Kategorier
AI - Artificiell intelligens AR/VR Bekvämlighetsekonomin Detaljhandel/e-handel Spaningar Strömmade medier

Digitala spaningar vecka 7 2022 – del 2

Spaningar inom tech och sociala medier från veckan som har gått.

Övriga delar i veckans sammanställning

 

Detaljhandel/e-handel

E-handelsdöden rycker allt närmare när pandeminboosten förlorar sin effekt

I veckan kom såväl barnspelstjänsten Roblox som e-handelsplattformen Shopify – två av de företag som har gynnats mest av pandemin – med sina kvartalsrapporter för de tre sista månaderna 2021. Och i båda fallen ledde rapporterna till hysteriska aktieras. Roblox-aktien ned runt 25 % och Shopify ungefär minus 20 %.

Så hur dåligt gick då Q4 för de två företagen? Det korta svaret är… inte så hemskt dåligt.

Robloxs omsättning (770 miljoner dollar) kom nästan in prick på förväntningarna medan vinsten blev rätt mycket sämre än väntat. Antalet dagliga användare var också sämre än väntat med sjunkande tillväxttakt, men det slutade ändå på 49,5 miljoner som innebär 33 % upp jämfört med för ett år sedan.

För Shopify gick det ännu mindre odåligt. Omsättningen och vinsten slog båda marknadens förväntningar, även om det var en minskning jämfört med för ett år sedan.

Inte ett toklysande kvartal för något av företagen, men inte heller så katastrofala som aktiekursrasen kan ge sken av. Förklaringen ligger istället i att både Shopify och Roblox förutspår att motvinden kommer att fortsätta under 2022. Att de, liksom många av de företag som såg sina intäkter dopas av hemmasittandet, är de som kommer att drabbas hårdast när världen öppnar igen.

Det här gör förstås att det kommer att slå hårt mot företag som jobbar med onlineinnehåll och onlineförsäljning. Men där innehållet på nätet till stor del är kopplat till ett rätt litet antal stora spelare så handlade e-handelsexplosionen mest om en hel massa små handlare som såg dagens ljus eller snubblade ut på nätet för första gången under 2020 och 2021.

Här kommer vi att få se en rätt brutal konsolidering och – väldigt sannolikt – utslagning. Åtminstone av de e-handlare som inte har lyckats skaffa sig en riktigt lojal användarbas och som bara finns just online.

Vilket i sig förstås är väldigt ironiskt. 2020 såg ett blodbad bland fysiska verksamheter som saknade onlinebusiness. 2022 kan bli lika jobbigt för de e-handlare som saknar fysisk närvaro.

No Title

No Description

No Title

No Description

Moderaketen Shein dissar Kina och flyttar huvudkontoret till Singapore

Senaste åren har kinesiska Shein rusat upp som en ny stjärna på modehimlen. På snabbmodehimlen, dessutom. Med hyperlokala och hysteriskt korta kollektionscykler, kombinerat med savviness för sociala medier, så har Shein blivit en stor favorit framförallt bland yngre kvinnor. Det har förstås lett till de vanliga spekulationerna om börsnotering och det ser ut som att riggandet inför just en sådan har fått Shein att flytta sitt huvudkontor. Från Kina till Singapore.

Kinesiska företag har egentligen aldrig tillåtits notera sina aktier vid en börs utanför hemlandet, framförallt inte i USA, men ett kryphål i lagstiftningen har gjort att många ändå har gjort precis det – via holdingbolagupplägg. Kommunistpartiet har sett mellan fingrarna eftersom det har inneburit kapital till de techbolag som senaste decenniet varit en stor del i Kinas framgångssaga. Men senaste 1-2 åren har Kina slagit ned hårt på sina inhemska bolag i en kombination av regleringsbehov och maktkamp.

Att Shein nu flyttar sitt huvudkontor till Singapore – och att grundaren och VD:n Chris Xu också har skrivit sig där – är alltså en kombination av att undvika de hårdare technyporna på hemmaplan och göra det enklare att notera sin aktie där de vill. Men det kan också göra det enklare att fortsätta sin verksamhet – Shein är ett av få kinesiska bolag som fått rejäl global framgång.

Men det absolut mest intressanta i sammanhanget är uppgifter om att Shein avregistrerade sin verksamhet i Kina för snart ett år sedan och att Xu inte längre ”är i någon legal roll i något inhemskt företag kopplat till Shein” samt att företaget kommenterar Singapore-flytten med att ”Kina fortfarande är ett viktigt center för oss”. ETT viktigt, inte det viktigaste.

Och visst, Shein har världen som marknad snarare än att vara Kina-tunga, men det är ändå lite av en diss. Att Shein helt har kapat banden till Kina (och också nästan Xu vad det verkar, även om han fortfarande är kinesisk medborgare) lär också handla om att undvika att drabbas av USA-ilska i handelskriget med Kina.

Det kan med andra ord bli så att kinesiska företag allt mer kommer att tvingas att välja: verka i Kina eller verka utanför Kina. Och väljer man det senare så blir det till att ringa flyttfirma.

https://bit.ly/3s1wIFy

Bytedance-ägda modesajten Dmonstudio stänger hastigt ned

Sååå… det gick fort. I förra veckan kom uppgifter som pekade på att modesajten Dmonstudio, en konkurrent till snabbmoderaketen Shein, ägs av TikToks moderföretag Bytedance. Och… nu har tjänsten stängts ned.

Att ett företag lägger ned eller att en tjänst går i pension är förstås inte nytt i sig. Inte heller helt nytt att en tjänst stänger ned utan någon som helst förvarning, även när det handlar om stora tjänster (okej, inte jättevanligt, men har hänt). Men nu pratar vi om en sajt som tydligen ska ha funnits i över 100 länder utanför Kina och dunkade ut 500 produkter varje vecka. Inget man drar ur proppen ur bara för att man får feeling.

Därför känns timing milt sagt intressant. Att nedstängningen kommer mer eller mindre direkt efter (de obekräftade) rapporterna att det är just Bytedance som är företaget bakom.

Att Bytedance kan ha försökt mörka sitt eventuella ägarskap är inte inte helt oväntat. Shein har inte heller gått ut jättehårt med att de är en kinesisk sajt, eftersom, tja, Kina. Inte bara bra för ett företag som vill slå globalt just nu. Men i Dmonstudio-fallet så handlar det alltså om ett obekräftat rykte som ser ut att ha lett till en paniknedstängning.

Vilket i sin tur får mig att tro att det har att göra med Kinas bitchsmackande av de inhemska techbolagen som har växlat upp rejält senaste året. Det känns alltså som att det är en verksamhet som kommunistpartiet inte hade koll på och inte var helt förtjusta i (eller att de helt enkelt inte var förtjusta i att de inte hade koll). Att Kina alltså pekade väldigt starka rekommendationer med hela handen: lägg ner bums eller så gör vi livet surt för er övriga verksamhet.

Vi får se om vi får mer officiell information i den här rykteskarusellen.

Retail Platform Dmonstudio Closed After Rumors It Belongs to ByteDance

Dmonstudio, a women’s clothing retail website, was closed last Friday after it was rumored to be operated by Beijing-based tech firm ByteDance, the parent company of TikTok.

 

Strömmade medier

Spotify köper podcatföretagen Podsights och Chartable

Kontroverserna kring Joe Rogan har inte fått Spotify att satsa mindre på poddar. Tvärtom. Nu köper Spotify ytterligare två poddföretag: Podsights och Chartable.

(Okej, nu är det två affärer som säkerligen inleddes långt före Rogangate, men hej. Nu ska vi inte sabba en snygg inledning.)

Som de flesta podcastpuppköp som Spotify har gjort så handlar det inte om innehållstjänster, utan verktyg för själva skapandet av poddar. Ja, eller här handlar det specifikt om den andra delen av skaparspektrat: mätning och analys.

Podsights verkar vara ett annonsmätningsföretag medan Chartable lyssningsanalysverktyg kommer att bakas in i Spotifys Megaphone-tjänst, det samlingsfunktionspaket som är tänkt att göra det enklare för innehållskapare att tjäna pengar på sina poddar.

https://techcrunch.com/2022/02/16/spotify-snaps-up-podcast-measurement-and-analytics-firms-podsights-and-chartable/

Epic Games har nu över 500 miljoner spelkonton

Fortnite-utvecklaren Epic Games har passerat ännu en imponerande milstolpe: företaget har nu över 500 miljoner spelkonton registrerade via sin egen tjänst.

Vi får däremot inte veta hur många som spelar Epics egna spel och hur många som bara har ett konto för att kunna köpa spel via Epics Steam-konkurrent, men det spelar i sammanhanget lite mindre roll.

Vad det här däremot säger är ännu en stor anledning till att Epic är så sugna på att Apple ska tvingas öppna iOS för externa appbutiker. Sitter man på en användarskara som är uppe i en halv miljard så finns det väldigt stor intäktspotential om man kan få dessa att välja Epics appbutik (och då inte bara för spel) när de köper appar eller betalar för saker inuti appar.

Vi pratar en potential som är många miljarder dollar stor.

Epic says there are now more than 500 million Epic Games accounts

Epic Games announced that there are now more than 500 million Epic Games accounts. The company has put a huge amount of resources behind growing its PC games store and building audiences for games like Fortnite.

 

AI – artificiell intelligens

Googles Deepmind har tränat en AI att kontrollera kärnfusion

Vad är det värsta som skulle kunna hända?

DeepMind Has Trained an AI to Control Nuclear Fusion

The Google-backed AI firm taught a reinforcement learning algorithm to control the fiery plasma inside a tokamak nuclear fusion reactor.

 

AR/VR

Metas Horizon Worlds når 300 000 månadsanvändare efter tre månader

Oooo! Konkreta användarsiffror från Meta! VR-appen/-plattformen Horizon Worlds har nu 300 miljarder månadsanvändare. Eller vänta: 300 miljoner. Eller vänta: 300 000. Vilket är… lite mindre än de nästan 3 miljarder månadsanvändare som Facebook-appen har.

Så ja, vi pratar väl inte direkt om att Metas VR-värld har vält internet. Åtminstone inte om man jämför med en massa andra jättestora siffror hos andra tjänster. Metas egna inte minst.

Men då ska vi komma ihåg att Horizon Worlds än så länge bara finns i USA och Kanada. Siffran är dessutom en tiodubbling jämfört med hur det var för tre månader sedan, när tjänsten öppnades för den bredare publiken i dessa två länder.

Utöver det så ser det ut som att det såldes en hel massa Meta Quest (VR-setet som fram till nyligen hette Oculus Quest) över jul, i och med att den tillhörande appen lågt högt i nedladdningslistorna efter julklappsöppnandet. Plus att det kom siffror för bara några dagar sedan om att just Meta Quest är den dominerande VR-hårdvaran i speltjänsten Steam.

Vi pratar alltså om månadsanvändare i en kontext där vi inte riktigt har koll på hur stor målgruppen just nu är. Metas Horizon-siffror säger heller inget om dagliga användare, så vi har ingen koll på engagemangsgraden.

Med andra ord: för ett mastodontföretag som Meta så kan det verka lite futtigt när den nya stora satsningen har en så pass låg siffra, men jag skulle säga att det faktiskt nästan är bättre än vad jag hade väntat mig. Det är kort sagt en inte helt oäven start för Metas första riktiga stapplande VR-steg.

Meta’s social VR platform Horizon hits 300,000 users

People are flocking to try Facebook’s main bet on the metaverse: the VR social gaming app Horizon. Now Mark Zuckerberg says the company is bringing Horizon to mobile phones.

VR-relaterade försäkringsärenden rusar med 31 % under 2021

Ha. Ni vet Libra, det som en gång var namnet på Facebooks kryptovaluta? När Facebook lanserade Libra så hintade de om att de skulle titta på fler fintechtjänster kopplade till valutan – som försäkringar. Även om Meta nyligen la ned sitt kryptoprojekt så har vi fått den egentliga förklaringen till varför företaget gått all in på VR. Och anledningen är just: försäkringar.

Ja, det är nästan lite så det känns efter den här nyheten från ett brittiskt försäkringsbolag: antalet VR-relaterade skadeärenden har gått upp med 68 % sedan 2016 och med 31 % bara senaste året. Ni vet, folk som river ned saker när de vevar med VR-handkontrollerna eller som springer in i tv-skärmar med huvudet först.

Nästa stora digitalisering för försäkringsbolag är given: virtuella försäkringar för virtuella skador på virtuellt lösöre. Ni vet, när man river ned virtuella saker i det virtuella hemmet när man vevar med de virtuella VR-kontrollerna eller virtuellt springer in i virtuella tv-skärmar med det virtuella huvudet först.

VR-related claims increased by 31 percent in 2021, says UK insurance firm

Insurer Aviva said last year it saw a 31 percent increase in home contents claims involving VR headsets and a 68 percent overall increase since 2016.

Disney utser sin Chief metaverse officer

Så har Disney stökat om bland sina chefer för att möta framtiden. Företaget har nu utsett sin första chef för Next generation storytelling and consumer experiences.

Så, ni vet. Chief metaverse officer.

CMO? Chief marketing officer? Såååå före oktober 2021.

Disney has appointed a leader for its metaverse strategy

Disney is appointing Mike White to head up its metaverse plans, according to a memo CEO Bob Chapek sent to employees.

Beem vill vara Facetime i AR

Har du hört talas om metaverse? Det… kanske du har gjort vid det här laget. En värld som i Mark Zuckerbergs vision (som alla har köpt in på) så handlar metaverset om en helt virtuell VR-miljö. Men det riktigt intressanta i min värld vad gäller metaverset är gränslandet mellan den fysiska och den digitala världen. Saker som AR. Enter Beem – som vill vara AR-versionen av Zoom, Teams och Facetime.

Med andra ord: beama (ja, eller beema) in den du vill videoprata med i rummet där du är. Zoom möter Spectacles.

Nu pratar vi väl inte direkt om fullständiga hologram här, men på god väg.

Och, tja, det som metaverset verkligen handlar om. Att sudda ut gränsen mellan det fysiska och det digitala på ett sånt sätt att det inte handlar om antingen eller, utan både och.

https://techcrunch.com/2022/02/17/beem-an-app-that-lets-you-live-stream-yourself-in-ar-raises-4-million/

JP Morgan första bank att öppna kontor i metaverset

Ha. JP Morgan öppnar nytt kontor. I metaverset. I Decentraland, närmare bestämt. Som första bank tydligen (vilket känns fullständigt rimligt).

Och självklart möts man av ett digitalt porträtt av VD:n Jamie Dimon i entrén. Because förstås missuppfattar JP Morgan vad metaverset faktiskt handlar om.

Om vi för studen bortser från att metaverset enligt mig inte bara är en rent digital konstruktion, som tack vare (på grund av?) framförallt Mark Zuckerberg har blivit go to-definitionen, så är det här ännu ett exempel på hur man försöker att kopiera den fysiska världen ner i minsta detalj i en digital tvilling. Att det är det som, i det här fallet, gör en bank.

Men visst. De som ny bygger metaverset är främst människor som inte föddes in i den digitala världen fullt ut (alltså människor som minns en värld före smartmobiler) och den fysiska världen är fortfarande förebilden. Men precis som att internet efter sisådär 30 år av att kopiera 1900-talsfenomen nu till sist börjar hitta sin egen form så kommer det ta ett tag innan ett mer upplevelsebaserat internet hittar formen.

Men hej. En bank som öppnar ett nytt kontor. Det var inte igår.

JPMorgan bets the metaverse is a $1 trillion yearly opportunity and opens the first virtual bank

You can now visit JPMorgan’s virtual lounge in the metaverse with a tiger and glowing portrait of CEO Jamie Dimon.

 

Bekvämlighetsekonomin

Foodora satsar på användargenererat innehåll

Foodora vill bli del av innehållsekonomin. Få in mer användargenererat innehåll på sin plattform. Ja, typ. Nu börjar man göra det möjligt för hemmakockar att sälja sin hemmalagade mat via Foodoras app.

Foodora inspireras dessutom av Apple och Google: Foodora tar 30 % av intäkterna som tack för innehållet.

Budjättens nya (oväntade) satsning – ”Ska bredda vår affär”

Snabba leveranser av restaurangmat och dagligvaror har gett Foodora en rejäl skjuts under pandemin. Nu vill bolaget utöka utbudet – genom att låta privatpersoner sälja hemlagad mat på plattformen.

Kategorier
AI - Artificiell intelligens AR/VR Bekvämlighetsekonomin Detaljhandel/e-handel Spaningar Strömmade medier

Digitala spaningar vecka 6 2022 – del 2

Spaningar inom tech och sociala medier från veckan som har gått.

Övriga delar i veckans sammanställning

 

Detaljhandel/e-handel

Komplett köper Netonnet – e-handelskonsolideringen fortsätter

Ännu en storaffär i Norden: norska elektronikhandlaren Komplett köper upp sin svenska konkurrent Netonnet. Tillsammans omsatte de båda företagen förra året 19 miljarder kronor, så vi kan väl anta att det kommer hamna i den häraden även för det nya gemensamma bolaget.

Bolagen kommer att fortsätta bedriva verksamhet under samma varumärken som tidigare, vilket innebär att Netonnet-ägda Webhallen också blir kvar som egen kedja.

Och visst är det svårt att inte läsa in ”Amazon” mellan raderna här. Men med tanke på att handel – i synnerhet e-handel – är rätt gränslös och global så är det förstås också ett sätt att hävda sig överlag.

Men så är det också ännu ett tecken på den begynnande pandemibaksmälla som börjar visa sig på e-handelsområdet: konsolidering när saker och ting börjar återgå till det normala i Sverige och i världen.

För säkert tio år sedan vid det här laget pratades det allt mer om butiksdöden som följde i e-handels spår – hur alltså fysiska butiker slogs ut på löpande band. Den fysiska handeln har senaste åren tvärtom fått sig en revival, något som förstås eldades på av pandemin. Men frågan är nu om det nu inte är dags att börja prata om e-handelsdöd.

Inte bara konsolidering, utan också utslagning. Åtminstone inom den traditionella e-handeln.

Netonnet köps upp – bildar ny e-handelsjätte

Kommer omsätta strax över 19 miljarder.

Amazon la mer på annonser 2021 än något företag någonsin

Såååå… I förra veckan berättade Amazon för första gången hur mycket pengar som företagets annonsverksamhet omsätter. Över 30 miljarder dollar förra året, vilket innebär att Amazon drar in mer pengar på sina annonser än Youtube (som förra året landade totalt på 28,8 miljarder).

Men även Amazon har både gungor och karuseller i sortimentet, vilket innebär att en del pengar också försvinner i andra riktningen. Väldigt mycket pengar till och med. 16,9 miljarder dollar under 2021. Vilket gör att Amazon la mer pengar på annonser under ett år än något annat företag. Någonsin.

Ja, eller ”sannolikt”, åtminstone om vi ska tro Group M som ligger bakom påståendet. Alla företag är inte lika transparenta med sina siffror, men som jämförelse ska tydligen två av världsjättarna när det handlar om annonsspenderande på runt 8 miljarder för samma period (Procter & Gamble och Google). Så kanske dubbelt så mycket som tvåan alltså. Och ganska precis fyra gånger mer än vad Snapchat omsatte förra året.

En del pengar, alltså.

Amazon becomes the biggest advertiser in history after spending $16.9bn last year – Latest Retail Technology News From Across The Globe – Charged

Amazon has revealed it spent $16.9 billion (£12.5 billion) on advertising last year, likely making it the largest advertiser in history.

 

Strömmade medier

Youtube satsar på shopping, livevideo och nya sätt att tjäna pengar på innehåll

2022 blir ett stort år för Youtube. Åtminstone om man ska tro Youtubes produktchef Neal Mohan. Det handlar om sätt att tjäna pengar på Shorts-videos utöver Youtubes egen skaparfond, som enklare sätt att hitta samarbeten, kollaborativa livevideos, möjlighet till betalda prenumerationer för innehållsskapare, bättre stöd för TV (ja, eller stor skärmar åtminstone), NFT:er, shoppingbara videos, livevideoshopping och lite annat.

Känns mycket av det här igen? Ja, det är funktionalitet som redan finns på andra plattformar. Google håller alltså på att göra en Apple.

I princip så länge som podcastformatet har funnits så har Apple och Podcaster-appen varit det givna stället att gå till för att distribuera och lyssna på poddar. I övrigt var det, om man hårdrar det lite, mindre nischtjänster. Men bara de senaste 2-3 åren har som bekant podden som fenomen och format exploderat. Allt fler har kastat sig in på poddarenan, inte minst de flesta stora musikströmningstjänster.

Dessutom har podcasts börjat generera ordentligt med pengar. Betydligt mer annonser och betalprenumerationer. Och även helt nya annonsformat. Podden har om man så vill utvecklats mer bara under 2020-talet än under hela 2010-talet.

Men Apple? Satt hellre under sin korkek och doftade på blommorna.

Så vaknade Apple till sist och börjar ny, lite yrvaket, steppa upp sitt podcastgame. De har helt enkelt insett att de inte längre kan förlita sig på att de är störst och att folk därmed automatiskt kommer. Samma sak är det nu för Youtube. Fortfarande den ohotat största videoplattformen, men ungefär alla andra – TikTok inte minst – jagar nu Youtube i ett allt mer intensivt. Då räcker det inte att köra på i samma gamla hjulspår som man har gjort senaste årtiondet.

https://www.tubefilter.com/2022/02/10/youtube-exploring-new-monetization-for-shorts-collaborative-live-streams/?1

Disney+ testar livesportsändningar

I veckan överträffade Disney förväntningarna med sin kvartalsrapport för förra årets tre sista månader. Disneys stora kassako, nöjesparkerna, börjar komma tillbaka till sin prepandemiform och strömningstjänsten Disney+ växte med 12 miljoner prenumeranter till totalt 129,8 miljoner (något som innebär att Disney+ fortfarande växer snabbare än Netflix.) Men Disney testar just nu också nytt i Disney+: liveinnehåll.

Mer specifikt: liveströmmad sport (eller direktsänd sport som man sa förr). Parallellt med det så har Disney börjat buda på sändningsrättigheter för bland annat vissa NFL-matcher.

