro blir i år lika stora (6,1 tum). Pro blir ännu mer gignormous med ett hopp från 6,5 till 6,7 tum. Vi får istället en ny minstastorlek med Minins 5,4 tum. Det blir alltså ett rejält glapp mellan Mini och vanliga modellerna när det inte längre finns en 5,8-tummare. Om man så vill så försvinner den storlek som varit basen sedan iPhone X. Istället blir det något i stil med iPhone 7/8 och iPhone XR som nu är utgångspunkten. (Vet inte om jag är helt förtjust i att 5,8 försvinner.)

Den minsta modellen är för första gången på ett par år också den billigaste. Yay!

Prismässigt hamnar Minin 50 dollar under fjolårets iPhone 11 i respektive minnesstorlek, iPhone 12 blir däremot 50 dollar dyrare och iPhone Pro/Max har oförändrade priser jämfört med 11 för ingångsmodellen, men 50 dollar billigare än 11 Max för de två dyraste minnestorlekarna. Men i och med att basmodellen får dubblat minne så blir alltså även den i praktiken billigare (om vi bortser från att man överlag får mer hårdvara för pengarna).

Det som är lite förvånande är att priset för vanliga iPhone 12 ser ut att gå mot trenden och skruvas upp. Garanterat därför att Apple vill ha ett större avstånd mellan iPhone 12 och iPhone 12 Mini. Och iPhone 12 handlar alltså just om en minimodell, inte en budgetmodell. Hoppet ned till iPhone SE är 250 dollar, så SE-serien kommer fortsätta stå som huvudmodellen för priskänsliga kunder och tillväxtmarknader.

Och i och med att Apple skruvar ned priserna så kan vi nog nu ta det för givet att vi varken kommer få laddarhuvud eller hörlurar med i kartongen. Det Apple började med i samband med årets Watch, alltså. Officiellt för att spara på miljön, men vi ser nog ovan den viktigaste anledningen.

Största överraskningen? Att alla modellerna ser ut att få 5G-stöd (även om bara vissa länder får den vassaste 5G-tekniken). Jag trodde att Apple skulle reservera 5G för de dyraste, men även det visar som sagt var att det inte finns någon budgetmodell här. Det är fyra mer eller mindre likvärdiga modeller som skiljer sig åt via storleken (plus att de dyrare kommer få lite mer premiumkomponenter, som vassare och fler kameror).

New iPhone 12 Range Tipped To Be Cheaper Than iPhone 11 Models

New changes to Apple’s iPhone 12 range have been revealed, and you will like them a lot…

Bytedance registrerar varumärket ByteCoffee

Gissningsvis lägger Bytedance numer rätt mycket tid åt alla olika problem som TikTok dras med just nu (bara i veckan förbjöd även Pakistan Tiktok). Men Bytedance är betydligt mer än bara bara TikTok – definitivt på hemmaplan. Och nu ser Bytedance ut att göra en milt sagt intressant verksamhetsbreddning: man håller på att registrera varumärket ByteCoffee.

Kina är fortfarande till största del ett teland, men kaffe kommer allt mer. Inte minst via Starbucks, som är landets största kaffekedja. I rätt tuff konkurrens med den lokala kedjan Luckin Coffee. Ja, även om de sistnämnda har gjort en TikTok senaste året. Från bilden som ett av Kinas stora techunder till bekräftade uppblåsningar av försäljningssiffror på ett par månader. Läget blir inte roligare för Luckin om Bytedance bestämmer sig för att koppla ihop sitt allt större onlineekonsystem i Kina med offlinekaffeverksamhet.

Then again. Med tanke på motvinden för Luckin: kanske ett samarbete med Bytedances kaffesatsning. Eller så får Bytedance feeling och köper Luckin. Långt ifrån det mest orimliga som hänt i år. Till och med rätt långt ner i konstighetslistan 2020. Because 2020.

https://pandaily.com/bytedances-entry-into-coffee-market-bytecoffee-trademark-in-process-of-registration/?1

EU kan vilja förbjuda mobiltillverkare att förinstallera appar

EU håller som bäst på att jobba fram sin Digital Services Act, en uppföljare till och modernisering av E-handelsdirektivet från år 2000. En stor del i det kommer handla om de stora digitala plattformarnas rättigheter, skyldigheter och förutsättningar. Som att EU kan överväga lagstiftning som ska göra det möjligt för användare att avinstallera förinstallerade appar – eller rentav att göra det förbjudet för mobiltillverkare att förinstallera appar.

Ja, eller åtminstone inte sina egna appar – så trist för främst Google och Apple, men även de stora mobiltillverkarna. Dessutom ser et ut som att man heller inte har rätt att tvinga andra att förinstallera sina appar. Med andra ord får inte Google, som i praktiken är hur det funkar idag, tvinga mobiltillverkare att installera Google Maps och Youtube för att få skicka med Google-Android.

Man kan ju hoppas att mobiltillverkarna åtminstone får lov att skicka med en appbutiksapp, annars kan det bli… svårt att använda en mobil.

Oavsett vad som händer med just det här avsnittet så blir DSA en intressant och viktig lag att följa. Inte bara för oss i EU utan även utanför Europa. EU har mer än en gång stått som förebild för internetlagstiftning.

EU Plans to Ban Tech Companies From Pre-Installing Apps, Force Them to Share Data With Competitors

The EU is planning to implement wide-ranging legal measures to compel major tech companies to share data with competitors and give no preference to…

Coronakrisen kan ha fått apputvecklare att gå från annonsering till appköp

(Digital)annonseringen störtdök som bekant på sina håll under coronakrisen. Det i sin tur verkar ha fått apputvecklare att styra om från annonsering för att finansiera verksamheten till appköp. Alltså att användare betalar via engångsköp eller via prenumerationer.

Nu lär det här inte ha coronakrisen som enda anledning. Lär säkerligen vara en utveckling som påbörjats tidigare. Enligt eMarketer så gäller det inte bara vanliga appar, utan även spel. Mer specifikt handlar det enligt eMarketer om att spel växlat bort från hybridfinansiering till att bara ta betalt direkt av sina användare.

Även här blir väl frågan om det är en tillfällig dipp eller om det är ett mer långsiktigt skifte. Det sistnämnda känns som det mest troliga scenariot, eftersom vi börjar se alltfler ”gratistjänster” som helt eller delvis börjar ta betalt.

Om man så vill börjar det ”gratisinternet” som åtminstone vi i väst har haft lite som norm sedan webben blev allmängods håller på att ställas om till ungefär samma förutsättningar som varit självskriven i den fysiska världen sedan tidernas begynnelse.

App News and Data

Have you got a press release or announcement? Get in front of 10,000 app industry professionals with an announcement on Business of Apps.

Tio år med iPhone

Idag är det prick 10 år sedan jag blev med iPhone. Sedan dess har det totalt blivit fyra modeller (4, 5S, 7 och XS). Det här är äldsta bilden i rullen. Alltså den första bilden jag tog med en iPhone. Passande nog.

Sällan har ett paradigmskifte illustrerats så tydligt.

 

Digitalisering

Microsoft gör distansarbete permanent

Så gör Microsoft distansarbete till något permanent. Åtminstone enligt läckta interna dokument. Upp till 50 % distansarbete kommer nu gälla för alla (där det är möjligt). Permanent distansarbete kan också bli aktuellt, efter godkännande av chef.

I sig inte särskilt oväntat. Det som är oväntat är mest hur snabbt den här utvecklingen har gått. Ja, eller det hade varit oväntat för ett år sedan. Nu vet vi ju som bekant att det är så sannolikt att det fungerar att det nästan är sant att det fungerar.

Men distansjobbande kommer förstås föra med sig en hel hög nya problem och utmaningar som vi bara sett början på. (För att inte tala om alla yrken, företag och innovationer som kommer att ploppa upp för att lösa detta.) En sådan sak är lönesättningen.

Microsoft säger samma sak som även några av de andra techjättarna har flaggat för: distansarbete även från helt annan del av landet funkar också, men kan innebära lägre lön. Argumentet i sig är förstås inte nytt. Så har det alltid varit. Där levnadskostnader är höga följer lönerna med upp. Billigare att bo i Hedemora än i New York. Men skillnaden nu kan bli att man fortfarande jobbar ”i New York”, men bor i Hedemora.

Med andra ord lär vi se diskussioner om vad man faktiskt får lön för: kompetens eller var man bor.

Microsoft is letting more employees work from home permanently

Microsoft is allowing employees to work from home permanently. Managers will need to approve a permanent change, but employees will also be able to freely work remotely up to 50 percent of their working week.

Stravas cyklistdata blir kostnadsfri för städer att använda i sin planering

Vi ser fler och fler exempel på hur olika företag delar sin aggregerade användardata med städer för att optimera såväl daglig drift som planering av trafik och utveckling. Men det har för det mesta handlat om bildata och biltrafik. Nu kommer ännu ett initiativ på samma tema, från Strava. Städer kan kostnadsfritt använda företagets cykeldata.

Det handlar alltså om aggregerad information som kan visa var cykelstråket går och var det behövs förbättringar. Och timingen är förstås helt rätt och väldigt medveten. När städer tömdes på människor fanns helt plötsligt möjligheten att genomföra cykelexperiment, som att skapa popupcykelbanor och bredda befintliga cykelbanor (och trottoarer) på bekostnad av bilfiler.

Och när folk väl fick komma ut igen så var cykeln mer inne än någonsin. Motion, frisk luft (well…) och coronasäkra avstånd till andra trafikanter.

Jag hoppas att ungefär varenda stad i hela världen drar nytta av den här datamöjligheten från Strava. Definitivt de stora.

Strava Metro Data Service Gifted To Cities To Boost Bicycling

Strava Metro, the urban data service from the Strava fitness and networking app, has been made free for cities.

Epic Games utvecklar gränssnittet för General Motors elektriska Hummer

Såååå… Ny lite… otippad produkt från Fortnite-utvecklaren Epic Games. Gränssnittet till… General Motors elektriska Hummer. Ett gränssnitt som dessutom är baserat på spelmotorn Unreal Engine.

Dubbelt upp ett passande namn, med andra ord.

Jag är lite oklar exakt hur beslutsprocessen hos GM såg ut när de valde Epic, men det är förstås långt ifrån det märkligaste som har digitalhänt senaste åren. Intressant att se om det här är ett första steg mot en rejäl breddning av verksamheten för Epic.

Förutom att det visar att dagens spelmotorer kan användas långt bortom bara spel, så kan vi väl rätt lugnt utgå från att Hummern kommer att dyka upp som fordon i Fortnite. Använda fordon for att göra reklam för spel och använda spel för att göra reklam för fordon. Det sistnämnda lär säkert vara en tanke från General Motors – hitta sätt att nå nya och yngre målgrupper.

Hoppas dock att den målgruppen är mer intresserade av fordon som inte är stora som en buss.

Epic Games To Develop UI/UX Of Electric Hummer Using Unreal Engine

Epic Games, is collaborating with General Motors to develop a user interface for the GMC Hummar EV. Here is an overview for gamers and non gamers as well.

Solpaneler på kraftverksdammar kan täcka en stor del av världens elbehov

Jag älskar såna här grejer. Forskare har beräknat att flytande solpaneler i befintliga kraftverksdammar skulle kunna täcka nära hälften av världens elbehov, åtminstone beräknat på 2018 års förbrukning. Så även om vi indexjusterar det till 2020 (och framåt) så skulle det fortfarande täcka en stor del av elförsörjningen.

Visst, nu är det inget miniprojekt att få till det här. Återstår förstås också att se hur genomförandet skulle funka i praktiken. Plus eventuella baksidor som ingen tänkt på. Men jag gillar oavsett tänket och initiativet (som har börjat testas i liten skala).

Förutom att det skulle kunna innebära att dammarna kan fungera både när det är sol och regn så är det ännu ett exempel på hur man använder ”döda” ytor till att generera el. Ytor som dessutom kan vara betydligt närmare själva konsumtionsplatserna. Närodlad el, om man så vill.

Solpaneler på kraftverksdammar kan täcka en stor del av elbehovet

Hur mycket el skulle flytande solpaneler på världens alla kraftverksdammar generera? Forskarnas slutsats är att lösningen kan ge upp till 10 600 TWh årligen.

 

Ekonomi och finans

USA kan överväga att förbjuda Alipay och WeChat Pay

I samband med förbuden mot (well, försöken att förbjuda) TikTok och WeChat så har Vita huset flaggat för att man kan ge sig på fler kinesiska appar. Med tanke på att det verkar landa så där väl i domstol så kanske det inte kommer hända i morgon, men nu kommer oavsett uppgifter om att Trump-administrationen kan ge sig på två riktigt tunga tjänster: Alipay och WeChat Pay. Alltså Kinas två största mobilbetalningsplattformar. Argumentet är det vanliga: hot mot USA:s nationella säkerhet.

Precis som i fallet med WeChat, och till skillnad mot TikTok, så är de här två tjänsterna nästan bara kinesiska angelägenheter. Även utanför Kina – exempelvis genom att kinesiska turister väljer att betala med dem på semestern.

Men det sistnämnda gör att det är lite oklart hur ett förbud skulle fungera. I USA används de av amerikanska företag som lever mycket just på kinesiska turister. Ett totalförbud skulle alltså kunna slå mot amerikanska företag. Å andra sidan skulle det kunna tvinga kinesiska turister att välja andra betallösningar. Som, tja, amerikanska kortbolag. Eller de amerikanska betaljättarnas plattformar.

Och det känns som vanligt i de här frågorna som att det sistnämnda är den inofficellt tyngst vägande anledningen. Klippa vingarna på de kinesiska betalplattformarnas allt mer uttalade globala ambitioner. Som vi har sett i Huawei-fallet så kan det amerikanska förbudet sprida sig långt utanför USA. En beröringsskräck även hos företag som hamnar i valet med att stöta sig med Kina eller USA. Ett val där USA än så länge sannolikt drar det längsta strået (som att koreanska Samsung kommer sluta leverera komponenter till just Huawei).

Men det kan förstås också sluta med kinesisk vedergällning mot de amerikanska betalbolagens och deras försök att slå sig in i Kina.

Vem vet? Kanske ett betalplattformskrig mellan USA och Kina gynnar europeiska spelare som Adyen och Klarna. Företag orkar inte med osäkerhetsjiddret och kör på ”neutrala” lösningar.

White House Curbs on Chinese Payment Apps Pose Risk to Ant

(Bloomberg) — The Trump administration’s potential restrictions on two Chinese payments giants would reverberate far beyond politics, potentially affecting multibillion-dollar deals, shaking up international commerce and even shaping the evolution of the global financial system.U.S.

 

Övrigt

Datorförsäljningen såg sin största ökning på 10 år under Q3

Coronakrisen har gjort att ett antal saker som man trodde hyfsat definitivt var på nedåtgående har fått sig en revival. Saker som tv-apparater och datorer. Nu kommer nya siffror från analysföretaget Canalys som bedömer att datorförsäljningen Q3 såg sin största ökning på 10 år (åtminstone bärbart).

I sig är det förstås inte nytt, vi såg datorförsäljningen dra iväg redan under årets tidigare kvartal (medan mobilförsäljningen gick åt motsatt håll). Men det intressanta är alltså att se hur trenden håller i sig även under Q3.

Visst, förra kvartalet kom många ”tillbaka” till jobbet, men att försäljningen fortsatt ökar när världen öppnade upp mer visar att distansarbetandet verkligen håller i sig. Och förmodligen att människor har insett att det här inte är något tillfälligt, snabbt övergående. Man har alltså känt att man behöver uppa sitt datorgame inför hösten. Säkerligen en blandning av att man suttit med en gammal häck till dator och att man känner allt fler begränsningar med att göra saker i mobilen.

För de fem i topp är det dessutom rätt rejäla uppgångar. Över 10 % för fyra av fem (Dell backar däremot). Lenovo, HP och Dell tappade lite marknadsandelar medan Apple och Acer kapade åt sig lite mer. Dock i stort rätt marginella förändringar.

Canalys Newsroom – Canalys: PC market shipments grow a stellar 13% in Q3 2020 to break 10-year record

Find the latest press releases, channels and tech analysis available

G Suite blir Google Workplace

Hejdå G Suite – hej Google Workplace! Google ger hela sin samarbetssvit en halvextreme makeover och går lite all in på Minecraft i de nya logotyperna.

Förändringen har varit på gång ett tag och känns helt rätt tänkt. Åtminstone gällande namnet. Jag har aldrig riktigt tyckt att ”G Suite” har funkat. Har känts intetsägande på ungefär precis alla sätt. Inklusive att det är Google som är avsändaren. Det nya paketnamnet är betydligt mer självförklarande och ligger också bättre i mun. Att det sedan är ännu ett bevis på att techjättarna har noll fantasi när det handlar om namngivning på tjänster som även konkurrenter har är en helt annan historia.

Googles appar har förstås alltid lirat bra med varandra, men ändå levt lite särboliv. Google har steg för steg byggt ihop dem tajtare, även i gränssnitten. Och det är därför heller ingen slump att det är Gmail som genomgått den största lilla förändringen. Bara ett M. Kuvertet är borta.

Det beror på att Gmail också är den tjänst som förändras mest. I Googles värld är Gmail numer hubben i det uppkopplade (och virtuella) kontoret. På gott och ont. Med logiken att, tja, det mesta slutar ändå i ett mejl, kanske. Men också mer än så: Google håller också på att tänka om mejlet som fenomen. Mejl 2.0. Eller nåt.

G Suite is now Google Workspace | TechCrunch

Google is rebranding G Suite, its set of online productivity and collaboration tools for businesses that include the likes of Gmail, Drive, Docs and Meet.

Google Chrome är Kinas största webbläsare både i datorn och mobilen

Google är, likt Facebook, förbjudet i Kina. Ja, åtminstone så vitt vi vet. Senast förra året ryktades det att Google var på gång med ett nytt försök att ta sig in i Kina med sin huvudverksamhet via en censurervänlig version av sin sök: projekt Dragonfly. Ryktena ledde till och med till interna protester som slutade med att Google gick ut med att man la ner projektet som officiellt inte fanns. Men det verkar som att Google ändå har en stor närvaro i Kina – via Chrome.

Chrome ska tydligen vara landets största webbläsare både i mobilen och i datorn. Precis som i ungefär resten av världen. Visst, inte lika förkrossande ledning, men det ska handla om en tredjedel av marknaden. Och anledningen ska vara att, tja, den är bättre och mer användarvänlig. Med tanke på att Chrome numer börjar bli rätt trögbloatig så kanske det säger en hel del om de kinesiska motsvarigheterna. (Ja, och Internet Explorer, tydligen, men… Internet Explorer.) Plus tydligen det som alltid varit Googles styrka: en rensad startskärm som inte innehåller en massa innehåll.

Men oavsett: att Google är den föredragna webbläsaren i Kina är förstås potentiellt väldigt goda nyheter för Google. För den dag när Kina förhoppningsvis öppnar upp och kanske rentav helt monterar ned sin digitala Kinamur.

https://www.scmp.com/abacus/tech/article/3103747/google-chrome-remains-chinas-most-popular-web-browser-even-google

Apple slutar sälja konkurrerande ljudprodukter i sina butiker

En i det stora hela egentligen rätt liten nyhet: Apple har slutat sälja en del konkurrerande varumärkens produkter i sina butiker, online och i de fysiska. Och, tja, Apple får ju sälja vilka produkter de vill i sina egna butiker. Det som däremot är talande är vilka produkter som har försvunnit: ljudprodukter. Från namn som Bose, Sonos och Logitech.

Det innebär att saker som smarta högtalare och Bose brusreducerande hörlurar inte längre finns i Apples sortiment. Kort sagt precis de produkter som de ryktas om att Apple kommer att steppa upp ambitionerna ambitionerna kring – eller börja tillverka själva. Vi pratar om en mindre Homepod och ett par brusreducerande lurar som ser ut att kunna heta Airpods Studio. Kanske också med en budgetversion i Airpods Studio Lite. Med andra ord kanske även dessa lurar kommer i Pro-version och konsument-version.

Med tanke på att Apple väntas hålla årets iPhone-event i oktober så känns timingen att de konkurrerande produkterna slutar säljas kort före inte som en slump. Vi kan anta att vi kommer få se mer hårdvara än nya iPhone-modeller under presentationen.

Tittar vi på just de två produktkategorierna så finns det några intressanta saker som pekar ut lite framtida riktningar för Apple.

Homepoden har alltid varit en utpräglad stereohögtalare, med lite bonussmartness. Inte en konkurrent till Amazon Echo eller Google Home, alltså. Än. Men en mindre Homepod skulle inte bara kunna innebära en mindre prislapp utan att Apple satsar mer på att få in Siri i alla rum, lite likt hur Amazon och Google kastar sina minstinghögtalare efter folk på stan. Apples U1-chip för närpositionering och patent kring hur Apples prylar kan följa dig i hemmet, exempelvis flytta med musiken beroende på hur du rör dig, passar också in här.

Gällande Airpods Studio skulle det i så fall, om ryktena stämmer, bli Apples första örontäckande hörlurar. Åtminstone under Airpods-varumärket. Uppköpet Beats har som bekant flera såna modeller att välja på. Att Apple nu alltså väljer att släppa brusreducerande lurar under Airpods-namnet tyder på att Apple tänker slå sig in på just Bose domäner. Mer specifik: arbetsresenärer. Förstås alla andra också, men primärt de här målgrupperna. Coronakrisen lär ha breddat området även till hemmajobbare.

Apple håller på att dela upp sina hörlursmärken tydligare, där Airpods är casual/yrke medan Beats är yrke/musiknörd/träning. (Sen tror jag på sikt att Beats kommer att fasas ut helt. ”Studio” känns som ett rätt dåligt namn på en Bose-konkurrent, med tanke på att Beats rätt mycket handlar om det. Men hej. Att se om det stämmer.)

Men så har vi förstås den övergripande timingen. Balansgången att Apple överhuvudtaget gör det här nu. Apple tillåter konkurrerande produkter som täcker upp hål i sortimentet, men när de tar fram egna så plockar de bort dem. Känns som något som Spotify och andra som nu rustar för krig mot Appstore kommer att peka en hel del på. Hur det här alltså är en medveten strategi från Apples sida att använda sin dominerande ställning för att snedvrida konkurrensen.

Apple quietly stops selling Bose, Sonos and some Logitech gear – only Apple audio remains

Apple just made its rivals disappear – in its own retail store, anyhow. As Bloomberg reports, the company has abruptly stopped selling Bose, Logitech, and Sonos audio products. Apple is expected to announce its own rival items this year.

EU-domstolen begränsar hur medlemsländer får samla in och lagra data

Ett viktigt domslut från EU-domstolen igår: medlemsländers nationella lagstiftningar får inte gå före EU-övergripande lagar när det handlar om övervakning. Framförallt pekar domstolen på principer som ”proportionalitet och respekt för fundamentala rättigheter vad gäller integritet, dataskydd och yttrandefrihet”. Med andra ord underkänns lagstiftning där länder ger sig själva rätt till långtgående övervakning av sina medborgare.

Finns förstås undantagsfall, som när det handlar om nationell säkerhet. Precis det här är förstås argumentet bakom just bred övervakningslagstiftning – att man kastar ut ett brett övervakningsnät för medborgarnas bästa – men EU-domstolen sätter även begränsningar här. Den här typen av övervakningar måste gå och få godkännande via domstol liknande instanser och de måste vara tydligt tidsbegränsade.

Europe’s top court confirms no mass surveillance without limits | TechCrunch

Europe’s top court has delivered another slap-down to indiscriminate government mass surveillance regimes. In a ruling today the CJEU has made it clear

Rapport från USA:s kongress konstaterar att techjättarna måste regleras mer och rekommenderar att de styckas upp

Så har USA:s kongress utredning kring techjättarna resulterat i en rapport efter 16 månaders arbete. Inte oväntat konstaterar rapporten att Amazon, Apple, Facebook och Google har missbrukat sin ”monopolistiska makt”, att de måste regleras hårdare och rekommenderar att bolagen styckas upp. Ja, eller ”struktureras om”. Det ska också bli svårare för dem att köpa bolag.

Men framförallt så ska rapporten också rekommendera de potentiellt största förändringarna av konkurrenslagstiftningen sedan 1976. Kort sagt en lagstiftning som ska kunna hantera företag som är så gigantiska som de största techbolagen är idag. Och då inte bara rent faktiskt, utan också den roll de har i våra uppkopplade liv.

Självklart är de olika partierna inte överens. Precis som debatten kring Section 230, som reglerar plattformars ansvar för sina användares innehåll, så är båda sidor överens i sak, men av helt olika anledningar. Det lär göra det svårt att komma överens även här. Om inte ett parti får majoritet hela vägen.

Sist men inte minst är det lite ironiskt att bolaget som stod i fokus förra gången amerikanska lagstiftare gav sig på techbolag inte verkar vara jätteintressant den här gången: Microsoft.

House Lawmakers Condemn Big Tech’s ’Monopoly Power’ and Urge Their Breakups (Published 2020)

In a report led by Democrats, lawmakers said Apple, Amazon, Google and Facebook needed to be checked and recommended they be restructured and that antitrust laws be reformed.