Disney följer alltså i julspåren för de flesta stora strömningstjänster (är väl mest en tidsfråga innan även Netflix får sportfeeling). Att det är just sport som alla springer på för sitt liveinnehåll är inte särskilt konstigt, med tanke på att det numer är en av få saker som kan få massor av människor att parkera sig samtidigt framför teven (eller mobilen, eller datorn, eller…)

Men det mest intressanta i Disney-fallet är att företaget redan sitter på ESPN, kanaler som fokuserar på just sport. Men nu vill alltså även få in (och på sikt säkert flytta över) sportinnehåll i Disney+. Varför? Säkert med förhoppningen att både locka helt nya användare och få befintliga kunder att betala mer. Att alltså tvingas betala för både ESPN(+) och Disney+ för att få tillgång till allt sportinnehåll som Disney erbjuder.

Disney is placing its bets on sports streaming and the metaverse

Disney boss Bob Chapek confirmed that the company is bidding for the NFL Sunday Ticket. Disney also plans to innovate its product around sports-centric features, as well as for its still-vague metaverse plans.

Spotify har inte råd att höja ersättningen till artisterna, men lägger 3 miljarder kronor på att sponsra FC Barcelona

Spotify: Vi har inte råd att höja ersättningen till artister och låtskrivare.

Också Spotify: Vi lägger 3 miljarder kronor på att sponsra ett fotbollslag!

Uppgifter: Spotify lägger 3 miljarder på FC Barcelona

Spotifys logga kommer att pryda den legendariska fotbollsklubben FC Barcelonas tröjor från och med nästa säsong.Det rapporterar spanska RAC1.Affären ska vara värd 280 miljoner euro – nära 3 miljarder kronor – över tre säsonger.

 

IoT – internet of things

Apple uppdaterar AirTag med ännu mer skydd mot stalking

Ända sedan Apple släppte sin spårningspryl AirTag, företagets Tile-konkurrent som kan fästas på ungefär vilken pryl som helst som man vill ha koll på, så har Apple kritiserats för att AirTag kan användas på mindre trevliga sätt som att spåra människor som inte vill bli spårade. Stalking, alltså. Apple har sedan dess skruvat i AirTag för att minska risken för den här sortens felanvändning och nu är det dags för ytterligare några förbättringar på det här området.

Redan rätt snart kommer mindre förbättringar och förtydliganden (som inforuta som under installationsprocessen säger att det inte är tillåtet att stalka någon, vilket… kanske i sig inte kommer stoppa någon från att göra just det…) Men de största förbättringarna ligger lite längre fram i tiden.

Den ena är att iPhones från och med version 11 kommer att kunna bli betydligt bättre på att peka ut exakt var en okänd spårningspryl befinner sig, snarare än att bara säga att det finns något i närheten. Apple ska dessutom korta tiden när iPhonen börjar varna för okända spårningsprylar som har följt med användaren under en tid, plus att Apple kommer att göra själva varningen tydligare och öka volymen som en okänd enhet ger ifrån sig.

Bra uppdateringar, men kommer förstås inte att stoppa människor från att göra mindre trevliga saker med en AirTag. På samma sätt som att en iPhone eller ungefär vilken teknik som helst kan användas på mer eller mindre brottsliga sätt. Vilket någonstans också gör att vi hamnar i samma diskussion som kring exempelvis sociala medier – hur långt ska företag som tillhandahåller produkter och tjänster gå för att förhindra människor från att vara människor om det handlar om de mindre smickrande delarna av hur vi människor är och fungerar?

https://techcrunch.com/2022/02/10/apple-to-address-airtag-stalking-problem-with-upcoming-features/

 

AI – artificiell intelligens

Apple köper AI-musikföretaget AI Music

Ännu ett köp för Apple: AI Music. Ett, ja, AI-musikföretag. Ett företag som ”använder artificiell intelligens för att skapa personaliserade ljudspår och adaptiv musik”. På ren svenska: en tjänst som ska kunna anpassa musik mer eller mindre on the fly till lyssnaren med hjälp av AI-smartness.

Exempel som lyfts fram är att algoritmerna skulle kunna bli del av Apples träningstjänst Fitness+ för att inte bara anpassa musiken utifrån vilken slags träning det handlar om utan även kunna matcha den till exempelvis lyssnarens puls. Eller för att ännu bättre ge en ljudkuliss till bilder i ett bildspel.

Men det kanske mest intressanta som artikeln lyfter fram är att det också skulle kunna användas i reklamsammanhang. För att anpassa musiken i annonser till lyssnaren.

Musik är som bekant väldigt viktigt i reklam- och köpsammanhang och reklam bygger allt mer på realtidsanpassning efter mottagaren. Men musiken (förstås mycket på grund av rättighetsmecket) bygger på vad avsändaren vill kommunicera, inte vad mottagaren helst skulle vilja höra. Vore intressant – på gott och nt – om även musik blev en modulär komponent i realtidsbyggande av annonser på samma sak som text och bild redan är. Utan att jag vet exakt hur det skulle fungera.

Apple Acquires AI Music Startup That Can Generate Dynamic Soundtracks

Apple has acquired AI Music, a startup that uses artificial intelligence to generate personalized soundtracks and adaptive music, reports Bloomberg….

Tencent lanserar virtuell AI-teckenspråkstolk

Lite coolt. Tencent, ägaren av Kinas största sociala plattform WeChat och världens största spelföretag, har lanserat en virtuell AI-teckenspråkstolk, Lingyu, som har fått jobb på Kinas statliga tv-kanal CCTV. Tencent kommer dessutom anställa en av sina andra virtuella tolkar, Xiaocong, till sin egen kanal Tencent Sports.

Tencent Launches AI Sign Language Digital Interpreter Lingyu

Tencent has recently launched a 3D sign language digital interpreter called

 

AR/VR

Är RealityOS Apples operativsystem för VR och AR?

Dags för ett nytt operativsystem från Apple? Spår av att det kan vara på gång. RealityOS – Apples eget operativ för VR- och AR-prylar.

Förmodligen. Kanske. Eventuellt. Först och främst till Apples AR-set. Som kommer senare i år. Eller kanske nästa år. Förmodligen. Kanske. Eventuellt.

Efter Apples självkörande bil så är ett AR-set den nya produkt som det har spekulerats mest om senaste åren. Ett AR-set borde rimligtvis var enklare att dunka ut, men hej. Man vet aldrig.

ATT Apple åtminstone kommer försöka sig på något i AR- (eller MR-)väg känns väldigt troligt. Mer än fråga om när än om. Så det här är egentligen bara mer rykten liknande dem vi har hört ett tag nu. Men det finns ändå två intressanta detaljer här som vi kan spekulera vidare kring.

Den ena är namnet RealityOS på ett pryl som rätt mycket handlar om det virtuella. Jag gillar det av ren princip, även om det bara skulle vara ett arbetsnamn. (Jag kan dessutom inte låta bli att känna att det är ett medvetet tjuvnyp mot Meta i allmänhet och Mark Zuckerberg i synnerhet.)

Det andra är det faktum att vi potentiellt pratar om ett helt nytt operativ. Tittar vi på de två senaste enhetstyperna som har dominerat världen de senaste 40 åren så har det handlat om duopol. Apple har stått för hälften (den andra halvan kom från Microsoft och Google, förstås). Men när vi börjar se peak mobile i backspegeln så är spelplanen inte alls lika given. Här vill alla vara med och bli det nya iOS och det nya Android. Det är en stor anledning till att Meta satsar så hårt på det virtuella.

Will ”realityOS” be Apple’s newest operating system?

Apple appears to be working on realityOS. It’s a new operating system that could power its rumored augmented reality headset.

Meta anordnar VR-konsert med Foo Fighters

Meta gör en Roblox eller en Fortnite. Anordnar en konsert i en virtuell värld. Med Foo Fighters, närmare bestämt.

Okej, nu pratar vi inte om en konsert för och med spelvärldsavatarer. Konserten kommer dessutom att livesändas via Facebook och Instagram, så det handlar helt enkelt om att de som sitter på ett par Meta Quests (VR-setet som fram till precis nyss hette Oculus Quest) kan uppleva konserten i VR.

Men det visar också att Meta tänker gå i samma fotspår som flera av de stora onlinespelen och fylla dem med mer än bara själva spelupplevelsen. Visst, nu kan Meta Quest förstås användas till annat än spel, men den överlägsna majoriteten av dem som äger ett par lär använda det till spel.

Det är dessutom ett exempel på att det inte är det antingen-eller som så många vill få det till när det handlar om Metas förändrade fokus. Många har raljerat över att Meta och Mark Zuckerberg valt ett spår som är en återvändsgränd. Som inte kommer få fart på vare sig intäkter eller användartillväxt. Men det Meta pratade om var en tidplan som sträcker sig (minst) något årtionde fram i tiden. Fram till dess kommer Meta inte sitta still och hoppas att alla helt plötsligt ska börja springa in i Horizon Worlds.

Vad vi kommer att se är hur Meta kommer att jobba på att smälta samman 2D, virtuellt och fysiskt mer och mer och på så sätt fila ner alla gränser mellan dem. Alltså det som ett metaverse egentligen handlar om.

Meta is Hosting a Foo Fighters Concert on Facebook & Instagram

Meta is hosting its first virtual concert after the Super Bowl with the Foo Fighters taking the stage in a VR concert. Here’s how it works.

Meta Quest mest använda VR-setet i Steam

Facebook bytte som bekant såväl namn som huvudfokus i slutet av förra året. Men det innebar inte bara att själva moderbolaget fick nytt namn, utan också att Meta skrotade Oculus, VR-företaget som Facebook köpte  2014. Ja, eller åtminstone varumärket. Oculus Quest heter numer Meta Quest.

Och just Meta Quest är populärt bland spelare som använder speltjänsten Steam. Så pass att den är rätt överlägset största VR-produkt bland spelarna där: 46 % marknadsandel.

När Meta kom med sin kvartalsrapport i förra veckan så var det första gången den levererades just Meta och inte av Facebook. Men det innebar också första gången som Facebook redovisar hur det går för VR-delen av verksamheten. Och den korta versionen är att den är… väldigt mycket mindre än annonsdelen. Förstås.

Men beskedet från Steam, plus uppgifter om att det såldes en hel massa Quest-enheter i julas visar att Meta trots allt är rätt bra positionerade redan inför sitt metaverse-byggande. Men viktigare: att Meta redan är en stark spelare (hoho) inom just spel. Då pratar vi inte bara VR, utan också speltjänsten Facebook Gaming och det potentiellt väldigt lukrativa mobilspelssegmentet.

Mycket av kommentarerna som Facebook-kritiker har fällt när de har sågat och hånat Facebooks metaverse-ambition handlar om hur småttig den verksamheten är och indirekt att Metas satsning redan är rätt körd. Men Mark Zuckerberg var ju tydlig med att det fullständiga metaverse som han föreställer sig är något årtionde bort. Minst.

Men fram till dess kommer Meta att skruva på och ställa om verksamheten på betydligt mer konkreta här och nu-sätt. Även utanför VR-världen.

The Quest 2 VR headset is dominating Steam | Digital Trends

Valve has finally updated their Steam hardware survey, and it looks like great news for Meta.

McDonalds planerar att öppna restauranger i metaverset

Vad måste absolut finnas i ett metaverse? Donken förstås.

You May Soon Be Able to Order McDonald’s Home Delivery in Metaverse

McDonald’s is likely to step into the metaverse with a virtual restaurant that will offer downloadable food items and also host virtual events. Details on the home delivery element of this project are unclear as for now as the official confirmation from McDonald’s remains awaited.

Samsung lanserar nya Galaxy S22 via livevideoshopping i metaverse med en virtuell influencer

Ha. Älskar det här. Hur lanserar man en ny mobil? Är man Samsung så genomför man ett livevideoshopping i metaverset med en virtuell influencer. Buzzordsbingo 2022.

Det enda som skulle kunna göra det här till mer meta är om det var, ni vet… Meta.

Bambuser and Samsung Nordic Pioneer the World’s First Ever Metaverse Live Video Shopping Event With a Virtual Influencer

STOCKHOLM, SE / ACCESSWIRE / February 9, 2022 / Bambuser AB (STO:BUSER.F)As a first step to explore how ecommerce will express itself in the metaverse, Samsung Nordic is set to host the first ever Live Video Shopping event for the launch of the Samsung Galaxy S22, hosted by a virtual influencer Zero and TikTok creator Liam Kalevi, entirely within a virtual reality setting, powered by Bambuser’s technology.

Playboy vill bygga ny mansion i metaverse

Jamen det är väl klart att Playboy vill bygga en ny mansion inuti metaverset. Because metaverse.

Playboy Plans to Build a New Mansion in the Metaverse | Entrepreneur

Almost five years after Hugh Hefner’s death, Playboy is still attempting to chart a way forward.

 

Bekvämlighetsekonomin

Foodora-ägaren Delivery Hero rasar på börsen efter svagt Q4

Det är inte bara e-handeln som får sig törnar när världen börjar öppna igen, även matleveransföretagen känner av att människor inte behöver sitta hemma lika mycket längre. Som Foodora – och ägarbolaget Delivery Hero. Efter en svagare Q4-rapport än väntat kollapsade Delivery Hero-aktien med över 30 %.

Men till skillnad från e-handeln så var just matleveransföretagen redan pressade före pandemin och konsolideringen var redan i full fart både i Europa och i USA. På sätt och vis blev coronakrisen lite konstgjord andning för hela branschen och vi är nu på väg tillbaka till någon form av normalläge igen.

Det här är definitivt något vi lär se mer av närmaste tiden: att företagen och branscherna som gynnades mest av pandemin är de som nu kommer stöta på rejäla utmaningar. Konsolidering och brutal utslagning väntar kort sagt sannolikt runt hörnet.

Foodora-bolaget rasar på Frankfurtbörsen

Tyska Delivery Hero, som äger matleveransbolaget Foodora, rasar över 30 procent på Frankfurtbörsen. Detta efter att bolagets prognos för 2022 inte lever upp till förväntningarna.

Kategorier
AI - Artificiell intelligens AR/VR Detaljhandel/e-handel IoT - internet of things Spaningar Strömmade medier

Digitala spaningar vecka 49 2021 – del 2

Spaningar inom tech och sociala medier från veckan som har gått.

Övriga delar i veckans sammanställning

 

Detaljhandel/e-handel

Voyado köper Apptus – ska ta sig an Salesforce och Adobe

Ännu en konsolidering på den svenska e-handelsmarknaden. Ja, eller åtminstone bland företag som erbjuder tjänster för just e-handlare: kunddataföretaget Voyado sväljer personaliseringsföretaget Apptus.

Ett köp som förstås känns rätt givet, nu när det har presenterats. Apptus produkt bygger på algoritmsmartness som ska kunna visa upp rätt produkt för rätt kund baserat på kundinsikter och för att få till det krävs data.

Det kanske mest intressanta, om inte heller det särskilt oväntade, draget är att Voyado nu dessutom siktar på utlandsexpansion. I Europa till att börja med. Kort sagt ta sig an jättar som Salesforce, SAP och Adobe. Och det Voyade förstås har som kanske största konkurrensfördel, och som bara SAP av de tre nämnda bolagen klarar att matcha, är att de då är europeiska.

När vi pratar om kund- och användardata så kommer europeiska startups framöver garanterat att kunna kapa åt sig en allt större del av kakan. Och det är dessutom en konkurrensfördel som inte bara är begränsad till EU och Europa. Att som leverantör ha tvingats leva med GDPR och annan EU-integritetslagstiftning mer eller mindre från start kan ge ett rejält försprång när allt fler marknader börjar ställa krav på det här området.

Svensk kundplattform köper ai-bolag – för att utmana Salesforce

Voyado, som arbetar med kunddata för handeln, förvärvar ai-bolaget Apptus. Tillsammans ska de ta sig an de stora kundlojalitetsjättarna. ”Vi vill vara en framstående utmanare mot de stora drakarna”, säger Johan Bäckarlin, vd och medgrundare av Voyado.

Meta storsatsar på shopping enligt läckta dokument

Framtiden för företaget som en gång i tiden hette Facebook? Metaverse? Sååå för några veckor sedan. Shopping, that’s where it’s att! Åtminstone enligt läckta interna dokument som Business Insider har kommit över.

Vi kan väl till att börja med konstatera att vissa läckta uppgifter är lite mindre nyhetsvärdiga än andra. Att Facebook storsatsade på shopping långt innan de blev Meta lär ha varit rätt uppenbart för alla som är lite intresserade av den digitala utvecklingen. Men att målsättningen att Meta ska ha en ”uppsjö” appar som är ”en primär destination för handel” och att det dessutom numer är ”vår högsta prioritet och största investeringsområde” känns som att det betyder att Meta nu steppar upp sitt shoppinggame ytterligare några snäpp.

Något som inte heller är jätteförvånande är att Meta dessutom, åtminstone enligt insideskällorna som ligger bakom informationen, ser Shopify som en ”frenemy” (vi behöver ett svenskt ord. Väniende?) Shopify sitter numer ihop med snart sagt alla Metas sociala appar som e-handelsmotor för att göra det enkelt för att få in Shopify-handlare i Metas ekosystem, men Meta skulle förstås helst se att Shopify och alla andra shoppingmotormellanhänder kunder ersättas av en ren Meta-lösning. Med Facebook Pay som central hubb.

Och ja. Självklart är shopping även en sjukt viktig del i hela metaverset. Däremot ligger metaverset… lite längre fram.

Meta takes aim at Shopify with leaked shopping plans – Latest Retail Technology News From Across The Globe – Charged

Meta has got big plans to take on its ’frenemy’ Shopify as it aims to get more users to do shopping through its platform.

Foodora satsar ännu mer på att bli ett rent fraktföretag

Ny fraktsatsning för Foodora. Via samarbete med e-handelsplattformen Ingrid så kommer Foodora att börja erbjuda trettiominutersfrakt av vissa varor i de orter där de har verksamhet.

Och det här är helt klart i linje med den allmänna leveranstrenden. I princip alla företag som startade som matleveransföretag dubblerar nu också som rena fraktföretag. Det i sin tur gör att det blir allt mer trångt i den sektorn.

De senaste åren har just branschen för leverans av färdigmat konsoliderats rätt ordentligt på båda sidorna om Atlanten i takt med att företag har shoppat konkurrenter på löpande band. När nu de här tjänsterna har börjat ge sig i kast med fraktverksamhet samtidigt som nya rena fraktföretag, som Budbee och Instabox, också har ploppat upp som svampar så börjar det verkligen bli dags att börja tala om, tja, fraktdöden. Och då har vi inte ens börjat prata om Amazons ambitioner på området.

Mycket av det här är förstås sprunget ur e-handelsexplosionen framförallt förra året. Men när världen nu så sakteliga börjar återgå till det normala(ish) så ser vi också hur det blir allt tuffare för e-handelsbolagen. Vi lär se rätt stor konsolidering och utslagning här redan kommande 1-2 år. Det är inte osannolikt att det kommer att leda till färre paket att frakta och sen börjar dominobrickorna falla.

https://www.di.se/digital/foodora-redo-att-utmana-postnord-och-budbee-tekniken-pa-plats/

TikToks fristående app för säljare finns nu även för iOS

TikTok fortsätter steppa upp sina shoppingambitioner. Efter att tidigare i höstas har rullat ut en fristående shoppingapp för Android så är nu turen kommen till iOS. Men det är förmodligen ingen idé att du kastar dig över Appstore-appen (eller för den delen Google Play-appen), eftersom det fortfarande bara är Indonesien som gäller som marknad för appen.

Det handlar inte om en app tänkt för den som är sugen på att shoppa loss, utan för den som vill sälja via TikTok. En Business Manager för att sköta sin TikTok-shop, alltså. Inklusive att hantera kampanjer, sköta inventarielistan, få insikter i hur säljandet går och ha en plats för sin kundtjänstverksamhet. En one stop shop för, äh, shoppen.

Dessutom en one stop shop som är rätt långt ifrån oss fortfarande. Men vi kan nog anta att det handlar om ett ”när” och inte ett ”om” adminappen landar här.

Men det finns en annan intressant sak här också: i förra veckan kom uppgifter om att TikTok-ägaren Bytedance har börjat testa en annan fristående app i Kina: Douyin Hezi (eller översatt Douyin Box). En app som är just en shoppingapp. En Amazon.

Det är alltså två appar som är rätt direkt kopplade till TikTok respektive TikToks kinesiska systerapp Douyin. Men att de är fristående visar att Bytedance sannolikt också siktar på att framtidssäkra sin shoppingsatsning. Shoppinglösningarna är förstås kopplade till kortvideoplattformarna, men är inte helt låst. TikTok och Douyin kan driva trafik dit, men de kan också få trafik från andra håll – och leva vidare om/när TikTok blir en boomerapp.

https://techcrunch.com/2021/12/06/tiktoks-newest-app-lets-sellers-manage-their-online-stores-via-their-smartphone/

Norges centralbank köper in sig i modeföretaget Boohoo

Såå… det här är lite… oväntat. Brittiska mode-e-handlaren Boohoo har fått en ny investerare. Så långt inte särskilt konstigt. En investerare som köpt till sig aktiekapital motsvarande 3,1 % av Boohoo, vilket gör investeraren till Boohoos femte största aktieägare. Så långt inte heller särskilt konstigt. Det som gör affären lite mer oväntad är att investeraren är Norges bank. Norges… centralbank.

Så typ som att Riksbanken skulle köpa in sig i H&M, Zara eller Zalando.

Att centralbanker stödköper obligationer för att stötta företag av olika anledningar är inte särskilt ovanligt. Riksbanken gjorde det inte minst under 2020 års pandemikris. Men då handlar det som sagt var om köp i landets egna företag. Här handlar det alltså om aktieköp. När jag i samband med nyheten kollade runt så visar det sig att det börjar bli en grej att centralbanker köper just aktier istället för obligationer. Direkta ägarandelar istället för omvägslån.

Men nu handlar det alltså om köp i ett utländskt företag. Dessutom i en inte helt riskfri bransch. Med norska skattepengar. Intressant att se om det här är något som blir en grej.

Boohoo stake snapped up by central bank of Norway – Retail Gazette

Boohoo has seen the central bank of Norway, Norges Bank acquire a stake worth 3.1 per cent in the fast fashion giant.