Högsta domstolen i USA ska avgöra om API:er omfattas av upphovsrätt

Ännu en rättegång som kan få stor påverkan på techindustrin. En tioårig rättegångshärva mellan Google och Oracle har nu nått USA:s högsta domstol. Vad rättegången handlar om? Huruvida API:er kan upphovsrättsskyddas.

Artikeln har en lång genomgång om vad det handlar om, men den korta versionen är att Google återanvände Java-kod för att bygga upp Android och enligt Sun, som senare köptes av Oracle, så licensierade Google inte den aktuella koden. Google anser att det inte behövdes. Och där är vi idag.

Google hävdar alltså att API:er är något annat än övrig mjukvara, men Oracle hävdar att det inte är någon skillnad. För Google står en hel massa miljarder på spel – pengar som de kan tvingas betala Oracle retroaktivt. Men nästan hur mycket pengar det än kan komma att handla om om Google förlorar, så lär det inte tvinga Google att gräva allt för djupt i sin skattkista.

Men så står också en betydligt större fråga på spel – inte bara för Google. Just hur API:er ska klassas. Åtminstone i USA, vilket oavsett lär få följdverkningar i större delen av världen.

Google’s Supreme Court faceoff with Oracle was a disaster for Google

Supreme Court justices seem poised to allow copyrights on APIs.

Kategorier
AI - Artificiell intelligens AR/VR Bekvämlighetsekonomin Detaljhandel/e-handel IoT - internet of things Spaningar

Digitala spaningar vecka 41 2020 – del 2

Spaningar inom tech och sociala medier från veckan som har gått.

Övriga delar i veckans sammanställning

Detaljhandel/e-handel

Youtube håller på att få inbyggt shoppingstöd

Ett väldigt väntat. Google har börjat rigga Youtube för shopping. Ungefär det som går att göra i andra tjänster, att det går att tagga produkter så att de som tittar kan köpa dem direkt. Men det är inte det som är det stora, utan att det – givetvis – är kopplat till Googles egen shoppingplattform.

Med andra ord håller Google på att verkligen sluta cirkeln i sitt eget shoppingekosystem. Video, annonser, sök, betallösning, mejlplattform. Logistiken lär också vara på gång att amazonas till. Och det Google har som extra fördel i sammanhanget är att man dessutom har kommit långt med att koppla på offlinebutiker.

Det Google däremot saknar är e-handel på riktigt som del av sitt DNA. På samma sätt som de aldrig riktigt haft det sociala. Med andra ord är succén inte given bara för att man börjar få alla pusselbitar på plats. Men bara det att Google faktiskt har kommit så långt som de har gjort gör att oddsen att Google kan bli en tung aktör även på shoppingsidan måste sägas vara rätt bra.

Google is turning YouTube into an E-commerce platform

youtube’s developers are trying to implement Youtube software to tag and track products featured in videos shown on the platform.

Livsmedelskedjan Kroger testar spökkök

Livsmedelskedjan Kroger har kämpat lite med den digitala omställningen, som flera andra kedjor. Nu testar man ännu ett initiativ för att behålla sin relevans: spökkök.

Vad är spökkök? Kök som bara lagar mat som beställs online och är tänkt för avhämtning eller leverans. Inte sällan är uthyrning av själva köksytan en del av paketet. Delningskök där man kan hyra in sig, alltså. Stort i Kina och växer allt mer i USA. Men det Kroger gör är ändå lite nytt – och rätt självklart. Att man alltså låter befintlig butiksyta användas som kök för leveransmat.

Det här skulle dessutom kunna användas av andra än Kroger själva. Att Kroger alltså kan låta butiksyta som de inte längre behöver – eller som de kan förvandla till något mer lönsamt – hyras ut till andra spökkök. Kanske rentav i regi av de befintliga matleveranstjänsterna.

En lösning som kan bli aktuell även i andra slags övergivna butiksytor.

https://techcrunch.com/2020/10/08/kroger-one-of-americas-largest-grocery-chains-experiments-with-ghost-kitchens-and-delivery-in-the-midwest/

Afrikanska e-handlaren Jumia lanserar spelprenumerationstjänst

Igår skrev jag om att en väldigt stor anledning till att Truecaller inte alls uppmärksammas lika mycket som Spotify när det pratas om framgångsrika svenska techbolag är att de är stora i Indien. Ett land som vi fortfarande inte bryr oss särskilt mycket om. Då ska vi inte ens tala om Afrika. Men ett av kontinentens mest intressanta techbolag, e-handlaren Jumia, fortsätter bygga upp sin verksamhet med inspiration från såväl USA som Kina.

Efter att ha lagt till en egen betalplattform, Jumia Pay, så har företaget nu startat en prenumerationstjänst för mobilspel. Med andra ord: Jumia bygger upp både en superapp à la WeChat och ett prenumerationsbaserad lojalitetsprogram à la Amazon Prime.

Visst. Nu pratar vi om ett företag på en betydligt lägre nivå, på ungefär alla sätt (dessutom har Jumia anklagats för lite kreativ bokföring gällande e-handelsvolymerna). Men det är ändå ett företag värt att följa. Inte minst eftersom vi till stora delar inte bara pratar om att en stor del av nästa miljard internetanvändare återfinns i Afrika, utan också om att det är en kontinent där mobilen länge varit långt mycket viktigare än både hos oss och i Asien.

https://iafrikan.com/2020/10/08/jumia-has-launched-a-games-subscription-service-on-its-super-app/

 

Strömmade medier

Epic Games och Apple kommer mötas i domstol om Fortnite-förbudet 3 maj 2021

Mina damer och herrar, vi har ett datum. 3 maj 2021. Då kommer Epic Games och Apple att mötas i domstol för att göra upp om Fornite-förbudet. Ja, eller snarare den fråga som ledde fram till att Apple sparkade ut Fortnite från Appstore: om Apple bryter mot konkurrenslagstiftningen och utnyttjar en dominerande ställning med Appstore och dess regler.

Det är ett par månader tidigare än det först talades om. Dessutom kommer rättegången rent krasst påbörjas redan i februari, med ett antal ”förrättegångar” i väntan på huvudnumret. Men oavsett kan det här alltså betyda att Fornite kommer vara utestängt från Appstore fram till dess. Något som förstås betyder att det inte kommer några nya säsonger eller andra spelnyheter för Apple-spelare. Men som också skulle kunna betyda att Fortnite inte kan uppdateras om en säkerhetslucka skulle upptäckas (även om det sistnämnda säkert går att lösa om det skulle vara allvarligt).

Ja, och detsamma lär också gälla för Google Play, även om det i Android finns vägar runt.

Båda sidorna spelar högt i den här frågan och så här långt har Epic dragit kortaste strået genom att man förlorade rättegångarna om att släppa in Fornite i Appstore igen fram till den stora rättegången. Men även om Apple i samma rättegång förbjöds från att stänga ned även Unreal Engine, eftersom det används i spel som inte är Epics egna, så kan även Unreal Engine stå på spel för Epic. Åtminstone hos Apple, men kan då också leda till att man väljer andra lösningar över hela banan. Yay, säger konkurrenter som Unity.

Apple vs. Epic ’Fortnite’ trial is starting on May 3, 2021 | AppleInsider

Apple and Epic Games will now face each other in court on May 3, 2021, instead of the previously anticipated July.

Amazon stänger ned sitt första egna spel efter mindre än ett halvår

Ni kanske har koll på att kortvideo-Netflix-tjänsten Quibi har rejäla problem med att få snurr på användandet och uppges försöka sälja sig själv – något halvår efter den högprofiliga lanseringen? Det kan hända den bästa. Och största. Nu stänger Amazon ned sitt första egna storbudgetspel efter ännu kortare tid.

Amazon gör som bekant ungefär det mesta numer. Det blir också allt mer framgångsrika i digitala tjänster, som video och musik. Självklart kände Amazon att en egen spelplattform var en gjuten del av Prime. Men inte ens om man är Amazon kan man vara säker på att en ny satsning flyger. Crucible möttes av ett svalt mottagande när det lanserades och det har alltså inte gått bättre sen dess.

Nu kan vi väl anta att Amazon inte kommer ge upp sina ambitioner att bli en stor plattform inom spel bara på grund av den här motgången. Det är snarast konstigt att Amazon inte kommit längre här, med tanke på att de har ägt spelvideotjänsten Twitch sedan 2014.

https://fossbytes.com/amazons-first-game-crucible-shutting-down-next-month/

Spotify gör det möjligt att söka med låttexter

Ett så givet tillägg: Spotify gör det möjligt att söka med låttexter. Men det här är också en del av något som börjar bubbla upp som en växande trend: nya sätt att söka efter innehåll.

I just det här fallet handlar det fortfarande om textsök, det är egentligen bara ett nytt metadatafält som har blivit sökbart. Men varför stanna där? Ett närliggande exempel är möjlighet att söka med en låt för att hitta liknande. Därefter? Söka på tillfälle, mat, en bild, en färg eller en känsla.

https://www.theverge.com/2020/10/5/21502455/spotify-lyrics-search-feature-ios-android

Kortvideo-Netflixtjänsten Quibi är till salu – Apple, WarnerMedia och Facebook ska ha tackat nej

Ibland går det fort. I april lanserades Quibi under så mycket buller och bång det gick att få till mitt under coronakrisen. Något halvår senare utvärderar Quibi ”strategiska vägar framåt”. Som att sälja sig själva. Och det verkar gå… sådär. Så här långt ska Apple, WarnerMedia och Facebook ha fått erbjudande att köpa – och tackat nej.

Quibi var tänkt som ett Netflix-alternativ som var mobile first på riktigt. Från början fanns tjänsten dessutom bara tillgänglig i mobilen. Formatet var ungefär som Snaps originalserier, avsnitt på 5-10 minuter som gjorda för att tittas på när man väntar på bussen. Dessutom gick avsnitten att se i både stående och liggande format.

Men trots rejäl budget och några stora namn så blev prenumerationssiffrorna långt under förväntningarna. Och trots allt lite överraskande att tjänsten verkar vara så svårsåld. Visst, varumärket andas ju inte framgång och visst, vi pratar inte om en särskilt stor användarbas. Dessutom lite konstigt att företag som Disney inte nämns, med tanke på att de redan har investerat i tjänsten.

Oavsett. Känns som att Quibi hänger rejält på repen just nu. Vi kan väl tänka oss att prislappen inte direkt kommer gå upp.

Quibi struggling to find buyer after rejection by Apple SVP Eddy Cue | AppleInsider

Quibi founder Jeffrey Katzenberg is reportedly having a hard time finding a buyer for the struggling short-form video streaming service, after being rebuffed by Apple.

 

IoT – internet of things

Waymo öppnar sin förarlösa taxitjänst för alla i Phoenix

Ett stort litet datum: Google-ägda Waymo öppnar sin förarlösa taxitjänst för allmänheten efter att ha genomfört en, tja, stängd beta. Kan vara den första publika, kommersiella taxitjänsten på allmänna vägar med förarlösa bilar i världen.

Visst, det är fortfarande i begränsad, rätt liten skala. Det handlar fortfarande om boende i Phoenix och det kommer fortfarande vara en mindre del av de 600 fordonen som är helt självkörande. Alltså utan någon säkerhetsförare. Några kommer ha säkerhetsförare för att ”träna” dem. Även självkörande bilar måste alltså gå i körskola med uppkörning innan de släpps loss på vägarna. Men vem som helst som laddar ner Waymo-appen i Phonenix kan boka en resa.

Oavsett så är gårdagens besked ett rätt stort steg mot framtiden. Med tanke på att Waymo nu alltså släpper på tjänsten hyfsat fullt ut så kan man tänka att testerna gått väldigt bra (till skillnad från, pfft, Ubers försök). Blir intressant att se i vilken takt Waymo kommer att skala upp sin tjänst.

https://techcrunch.com/2020/10/08/waymo-starts-to-open-driverless-ride-hailing-service-to-the-public/

Forskarna bakom Crispr får årets Nobelpris i kemi

Ett väldigt intressant Nobelpris i Kemi: Emmanuelle Charpentier och Jennifer A Doudna får dela på priset för sin upptäckt av Crispr. ”Gensaxen” som kan användas för att klippa och klistra i DNA.

Att jag blev förvånad säger nog mer om mig än något annat och det som förvånade mig mest var kategorin: kemi. Men samtidigt är det rätt logiskt. Crispr verkar ju i gränslandet mellan biologi och teknik, vilket överlag är ett område där det just nu händer massor. Där våra kroppar inte bara blir våra biometri-ID-kort utan också allt mer gränssnitten till internet och det digitala.

Och när det gäller Crispr har vi dessutom sannolikt bara sett de första stapplande stegen.

Tidigare Umeåforskare får Nobelpris för gensax | SvD

Emmanuelle Charpentier och Jennifer Doudna delar på årets Nobelpris i kemi för den så kallade gensaxen. Den har revolutionerat möjligheten att klippa och klistra i arvsmassan med stor precision. Emmanuelle Charpentier var verksam vid Umeå universitet när hon utvecklade metoden.

Google och Samsonite lanserar smart ryggsäck

Senaste smartprodukten från Google: en ryggsäck. Framtagen i samarbete med Sansonite.

Mer specifikt handlar det om produkt fyra i Googles Jacquard-initativ. En satsning på att skapa smart tyg. Efter samarbeten med Levi’s och Saint Laurent så är det nu alltså dags för en ryggsäck. En ryggsäck i en lite plånboksvänligare prisklass än Jacquards Saint Laurent-ryggsäck. Men i övrigt rätt mycket samma sak.

Det handlar alltså om touchkontroller inbyggda i tygmaterialet, mer specifikt i axelremmarna. Ett antal olika gester som kan göra saker som att styra musikappen eller, förstås, låta mobilen ta en selfie. Gesterna är delvis programmerbara, men vi pratar om förhållandevis få. Även den här gången känns det mer som en produkt för att dema tekniken än en tänkt storsäljare.

Men oavsett så är Google förstås helt rätt ute i sitt experimenterande. När vi lämnat peak mobile efter oss så kommer vi ha gränssnitt och vägar till internet och digitala tjänster överallt runt omkring oss. Inte minst i alla våra tidigare helt analoga prylar.

https://techcrunch.com/2020/10/05/google-teams-up-with-samsonite-to-launch-a-jacquard-smart-fabric-enabled-backpack/

Forskare presenterar en modulär, självgående robot som kan förvandlas till möbler

Forskare vid Swiss Institute of Technology: Det här är modulära, självgående robotar som fungerar som hjälpmedel för rörelsehindrade och äldre människor som har svårt att nå och greppa tag i saker, samtidigt som de kan samverka med flera moduler för att skapa fullständiga, anpassningsbara möbler på egen hand.

Jag: Transformers!

[Video] Pascal BORNET on LinkedIn: #robots #elderly #innovation #technology #tech4good #swarmrobots | 116 comments

Researchers at the 𝗦𝘄𝗶𝘀𝘀 𝗜𝗻𝘀𝘁𝗶𝘁𝘂𝘁𝗲 𝗼𝗳 𝗧𝗲𝗰𝗵𝗻𝗼𝗹𝗼𝗴𝘆 have created these small #robots to support the #elderly and people with physical… | 116 comments on LinkedIn

 

AI – artificiell intelligens

Finska forskare har skapat en AI som kan rita ansiktet du tänker på

Ännu ett avsnitt i serien creepy/cool. Finska forskare säger sig ha tagit fram en AI som kan rita ansiktet du tänker på.

Det handlar om ett dator-människa-gränssnitt som parallellkör en AI som tittar på hjärnsignaler medan en dator sedan ritar det ansikte som hjärnan tänker på.

Visst, nu handlar det om ett experiment med förhållandevis snäva avgränsningar och det är kanske inte en produkt som är redo för massproduktion. Men enligt studien ska lösningen ha haft en träffsäkerhet på 83 %.

Det riktigt creepycoola är att vi här och vid liknande experiment med ”hjärnsignalläsning” kommer allt närmare faktisk tankeläsning. Och även att faktiskt styra saker med hjärnan. Som att spela Tetris, som andra forskare redan ska ha lyckats med.

Återigen, vi pratar om väldigt enkel ”tankeläsning” men ändå. Väldigt mycket wow.

AI kan återskapa ansiktet som du tänker på

Helsingfors universitet har skapat ett helt nytt gränssnitt mellan hjärna och dator. Med utgångspunkt från EEG skapade deras ai bilder som matchade de ansikten som försökspersonen tänkte på.

Språk-AI:n GPT-3 lyckades svara på inlägg hos Reddit i en vecka utan att avslöjas

Ha. Ni vet språk-AI:n GPT-3, från OpenAI, som presenterades i somras och som lyckades skriva väldigt mänskliga artiklar? Och som till och med fick skriva en hel debattartikel i The Guardian? Nu visar det sig att en bot baserad på GPT-3 lyckades klara sig i Reddit rätt obemärkt.

I och med att boten postade ett svar i minuten så var det några som förr eller senare blev misstänksamma, men misstänksamheten baserades alltså mest på att den uppvisade botbeteende i HUR den svarade, inte VAD. Tvärtom verkar det som att många som inte visste eller misstänkte att det var en bot som de interagerade med.

Artikeln innehåller en hel drös exempel på svar och, tja, jag hade säkerligen också gått på det.

Visst, nu ska det väl sägas att det finns rätt många människor på Reddit, och sociala medier, som inte skulle klara Turing-testet, men… damn. Det är imponerande.

GPT-3 Bot Posed as a Human on AskReddit for a Week

I found a reddit account that using GPT-3 to answer real user’s AskReddit questions.

 

AR/VR

Nvidia lanserar den virtuella samarbetsvärlden Omniverse

Nytt VR-initiativ från chip- och grafikkorttillverkaren Nvidia: Omniverse. (Ja, jag är hemma ungefär vid namnet, Marvel-nörd som jag är.) Släpps nu som öppen beta.

Vad är Omniverse? En virtuell samarbetsvärld. Så långt inte särskilt ovanligt. Vi har sett flera liknande lösningar, från Facebook inte minst. Ja, eller för den delen Second Life. Men nu är Nvidia omniuniversum inte tänkt för ”kontorssamarbeten”, utan för ingenjörer. Omniverse ska göra det möjligt att arbeta med fysiska produkter i en virtuell miljö med fysiskt korrekta förutsättningar (om man vill). Med andra ord kunna testköra en bil i en virtuell miljö där alla naturlagar gäller på samma sätt som i verkligheten.

Men än mer intressant är att Nvidia ser Omniverse som platsen för hela utvecklingskedjan fram till slutkund. Alltså att kunder kan bjudas in för att titta och delta under utvecklingen av en produkt. Och det stannar inte där.

När Nvidias VD Jensen Huang presenterade Omniverse ska han ha dragit paralleller till spelvärldar som Fortnite och Minecraft, men också konstaterat ”metaverse” (alltså våra virtuella universum) inte är ett ställe för spel, utan för att simulera framtiden. Visst, det blir lätt floskelaktigt med den typen av uttalande, men vad han säger är en fullständig digital tvilling till vår fysiska värld.

Nära nog alla AI-algoritmer som idag tas fram och visas upp med imponerande resultat är sjukt vassa på den enda sak de har tagits fram och tränats för. Be en supervass textskapar-AI komma med rekommendationer på vad jag ska äta till middag ikväll så blir det tvärstopp. Lite samma sak har gällt för virtuella världar. De har tagits fram för en sak. För spel, för socialt umgänge, för att arbeta.

Nvidias Omniverse är alltså tänkt att vara del av ett metaverse där allt det här finns. Precis som att arbetslivet och privatlivet delar fysisk värld så ser Huang framför sig samma sak virtuellt.

Och det här är dessutom ännu ett exempel på hur Nvidia börjar bli ett av världens tyngsta företag. Från sina rötter i grafikkort så har Nvidia breddat verksamheten betydligt mer och gör nu saker som dedikerade AI- och kryptobrytarchip till mjukvara för självkörande bilar. Och dessutom är Nvidia på gång att täppa till sitt största svaghetshål genom uppköpet av chiputvecklaren ARM. Det ger Nvidia en rejäl position även i smartphonevärlden, eftersom ARM:s chip är basen i just många mobiler. Alla iPhones (och iPads) inte minst. Och från och med i år: även Apples alla kommande datorer.

https://venturebeat.com/2020/10/05/nvidia-announces-open-beta-for-omniverse-as-a-metaverse-for-engineers/

Google lanserar Persistent Cloud Anchors – ankarlänkar för AR

Ett väldigt intressant nytt initiativ från Google. Och helt rätt i tiden. Persistent cloud anchors. Ankarlänkar för AR. Ungefär.

AR är, om man så vill, originalversionen av Snapchats stories. Innehåll som bara lever här och nu. Om du AR-placerar Ikea-soffan hemma och stänger ner AR-läget så får du börja om från början. PCA är tänkt att råda bot på det. Exemplet som ges i artikeln är att du kan fortsätta möblera din lägenhet till dess att du är nöjd.

Dessutom lite kul att SJ används som exempel i artikeln.

Google wants you to visit long-lasting AR experiences

Google’s new tools make long-lasting, shared AR a real possibility on Android and iOS.

Internationella rymdstationen har fått en dedikerad VR-kamera för att spela in rymdpromenaderna

Okej, det här känns spontant ungefär hur häftigt som helst. Internationella rymdstationen har fått ett nytt paket i senaste postleveransen: en specialbyggd 3D-kamera. Varför? För att spela in rymdpromenader i 3D. Ja, eller mer specifikt för att spela in rymdpromenader i ”biografmässig VR”.

Tanken är att allt ska knåpas ihop till ett 8K-upplöst säsongsavslutningsavsnitt i serien ”Space Explorers: The ISS Series”. En serie som sedan kommer att finnas tillgänglig att se via Oculus Store.

En fjäder i hatten för Facebooks VR-satsning, alltså.

Camera that will film a spacewalk in VR delivered to the International Space Station | TechCrunch

One of the payloads aboard the International Space Station resupply mission that launched last Friday will provide a new perspective on one of the most

Coolt golv med AR-vatten

Alvin Foo on LinkedIn: Cool flooring, feeling dizzy 😁

Cool flooring, feeling dizzy 😁

 

Bekvämlighetsekonomin

Lyft lägger till matleveranser i sin app

Uber-konkurrenten Lyft satsar allt mer på att bli en superapp. Åtminstone för mobilitet. Och saker som ska röra på sig. Som matleveranser. Nu lägger Lyft till precis det i sin app – och i sin prenumerationstjänst Lyft Pink.

Handlar om ett samarbete med rätt nyligen uppköpta Grubhub. Lyft lägger till, på Amazon Prime-manér, ännu en förmån i sin prenumerationstjänst genom att öppna Grubhubs motsvarande prenumerationstjänst. Det innebär att Lyft-medlemsskapet, som innehåller saker som rabatter på Lyft-körningar och tre kostnadsfria scooterturer varje månad, nu också ger gratis Grubhub-leveranser.

Det här innebär förstås att Lyft också steppar upp konkurrensen med Uber, som har en egen matleveranstjänst i Uber Eats. Men det är också ett sätt för Grubhub att stå sig bättre i konkurrensen på den allt hårdare matleveransmarknaden i USA.

Fun fact: man kan säkert tänka att Lyft är extra nöjda med samarbetet, med tanke på att Uber i somras försökte köpa just Grubhub, men förlorade mot europeiska Just Eat Takeaway.

Lyft dips toes into food delivery for first time

Lyft partnered with Grubhub for free food delivery through the app for Lyft Pink monthly subscribers.

DoorDash lanserar matleveranstjänst för företag

Ny tjänst från matleveransföretaget DoorDash: DoorDash for work. Möjlighet för arbetsgivare att erbjuda matförmåner åt sina anställda via DoorDash.

Inte så att DoorDash är först ut med en sån här tjänst, men att fler och fler satsar på det är förstås väldigt coronatalande. Och ett område som definitivt kommer att växa till sig är hur arbetsgivare ska förhålla sig till hemmaarbetande. Och vilka förmåner man som anställd kommer att prioritera högst.

Hemmajobbande har fram till i år inte sträckt sig särskilt bortom det företag kan ha för lagligt ansvar eller reglerat via försäkring. Plus datorn och mobilen man tog med sig hem.

När hemmajobbande lär bli betydligt vanligare, åtminstone del av tid, kommer det här bli en allt mer prioriterad fråga. Som…. vem betalar för mitt jobbkaffe? Och det i sin tur kommer leda till helt nya företag och helt nya verksamheter. Och helt nya yrken.

https://techcrunch.com/2020/10/07/doordash-for-work/

Kategorier
Detaljhandel/e-handel Sociala medier Sök/SEO Spaningar Strömmade medier

Digitala spaningar vecka 40 2020 – del 2

Spaningar inom tech och sociala medier från veckan som har gått.

Övriga delar i veckans sammanställning

 

Sociala medier

Pinterest

Pinterest släpper nytt shoppingannonsformat

Nytt annonsformat i Pinterest. Kopplat till shopping, förstås. Nu öppnar Pinterest för annonser på tre nya ställen: Lens (Pinterests smarta kamera), shoppingfliken och ”shopping on pins” (som ”kommer snart”).

Dessutom får amerikanska handlare bättre analysverktyg, så det lär också följa med ut i världen på sikt.