 

Strömmande medier

Facebook Gaming får stöd för spelande mellan spelvideoströmmare och tittare

Med tanke på allt metaversande så är det lätt att glömma bort att företaget som en gång i tiden hette Facebook också gör en massa annat. Som Facebook Gaming. Facebooks Twitch-konkurrent får nu stöd för multispelande mellan den som strömmar en spelvideo och dem som tittar.

Ja, nu är Facebook Gaming förstås mer än bara en ren Twitch-konkurrent eftersom tjänsten också är en plattform för själva spelen som kan strömmas. En blandning av videotjänst och speltjänst, alltså. Och senaste initiativet från Facebook Gaming blandar det bästa (?) från dessa två världar.

Ett antal nya funktioner landar nu i Gaming och de är i stort tänkta att öka engagemanget hos tittarna genom att erbjuda dem mer aktiva roller. Funktionen ”Play with streamer” är ungefär exakt vad den låter som: ett sätt för en spelvideoströmmare att bjuda in tittare som får vara med och spela med strömmaren. Som att spela en multispelarvariant av Pac-Man – Pac-Man Community – exempelvis.

Dessutom får Facebook Gaming nu också Facebook Interactives, som är ett mellanläge mellan aktivt spelande och helt passivt tittande. Fans ska kunna boosta karaktärer styrda av strömmare – men också AI-karaktärer. Köpa ”power ups” som i sin tur alltså kan hjälpa eller stjälpa strömmarens spelande.

A multiplayer Pac-Man game is coming to Facebook

Pac-Man Community is a new multiplayer-focused Pac-Man game that you’ll be able to play right on Facebook. You can play co-op Pac-Man with your friends or even by inviting people watching a livestream.

Spotify plockar bort komediinnehåll på grund av ersättningsbråk – vad innebär det för podcastens framtid?

Spotify kämpar så det står härliga till för att få till mer rättvisa nivåer (åtminstone enligt Spotify) vad gäller hur mycket apputvecklare måste betala till Appstore och Google Play. Parallellt med det känns det som att bolaget mest hela tiden bråkar om ersättningsnivåerna som de själva ska betala till artisterna på plattformen. Ett nytt sådant bråk är just i full gång: Spotify har plockat bort ”hundratals” album från komiker på grund av strandade ersättningsförhandlingar.

Ungefär som vanligt i förhandlingar alltså. Spotify på ena sidan av förhandlingsbordet, en branschorganisation på den andra och stridsåtgärder när saker och ting inte går som de ska för den ena sidan. Eller båda sidor. I det här fallet är det alltså som Spotify som har drämt till med distributionssläggan.

Egentligen inte så mycket mer att säga om det, annat än att den som vill kan filosofera över Spotifys (o)vilja att ersätta artisterna på plattformen. Men med tanke på att Spotifys motpart här är Spoken Giants och att grälet den här gången handlar om det talade och inte sjungna eller rappade ordet så får det mig att tänka på något helt annat.

Podcasts.

Spotifys ekonomi går allt bättre och en stor del av det kan tillskrivas den allt mer aggressiva satsningen på podcasts. Ett format som (nästan helt och hållet) är befriat från rättighetshärk på olika marknader och som, framförallt, inte har något, tja, STIM bakom sig. Ett format som ligger mellan olika format och som därför har trillat mellan upphovsrättslagstiftningsstolarna. En lyssning på en låt ger mer eller mindre per automatik rätt till ersättning. En podcastlyssning? Not so inte alls much.

Visst kan man här argumentera om verkshöjd och insats, men i stort är skillnaden mellan en lyssning på en låt och ett poddavsnitt egentligen inte särskilt annorlunda. Men eftersom podcasts fram till egentligen bara senaste året eller så i princip uteslutande har varit och setts som ett gratisformat så har den här frågan egentligen aldrig varit uppe på agendan. Företag som Spotify och Apple ser förstås helst att frågan bordläggs permanent.

Visst finns det möjligheter till annonser och allt mer stöd för prenumerationer, men det är för de flesta poddar rätt höga trösklar. Att få några ören för ett gäng poddlyssningar är däremot inget som man kan förvänta sig automatiskt(ish) kommer att ticka in.

Med tanke på poddens explosion bara de senaste par åren så är frågan om det här – synen på podcasten som ”ersättningsbart verk” – kommer att förändras. Kommer vi få upphovsrättsorganisationer för podcasts?

Spotify removes popular comedians’ content over royalties dispute

Spotify has removed hundreds of comedians’ works due to a dispute over royalties. Comics, like Kevin Hart, Tiffany Haddish, and John Mulaney all had their content removed after Spotify couldn’t come to an agreement with global rights administration company Spoken Giants.

Spotify for artists lär sig svenska

En lite förändring i det stora hela, men Spotifys insightstjänst för artister har nu lärt sig svenska. Fram till idag var det bara engelska som gällde för den som ville använda Spotify for artists, men nu går det att välja 15 ytterligare språk utöver svenska. Som finska. Men inte norska eller danska. Eftersom de fattar svenska. Eller nåt.

Som sagt: är en rätt liten förändring, men när konkurrensen om såväl innehåll som kunder blir allt hårdare för onlinetjänsterna så räknas varenda liten sak som kan sänka tröskeln för nya användare (eller att få befintliga att hänga mer i en tjänst).

Generellt sett så har många techtjänster satsat bara på engelska i länder där chansen är rätt stor att folk begriper det språket. Men när Spotify nu, bokstavligen, måste söka sig allt längre från sina ursprungsmarknader så ökar också kraven på lokalisering. Vad gäller innehåll och stjärnor såväl som språk i gränssnittet.

Spotify for Artists platform made available in 16 additional languages – Music Business Worldwide

The platform is now available in Brazilian Portuguese, Dutch, European French and more…

Ubisoft första stora speltjänst att lägga till NFT:er

2021 bjöd, som alla år, på några riktiga buzztekniker. Antingen för att de var helt nya eller för att de nu börjar bli så pass mainstream att fler än bara de riktigt insatta har hört talas om dem. I NFT-fallet så var det det sistnämnda som gällde och nu har Ubisoft som första stora speltjänst börjat erbjuda belöningar som just NFT:er, via nya tjänsten Ubisoft Quartz.

NFT är den blockkedjebaserade teknik som gör det möjligt att skapa och ta betalt för digitala föremål i begränsade utgåvor på samma sätt som i den fysiska världen. (Ja, främst digitala – det går även att köpa saker i den fysiska världen den här vägen.) Betalningen för NFT:er sker via kryptovalutor som hanteras via samma blockkedjeteknik. Det i sin tur har gjort att allt fler saker säljs som NFT:er – som spel. Och saker i spel. I Ubisofts fall så handlar det däremot inte om renodlade blockkedjespel, utan om möjlighet att tjäna in NFT:er via vanliga spel.

Det Ubisoft har gemensamt med blockkedjebaserade spel är däremot att det handlar om att du får betalt för att spela. Typ. Ditt spelande gör oavsett att du kan tjäna just NFT:er – eller Digits som Ubisoft förtjänstfullt kallar dem. (Vi kan väl alla vara överens om att NFT – eller non-fungible tokens – är sådär konsumentvänligt.)  Ubisoft inser dessutom att det finns en viktig hållbarhetsaspekt när det handlar om NFT:er. De är därför noga med att poängtera att de använder blockkedjan Tezos som ska vara ”1 miljon gånger” mindre elhungrigt än Bitcoin.

Det är med andra ord ännu ett steg mot NFT som mainstreamteknik och mainstreamformat. Men Ubisofts kanske största förtjänst är att de har hittat på ett nytt namn. NFT-namnet är kanske det enskilt största hindret för teknikens riktiga genombrott…

Ubisoft Bringing NFTs To Gaming With Ubisoft Quartz | Digital Trends

Ubisoft’s first foray into NFTs will be cosmetics coming to Ghost Recon: Breakpoint.

 

IoT – internet of things

SpaceX kontrollerar nu en tredjedel av alla aktiva satelliter

Elon Musk-ägda SpaceX har skjutit upp satelliter i ett rasande tempo senaste året för att bygga infrastrukturen för sin rymdinternettjänst Starlink. Den som gör det möjligt att få sin internetuppkoppling nedabeamad från rymden istället för vanliga mobilmastvägen. Det hysteriska uppskjutningstempot har gjort att SpaceX numer kontrollerar runt en tredjedel av alla aktiva satelliter som snurrar runt Jorden.

Det är ju… en del.

Och i takt med att allt fler blickar riktas mot rymden så ökar också kraven på att vi måste få ordning på benföringen där uppe. Visst. Rymden är oändlig (?) och det finns en hela massa tomt utrymme precis utanför rymdtullarna, men allt fler satelliter betyder såväl allt större risk för olyckor och allt mer rymdskrot. Plus förstås frågan om vem som faktiskt har rätt bestämma vem som får och inte får utnyttja den delen av vår planet.

Ja. Eller utanför vår planet. Men ni fattar.

Elon Musk now controls more than a third of all active satellites

The latest SpaceX launch of Starlink internet satellites into orbit has broken the private space firm’s own record for the number of rocket launches in a calendar year.

Nvidia spår att bristen på grafikkort kommer att lätta i mitten av 2022

När är det slut på eländet med brist på komponenter? Chiptillverkaren Nvidia har tittat i sin egen spåkula och har kommit fram till: mitten av 2022. Åtminstone det som alltid har varit Nvidias kärnprodukt: grafikkort.

Så ja, det handlar rätt specifikt om en viss slags komponent, men med tanke på att Nvidia är ett av företagen som sannolikt har bättre koll än de flesta på läget här så kan det vara någon form av indikation på när den globala komponentbristen överlag när det gäller uppkopplade prylar kan förbättras. Även om det förstås inte måste innebära att det inte fortfarande kommer att vara svårt att få tag i en PS5:a då.

Nvidia Finally Has Good News on the GPU Shortage in 2022 | Digital Trends

The current graphics card shortage has made it tough to be a PC gamer. However, Nvidia thinks there is a light at the end of the shortage tunnel.

 

AI – artificiell intelligens

Metas nya AI ska snabbare kunna identifiera skadligt innehåll

Facebook, eller Meta som de numer heter, har rätt länge vid det här laget varit ett av världens största AI-företag. Och en stor del av användningen av företagets AI-algoritmer har riktats mot innehållsmoderering, där datorer mer och mer är första försvarslinjen. På gott och ont.

En utmaning är tiden det tar att lära upp en AI. Och lära om den, när en ny slags dåligt innehåll börjar dyka upp. Som när människor i stor skala börjar propagera mot vaccin. Nu ska Meta ha kommit på en lösning som ska korta inlärningstiden från månader till veckor: Few-Shot Learner.

FSL är ungefär vad den låter som: en teknik som ska göra att en AI-algoritm bara ska behöva matas med en liten mängd konkreta exempel på något nytt den ska hantera för att sedan kunna ta sig an den nya uppgiften.

Och… ja, vi kan anta att vi kommer se hur många exempel som helst på hur den här nya lösningen misslyckas på jobbet. Som vanligt. Med tanke på att vi pratar om Facebook, oavsett vad de nu kan heta, så kommer de få kritik från ungefär alla håll. Men om de inte hade gjort det här så hade de fått kritik för det också. Ja, eller det är precis vad de har fått väldigt mycket kritik för inte minst senaste året: att de är för saktfärdiga med att agera.

Och visst kan den här tekniken, som all teknik, garanterat missbrukas Även av Meta själva. Sätt samma algoritm på att analysera vad användare gör i Metas appar så kan Meta snabbare skruva om i vilka annonser en användare ser. Men jag väljer trots det just nu ändå att applådera Metas senaste initiativ. Att se om det leder till någon förbättring.

I slutändan kvarstår ju tyvärr det enskilt största problemet: människor.

Facebook parent Meta uses AI to tackle new types of harmful content

The company has been testing new AI technology to flag posts that discourage COVID-19 vaccines or imply violence, which may be harder to catch.

Kinesiska AI-företaget SenseTime hamnar i USA:s svarta lista

Ännu ett stort kinesiskt företag har hamnat i USA:s svarta lista, som förbjuder amerikaner från att ha affärer med eller investera i företaget: SenseTime. Ett av Kinas största AI-företag. SenseTime kommer heller inte kunna göra affärer med amerikanska företag och förbudet innebär säkerligen att företag även i andra länder kommer att hålla sig borta, för att inte riskera att bli osams med USA.

Som om det inte vore nog, och som timingmässigt säkert inte är en slump, så kommer det inte långt innan SenseTime ska börsnoteras i Hong Kong. De amerikanska investerare som hade planerat att investera i SenseTime kan nu glömma det. Ja, åtminstone via officiella vägar. Om de inte vill hamna i bråk med USA:s rättsapparat.

Anledningen är att SenseTime enligt USA är ansvariga för ”missbruk orsakat av elakartad användning av teknik”. Mer specifikt anser USA att SenseTimes teknik har använts i förtrycket av ugrier i Xinjiang (a.k.a. H&M:s problemområde).

Sen går det förstås i det här sammanhanget inte att komma ifrån känslan att det är en bekväm ursäkt i sammanhanget. Att USA mer än något är intresserade av att sätta kläppar i Kinas utveckling på just AI-området. Och att USA kommer att sikta in sig allt mer på just AI-företag för att försöka kapa Kinas ambitioner ännu mer framöver.

U.S. to put Chinese firm SenseTime on blacklist ahead of $767 mln listing-FT

The United States will put Chinese artificial intelligence company SenseTime on an investment blacklist on Friday, the Financial Times reported, citing people familiar with the decision, as the company is finalising its Hong Kong IPO.

 

AR/VR

Meta öppnar sin sociala VR-spelplattform Horizon Worlds

Det tog två år, men nu har Facebook till sist öppnat sin sociala VR-spelvärld Horizon. Sedan dess har Facebook hunnit bli Meta och Horizon Horizon Worlds. Nu blir det tillgängligt för den värld som verkar vara en mashup mellan Roblox, Minecraft och Second Life.

Ja, eller ironiskt nog så är plattformen inte öppen för den primära Roblox-publiken. De som nu kan hoppa in i det väl som är första steget mot den vision som Mark Zuckerberg ritade upp under sin Meta-dragning för ett par månader sedan är amerikaner och kanadensare över 18 år. Dessutom krävs Quest-hårdvara, Quest-appen – och ett Facebook-konto. (Det sistnämnda ska inte behövas på sikt, även det enligt Zuckerbergs metaverse-framtid.)

Väl där ska det gå att spela spel eller bara hänga med vännner. Och vara med och bygga Metas metaverse. Eller ha någon slags poweruser-funktion som ”guide” som ska hjälpa nytillkomna.

Det är förstås svårt att inte dra ytterligare en parallell till Second Life, den virtuella värld som blev jättestor i en jätteliten krets. Ett tag, fram till dess att nyhetens behag lagt sig och det blev klart att det inte fanns jättemycket att göra där. Och den enskilt största tröskeln kommer – ett rätt bra tag till – förmodligen vara att det krävs just ett Quest-VR-set för att komma in. Även om Meta garanterat redan har tänkt ut flera sätt för dem på insidan att dela med sig av sina upplevelser och skapelser med dem på utsidan. Rätt tajt integration med Facebook Gaming känns exempelvis rätt givet.

https://www.theverge.com/2021/12/9/22825139/meta-horizon-worlds-access-open-metaverse

Digital human as a service – virtuella människor på beställning

Senaste as a service-förkortningen: DHaaS. Digital human as a service. Virtuella människor på beställning. Om man så vill: nästa generation av Boten Anna.

Mer konkret så handlar det om att två japanska företag Mawari och telekomjätten KDDI har skapat AR-kundtjänstavatarer. Du kan alltså få upp en virtuell assistent på gatan framför dig, som kan visa vägen. Ja, eller göra annat som en kundtjänstbot kan tänkas göra.

Så det är alltså chattbot möter Pokemon Go. Typ. Något som ser fräsigt ut, men som i sig kanske inte är en jättestor förbättring jämfört med att bara få en platt 2D-motsvarighet på skärmen (eller, ni vet, frågor och svar på en vanlig webbsida).

Men det finns oavsett två saker som är värda att lyfta i samband med det här.

Den ena är att det förstås droppas metaverse i artikeln. Ännu en teknik som kan verka i gränslandet mellan den fysiska världen och den digitala – på samma sätt som allt mer av det vi använder AR-mässigt.

Den andra är as a service-biten. I det här fallet är det mest ett fräsigare sätt att säga vad som har funnits tidigare – företag som skapar kundtjänstbotar med ”personlighet”. Som vanligt när det kommer en ny(ish) teknik, alltså. Men det vi börjar se är företag som jobbar med att på riktigt skapa virtuella människor. Virtuella influencers blir allt vanligare som nästan mainstreamföreteelser och då pratar vi om karaktärer med egna ”liv” och backstories. Något som absolut också lär bli en grej framöver. Typ, tja, Virtual influencers as a service? VLaaS?

https://www.theverge.com/tldr/22821377/digital-human-as-a-service-kddi-mawari

Kategorier
Allmänt digitalt Bekvämlighetsekonomin Ekonomi och finans IoT - internet of things Mobilt Spaningar Strömmade medier

Digitala spaningar vecka 42 2021 – del 3

Spaningar inom tech och sociala medier från veckan som har gått.

Övriga delar i veckans sammanställning

 

Strömmade medier

Google lanserar prenumerationen Pixel Pass, prenumeration på hårdvara och tjänster

Förra veckans uppgifter visade sig stämma: igår lanserade Google Pixel Pass, en ny prenumerationstjänst.

Det är en prenumerationstjänst som ger dig senaste generationen av Googles mobil, Pixel 6, Youtube Premium, 200 GB lagring via Google One, rabatter i Google Store, enklare mobilförsäkring och Google Play Pass (som innehåller ett urval betalappar i Google Play). Det som däremot inte ingår jämfört med förhandsspekulationerna är Google Fi, Googles egen fibertjänst för internetuppkoppling.

Tjänsten går loss på 45 eller 55 dollar i månaden, beroende på om du väljer den vanliga Pixel-mobilen eller Pro-modellen. För det är via ett köp av Pixel-mobilen som du får tillgång till tjänsten. Eller att du köper Plex Pass via ett Google Fi-abonnemang (så istället för att direkt ingå i paketet så är Google Fi en väg in till paketet och ger dessutom lite billigare Fi-kostnad).

Som konstaterats tidigare en konkurrent till Apples One och iPhone-prenumeration. För precis som i Apple-fallet så handlar prenumerationen på mobilen krasst talat om ett avbetalningsköp.

Men det visar också att Google en gång för alla har insett att Pixel-mobilen inte kommer att bli en storsäljare på egen hand, hur übersmart och vass den än är. Istället subventionerar Google Pixeln för att försöka driva på försäljningen med andra värden. Precis som Apple. Ja, även om Apple numer använder iPhone-subventioneringen framförallt för att driva in användare till företagets tjänster, snarare än att få fart på säljet.

https://techcrunch.com/2021/10/19/google-introduces-pixel-pass-an-all-in-one-subscription-combining-phones-and-premium-services/

Spotify gör det enklare att sälja merch via samarbete med Shopify

Och vad jag inte gillar det här. Spotify börjar samarbeta med Shopify, för att göra det enklare för att artister att sälja merch via Spotify. Som att jag inte redan har svårt nog att hålla isär namnen…

Men om vi bortser från mitt problem att regelbundet blanda ihop namen Spotify och Shopify när jag skriver om de båda företagen så innebär det här att Spotify nu alltså tar nästa (givna) steg i sin merchsatsning: integrering med e-handelsplattformen Shopify direkt in i Spotify för att sänka tröskeln för försäljning av saker som t-shirts ännu mer. Nu kan artister koppla sitt Shopify-konto till Spotify och visa upp produkter direkt i sin Spotify-profil.

Men det här är också ännu ett steg för Spotify inom ett helt annat område: att få mer skärmtid. En musiktjänst är för det mesta något du drar igång och sedan gömmer i bakgrunden. Spotify har satsa allt mer på saker som ska få användarna att helt enkelt titta mer på appen. Mer tittande innebär chans att satsa på fler annonsformat och att marknadsföra fler tjänster och funktioner mot användarna.

Sist men inte minst är det här också en del i Spotifys ambition att bli mer, tja, MySpace. Inte bara stället där artisterna har sin musik utan också stället som artisterna ska kunna ha som hubb för sin onlinenärvaro. Oavsett om det gäller sociala interaktioner eller att sälja fysiska produkter.

Superplastic raises $20M to expand its cartoon influencer universe | TechCrunch

A company from the creator of Ello and Kidrobot is announcing a new $20 million funding round to build out an imagined virtual world populated with

Spotify rullar ut verktyg för att skapa videopodcast

Spotify har senaste året som bekant gått lite all in på poddar. En satsning som dessutom ser ut att gå riktigt bra. Men Spotify har också parallellt med det plöjt ner allt mer resurser i funktioner som ska ge Spotify-appen mer skärmtid. Nu kommer en ny funktion som slår ihop de här två satsningarna: Spotify-ägda Anchor får verktyg för att skapa videopodcasts.

Däremot är det sannolikt ingen idé att springa in på Anchor och börja videopodda där med en gång. Tjänsten kommer att rullas ut ”gradvis” och i dagsläget är det väntelista som gäller.

https://techcrunch.com/2021/10/21/spotify-opens-up-access-to-video-podcast-publishing-to-anchor-creators/

Hur TikTok har förändrat Youtube

Det här är ett väldigt intressant diagram, även om det kanske egentligen inte är så konstigt med tanke på utvecklingen. Men ändå. Siffror från Tubular Labs som visar att längden på Youtube-videos sjunker. Eller rättare sagt: att Youtube har fått en explosion av kortvideos i år medan tittandet på längre videos ligger rätt still – eller till och med viker ned.

Inte så att vi ska börja dra jätteväxlar på att det här innebär att det långa videoformatet är dött eller att Youtube numer är en kortvideotjänst, men det är ännu ett exempel på hur TikTok har förändrat hur vi konsumerar innehåll. Youtubes satsning på Shorts, det egna kortvideoformatet, har förstås också hjälpt till – men det har mer handlat om en reaktion på kortvideotrenden än att Youtube har satt agendan.

Det som är ironiskt i sammanhanget, och också det en stark trend just nu, är att kortvideoplattformarna går åt rakt motsatt håll med stöd för allt längre klipp. Ännu ett område där de stora plattformarna vill bli användarnas one stop shop.

Det som återstår att se är förstås hur mycket av Youtubes kortvideoframgångar som är en följd av nyhetens behag och att Youtube just nu kastar pengar efter kreatörer för att få snurr på formatet och hur mycket av det här som kommer att hänga kvar på sikt. Och kanske förändra Youtube som vi känner det ännu mer.

Diagrammet är hämtat från The Information.

IoT – internet of things

Alibaba tar fram eget serverchip

Igår presenterade Apple sin senaste MacBook Pro, baserad på Apples eget M1-chip, och ungefär samtidigt gick ännu ett techbolag ut och presenterade en egen satsning på just chip: Alibaba. Kinas största e-handlare.

Det nya chipet är framtaget i samarbete med chiptillverkaren Arm, som alltså är de som kommer att stå för tillverkningen. Alibaba har stått för själva designen om man så vill. Eller kanske snarare specifikationerna, för att ta fram ett chip skräddarsytt för Alibabas molntjänstverksamhet. Alibabas motsvarighet till Amazons AWS, alltså. Det är alltså ett chip framtaget för Alibabas interna verksamhet, inget som kommer att säljas till andra företag. Än.

För det är ju inte alls omöjligt att Alibaba även kommer att göra en AWS här – produktifiera en intern kostnad till en extern intäktskälla. Oavsett det så finns det tre rätt starka trender på en gång här (om vi bortser från att Kina har pekat med hela handen och beordrat att landet ska skaffa sig bättre intern förmåga att utveckla chip och halvledare):

1. E-handlare satsar allt mer på allt som inte är e-handel. Alibaba har länge gjort annat än bara ren e-handel, men bara senaste halvåret har vi sett hur allt fler börjar gå i samma fotspår som de riktiga giganterna: hitta andra verksamheter när coronadopningen börjar tappa i verkan och överetableringen av e-handlare blir allt mer tydlig.

2. Ännu ett försök att råda bot på den allt mer skriande bristen på avancerade komponenter. Även om Alibaba inte kommer att de facto tillverka dem så är ett specialavtal med Arm och ett Alibaba-exklusivt chip ett bra sätt att skaffa sig en gräddfil.

3. Tålamodet tryter allt mer med att vänta på den tekniska utvecklingen. Istället för att vänta på att nya möjligheter ska dyka upp når chipleverantörer tar fram en ny generation så arbetar allt fler av de stora techbolagen med att driva på utvecklingen. Det går helt enkelt för långsamt annars. Och även när nya chip landar så är de, tja, generiska. Inte optimerade för enskilda bolags krav. Genom att själv ha intern FoU på området så får du hårdvara som kan ge du få skräddarsydda lösningar som därmed ge en konkurrensfördel. Och effektivisera verksamheten för att därmed höja marginaler och vinst.

No Title

No Description

Alibaba lanserar den digitala mötesrumsassistenten Tingwu

Dags för världen att stifta bekantskap med ännu en digital assistent: Tingwu. Den här gången från kinesiska Alibaba. Men det är inte ännu en assistent som ska styra lamporna i hemmet och sköta musikspelandet, utan ett verktyg för arbetslivet. Mer specifikt för mötesrummet (ni vet, såna där lokaler som förr i världen fungerade som samlingsplats för människor som behövde diskutera en eller flera frågor).

Nu är Tingwu inte riktigt något som är intressant för oss, bland annat eftersom den bara förstår engelska och ett antal kinesiska dialekter (vilket är ett rätt stort ”bara”). Och utan att ha en aning om hur bra den här så känns Tingwu på pappret som en rätt skitbra produkt.

Tingwu ska kunna realtidstranskribera det som sägs, själv skriva ihop mötessammanfattningar och sätta samman att göra-listor efter mötet. Tingwu ska dessutom kunna identifiera upp till tio olika röster för att därmed kunna hålla reda på vem som är vem och – antar jag – vem som ska göra vad efter mötet. Den är dessutom inte mycket större än en hockeypuck.

Så det låter alltså som en rätt given pryl att ha mötesrummet. Väl medveten om att den i verkligheten förmodligen inte riktigt når riktigt lika långt som utlovat. Men hej. Förbättringspotential.

https://www.alizila.com/next-gen-workplace-innovations-unveiled-at-alibabas-apsara-conference/?1

Tesla lanserar bilförsäkring som bygger på realtidsdata om hur du kör

Ännu en ny produkt från Tesla. Fast den här gången är det varken en eldkastare eller en ölsort, utan något så osexigt som en bilförsäkring. En som baseras på realtidsdata om hur du kör.

Den nya Tesla-försäkringen – som än så länge bara är tillgänglig för kunder i Teslas nya hemmadelstat Texas – ska inte ta hänsyn till vanliga parametrar som ålder och kön, utan räknas ut på månadsbasis utifrån hur säkert du kör. Förstås med ständigt uppdaterad information om vilken premienivå ditt körande placerar dig i.

Premienivån, eller ”safety score” som Tesla kallar den, beräknas utifrån fem parametrar: antal ”forward collision warnings” per 1000 miles, hårda inbromsningar, ”aggressiva” svängar, för kort avstånd till framförvarande fordon och antal gånger som Teslas Autopilot kopplas ur.

Så ja, det är förstås en försäkring som baseras på att människor faktiskt själv kör sina bilar. Än så länge.

Det intressanta kommer förstås bli hur en sån här försäkringsuträkning kommer att fungera när alla Teslas bilar är helt självkörande. Kan man få betalt från Tesla om bilarna inte kör tillräckligt trafiksäkert enligt Teslas definitioner?

Tesla officially launches its insurance using ’real-time driving behavior,’ starting in Texas

Tesla has now officially launched its insurance product using ”real-time driving behavior.” The product is only available in Texas for…

Brittiska skolor börjar med ansiktsskanning för att ta betalt för skolmat

I förra veckan gick Moskva ut med att de rullar ut ansiktsbetalning i 240 tunnelbanestationer runt om i staden. Inget kort eller annat behövs, bara att titta in i en kamera och gå genom spärrarna. Ett initiativ som förstås inte är helt okontroversiellt, inte minst med tanke på vilket land vi pratar om. Men Storbritannien siktar på att enuppa ryssarna: nu börjar några brittiska skolor använda samma teknik för att ta betalt för skolmaten. Använda den på minderåriga, alltså.

Motiveringen är att ansiktsskanning är snabbare och mer hygieniskt än att använda kort eller fingeravtrycksläsare, men det handlar förstås fortfarande om en teknik som är långtifrån accepterad – även rent juridiskt. Framförallt eftersom vi som sagt pratar om skolbarn som nu alltså betalar på det här sättet.

Ja, KAN betala på det här sättet ska väl sägas. Det krävs förstås föräldrars samtycke och för de som inte är bekväma med att låta sina barns ansikten lagras i ansiktsservrarna så funkar det också med pin-kod. Det sistnämnda verkar inte ha varit go to-alternativet – 97 % av föräldrarna (och barnen – antar att det även går äldre barn eller till och med myndiga i de aktuella skolorna) valde att gå med i betalprogrammet.

Som vanligt så blir diskussionen rätt svartvit när det handlar om den här typen av teknik. Fantastisk eller hemsk. Särskilt när barn är inblandade. Men det är också ännu ett exempel på teknik som ligger i skarven mellan bekvämlighet, säkerhet och integritetsskydd. Säkerhet blir i det här fallet dessutom lite dubbeltydigt: dels säkert vad gäller IT-säkerhet och lagring, dels säkert från användares perspektiv (att biometri är säkrare och mer ”svårhackat” än pin-koder och lösenord).

Sista ordet lär väl inte vara sagt om huruvida skolorna får använda den här tekniken, men biometriska lösningar lär bli en allt vanligare del av vår vardag.

UK schools are using facial recognition to take pupils’ lunch money

A group of nine schools in North Ayrshire in Scotland have started using facial recognition on pupils to verify payments for food. The company installing the technology says it’s faster and more hygienic.

 

Bekvämlighetsekonomin

Foodora börjar med budverksamhet

En väldigt väntad utveckling: Foodora blir budbolag. De börjar alltså leverera mer än bara mat.

De gör alltså precis som mer eller mindre alla företag som föddes som leverantörer av färdigmat, både i Kina och i USA (och säkerligen överallt annars också). Steget är ju trots allt väldigt litet. Det handlar om att något ska beställas och sedan levereras lokalt från punkt A till punkt B.

Konkurrensen för sista metern-leveranser ökar alltså ytterligare. Frågan är hur snart den stora utslagningen och det stora konsoliderandet drar igång.

Foodora blir ett last mile-bolag – utmanar fraktbolagen

Matleveransbolaget Foodora ger sig i slaget om snabba leveranser – och inte bara när det gäller mat. Nu vill företaget bli ett fraktalternativ till bolag som vill buda varor till kunder.

 

Mobilt

Google sänker Play Store-avgifterna till 15 och 10 % för prenumerations- och mediaappar

How low can you go? Det verkar lite gälla för appbutiksavgifter numer. För de flesta appar både i Appstore och Google Play är standardavgiftnivån numer 15 %. Åtminstone upp till 1 miljon dollar (med lite olika definitioner av den gränsen från Apple och Google). Nu är det dags för Google att sänka igen.

Från och med 1 januari så kommer alla appar där intäkterna baseras på prenumerationer att få en sänkning av avgiften till 15 %. Även de som har intäkter över 1 miljon. Dessutom kommer vissa ”mediaappar” att få avgiften sänkt till 10 %.

Nu handlar det förstås inte om att Google helt plötsligt känner sig givmilda. Eftersom de flesta appar redan är nere på 15 %-nivån så flörtar Google med de stora apparna. De som har ekonomiska muskler att vara med och driva lobbyverksamhet mot att spränga appmonopolen.

Ungefär samma sak ligger bakom 10 %-nivån. Det verkar handla om appar som sysslar med strömning av innehåll. Appar som Spotify – en av de främsta kritikerna av Googles och Apples appupplägg. Det handlar alltså om att Google böjer sig rejält mycket bakåt i en förhoppning om att det kan rädda upp lite av Google Play-verksamheten – även mot lagstiftare.

Vi kan väl tänka oss att det inte kommer att räcka. Inte minst eftersom Google i praktiken fortfarande har kvar 30 %-gränsen för den kategori som drar in mest pengar: spel. Epic Games lär alltså inte bli särskilt mycket gladare.

https://techcrunch.com/2021/10/21/google-lowers-play-store-fees-to-15-on-subscriptions-apps-as-low-as-10-for-media-apps/

 

Ekonomi och finans

Facebook börjar testa sin digitala plånbok Novi

Det är numer knappt så man tror att det sant, men Facebook börjar nu testa sin digitala plånbok Novi. Den som en gång i tiden var en del av Facebooks überambitiösa satsning på en egen kryptovaluta: Libra. Men sedan dess har mycket hänt, ambitionerna har framförallt sänkts. Det märks inte minst när Facebook nu börjar testa Novi, två år senare.

Det handlar om ett test i väldigt liten skala, i USA och i Guatemala av alla länder. Men det är ju i sig inte särskilt ovanligt. Det som däremot är väldigt talande är att Novi nu lanseras utan Diem, som Facebooks kryptovaluta numer heter. Vi får alltså själva plånboksfunktionen, som kan användas för att skicka och ta emot pengar (utan avgift, åtminstone än så länge).

Däremot ingår trots allt en kryptovaluta i paketet: Paxos (inte riktigt i Bitcoin-kändisklass med andra ord). Men Novi har just nu inte ens stöd för att lagra sina Paxos-pengar, det sker istället via ett samarbete med kryptobörsen Coinbase som är den tjänst som rent formellt kommer att vara själva plånboken. Novi är ett renodlat transaktionsgräsnsnitt.

Att Diem saknas beror på att Facebook inte har fått allt tillstånd på plats än och med tanke på hur läget är för Facebook överlag just nu så lär det inte vara en särskilt stor fördel. Facebook tröttnade helt enkelt på att vänta och körde ut Novi utan den från början helt centrala funktionen. Det säger en del om hur långt det förmodligen är till ett myndighetsgodkännande av Diem – och Facebook vill helt enkelt inte hamna för långt på kryptoefterkälken. Nu kan de om inte annat samla på sig värdefulla insikter såväl om användningen som tekniken.

Facebook’s digital wallet finally launches… without Diem cryptocurrency

Facebook has launched a pilot of its Novi digital wallet in the US and Guatemala for sending and receiving money using the Paxos stablecoin, in partnership with Coinbase.

Netflixs kvartalsrapport Q3: bättre vinst än väntat, men Netflix ändrar hur de mäter tittande

Ikväll var Netflix första stora amerikanska techbolag att redovisa hur det gick det tredje kvartalet i år. Och det var… bättre än väntat. Omsättningen landade prick på förväntningarna, men både vinsten och antalet nya användare kom in rätt långt över det väntade. Totalt blev Netflix med 4,4 miljoner nya användare under kvartalet. Det innebär att Netflix totalt nu har strax över 213 miljoner prenumeranter.

Techbolagen har överlag varit rätt pressade senaste kvartalet och att Netflix-aktien tog ett skutt uppåt i efterhandeln var nog åtminstone delvis ett lättnadsrace. Det gör att förväntningarna också kommer att stiga på de andra techjättarna som rapporterar kommande veckor.

Rapporten var dessutom extra positiv för Netflix av två andra anledningar. Den ena är att antalet prenumeranter i Nordamerika ökade igen efter att han minskat för första gången förra kvartalet. Den andra är att användartillväxten var bättre än såväl Q3 2020 som Q1 och Q2 i år. Ett positivt tecken, inte minst med tanke på att vi börjar lämna pandemin bakom oss och att Disney växer så det knakar. Vi kan väl anta att en väldigt stor anledning till de många nya användarna stavas ”Squid Game”.

Användartillväxthoppet kan alltså vara ett ett engångsundantag (eller åtminstone inte ett normalt kvartal). Ett tecken på att Netflix verkligen börjar känna av motvinden vad gäller just antalet nya användare är att Netflix gör vad företag som Apple, Netflix och Twitter har gjort när kurvor börjar plana ut och vika nedåt: man fipplar med redovisningen.

Från och med nu så kommer Netflix sluta rapportera tittande i antalet konton utan istället börja redovisa tittade timmar. Jag misstänker att det är ett första steg mot att helt fasa ut antalet konton helt och hållet när de redovisar sina siffror. Att Netflix alltså kommer att sluta rapportera antalet (nya) användare, eftersom den kurvan inte längre ser så bra ut.

Och i och med att Netflix slår i tillväxttaket på allt fler ställen innebär att vi kommer att se allt fler initiativ som att Netflix börjar med såväl egna spel som offline- och merchsatsningar. Hitta fler sätt att locka användare – och få de befintliga kunderna att betala mer.

No Title

No Description

Klarna köper reseplaneringsappen Inspirock

Senaste åren har vi sett hur köpresan håller på att ställas på huvudet. Mer specifikt så handlar det om att betalföretagen vill bli betydligt mer än bara det sista, tråkiga steget när man handlar. Istället vill man bli startpunkten. Sluta cirkeln för att kunna skapa ett ekosystem som driver trafik till de olika delarna. Klarna är förstås ett av de företag som väldigt aggressivt arbetar åt det här hållet och i veckan kom det senaste steget: Klarna köper reseplaneringsföretaget Inspirock.

Inspirock sammanfattar också rätt väl vilken nisch som Klarna siktat in sig på för sina shoppingambitioner: inspirerandet. Klarna vill bli stället man inte bara går till när man vill handla och vet vad man är ute efter. Klarna vill också bli stället man går till när man inte riktigt vet vad man är ute efter. Eller krasst talat: stället man går till när man intet har något bättre för sig.

Onlineversionen av att slöbläddra i ett livsstilsmagasin, alltså.

https://techcrunch.com/2021/10/22/klarna-travel-inspirock-acquisition/

 

Övrigt

USA utreder hur de stora techbolagen använder användardata från sina betaltjänster

Ännu en dag, ännu en myndighetsutredning av de stora techbolagen. Temat är även den här gången välbekant: hur företagen samlar in och använder användardata. Så långt precis som vanligt. Men det som sticker ut lite den här gången är vilken del av techverksamheten som det gäller: betaltjänsterna.

USA:s Consumer Financial Protection Bureau  (som jag antar är en mashup mellan Konkurrensverket och Finansinspektionen) har beordrat Google, Apple, Facebook, Amazon, Square och PayPal att skicka in information om ”sina produktplaner och tillvägagångssätt” vad gäller just betalfunktionerna.

Det CFPB alltså vill veta är hur techjättarna omvandlar användardatan till intäkter. Men vi pratar inte bara om att bolagen hakar på en transaktionsavgift varje gång någon betalar via dem, utan hur den kan skyfflas över till andra delar i verksamheten. Att datan kan användas ”av företag som har som ambition att tjäna pengar på att rikta information baserat på användarbeteende, särskilt inom annonsering och e-handel”.

Det handlar alltså i stort om ännu en vinkel på monopolutredandet av de aktuella bolagen. Förstås framförallt Google, Apple, Facebook och Amazon, men att betalplattformarna Square och PayPal är med visar att CFPB har koll på att även dessa har verksamhetsambitioner som går långt bortom att bara vara en transaktionsplattform.

Nu är det just de här bolagen som CFPB själva har gått ut med, men jag tänker att det skulle kunna bli fler. Det är exempelvis lite oväntat att betaltjänsten Stripe inte omfattas.

https://www.marketwatch.com/story/cfpb-orders-apple-amazon-other-tech-giants-to-turn-over-information-about-payment-products-11634832556

Google lanserar Google For Creators

Jamen det var väl mest en tidsfråga. Alla stora sociala plattformar med självaktning har vid det här laget ett eget program för innehållsskapare. Satsningar som kan spänna från att man lägger upp enkla sidor med ”så här gör du”-tips och några bra länkar till fullständiga acceleratorprogram där utvalda kreatörer får såväl pengar som mentorstöttning. Och nu vill Google vara med och leka i och med lanseringen av Google For Creators. En tjänst som hamnar väldigt mycket i tips-änden av ovanstående skala.

Den nya satsningen är inte helt ny i sig. Den handlar om en fortsättning på Web Creators som Google öppnade förra året. Och just avsaknaden av ”web” är i det här fallet väldigt signifikativt.

När Web Creators presenterades så var det främst riktat mot bloggare. Mer specifikt ”alla som lägger sitt innehåll på den öppna webben”. Precis det som är Googles domän. Men nu vill Google alltså hjälpa alla slags innehållsskapare. Och det beror förstås främst på att innehållsekonomin till största del inte händer just på den öppna webben. Den sker i tjänster som är mer eller mindre låsta. Och som till största del konsumeras via appar.

Visst är det lite hårfin skillnad med tanke på att mycket också kan indexeras av sökmotorer och därmed nås via den öppna webben, men det är symboliskt en rätt stor omsvängning. Ungefär som när Google slutade tokkrama mobilwebben och accepterade att folk gillar appar.

Men så finns det förstås också en baktanke från Googles håll. En baktanke som sammanfattas rätt väl av formuleringen att Google For Creators ”visar hur webben kan bli del av din innehållsmix”. Med andra ord: ett försök från Google att locka dem som googlar ”hur blir jag jättekänd influencer” att använda någon av Googles tjänster. Eller åtminstone skapa innehåll på sånt sätt att Google kan indexera det.

Google For Creators Is Here To Help Publishers Get Found & Make Money

Google for Creators offers marketers and publishers resources to develop content strategy, monetize content, and build their web presence.

Google rullar ut nya smarta telefonfunktioner för samtal med företag

Ha. Google fortsätter underlätta vardagen med små smarta funktioner som känns så sjukt självklara när jag ser dem. Den här gången handlar det mer specifikt om saker som ska göra det lite mindre bökigt att ringa företag.

Wait times: Funktionen som visas om företag när man googlar flyttar nu in i Googles telefonapp. Men istället för att visa hur mycket människor som det brukar vara vid olika tider så kommer du nu att få se förväntad telefonkötid per timme under dagen. 

Direct my call: Transkribering av automatiserade svar. Ni vet när man får fyra knappval upplästa och glömmer vilket man skulle välja? Nu skriver Google ut det så att du kan läsa det på skärmen.

Möjlighet att rapportera vem som ringer: Ännu en funktion som flyttar in i telefonappen är att det nu blir möjligt att rapportera vilket slags företag som ringde. Det för att hjälpa Google att visa det för nästa person som blir uppringd. En Waze-rapporteringsfunktion för företagssamtal, alltså.

Nu är det funktioner som säkert kommer vara väldigt kopplade till Googles Pixel-mobiler. Det är inte säkert att de ens kommer till andra märken och i så fall först senare. Och vi ska väl inte vänta oss att vi i Sverige får funktionerna i morgon. Men oavsett. Bra grejer. Apple?

https://techcrunch.com/2021/10/19/google-makes-calling-businesses-less-painful-with-features-for-seeing-wait-times-phone-tree-options-and-more/

Kina har nu över 1 miljard internetanvändare

Så har Kina passerat ännu en hysterisk milstolpe (ja, eller det skedde egentligen i slutet av augusti): Kina har nu över 1 miljard internetanvändare enligt landets egna officiella siffror.

Och det är ju… några stycken. Nu har Kina visserligen också en hysterisk massa människor inom sina gränser, så det är inte särskilt konstigt att Kina blir första land att nå hit. Och då pratar vi om en penetration på runt 70 %, vilket gör att det finns sisådär halva Europa kvar att få ut på nätet i landet.

För att sätta det här ännu lite mer i en större kontext så innebär det att Kina står för sisådär en femtedel av världens alla internetanvändare.

https://asia.nikkei.com/Business/China-tech/China-s-online-population-surpasses-1bn-in-shadow-of-tech-crackdown?5

Tencent siktar på att ta fram sitt eget metaverse

Det är alltid kul med buzzord och ett av de mest buzziga orden just nu är ”metaverse”. Framförallt tack vare att Facebook håller på att gå lite all in på det. Och självklart så siktar Kinas Facebook Tencent också på att göra detsamma. Nu kommer uppgifter om att Tencent siktar på att ta fram en helt ny spelstudio som ska göra spel med metaverse-fokus.