Vi noterar dessutom en detalj i Pinterests egen text om nyheten: ”A place to shop online, not just a place to buy”. Pinterest har alltså sin plats i shoppingvärlden klar för sig. Och en rätt stor gliring mot Amazon.

https://newsroom.pinterest.com/en/post/pinterest-announces-new-global-shopping-and-ad-features-ahead-of-holiday-season

Pinterest släpper rapport över söktrender hösten 2020

Ny rapport från Pinterest: söktrender hösten 2020. En fokuserad på tjänstens huvudmålgrupper: Gen Z och Millennials. Dessutom fokuserad på vad vi ser som viktigt för vår, till stora delar, förlängda hemjobbtillvaro.

Rapporten är hyfsat kortfattad och avgränsad, men kan vara värd att kolla in ändå. Men rapporten i sig är inte varför jag delar den här.

”Googla” har varit ett verb så länge någon kan minnas vid det här laget, men frågan är om inte att ”pinteresta” också håller på att bli ett. Visst, inte alls lika snärtigt så ordet i sig lär kanske inte flyga riktigt lika bra – men däremot som koncept.

Pinterest började sitt liv som en digital anslagstavla för att spara grejer man inspirerades av. Urklippspärmen med recept eller inspirationsmappen med heminredningsuppslag, fast för en ny era och för ungefär allt möjligt. Men för att stå ut i konkurrensen har Pinterest allt mer ställt om till att bli en utpräglad shoppingdestination – med bild som främsta sökverktyg. Pinterest har skaffat sig allt mer fullständiga shoppinglösningar och byggt allt mer avancerade bildsökfunktioner. Och det i sig gör Pinterest blir en allt viktigare termometer för att hålla koll på trender.

Visst handlar Pinterests rapporter fortfarande mycket om textsökningar, men jag utgår från att bildsökningar – alltså när man fotar något för att hitta liknande – också allt mer kommer att kunna gå att få ut som sökstatistik.

https://newsroom.pinterest.com/en-gb/post/back-to-home-life-pinterest-empowers-people-to-take-control-of-their-emotional-well-being

Triller

Triller lanserar Crosshype för att köpa influencer marketing på nytt (?) sätt

En av apparna som ser ut att ha gynnats mest av TikToks problem, inte minst i Indien efter TikTok-förbudet där, är kortvideokollegan Triller. Nu lanserar Triller ett nytt annonsformat som sägs vara det första i sitt slag: Crosshype.

Crosshype ska vara det bästa av två världar: styrkan i influencer-marknadsföring med det garanterade synlighetsresultatet hos ”traditionell” digitalmarknadsföring. Det ska alltså bli möjligt att köpa en influencers engagemang och följarskaror över flera plattformar med garanterad visning och stöd för att räkna ut CPM.

Enligt både den här artikeln och Triller själva så ska det här vara första gången en app kan erbjuda det här helhetspaketet. Och ja, jag är nu ute på så djupt vatten att det är löjligt. Har alldeles för dålig koll på vilka liknande paket som andra plattformar kan erbjuda.

What say you, nätverket med betydligt koll än jag?

Triller Launches Crosshype, A Brand Growth Programme Combining a CPM Model With Influencers

Triller has introduced Crosshype, which allows influencer marketing to be bought with guaranteed views and a calculable cost per thousand.

TikTok-konkurrenten Triller anklagas för att ha överdrivit användarsiffrorna

När jag igår skrev om 7 insikter om appekonomin utifrån Sensor Towers senaste kvartalsrapport om läget i appvärlden så handlade en av punkterna om TikTok-konkurrenten Triller. Mer specifikt varför Triller inte syntes i någon av topp tio-listorna över de mest nedladdade apparna i världen Q3.

Triller är inte minst enligt Triller själva den app som gynnats mest av TikToks problem. I synnerhet i Indien men även i Trillers hemland USA. Men nu kommer uppgifter från före detta anställda som påstår att Triller blåser upp sina användarsiffror.

För ett år sedan gick Triller ut med att appen hade 13 miljoner månadsanvändare, men de ex-anställda säger att den faktiska siffran var 2,5 miljoner. Det blir inte bättre av att appanalysföretaget Apptopia bedömer att Trillers totala nedladdningssiffra är 52 miljoner – vilket är rätt långt ifrån de 250 miljoner som är Trillers officiella siffra.

Vad är sanningen? Förstås svårt att veta. Men, tja, rök och eld.

Jag misstänker oavsett att annonsörer och influencers på plattformen kommer börja fundera på hur sanningsenliga siffrorna faktiskt är. (Och att man kan börja spekulera i att den egentlige anledningen till att Triller la bud på TikTok var för att begrava sina egentliga användarsiffror i en större tjänst.)

TikTok competitor Triller found allegedly inflating its user numbers

The company says it has 100 million monthly active users, but six former employees don’t believe them. They claim that Triller inflated its numbers in October 2019: the company claimed it had 13 million monthly active users, but those employees remember it as 1-2.5 million.

Weibo

Weibo tappade användare under årets andra kvartal

Årets första sex månader har sett rätt likartad ut för de stora sociala plattformarna: användandet har stuckit iväg rätt ordentligt när folk tvingats sitta hemma, men däremot har intäkterna minskat eller till och med rasat när annonsmarknaden bottenfrös. Häromdagen var det dags för Kinas Twitter, Sina Weibo, att att visa upp kvartalssiffrorna och Weibo bryter mönstret. Inte på det bra sättet.

Omsättningen backade med 10 %, så så långt ungefär som alla andra. Däremot backade användandet. Både månadsanvändarna (från 550 miljoner till 523) och det dagliga användarna. Det sista kanske sticker ut mest, eftersom övriga tjänster sett de främsta ökningarna bland de befintliga användarna som använde tjänsten mer och oftare.

Nu ligger ju Kina ett coronakvartal före oss. Återstår alltså att se om Weibos minskning är ett tecken på en enskild tjänst som tappat i användande när folk släppts ut från sina hem igen eller om det är en föraning om vad vi kan vänta oss av användarsiffrorna för det tredje kvartalet från de västerländska sociala plattformarna.

https://www.chinainternetwatch.com/statistics/weibo-mau/

 

Sök/SEO

Google Shopping blir kostnadsfritt i hela världen

Så är det dags för Google att trycka på stora Shopping-knappen. Åtminstone om vi pratar om möjligheten för handlare att synas i Google Shopping utan att betala. Efter att Google gjorde det kostnadsfritt i USA så rullas det nu ut globalt.

Och självklart finns det en baktanke från Google: precis som tidigare så krävs det att man använder Googles eget Merchant Center för att hantera sina produktflöden. Ett sätt att styra in fler handlare dit alltså.

Ja, och när väl alla handlare har samma möjlighet att lista sina produkter kostnadsfritt i Google Shopping så kommer det förstås även här bli rätt nödvändigt att annonsera för att sticka ut. Så growthhackande via upplevd gratisfunktion.

Oavsett: mitten av oktober är datumet som gäller.

https://searchengineland.com/google-shopping-now-free-globally-341348

Google lägger till stöd för leveransinfoschema i sökresultatet

Ännu en nyhet från Google på shoppingsidan: schemastöd för leveransinformation. Möjlighet att visa upp om exempelvis fri frakt gäller för en produkt.

Det här har sedan tidigare varit möjligt för handlare som använder Merchant Center för att hantera sin produktkatalog, men nu kan man alltså styra visningen från koden på den egna sajten. Utan att ha ett Merchant Center-konto.

Men så finns begränsningar. Än så länge gäller det bara för engelska resultat i USA och bara i mobilen. Men inte bara det: det här sättet att visa leveranstid ska tydligen bara gälla ”vissa sökresultat”. Vill man som handlare visa leveransinfon bland gratislistningarna i Google Shopping eller ”andra resultattyper” (oklart vad det innebär) så måste man fortfarande använda Merchant Center.

Det som alltså känns som en bra ny gratisfunktion ser alltså mest ut att vara ännu en som syftar till att driva mot en av Googles egna tjänster. Att handlare som alltså lägger till schemat i sin sajt ska upptäcka att det var ett bra konverteringsknep och vilja ha det på fler ställen. Som i Google Shopping. Vilket alltså då verkar kräva att man går all in på Merchant Center.

Google Now Supports Shipping Details Schema

Google announced yesterday that you no longer need to use Google Merchant Center to communicate your shipping details in the product search results. Now you can use new shipping detail schema markup to do the same thing.

Google Maps uppdaterar AR-funktionen Live View med platsdelning

Google Maps uppdaterar förra årets nya funktion Live View, med ny funktionalitet. Alltså det som gör att du kan få AR-pilar via mobilen som pekar hur du ska gå.

Ofta är nya smarta funktioner saker man aldrig har tänkt på eller saknat förrän någon lägger till dem. Helst plötsligt undrar man varför ingen har gjort det tidigare och hur man klarade sig utan funktionen tidigare. Live View var däremot precis en sån sak som jag har saknat. Vettiga vägvisningsinstruktioner på riktigt. Vet inte hur många gånger jag har varit osäker på vilken gata jag ska svänga in på när det inte finns en skylt med namnet (eller när exempelvis en cykelbana delar på sig – don’t get me started on saker som ”fortsätt norrut”). Ännu en funktion som jag utgår från kommer bli kartstandard när vi alla har AR-glasögon.

Men det finns en funktion som jag inte tänkt på som jag gillar på ren princip: Live view-funktionen får stöd för platsdelning. Det blir alltså möjligt att se var en bekant AR-befinner sig. Snap Maps möter AR-vägvisning, alltså.

A new sense of direction with Live View

With new ways to use Live View, it’s easier to orient yourself when walking around, leaving a transit station or meeting up with friends.

Kinesiska sökmotorn Sogou köps ut från börsen av Tencent

Ryktet stämde: Tencent köper ut sökmotorföretaget Sogou från börsen. Dagen efter det att ägaren till Kinas Twitter-motsvarighet Weibo också köps ut. Dessutom handlar det i båda fall om företag listade i USA.

Tre saker här:

Först och främst är det fler tecken på att kinesiska företag börjar få kalla fötter i USA. Fler och fler röster höjs för hårdare reglering av kinesiska företag börsnoterade på amerikanska börser. Men det börjar också dyka upp konturer av en annan utveckling: att stora techbolag börjar fundera på att dra sig tillbaka från allmänhetens börsljus.

Sist men inte minst visar det också att sök blir allt viktigare såväl i sociala medier som i innehållstjänster. I båda fallen handlar det överlag om att det är bra att hitta saker – men i synnerhet, särskilt för sociala medier, är det en utveckling som också går lite hand i hand med allt större ambitioner inom shopping.

https://www.channelnewsasia.com/news/business/china-sogou-search-engine-taken-private-tencent-13160920

 

Detaljhandel/e-handel

Amazon lanserar personal shopper-prenumeration för herrkläder

Ännu en prenumerationstjänst från Amazon: Personal shopper by Prime Wardrobe. För 4,99 dollar i månaden får man en tjänst som väljer ut kläder åt dig som sedan skickas hem. Du kan förhandsgranska månadens urval och tanken är – utgår jag ifrån – att tjänsten ska lära sig dina preferenser. Det går också att begära plagg för särskilda tillfällen.

Amazon har haft den här tjänsten tidigare, men då bara för kvinnor. Nu breddas den till att också omfatta herrkläder. Och som namnet antyder är tjänsten tillgänglig för Prime-medlemmar. (Och bara i USA för tillfället.)

Tre trender i en: utökad satsning på herrmode från Amazon, mer satsning på kurerat urval och ännu mer packande av Prime-medlemsskapet. Ja, i det här fallet att Amazon bygger in ännu mer growth hackande i Prime: tilläggstjänster som gör att man kan levla upp bas-Prime när man väl har börjat betala för tjänsten.

Dessutom en väldigt intressant detalj gällande tjänsten: den finns bara för mobila enheter.

Amazon launches a $4.99-per-month ’personal shopper’ service for men’s fashion | TechCrunch

Amazon is introducing a personal shopping service for men’s fashion. The service, now available to Prime members, is an expansion of the existing Personal

Amazons automatiserade lager drabbas av fler arbetarskador än företagets vanliga

Ni vet kritiken mot arbetsvillkoren i Amazons lager? Här kommer ytterligare en rapport på det temat. En rapport som ironiskt nog visar att arbetsskadorna är fler i Amazons automatiserade lager än i de som bara är bemannade av människor.

Ja, eller de lager som består av en blandmiljö, eftersom Amazon ännu inte har några helt automatiserade lager. Anledningen till att skadorna är fler ska vara att robotarna som används är så effektiva att de mänskliga lagerarbetarnas timkvoter har jackats upp ordentligt – från 100 plockade varor i timmen till 400.

Artikeln spekulerar att automatisering alltså kan skapa en farligare arbetsmiljö. Och till det säger jag… mja. Nu har jag inte full koll på vad skadorna faktiskt berodde på, men jag är rätt övertygad om att få av dem hamnar i robotrevolutionskolumnen. Det verkar snarare handla om gammal hederlig girighet. Särskilt som rapporten också pekar på att Amazon överlag är överrepresenterade vad gäller arbetsskador även jämfört med andra liknande verksamheter.

Så som så ofta är det inte tekniken det är fel på. Det är vi människor.

Internal documents show automated Amazon warehouses have higher injury rates

Amazon’s warehouses with robots, which the company has claimed would help reduce worker injuries, actually have higher injury rates than regular warehouses, according to a new report.

Amazon lanserar Amazon Explore – en plattform för virtuella turer och upplevelser

En ny, lite oväntad tjänst från Amazon: Amazon Explore. En tjänst som verkligen är vad den heter. En tjänst som gör det möjligt att boka ”virtuella liveupplevelser ledda av lokala experter”.

Det är dessutom en rätt bred uppsättning upplevelser som ryms i tjänsten. Att från saker som matlagningskurser till virtuella turistupplevelser i långtbortistan och ”shoppa i lokala butiker från hela världen”. De ”lokala experterna” kommer att utbildas och stöttas av Amazon.

Det handlar dessutom om en-till-en-upplevelser tydligen. Så mer intima och exklusiva upplevelser alltså. Blir dessutom än tydligare när tjänsten, som till att börja med bara kommer finnas i USA, dessutom kräver inbjudan. Ungefär samma upplägg som Amazons rätt sprillans nya lyxplattform Luxury Stores.

Och yes. Det kommer gå att shoppa som del av vissa av de här upplevelserna. Så, tja… videoshopping möter David Attenborough. (See what I did there? Sjukt aktuell jämförelse.)

Amazon launches a virtual tours and experience platform, Amazon Explore | TechCrunch

Amazon today is launching a new service called Amazon Explore that allows customers to book live, virtual experiences led by local experts. The

 

Strömmade medier

En rättegång mellan Epic Games och Apple kring Fortnite-förbudet kan dröja till juli 2021

Åhejåhå. Fortnite-förbudet ser ut att bli långvarigt. Idag möttes Epic Games och Apple i en domstolsförhandling som framförallt handlade om en begäran från Epic att släppa in Fortnite i Appstore igen. Så blev inte fallet.

Och det verkar som att domaren uppmanar båda parter att välja att avgöra frågan i en rättegång med jury – med motiveringen ”det är viktigt att förstå vad riktiga människor anser /…/ oroar de här säkerhetsfrågorna folk?”. Säger en hel del om hur principiellt viktig domaren anser att rättegången kommer att bli.

Och en rättegång kan bli aktuell… i juli 2021.

Dessutom verkar det som att domaren, likt tidigare förhandling, höll med om att det är Epics eget fel att Fornite åkte ut från Appstore. Plus att Epic kan få in Fortnite i Appstore igen om man tar bort funktionen som rundar Apples betallösning. Dessutom verkar domstolen ha haft åsikter om Epics verklighetsbeskrivning att Apple är en ”monopolist” och några andra saker i Epics argumentation.

Potentiell rejäl motvind för Epics chanser att vinna mot Apple i domstol. Plus att det kan betyda att vi inte kommer se Fortnite i Apple-enheter igen förrän tidigast en bit in på nästa år. Och med tanke på att Google precis har skärpt sina regler för Google Play så kan det bli samma sak där.

Epic Games Unlikely to Win Injunction in Ongoing Fortnite Battle With Apple, Jury Trial Possible

The ongoing legal dispute between Apple and Epic Games continued on today, with a preliminary injunction hearing taking place this morning. We’re…

Indien ser inte ut att lyfta förbudet mot PUBG Mobile

Indien har gått före USA i sin förbudsiver: 118 kinesiska appar är inte längre tillåtna i landet. Den som fått mest uppmärksamhet är förstås TikTok, men i den andra omgången appar som Indien förbjöd fanns också PUBG Mobile – ett av världens största onlinespel. Och nu ser det ut som att Indiens regering inte har några tankar på att lyfta förbudet mot spelet.

Anledningen till att det här överhuvudtaget blivit en fråga är att sydkoreanska PUBG Corporation, som utvecklar och äger konsoll- och PC-versionerna av PUBG snabbt som attan sa upp licensavtalet med kinesiska Tencent i Indien när förbudet blev verklighet. Mobilversionen av PUBG är nämligen ett samarbete med PUBG Corporation och just Tencent.

Tanken var att PUBG Corporation skulle ta fram en helt egen mobilversion av spelet, men parallellt har man också förhandlat med Indiens största mobiloperatör Reliance Jio om att ta över distributionen av Tencent-versionen. Men nu verkar det alltså inte räcka. Kina-kopplingen finns kvar, så sannolikt no-no.

Det här slår inte bara mot PUBG i Indien, det får också konsekvenser för TikTok. Bytedance ska, parallellt med de amerikanska förhandlingarna, ha varit i kontakt med just Reliance kring ett uppköp eller delägarskap i Indien som ett sätt att göra indiska regeringen mer välvilligt inställd till TikTok.

Men om Indien nu alltså ser ut att även säga fortsatt nej till en app med kinesisk kodbas (och säkert potentiella intäktsdelningar) så lär Indien inte heller kunna svälja ett USA-baserat TikTok Global så länge som Bytedance står kvar som ägare i någon form. Ungefär samma invändning som fortfarande ligger och bubblar i USA – trots det avtal som ska ha manglats fram i tajt samarbete med Vita huset.

Med andra ord: även om USA och Kina skulle komma överens om ett avtal som gör att TikTok kan fortsätta verka i USA så kan det hända att appen fortfarande kommer vara förbjuden på den marknad som fram till före sommaren var TikToks överlägset största.

News Archives

News section of fossBytes contains business news, science news (inventions, discoveries and new researchs) and happenings from India and world.

Spotify producerar en manusbaserad Batman-podcast

Första resultatet av Spotifys fleråriga avtal med Warner Bros. och DC: Batman Unburied – en manusbaserad podd. Förstås exklusiv för Spotify.

Det här är ett initiativ som blir ännu mer intressant efter förra veckans nyhet att Spotify har ingått ett avtal med Chernin Entertainment att förvandla Spotify-exklusiva poddar till tv-serier och filmer. Nu har förstås Warner Bros. musklerna att förvandla ”sina” poddar till video utan att behöva Chernin eller något annat produktionsbolag, men Chernin-affären visar Spotifys större ambitioner.

Jag tänker att det här kan fungera ungefär som Netflix köp av serieförlaget Millarworld. En serie eller en podd blir en produkt som går att tjäna pengar på på egen hand. Men den kan också bli grundmanuset till en film eller tv-serie. Men inte bara det – förutom att manuset så att säga täcker sina egna kostnader så kan Netflix eller Spotify få en bra känsla för vilka ”manus” som kommer att flyga.

Batman Unburied podcast revealed as first project from Spotify’s multi-year deal with DC Entertainment – Music Business Worldwide

Writer and producer David S. Goyer (Batman Begins) originated the story for the series…

Tencent köper in sig i svenska spelstudion 10 Chambers

Tencent, ägaren till Kinas största sociala plattform WeChat och världens största spelbolag, köper mer svenskt. Den här gången köper Tencent ”en stor del” av 10 Chambers, bakom bland annat Payday-serien.

Är man intresserad av den digitala utvecklingen, framförallt om man håller koll på vad som händer inom sociala medier, så är Tencent mest synonymt med just WeChat. Inte så konstigt, med tanke på att det är en av världens största sociala plattformar med sina över 1 miljard månadsanvändare och snudd på ett måste för att hantera vardagen i Kina. Men det är spel som är Tencents stora kassako.

Tencent, som de flesta stora techbolag, köper upp bolag mest hela tiden. Så även spelstudios. Men jag kan tänka mig att man nu extra mycket tittar sig om efter diversifiering i spelportföljen efter förbudet mot PUBG Mobile (samutvecklat av Tencent och PUBG Corporation) i Indien. Ett förbud som kan sprida sig. Till USA, inte minst.

Oron är som bekant stor för att Kina övervakar andra länders medborgare via sociala medier, men spel? Flyger under radarn. Säkerligen bland annat därför att de som reglerar och förbudsivrar har lite dålig koll.

Intressant dessutom att veta vad ”stor del” innebär. Ett sånt uttalande känns som att vi pratar nära hälften. Om inte mer.

Jätten Tencent köper svenska spelsuccén: ”Vi behöver mer muskler”

Den kinesiska jätten Tencent köper in sig den svenska spelstudion 10 Chambers Collective. Det framkommer av ett pressmeddelande. ”Vi behöver en partner som ger oss kreativ frihet”, skriver bolaget.

Farmville stängs ned efter 11 år

Såååå… Farmville stängs ned efter 11 år. Adobe kommer en gång för alla sluta supporta Flash vid årsskiftet och det betyder också slutet för Farmville.

Var det bara jag som trodde att Farmville redan var nedlagt?

FarmVille-yes, the original-is finally meeting its demise

Yes, people are still playing-but only for three more months.

Kategorier
Detaljhandel/e-handel Spaningar Strömmade medier

Digitala spaningar vecka 39 2020 – del 3

Spaningar inom tech och sociala medier från veckan som har gått.

Övriga delar i veckans sammanställning

 

Detaljhandel/e-handel

Zalando börjar med second hand

September går i återhandelns tecken. Ikea öppnar sin första renodlade begagnat-butik och Zalando börjar med second hand. Nu lär det här inte vara något som Zalando sparkade igång på några månader, men vi kan anta att coronakrisens dråpslag mot modehandeln drev på företagets utveckling. Precis samma utveckling som vi har sett hos flera andra. De stora techbolagen inte minst. Kris kan vara bra för innovation.

Med en egen andrahandsplattform slår Zalando två flugor i en smäll: bra överlag för varumärket och tar kontroll över fler delar av ett plaggs livsresa – plus att det driver tillbaka befintliga kunder eftersom de plagg man säljer inte ger pengar, utan Zalando-poäng.

Det som förstås vore riktigt intressant är om Zalando fullt ut lägger på ett socialt lager, med möjlighet att bygga upp egna influencers med egna följarskaror. Och förstås relevanta shoppingfunktioner mot sina följare, som videoshopping.

Zalando launches re-sale platform to ”bring pre-owned to the mainstream consumer” – Latest Retail Technology News From Across The Globe – Charged

Zalando has launched a new re-sale clothing platform in a bid to ”bring pre-owned to the mainstream consumer” in Europe.

Tencent investerar i Indiens största e-handlare Flipkart

WeChat-ägaren Tencent investerar 63 miljoner dollar i Indiens största e-handlare Flipkart. 63 miljoner av de totalt 1,2 miljarder som finansieringsrundan omfattar. Så i det stora nära nog ingenting. Men det är ändå intressant.

Relationerna mellan Kina och Indien är milt sagt ansträngda just nu. Så pass att Alibaba för några veckor sedan meddelade att man kommer att pausa sina investeringar i Indien under sex månader. Men största hemlandskonkurrenten Tencent kör alltså på.

Det man dessutom investerar i är förutom att vara indiens största e-handlare också Walmarts väg in i Indien. För ett par år sedan köpte Walmart till sig marjoritetsägande i Flipkart och när man nu plöjer ner mest pengar i rundan så ökar man på det. Dessutom håller Walmart som bekant på att skaffa sig ägande i TikTok – en app förbjuden i Indien.

Men det var när appen ägdes och kontrollerades av ett kinesiskt bolag. Nu kommer TikTok, formellt åtminstone, ägas av ett bolag som vad det verkar kommer få amerikanskt majoritetsägande. Det är även USA som kommer att garantera att inga bakdörrar byggs in. (Well, inga KINESISKA bakdörrar åtminstone…)

Eventuellt kan ägarrockaden få Indien att plocka in TikTok (eventuellt även andra Bytedance-appar om de läggs i TikTok Global) i värmen igen. I så fall kan Walmart få en potentiellt tung shoppingplattform både i Indien och USA. Och Tencent äger i så fall alltså andelar i den e-handelsplattform som sannolikt kommer bli basen för den satsningen.

Ännu ett skönt fall av ägare/konkurrent, alltså.

Chinese gaming and social media group Tencent puts $ 63mn in Flipkart’s $1.2 bn round

Chinese gaming and social media group Tencent has invested $62.8 million in Flipkart’s $1.2 billion round, regulatory filings in Singapore showed. Filings were sourced from business intelligence platform Paper.vc that says Tencent owns 4-5.

Alibaba rullar ut sista milen-roboten Xioamanlv

Lite oväntat. Alibaba rullar ut sin första sista milen-robot Xiaomanlv (som översatt ska betyda ”lilla åsnan”). Ja, det är inte så oväntat att de gör det, men desto mer oväntat att det har dröjt så länge.

Och jämfört med några konkurrenter så ligger Alibaba lite efter. Säkerligen inte vad smartness och teknik, men däremot utseende. Jämfört med robotarna som exempelvis Amazon och Postmates så är den rätt, tja, ful. Med noll personlighet.

Det kan förstås tyckas som en rätt meningslös detalj, men det spelar roll som del av kundmötet.

https://pandaily.com/alibaba-debuts-first-logistics-robot-for-more-efficient-last-mile-delivery/?1

Kiwibot rullar ut ny leveransrobot

Ännu en leveransrobot för sista-metern-leveranser. Kiwibot kommer börja dyka upp på University of Denvers campus. Kommer dessutom börja dyka upp utanför universitetsområdet inom kort om allt går som det ska. Men det är inte anledningen till att jag delar den här.

Igår skrev jag om Alibabas första egna leveransrobot tänkt för samma användningsområde och jag konstaterade då att den var rätt… ful. På det där robotlogistiksättet. Framförallt om man jämför med robotarna från Amazon och Postmates. Och nu Kiwibot.

Med andra ord: leveransrobotar med lite personlighet.

Updated: Kiwibot Partners with Sodexo to Roll Out Delivery Robots at the University of Denver

UPDATE: Some details of this story changed after we published this story: The service is now launching in October. The delivery fee will start at $2.50, or it will be free with a monthly subscripti…

Amazons Prime Day kan gå av stapeln 13-14 oktober i år

Det blev ingen Prime Day i år. Amazons egenpåhittade shoppinghögtid ställdes in, förstås, på grund av coronakrisen. Istället skulle den gå av stapeln i höst och nu kommer uppgifter om att det blir 13-14 oktober. Årets julhandelsperiod kommer alltså bli rekordlång.

När Amazon lanseras i Sverige så kommer vi inte att få Prime till att börja med. Men, tja, det skulle oavsett kunna vara ett passande tillfälle att slå upp dörrarna till den svenska premiären. Lagom till julhandeln och Black Friday.

Amazon Launches Prime Day; Walmart Counters

Amid reports that the long-postponed Amazon Prime Day 2020 will be now be held Oct. 13-14, Walmart countered with its own news about early holiday shopping.

 

Strömmade medier

Microsoft köper Zenimax, som ger ut spel som Fallout, The Elder Scrolls och Doom

Hejhopp, där ser man. Vad gör man när man har en massa pengar som man inte fick använda till att köpa världens mest populära kortvideotjänst? Man köper en spelstudio till. Microsoft har köpt Zenimax, ägaren till studios som Bethesda och Id som bland annat sitter på spelvarumärken som Fallout, The Elder Scrolls och Doom, för 7,5 miljarder dollar.

Med andra ord lär de här titlarna och övriga Zenimax-spel numer kanske exklusivt bo i Microsofts nya speltjänst. De blir åtminstone del av prenumerationstjänsten Xbox Game Pass. Att se vad som händer när köpet om/när det går igenom under andra halvan nästa år.

En fråga till är förstås om det innebär att Bethesda kommer fortsätta göra spel för konkurrerande plattformar som Playstation eller om uppköpet betyder att Microsoft skrotar utvecklingen för dem. (Nooooo! Säger jag som kör Playstation och älskar Fallout.)

Microsoft utökar alltså sitt fotavtryck i spelvärlden. Om man hade foliehatt på sig skulle man nästan kunna misstänka att Microsoft drog igång hela sitt TikTok-budande bara för att få alla att titta bort från Zenimax-uppköpet.

Fun fact: Oracle kommer vad det verkar att köpa 7,5 % av TikTok Global – det nya, USA-baserade bolag som sannolikt kommer bli nygammalt hem för TikTok. 7,5. Veckans tal.

Microsoft Buys Doom-Owner ZeniMax for $7.5 Billion

Microsoft said on Monday it would acquire ZeniMax Media for $7.5 billion (Rs. 55,223 crores) in cash, strengthening its Xbox video game offering with the studio behind titles such as Fallout and the Doom reboot.

Amazon lanserar molnspeltjänsten Luna

Så blir marknaden för molnspeltjänster ännu mer trångbodd: Amazon är på gång att lansera sin egen tjänst – Luna. Inget datum för lansering, även om amerikanska kunder kan begära ”tidig åtkomst”. Tjänsten kommer till rätt många spelplattformar, inklusive iPhone och iPad. Däremot noterar vi att det då handlar om ”webbappar”. Som Microsoft, Google och Facebook redan har märkt så är Apples mobilplattformar inte riktigt platsen för strömmade spel. Än.

5,99 dollar som ”introduktionspris” och likt de flesta andra så släpper Amazon sin egen spelkontroll.  Och självklart blir det en dubbelriktad Twitch-integration: Luna-användare kan se Twitch-sändningar och Twitch-användare kan starta spel.

Vi kan nog utgå från att den här tjänsten också kommer att ingå i Prime, med möjlighet att betala för full tillgång. Så det är ett självklart nästa drag för Amazon för att skaffa sig ett fullständigt onlineekosystem på underhållningssidan. Inklusive att Amazon, också som de flesta andra, har börjat ta fram sina egna spel för att verkligen bli självförsörjande. Även om Amazons första försök att lansera ett eget spel – i våras – gick lite… sådär.

Oavsett: nu är techgiganternas spelkrig igång på riktigt.

Amazon announces new cloud gaming service called Luna

At its 2020 hardware event, Amazon announced a cloud gaming platform called Luna, which puts it in direct competition with the likes of Google Stadia and Microsoft’s xCloud.

Apple köper podcastföretaget Scout FM

Ännu ett uppköp för Apple: podcasttjänsten Scout FM. En rekommendationsmotor för poddar, om man så vill. Som den här typen av lösningar brukar fungera: den blir bättre och bättre på att rekommendera det du gillar ju mer du använder den. Inget pris, men lär på Apple-manér handla om ett i sammanhanget litet uppköp.

Apple har rätt länge varit podcastgiganten, något som gjort att företaget har blivit lite, tja, bekvämt. Det har inte hänt särskilt mycket kring Apples poddlösning. Men nu, när mer eller mindre varenda strömningstjänst och även andra börjar erbjuda poddar, så har Apple vaknat.

Podcastverksamheten har med andra ord sannolikt hoppat upp rätt många pinnhål i Apples priolista.

Apple confirms it bought podcast curation app Scout FM earlier this year

Apple has purchased Scout FM, an app that makes it easy to find podcasts tailored to your tastes.

Spotify podcasts ska bli tv-serier och filmer

Podcasts har de senaste åren förstås rusat upp som ett av de allra hetaste formatet för ungefär alla företag som sysslar med strömmade medier. Dessutom har det blivit allt viktigare med exklusiva poddar för att sticka ut. Även manusbaserade. Och just de manusbaserade börjar bli allt viktigare för att skapa innehåll för andra format. Nu har Spotify slutit ett nytt avtal för uppa sitt poddgame ytterligare.

Det handlar om ett avtal med produktionsbolaget Chernin Entertainment som innebär att Spotifys egna poddar och poddar exklusivt gjorda för Spotify är tänkta att förvandlas till tv-serier och filmer.

Det här är dessutom del av en annan Spotify-ambition – och överlag en trend bland techbolag: att trycka ut sina tjänster och sitt innehåll på andra plattformar. Även rentav konkurrerande plattformar.

Med andra ord: med tanke på att gränsen mellan konkurrenter och samarbetspartner numer är milt sagt flytande så skulle det inte vara ett helt orimligt scenario att en Spotify-podd blir tv-serie hos Netflix eller Amazon. Tja, eller varför inte Apple.

Spotify made a deal to turn its exclusive podcasts into TV shows and movies

Spotify and Chernin Entertainment signed a first look deal that’ll give Chernin first dibs on turning Spotify’s original podcasts into TV shows and movies. They’re already working together on adapting The Clearing for TV.

Spotify, Epic Games och 11 andra bildar gemensam front mot Apples Appstore-villkor

Så har de olika företag som har problem med Apple och Appstore just nu insett att de kanske har större framgång om de går ihop. Sagt och gjort: Epic Games, Spotify och 11 andra organisationer har nu dragit igång Coalition for app fairness.

Vi känner igen argumenten: Apples Appstore-avgifter och -regler som dödar innovation och fri konkurrens samt att hela Appstore-upplägget tar ifrån konsumenter valet hur de vill installera programvara i sina enheter. Och som vanligt, och som alla lobbyorganisationer, så väljer sammanslutningen sin data och sin verklighetsbeskrivning noggrant.

Det pratas självklart om ”skatt” (skitbra ord inte minst i USA) och inte ”avgift”, man jämför hur mycket högre Appstore-avgiften är än det som ”andra betalningsförmedlare” tar ut utan att bryt sig om att Appstore är mycket mer än så, man berättar hur mycket Apple tjänar på Appstore men inget om hur apputvecklare tjänar och tar förstås inte upp att Appstore-villkoren också säkrar enheterna för användarna.

Och, som av en händelse, presenteras det här samma dag som Spotifys Daniel Ek meddelar att han kommer att investera 10 miljarder kronor av sin egen förmögenhet i europeiska techbolag.

App makers band together to fight for App Store changes with new ’Coalition for App Fairness’ | TechCrunch

A number of top app makers have banded together to fight against Apple’s control of its App Store and, to a lesser extent, Google’s control of the Play

Spotify testar interaktiva enkäter för podcasts

Nytt test i Spotify: interaktiva enkäter för podcasts. Som enkäter i sociala medier fungerar mest: få ett antal alternativ och välj vad du tycker. Bara de som röstar kan se hur andra har röstat.

Lär väl till en början fungera som enkäter gör mest (säg hej till LinkedIn): kul grej, men rätt meningslösa enkäter. Däremot kan det förstås bli ett intressant sätt att bidra till engagemang och interaktivitet när användare lär sig hur formatet kan användas på ett relevant sätt som ger mervärde. Spotify-exemplet är inte minst intressant eftersom det flyttar in i podcastformatet. Livevideofunktionalitet i förinspelade format.

Funktionen är även en naturlig del i ett område som Spotify satsar mycket på just nu. Och då inte podcastformatet, utan funktioner som får lyssnarna att interagera mer med appen. Med gränssnittet. Att få betydligt mer av användarnas skärmtid, alltså.

Spotify is testing interactive podcast polls within the app

Spotify is testing interactive polls for certain exclusive and original shows. The polls could allow listeners to give hosts feedback on the programming and influence editorial decisions.

Reliance Jio kan ta över PUBG Mobile i Indien

När Indien förbjöd ytterligare 118 kinesiska appar för ett par veckor sedan så var det tyngsta namnet PUBG Mobile – ett av världens största onlinespel. Nu kan appen få nytt liv under indisk flagg.

PUBG togs ursprungligen fram och ägs av koreanska spelstudion PUBG Corporation, men mobilversionen är ett samprojekt med WeChat-ägaren Tencent. Förbudet fick PUBG Corporation att snabbt som attan säga upp Tencents licens och hitta en annan indisk partner att ge ut spelet tillsammans med. Och nu kan de ha hittat den i Indiens största mobiloperatör Reliance Jio.

Frågan är förstås om det räcker med att ett indiskt företag tar över PUBG Mobile, eller om det är så illa att PUBG Corporation måste bygga en ny version (förmodligen inte, men hej. Lex Trump).

Men det riktigt intressanta med det samarbetet är vilka som i år har blivit delägare i Jio: Facebook och Google. Det skulle alltså kunna innebära att dessa två är delägare i PUBG Mobile. Åtminstone i Indien.

News Archives

News section of fossBytes contains business news, science news (inventions, discoveries and new researchs) and happenings from India and world.

Kortvideoföretaget Kuaishou testar en podcastapp

Podcasts är som bekant extremt svart bland musiktjänster nuförtiden. Bara förra veckan la Amazon Music till poddar i sitt utbud. Här kommer ett företag som vill ge sig in på kortvideoområdet: kinesiska Kuaishou. Bakom kortvideoappen med samma namn (eller Kwai som den heter i sin utlandsversion). Nu testar Kuaishou Piting.

Och det är förstås inte särskilt konstigt. I Kina börjar kortvideoapparna innehålla allt mer funktionalitet och vi lär se samma utveckling här. Och den stora frågan är förstås att se om och i så fall podcastformatet kan förändras av att bo i en kortivideomiljö.

Poddar har egentligen till formen varit de samma sedan formatet föddes. Poddar skapade av innehållsskapare som mer eller mindre har vuxit upp med det korta videoformatet kanske kan skaka om och bryta upp vad poddar är. Eller åtminstone har varit fram till nu.

Kuaishou Starts Closed Beta of Podcast App Piting

With the rising popularity of podcasting in the past decade, short video platform Kuaishou is stepping into the realm with a new podcast app.

Quibi kan överväga försäljning

Kommer ni ihåg Quibi? Kortvideo-Netflix som lanserades med buller och bång i april? Ja, eller det hade varit buller och bång om världen inte var upptagen med annat just då. Det har oavsett gått lite sådär sedan lanseringen och nu kommer uppgifter om att Quibi överväger möjliga vägar framåt.

Mer specifikt innebär det att Quibi tittar på på saker som att bli uppköpta, att ta in mer kapital eller gå in på börsen. Och när ett företag väljer mellan att ta in mer privat kapital eller gå till börsen är det oftast inte ett bra tecken. Definitivt inte när saker och ting gått rätt mycket sämre än väntat.

Och visst. Uppgifter talar om att Quibi ligger långt under prenumerantprognosen, något som inte blir bättre av att de flesta som provat på tjänsten inte har fortsatt. Och det är rätt synd. Jag gillar Quibi. Inte innehållet i sig som upplägget och synen på innehåll. En videotjänst med manusdrivet innehåll på riktigt byggd för det mobila. Både prylen och beteendet.

Men, ja, sen ska man ju få verksamheten att gå runt också. Inte första gången någon trampar upp en ny stig men inte lyckas få det att flyga. Däremot misstänker jag att delar av Quibi kommer att leva vidare i andra tjänster. Hur det än går.

https://www.wsj.com/articles/quibi-explores-strategic-options-including-a-possible-sale-11600707806?mod=djemalertNEWS

Kategorier
AR/VR Detaljhandel/e-handel IoT - internet of things Spaningar Strömmade medier

Digitala spaningar vecka 38 2020 – del 3

Spaningar inom tech och sociala medier från veckan som har gått.

Övriga delar i veckans sammanställning

 

Detaljhandel/e-handel

Amazon lanserar avdelning för lyxvarumärken

Ryktena stämde: Amazon har lanserat en ny avdelning: en för lyxvarumärken. Den kommer att bo i vanliga Amazon-appen (oklart om den också kommer gå att nå via sajten) och är ”invitation only”. Ja, eller egentligen tvärt om: man får ansöka om att bli insläppt. Och för att ens hamna i väntelistan så måste man till att börja med vara Prime-kund.

Så ja, kanske mer än något ännu ett sätt att slussa in folk i Amazons lojalitetsprogram. (Att se om även Prime kommer att få någon form av lyxtillägg längre fram.)

Först ut är Oscar de la Renta som kommer att visa upp sina kommande kollektioner, bland annat via 360-varianter av de olika produkterna. Just 360-tittarmöjligheten är en av skillnaderna gentemot vanliga Amazon-upplevelsen.

Luxury Stores kommer förstås att fyllas på med fler varumärken som kan bygga upp en mer varumärkesspecifik Amazon-närvaro. Både etablerade varumärken och heta nykomlingar kommer ingå i sortimentet. Att se hur det här när landar – och när det i så fall kan komma hit. Till att börja med kommer Luxury Stores bara vara tillgängligt för amerikanska Prime-kunder.

Amazon launches new Luxury Stores shopping experience with Oscar de la Renta

Amazon has announced its new Luxury Stores, where customers can purchase high-end fashion brands including Oscar de la Renta.

Amazon planerar att öppna 1000 minilager i USA

Det kommer då och då uppgifter om att Amazon siktar in sig på tomma butikslokaler i exempelvis gallerior. Och då inte för att öppna något av sina olika butikskoncept utan för att etablera fler e-handelslager. Dessutom planerar Amazon att öppna sin första ”mörka” Whole Foods-butik – en butik vars enda uppgift är att vara ett lager för onlinebeställningar – i butikskostym. Nu är det dags för fler rykten på det här området: att Amazon planerar att öppna 1000 minilager närmare sina slutkunder.

Målet ska vara 1500 såna här anläggningar när satsningen är i mål – och ambitionen är förstås att ge sig på Walmarts främsta konkurrensfördel: sitt stora butiksnät. Fler närmare kunderna gör det betydligt enklare att konkurrera med leveranstiden.

Bloomberg

No Description

WeChats miniprogram är nu Kinas fjärde största transaktionsplattform

Häromdagen kom siffror på att WeChats miniprogram numer har 829 miljoner månadsanvändare. Men inte bara det: det gör att miniprogrammen numer är Kinas fjärde största transaktionsplattform.

WeChats miniprogram är funktionen som gör det möjligt för företag att bygga ”pluginer” som ger mer funktionalitet till WeChat. Mycket kopplad till shopping. 829 miljoner innebär en ökning på 11,6 % jämfört med för ett år sedan. Snabbare än tillväxten för WeChat i sig. Visst, nu har ju varenda kines WeChat, men utvecklingen är densamma som för de övriga stora sociala plattformarna: de befintliga användarna använder tjänsterna allt mer och oftare.

Och som sagt: det innebär också att WeChats miniprogram numer är nummer fyra i transaktionstoppen i Kina. Efter e-handelsjättetrion Alibaba, Pinduodou och JD com men numer före (mat)leveransplattformen Meituan. Det innebär alltså att Tencent blir en allt viktigare e-handelsspelare på egen hand.

Och just WeChats miniprogram är något att verkligen hålla koll på. Alibaba har redan en egen motsvarighet och Snapchat lanserade nyligen sin egen variant. Det är kort sagt något som väldigt troligt kommer bli stort även hos oss. Ännu ett format i gränslandet mellan traditionella webbar och appar.

KEY STAT | WeChat mini program overtakes Meituan as fourth largest transaction platform in China | KrASIA

The ”apps inside WeChat” opened the e-commerce possibility for China’s No.1 chatting and social media app.

Grab och Gojek diskuterar samgående och Grab kan få jätteinvestering från Alibaba

2020 har varit väldigt många konstiga saker. En trend som delvis varit en följd av coronakrisen är en våg av samgåenden och uppköp på färdigmatleveranssidan. Här kommer rykten om ännu en storaffär som kan vara på gång: indonesiska Gojek och singaporebolaget Grab diskuterar att gå samman. Diskussionerna var på gång redan före corona, men senaste månaderna har fått de båda bolagen att blöda pengar i ett ännu snabbare tempo.

De båda bolagen är, förutom att vara konkurrenter på samma marknader, dessutom superapp-wannabes. Multifunktionsappar likt kinesiska WeChat och Meituan. Men trots att företagen alltså inte står och faller på en tjänst så räcker inte marknaderna till för två likadana företag. Lex elscooter.

Men inte bara det. Dessutom kan Alibaba var på gång att investera 3 miljarder dollar i Grab, som tydligen ska användas till att köpa en del av de aktier som Uber sitter på. En anledning ska vara att Alibaba hoppas få bättre snurr på sin investering i e-handelsbolaget Lazada som börjat tappa mark till Tencent-backade Shopee.

Med andra ord: Alibaba och Tencent är alltså i full färd med att exportera sin konkurrenskamp till sydostasien. Kan alltså vara en riktig push för att få snurr på global expansion för att säkra fortsatt tillväxt.

Alibaba is in talks to invest $3 billion in Grab

Alibaba, a sole investor in the round, will spend a portion of the funds to acquire some of the Grab stock held by Uber Technologies

 

Strömmade medier

Amazon Music börjar med podcasts

Vid det här laget går det nog fortare att räkna upp alla musiktjänster som INTE erbjuder podcasts som del av sitt erbjudande. Nu är det Amazons tur att ta podsteget. Likt hur det brukar se ut på den här fronten så kommer poddarna att flytta ihop med musiken, så att de går att nå via samma gränssnitt.

Och likt konkurrenterna så satsar Amazon också på originalpodcasts för att kunna stå ut mot konkurrenterna. Dessutom så innebär det här att Amazon konkurrerar med sig själv, i och med att även Amazons ljudbokstjänst Audible erbjuder poddar. Men hej.

Amazon Music now has podcasts

Amazon Music now has podcasts in its app. The catalog includes more than 70,000 shows, including exclusive titles. People can listen for free so long as they have a Prime subscription.

Spotify kritiserar Apples nya prenumerationspaket Apple One

Apple hann knappt släcka lamporna efter sin produktpresentation igår förrän Spotify gick ut och kritiserade Apple igen. Mer specifikt Apples nya prenumerationspaket Apple One. Tre olika paket som innehåller olika mycket av Apples olika tjänster, inklusive sprillans nya träningstjänsten Fitness+ och, förstås, Apple Music. Och det är givetvis den sistnämnda som fått Spotify att gå i taket igen.

Det ledde till ännu ett uttalande om att Apple agerar monopolistiskt. Den här gången vrids volymen upp ännu ett snäpp: Apples drag kommer även att orsaka ”permanent skada på utvecklargemenskapen”. Nästa gång kommer civilisationen som vi känner den gå under.

Att Spotify sedan har egna komboavtal och avtal som låter dem förinstalleras i exempelvis Samsung-mobiler, plus att de givetvis inte bara har avtal med utan också äger delar av Tencent Music som sammantaget gör Spotify till den rätt överlägset största musiktjänsten är förstås detaljer i sammanhanget.

Spotify Says Apple One Bundle Will Cause ’Irreparable Harm to Developer Community’

Apple today announced Apple One, a series of new subscription bundles that provide access to various Apple services at a combined monthly price. In…

Spotify lanserar virtuell konsertkalender

Ny funktion i Spotify: virtuell konsertkalender. Ja, eller snarare konsertkalender över artisters virtuella konserter och evenemang. En coronafunktion om man så vill.

Helt i linje med två rätt tydliga Spotifyambitioner: den ena är att få mer av användarnas skärmtid. Musiktjänster är ju generellt play and forget-tjänst. Du drar igång en spellista och förpassar sedan appen till bakgrunden. Spotify har lagt till allt fler funktioner tänkta att få sina kunder att integrera mer med appen.

Den andra ambitionen är Spotify också vill bli en one stop shop för artister. Inte bara som stället där musiken finns utan också där artisterna hänger med med sina fans. Ta den position som exempelvis Instagram allt mer har. Ja, eller för den delen: MySpace.

Spotify now lets artists list virtual tour dates on their pages

The coronavirus pandemic has forced many music festivals and venues to shut down or cancel events. Live performances are a much more lucrative option for artists to earn money, rather than try and get millions of streams on their songs. To

Apple gör nytt försök att stänga ned Epic Games utvecklarkonto för Unreal Engine

Hunh. Jag trodde faktiskt att Apple släppt den här och gått vidare i stämningslivet. Men tydligen inte. Apple har lämnat in en ny bibba dokument till domstol inför rättegången mot Epic Games. Bland annat ber Apple om tillåtelse att stänga ned Epic Games utvecklarkonto för Unreal Engine.

När Apple försökte första gången så fick de nej av domstol. Det skulle slå för brett eftersom många spel använder Epics spelmotor. Men nu försöker man få domstolen att ändra sig – med lite nya argument.

Apple säger att fortsatt tillgång till Unreal Engine kan fungera som en ”trojansk häst” och göra att Epic kan ”installera malware eller direktbetalningslösningar i spel som använder UE men inte är utvecklade av Epic”. Något som i förlängningen skulle kunna ”störa lokala eller till och med globala telefonisystem och även stora delar av själva internet”. Definitivt slå ut alla iPhones.

Ooooooch… här delar vi ut priset för veckans bästa foliehatt. Inte ens Apple lär ju på allvar tro på det här.

Känns som att båda företagen gräver i botten av komposthögen efter argument vid det här laget. UE har dessutom blivit ett separat chicken race. Nedstängning av UE skulle kunna få speltillverkare att överge iOS. Men det skulle också kunna få utvecklare att byta spelmotor.

Apple accuses Epic of ’starting a fire and pouring gasoline on it’ in new Fortnite filing

Apple has responded to Epic’s demands to restore Fortnite to the App Store. In an opposition brief filed this week ahead of a courting hearing regarding the preliminary injunction on September 28th, Apple says Epic ”started a fire, and poured gasoline on it.”

USA säkerhetsutreder Tencent-ägda amerikanska spelföretag som Epic Games och Riot Games

CFIUS, eller The committe on foreign investment in the US, sitter just nu för fullt och granskar TikTok-avtalet som Oracle och Tencent hoppas få godkänt av USA (och Kina). Men CFIUS har även fått ett annat uppdrag: att ta sig en titt på datasäkerheten hos Tencent-ägda amerikanska företag.

CFIUS har som uppdrag att säkerhetsgranska affärer med, i synnerhet uppköp av, amerikanska företag som bedöms vara kritiska ur ett nationellt säkerhetsperspektiv. Men vad man nu alltså har fått i uppdrag att utvärdera är inte nya affärer, utan befintliga.