Vad innebär då det här? Metaverse-tänket handlar helt enkelt om virtuella onlinevärldar. Digitala tvillingar av verkligheten, där allt från arbetsliv till spel ska kunna rymmas. Vägen in kan exempelvis vara via VR-utrustning som gör att du rätt bokstavligen hamnar mitt i den artificiella världen för en post it-workshop med kollegorna.

Men mer kortsiktigt handlar metasversesatsningar mycket om spel, vilket också är det som är i fokus i och med Tencents nya satsning. En rätt naturligt satsning för just Tencent. För även om Tencent kanske är mest kända som ägaren till Kinas största sociala plattforme WeChat så är Tencent också världens största spelföretag. Den nya studion, som sägs heta F1, lär inte göra att Tencent tar mindre plats på spelområdet.

Exclusive | Tencent said to form gaming studio for metaverse-like developments

The new operation will form part of Tencent subsidiary TiMi Studio Group, creator of hit video games Honour of Kings and Call of Duty: Mobile.

Kategorier
AI - Artificiell intelligens AR/VR Bekvämlighetsekonomin Detaljhandel/e-handel IoT - internet of things Spaningar Strömmade medier

Digitala spaningar vecka 11 2021 – del 2

Spaningar inom tech och sociala medier från veckan som har gått.

Övriga delar i veckans sammanställning

 

Detaljhandel/e-handel

Pinduoduo går om Alibaba som Kinas största e-handlare sett till kunder

Vem är Kinas största e-handlare? Alibaba? Fel, fel, fel, fel, fel, fel. Rätt svar är numer: Pinduoduo.

Ja, åtminstone sett till antal aktiva användare. I och med gårdagens kvartalsrapport fick vi veta att Pinduoduo hade 788 miljoner aktiva användare under 2020, vilket gör att de därmed precis glider förbi Alibabas 779 miljoner.

Det är en milt sagt imponerande resa som Pinduoduo. Det tog Alibaba 21 år att nå 779 miljoner, medan Pinduoduo bara behövde sex år för att komma upp i 788 miljoner. En framgångsresa som byggts på att sikta in sig på Kinas mindre städer och landsbygd och lägre inkomstsegment – kategorier som Alibaba och JD brydde sig mindre om.

En annan nyckel är hur Pinduoduo har spelifierat shoppandet och vävt in sociala gruppshoppingelement. Och när tillväxten har börjat mattas av så har Alibaba och JD mer och mer börjat ta kliv in på Pinduoduos domäner, medan Pinduoduo har gjort en resa åt andra hållet med ökat fokus på dyrare produkter och mer penningstarka kunder.

Att se hur det kommer att gå framöver. Inte minst för Pinduoduo. För även om Pinduoduo nå må vara störst vad gäller användare så går de fortfarande med förlust. Förstås inte hållbart i längden. Att se när – och kanske rentav om – Pinduoduo kan visa upp svarta siffror.

https://techcrunch.com/2021/03/17/pinduoduo-surpasses-alibaba/?5

Amazon öppnar sin elfte Fresh-butik och planerar 28 till

Om jag inte visste bättre så skulle jag tro att Amazons butikskonceptsavdelning har praoat på Googles meddelandetjänsthuvudkontor. Med andra ord: Amazon sprutar ur sig butikskoncept och det börjar bli allt svårare att hålla isär dem. Inte minst som de delar mycket vad gäller tjänster och teknik som del av sitt erbjudande. Men nu har Amazon oavsett öppnat sin elfte Amazon Fresh-butik. Och uppges planera för 28 stycken till.

Om jag inte har glömt någon så har Amazon numer sex butikskoncept under eget varumärke (plus Whole Foods-butikerna). Två av dem är kassalösa och obemannade. Amazon Go och Amazon Go Grocery. Eller tre? Åtminstone någon eller några av Fresh-butikerna ska också vara utrustade med den tekniken.

Det i sin tur gör att det blir ännu meckigare att hålla isär Go Grocery och Fresh. Men enligt Amazon själva så är den främsta skillnaden mellan Go Grocery och Fresh att Fresh erbjuder ”Prepared foods” medan Go Grocery har ”Meals to go”. Storleksmässigt och därmed sortimentsmässigt är ordningen Go, Go Grocery och Fresh. Tror jag.

Oavsett kan vi konstatera att Amazon har ett rätt intensivt utrullingstempo för sina Fresh-butiker, ett koncept som lanserades så sent som i augusti. Och vi kan också konstatera att fyra av Amazons sju fysiska koncept i princip helt har med livsmedel att göra. Amazon tänker alltså satsa… en del på det området.

https://www.theverge.com/2021/3/11/22324948/amazon-fresh-grocery-stores-chain-usa-dash-carts?8

Amazon breddar sitt program för att få anställda att jobba hårdare i utbyte mot låtsaspengar

Work harder, not smarter? Ja, det verkar vara lite Amazons lösning på att få gladare och mer effektiva lagerarbetare. Nu rullar företaget ut sitt spelifieringsprogram till ytterligare 20 lager runtom i USA. Kort sagt sätt att få arbetare att spela interna minispel genom att utföra sina arbetsuppgifter. Dance Factory? Guitar Hero? Och vad vinner de anställda på det, utöver tillfredsställelsen av att ge ökat aktieägarvärde? Virtuella husdjur och låtsaspengar.

Visst, Amazon säger att programmen är del av en större och mer långsiktig satsning att eliminera monotona och repetitiva arbetsuppgifter via exempelvis robotar och andra automatiserade lösningar. Ett sätt att mäta arbetsuppgifter för att kunna optimera och effektivisera. Men det känns som att det finns mindre… förnedrande sätt att göra det. Och visst, de ”swag bucks” som man kan vinna går att använda för att köpa Amazon-saker i Amazons interna butik. Men, tja, invändningen kvarstår.

Att Amazon citerar anställda som säger att spelen har blivit populära tack vare att de gör ”det lättare att stå ut med de tråkiga och repititiva arbetsskiften” känns inte direkt som att de hjälper. Inte minst som att Amazon just nu försöker stoppa det första allvarliga försöket att starta en fackklubb i ett Amazon-lager.

Amazon expands gamification program that encourages warehouse employees to work harder

Amazon is expanding its FC Games program, which gamifies warehouse work by letting employees compete against one another and earn digital rewards by playing one of six mini-games on the job.

Whatnot satsar på livevideoshopping av samlarobjekt som Pokemon-kort

E-handel som begrepp börjar bli allt mindre relevant. Eller rättare sagt: något lite från de första 30 internetåren, alltså en digital kopia av hur vi gjorde och saker i den fysiska världen. Precis som i princip allt annat som drabbas av digitaliseringen (alltså det mesta) så börjar även shopping flyta ihop med ungefär allt annat vi gör online. Och för den delen offline.

Och i skuggan av de stora jättarna som så många oroar sig för (läs: att Amazon ska döda alla andra e-handlare) så ploppar det upp allt fler nischade ställen för att köpa och handla. Ställen som dessutom drar nytta av de tekniska förutsättningar som ett globalt nätverk ger oss. Som Whatnot: ett tjänst helt fokuserad på att köpa och sälja samlarobjekt, som Pokemon-kort. Och grunden för hela tjänsten är livevideoshopping.

Det i sin tur får mig att tänka på NTF-trenden som har uppmärksamhetsexploderat bara senaste veckan. Alltså den blockkedjeteknik som ska göra det möjligt att skapa unika och begränsade exemplar av digitalt innehåll. Saker som produceras i så små volymer att de blir samlarobjekt från start. Eller om några årtionden, när det inte längre finns så många exemplar kvar.

Jag gissar att livevideoshopping med digitala produkter kommer att vara en självklarhet om några år.

Whatnot raises $20M for its livestreaming platform built for selling Pokémon cards and other collectibles | TechCrunch

When I first wrote about Whatnot in February of last year, they were just getting started. Aiming to be the GOAT of collectible toys, they were focusing

Foodora och Tele2 testkör matleveransrobot

Ni vet de som blir upprörda över elscootrar? Förstå insändarna när såna här på allvar börjar rulla runt på våra trottoarer. Foodora och Tele2 börjar testa robotutkörning av Riche-beställningar. 

Och just elscootrar kan nog ställa till det även för leveransrobotar. Definitivt när de ”parkeras” liggande mitt på trottoarer. Ser framför mig hur den här typen av robotar på sikt kommer att förses med inbyggda miniraketer, för att underlätta framkomligheten.

Här är Foodora och Tele2:s självkörande 5g-droid – kör ut mat från Riche

Leveransjätten Foodora har börjat testa självkörande robotar för leveranser i Stockholms innerstad. Det görs möjligt av Tele2:s 5g-nät och är både ett test av framtidens uppkopplade produkter och smarta städer. ”Det är helt i linje med det vi vill vara med och möjliggöra”, säger Tele2:s Stefan Trampus.

E-handeln i USA kan överstiga 1 biljon dollar 2022

Nya siffror om e-handelsläget i USA från Adobe: totalt bedömer Adobe att amerikanerna la 813 miljoner dollar på sitt näthandlande förra året. Men inte bara det: Adobes titt i spåkulan säger också att onlinehandeln i USA kommer att överstiga 1 biljon dollar nästa år. En etta följd av tolv nollor. Eller en åtta följd av tolv nollor i svenska kronor. Eller ganska prick dubbelt så mycket Sveriges totala BNP 2019.

Adobes rapport visar också något som vi sett även från andra håll – som Alibabas Singles’ Day och Amazons shoppingdagar förra året: de stora shoppinghögtiderna gick lite sämre totalt sett jämfört med föregående år. Delvis beror det här på att försäljningen överlag ökade, vilket gör att deras andelar av totalen sjönk trots att de ökade i faktiskt försäljning. Men det säger också något om att shoppinghögtiderna börjar tappa lite av sin glans.

Inte så konstigt. Poängen med jättereorna från e-handelsbolagen har handlat om att locka in folk på nätet. När e-handel numer snudd på blivit norm så finns det nästan alltid en rea någonstans. Lite som, tja, Hemtex.

US e-commerce on track for its first $1 trillion year by 2022, due to lasting pandemic impacts | TechCrunch

The COVID-19 pandemic boosted U.S. online shopping by $183 billion, according to a new report by Adobe’s e-commerce division, released this morning. This

Kina kan utfärda miljardböter mot Aliaba för konkurrensbrott

En artikel som ger en väldigt intressant inblick i vad som just nu håller på att hända i Kina. Mer specifikt på konkurrensbrottsområdet. Men också om maktkampen som just nu verkar pågå för fullt. På ena sidan: kommunistpartiet. På den andra: landets massiva techjättar.

Efter att i slutet av förra året ha slagit ner hårt på fintechbolaget Ant Group, vilket ledde till att Ant tvingades ställa in sin börsnotering en dag före premiären, och nu ser det ut att vara ”moderbolaget” Alibabas tur. Som artikeln konstaterar så verkar det inte bli aktuellt med riktigt lika långtgående krav som de som drabbade Ant (i praktiken en demontering och omstrukturering av hela organisationen och verksamheten).

Artikeln konstaterar att Alibaba är för populärt och för mycket nationell techstolthet för att man ska vilja ta fram motorsågen. Kan mycket väl stämma. Även om Ant också är en stor del av den kinesiska vardagen, via mobilbetalningsplattformen Alipay, så var det främst utlånings- och finansrådgivningsdelarna som myndigheterna vill klippa ned.

Det talas om en miljarddollarbot för saker som att Alibaba straffar alla som säljer även hos en konkurrent till Alibaba. Men det är inte direkt så att Alibaba skulle behöva gräva särskilt djupt i plånboken för att betala en sådan.

Det som däremot är desto mer intressant i artikeln är fler spekulationer om att ett av Alibabas största problem är samma som Ants: grundaren Jack Ma. Mannen som senaste åren varit Kinas stora entreprenörsrockstjärna har haft en väldigt låg profil sedan Ant-tillslaget, som åtminstone delvis kan ha kommit till efter ett uppmärksammat tal där Ma kritiserade Kinas gammelmodiga fintechregleringspolitik. Och som kan ha lett till att president Xi Jinping personligen pekade med hela regleringshanden mot Ant.

Nu verkar det som att Alibaba kan ha möjlighet att komma lindrigare undan – om de distanserar sig från Ma. Även om Ma formellt inte är inblandat i Alibabas eller Ants dagliga verksamheter – Ma klev av som styrelseordförande för Alibaba i maj förr året – så är Alibaba förstås nära kopplat med sin grundare fortfarande.

Det kan alltså handla om att skicka Game of Thrones-signaler till kinesiska företag och investerare överlag: Jack Ma har just nu förpassats till kylskåpet. Tänk er för innan ni bjuder in honom till styrelser eller investerar i satsningar som han står bakom.

https://www.wsj.com/articles/china-regulators-plan-to-tame-tech-giant-alibaba-jack-ma-11615475344?mod=djemalertNEWS

 

Strömmade medier

För första gången över 1 miljard videoströmningsabonnemang globalt

Ännu en digitaliseringsmilstolpe. Enligt Motion Pictures Association innebar 2020 för första gången över 1 miljard videoströmningsabonnemang globalt. 1,1 miljarder, till och med.

Visst. Den milstolpen kanske hade nåtts förra året även om 2020 inte varit… 2020. Men det känns förstås väldigt passande att enmiljardsgränsen passerades just då. 2020 var året när strömningskriget på videoområdet drog igång på riktigt, efter ett årtionde där Netflix haft det rätt bekvämt i ensamt majestät på tronen. Och det var förstås året när videoströmning överlag blev en av de riktigt stora folksporterna.

Streaming Service Subscriptions Surpass 1 Billion as Global Box Office Craters

The Motion Pictures Association unveiled its annual theme report, which analyzes how film, television and streaming content performs yearly.

Säg hej till svenska kryptovalutan Alice

Vad behöver världen just nu fler av? Precis! Kryptovalutor. Här kommer ännu en: Alice. Med en twist: Alice är svensk.

Alice såg dagens ljus igår och de stolta föräldrarna som sett till att Alice kom till världen är blockkedjebolaget Chromaway och spelstudion Antler. Så ja, det finns en spelkoppling: Alice är också huvudpersonen i ett spel som, likt valutan, är baserat på samma blockkedja: Chromia.

På beskrivningen känns det lite Sims möter Civilization möter Farmville: köp och bebygg virtuell mark. Allt sparas i Chromias loggböcker. Och du köper alltså tillgångar med Alice-mynt. Spel är med andra ord ännu ett område som vi på sikt lär se baserade på blockkedjeteknik. Inte minst dem som går ut på att du ska samla föremål eller bygga karaktärer.

Hur det går för spelet My neighbour Alice? Det vet vi först under tredje kvartalet i år. Det är då som spelet beräknas släppas.

Svenska kryptovalutan släpptes i går – har rusat 30 000 procent

Det svenska blockkedjebolaget Chromaway och deras spelstudio Antler Interactive lanserade myntet Alice på kryptobörsen Binance under måndagsmorgonen, svensk tid. Vid introduktionen kostade den 10 cent – vid lunchtid var värdet uppe i närmare 30 dollar. ”Vi har en långsiktig plan”, säger vd:n Anna Norrevik.

Spotify ignorerar Apple och iTunes i historiebeskrivningen av digital musik över internet

Ha. Spotify är inte sämre än att de kan vara lite… kreativa med historieskrivningen. Som att i en podcast om Spotifys historia – och därmed också berättelsen om hur digital musik över internet kom till – helt låtsas om att Apples iTunes aldrig hände. Napster, Audiogalaxy, ThePirateBay… rumdidumdidum… Spotify!

Om jag inte visste bättre skulle jag nästan tro att Spotify är sura på Apple.

Go listen to Spotify’s podcast about itself that ignores the existence of iTunes

Spotify’s podcast, Spotify: A Product Story, is worth a listen for its technical details, as well as its introduction to the streaming services’ history. The podcast seems, however, to have completely ignored the existence of iTunes.

 

IoT – internet of things

TikTok-ägaren Bytedance siktar på att börja tillverka halvledarkomponenter och chip

En massa TikToks om halvledare, chip och andra mobilkomponenter – låter väl som sjukt viralt innehåll? Precis det är TikTok-ägaren Bytedance på gång att börja med. Ja, eller åtminstone tillverkning av dem. Det är jobbannonser som pekar på att Bytedance är på gång att boosta sin hårdvarusida ytterligare.

Världen har just nu rätt akut brist på just halvledare och avancerade chip, något som inte minst har drabbat mobil- och bilindustrin, men även datortillverkare. Blir inte bättre på att såväl Kina som Apple har börjat toalettpapperbunkra den här typen av komponenter på grund av bristen. Anledningen är bland annat att vi helt oväntat började köpa högvis med datorer 2020, men också att allt fler av våra prylar börjar bli smarta och uppkopplade.

Lämpligt tillfälle att ge sig in och börja tjäna pengar tänker alltså Bytedance. Men jag tror framförallt att det handlar om att kommunistpartiet i Kina mer eller mindre har pekat med hela handen. Kina drabbas av allt fler sanktioner och även om en stor del av all teknikutveckling sker i just Kina och även om landet har drösvis med avancerade inhemska techbolag så saknas kompetensen och kapaciteten att tillverka de mest avancerade chipen.

Så pass att Kinas femårsplan för nästa halvdecennium just pekar ut behovet av att bygga upp egen förmåga att ta fram den här typen av komponenter. Alltså ungefär motsvarande initaitiv som såväl EU och USA har dragit igång (med lite mindre piska).

Visst. Nu finns det självklart affärsmässighet med i det här beslutet. Men med tanke på att Bytedance kom lite på kant med Kina förra året när det såg ut som att de skulle gå med att sälja TikTok till ett amerikanskt företag så känns det som att Bytedance är rätt många om att visa vilka lagspelare de är.

ByteDance team to develop AI chips as China aims for self-reliance

Chinese TikTok-owner ByteDance is making plans to develop semiconductors, according to the company’s job postings and a source familiar with the situation.

 

AI – artificiell intelligens

Roboten Sophia skapar världens första AI-NFT

Ni vet roboten Sophia? Den som fick en hel massa uppmärksamhet när den presenterades dagens ljus? Och som dessutom är den första (och gissningsvis fortfarande enda) robot som tilldelats medborgarskap i ett land? Känns lite givet att det är just Sophia som nu också ligger bakom världens första AI-skapade NFT. Alltså ett unikt digitalt verk.

Ja, nu har Sophia fått lite hjälp på traven. Som i när nog alla fall när en AI skapar musik eller konst så handlar det om ett teamwork med mänsklig ingrediens. I det här fallet digitalkonstnären Andrea Bonaceto. Men oavsett så känns det som sagt passande att en sån pionjär som Sophia nu alltså får bli pionjär även på det här området.

Auktionen kommer att gå av stapeln 23 mars. Vi kan väl gissa att slutpriset kommer att innehålla rätt många nollor.

Sophia Robot AI to Auction Exclusive NFT Digital Artwork

Sophia the Robot has created the world’s first human-robot collaboration on non-fungible token (NFT) digital artworks.

Forskare låter AI hitta på nya sätt att behandla Alzheimers genom att gå igenom befintliga läkemedel

Ännu ett sånt där potentiellt fantastiskt användande av AI. Mer specifikt att använda AI-algoritmer för att gå igenom stora mängder data för att försöka hitta nya saker. Hitta saker eller samband som vi människor har missat. Som nya sätt att behandla Alzheimers.

Som alla AI-algoritmer så behöver den får instruktioner och skickas på träningsläger för att kunna göra sitt jobb. I det här fallet lät forskarna algoritmen tröska sig igenom läkemedel för att försöka hitta nya sätt att använda dessa i behandling av sjukdomen. Resultatet blev 80 kandidatmediciner som forskarna ska studera närmare för att se hur de skulle kunna användas.

Ungefär det som nästan alltid varit basen i digitaliseringen. Väldigt lite är helt nytt. Vad det mesta istället har handlat om är att ta två eller fler befintliga tekniker eller fenomen, trycka ihop dessa och bygga ett digitalt gränssnitt som knyter ihop dem. Voilà! Disruption.

Och precis det här är också en stor del av digitaliseringen även för det enskilda företaget: det mesta finns redan på plats. Det handlar mycket bara om att göra saker lite annorlunda. Se på flöden och processer med lite nya ögon.

AI identifies existing drugs that could also treat Alzheimer’s disease

Scientists used a machine-learning framework called DRIAD to identify a range of medications that could be repurposed to treat Alzheimer’s disease.

Forskare kan ta fram ansikten som du tycker är attraktiva baserat på AI-skanningar av din hjärna

Här kan vi prata om ett riktigt genombrott för framtidens dejtingappar. Forskare i Finland och i Danmark har lyckats ta fram ansikten baserat på AI-skanningar av din hjärna. Och inte vilka ansiktsbilder som helst – utan ansikten som du tycker är attraktiva.

Okej, nu kanske det inte är riktigt så enkelt. Deltagarna i forskningsexperimentet fick se ett antal ansikten som fick hjärnan att ”tända” (omedveten ordvits) på olika sätt. Forskarna kunde alltså koppla olika hjärnsignaler med olika ansiktsdrag och på så sätt pussla ihop varje deltagares drömansikte.

Nätdejtandet kommer med andra ord bli ännu enklare i framtiden. Du kommer få dina matchningar direkt när du har laddat upp en bild på dig själv. (Eventuellt kanske det finns några andra detaljer utöver ansiktet som kan vara relevanta för framgångsrik relation. Som intressen, personlighet, smak och värderingar. Men there’s snart AI-algoritmer for that också).

Brain-Reading A.I. Makes Fake Faces You’ll Find Attractive | Digital Trends

In an amazing and also somewhat unsettling new A.I. project, researchers were able to read brain waves to generate faces that people find especially attractive

 

AR/VR

Nästan en femtedel av alla anställda på Facebook arbetar med VR och AR

Hur mycket satsar på Facebook på AR och VR egentligen, undrar du? Enligt uppskattningar från The Information, baserade på interna organisationsdokument, rätt många. Väldigt många til och med. 10 000 ska arbeta i Facebooks Reality Labs-avdelning. Eller nästan en femtedel av hela personalstyrkan.

Så en… hyfsat stor satsning, skulle man kunna säga.