CFIUS har kontaktat spelföretag som Epic Games och Riot Games, både med Tencent som delägare, och ställt frågor om företagens säkerhetsrutiner vad gäller hur de hanterar amerikaners data. Anledningen lär vara exakt samma som i TikTok-fallet: utvärdera om företagen på något sätt läcker data till Kina.

Så även om Trumps WeChat-förbud bara gäller just WeChat och inte Tencents övriga affärer så kan vi anta att USA nu börjar göra allvar av sina hot att sparka ut även andra kinesiska appar och tjänster som bedöms vara ”osäkra”.

För övrigt extra dålig timing för Epic. Med tanke på att Epic precis har valt att gå i krig med Apple så är den här Kina-granskningen nog det sista de behöver.

https://www.bloomberg.com/news/articles/2020-09-17/tencent-s-game-investments-draw-u-s-national-security-scrutiny

 

IoT – internet of things

Apple Watch 6 blir första modell med U1-chippet för bättre lokalisering

En potentiellt rätt stor Apple Watch-nyhet som inte fick särskilt mycket sändningstid under gårdagens presentation: nya Watch får det U1-chip som för första gången dök upp i iPhone 11 förra året.

U1-chippet är tänkt för mer precis närlokalisering. Som att U1-prylar bättre kan hålla koll på varandra när man vill skicka filer via Airdrop – lite den enda funktion som så här långt varit aktuell. Men i och med en av de sista stora uppdateringarna av iOS 13 för ett tag sedan så la Apple till stöd för sin digitala bilnyckel CarKey. CarKey kan dra nytta av U1-chipet, viket gör att även Watch kommer kunna användas för att låsa upp och starta en CarKey-kompatibel bil.

Dessutom kan U1 bli en viktig del i en av produkterna som vi inte fick se igår: Apples förmodade Tile-konkurrent Airtags. Möjlighet att spåra inte bara Apple-prylar via sitt iCloud-konto utan mer eller mindre vilka prylar som helst. I det fallet kan U1 fungera som ett bryggnjätverk mellan olika Apple-enheter och i teorin bli lite grunden till ett eget Apple-nätverk.

Värt att notera är dock att det bara är den dyra modellen av Watch som får U1-chipet, inte SE. Samma sak gäller för iPhone SE. Det i sin tur kan innebära att Airtags inte kommer fungera med dessa – eller mer troligt: fungera lite sämre.

Apple Watch Series 6 is first to integrate U1 Ultra Wideband chip | AppleInsider

Not mentioned during Apple’s ”Time Flies” keynote on Tuesday is a new Apple Watch Series 6 hardware feature primed to play an important role in the company’s upcoming product ecosystem.

 

AR/VR

Facebooks första AR-glasögon släpps nästa år

Så kommer Facebook ta sitt första AR-hårdvarusteg nästa år: då kommer Facebook släppa sina första AR-glasögon. Ett samarbete med Luxottica, som är mest kända för Ray-Bans.

Oooooch… det är det vi vet. Så det enda nya jämfört med ryktet om dem som har ett år på nacken vid här laget är att Facebook alltså bekräftar samarbetet och att vi kan förvänta oss en första version nästa år.

Facebook har med andra ord styrt om rätt mycket mot AR efter att rätt hårt ha kört VR-spåret (och för Apple handlar det lite om det omvända). Nu är det alltså dags för Facebooks egna Spectacles. Fast de kommer att säljas i ännu färre exemplar. Förmodligen knappt några alls.

Glasögonen är del av ett forskningsprojekt, Project Aria. Så ingen konsumentpryl, alltså. Än. Men vi kan nog utgå från att det inte kommer stanna vid ett forskningshjälpmedel.

Sen är det säkerligen ingen slump att Facebooks allt mer uttalade AR-satsningar löper rätt parallellt med Facebooks upprampning på shoppingområdet.

Att se vilken roll Facebook tänker sig att deras Face-Bans ska få i ekosystemet.

Facebook’s first ’smart glasses’ will be Ray-Bans, coming next year

Facebook says it’s first pair of consumer augmented reality glasses will be releasing next year, CEO Mark Zuckerberg announced during the opening keynote of its all-virtual Facebook Connect conference. The company says it’s working with Ray-Ban maker Luxottica to design the frames.

Facebook visar upp en tidiga version av VR-kontoret Infinite Office

Så har Facebook presenterat en första tidig version av sitt virtuella kontor Infinite Office. En VR-miljö där du kan bygga upp VR-version av din arbetsplats via ditt Oculus Quest-set.

Så det är alltså tänkt att lösa hemmakontorsutmaningen. Istället för att inreda en del av lägenheten eller huset så ska du bara behöva dra på dig ett par Quest.

Quest över ögonen, ett par brusreducerande lurar över öronen – bye, bye resten av familjen.

Facebook debuts Infinite Office, a virtual reality office space | TechCrunch

Facebook wants to turn the Quest into more than a gaming device. Today, the company shared early demos of ”Infinite Office” a new set of features that

Myst kommer till Facebooks Oculus Quest

Okej, det här skulle kunna bli rätt coolt. </nostalgi>

Myst | Announce Trailer | Oculus Quest Platform

Welcome to Myst: the starkly beautiful island, eerily tinged with mystery and shrouded in intrigue. Explore the deeper connections and uncover a story of ruthless family betrayal. The PC classic has been revitalized from the ground up for VR and will release on the Oculus Quest platform in December 2020.

Kategorier
Detaljhandel/e-handel Spaningar Strömmade medier

Digitala spaningar vecka 37 2020 – del 2

Spaningar inom tech och sociala medier från veckan som har gått.

Övriga delar i veckans sammanställning

 

Detaljhandel/e-handel

Amazon kan lansera ny plattform för lyxvarumärken

Ett av Amazons stora utmaningar är svårigheten att locka lyxvarumärken till sin plattform. En stor anledning är förstås att lyxprodukter i Europa och i USA fortfarande är betydligt mer något som köps i fysiska butiker än vad som är fallet i Kina. Men Amazons varumärke har överlag handlat om tre saker: stort utbud, låga priser och snabba leveranser. Tre saker som inte direkt andas ”lyx”. Däremot kan Amazon nu vara på väg att ändra på den saken.

Enligt uppgifter kan Amazon redan så snart som nästa månad vara på väg att slå upp portarna för en ny onlineplattform som är tänkt just för lyxmärken. En plattform som dessutom ska råda bot på en annan av Amazons brister: känslan av varumärket.

Den nya plattformen verkar kunna bli en mashup av Farfetch, Tmalls Luxury Pavilion och WeChats miniprogram. En gemensam plattform, men en där varumärkena får sina egna shoppar hyfsat mycket fullt ut. Med, kan man tänka, betydligt större möjligheter att välja tapeter och inredning än vad Amazon idag erbjuder. Ja, eller bara ”möjligheter”. Amazon idag är ju nästan helt one size fits all. Åtminstone gränssnittsmässigt.

When Is Amazon Launching Its Rumored Luxury Brand Platform?

Amazon’s luxury brand platform launch could coincide with fashion week in September. The debut was originally planned for the spring.

Reliance Retail kan ha erbjudit Amazon att köpa upp till 40 % av Indiens största detaljhandelskedja

Woah. Det här är milt sagt stort. Till och med trots att det bara handlar om obekräftade uppgifter från de vanliga ”källorna med insyn”. Jag skrev före sommaren om att Amazon kan förhandla med Reliance Retail om att köpa in sig i företaget. Nu kommer nya uppgifter – som talar om att Reliance kan vara beredda att låta Amazon köpa upp till 40 % av företaget.

Så vad är Reliance Retail? Reliance Retail är Indiens största detaljhandelskedja och dessutom detaljhandelsgrenen av Indiens största privatägda företag Reliance Industries. Reliance Retail fick senast igår en investering från Silver Lake, som plöjer ner 1 miljard dollar i företaget. Men den Amazon-investering det nu talas om är rejält mycket större: 40 % av Reliance Retail skulle kunna betyda 20 miljarder dollar.

Det i sig skulle innebära Amazons överlägset största företagsaffär så här långt (nuvarande ettan Whole Foods kostade Amazon 13,7 miljarder dollar). Även en betydligt mindre investering skulle nog garantera en pallplats, i och med att Amazons näst största och tredje största uppköp ”bara” har gått loss på 1,2 miljarder (Ring och Zappos).

Reliance Retail steppade dessutom upp sitt e-handelserbjudande rejält i slutet av förra året när man mjuklanserade JioMart – en Instacart-liknande tjänst som innebär att du handlar online från ett antal lokala matbutiker. Med tanke på att Amazon har haft det lite småsvårt att slå sig in på den indiska marknaden och med tanke på att Walmart snodde Flipkart (Indiens största e-handelsplattform) framför ögonen på Amazon så förstår man att Amazon lär vara sugna.

Och det som förstås gör en potentiell Amazon-affär med Reliance extra intressant är den andra halvan av JioMart-satsningen: Jio Platforms. Jio Platforms är den del av Reliance Industries som hanterar företagets digitala tjänster. Och första halvåret i år gjorde både Facebook och Google sina näst största företagetsaffärer någonsin genom att investera i just Jio Platforms. Google köpte 7,73 % och Facebook köpte 9,99 %. Dessutom inledde Facebook samtidigt ett separat samarbete med Reliance Retail, som innebär shoppingfunktionalitet hos lokala handlare via WhatsApp.

Så med andra ord: det kan alltså hända att Google, Facebook och Amazon blir delägare i samma företagskoncern. Vilket vi nog kan enas om är lite… stort.

Reliance Offers Amazon $20 Billion Stake in Retail Arm: Report

Indian oil-to-telecoms conglomerate Reliance Industries is offering to sell a roughly $20 billion stake in its retail arm to Amazon.com, BloombergQuint reported on Thursday, citing Bloomberg News.

Alibaba, Kuaishou och TikTok siktar på livevideoförsäljning för 139 miljarder dollar 2020

Livevideoshopping börjar så sakteliga ta fart här hos oss och är redan en mångmiljardindustri i Kina. Dessutom höjer nu tre av de stora livevideoplattformarna (Alibaba, Kuaishou och Douyin) sina försäljningsmål för 2020. Trots eller kanske tack vare coronakrisen.

Alibabas Taobao Live siktar nu på ett totalt försäljningsvärde via plattformen på 73 miljarder för helåret. Kortvideoappen Kuaishou, eller Kwai här hos oss, siktar på att varor till ett värde av 37 miljarder dollar ska livevideosäljas medan Douyin, kinesiska TikTok, har satt sitt mål till 29 miljarder dollar. Det ger ett totalvärde på 139 miljarder dollar via livevideoförsäljning. Eller mer än en femtedel av Sveriges BNP förra året.

Värt att se hur dominerande Alibaba är även här, alltså. Hur långt Alibaba har kommit med den här trenden jämfört med Amazon. Men även intressant att se att Kuaishou siktar på att dra in mer pengar via livevideoshopping än Douyin.

Enligt de senaste siffrorna jag har sett ligger Douyin på 400 miljoner månadsanvändare, hyfsat långt före Kuaishous 300 miljoner. Men det är i linje med vad jag har sett överlag: Kuaishou konverterar bättre. (Sedan har förstås båda kortvideoapparna kopplingar till Kinas verkliga e-handelsgiganter – Kuaishou har ett samarbete med Alibaba och Douyin med JD.com).

https://kr-asia.com/key-stat-alibaba-sets-new-livestreaming-sales-goal-for-2020

Walmart testar drönarleveranser

Så är det Walmarts tur att börja testa drönarleveranser. I Fayetteville kommer kunder nu kunna få drönarleverarnser från närmaste Walmart-varuhuset. Gräsmatteleverans.

Tre företag har vid det här laget fått godkännande för kommersiell drönarleveransverksamhet (Amazon, Wing/Google och UPS) så Walmart ligger efter inte minst Amazon även på det här området. Överlag känns drönarleveranser som en teknik som definitivt kommer att drabbas av hela hypekurverutschbanan. Men om och när drönarleveranser hittar formen och affärsmässigheten så har Walmart ett försprång framför Amazon på åtminstone ett område: sitt butiksnät.

Med tanke på att drönare så här långt har en förhållandevis kort räckvidd så kommer avstånd att vara en rätt viktig faktor. Lager nära slutkunden.

Edgelager kommer alltså vara relevant för e-handlare även på det här området.

Walmart pilots air drone delivery service in North Carolina

Amazon has some drone competition.

Coronakrisen kan ha accelererat mobilhandlandet med 4 till 6 år

Mobilshoppandet i USA under årets julshoppingperiod bedöms slå nya rekord i år, enligt appanalysföretaget App Annie. Och, well, det behövs ju kanske inte den mest välpolerade spåkulan för att påstå att mobilen kommer att fortsätta stå för en allt större andel av shoppandet.

Men vi är ju som bekant mitt i en djup kris med brutal jobbslakt, det totala värdet på årets julhandel skulle kunna bli lägre än 2019. Förmodligen inte, men hej.

Oavsett så bedömer App Annie att Android-amerikaner kommer att lägga 50 % mer tid med att e-handla i mobilen än 2019. Totalt över 1 miljard timmar. Och ja vi pratar alltså om shoppingappar här. Mobilwebbar tillkommer.

Och App Annie gör dessutom en intressant förutsägelse gällande just tiden som amerikaner i år kommer att lägga i shoppingappar: att mobilshoppingkurvan gör ett hopp och landar på en nivå som annars förmodligen inte hade varit aktuell förrän om 4 till 6 år. Mobilshoppandet har alltså accelererats med ett halvt årtionde – förmodligen på grund av just covid-19.

Återstår att se vad facit blir. Oavsett vilket så är det här ännu en rapport som pekar på det vi sett på fler håll: att många digitala kurvor gör rejäla hopp på grund av – eller tack vare – ett virus.

US holiday shopping season on mobile expected to be largest to date, topping 1B hours on Android | TechCrunch

The coronavirus pandemic’s impact on the holiday shopping season is already underway. Amazon has delayed its annual sales event, Prime Day, from July to

Social commerce kan omsätta 89,4 miljarder dollar 2020

Ni vet köpknappen i sociala medier? Som inte fungerar? Som dödförklarades för några år sedan? Som jag brukar säga: en ny teknik eller ett helt nytt gränssnitt är inte redo för sitt riktigt stora mainstreamgenombrott förrän någon har dödförklarat dem. Nu bedömer Research and Markets att social commerce kan omsätta 89,4 miljarder dollar i år.

När R&M dessutom tittar i spåkulan så uppskattar de att shoppingen via sociala plattformar kommer att nå 604,5 miljarder dollar 2027, med en årlig tillväxt på 31,4 %. Mobilen står för 385 av de miljarderna.

Vi behöver inte stirra oss blinda på de exakta siffrorna, men jag är rätt övertygad om att trenden för och nivån på det vi pratar om i stort stämmer.

Och det beror mycket riktigt på att köpknappen i sociala medier är död. Ja, åtminstone som den var. Likt de flesta nya tekniker tog man gammal teknik rakt av, pressade in den i kostymen för en ny teknik och förväntade sig underverk. Med andra ord: ta en traditionell e-handelsproduktsida, göra den mindre, lägga den i en annons på Facebook och väntade på att framtiden skulle hälsa på.

Nu har vi passerat hypekurvegraven. Lärt oss den nya tekniken och den nya kontexten, hittat affärsmodellerna och låtit kundbeteendet komma i synk.

Tillbaka till framtiden, alltså.

Report: Social Commerce Market Reaches $89B

Social commerce could become a retail factor to reckon with in Q4, and is definitely ready for its close-up in 2021.

 

Strömmade medier

PUBG Corporation säger upp Tencents PUBG Mobile-licens i Indien

Ännu en spelvärld börjar drabbas av kontinentaldrift. Häromdagen meddelade Indien att landet förbjuder ytterligare 118 kinesiska appar. Det tyngsta namnet den här gången: PUBG Mobile, ett av världens största onlinespel. Nu meddelar PUBG Corporation att man säger upp Tencents licens för PUBG i Indien och tar istället själv över mobilversionen även där.

Sydkoreanska PUBG Corporation är spelstudion som ligger bakom PC- och konsollversionerna av PUBG. Mobilversionen av PUBG är däremot framtagen som ett samarbete mellan PUBG Corporation och Tencent – och de senare ägare alltså publishing- och distributionsrättigheterna av PUBG mobilen, även i Indien. Ja, eller inte längre i och med att PUBG Corporation nu alltså har sagt upp Tencents franchiselicens.

PUBG Corporation ”utforskar nu sätt att erbjuda sin egen PUBG Mobile-upplevelse i Indien i en nära framtid. Som alltså känns som att de kommer att ta fram en helt egen mobilversion av PUBG. Oklart hur mycket de känner att de måste gröpa ut Tencents delar i nuvarande PUBG Mobile. Ja, om det ens går – eller om det blir att börja om rätt mycket från scratch.

Oavsett vilket så ser det ut att bli ungefär som Fornite drabbades av för ett par veckor sedan i och med Epic Games gräl med Fortnite gällande Apples Appstore-avgifter och Appstore-villkor. Fortnite plockades bort från Appstore, vilket gör att Apple-spelare inte får ta del av senaste säsongen av Fortnite. Lite samma sak ser alltså nu ut att hända i PUBG:s mobilvärld.

Men frågan är hur långt PUBG Corporations drag kommer räcka för att göra Indien nöjda. För självklart är det ägargeggigt bakom kulisserna.

PUBG för dator och konsoll var förbjudna i Kina, men Tencent ska ha sett potentialen i en mobilversion av spelet och försökte enligt uppgift först köpa Bluehole, som 2018 bytte namn till Krafton och alltså äger PUBG Corporation. När det inte gick vägen nöjde sig Tencent med att köpa en andel i Bluehole och tillsammans ta fram en mobilversion av PUBG. Det innebär alltså att Tencent äger en del av PUBG Corporation och därmed också äger en del av ett nytt PUBG Mobile framtaget utan Tencents direkt inblandning.

Och med tanke på att Tencent också ger 40 % Fortnite-utvecklaren Epic Games så kan man förstås fråga sig hur Trump-administrationen ser på Epics försök att bryta upp Apples iOS-appmonopol. Man kan förstås hoppas att domstolen får jobba på i lugn och ro, men, tja, det är ju inte så att Trump och hans kompisar de senaste fyra året gjort sig kända för att hålla sina presidentfingrar borta från allehanda syltburkar i det offentliga USA.

Att Fortnite inte kan spelas av amerikanska Apple-användare – vilket i sin tur gör att Tencent och därmed i Trumps ögon säkerligen Kina – förlorar pengar på det, så, tja. Kanske inte så att administrationen kommer vika sig tredubbel för att trycka på för att få Fortnite återlanserat i Appstore.

PUBG Corporation to Take Over PUBG Mobile From Tencent Games in India

PUBG Corporation has decided to no longer authorise the PUBG Mobile franchise to Shenzhen-based Tencent Games in India and take on all its publishing responsibilities within the country, the company said in a statement on Monday.

Spotify har ansökt om patent på en TikTok-funktionen video moments

Ny patentansökan på kortvideoområdet – den här gången från Spotify. Det handlar om en funktion kallad ”video moments” som ska blanda video och musik. Resultatet ska gå att dela utanför Spotify, dyka upp vid sökningar på den låt som används och det ska gå att trycka sig vidare till den låt som används från videoinnehållet (så även lite Shazam-upplägg, alltså).

I stort inte särskilt förvånande. Om vi bortser från att alla springer på kortvideo nu because kortvideo så sammanfaller ett antal satsningar som Spotify har gjort senaste åren. Att innehålet går att dela till andra plattformar är en generell trend hos det som Spotify gör (både för att marknadsföra tjänsten och att trycka ut tjänsten så att den används även av dem som inte använder Spotify, så att säga). Det är ett försök att än mer öka de sociala aspekterna i Spotify och dessutom ännu ett försök att både få folk att använda och interagera med själva appen och gränssnittet mer (om man så vill: Spotify vill ha mer av användarnas skärmtid).

Sist men inte minst handlar det om att skapa fler tjänster så att även artister ska vilja hänga mer på plattformen. Ännu mer Myspace-alltså.

Spotify patent filing suggests TikTok-like user videos tied to music (NYSE:SPOT)

A patent filing from Spotify (NYSE:SPOT) covers its users creating "video moments" tied to music in the app – a filing striking in its similarities…

Spotify på gång att rulla ut karaokefunktion

Häromdagen uppgift om att Spotify kan arbeta på en egen TikTok-funktion och nu visar kodgrävande att även en karaokefunktion ser ut att vara på väg till musiktjänsten.

Senaste året eller så är livelåttexter något som i princip alla musikströmningstjänster har lagt till. Det här är ett rätt naturligt nästa steg. Funktionen som nu har hittats gör det möjligt att höja och sänka sången i låtar. Utan att veta hur lågt det går att sänka sången så är det förstås för att det ska gå att anordna egna karaokefester fullt ut med sin egen mobil. Och utan att vet hur bra funktionen är så är det lite coolt om det går att sänka just bara sångkanalen. Att se om det kommer att omfatta alla låtar, eller om det krävs något från skivbolagen – som att kunna erbjuda en instrumentalversion som funktionen kan masha ihop. (Nån som har en mer kvalificerad gissning eller har koll?)

Och så en självklarhet avslutningsvis. ”Never Gonna Give You Up” är en av de bästa låtar som någonsin har spelats in. (Och SAW år sorgligt underskattade.)

Spotify appears to be building a karaoke feature – just as Twitch shuts down Sings – Music Business Worldwide

Karaoke app Twitch Sings to shut on January 1…

Alibaba börjar sälja sin liveströmningsteknik till andra företag

Alibaba gör en Amazon. Ja, eller okej: en Alibaba. Oavsett handlar det om att börja sälja egenutvecklad teknik avsedd för de egna plattformarna till andra företag. I det här fallet handlar det om Alibabas liveströmningsteknik, på sistone förstås mest känd som del av hela livevideoshoppingtrenden.

Och likt det Amazon har gjort med flera tjänster som numer säljs till andra är att det har börjat som en teknik framtagen för internet bruk. Men genom att erbjuda tjänsten till andra så kan man förvandla en utgift till en intäkt: supporten och vidareutvecklingen som Alibaba och Amazon själva behöver bekostas av andra.

Dessutom gör det här att Alibaba, likt Amazon, också blir en mer integrerad del av själva infrastrukturen under tjänster – även utanför det enda konsumentekosystemet. (Okej, Alibaba är ju redan en väldigt stor del av hela Kinas digitala ekosystem, men Alibaba har ju även ambitioner utanför hemlandet. Ett sätt kan vara att erbjuda vass teknik som separata tjänster. Ja, fast kanske inte i USA.)

https://kr-asia.com/alibaba-opens-its-livestreaming-technologies-to-other-companies?1

Fortnite sparkar igång konsertserien Spotlights

De konsertinitiativ som Fortnite har genomfört har fallit milt sagt väl ut. Så pass att Epic Games nu lanserar konsertserien Spotlights.

En konsertserie som, likt Fortnite överlag, inte kommer att vara tillgängligt för en dryg tredjedel av Fortnites spelare. Alltså de spelare som använder Apple-prylar – i och med att Fortnite är blockat från Appstore.

Konsertserien, eller rättare sagt de allt större satsningarna på konserter och andra typer av virtuella abonnemang, är ännu en anledning till att Epic Games väljer att ge sig på Apple just nu. Konserter är ännu en sak som kan bredda Fortnite till och med bortom spontanspelare. Och saker som konserter skulle man kunna sälja biljetter till. Men då måste man dela med sig av biljettintäkterna till Apple och Google.

Förstås ännu roligare om man slapp dela med sig av intäkterna.

’Fortnite’ Spins Up ’Spotlight’ Series Of Weekly In-Game Concerts – Tubefilter

Having established a track record of attracting millions of viewers to virtual in-game concerts featuring the likes of Marshmello and Travis Scott, Fortnite is launching a weekly series of live music performances.

Apple motstämmer Fortnite-utvecklaren Epic Games för kontraktsbrott

Japp. Klart att det här skulle komma. Efter Epic Games senaste stämning av Apple, där de vill att en domstol ska tvinga Apple att släppa in Fortnite i Appstore igen fram till dess att rättegången mellan företagen är avslutad, så är det nu dags för Apple att motstämma. Apple stämmer Epic för kontraktsbrott.

I Apples inlaga konstateras att ”Epics stämning handlar bara om meningsskiljaktigheter om pengar”. Och då skulle jag säga att Apples stämning inte alls handlar om pengar, utan om att Apple fick skriva den meningen.

Med andra ord: enligt Epic så är det här en fråga om, tja, internets framtid vad gäller konkurrenskraft och innovation. Och nu har Apple alltså bestämt sig för sin position: allt handlar bara om att Epic är giriga, otacksamma och inte bryr sig det minsta om någon eller något annat än sig själva.

Det handlar alltså egentligen inte alls om argument avsedda för domstolen. Ja, eller inte den juridiska domstolen. De är främst riktade till allmänhetens domstol.

Apple Accuses Epic Games of ’Willful, Brazen, and Unlawful Conduct’ in Countersuit Asking for Breach of Contract Damages

As Apple and Epic Games prepare for a hearing on a preliminary injunction to decide whether Fortnite will be allowed back on the App Store as the…

Apple stryper Epic Games tillgång till Sign in with Apple

Sandlådekriget mellan Apple och Epic Games fortsätter. Från och med 11 september så kommer Epic Games inte längre att ha tillgång till Sign in with Apple. Apples funktion för att logga in med sitt Apple-konto istället för att skapa nya konton i alla tjänster.

Och även om det här väl är ett naturligt nästa steg så känns det som sagt väldigt mycket sandlåda från Apple. Och dessutom väldigt ironiskt. Sign in with Apple kan, likt motsvarigheterna från Facebook och Google, vara en smidig lösning för apputvecklare. Men Apple har ju gjort funktionen obligatorisk för alla appar som vill erbjuda inloggning via tredjepartslösningar. Så Apple stryper alltså Epics tillgång till något som Epic inte har bett om.

Oavsett så blir det intressant att se hur det här tas emot domstolsmässigt. I ett första utslag gav en domstol Apple rätt i sitt beslut att sparka ut Fortnite, men inte att stoppa Epics tillgång till Unreal Engine. Motiveringen var att det hade slagit för brett. Stoppandet av Sign in with Apple slår också bredare än bara Fortnite och hamnar därför mittemellan de två tidigare nämnda fallen.

Och ironiskt kan Apple därmed bryta mot sina egna regler. Ja, om de tar bort Sign in with Apple, men tillåter Epic att fortsätta med inloggningar via Facebook och Google.

Epic Games accounts won’t be able to use Apple’s sign-in system as soon as September 11th

Apple’s ”Sign In with Apple” login system will no longer work with Epic Games accounts as soon as September 11th, Epic said Wednesday. You’ll need to change your login credentials if you use ”Sign In with Apple” if you want to access your Epic account.

Fornite kan vara utestängt från från Appstore i ett år

Hur länge dröjer det innan Fortnite dyker upp i Appstore igen? En bra fråga. Tidigare har Apple sagt att Fortnite är välkommet tillbaka om Epic Games plockar bort funktionerna som bryter mot Appstore-reglerna. Men i en av de stämningar som företagen nu kastar på varandra så ska Apple ha skrivit att de inte kommer att acceptera en ny Epic-ansökan om ett Appstore-utvecklarkonto förrän om ett år.

Att se vad det här faktiskt innebär och vad som Apple faktiskt har sagt och skrivit. Men det är ju helt klart ännu en eskalering. Ska inte säga att jag har full koll på Apples riktlinjer här, men jag misstänker att det är standardhantering från Apples sida i lägen när någon har begått ett allvarligt regelbrott enligt Apple. Om det INTE är det så kommer Apple behöva motivera det på ett väldigt bra sätt.

Å andra sidan: om det är ett standardförfarande och Apple gör ett  undantag om Epic Games tar bort funktionen som bryter mot reglerna så blir det också lite wobbligt.

Båda företagen spelar just nu med rätt höga insatser. Blir väldigt intressant att se vad domstolen kommer fram till när förhandlingarna börjar i slutet av månaden. Även om, tje, vi nog kan anta att den här frågan nog kommer vandra hela vägen upp till de högsta instanserna innan det här är avgjort.

Apple might ban ’Fortnite’ from App Store for a year

A recent court filing reveals that Apple might ban Epic Games’ popular game Fortnite for a full year.

Epic Games sågar (helt otippat) Apples motstämning

När Apple häromdagen lämnade in en motstämning mot Epic Games i den pågående Appstore-fejden mellan bolagen så konstaterade Apple att allt bara handlade om pengar. Att det inte är en principiell fråga om appmonopol utan bara att Epic inte vill betala för sig. Sen ville Apple ha ersättning för kontraktsbrott. Epic håller, otippat nog, inte med om Apples beskrivning.

Och, well, den här gången ger sig Epics VD Tim Sweeney ut på en väldigt intressant argumentationsutflykt. Grundargumentet är åter att det inte handlar om pengar utan är en fråga om valfrihet och innovationsvillkor. Men sen börjar han trippa.

Enligt Sweeney har Apple glömt ”techindustrins grundprinciper”. Att ”enheten är din” och att ”du får göra vad du vill med den och installera vilken mjukvara du vill”. Dessutom har ”utvecklare rättigheter”. Rättigheter att ”bygga appar, dela dem och göra affärer direkt med användare”. Plus en intressant tolkning av vad Apples 1984-reklamfilm (som Epic spoofade) faktiskt betyder.

Och, tja, det får han ju tycka. Men jag vet inte riktigt om alla håller med om den historieskrivningen, där mjukvarutveckling mer eller mindre jämställs med mänskliga rättigheter. (Plus att Epic själv har en spelbutik med en drös spel som bara går att ladda ner via Epics butik.)

Apple Has ’Lost Sight of the Tech Industry’s Founding Principles,’ Says Epic Games CEO

Following Apple’s countersuit on Tuesday, Epic Games CEO Tim Sweeney has now responded to Apple’s new request for damages for breach of…

Epic Games får fortsatt (?) tillgång till Sign in with Apple

Det känns som att det jag nuförtiden lägger ut här är 80 procent sportrefererat. Mer specifikt handlar det om två matcher: TikTok mot världen och Fortnite mot Apple. Här kommer ännu en matchhändelse från den senare: Epic Games får fortsätta använda Sign in with Apple.

I onsdags gick Epic Games ut med uppgifter att Apple från och med idag skulle stänga ner Epics tillgång till Sign in with Apple, alltså variant av det Facebook och Google har erbjudit länge: möjlighet att logga in med sitt användarkonto i någon av dessa tjänster istället för att behöva skapa nya konton för varje ny tjänst man vill använda.

Ett beslut som jag när jag skrev om det tyckte kändes väldigt märkligt. Inte bara för att Apple stryper tillgången till en funktion som de till att börja med tvingat på Epic, utan för att det slår bredare än bara Fortnite. Ett beslut som en domstol förmodligen skulle slå ner på rätt fort.

Nu kommer oavsett nya besked: Apple har gett Epics användare en ”obegränsad förlängning” av tillgången till funktionen. Jag misstänker att Apple i det här fallet insåg att de hade lite otur när de tänkte. Om Apple hade stängt ned Epics tillgång till Sign in with Apple, men fortsatt tillåta Epic att använda Facebooks och Googles motsvarigheter, så hade Apple därmed brutit mot sina egna regler. En apputvecklare måste nämligen erbjuda Sign in with Apple som ett av alternativen när man låtar användare logga in med tredjepartstjänster.

Med det här sagt så uppmanar Epic sina användare att ha uppdaterad information för andra inloggningssätt. Just in case Apple får feeling igen.

Fortsatt bra stämningen mellan företagen, alltså.

Fortnite Creator Epic Games Says Players Can Use Apple Sign-In System

Fortnite creator Epic Games said on Thursday Apple has given its users an ”indefinite extension” to log into the game using an Apple sign-in system.

Bekräftat att Apple är nära att släppa prenumerationspaketet Apple One

Så kan vi nog säga att det är bekräftat att Apple kommer att släppa ett prenumerationspaket för några av sina tjänster och kalla den Apple One. Kodgrävande i Apple Music (ironiskt nog i Android-versionen) har hittat namnet Apple One och att Apple Music är en av tjänsterna som ingår.

Det som återstår att se känns mest vilka tjänster som Apple kommer att packa ihop. Tidigare uppgifter har talat om tre paket. ett med Apple Music och TV+, ett me Apple Music, TV+ och Arcade samt ett som även inkluderar News+. Vi kan anta att Apple Music är den som kommer vara huvudanledningen för de flesta. Eller rättare sagt: prenumerationspaketen känns just nu mest som ännu ett Apple-försök att få mer snurr på de övriga tjänsterna – som ser ut att gå lite sådär.

Att se när Apple själva presenterar Apple One (ja, eller om det blir annat namn). Kanske i september, men mer sannolikt i ett evenemang i oktober. Just nu ser det ut som att Apples septemberevent kommer handla om saker som Watch och iPad, medan iPhonen i år får vänta en månad. Även här: att se vad det blir.

Apple Music Android Code Confirms ’Apple One’ Subscription Bundle

Apple is rumored to be working on a subscription services bundle called ”Apple One,” which could see a launch in the near future, according…

Google släpper evenemangsappen Fundo

Vad behöver världen mer av? Precis. Fler tjänster som gör att man kan anordna virtuella evenemang. Därför ger oss Google nu Fundo.

Fundo ska ha rullat som stängd beta under ett år man ska nu alltså släppas skarpt. Ja, skarptish. Fundo släpps via Googles labbverksamhet Area 120. En av Googles experimenttjänster, alltså.

Fundo är tänkt att kunna ge hela paketet som behövs för att arrangera och genomföra virtuella evenemang – inklusive möjlighet att ta betalt. Och ja, då vill Google ha 20 %.

Så varför tror Google att folk kommer att vilja köra Fundo istället för att köra sitt evenemang via exempelvis Facebook? Ja, det tror de nog inte att så många kommer vilja göra. Därav experimentstatusen. Men börjar vi däremot tänka lite större kring Googles ekosystem så finns det förstås några saker som kan tala för tjänsten.

Mer specifikt pratar vi om kopplingarna till Youtube, Google Maps och Googles sök. Vi kan med andra ord tänka oss att evenemang skapade via tjänsten kan bli sökbara via båda dessa plattformar. Och förstås få egna underavdelningar och visas innan användaren ens har gjort någon sökning. Ja, om och i så fall när Fundo blir en ”riktig” tjänst.

Dessutom. Fundo. Dubbel ordvits. Poäng för det.

Google’s Area 120 Opens Up Fundo for Creators to Host Paid Virtual Events

Google’s Area 120 incubator officially opened up Fundo, a platform for creators to host paid virtual experiences.

Kategorier
AI - Artificiell intelligens AR/VR Detaljhandel/e-handel IoT - internet of things Spaningar Strömmade medier

Digitala spaningar vecka 36 2020 – del 2

Spaningar inom tech och sociala medier från veckan som har gått.

Övriga delar i veckans sammanställning

 

Detaljhandel/e-handel

Walmart lanserar sin prenumerationstjänst Walmart+

Rätt rejält försenad har Walmart så till sist bekräftat när de lanserar Walmart+, Walmarts försök att ta fram en framgångsrik utmanare till Amazons prenumerationstjänst Prime. 15 september drar företagets senaste initiativ igång, för 98 dollar per år.

Basen är kostnadsfria leveranser samma dag, plus rabatter på bensin och tillgång till Walmarts nya Scan & Go-tjänst.

Om vi bortser det något märkliga valet att ta betalt för en självskanningstjänst (tydligen stals det för mycket när de körde tester) så är det här ett rätt stort skifte för Walmart. Detaljhandelsjätten har testat lite olika lösningar kring fraktfria beställningar, men överlag har man valt ett annat spår än Amazon. Istället för att satsa på prenumerationer så har man jobbat med minimiköpbelopp. Men nu tänker man alltså ge sig på Prime lite mer rakt på (även om Walmart uttalat säger att det inte är en Prime-konkurrent).

Sett till innehåll är det förstås långt mellan Walmart+ och Prime. Walmart är i grund och botten bara ett rabattprogram. I dagsläget. Walmart har skalat tillbaka ambitioner utanför kärnverksamheten, som inom videoströmning, så det blir intressant att se om Walmart kommer fylla Walmart+ med mer, eller om de kommer nöja sig med att vara ett program för de prismedvetna kunderna.

https://techcrunch.com/2020/08/31/walmart-plus-launches-sept-15-offering-same-day-delivery-for-98-per-year-plus-gas-discounts-and-cashierless-checkout/

Whole Foods öppnar sin första ”mörka” butik

I Kina, och allt mer även i andra länder som USA, är spökkök ett rätt stort fenomen. Det handlar om restaurangkök ofta tänkta för delningsekonomin. Det handlar alltså om att restauranger kan hyra in sig delade kök, på samma sätt som en coworking-lokal för kontorsarbete. Men poängen med de här spökköken är att det inte finns någon matyta i anslutning till själva köken. Köken är bara till för mat som beställs online och levereras via bud. Nu gör Amazon något liknande på butikssidan: Whole Foods öppnar sin första ”mörka” butik.

Det är, om man så vill, ytterligare ett butikskoncept från Amazon. Men inte en butik tänkt för kunder, utan bara för Amazon-bud och ”några cykelleveranser”. Så det är alltså inte ett lager, utan en butik i ett hyfsat centralt läge. Men en ”online only”-butik. En butik som bara hanterar onlinebeställningar.

Whole Foods without shoppers: Amazon trying out ’dark store’ as part of vision for future of online grocery shopping

Amazon-owned Whole Foods Market’s new Brooklyn store has no salad or coffee bar or a prepared foods department. This store is only for online orders.

Amazon söker personal som ska motarbeta fackförbund (och raderar jobbannonserna när de blir påkomna)

En sån där oops-grej. Amazon har plockat ner ett par jobbannonser på grund av formuleringarna i annonserna som inte korrekt avspeglade vad anställningarna handlade om. Vad var det för formuleringar undrar ni? Att arbetsuppgifterna bland annat, uttryckligen, handlade om att motarbeta fackförbund och initiativ bland de anställda att organisera sig.

Oops, alltså. Fast med tanke på att annonserna plockades ned istället för att korrigeras och med tanke på att Amazon inte förklarade vad det var som var felformulerat så kan vi anta att oopset inte bestod i dålig korrläsning utan att Amazon öppet erkände att de sökte precis den här typen av personal.

Det är förstås inget nytt. Amazon har mer än en gång anklagats för… brister i sin personalpolitik. En fråga här hos oss aktualiserades på sina håll för några veckor sedan, när det blev bekräftat att Amazon kommer att öppna i Sverige.

Vi kan nog anta att Amazons arbetsvillkor även i Sverige kommer att diskuteras och debatteras när tjänsten är uppe och rullar.

Amazon deletes job listings detailing effort to monitor ’labor organizing threats’

Amazon has removed two job listings for intelligence analysts that listed responsibilities including tracking ”labor organizing threats” against the company. The listings, yet more evidence of Amazon’s anti-union activities, have since been removed, with the company claiming they were inaccurate and posted in error.

Amazon får grönt ljus från myndighetshåll för sina drönarleveranser

Så har Amazon klivit över det sista hindret för kommersiell drönarverksamhet i USA. Ja, åtminstone myndighetsmässigt. Igår fick Amazons drönare grönt ljus från FAA, USA:s luftfartsmyndighet.

Godkännandet gör att Amazon nu kan rulla ut kommersiella drönarleveranser när de har lust. Amazon är nummer tre som får sina drönare godkända av FAA bakom Googles/Alphabets Wing och UPS. Men Amazon är alltså den första e-handlaren som nu får tillstånd att flyga runt (visst, Amazon är ju mer fraktföretag än e-handlare vid det här laget, men hej).

Kanske inte så att Amazon kommer bomba ut drönare över hela USA nästa vecka bara för att tillståndet är på plats, men vi kan gissa att Amazon kommer steppa upp sina drönartester rätt ordentligt.

Amazon gets official approval to fly its delivery drones

It’s an important step to making autonomous delivery of lightweight packages a reality.

Instagram lägger till integration med BigCommerce

I början av augusti klev ännu en e-handelsplattform in på börsen: BigCommerce. Och i förra veckan blev BigCommerce senaste tillägget till Instagrams checkoutlösning. BigCommerce-kunder kan nu alltså flöda in sin produktkatalog till Instas shoppinglösning.

En nyhet som alltså kom ungefär samtidigt som nyheten om att Facebook breddade just Instas checkout till alla amerikanska säljare och dessutom la till livevideofunktion.

När kommer de här tjänsterna till Sverige? Liksom de utökade shoppingfunktionerna i Facebook? En väldigt bra fråga, förstås. Så här långt har ju Facebook tagit det milt sagt lugna med att skala upp de flesta av de stora funktionerna. TikTok-konkurrenten Reels gick däremot från noll till hundra på ungefär en kvart.

Inte så att Facebook direkt desperat behöver pengarna, särskilt som de också tar det väldigt lugnt med att börja ta ut avgifter för sina tjänster, men jag misstänker att Facebook kommer börja skruva upp tempot på sina utrullningar framöver.

Instagram To Offer BigCommerce’s Checkout Solution For In-App Purchases

BigCommerce, an online company that provides Software-as-a-Service, announced a partnership with Facebook. Its checkout service is now available on Instagram.

Kortvideoappen Kuaishou satsar ännu mer på livevideoshopping

Mycket TikTok nuförtiden, förstås. Dessutom rätt mycket uppmärksamhet kring konkurrenter som Instagram Reels och framförallt Triller. Däremot har det varit rätt lite om Kuaishou, eller Kwai som den heter utanför Kina. Det betyder förstås inte att Kinas näst största kortvideoapp efter just TikTok/Douyin, sitter och rullar tummarna. Nu meddelar man att man satsar ännu mer på en av 2020 års hetaste trender: livevideoshopping.

Efter att tidigare i år ha meddelat att man kommer att plöja ner en halv miljard dollar i att bygga ett ”livevideoshopping-högkvarter” i Kina (och dessutom intressant nog släppt ännu en kortvideoapp för den internationella marknaden – TikTok-klonen Snack Video) så sparkar Kuaishou nu igång ett inkubatorprogram just för livevideoshopandet. Planen är att 100 000 nya företag ska ska dra in runt 150 000 dollar i årlig livevideoförsäljning via Kuaishou, utbilda 10 000 livevideoshoppingprofiler och att över 1 miljon sändningar ska ske via plattformen under programmets gång.

En rätt rejäl upprampning, alltså.

https://www.techinasia.com/tiktok-rival-kuaishou-invests-livestreaming-ecommerce-incubation-plan

 

Strömmade medier

En tredjedel av alla Fortnite-spelare spelar via iOS

Så har Epic Games föga förvånande gjort ett nytt försök att domstolsvägen få Apple att släppa in Fortnite i Appstore igen – fram till dess att den riktiga rättegången mellan företagen är avklarad. Och i den nya stämningen så får vi en del data på Fortnite-användandet. Och en av de främsta anledningarna att Epic Games överhuvudtaget har gett sig på Apple nu.

När en domare nyligen gav Apple rätt att inte släppa in Fortnite i Appstore igen (men inte rätt att stänga av utvecklarverktygen för Unreal Engine) så var argumentet dels att Fortnite har sig själva rätt mycket att skylla och dels att Epic inte hade kunnat påvisa att de lidit faktiskt skada annat än varumärkesmässigt. Det vill Epic den här gången visa.

Och det är faktiskt rätt överraskande siffror: enligt Epic har Fortnite 350 miljoner spelare. Och 116 miljoner av dem spelar via iOS. Nästan en tredjedel av alla Fortnite-spelare kör alltså Apples mobiloperativ. Rätt mycket högre andel än vad jag trodde. 63 % av dem spelar dessutom bara via iOS. Och enligt Epic har de dagliga iOS-användarna minskat med 60 % sedan Apple sparkade ut Fortnite.

Gissningsvis är det inte de riktiga hardcorespelarna som (bara) använder mobilen – men det är säkerligen bland dessa som Epic ser en stor tillväxtpotential. Inte minst som att casualanvändarna också kanske är ännu mer benägna att spela för annat än spelet, så att säga. Som för de sociala delarna. Eller för att få dansa. Eller för att se sina favoritartister under konserter inuti Fortnite. Och lägga pengar på outfits. Och kanske shopping av produkter som finns på riktigt.

Onlinespelplattformar blir allt mer konkurrenter till ”traditionella” sociala medier – och de tar allt mer över de roller som dessa har. Men de börjar också kliva allt längre in på områden som marknadsföring och shopping.

Epic betalar samma avgift även på konsollsidan, men där har de det sannolikt betydligt svårare att argumentera framgångsrikt för monopolsitutationer. Där handlar det ”bara” om spel. Och där finns det alternativ. Men Google Play och ännu mer Appstore är betydligt mer tacksamma mål tack vare både storlek och att de innehåller så mycket mer än bara spel.

Vi kan kort sagt anta att även de ser de mobila plattformarna som framtiden för spel. Och där vill de kunna sätta upp sina egna appbutiker och tjäna pengar – utan att dela med sig till Apple och Google.

Read Epic’s new, full argument why a court should force Apple to reinstate Fortnite

Epic Games pushed the button on its next legal action against Apple’s ban on the immensely popular Fortnite, formally asking for a preliminary injunction. You can read Epic’s full argument here.

Google lanserar Your news update – kurerade ljudnyheter

Apple är precis på vippen att börja med en tjänst med ljudnyheter som del av sin News-tjänst. Google vill inte vara sämre. Nu lanserar man Your news update – kurerade ljudnyheter.

Det är en Spotify-spellista för nyheter. Google kurerar ihop ljudklipp från olika källor i en enda lång radiospellista. Fast nyheter och inte musik. En ljudversion av CNN om man så vill. Eller RSS-läsare för ljudklipp.

En stor anledning stavas förstås Assistant. Eller snarare Googles smarta högtalare. Men det är också del i en annan trend: en revival för radio. Gammal hederlig tablåradio. Och för den delen linjär-tv.

Tjänster som Spotify och Netflix bygger mer och mer på att vi får färdiga förslag och kan välja att lyssna på spellistor som någon annan har satt samman – utifrån vad vi gillar. Men de bygger alla på att du aktivt måste göra något. Radio och linjär-tv kan du bara sätta på. Det finns alltid något att lyssna på, utan att du behöver göra nånting alls.

Ännu en cirkel som sluts, alltså. När bekvämligheten gör att alla former av manuella insatser blir för jobbiga.

Google Wants to Remix News Radio Just for You

The company’s latest news product is an ever-replenishing playlist of audio stories-curated, in part, by the wealth of data it has on you.

Netflix testar gratisinnehåll

Hur vet man att Netflix börjar känna av konkurrensen? De erbjuder gratisinnehåll. Efter att ha gjort det i liten skala på enstaka marknader rullar de nu ut möjlighet att titta på gratisinnehåll. Utan prenumeration, alltså. Dessutom med en betydligt bredare gratiskatalog än tidigare. Saker som ”Stranger Things” och ”Bird Box” – så inte vilken gammal skåpmat som helst (även om det, ja, är skåpmat).

Netflix verkar ha haft ett riktigt bra första halvår i år – liksom de flesta som har erbjudit innehåll online. De nya konkurrenter som fullständigt har sprutat upp som svampar bara senaste året, när strömningskriget alltså på riktigt har inletts, verkar inte heller ha haft någon kännbar inverkan på Netflix

Än, kanske man ska säga. Vilket nog är varför Netflix nu gör det här. För i princip alla de nya konkurrenterna har videoströmning lite som sidoverksamhet. De har framförallt möjlighet att sampaketera och subventionera sitt innehåll med andra produkter och tjänster som de erbjuder sedan tidigare. Apples gratisår med TV+ för alla som köper nya Apple-prylar är ett exempel.

Netflix saknar däremot nästan helt den här möjligheten. Här har det istället handlat om att försöka bygga allianser med andra, som Spotify. Ja, och nu alltså ge sig in på gratisspåret.

Netflix makes some movies and shows free worldwide to non-subscribers | TechCrunch

Over the past year, Netflix has attempted to expand its appeal in part by making a title or two free to non-paying users in select markets. Now the

Disney+ kan få Watch Party-funktion

Watch Party i Disney+? Kodgrävande har visat att det kan vara på gång. Möjlighet för flera prenumeranter att titta tillsammans, på distans.

Ännu ett exempel på hur branschgränser suddas ut. De senaste åren har videodistributionsföretagen allt mer satsat på eget innehåll och innehållsföretagen på att skaffa sig egna distributionstjänster. Och nu börjar de allt mer rikta uppmärksamheten mot såväl de sociala medierna som biokedjorna. Att göra tittandet till mer än bara lokal hemmasysselsättning – att göra den till en upplevelse likt bion.

Och förstås också ta sig an de sociala medierna som allt mer börjar ge sig på såväl distribution som eget videoinnehåll.

Hidden Code on the Disney+ Site Suggests a Watch Party Feature Is Coming

Source code on the Disney+ website seems to point to a forthcoming feature titled Group Watch.

Amazon kopplar ihop Amazon Music och Twitch

Senaste nyheten i Amazon Music, Amazons Spotify-konkurrent: möjlighet för musiker att koppla samman sina konton i Amazon Music med sina Twitch-motsvarigheter. Det i sin tur gör att lyssnare kan få notiser när en artist de gillar drar igång en Twitch-livesändning och sedan titta på sändningen direkt i Music-appen.

Fler rätt självklara trender här: Amazon knyter ihop sina tjänster för att driva trafik och användare mellan dem, satsar likt övriga strömningstjänster på försöka skapa mer lojala band mellan distributör och innehållsskapare, fortsätter försöken att bredda Twitch bortom spelvideosändningar och försöker hitta på saker för att få sina kunder att använda musiktjänsten mer aktivt. Det sistnämnda är även det något som övriga musiktjänster försöker få till.

Sist men inte minst är det här ytterligare ett försök från Amazon (och övriga innehållsleverantörer) att satsa på att bygga in fler sociala element i sina tjänster.

Amazon Music now lets you watch artists when they’re live on Twitch

Amazon Music and Twitch are integrating to show live streams directly inside the music app. Fans can get notifications when artists they follow go live.