Almost a fifth of Facebook employees are now working on VR and AR: report

Facebook has nearly 10,000 employees working on AR and VR, according to a new report. The figure accounts for almost a fifth of its total global workforce.

Action Audio – låta blinda ”se” sport genom ljud

Okej, det här är sjukt coolt. Action Audio – en teknik som är tänkt att göra det möljigt för blinda och synskadade att kunna ”se” på sport bara genom ljud. (Ja, ljud, because 2021.)

Som artikeln konstaterar så har det funnits radiosport nära nog sedan tidernas begynnelse. Längre än vi har haft tv-sport. Och precis som böcker eller teater så har sport i radio lika mycket handlat om att förmedla VAD som händer som HUR det händer. Stämningen och spänningen när en fotboll passas runt (nu är jag vaccinerad mot såväl bollsinne som sportintressen, men jag har hört att det är symptom som drabbar många). Precis det vill Action Audio ge lyssnarna. En audiovisualisering av en sporthändelse – utan kommentator.

Under Australian Open användes tekniken för att skapa en virtuell 3D-audiomiljö. Olika slag får olika ljud baserat på HUR de slås (backhand, forehand, hur hårt etc.) och VAR på banan de sker.

Visst jag ska inte säga att jag hör… särskilt mycket skillnad på klippet i artikeln, men gillar oavsett konceptet. Och visst, jag gissar att tennis kanske är enklare än många andra sporter. (Orientering? Vasaloppet?) Men jag inser att det finns rätt stor potential här för framtiden.

Action Audio’s Sportscasts Are Like Braille For Your Ears | Digital Trends

Instead of describing the action with words, like a radio announcer might, Action Audio translates visual scenes into a series of information-dense sounds.

 

Bekvämlighetsekonomin

Spaniens nya arbetslagstiftning definierar matleveransgigare som anställda

I Kalifornien vann (framförallt) Uber och Lyft tidigare i år en rätt stor seger. En omröstning om Proposition 22, ett lagförslag där gigföretagen går med på att ge sina förare bättre villkor och förmåner, men som också gör att företagen slipper klassa sina gigare som anställda. Nu ser det däremot ut som att Uber istället råkar ut för en riktig motgång i Spanien: matleveransgigare kommer nämligen klassas som just anställda.

Det handlar om en reform av hela Spaniens arbetslagstiftning där regeringen tillsammans med fackförbund och arbetsgivarorganisationer har enats om den här omställningen. Det betyder alltså att UberEats och alla andra matleveransföretag alltså nu kommer få betydligt fler anställda i landet. Vi kan väl anta att just de gigarbetsgivarna kanske inte riktigt var helt med på förslaget.

Nu blir det intressant att se hur de drabbade företagen kommer att reagera. Framförallt de som inte är spanska, som just Uber. På numer rätt klassiskt techmanér så hotade både Uber och Lyft att lämna Kalifornien om Prop 22 inte hade gått igenom. Vi kan tänka oss samma slags gnäll även här.

Att följa hur det här utvecklas. Vi kan anta att inte minst EU kommer göra det, eftersom unionen tittar på liknande förstärkning av arbetstagarlagstiftningen.

https://techcrunch.com/2021/03/11/spain-agrees-on-labor-reform-that-will-recognize-delivery-platform-riders-as-employees/?1

Kategorier
Detaljhandel/e-handel Sociala medier Sök/SEO Spaningar Strömmade medier

Digitala spaningar vecka 4 2021 – del 2

Spaningar inom tech och sociala medier från veckan som har gått.

Övriga delar i veckans sammanställning

 

Sociala medier

Clubhouse

Clubhouse kan vara på väg mot miljardvärdering

Det finns hajp och så finns det hajp. Och så finns Clubhouse, senaste jätteinne sociala mediet. Appen som satsar på ljudrum (tänk 071-nummer för alla som är lika gamla som jag) – starta ett rum och börja prata. Andra får också vara med och prata. Eller bara lyssna. Och nu kan den vara på väg mot enhörningsvärdering.

För 8 månader sedan ska Clubhouse ha värderats till 100 miljoner dollar i samband med en finansieringsrunda. Nu är det dags för nya värderingsspekulationer. Uppgifter om att folk slåss om att få vara med, bland annat genom att investerare har erbjudit befintliga aktieägare högvis med pengar för deras aktier. Aktiepriser som kan innebära en värdering på 1 miljard dollar. Det är tio gånger mer än för 8 månader det. Jag ska inte säga att det känns som Bitcoin, men, tja… Bitcoin.

Clubhouse är fortfarande bara öppet för den som känner vakten i dörren, vilket förstås är ett bra sätt att bygga intresse (kombinerat med att kända profiler marknadsför tjänsten frivilligt). En tiosiffrig FOMO, alltså.

Det blir intressant att följa hur det kommer gå för Clubhouse. En hysterisk värdering eller att en massa människor är beredda att kasta högvis med pengar efter en tjänst betyder inte att succén är given (och här säger vi hej till Quibi).

https://www.theinformation.com/articles/clubhouse-gets-investment-interest-at-1-billion-valuation

Clubhouse säkrar ny finansiering – och kommer betala innehållskapare

Tidigare idag skrev jag om att ljudrumsappen Clubhouse kan vara på väg mot miljarddollarvärdering – och nu bekräftar tjänsten att man har säkrat en ny finansieringsrunda. Andreessen Horowitz leder rundan precis som förra gången och Clubhouse meddelar också att det nu finns totalt 180 olika investerare som har del av företaget.

Hur mycket? Det får vi däremot inte veta. Inte heller vilken värdering som gäller just nu. Men det är oavsett bra jobbat för en tjänst som fortfarande finns som inbjudningsbeta.

Dessutom berättar Clubhouse att man kommer att börja betala innehållsskapare på plattformen. Inte särskilt mycket detaljer, men de kan ju göra som exempelvis Facebook, TikTok och Snapchat: ta från den egna kassakistan för att få igång användningen. Det är inte heller klart hur Clubhouse tänkt sig tjäna pengar. Annonser som nästan alla andra sociala plattformar och/eller upplägg där användare får betala för tillgång till premiuminnehåll?

Det känns oavsett som ytterligare ett lämpligt tillfälle att konstatera att LinkedIn väl är den enda (stora) sociala tjänsten som inte har något sätt för innehållsskapare att få direkt betalt för sitt arbete på plattformen.

Clubhouse announces plans for creator payments and raises new funding led by Andreessen Horowitz | TechCrunch

Buzzy live-voice chat app Clubhouse has confirmed that it has raised new funding – without revealing how much – in a Series B round led by Andreessen

Telegram

Telegram gör det möjligt att importera WhatsApp-chattar

Vad gör man om konkurrenten börjar få problem och användarna letar efter något nytt? Man ser till att det blir enkelt att byta tjänst, förstås. Nu har Telegram lagt till stöd för att importera WhatsApp-chattar. Om båda användarna dessutom har Telegram-konton så ska det gå att fortsätta som om nästan inget har hänt.

Telegram can now import your WhatsApp chat history

Telegram has added the ability to import your chat history from WhatsApp, meaning you won’t loose past conversations if you want to switch messaging services. The feature is available on iOS and Android.

Pinterest

Pinterest lägger till karusell för sina stories

Jag: Stories?

Pinterest: Stories.

Pinterest is the latest app to add a carousel of stories to its home screen

Pinterest is adding a row of stories to the top of its home screen on iOS and Android, expanding the reach of its Story Pins format.

Övrigt sociala medier

Digital 2021: 4,2 miljarder människor använder sociala medier

Så är det dags för ännu en bautarapport från We Are Social om det digitala läget i världen. Och nej, jag har ännu inte tagit mig igenom alla 299 sidor. Men som synes uppskattas det nu finnas 4,66 miljarder internetanvändare i världen och 4,2 miljarder aktiva användare av sociala medier. Vilket alltså betyder att sisådär 90 % av alla som har internet också använder sociala medier.

2020 drev förstås på utvecklingen ytterligare. Vi internetanvändare blev 316 miljoner fler förra året medan de som använder sociala medier blev 490 miljoner fler. Procentuellt betyder det att 7,3 respektive 13 procent fler jämfört med 2019.

Med andra ord växer nyanvändningen av sociala medier nära nog dubbelt så snabbt som de nya internetanvändarna i stort. Och då kastar rapporten dessutom in brasklappen att coronakrisen har gjort att rapporten från vissa länder inte har kommit in som planerat, vilket gör att båda dessa siffror alltså kan vara ännu högre.

Hela rapporten finns här. Bara att dyka in.

Byte köps upp av Clash

Såååå… det var lite oväntat. Kortvideoappen Vines efterföljare Byte har gjort en Quibi. Alltså gått i graven efter sisådär mindre än ett år. Ja, åtminstone som fristående tjänst. Byte köps nu upp av Clash.

Vine köptes och lades som bekant sedan ned av Twitter. En av Vines grundare plockade upp Twitters tappade stafettpinne och tog fram Byte. Clash, som nu alltså köper Byte, är i sin tur till hälften grundat av en före detta Vine-stjärna. Cirklar som sluts och allt det där.

För att göra övergången lite mindre förvirrande så kommer Clash plockas bort från Appstore och Google Play och användarna kommer istället uppmanas att ladda ner Byte. Ja, fram till dess att Byte kommer att byta namn till Clash. På grund av anledning.

Oavsett är det inte särskilt oväntat. Även kortvideosegmentet börjar bli rätt trångbott vid det här laget, så det är inte så konstigt att vi kommer att se utslagning och konsolidering.

Byte, Clash Merge To Take On TikTok – Tubefilter

Two TikTok competitors have joined forces. Two TikTok competitors have joined forces.

Lego och Universal Music lanserar kortvideoappen Vidiyo

TikTok hade ett rätt utmanande 2020, med förbud i Indien, förbudshot och försäljningskrav i USA och förbudshot även på andra håll. 2021 verkar inte bli bättre. Kortvideoapparna har stått som spön i backen, men nu kommer en tjänst som kommer bli ett större hot mot TikTok än någon annan, inklusive Instagram. 1 mars inleds ett helt nytt kapitel i kortvideohistorien – då lanseras Vidiyo.

I grund och botten ungefär som övriga. Välj en låt, spela in din egen musikvideo, ladda upp och få en triljard visningar. Förstås med AR-effekter och annat skoj. Och dessutom bygger du videobakgrunden helt själv. I Lego. Och skannar sedan in den som dekor.

Japp. Vidiyo är första resultatet av samarbetet mellan Lego och skivbolaget Universal Music. Och på Lego-manér så är det en fygital tjänst. Förutom att bakgrunden kan byggas i Lego så låser man också upp AR-effekter och digitala figurer genom att skanna fysiska BeatBits-Legobitar.

Kommer givetvis allt välta internet. Däremot verkar Lego och Universal ha misslyckats rätt hårt i sin målgruppsanalys. Av någon outgrundlig anledning har man valt att rikta Vidiyo mot barn. 7-10 år. Sjukt märkligt beslut.

Lego Vidiyo is a new augmented reality-powered version of TikTok – for your Minifigures

Lego is launching Vidiyo, a new social music video service that lets kids scan Minifigure characters and dance with augmented reality versions of them, complete with TikTok-style AR effects. It’ll launch on March 1st.

Lips – nytt socialt nätverk för ”sexpositivt innehåll”

Just nu känns det som att ljudplattformen Clubhouse suger upp allt strålkastarljus som nyaste och hippaste ungen i sociala medier-kvarteret. Men nya tjänster poppar upp hela tiden. De flesta av dem har en sak gemensamt: de är startade som reaktion mot det som numer är normen för sociala medier: Facbook. Inte sällan handlar det om att ge röster som har blivit, eller upplever sig ha blivit, tystade och marginaliserade hos de etablerade tjänsterna. Som i fallet Lips.

Vad är Lips? En tjänst som nischar in sig mot ”fria sexuella uttryck” och vänder sig till ”sexarbetare, erotiska artister, queer-människor, aktivister och mer”. Lips ska ge dem en plats att publicera innehåll ”utan att behöva oroa sig för censur eller trakasserier”.

Så inte en ny Pornhub, alltså, även om jag misstänker att det kan bli en hårfin skiljelinje på sina håll. Oavsett lär det bli en hel del innehåll som skulle klassas som porr av just Facebook. Och som även kan attrahera företag som inte får annonsera där, som tillverkare av sexleksaker.

Kanske inte en Facebook-dödare, men så handlar det ju om just ett nischat forum. Ett som alltså ser ut att omfamna något som de andra stora plattformarna har svårt med: nakenhet i alla dess former. Ja, eller människokroppen överlag.

Lips is a new social network where sexual expression is welcome

Facebook, Instagram, and others have cracked down on and banned sexual content. Lips is a new social network created expressly to allow it.

 

Sök/SEO

Google går med att nästanbetala för nyheter i Australien

Australien ser ut att bli det andra landet där Google kan tvingas att betala för nyheter som de inkluderar i sina kanaler. Precis som i fallet med EU för två år sedan så kämpar Google förstås emot med näbbar och klor (och har även sällskap av Facebook). Och har Google kastat ut ett lockbete till lokala publicister i Australien: sex lokala tidningar ska ha gått med på att få betalt för sina nyheter. Men det finns en hake.

Avtalet gäller nyheter publicerade via Googles sprillans produkt News Showcase. Ett Google-unikt format som alltså kräver lite mer handpåläggning. Det innebär alltså att de vanliga sökträffarna, och för den delen på ställen som i Google News, är undantagna. Alltså där den absolut största bulken potentiella Google-träffar finns.

Google har kryddat sitt erbjudande med att publicister den här vägen också ska kunna erbjuda att gratisvisa innehåll som annars ligger bakom betalvägg genom att Google helt enkelt betalar för att visa det innehållet.

Vad det handlar om är alltså ännu ett sätt för Google att försöka i första hand slippa få till en tvingande lagstiftning och i andra hand att få publicister gå med på att få, sannolikt, mindre betalt än de annars hade fått. Men en fågel i handel och allt det där.

Samtidigt så ger både EU:s upphovsrättsdirektiv och det australiska lagförslaget möjlighet för de inblandade parterna att själva komma överens om lösningar som båda sidor är nöjda(ish) med. Det ligger förstås inte minst i Googles intresse – framförallt med tanke på att deras ambition är att skaka om sin egen roll (och iroinskt nog det ”öppna och fria internet” som kritikerna mot att ta betalt för nyheter brukar lyfta fram som argument).

Men det är förstås oundvikligt att det här kommer. 2020-talet känns mer och mer som det första årtionde när internet släpper sin 1900-talsryggsäck på riktigt.

Google News Said to Be Revived in Australia Amid Content Payment Fight

Google is reviving plans to launch its own news website in Australia within weeks, according to a local media outlet contracted to provide articles for the venture, as the search giant fights world-first proposed laws on content payments.

Google lägger till fotorealistiska AR-bilder av bilmodeller i söken

Senaste året eller så har Google börjat lägga till allt mer AR-innehåll direkt i sökresultatet. Vithajar, dinosaurier och Baby Yoda. Visst har det funnits praktisk nytta, som att kunna ta en närmare titt på levande och utdöda djur, men nu är det dags för ett mer direkt kommersiellt användningsområde: AR-bilder på bilar.

Bland de märken som finns med från start hittar vi Volvo och Porsche, som bidragit med bildunderlag till några av ”sina populäraste modeller”. Jag antar att det AR-funkar precis som tidigare: sök på en modell som har stöd för nya funktionen, kasta upp modellen på gatan bredvid dig och ta en virtuell titt i och runt bilen via mobilen. (Kan inte testa själv eftersom det bara finns för Android just nu. Men jag är inte bitter.)

Som funktion betraktat är det givetvis inte nytt. Biltillverkare har alltid haft bilder på sina modeller, även på nätet. Det blir allt vanligare att hitta till och med just 3D- och AR-lösningar för att titta närmare på bilen man är intresserad av utan att behöva bege sig fysiskt till en återförsäljare. Så är det med de flesta nya saker som dyker upp i Googles sök: de har funnits på andra sätt redan tidigare.

Men, ja, nu finns de hos Google. Utan att behöva trycka sig vidare till andra sajter.

Google Search Adds AR Based Photorealistic 3D Car Models

In December Google began adding streamed 3D content with AR features for cars. Now, according to Rajan Patel, the VP of Engineering at Google, said ”today, AR just got a lot more real in Search.” He added Google now has ”photorealistic 3D models” of some cars.

Google My business får fler statistikfunktioner

Google Analytics och Search Console har historiskt alltid varit förvånansvärt frikopplade från varandra. Ja, de är de egentligen fortfarande, även om det numer är betydligt mindre murar än tidigare. På samma sätt har Google My business också levt ett omotiverat isolerat liv i Google-familjen. Det börjar så sakteliga bli ändring på det.

Nu testar/rullar Google ut lite Analytics-funktioner för My business. Information om vilka typer av enheter som användarna använde när de interagerade med din My business-plats i söken eller i Google Maps. Så visst. Extremt sparsmakat fortfarande. Man får vara glad för det lilla

Sen ligger det förstås väldigt mycket i Googles intresse att de gör sina egna adminverktyg för både sök och Maps betydligt bättre än idag. En av Googles ambitioner är ju att slippa spindla fram innehållet från externa sajter. Istället ska vi bygga våra ”sajter” direkt hos Google. Direkt i plattformarna där innehållet ska visas.

Vi kan med andra ord att det kommer att dyka upp betydligt mer av den här varan för My business.

Google My Business Insights Adding Platform and Device Breakdowns

Google My Business seems to be adding to the Insights section new metrics that businesses can use for analytical purposes. The new metrics is called platform and device breakdown that show you the devices people used to find your business in Google Search or Maps.

 

Detaljhandel/e-handel

Walmart satsar ännu mer på att bli en av USA:s största annonsplattformar

Walmart tar ett nytt kliv i sin satsning att få in mer intäkter via annonser. Efter att tidigare ha erbjudit annonseringsmöjligheter i sina egna kanaler, både på nätet och i sina butiker, så har man nu i praktiken lanserat sitt eget annonseringsnätverk: lösning som gör det möjligt att koppla ihop Walmart-data med annonser på exempelvis externa sajter. En tja, Walmart-pixel.

Det finns två saker här som är extra intressanta. Den ena är förstås att de största annonsspelarna i USA nära nog bara säljer annonser i sina egenägda kanaler, eller åtminstone till absolut största del. Här hittar vi förutom Google och Facebook också Amazon och för den delen Apple. Att annonsförsäljningen sker också externt beror förmodligen mycket på att man vill få in mer användardata snarare än att man hoppas på en hel massa intäkter den vägen.

Den andra intressanta är vilka aktörer som rejält har höjt sina annonsambitioner: förutom Walmart också namn som Target och Kroger. Detaljhandlare, alltså. Vi kan nästan lägga till e-handlaren Amazon här. De har samtliga både fysisk och digital närvaro i lite olika omfattning och har därmed alltså ett hyfsat heltäckande ekosystem bara i det egna nätet. Bra potential att verka i gränslandet mellan det fysiska och det digitala alltså.

https://www.wsj.com/articles/walmart-revamps-ad-sales-business-to-expand-its-reach-11611838810?mod=djemalertNEWS

Foodora närmar sig retail-as-a-service

(Mat)leveransföretaget Foodora har stegvis breddat sin produktportfölj allt mer. Från att varit en i raden av färdigmatleveransföretag så har man breddat sig mot såväl livsmedel som, tja, vad som helst. Dessutom har man byggt tre egna ”spökbutiker”, alltså butiker som bara är avsedda för att hantera och plocka ihop e-handelsbeställningar.

Foodora har alltså hämtat inspiration från flera andra kollegor runtom i världen och nu kommer ännu ett tillägg den vägen: egen lagerhantering för externt bruk. Att företag alltså kan använda Foodora även för lagerhållning.

Det innebär att Foodora inte bara gör som Amazon, utan även namn som Alibaba, JD. com och till och med kanadensiska e-handelsplattformen Shopify: kommer allt närmare en fullständig detaljhandelslösning. Saker som egen lagerhållning och eget logistiknätverk (även för helt fristående användning), men också saker som att erbjuda ett fullständigt digitalt paket, från marknadsföring till webbshop, relevant butikshårdvara (som betallösningar) och kanske till och med uthyrning av butiksyta eller hjälp att hitta relevant plats som matchar målgruppen.

Retail-as-a-service. Eller kanske rentav: ett operativsystem för handel.

Foodora pekar ut Amazon som konkurrent – snor deras modell

Foodora lanserar den Amazonlika tjänsten ”fulfillment” för att hjälpa sina kunder med bland annat lagerhållning och leverans till slutkund. På så vis vill bolaget kapa hemleveranstiderna från 60 till 30 minuter.

 

Strömmade medier

Apple Watch X Sommar i P1= Time to Walk

Ett lite oväntat samarbete: Apple Watch X Sommar i P1. Ja, det är lite vad det känns som. Apples senaste tjänst Fitness+ får en ny funktion: Time to Walk. ”Poddar” gjorda specifikt för att ta en promenad till. Ladda ner till klockan när du ger dig iväg, när du avslutar ditt träningspass så raderas innehållet från din Watch igen.

Och temat för för innehållet är stories. Lite dubbeltydigt, eftersom innehållet försvinner efter avslutat pass, men handlar framförallt om berättelser från ”kända personer”. Så ja, det är den biten som känns lite Sommar.

Det här är del av något annat som börjar bli en trend: fygitalt innehåll. Innehåll som konsumeras digitalt, men som kräver att du gör något fysiskt för att komma åt innehållet. Att ta dig till en specifik plats för att låsa upp det. Eller, som här, ta en promenad.

Apple Fitness+ Feature ’Time to Walk’ Launching Soon With Audio Stories From Special Guests

Earlier this week, Apple seeded the watchOS 7.3 Release Candidate, which is typically the final beta version of a software update. The release notes…

Youtubes kortvideofunktion Shorts har haft 3,5 miljarder dagliga visningar i Indien

Senaste året har det pratats… en del om kortvideo. Men en av de som inte har fått riktigt lika mycket strålkastarljus är Shorts, ironiskt nog från en av de överlägset största inom videoområdet överlag: Youtube. Vi har inte fått veta särskilt mycket om hur det går för Shorts sedan tjänsten smögs igång i september förra året, men nu har vi fått en ledtråd: Shorts ligger på 3,5 miljarder dagliga visningar i Indien.