Amazon rullar ut Prime Watch parties för alla användare

Så börjar Amazon rulla ut sin nya sociala funktion för sin videotjänst Prime Video: Watch parties. Alla Prime-prenumeranter kan nu starta sina egna grupptittarsändningar. Ungefär som exempelvis Facebooks Watch party-funktion alltså. Med de begränsningarna att alla som vill vara med måste ha egna Prime Video-prenumerationer och att man bara kan titta på innehåll som finns i ens region. (Because internet har landsgränser för innehåll fortfarande.)

Som jag skrev om tjänsten häromdagen så är det här ytterligare ett steg för Amazon att försöka bredda Twitch från bara spelsändningar till mer allmänt innehåll och att driva trafik mellan Prime Video och Twitch. Men inte minst är det här också ett rätt rejält kliv in på de sociala plattformarnas revir.

Likt övriga strömningstjänster funderar Amazon också på hur man kan sticka ut med mer än bara pris och innehåll. Att satsa på att innehållet än mer blir del av ett större upplevelsepaket.

Twitch’s Prime Video watch parties are now available to everyone

It’s unsurprising, therefore, that the company wants to make it easier for streamers to host ’Watch Parties’ with their most passionate fans. Both the streamer and viewer need an active Prime Video subscription to participate, for instance. Finally, you can’t view Watch Parties on a mobile device, though Amazon has promised that it’ll be available ”in the coming months.”

Tencent köper ännu större del av indiska musiktjänsten Gaana

Ännu en företagsaffär för WeChat-ägaren Tencent: man ökar sin ägarandel i den indiska musiktjänsten Gaana till 34,44 %. Näst största ägare efter Times Internets 60,18 %. Tencent investerar alltså i en Spotify-konkurrent i Indien. Och det blir förstås ännu bättre av att Tencent äger 10 % av just Spotify.

Men det är ju lite normen när techjättarna – inte minst de kinesiska – investerar nuförtiden. Helgardering is the shit.

Men det som gör situationen än mer intressant är det som händer i både USA och Indien just nu. Förbud eller potentiella förbud mot kinesiska appar och företag. Något som drabbat inte minst Tencent.

I USA ser Tencent-förbudet ut att begränsas till specifikt WeChat, vilket sannolikt innebär att bolag som Tencent har investerat i vid sidan av WeChat inte kommer att drabbas. Däremot är förstås frågan vad som kan hända i Indien. Bara igår förbjöd Indien ytterligare 118 kinesiska appar och frågan är om Indien kan välja USA-spåret med bredare bestraffningar av kinesiska företag.

Tencent acquires a bigger slice of Indian Spotify rival Gaana, upping its stake to more than a third – Music Business Worldwide

Gaana recently launched TikTok rival HotShots – and thinks it can add 250m new users in just 12 months…

Efter Indiens förbud mot PUBG så lanseras nu den indiska motsvarigheten FAU-G

För några veckor sedan förbjöd Indien 59 kinesiska appar – bland annat TikTok. Häromdagen hamnade ytterligare 118 appar i Indiens svarta lista. Det största namnet den här gången var PUBG Mobile, ett av världens största onlinespel (dessutom det populäraste i Indien). Men nu får indierna ett nytt alternativ: Fearless and United-Guards. Eller FAU-G.

Vad är FAU-G? Ungefär just PUBG. Men inte bara det: det är ett spel som är baserat på ”verkliga scenarier som indiska soldater i Galwan Valley vid den indisk-kinesiska gränsen utsätts för”. Och inte bara det: nCore Games, studion bakom FAU-G, konstaterar att spelarna, förutom underhållning, också kommer att ”lära sig om [de indiska soldaternas] uppoffringar”. Sist men inte minst kommer 20 % av nettoomsättningen doneras till Bharat Ke Veer Trust – en statligt finansierad organisation som ger stöd till arméanställdas familjer.

Så med andra ord: bara dagar efter det att kinesiska spelet PUBG förbjuds i Indien så presenteras ett indiskt alternativ, förmodligen dränkt i inte så lite nationalism.

Man skulle nästan kunna hävda att timingen är… intressant.

After PUBG ban, Indian gamers can soon turn to a patriotic replacement called FAU-G

Earlier this week, India banned popular battle royale game PlayerUnknown’s BattleGround (PUBG) Mobile along with 118 other Chinese apps. Days after this move, an Indian startup, nCore Games, has already announced a multiplayer game named FA

 

IoT – internet of things

Forskare presenterar världens första självförsörjande, pappersbaserade elektroniska enhet

Åååå vad jag älskar det här. Forskare vid Purdue University ska ha tagit från ”världens första självförsörjande, pappersbaserade elektroniska enhet”. Med andra ord: möjligheten att göra papper till en elektronisk pryl som inte kräver inbyggd eller extern strömkälla.

Jag ska inte säga att jag fattar hur det funkar, men strömförsörjningen verkar hanteras av användaren, när användaren trycker på pappersenheten. Energin som utvecklas av själva trycket mot ytan ska räcka för att driva prylen, typ.

Att vi är på väg hit är inte alls förvånande. Vi lär just nu uppleva peak mobile – åtminstone om vi pratar ”mobil” som i prylen vi bär runt på i våra fickor. Den klossen går vi inte och bär på för att det är kul eller för att vi får ut mer av vår powerwalk utan för att det just nu är bästa sättet att komma åt internet och de tjänster vi vill använda där.

Men om vi slapp det? Om vi kunde typ rita upp en fyrkant i luften och få en skärm när vi behöver den så skulle vi säkerligen tycka att det var betydligt smidigare. Vi ser ju också hur allt fler interaktioner vi gör med digitala tjänster sker via andra gränssnitt än grafiska tryckinmatningar.

Men fram till dess? Elektroniska papperslappsenheter som kan skapa sin egen ström on demand? Way cool.

Watch the first ever demo of a self-powered electronic paper interface

Scientists have developed a method of turning paper into keyboards that can convert notebooks into music players and make food packaging interactive.

Teslabilar lär sig identifiera hastighetsskyltar och trafiksignaler

Vi kommer allt närmare bilar som är helt självkörande. I Teslas senaste uppdatering så lär sig bilarna identifiera hastighetsskyltar och trafiksignaler.

Det innebär dock inte att bilarna själva kommer anpassa hastigheten, stanna och köra. Däremot kommer föraren uppmärksammas på hastighetsskyltar och när trafikljuset slår om till grönt. Och, tja, det är nog mest lagstiftningen som gör att bilen själv inte får hantera de här trafikelementen.

Rent spontant borde rimligtvis saker som fortkörning elimineras. Våra fordon borde inte kunna varken köra mot rött eller köra för fort. Men det måste inte nödvändigtvis betyda långsammare hastigheter överallt. Tvärtom skulle hastigheterna kunna höjas (i teorin) på vägar där det inte finns korsande trafik eller ”mjuka” trafikanter i närheten – som på motorvägar. Om man eliminerar den mänskliga felfaktorn så skulle bilar kunna köra med högre hastigheter.

Med den sedvanliga brasklappen, tja, blåskärm.

Tesla rolls out software update to let its cars’ cameras see speed limit signs

Tesla is pushing a software update that will let its vehicles’ Autopilot system detect speed limit signs using their cameras, displaying the sign on the driver visualization in the car and setting a speed limit warning.

Problem med koncentrationen? Skaffa ett par anti-prokrastineringsglasögon

Ha. Fabulous. Anti-prokrastineringsglasögon.

Ett ny slags smarta glasögon med lifeloggingtendenser. Via tjänster kopplade till glasögonen ska du i efterhand kunna ta del av en sammanställning över vad du har tittat på. En skärmtidstjänst för verkligheten alltså.

Men för den som verkligen vill styra upp koncentrationen och inte lägga tid på fel saker så kan man välja glasögonens striktaste inställning: bitchslappar om man inte tittar på det man ska. Ja, typ. Kollar man på fel saker, som att scrolla Instaflödet istället för att cruncha Excel-ark, så kan glasögonen blinka i ögonvrån eller ge ljud ifrån sig. Det ska gå att ställa in mentala geostängsel via tillhörande tjänst – så som att det kanske är okej att scrolla Insta-flödet som del av jobbet.

Nu handlar det visserligen om crowdfundingprojekt, så oddsen att det inte kommer bli något – definitivt inte så roligt som det låter – är ganska goda.

Men hej. Kanske är precis vad några skulle behöva. Frågan är om jag inte är en av dem.

https://www.theverge.com/2020/9/1/21404004/anti-procrastination-smart-glasses-productivity-boosting-auctify-specs-indiegogo

 

AI – artificiell intelligens

Fjärde generationens AI är här: Artificiell intuition

En av de stora utmaningarna med artificiell intelligens är att den blir väldigt bra på det den tränas för. Det är oftast en sak. Det om något visar hur imponerande vi människor är – vi kanske inte kan cruncha massiva datamängder lika snabbt, men bredden i vad vi kan klara av får vilken AI som helst att kännas ganska amatörmässig. Men nu verkar det vara dags för fjärde generationens AI, som ska lösa en av svagheterna.

  1. Första generationen: deskriptiv analys (vad hände?)
  2. Andra generationen: diagnostisk analys (varför hände det?)
  3. Tredje generationen: predikativ analys (utifrån historisk data, vad kan hända i framtiden?)
  4. Fjärde generationen: artificiell intuition

Och det fjärde steget är vad det låter som: att ge maskiner och algoritmer möjligheten att få intuition. Att kunna känna på sig när något inte riktigt stämmer, exempelvis. Som när det handlar om saker som penningtvätt och bedrägerier.

Visst. Steget till att skapa en mänsklig hjärna är fortfarande långt, men det är oavsett ett intressant steg närmare riktigt maskinintelligens.

The fourth generation of AI is here, and it’s called ’Artificial Intuition’

Artificial Intelligence (AI) is one of the most powerful technologies ever developed, but it’s not nearly as new as you might think. In fact, it’s undergone several evolutions since its inception in the 1950s. The first generation of AI was

 

AR/VR

Facebook utvecklar smart hörselteknik

Ska inte säga att jag fattar exakt hur det funkar, men det låter som ett rätt coolt nytt initiativ från Facebook: smart hörselteknik.

Det finns ju teknik som kan förstärka rösten hos den man pratar med. Ja, eller rättare sagt en röst. Men Facebooks lösning ska vara snäppet smartare. Den ska helt enkelt försöka gissa sig till vad det är du försöker höra. Vilket ljud som just nu är de du vill höra.

Nu kanske Facebooks teknik inte kommer riktigt så långt som jag hoppas i alla lägen, men det här är ju något som skulle vara relevant inte bara för människor med nedsatt hörsel eller för spelare. Teknik som lär sig vilka ljud som vi tycker är viktiga – och när vi tycker de är viktiga. Enklare användarscenarion är förstås att våra hörlurar kan sänka alla andra ljud när tunnelbanehögtalaren har ett meddelande – men jag tänker att tekniken skulle kunna bli betydligt mer personaliserad än så.

Hur? Ingen aning. Det är därför jag är glad att det finns så många människor som är mycket smartare än jag.

Facebook wants its AR glasses to give wearers superhearing

FRL Research, Facebook’s AR / VR division led by Michael Abrash, has revealed new research on using smart glasses to help users hear better in crowded places.

Kategorier
AR/VR Bekvämlighetsekonomin Detaljhandel/e-handel IoT - internet of things Spaningar Strömmade medier

Digitala spaningar vecka 35 2020 – del 3

Spaningar inom tech och sociala medier från veckan som har gått.

Övriga delar i veckans sammanställning

 

Detaljhandel/e-handel

Amazon öppnar sin första Fresh-butik

Så har det blivit dags för Amazon att slå upp portarna till sitt senaste butikskoncept: Fresh. En livsmedelsbutik som inte är lite premium som Whole Foods med som har betydligt större sortiment än en Go-butik.

På tal om Go så kommer Fresh inte att använda det konceptets teknik för kassalösa och personallösa upplevelser. Mer en vanlig butik alltså. Däremot blir det en Amazon-twist på självskannandet. Fresh blir första gången Amazon rullar ut (hoho) sina smarta kundvagnar. Kundvagnar fyllda med sensorer som ska kunna hålla reda på vad du stoppar ned och automatiskt dra kostnaden från ditt Amazon-kort. En lösning tänkt för ”upp till två” påsar livsmedel. Så inte tänkt för den som vill veckoshoppa till storfamiljen, alltså. Vilket inte heller är Freshs målgrupp eller fokus.

Dessutom går det att använda Fresh-appen för att förbeställa deli-varor. Ännu en hybridlösning mellan ren e-handel och vanlig butiksshopping.

Amazon opens its first-ever Fresh grocery store in Los Angeles

Amazon aims to compete with the likes of Albertsons and Kroger with the launch of its first retail Fresh grocery story in Los Angeles.

Amazon öppnar registrering för svenska företag som vill sälja via svenska Amazon

Sugen på att sälja via svenska Amazon? Nu har Amazon meddelat att de har öppnat registreringen för svenska företag som vill sälja via nätjättens svenska sida.

Så bara att att köra hårt för alla intresserade, alltså.

Amazon tar nästa steg – öppnar upp för svenska handlare

Lanseringen av Amazon i Sverige kommer närmare. Nu meddelar den amerikanska nätjätten att att säljande partners i Sverige och övriga världen kan registrera sina konton på bolagets svenska sajt.

JD.com har byggt in en crowdfundingplattform i sin marknadsplats

Det här är ett intressant drag: JD.com, Kinas tredje största e-handlare, ska tydligen ha en egen crowdfundingtjänst. Dessutom en som är inbyggd i den vanliga marknadsplatsen.

Med andra ord: om någon söker något som ger noll träffar (som väl kanske inte är jättevanligt, men hej) så dyker ett ”någon håller på att ta fram det du är intresserad av”. Den som känner sig sugen kan alltså hoppa på och backa en produkt som inte finns än.

Utan att jag har en aning om hur stor den här delen av JD är – säkerligen en väldigt liten del av totalen – så finns det ju potential. Dels för att JD får in kommande produkter och kan fånga upp intressen för dem tidigt, men dels också för att knyta upp leverantörer tidigt.

Företag har alltså chans att synas tidigt med sina finns-snart-produkter på stället där kunder söker efter allt annat istället för att gå till en dedikerad crowdfundingtjänst. Det i sin tur kan göra att leverantörer skapar en relation med JD som inte bara är baserad på vilken plattform som kan ta ut lägst kostnader.

Make the most of your professional life

No Description

 

Strömmade medier

Epic Games stämmer Apple igen – och får med sig Microsoft

Fortnite-cirkusen fortsätter. Efter det att Apple hotat med att helt strypa Epic Games tillgång till utvecklarverktygen för iOS och macOS, vilket därmed skulle kunna innebära att Epic inte kan uppdatera Unreal Engine, så har Epic nu bett domstol att stoppa Apple från att göra det.

Till skillnad mot Fornite-blockaden så skulle ett, de facto, förbud mot Unreal Engine slå mot rätt många andra utvecklare som använder den som grund för sina spel. Det har gjort att Epic har fått med sig Microsoft på tåget. Microsoft har lämnat in sin egen stämning.

Men Microsofts kommentar i sammanhanget är lite intressant: ”If Unreal Engine cannot support games for iOS or macOS, Microsoft would be required to choose between abandoning its customers and potential customers on the iOS and macOS platforms or choosing a different game engine when preparing to develop new games”. Med andra ord: om Microsoft tvingas välja mellan fortsatt tillgång till Unreal Engine eller fortsatt tillgång till Apple-publiken så är det inte alls säkert att Epic drar det längsta strået.

Ironiskt nog skulle det kunna öppna för andra att ta andelar med en konkurrerande spelmotor. Kanske rentav en från… Microsoft?

Microsoft says Forza is at risk from Apple’s Unreal Engine cutoff

Epic Games has sued Apple for removing Fortnite from the iOS app store, alleging that the company maintains illegal monopoly powers over iPhone apps – but critics say the company is asking for a special deal.

Domare slår fast att Apple har rätt att stoppa Fortnite från Appstore, men inte blocka Epics möjlighet att uppdatera Unreal Engine

Så har första ronden i matchen mellan Apple och Epic Games gällande Apples Appstore-regler och eventuella utnyttjande av dominerande ställning avgjorts. Och det slutade… 1-1.

Domaren valde att gå på Apples linje gällande Fortnite. Epic bröt mot Apples regelverk och Apple behöver därför inte släppa in Fortnite i Appstore igen under tiden fram till dess att huvudmålet ska avgöras (uttryckligen sade domslutet att det var Epics eget fel). Däremot ansåg domaren att Apples drag att också hota att stoppa Epics tillgång till utvecklarverktyg för iOS och macOS var ett onödigt hårt extra straffande steg (med samma argument som Epic lyft fram: att det skulle stoppa uppdateringar av Unreal Engine och därmed påverka en hel massa spel som inte ägs direkt av Epic).

Avslutningen i domarens utlåtande innehöll dessutom ett stycke som kan få påverkan längre fram, både mot Epic och Spotify:

There’s some measure of a lack of competition and high barriers to market entry. That said, there appears to be evidence that everyone that uses these kind of platforms to sell games is charging 30%. Whether Epic likes it, the industry and not just Apple seem to be charging that. Right now, Epic is paying Apple nothing. Epic itself charges third parties.

Med andra ord verkar det som att ”alla andra gör det”-argumentet ha visst tyngd (vilket inte betyder att instanser som mer är fokuserade på konkurrensaspekterna kommer att hålla med) samt att Epic kan få vissa problem att argumentera för att Appstore-avgiften ska kunna rundas samtidigt som Epic själva har en appbutik med tredjepartsspel som de tar ut avgift från. En appbutik som dessutom innehåller spel som är exklusiva för Epics appbutik.

Det ser ut som att nästa legala runda kommer att ske 28 september. Det kan alltså betyda att Fortnite inte kommer finnas tillgänglig för iOS åtminstone så länge. Ja, om inte Fortnite tar bort betallösningen som bryter mot Appstore-reglerna, förstås.

Judge in Apple v. Epic Case Sides With Apple on Fortnite and Epic on Unreal Engine [Updated]

Apple last week sent a letter to Epic Games letting the company know that if it does not comply with the App Store rules and remove direct payment…

Nästa säsong av Fortnite kommer inte till Apple-enheter

Bråket mellan Epic Games och Apple fortsätter. Ja, eller numer bolagens chicken race. Som Epic flaggade för när Apple plockade ned Fortnite från Appstore så kommer nästa säsong av spelet inte att bli tillgänglig för dem som spelar via något av Apples operativ. Men inte bara det: säsongsuppdateringen innebär också att Apple-spelare också blir av med möjligheten att spela med dem som använder andra enheter. Apple-spelare kommer alltså bara kunna spela med andra Apple-spelare.

Epic ser alltså till att proxyöka trycket på Apple – via sina kunder. Och eftersom vi pratar väldigt mycket kids i ena ringhörnan så blir det förstås ännu enklare att utmåla Apple som en skurk.

Vi kan nog också anta att det inte var en slump att Epic drog igång det här precis innan de släppte en ny säsong.

Fortnite is splitting into two different games because of Epic and Apple’s fight

Fortnite’s next season arrives tomorrow, but if you’re on iOS or macOS, you won’t be able to play it, Epic announced today. And Fortnite on iOS and Mac will lose cross-play with other platforms, too.

Apple stänger Epic Games Appstore-utvecklarkonto

Åhååhej. Grälet mellan Epic Games och Apples skruvades just upp ytterligare ett par snäpp. Epic vände sig domstol för att få Apple att släppa in Fortnite i Appstore igen och för att stoppa Apple från att stänga ned Epic Games utvecklarkonto. Och Apple… stängde precis ned Epics utvecklarkonto.

Say what now?

Tydligen så har Apple, typ, lyckats hitta ett kryphål. Det man har stängt ned är Epics konto, vilket gör att Epic inte längre kan släppa eller uppdatera spel för iPhone, iPad eller Mac. Men däremot verkar Apple inte ha stängt det utvecklarkonto som ”inte inkluderar Unreal Engine som används av tredjepartsföretag för att utveckla 3D-spel”. Och, tja, det domaren i sitt utslag sa var att Apple inte fick blocka just utvecklartillgång specifikt till Unreal Engine, eftersom det skulle slå mot många andra företag än Epic.

Och… vi kan nog anta att Epic Games inte stillatigande kommer att gå med på Apples semantikdansande.

Börjar nästan bli TikTok-klass på det här.

No Title

No Description

Spotify inleder flerårigt podcastsamarbete med spelet League of Legends

Spotify flyttar fram sina podcastambitioner ytterligare lite: nu meddelar företaget att man har blivit exklusiv podcastpartner (eller mer specifikt ”ljudströmningspartner”) med League of Legends – ett av världens största onlinespel.

Samarbetet innebär att Spotify kommer att sätta upp en ”hubb” för League-innehåll tillsammans med spelets utvecklare Riot Games. Här ska finnas spellistor, poddar och musik. Bland annat saker som intervjuer med kända League-e-sportare.

Riot Games delägs av Tencent, som förutom att vara världens största spelföretag också är delägare i just Spotify (och omvänt). Så ett inte särskilt oväntat samarbete. Men det visar också att både Riot och Spotify satsar på att göra ungefär det Apple är på gång med: ett ekosystem av tjänster som driver affärer och användare mellan varandra.

Spel blir som bekant allt viktigare sociala plattformar, men också som marknadsföringsplattform. Och försäljningsplattform. Musik och konserter blir exempelvis allt vanligare inslag inuti Fortnite. Och då inte bara som bakgrund utan som huvudaktivitet.

Att Spotify ser framför sig hur spel skulle kunna bli marknadsföringsplattformar för musik – och därmed för Spotify – är inte särskilt långsökt. Kanske till och med ”spelartister”, alltså artister som upptäcks, slår igenom och blir stora inuti spel för att sedan rullas ut till bredare lyssnarskaror. Lyssnarskaror som i gengäld kan lockas att upptäckta de spel som musiken kommer från. Inte minst om, likt Fortnite, konserter hålls just på plats, live, i spelet.

Spotify is launching an exclusive League of Legends esports podcast

Spotify and Riot Games have signed a multiyear partnership that’ll involve the creation of exclusive League of Legends esports-related podcast content as well as music playlists.

Spotify utvecklar en plattform för virtuella evenemang

Ett rätt givet nästa steg för Spotify: kodgrävande har visat att företaget arbetar på en avdelning för ”virtuella evenemang”. Och det kan alltså handla just om evenemang – inte bara konserter. Andra sätt för artister att kunna möta och umgås med sina fans alltså.

Vad vi pratar om är med andra ord att Spotify är nära att ge sig på liveströmmande även på videosidan. Och det skulle förstås kunna vara för alla typer av onlinesända aktiviteter. Konserter inte minst.

Visst innebär det att Spotify ger sig in på ett område där det numer är rätt trångt. De andra musiktjänsterna sänder också konserter med jämna mellanrum och så har vi förstås de stora sociala plattformarna. Men Spotify har två saker som ändå är talar rätt mycket talar till deras fördel.

Den ena är att Spotify är en plattform där fansen redan tillbringar mycket tid. Den andra är att artisterna själva kan vilja använda Spotify för att sända, som ett sätt att försöka boosta lyssnarsiffrorna för den egna musiken.

Och, tja, det måste förstås inte stanna vid musik och artister. Med tanke på poddcast- och ljudbokssatsningarna så ryms även andra slags evenemang i den nya kostymen.

Spotify is developing a ’virtual events’ feature | TechCrunch

The coronavirus pandemic has had a significant impact on the music industry, as artists who relied on live performances and concerts suddenly had the rug

Spelutvecklingsplattformen Unity har ansökt om börsnotering

Ännu en börsansökan inlämnad: den här gången spelutvecklingsplattformen Unity. En konkurrent till just nu Apple-bråksaktuella Epic Games, med sin motsvarighet Unreal Engine.

I och med ansökan har vi också fått veta att Unity ska ha 2 miljarder aktiva månadsanvändare totalt sett, vilket alltså placerar den i Facebook- och Google-klass. Visserligen utspritt på en hel del spel, men ändå. Dessutom ska över hälften av de mest populära spelen på mobil, dator och konsoller ha varit baserade på Unitys teknik 2019.

Och på sedvanligt techbolag-som-hoppar-in-på-börsen-manér så har Unity aldrig gått med vinst. Rätt normalt, alltså.

Och ja, Unity lyfter Apples och Googles kontroll över de mobila spelplattformarna som en potentiell risk i sin ansökan. Exakt samma anledning som har gjort att Epic nu har stämt Apple och Google, alltså.

Men det som ses som en risk kan också bli en fördel för Unity. När Microsoft igår gav sitt stöd till Epics stämning så öppnade de för att byta spelmotor – om valet stod mellan att använda Unreal Engine eller få fortsatt tillgång till iOS-publiken. Unity skulle kunna vara en villig ersättningskandidat.

Unity’s IPO filing shows how big a threat it poses to Epic and the Unreal Engine

Unity, maker of the popular Unity Game Engine, has filed to go public – and the numbers revealed in its S-1 filing show the company is more of a rival to Epic than we thought.

 

IoT – internet of things

Amazon lanserar hälsobandet och hälsofunktionen Halo

En väldigt intressant ny produkt från Amazon. Halo: ett hälsoarmband, en app och en prenumerationstjänst. Tänkt att landa mitt i lifeloggingsegmentet. Men med ett par intressanta detaljer och funktioner.