Visst, det är en siffra som kanske inte säger jättemycket eftersom man (jag) inte har full koll på hur det ser ut för konkurrenterna. Konkurrenter som inte har samma tydliga ledstjärna längre sedan TikTok förbjöds i landet i somras (och bara häromdagen meddelade Indien att förbudet nu har blivit permanent). Jag har heller ingen koll på hur det ser ut för Youtube vad gäller visningar överlag i Indien. Men oavsett så känns det som en väldigt bra siffra för en betatjänst.

Youtube har blivit förvånansvärt mycket frånsprungna i kortvideoracet, så Shorts är på det sättet en viktig funktion för Google. Inte minst i Indien, en av Googles viktigaste marknader kommande år. Och att TikTok, plus Kinas kortvideotvåa Kuaishou/Kwai, förbjöds i landet var förstås väldigt välkomna nyheter inte bara för Google, utan även Facebook och Instagram.

YouTube Shorts Eyes TikTok Competition With 3.5 Billion Daily Views in India

YouTube Shorts – the video-sharing website's quick clips meant to compete with TikTok – are racking up 3.5 billion views a day during beta testing in India, the platform's head Susan Wojcikci said.

Plex satsar på speltjänst för Atari-nostalgiker

Ännu ett företag som har utvecklats en rätt bra bit från sin kärnfunktionalitet: Plex. Det som började som en tjänst för att lokalt lagra, hantera och och titta på sin film- och tv-serie-samling byggdes på med videoströmning, sedan live-tv och nu… en speltjänst. Eftersom alla håller på med speltjänster nuförtiden.

Men Plex Arcade skiljer sig från de övriga tjänsterna på en rätt avgörande punkt: spelen som erbjuds är… gamla Atari-spel. Hundra procent nostalgi, alltså. För tre dollar i månaden.

Nu måste man dessutom mecka lite med egen server, och det jag har läst säger att det kanske inte går helt smärtfritt, men om vi bortser från det så är det egentligen en rätt smart positionering. För att kunna stå ut satsar de flesta som erbjuder innehållstjänster på eget, exklusivt innehåll. Inte minst på videosidan. Och vilken slags nyproducerat innehåll funkar bäst i strömningstjänsterna år efter år? Saker som The Office. Och Seinfeld. Gammal skåpmat, alltså.

På spelsidan har vi inte alls sett samma sak. Än. Men varför inte testa om det skulle flyga även här?

Plex is launching a game subscription service filled with Atari games

Plex has launched a new game streaming service, called Plex Arcade. It allows subscribers to stream games from Atari arcade cabinets and the Atari 2600 and 7800.

Kategorier
AI - Artificiell intelligens AR/VR Bekvämlighetsekonomin Detaljhandel/e-handel IoT - internet of things Spaningar Strömmade medier

Digitala spaningar vecka 45 2020 – del 2

Spaningar inom tech och sociala medier från veckan som har gått.

Övriga delar i veckans sammanställning

 

Detaljhandel/e-handel

Amazon satsar på glesbygdsleveranser

Dags för ännu ett Amazon-steg mot att bli ett fullservicefraktbolag: operation Wagon wheel. Leveranser till glesbygden.

Ja, Wagon wheel verkar vara vad initiativet kallas internt åtminstone. Åtminstone enligt uppgifter från The Information. Och ja, det handlar om uppgifter och inte något bekräftat. Men det är väldigt rimliga uppgifter: Amazon vill ta större kontroll över hela sin leveranskedja – även på USA:s landsbygd.

Att Amazon inte tagit det här steget tidigare lär bero på att Amazon trots allt inte är ett fullständigt leveranföretag. Ån. Ekonomin finns där människor bor nära varandra (även i coronatider). Men fraktkostnaderna fortsätter att dra iväg för Amazon och man jagar sätt att kapa utgifter. Att eliminera fraktmellanhänder är ett sätt. Men också något som kan göra det ännu enklare för Amazon att kunna säkerställa att man lever upp till sina egna leveranslöften.

Tittar vi på exempelvis kinesiska e-handlare JD.com så har de redan börjat erbjuda sina leveranstjänster frikopplade från e-handeln. Att det alltså går att köpa frakttjänster från JD på samma sätt som vilket annat fraktbolag som helst. Jag tror det handlar om ”när” och inte ”om” Amazon kommer att göra samma sak.

Amazon reportedly planning new service for its rural deliveries

Amazon may be looking to handle its own deliveries to rural areas rather than relying on the US Postal Service, according to several job postings. Several since-deleted job postings described ”a new delivery business … that will support Amazon’s rural communities.”

Amazon skickar beställningar i Super Mario-kartonger

Har du alltid drömt om att få din Amazon-beställning i en Super Mario-kartong? Grattis! Nu kan du få det!

Ja, om du är en random utvald kund. Det är förstås inte något som Amazon kommer göra i all tid och evighet (bara under november), utan är det av en reklamkampanj för att uppmärksamma 35-årsjubileet av Super Mario Bros. Dessutom är Super Mario-boxarna i sig en begränsad upplaga, så de har potential att bli samlarobjekt i sig. Lär dyka upp på eBay as we speak.

Det för mig över till just emballage. Det på sätt och vis sista kudinteraktionen i köpresan – och ett rätt jättetrist steg. Visst, är man äldre än tre år så lär väl kartonger i sig vara sådär sexiga, men det är konstigt att fler e-handlare inte gör mer av just fraktkartongerna. Inte minst som här för att dra in pengar på reklam på dem.

När du packar upp ett paket så ligger där däremot ofta olika former av reklam, men frågan är om utsidan på kartongen inte får mer uppmärksamhet. Inte minst som det skulle ge exponeringar även mot den som hanterar paketen från lager till utlämning.

Amazon is randomly shipping products in Mario-themed boxes

You may get your Amazon order in a Super Mario-themed box even if the item inside isn’t even remotely connected to Nintendo or gaming in general. Nintendo has teamed up with the e-commerce giant as part of Mario’s ongoing 35th anniversary celebration, and one of the things they cooked up is sending out random orders in Super Mario Bros.-branded boxes throughout November.

H&M integrerar virtuella assistenter och chatt med Google Business Messages

Nytt kunddialoginitiativ från H&M: man integrerar virtuella assistenter och chatt med Googles rätt nya Business Messages-funktion – den som gör det möjligt att börja chatta med företag direkt från My business.

Enligt H&M själva ska det här vara första gången som något företag har integrerat den här typen av externa kommunikationsplattformar med My business och med tanke på hur ny funktionen trots allt är så låter det rimligt (vet dock att svenska PinMeTo har något liknande). Det här gör att kunder alltså kan kontakta H&M direkt från sök och Maps (i USA initialt) och att H&M sedan kan hantera dialogen via sin Nuance-plattform.

Det här känns som rätt basal funktionalitet, inte minst med tanke på hur länge Facebook har gjort det möjligt att hantera sin kunddialog via externa tjänster. Men med tanke på enastående risigt stöd My business har haft för… tja, det mesta för alla företag som har mer än en handfull platser så är det trots allt ett rätt stort steg att Google har lagt vettigt integrationsstöd i My business.

För Google handlar det förstås om ännu ett försök att få oss att göra allt hos dem, men från H&M:s horisont är det här del av steg mot en verkligt gränslös upplevelse för kunderna.

H&M integrates chat offerings with Google messaging platform

A fast-fashion giant is opening access to its artificial intelligence-based virtual and live chat agents via Google Business Messages.

Foodora öppnar två dark stores till

Matleveransföretaget Foodora öppnar två dark stores till. Den första butiken verkar alltså ha gått bra och nu fortsätter Foodora på samma inslagna väg som även Whole Foods testar i USA. Det handlar om en butik som inte är en butik. Åtminstone inte för slutkunderna.

Mörka butiker är ett mellanting mellan ett lager och en butik. I stort är det en en butik, men syftet är inte att kunder ska gå in och handla där. Den som vill köpa maten som finns där gör det online och sedan är det leveranstjänsterna som svänger förbi och hämtar den ihopplockade beställningen. En fysisk butik som alltså bara är gjord för e-handel. Matbutiksmotsvarigheten till spökkök alltså (restaurangkök som bara är gjorda för mat som ska hämtas eller levereras).

Men det intressanta är alltså också att Foodora har gjort samma sak som exempelvis amerikanska motsvarigheten Postmates: öppnat eget för att driva trafik och affärer till sin huvudverksamhet. Men det är också ett exempel på hur den fysiska butiken förändras. Eller kanske snarare: hur fysiska butikslokaler som inte längre huserar någon butik istället förvandlas till e-handelslager.

Och just dark stores kan potentiellt se betydligt roligare ut i gatumiljön än ett renodlat lager.

Foodora öppnar fler dark stores i Stockholm: ”Nu accelererar vi”

Vd:n: ”Svenskarna älskar hemleverans.”

Alibaba kan vara på gång att investera i lyxsajten Farfetch

Alibaba kan vara på gång med en ny storish investering: 300 miljoner i lyxsajten Farfetch. IInte bara det: de båda företagen sägs också diskutera att starta en gemensam verksamhet i Kina.

Ett rätt uppenbart win-win lär ligga bakom: Alibaba fortsätter investera sig till en närvaro utanför Kina (i Farfetch-fallet framförallt i väst) och Farfetch får en halv gräddfil in i Kina. Med tanke på att just den här kundgruppen på ungefär alla sätt är mer gränslös än andra så blir det än mer givet.

Men det kan nog finnas en annan tanke som studsar runt i bakhuvudet på Farfetch: lära sig mer om att sälja lyx online. Här hos oss är lyxshopping fortfarande mycket kopplat till fysiska butiker. Känslan av att vara i lyxbutiker är en stor del av upplevelsen. I Kina är det vanligare med även lyxköp online.

Men nu är ju läget lite… annorlunda. Det kan hända att digitaliseringen av lyxvarumärken också har fått sig en kickstart av coronakrisen. Med andra ord: timingen på den här investeringen är nog ingen slump.

https://www.channelnewsasia.com/news/business/alibaba-looking-to-invest-in-online-fashion-retailer-farfetch-13444086

Bookshop.org – onlinebokhandlare som ska lyfta lokala bokhandlare

Vad tror ni om det här? Bookshop, en sajt som säljer böcker online. Kan det vara något tror ni?

Så ja, en Amazon. Typ… Amazon Classic? Med en twist. Bookshop är tänkt att samla lokala bokhandlare och ge dem en plattform för att sälja utan att behöva ha en egen webbshop. Lanserades i USA tidigare i år och kommer nu till Storbritannien.

Timingen är förstås ingen slump. Ett av syftena med Bookshop är att bokälskare ska kunna stötta sina lokala bokhandlare. En Shopify för böcker, om man så vill. En som satsar på det som seglat upp som en riktigt viktig faktor 2020: det lokala näringslivet.

’This is revolutionary’: new online bookshop unites indies to rival Amazon

Bookshop.org, which launched in the US earlier this year, has accelerated UK plans and goes online this week in partnership with more than 130 shops

 

Strömmade medier

Honor of Kings första mobilspel att nå 100 miljoner dagliga användare

Ett ny milstolpe passerad för kinesiska Honor of Kings. På spelets femårsdag meddelade ägaren Tencent att Honor of Kings är första mobilspelet att nå 100 miljoner dagliga användare.

Honor of Kings har dessutom tampats med PUBG Mobile om toppositionen som det mobilspel som drar in mest pengar via Appstore och Google Play. Två kinesiska spel högst upp i den här grenen alltså (Honor of Kings blev dessutom 2017 det första kinesiska spel som lyckats nå översta platsen i Sensor Towers listningar över de mest inkomstbringande spelen.)

Som av en händelse kände Tencent att tiden nu är mogen att bredda Honor of Kings-varumärket bortom spel. Kan enligt Tencent innebära saker som ”anime, film, musik och även vanliga tv-serier”. Fler gränssnitt som ska kunna driva trafik och intäkter till Honor of Kings-spelt – och förstås omvänt.

Tencent-backed Esport Star Honor of Kings DAU Reaches 100 million

Tencent Games announced on Nov. 1 during a live-streamed celebration of the game’s 5th anniversary that its star mobile game Honor of Kings has obtained an average DAU of 100 million.

Spotify gör det möjligt för artister och skivbolag att marknadsföra via rekommendationsfunktionen

Ny marknadsföringsfunktion i Spotify: test med möjlighet för artister och skivbolag att marknadsföra sitt material via Spotifys rekommendationsmotor. Ja, eller åtminstone möjlighet att tagga låtar som blir ”signaler” för Spotify. Kort sagt är det mer sannolikt att de låtarna får chans att dyka upp.

Och ja, det är en tjänst som kostar pengar att använda. Indirekt. Taggade låtar som spelas rekommendationsvägen kommer att vara belagda med en ”promotional recording royalte rate”. Så med andra ord: man går med på lägre royalties för de spelningarna.

Nu kommer den här funktionen inte helt att torpedera Spotifys rekommendationsmotor. Taggade låtar kommer bara dyka upp i Spotify Radio och Autoplay, med andra ord funktioner som inte kräver någon insats alls av användarna. Eller jag kanska ska säga: de kommer bara dyka upp i de funktionerna – i dagsläget. Faller det här testet väl ut så kan det säkert testas på andra ställen.

https://techcrunch.com/2020/11/02/spotify-will-now-allow-artists-and-labels-promote-tracks-in-your-recommendations/

Fortnite kan vara på väg tillbaka till iOS – via Nvidia GeoForce Now

Lite oväntat besked: Fortnite kan vara på väg tillbaka till iOS. Men inte till Appstore. Hur? Via Nvidia GeForce Now.

Marknaden för spelströmningstjänster är på väg att bli ännu lite mer tätbefolkad i och med att Nvidia alltså också tänker ge sig in i leken – på iOS. Det som alltså Facebook, Google och Microsoft har fått nej att göra. Helt enkelt eftersom Apple inte tillåter spelströmningstjänster i Appstore. Men nu ser alltså Nvidia och Fortnite ut att dubbelrunda Apples Appstore-regler.

Nvidia verkar göra samma sak som Amazon gör med sin nysläppta tjänst Luna: spelandet sker via Safari och inte direkt inuti en GeForce Now-app. Det i sin tur gör att Epic Games alltså skulle kunna erbjuda Fortnite för iOS igen – utan att behöva gå med på att betala Apples avgift för köp inuti spelet. Precis det är kärnan i den rättegång mellan Apple och Epic som kommer hållas i maj nästa år. Fram till åtminstone dess kan Fortnite fortsätta vara otillgängligt för iOS. Ja, om Epic alltså nu inte kör Nvidia-spåret istället. (Blir intressant att se hur det i så fall kan påverka Epics stämning.)

Finns inget datum för när GeForce Now kommer till iOS, men enligt BBC kan tjänsten presenteras före jul.

Fortnite will reportedly be playable on iOS again through Nvidia’s GeForce Now

Fortnite could return to the iPhone through Nvidia’s GeForce Now game streaming service, avoiding Apple’s ban inside the App Store.

Bytedance investerar i e-boksläsaren Zhangyue

Bytedance fortsätter att bredda sina verksamhet. Ja, eller fylla i gapen i sitt ekosystem. Den här gången har man köpt 11,23 % av e-boksläsaren Zhangyue (iReader) för 165 miljoner dollar.

Utanför Kina är Bytedance i praktiken bara TikTok. Men i Kina har de en allt större palett av verksamheter. En tjänst som Zhangyue kan kopplas både till nyhetsaggregeraren Toutiao och det helt nysjösatta edtech-dotterföretaget Dali Education. Men man kan tänkas sig att Bytedance har betydligt större ambitioner för sin investering.

Och dessutom är det lite musical.ly-vibbar över investeringen. iReader har 500 miljoner användare och de finns framförallt i hela världen. Det handlar alltså förmodligen mycket om att Bytedance köper sig till en internationell användarbas för att kratta manegen för en kickstart av en internationell utrullning av fler tjänster.

https://www.techinasia.com/bytedance-invest-165m-chinese-ebook-reader-zhangyue

Baby Shark är nu det mest sedda Youtube-klipp någonsin med över 7 miljarder visningar

Intäkterna från post-apokalyptiska mobilspel fördubblades under 2020

Ha. Vilken slags mobilspel ökade mest vad gäller intäkter under 2020? Post-apokalyptiska spel. Eller åtminstone spel som har någon form av post-apokalyptiskt spelläge. Den här typen av spel drog in dubbelt så mycket pengar i USA under årets första tio månader jämfört med samma period förra året.

U.S. Spending in Post-Apocalyptic Mobile Games Has Doubled During 2020

Games with a Modern setting, which generated the most revenue, ranked No. 2 for player spending growth, Sensor Tower data shows.

Tidernas mest sedda Youtube-klipp? Despacito? Såååå före helgen. Nya ettan: Baby Shark!

(Vilket dessutom gör att det numer finns två Youtube-videos som har setts över 7 miljarder gånger. Och med tanke på inte minst läget i USA just nu så kan det här vara precis vad världen skulle behöva mer av.)

Baby Shark Dance | #babyshark Most Viewed Video | Animal Songs | PINKFONG Songs for Children

⭐️ Pinkfong Sing-Along Movie 3: Catch the Gingerbread Man – In Cinemark September 9 (USA Only) ⭐️ Get your ticket HERE: ➡️ https://fong.kr/PFSM3_YT_PF/ ⭐️ ✨ ⭐️ [NEW CHANNEL] Subscribe 👶🏼 Bebefinn – Nursery Rhymes & Kids Songs ⭐️ https://www.youtube.com/channel/UC-cY4X2sLECUhishGNiyofQ?sub_confirmation=1 Watch 🦈Baby Shark from 👶🏼 Bebefinn: https://link.cleve.re/11982/01 Watch the 10 billion viewed Baby Shark Dance 🦈 ➡️https://www.youtube.com/watch?v=XqZsoesa55w 👇 Subscribe and watch new videos uploaded every week👇 https://www.youtube.com/channel/UCcdwLMPsaU2ezNSJU1nFoBQ?sub_confirmation=1 ❤️Download [Baby Shark Best Kids Songs & Stories app] ⬇ https://fong.kr/119/09 🎁 Visit our Official Store: https://link.cleve.re/10483/ 🎁Buy Pinkfong & Baby Shark Sound Books: https://fong.kr/10826/ Join BabySharkChallenge Now!

 

IoT – internet of things

Forskare har 3D-skrivit ut ett mikroskopiskt litet, självkörande Star Trek Voyager-skepp

Ja! Äntligen lite verkligt praktiskt nytta med 3D-skrivare. Forskare har lyckats skriva ut en mikroskopiskt liten kopia av Star Treks USS Voyager. Fem mikrometer långt (och med tanke på att det går 1000 mikrometer på en millimeter så är det… rätt skitlitet). Bäst av allt? Det kan ”flyga” på egen hand.

Okej. Kanske inte med warp-fart. Men hej. Tänker att det inte kan vara långt borta.

This microscopic 3D-printed Star Trek Voyager can move on its own

Physicists from Leiden University 3D-printed a microscopic starship from the television show Star Trek. The five micrometer long ship looks like the USS Voyager and is propelled by chemical reactions. The physicists created the ship to study microswimmer movement and hopefully better understand similar biological microscopic entities like bacteria and white blood cells.

Se dina Apple Watch-ringar direkt på huden?

Alla Apple Watch-ägare – vad skulle vi säga om att få våra aktivitetsringar direkt på hunden?

Ja, det var min första tanken när jag såg den här. Inte så att det här är första gången med smarta gnuggisar, men frågan är förstås hur länge det dröjer innan vi kan få den här typen av gränssnitt inopererade i själva huden. Next level SJ-chipet.

[Video] Pascal BORNET on LinkedIn: #innovation #technology #ehealth #tech4good | 144 comments

Imagine a tattoo that you could stick on your skin to manage your levels of hydration, alcohol, glucose, sun or pollution exposure, or simply your body… | 144 comments on LinkedIn

 

AI – artificiell intelligens

AI-algoritm kan skilja på covid-hosta och vanlig hosta

Lite coolt. Forskare vid MIT har tagit fram en algoritm som sägs kunna skilja på covid-hosta och vanlig hosta.

Handlar helt enkelt (well, för de jättesmarta MIT-forskarna) om att en AI-modell har tränats till att identifiera biomarkörer som ”styrkan hos stämbanden, lungkapacitet och neuromuskulär försämring”. But of course. Men kort sagt kan AI:n alltså höra om det är covid-hosta eller något annat som det handlar om. Forskarna håller på att ta fram en app som man ska kunna använda för ändamålet. Hosta på mobilen och få en fördiagnos (för, ni vet, att hosta på våra mobiler är ju precis vad vi är sugna på just nu. Och annars.)

Men oavsett handlar det här i grund och botten om något ännu större: att de prylar vi bär med oss, har på oss eller bara har hemma kan hålla koll på hur vi mår löpande – och säga till om något inte verkar vara som det ska.

Visst. Väldigt många röda creepy/cool-flaggor, men något som säkert kan rädda många liv i framtiden. Och kanske förstöra liv för vissa människor. Som att vid rätt unga år få veta att man ha drabbats av en obotlig sjukdom långt innan man annars hade upptäckt det. En svår balansgång.

This AI can identify the coughs of asymptomatic people with Covid-19

The AI can detect coronavirus biomarkers that humans aren’t aware of ourselves.

Portland har folkomröstat om att förbjuda användningen av ansiktsigenkänning

Ännu ett av alla de val som hölls i skuggan av presidentvalet och de andra stora valen i USA i tisdags: Portland har röstat för ett förbud mot användningen av ansiktsigenkänningsteknik. Åtminstone för stadens offentliga verksamheter. Och åtminstone under fem år, som är så länge som det här beslutat kommer att gälla.

Inte direkt så att världen står och faller med det här beslutet. Inte ens USA, Maine eller Portland. Framförallt då den här typen av teknik är så pass lite använd i dagsläget.

Men däremot kommer precis det här bli en betydligt större fråga framöver. Förmodligen redan när de fem åren har passerat. När vi pratar om den etiska användningen av AI-teknik så är det här ett väldigt känsligt område. Idag delvis för att tekniken, där den har används, fortfarande har problem som i USA framförallt är kopplad till ras och fördomsfull algoritmträning.