Det som skiljer Halo från de flesta liknande, som Apple Watch, är att den saknar skärm. Det är alltså just en loggningsenhet, med en mobil och appen som hubb för att ta del av informationen.

Två funktioner sticker dessutom ut lite extra: Halo låter dig 3D-skanna din kropp varpå tjänsten sedan uppskattar din kroppsfettsprocent. Dessutom kan tjänsten lyssna på din röst för att hålla koll på ditt stämningsläge under dagen. Artikeln har en bra genomgång av hur de respektive funktionerna fungerar, komplett med de integritetsmässiga och kroppskomplexmässiga utmaningarna.

Halo är en given del i Amazons hälsosatsning. Lite mer oväntat är att prenumerationstjänsten, som ger tillgång till fler funktioner, inte är del av Prime. Än, gissar jag. Förmodligen mest för att den är så pass ny. Men jag skulle tro att den hamnar där. Jag misstänker också att Amazon kommer fylla på med fler hälsoprodukter och då kan de i sig kunna locka ombord fler kunder till Prime.

Och sist men absolut inte minst: Halo är mobil hårdvara från Amazon. Det i sig är också rätt stort.

https://www.theverge.com/2020/8/27/21402493/amazon-halo-band-health-fitness-body-scan-tone-emotion-activity-sleep

Google rullar ut en hotelluppdatering av Nest Hub

Ny uppdatering av Googles smarta skärm Nest Hub. En… hotelluppdatering.

Alltså optimerat för det som hotell kan behöva. Allt från incheckningsfunktioner till snabbsätt att beställa rumsservice. Det går inte att logga in, ingen ljuddata sparas och alla aktiviteter rensas när en gäst checkar ut. Integritetssäkring, alltså.

Google vill alltså säkra att man finns på plats inte bara i våra mobiler, våra bilar och våra hem, utan också i de tillfälliga boenden vi använder. Som när vi är på semester. När vi använder oss av Googles sök och Google Maps före, under och efter resan.

Däremot finns det förstås en nackdel med integritetssandboxandet. Det innebär att enheten inte har en aning om vem vi är när vi kommer till hotellet och rummet. Vore det inte smidigt med det som några hotell börjat erbjuda – att inställningarna för rum automatiskt kan ställas in om man är regelbunden gäst. Men bredare och inte kopplat till bara en kedja. Som koppling till mobilen (eller biometri) där information om vad vi gillar för mat, vad vi har för sovvanor, vilken temperatur vi gillar och, ja, ni fattar.

Det kanske blir som blir allt vanligare vid bilköp: att vi kommer välja boende utifrån hur enkelt det är att kunna ta med oss och använda vårt föredragna digitalekosystem.

Google is pushing to get the Nest Hub in more hotel rooms | TechCrunch

Given the number of rooms I’ve stayed in over the past couple of years that still sported a 30-pin iPod alarm clock, I think it’s a safe bet that

 

AR/VR

Apple har köpt VR-företaget Spaces

Medan allt uppköpsljus just nu är på TikTok så händer det förstås en hel del annan uppköpsmässigt i skuggan av det. Som att Apple bekräftar att man har köpt VR-företaget Spaces, en gång sprunget ur DreamWorks.

Spaces verksamhet ska vara dels att skapa VR-spel och dels, som coronanumer verkar vara huvudprodukten, en tjänst för att skanna in sitt ansikte och placera det på en VR-avatar. Som artikeln tar upp: du kan stoppa in ditt ansikte på en virtuell avatar av dig själv inuti Zoom. Ja äntligen! säger ingen.

Men det är oavsett en intressant affär av två anledningar. Den ena är att det handlar om VR. Apple och Tim Cook har mer eller mindre uttryckligen dissat VR och istället kört hårt på AR-spåret. Men på senaste tiden har Apple börjat närma sig VR allt mer. Ja, eller kanske snarare MR.

Den andra anledningen är att det är ännu ett exempel på hur Apple försöker få in sina tjänster på andra ställen och i andra produkter. Behovet av att ha en memoji+ i Zoom känns kanske inte jättestort, men det är rätt mycket vad Snap har gjort med sitt Snap Kit: spela som din bitmoji. Det skulle alltså inte vara orimligt att Apple ser framför sig hur man kan göra spel mer personliga och sociala genom att spelare faktiskt, ansiktsmässigt, ser ut som sig själva. Arcade känns som ett givet ställek, men kanske också andra externa spelplattformar.

Med tanke på relationen med Epic Games just nu – ett samarbete med börsaktuella Unity kanske?

Apple Reportedly Swallows Up VR Startup Spaces

Apple has quietly acquired VR startup Spaces, according to a Monday report by Protocol, though it’s not entirely clear role the company has to play in Apple’s AR and VR ambitions.

Facebook tar steg mot att skrota Oculus-varumärket

En sån där nyhet som är både bagatellartad och stor. Facebook byter namn på sin årliga VR-utvecklarkonferens Oculus Connect. Den kommer i år istället heta Facebook Connect. Dessutom byter Facebook namn på sin interna avdelning för AR och VR till Facebook Reality Labs (här kommer Oculus, Spark och Portal höra hemma).

Facebook poängterar att de inte kommer att skrota Oculus-namnet. Men säger samtidigt ”Before today, we lacked a unified brand identity from which to tell the story of how we’re building the future of VR and AR, With the Facebook Reality Labs name, we’re making clear where these technologies are coming from.”

De tar alltså sitt ”from Facebook”-påhak steget längre. Logiken finns där: Facebooks framtida ambitioner inom VR och AR går numer långt bort bara Oculus. Men trots Facebooks försäkran om att Oculus kommer att leva vidare så känns det ändå som att Facebook kommer allt närmare att göra det jag har spekulerat om tidigare: alltmer fasa ut undervarumärkena och fokusera på Facebook som paraply. Något som jag tror också kommer att drabba Instagram och WhatsApp.

Facebook changes name of its annual VR event and its overall AR/VR organization | TechCrunch

Facebook is moving further away from the Oculus brand. The company says it is changing the name of their augmented reality and virtual reality

 

Bekvämlighetsekonomin

Delivery Hero köper konkurrenten InstaShop

(Färdig)matleveransmarknaden håller just nu på att konsolideras i ett rasande tempo. Bara senaste månaderna har vi sett två stora affärer i segmentet: först köpte europeiska Just Eat Takaway amerikanska Grubhub och sedan la Uber Eats beslag på Postmates. Nu dags för ännu en affär: Delivery Hero (som bland annat köpt företag som Onlinepizza tidigare) köper nu InstaShop med verksamhet i ett antal arabiska länder, plus Grekland (grundarnas hemland).

Men förutom att det här är oundviklig sammanslagning i en överbefolkad bransch så är det också ännu en affär som innebär uppköp av ett företag i mellanöstern. En region som blir allt mer intressant när det handlar om att växa.

Jag ska inte säga att jag har plåtkoll (eller knappt koll alls) på hur det ser ut på den digitala arenan i länderna vi nu pratar om, men nu när jag funderar lite så känns det som att de inte är särskilt stora spelare här. Vi pratar om oljeländer som förstås köpt upp och köpt in sig i företag över hela världen, men frågan är hur bra de kommer att kunna hantera omställningen från olja till andra slags intäkter. Inte minst de numer väldigt lukrativa digitala tjänsterna. Här känns det snarare som att det är företag från andra länder och regioner som shoppar loss eller står för tjänsterna.

Delivery Hero picks up InstaShop in $360M deal to expand in groceries in the Middle East | TechCrunch

Grocery delivery has emerged as one of the hottest categories in e-commerce in the last six months, partly due to the coronavirus pandemic, where

DoorDash planerar börsnotering senare i år

För några månader sedan såg det ut som att börsen skulle bli ett väldigt tråkigt ställe att vara på en rätt lång tid framöver. Sedan dess har världens börser trotsat all logik och alla former av markkontaktsnaturlagar och stuckit iväg ordentligt (visserligen påeldade av statliga stöd, så det kan fortfarande komma surt efteråt). Det har också gjort att en helt del tunga börsnoteringar nu ser ut att bli av 2020. Namn som Airbnb, Ant Group, Asana, Palantir och Unity. Här kommer ännu en: DoorDash.

Enligt Bloomberg så planerar DoorDash att kliva in på börsen under nästa kvartal, till en värdering runt 16 miljarder om senaste siffran håller i sig. Och nej, företaget går fortfarande inte med vinst. Lite norm för techbolag som noteras.

DoorDash har största marknadsandelen av den amerikanska färdigmatleveransbranschen med runt 45 % enligt senaste siffran. Följd av UberEats och Grubhub. Båda dessa har dessutom varit inblandade i rätt stora företagsaffärer inom segmentet. Uber köpte Postmates, vilket totalt numer ger UberEats ungefär 35 %, och Grubhub blev uppköpta av den europeiska konkurrenten Just East Takeaway.

En rätt given konsolidering av branschen, alltså. Så man kan förstå att DoorDash vill stärka på kassan.

DoorDash Moves Ahead With Q4 IPO Plans

DoorDash, the San Francisco-based prepared food delivery service, is planning to go public by year’s end.

Kategorier
Bekvämlighetsekonomin Detaljhandel/e-handel Spaningar Strömmade medier

Digitala spaningar vecka 34 2020 – del 2

Spaningar inom tech och sociala medier från veckan som har gått.

Övriga delar i veckans sammanställning

 

Detaljhandel/e-handel

Amazon gör det svårare för säljare att undvika Amazons egna frakttjänster

Amazon tajtar till leveransvillkoren för sina tredjepartssäljare. Krav på att säljare måste kunna leverera på lördagar och nya krav kring en- och tvådagarsleveranser. De säljare som inte lever upp till de nya kraven riskerar att bli av med sin Prime-stämpel.

Man kan förstå Amazon: om paket inte kommer fram i tid så klagar kunderna och då slår det mot Amazon. Amazon börjar säkert också känna av konkurrensen när allt fler, största hemmakonkurrenten Walmart inte minst, blir allt bättre på snabba leveranser.

Men det är en känslig balansgång för Amazon. Bra för både Amazon och säljare om säljare använder Amazons numer massiva leveransapparat som kan garantera leveranstiderna genom hela kedjan. Men det kan förstås upplevas som att Amazon ännu mer utnyttjar sin ställning genom att tvinga in sina säljare i sin egen leveranstjänst. Och att det i sin tur både kan vara ett sätt för Amazon att förbättra sina intäkter och att smacka till säljarna med en indirekt avgiftsförsäljning maskerad som en fördel.

Att se hur det här kommer att tas emot av säljare såväl som konkurrensmyndigheter.

Amazon Makes It Harder for Sellers to Avoid Shipping Service

(Bloomberg) — Amazon.com Inc. plans to make it harder for merchants to ship products themselves, meaning they’ll be more likely to pay the company to handle the task.New shipping performance requirements, announced in an email to merchants Tuesday, will require third-party sellers to make deliveries on Saturdays and meet new one- and two-day delivery pledges starting in February.

JD.com tillsätter Chief Livestreaming Officer

Nyhet om tillsättning från företagsbloggen som tillhör Kinas tredje största e-handlare JD.com. Kanske inte direkt är världens mest upphetsande nyhet. Inte ens när det, vad det verkar, är en kinesisk rockstjärna som har fått jobbet. Men jobbtiteln är desto intressantare: Wang Feng blir Chief Livestreaming Officer hos JD.

En titel vi nog lär se hos fler företag framöver. Och då inte bara e-handlare.

https://jdcorporateblog.com/star-rocker-wang-feng-becomes-chief-livestreaming-officer-of-jd-com/

 

Strömmade medier

Apple hotar att stänga av Epic Games tillgång till utvecklarverktygen för iOS och macOS

Åhejåhå. Det eskalerade snabbt. Epic Games bröt medvetet mot reglerna för Appstore och Google Play, sparkades ut från båda appbutikerna och stämde Apple och Google för konkurrensbrott. Och nu kommer Apples svar: man hotar att strypa Epic Games tillgång till utvecklarverktygen för iOS och macOS från och med 28 augusti.

Apple har meddelat att man har sett ”flera” förekomster av hur Epic har brutit mot Apples regelverk, vad det verkar, och hotar nu att stänga av Epic från i praktiken Apples ekosystem. Och det skulle kunna drabba alla spel som använder sig av Epics spelmotor Unreal Engine. Och ja, Epic har förstås vänt sig till domstol för att stoppa tilltaget.

Förstås nära tillhands att misstänka att Epics stämning av Apple kan ha… något med det att göra.

Popcornsfaktorn skruvades just upp till elva.

https://venturebeat.com/2020/08/17/apples-epic-retaliation-unreal-engine-on-ios-and-mac-in-jeopardy/

Epic Games ville ha ett specialavtal med Appstore

Grälet mellan Fornite-utvecklaren Epic Games och Apple fortsätter. Efter det att Fortnite blev utkastat från Appstore (och Google Play) då Epic medvetet bröt mot Apples Appstore-regler bestämde sig Epic för att stämma Apple för konkurrensbrott. Apple svarade med att hota med att helt stänga av Epic från Appstore – vilket också skulle drabba Unreal Engine och därmed en massa spel som inte är Epics. Epic i sin tur bad om domstolsutlåtande som skulle stoppa Apple från att göra det här fram till dess att ett domstolsutlåtande om ursprungsstämningen har kommit – något som Apple i sin tur bad domstolen att högakteligen skita i. Så bra relation all round.

En av sakerna som Epic sa var att de inte bad om att få en specialdeal med Apple, utan att man gör det här för hela världens bästa (typ). I de underlag som Apple har inkommit med som del av sina motargument kan man se att det inte alls stämmer. Epic ville ha en egen lösning men ”hoppas att [samma upplägg] även kan bli likvärdigt tillgängligt för alla iOS-utvecklare”. Något Epics VD förstås är snabb med att tweetpåpeka.

Men det känns om något som en mening som Epic stoppade in just för att kunna säga att man inte verkade bara i egen sak. Om Epic hade fått gehör för sitt undantagsönskemål så hade de självklart inte gått vidare med stämning och hela sin Free Fortnite-kampanj. In your face, alla andra iOS-utvecklare – är väl inte vårt problem om ni inte lyckas förhandla er till samma sak som vi för att ni inte är lika stora.

Dessutom skriver Sweeney uttryckligen det jag lyfte som en trolig baktanke med hela Epics kampanj: man vill att det ska gå för utvecklare att helt runda Apple. Att det alltså ska gå att erbjuda alternativa betalningslösningar som inte ger Apple något. Med andra ord: Epic vill utnyttja hela Apples Appstore-plattform för att gratis distribuera sina spel och vill kunna ta betalt via sin egen betalningslösning och appbutik för att den vägen kunna ta del av transaktionerna. Samma upplägg som Apple har för Appstore, alltså.

Apple says Epic is ’putting the entire App Store model at risk’

Apple has responded to an antitrust lawsuit from gaming company Epic after kicking shooter Fortnite off its iOS App Store for adding a direct payment system. Epic has also sued Google on similar grounds.

Apple tvingar WordPress att lägga till Apples betallösning i appen – men ändrar sig sedan

Så clashar Apple med ännu ett företag. Och den här gången är det Apple som drar igång det. WordPress-appen har stoppades från uppdateringar i en månad – tydligen för att Apple tvingade Automattic, företaget bakom WordPress. com, att lägga till lösning för att betala för köp inuti appen. Något som Automattic gick med på utan att bråka. Därför att de kände att de inte hade något val. Sedan tvärvände Apple och meddelade att Automattic gjort tillräckligt och inte alls behöver det.

Konsekvent/not konsekvent.

Egentligen är det inga konstigheter. Automattic erbjuder betaltjänster, som att köpa domännamn och att köpa abonnemang för WordPress. com. Det handlar alltså om just WordPress. com och inte publiceringsverktyget WordPress. Kommersiell verksamhet, alltså.

Automattic ska ha försökt dölja FAQ-sidan där betalkontona nämns, men det ska inte ha räckt för Apple. Lite väl kissnödigt av Apple kan jag tycka. Däremot är ju en av artiklarna jag länkar till ute och cyklar när den konstaterar att Apple ”successfully forced an app developer to monetize an app so it could make more money”. Det finns ju inget som hade tvingat Automattic att pusha betalalternativen i sin iOS-app eftersom appen innehöll en, visserligen rätt svårhittad, länk som visade att det gick att köpa appinnehåll utanför appen. Alltså utan att ge Apple del av kakan. Inte okej enligt Apples regler – och därmed så var appen redan ”monetized”. Så alltså egentligen inga konstigheter.

Däremot är det Automattic har gjort inte nytt. Har funnits länge. Alltså har Apple helt enkelt inte sett till att företagets egna regler efterlevdes i WordPress-appen. Milt sagt klantigt av dem. Att de dessutom ändrar sig först när det blir skriverier visar att det inte var särskilt genomtänkt till att börja med – eller kanske förmodligen snarare att Apple gett motsägelsefulla besked till dem som granskar appar.

En av artiklarna konstaterar dessutom att det här är ännu ett sätt för Apple att ”slå vakt om sin kassako” och därmed tjäna ännu mer pengar. Men jag skulle snarare säga att det är just granskningen av Appstore, inte minst av EU, som ligger bakom det. Apple försöker nog ännu noggrannare se till att alla, oavsett storlek, spelar efter samma regelbok. Se till att de behandlar alla lika – för att minska risken att granskningar hittar luckor och avvikelser i likabehandlingsprincipen.

Just WordPress-fallet verkar alltså ha någon månad på nacken, så det är inte en följd av senaste tidens Epic Games-bråk. Men ironiskt nog kommer just Epics frontalangrepp att göra Apple ännu mer bokstavstrogna sitt eget regelverk. Även när det som här potentiellt är till Apples nackdel. De vill att den egna bakgården är squeaky clean.

Kommer bli väldigt intressant att se vad de granskningar och (sannolika) rättegångar som är på gång kommer att komma fram till. Och med vilka motiveringar.

Den artikel jag ursprungligen skulle ha länkat till, innan Apple ändrade sig: https://www.theverge.com/2020/8/21/21396316/apple-wordpress-in-app-purchase-tax-update-store

Apple apologizes to WordPress, won’t force the free app to add purchases after all

On Friday, the internet erupted in a small way to learn that Apple had successfully forced WordPress to monetize its free app – forcing it to sell premium plans and custom domain names seemingly just so that Apple could get its traditional 30 percent cut.

Apple drar igång radiokanalen Apple Music 1

Nytt musikinitiativ från Apple: Apple Music 1. Beats 1 under nytt namn. Dessutom får kanalen sällskap av två kompisar: Apple Music Hits och Apple Music Country. Ni vet. Klassiska radiokanaler alltså.

I dessa tider av on demand-underhållning och hyperpersonaliserade algoritmer så har flera strömningsföretag satsat allt mer på livesändningar. Gammal klassisk linjär-tv och frekvensrattningsradio.

Och det är ännu en cirkel som sluts. Ännu ett steg tillbaka till gammalt sätt att konsumera underhållning, i lite uppfräschad kostym. Och ironiskt nog är det det självklara nästa steget i bekvämlighetsjakten.

Drar du igång Spotify, Apple Music, Netflix eller någon av de andra tjänster så händer… ingenting. Du måste aktivt göra val. Visst. Du kommer få personliga rekommendationer som du direkt kan trycka igång. Till och med helt nya användare kan snabbt hoppa in. Men sätter du på en vanlig TV-kanal eller radiokanal så har någon annan redan fattat alla val. Du kan hoppa in när som helst. Det finns alltid något – och det börjar spela utan att du behöver fatta ett enda beslut.

Perfekt när valfrihetsöverdosångesten tar överhanden.

Apple launches Apple Music Radio with a rebranded Beats 1, plus two more stations | TechCrunch

Apple is revamping its streaming radio service. Starting today, its flagship radio station Beats 1 will be rebranded to Apple Music 1 — a change that

Publicister vill få samma 15 %-avtal i Appstore som Amazon Prime Video har

Apple bankas som bekant från alla möjliga håll. Ja, åtminstone Appstore-delarna. Efter att musikströmningsvärlden och spelvärlden har flyttat fram sina anti-Apple-positioner rätt ordentligt så är det nu dags för publicister att ta ton: de vill ha sänkta avgifter. Mer specifikt: de vill ha samma deal som Amazon Prime Video.

Den regel som gäller för alla prenumerationer i Appstore är 30 % till Apple första året och sedan 15 % år två och framåt. Gäller över precis över hela banan. Utom Amazons videotjänst, visade det sig. Där gäller 15 % från dag ett. Apple har alltså gett Amazon ett undantag, sannolikt för att man inte ville att Amazon skulle göra en Netflix och inte längre tillåta prenumerationer via sina appar. Och nu har publicister skrivit ett brev till Tim Cook och vill ha samma deal. Eller egentligen: få veta vad som krävs för att få en Amazon-deal.

Anledningen är att Tim Cook under kongressförhör sa att 15 %-upplägget är tillgängligt för alla som ”lever upp till kraven”. Frågan är nu om kraven är mer än ”ditt företag heter Amazon”.

Med tanke på hur påpassade Appstore är just nu så är undantag inte bra grejer för Apple. Det gör det svårare att argumentera för sin jämlika Appstore-modell.

News Publishers Want the Same Discounted 15% Revenue Share Apple Offered Amazon Prime Video

Major news organizations who offer their content in the App Store want to be able to keep a larger cut of subscription revenue from customers who…

Tencent har lagt fram förslag att slå ihop Twitch-konkurrenterna Douyu och Huya

Förra veckans uppgifter ser ut att stämma: Tencent ska ha föreslagit att de båda Twitch-konkurrenterna Douyu och Huya slås ihop till ett gemensamt företag.

För Tencent är draget rätt logiskt: man äger redan 37 % av Douyu och 38 % av Huya. Man siktar dessutom på att bli majoritetsägare i det nya bolaget, så det ser i så fall ut som att Tencent betalar rätt bra för andras andelar.

Både Huya och Douyu har redan fler månadsanvändare än Twitch och sammanslaget skulle det handla om en tjänst med mer än dubbelt så många användare. Världens alltså rätt överlägset största dedikerade (spel)liveströmningstjänst. Tencent vill förstås eliminera lite onödig konkurrens, mellan två företag de redan är storägare i – och det blir ännu viktigare i ljuset av de förbud som nu börjar dyka upp mot kinesiska bolag. Förstås framförallt mot Huawei och TikTok än så länge, men också Tencent börjar allt mer hamna i kikarsiktet.

Hemmamarknaden kommer med andra ord åtminstone i det hyfsat korta perspektivet bli ännu viktigare. Då gäller det att optimera och kapa kostnader där det går.

Tencent proposes merger of China’s Twitch-like sites Huya and Douyu

Tencent has proposed a stock-for-stock merger of US listed Huya and Douyu, a deal that would consolidate its lead in the mainland Chinese gaming and e-sports markets

Bytedance köper utbildningsföretaget NPY

Man kan tänka sig att Bytedance just nu lägger väldigt mycket tid på sin TikTok-huvudvärk. En följd av det indiska förbudet och, vad det verkar, den framtvingade försäljningen i USA kan bli att Bytedance tvingas backa hem till sin hemmamarknad Kina. En marknad där Bytedance kommer allt närmare att skapa sig ett fullständigt ekosystem – som täcker allt större delar av såväl samhälle som vardagsliv.

Ett av områdena som Bytedance nu ser ut att storsatsa på är utbildning. Som del av det har Bytedance nu köpt NPY/NiPaiYi – en ”mathematical thinking platform”, tydligen. Och ja, det är livesändningar inblandade: NPY:s verksamhet är att just livesändningar – och inspelade videoklasser – som vänder sig till barn i åldrarna 3 till 12.

https://bit.ly/34riimw

 

Bekvämlighetsekonomin

Lyft stänger ner sina bildelningstjänster i Kalifornien – och får uppskov

Senaste veckan har Uber och Lyft clashat extra mycket med Kalifornien. En domstol i delstaten har slagit fast att de båda företagen måste börja behandla sina gig-jobbare som anställda. Bildelningsföretagen hotade med att stänga ned sina verksamheter i delstaten – igår gjorde Lyft slag i saken. Bildelningstjänsten skulle strypas från och med idag – men räddades av ett annat domslut som ger tjänsterna respit åtminstone fram till november.

Två tankar kring det här:

Uber och Lyft gör en Google. Alltså samma sak som när Google skramlade med vapnen mot EU:s upphovsrättsdirektiv och lagstiftningar som ställde krav på att Google skulle betala för nyheter i sökresultatet: man stängde ner News i enskilda EU-länder. Samma här: visa hur det blir. I en delstat. men skulle det här bli verklighet i hela USA så kommer bolagen bli betydligt mindre konfrontativa. Som Google mot EU.

Nedstängningen berör inte cykel- eller elscootertjänsterna, inte heller biluthyrningen. De har ju inte giggare på samma sätt, så det är ju inte så konstigt. Men de stänger också ned det som företagen blir allt mindre intresserade av att hålla på med. Om man så vill: ett test för att se om de övriga delarna får sig ett uppsving när bildelningen inte längre finns kvar.

UPDATED: After threat of shutdown, court gives Lyft more time

Lyft announced it will suspend all ride-sharing in California over an employee classification legal battle with the state.