Men även, eller kanske framförallt när, tekniken har vässats så kommer det behövas rejäla regleringar och lagrum som hanterar vad, var, vem, hur, när och varför.

Portland, Maine has voted to ban facial recognition

Portland, Maine is just the latest city to swear off public and police use of facial recognition technology, following previous bans by Boston, San Francisco, and Portland, Oregon.

 

AR/VR

iPhone 12 Pro kan berätta för blinda användare hur långt bort människor befinner sig

AR har så lär långt för de flesta mest handlat om regnbågskräks. Roliga funktioner men långtifrån livsnödvändigt. Men det börjar komma allt fler funktioner som ger reell nytta. Som att Google Maps kan visa vart du ska gå med AR-pilar. Eller som här: att iPhonen snart kan göra det möjligt att berätta för blinda användare hur långt bort människor befinner sig.

Funktionen bygger på Apples utvecklarpaket ARKit och den lidar-tekniken i iPhone 12 Pro. Med andra ord den närradar som även finns i iPad Pro. Här och nu har funktionen förstås tagits fram för att hålla koll på fysisk distansering, men det här är givetvis något som kommer kunna vara nyttigt även när vi har lämnat coronakrisen bakom oss.

Ni vet. Vilket år som helst.

iPhones can now tell blind users where and how far away people are | TechCrunch

Apple has packed an interesting new accessibility feature into the latest beta of iOS: a system that detects the presence of and distance to people in the

L’Oreal släpper AR-smink för livevideosändningar

Är du en av dem som fortfarande sminkar sig när det är dags för konferenssamtal med kollegor eller kunder? Nu kan du snart slippa även det jobbmomentet. L’Oreal har precis släppt en sminkserie gjord för precis det här behovet: AR-smink. Bara att välja vilket smink du vill ha och låta kameran göra jobbet. Inget rengöringsbehov efteråt, bara att stänga av kameran.

Okej, nu är det gjort primärt för livevideosändningar och det funkar inte överallt (Snapchats och Instagrams kameror har exempelvis stöd för funktionen). Så det är med andra ord snarare tänkt för exempelvis videshopping. Och det går inte att välja valfritt bland alla smink i hela världen förstås, snarare så finns det 10 färdiga filter att välja på.

Men, tja, frågan är förstås hur länge det dröjer innan någon tycker att det här behövs även i Zoom och Teams. Google Duo ska redan ha fått en specialanpassad variant.

https://internetretailing.net/themes/themes/loreal-paris-launches-a-virtual-make-up-line-that-works-on-live-video-22251

 

Bekvämlighetsekonomin

Uber och Lyft slipper klassa sina förare som anställda i Kalifornien

I skuggan av valen till de högsta politiska ämbetena i USA så gick även en triljard mindre val av stapeln. Ett av dem som har fått mest uppmärksamhet, åtminstone inom techvärlden, var omröstningen kring Proposition 22 i Kalifornien. Och när valsedlarna hade räknats så kunde en segrarsida koras (lite snabbare än i vissa andra val): Prop 22 gick igenom, vilket innebär att företag som Uber, Lyft och DoorDash inte behöver klassa sina förare och gigare som anställda.

Proposition 22 innebär även att de aktuella företagen måste tillhandahålla vissa nya förmåner och betala en minimitimlön för sina gigare, men de slipper alltså det stora ansvarspaketet som följer på ett anställningsförhållande. Saker som sjuklön.

Eftersom rädsla verkar funka i amerikanska val just nu så var det precis det som ja-sidan drev. Högre löner betyder högre kostnader för slutkunden. Ett budskap som trummades in via den dyraste folkomröstningskampanjen i Kaliforniens historia: 200 miljoner dollar. Lyft och Uber har även, på Google-vis, hotat att lämna Kalifornien om Prop 22 inte hade gått igenom.

Vi kan med andra ord tänka oss att väljarna röstade väldigt mycket med plånboken i den här frågan. Ja, och bokstavligen talat med fötterna. Åtminstone med fötterna i åtanke.

https://www.theverge.com/2020/11/4/21546037/prop-22-california-uber-lyft-ballot-measure-result

Postmates levererar maträtter och drycker som är populära på TikTok

Ännu ett TikTok-samarbete, den här gången med (mat)leveranstjänsten Postmates (snart del av Uber Eats): beställ maträtter och drycker som trendar på TikTok.

Okej, nu handlar det om en marknadsföringskampanj under november, där TikTok och Postmates har fixat samarbeten med olika restauranger runt om i Los Angeles som kommer att ta fram de maträtter och drycker som Postmates sedan kommer köra ut till kunderna. Och ja, det handlar om begränsade upplagor.

Men det här lär vi se betydligt mer av. Innehållsskapare på TikTok och andra plattformar som fokuserar på mat och dryck kan ta fram sina egna rätter som de låter (lokala) restauranger tillverka och få leveransföretag att leverera kostnadsfritt (ja, för kunden åtminstone).

Postmates To Deliver TikTok Treats Inspired By Food Trends

A creator-led menu based on food trends inspired by the TikTok community will be available for delivery on Postmates in Los Angeles through Nov. 22.

Airbnb kan ansöka om börsnotering nästa vecka

Nya uppgifter om Airbnbs börsnotering. Det kan bli så att Airbnb lämnar in sin börsnotering nästa vecka och kan börja handlas i december. Vi kan väl anta att coronakrisen inte kommer vara avklarad till jul och, tja, vi vet inte ens hur 2021 kommer att se ut. Med andra ord en milt sagt intressant tidpunkt för ett företag som bygger på att folk reser – eller åtminstone rör längre bort än grannhuset.

Det i sin tur gör att man kan spekulera i timingen. När det gäller Airbnbs ekonomi så har det kommit väldigt olika bud. Från att de gör miljardintäkter till Uber-mässiga miljardförluster. Beroende på hur Airbnb väljer att ansöka så kanske vi får lite mer insyn i finanserna redan nästa vecka. Men att Airbnb väljer just nu som börspremiärstidpunkt kan lika gärna betyda rejält självförtroende och positiva siffror som att de just nu är beroende av mer pengar för att hålla verksamheten flytande.

Oavsett. Airbnb. Snart kanske på en börs hyfsat nära dig.

Airbnb to make IPO filing next week, braving COVID-19 surge: source

U.S. home rental company Airbnb Inc plans to make its initial public offering (IPO) registration public as early next week, setting course for a stock market debut next month even as the COVID-19 pandemic intensifies, two people familiar with the matter said on Thursday.

Kategorier
AI - Artificiell intelligens AR/VR Bekvämlighetsekonomin IoT - internet of things Spaningar Strömmade medier

Digitala spaningar vecka 20 2020 – del 2

Spaningar inom tech och sociala medier från veckan som har gått.

Övriga delar i veckans sammanställning

 

Strömmade medier/prenumerationstjänster

Epic gör Unreal Engine nära nog royaltyfritt att använda

Igår presenterade Epic Games generation fem av Unreal Engine, en av världens mest använda spelmotorer som bland annat är basen i Fortnite, Och det såg… rätt bra ut. Men en större nyhet rent företagsmässigt är att Epic nära nog gör Unreal helt royaltyfritt att använda för att bygga spel.

Mer specifikt handlar det om att spelstudios som vill använda Unreal inte behöver betala royalties för ”a single piece of software” förrän spelet har nått en bruttoomsättning på 1 miljon dollar. Med andra ord en jättepush från Epic att få ut Unreal i ännu fler titlar.

Och som utvecklingen ser ut nu så pratar vi inte längre bara om ett ramverk för att bygga spel. Vi pratar om ett ramverk för att bygga sociala plattformar och communities. Och det kan bli en ännu större verksamhet för Epic än spelen i sig.

Unreal Engine is now royalty-free until a game makes a whopping $1 million

New royalty-free period, which is retroactive, has grown by a factor of 20 in 9 years.

Amazon kan vara på gång att köpa biokedjan Filmstadens ägare AMC

Biografer har det lite… kämpigt just nu. Mest överallt. Det gäller också USA:s och världens största biokedja AMC Theatres (som även äger svenska Filmstaden). Så pass kämpigt att det nu kommer uppgifter om att AMC kan föra förhandlingar om att bli uppköpta – av Amazon.

Grejen är de här uppgifterna har florerat långt före coronakrisen. Jag skrev om uppgifterna redan hösten 2018 eftersom, tja, biokedjor har haft det kämpigt länge. Men läget har förstås blivit än mer akut senaste månaderna.

Och ett AMC-köp är trots allt rätt logiskt, Inte bara för Amazon, utan för egentligen alla techjättar som erbjuder videounderhållning online (vilket är ungefär alla techjättar vid det här laget). Det är samma logik som att framtidens handel inte är antingen online eller offline – utan både och.

Förutom att fysiskt och digitalt kan driva till varandra så kan de också komplettera varandra. Ge olika aspekter av filmupplevelsen – och de olika syftena vi har. Samtidigt som det också täcker olika slags grader av sociala behov. Hur och i vilka sammanhang vi kan konsumera film.

Och, vem vet? Biobingeande kanske blir en grej.

Could Amazon be about to take over your local cinema?

Sources said Amazon, run by billionaire Jeff Bezos, has run the rule over America’s AMC Theatres, the world’s largest cinema chain, which also owns Odeon in the UK.

Spotify lanserar grupplyssningsfunktion

En rätt given funktion från Spotify. Watch parties. Ja, eller listening parties. Eller Group sessions, som Spotify själva kallar den. Lyssna på musik ihop – och påverka valet i en kollaborativ realtidsspellista. Och ja, en stor anledning att den kommer nu är förstås den fysiska distanseringen. Alltså Spotifys sätt att få oss att känna gemenskap med varandra genom ”skicka” låtar till varandra.

Spotify officially launches a shared-queue feature called Group Session | TechCrunch

Spotify is introducing a new feature, Group Session, that will allow two or more of its Premium users in the same space to share control over the music

Liveströmmandet har fördubblats under coronakrisen

Ni vet livevideo? Som är lite inne nu? Ja, eller väldigt inne. Enligt en ny rapport ökade liveströmmandet med 45 % mellan mars och april och jämfört med för ett år sedan pratar vi om en fördubbling.

Största vinnaren enligt den här rapporten är, lite otippat faktiskt, Twitch. 50 % upp mellan mars och april och 101 % jämfört med 2019. Det betyder 1,6 miljarder tittade timmar. Per månad.

Men den största tillväxten stod Facebook för. Facebook Gaming – Facebooks speltjänst, alltså. 72 % mellan mars och april och whoppande 238 % jämfört med 2019. För Youtube Gaming blev det betydligt mer modesta 14 % respektive 65 %.

Det som däremot är lite intressant här att det verkar specifikt handla om just spelrapporterna. Twitchs siffror inkluderar visserligen inte bara spelströmningar, men StreamElements verkar bara titta på tjänster som primärt har spel som fokus. Instagram är exempelvis inte med alls här. Det vore med andra ord väldigt intressant att få Facebooks samlade siffror.

The lockdown live-streaming numbers are out, and they’re huge

Twitch was up 101 percent in hours watched year over year, while YouTube Gaming grew by 14 percent and Facebook Gaming grew 238 percent.

Airbnb och Bumble samarbetar kring virtuella dejtingupplevelser

Vad har Airbnb och dejtingtjänsten Bumble gemensamt? Att båda bygger väldigt mycket på fysisk närvaro. Typ dåligt för tillfället. Därför börjar de två företagen nu erbjuda virtuella dejtingupplevelser ihop.

Vad det handlar om är en mashup mellan Airbnbs virtuella upplevelsepaket och Bumbles dejtingtjänst. Att bumblare som svajpar varandra kan välja bland ett antal upplevelser för sin första dejt. Någonstans i världen. Ett av exemplen som tas är en gemensam tarotkortläsning därför att det är en vanlig förstadejtingaktivitet säger ingen.

Oavsett. Att dejtingtjänster lägger till videodejting är i sig inte nytt. Det som är mest förvånande att det har tagit så lång tid för de stora västtjänsterna att hoppa på tåget. Tinder kommer börja erbjuda det i sommar och Bumble rullar alltså ut det nu.

Men det här är också en rätt viktigt för Airbnb. Bodelningstjänsten har allt mer skruvat om verksamheten mot mer marginalstarka tjänster som just upplevelsepaket. Att bli all inclusive alltså. Och videodejter lär säkerligen inte vara något som försvinner när folk kan träffas som vanligt(ish) igen. Är förstås inte minst en säkerhetsfunktion, men i takt med att videosamtal blir allt vanligare sätt att mötas så börjar det också allt mer bli det som är normen.

Airbnb and Bumble push virtual first dates to stay relevant

Airbnb is introducing a collection of Bumble-approved online experiences, and Bumble is kicking off a contest to give away 100 virtual first dates.

Apple kan lägga till ljudnyheter i News+

Intressanta uppgifter om de stämmer. Apple kan ha kontaktat publicister i syfte att få tillåtelse att skapa ljudversioner av nyhetsartiklar. Upplägget är som det brukar vara när techjättar försöker få igång nya innehållstjänster: Apple uppges ta produktionskostnaden och dela på intäkterna på samma sätt som för de vanliga artiklarna.

Trendmässigt är det rätt logiskt: ljud och video tar allt större utrymme vad gäller hur vi konsumerar innehåll. News+ har väl gått lite sådär vad det verkar, så det här är garanterat ännu ett sätt att försöka få snurr på tjänsten. Men det här är ju på sätt och vis också ett sätt för Apple att flytta fram positionerna ytterligare mot Google – och på köpet skapa någon slags aggregerad nyhetspodcasthistoria.

Apple will reportedly record news stories and include the audio in News Plus

Apple is reportedly reaching out to publishers for permission to record their stories as audio content for its News Plus product, according to Digiday. The company would pay publishers similarly to how it does for their written content.

Pedigree lanserar tjänst för att adoptera hundar via Zoom

Det här är så galet 2020-corona-självklart. Många tillbringar just nu större delen av sin tid i Zoom och när det är dags att stämpla ut för dagen (ja, eller…) så fortsätter även privatlivet mycket online. Även relationen med företag blir i dessa tider vanligare via video. Så varför inte… adoptera en hund via Zoom?

Hundmatföretaget Pedigree har lanserat en tjänst som gör att man kan Zoom-hänga. Fast man Zoom-hänger då med hundar. Så typ… Tinder möter Zoom med förhoppningen om att en match ska bli av.

You can now meet and adopt a dog on Zoom

The dog food brand Pedigree has a new campaign to facilitate dog adoptions via Zoom meetings.

 

IoT – internet of things

Facebook bygger 37 000 kilometer lång undervattensinternetkabel runt Afrika

Vad är det allra viktigaste om man vill lägga beslag på nästa miljard internetanvändare? Att de överhuvudtaget blir internetanvändare. Och att de har vettig uppkoppling när de väl kommit dit. Blir inte många annonsvisningar annars. Nu kommer Facebook bygga en 37 000 kilometer lång undervatteninternetkabel runt Afrika som är tänkt att vara i bruk 2023 eller 2024. Just för att se till att kontinenten har den tillgången.

Nu gör Facebook inte det här helt på egen hand. Konstellationen 2Africa innehåller även namn som China Mobile, MTN, Orange och Vodafone. Med andra ord har Facebook med sig några stora teleoperatörer i satsningen (att China Mobile är med lär inte minst kunna ge upphov till diskussioner).

Nu har Facebook, likt Google, hållit på med den här typen av initiativ i ett antal år redan. Förutom att man vill säkerställa kundtillväxten så vill man säkerställa att man får bra relation med teleoperatörerna (läs: gräddfil). Och även med länderna i de länder det nu handlar om – inte minst för att tacksamheten ska yttra sig på så sätt att Facebook skulle kunna få just gräddfiler för sina tjänster. Och få verka i länderna med sina övriga verksamheter utan jobbiga uppstyckningsdiskussioner.

Det handlar alltså mycket om långsiktig nykundsbearbetning slash lobbying. Men det är oavsett ett bra initiativ. Nästa fråga blir ju förstås om operatörerna även här ska tillåtas sätta prislappen för att komma ut på internet eller om världen då börjar komma närmare en ändring för hur vi ser på det. Det vore inte en dag för tidigt.

https://techcrunch.com/2020/05/14/2africa-africa-middle-east-facebook-subsea-cable/

Apple börjar sälja Amazons wi-fi-routrar

Det här är en hyfsat stor nyhet. Apple börjar sälja Amazons Eero-routrar via sin onlinebutik.

För några år sedan var relationen mellan de båda företagen rätt bottenfrusen, något som bland annat ledde till att Amazon slutade sälja vissa Apple-produkter. Men sedan dess har relationen alltså förbättrats avsevärt..

Apple har sedan de la ner sina egna Airport-modeller (tyvärr) helt kastat in handduken på routerområdet. Logiskt att Apple inte vill göra allt – men förvånande att Apple ändå släppte just routersegmentet. För många (sannolikt de flesta) själva förutsättningen för att överhuvudtaget komma ut på internet via hemmanätverket.

Det här är inte minst lite konstigt med tanke på den hemmapush som Apple just nu precis har börjat varva igång rätt ordentligt. Att bli en betydligt viktigare spelare för det uppkopplade hemmet. Att, om man så vill, byggas in i väggarna. Med andra ord precis det som Amazon också vill.

Men ser man till Apples nuvarande strategi så är det ändå inte helt oväntat. Man vill helst att kunder ska gå all in på Apple, men bättre att man får så mycket som möjligt av kakan och låter kunder komplettera med annat om de nu absolut måste. Ja, plus att hela uppstyckningsmolnet förstås tornar upp sig allt mer på horisonten.

Apple is now selling Amazon’s Eero mesh routers on its website

Eero has announced that its routers are now for sale on Apple’s website. The full product line, including the Eero and Eero Pro Mesh Wi-Fi Routers, are available to customers in the US, Canada, UK, Germany, France, Italy, and Spain.

Volvo kommer bygga in lidar-teknik i sina bilar från 2022

Mer lidar åt folket! Bokstavligen talat. Volvo tänker bygga in det i sina konsumentbilar från och med 2022. Dessutom i en modell som är avsevärt mindre och synlig vad det verkar.

Vad är då lidar? En radar-teknik som låter självkörande bilar ”se” världen omkring dem genom att rita upp virtuell 3D-kartor. Initiativet är lite som Teslas – åtminstone inledningsvis är det tänkta användningsområdet ”enklare” körning, som när man ligger på raka motorvägar. (Just Tesla använder däremot inte lidar utan en egenutvecklad motsvarighet – Musk själv har konstaterat att alla som förlitar sig på lidar är ”doomed”).

Det Volvo alltså gör är att ta fram bilar som klättrar något pinnhål högre upp i självkörandehet (där den högsta nivån, nivå 5, är bilar som kan köra helt själv i ungefär alla sammanhang och miljöer). Och likt Tesla kommer det alltså finnas inbyggt och sedan är det upp till enskilda kunder att välja om man vill aktivera tekniken.

Men förutom att Volvo gör lidar betydligt mer mainstream så är det något annat jag funderar på. Senaste iPad Pro-modellen. Även denna har utrustats med lidar-teknik, som ska vara tänkt att ännu bättre och mer exakt göra att man kan skapa och interagera med AR-objekt. Jag misstänker att tekniken också kommer till iPhonen rätt snart. Gissar att strömförbrukningen kan vara ett möjligt hinder, men om lidar inte kommer till åtminstone toppmodellerna av iPhone 12 så gissar jag att det är rätt säkert till 2021.

Det skulle förstås kunna göra trafiken ännu säkrare. Lidar, och annan teknik som identifierar hinder framför fordon automatiskt, bygger just på att de kan identifiera hinder. Envägskommunikation. Men vore det inte ännu bättre om fordon och fotgängare dessutom kunden kommunicera tvåvägs?

Just Volvo håller på att lägga till teknik som ska göra det möjligt för Volvo-bilar att kunna prata med varandra – som att en bil som stöter på plötslig halka kan berätta det för bilarna som ännu inte har kommit fram till den vägsträckan.

Men ännu bättre vore givetvis en teknik som fungerar oavsett biltillverkare. Och som dessutom fungerar med annat än fordon. Teknik som gör att fordon och fotgängare kan föra dialog med varandra på samma sätt som vi människor kan göra i trafiken. De ibland små tecken som gör att man vet vad en annan människa kommer att göra innan de gör det (efter att ha cyklat i Stockholm så länge som jag har gjort har jag utvecklat sjukt vassa skills i att veta vad fotgängare och cyklister kommer att göra innan de gör det).

Passiv realtidskommunikation likt det bluetooth-baserade covid-19-spårnings-API som Google och Apple har släppt.

Volvo Will Add Lidar for ’Eyes-Off-the-Road’ Self-Driving Cars on Highways

Volvo wants to make mainstream cars that can drive themselves on the highway–totally autonomously, no human attention needed.

Loons internetballonger börjar leverera kommersiell uppkoppling i Mocambique

Ännu ett steg fram för Googles ambitioner att bli internetoperatör. Loon börjar nu leverera kommersiell internetuppkoppling i Mocambique efter att nyligen ha börjat erbjuda samma tjänst i Kenya.

Loon är formellt egentligen ett systerföretag till Google, då båda ägs av moderbolaget Alphabet, och ingår i det som i Alphabets ekonomiska rapporter klumpas ihop som ”other bets”. Här hittar vi också saker som Waymo med sina självkörande bilar. Om man så vill: Google är den närande delen av Alphabet och ungefär allt annat är tärande. Men det är också här vi hittar en hel del av Googles framtidsambitioner.

Loons verksamhet består av ballonger som svävar runt i stratosfären och skickar ner internetuppkoppling mer eller mindre direkt till användares telefoner. Kort sagt ett sätt att få ut internet till områden som saknar den annars nödvändiga infrastrukturen.

Och Loon är förstås inte ensamma. Techjättarna håller allt mer på att skapa sig egna Space Forces och göra gränslandet mellan yttre atmosfären och rymden till nästa slagfält. SpaceX håller på att bygga ett eget satellitnätverk och det ryktas att även Apple arbetar på något liknande. Ambitionen är kort sagt att än mer utgöra den nödvändiga infrastruktur som behövs för våra uppkopplade liv. Utan mellanhänder.

Loon signs deal to expand commercial internet service to Mozambique | TechCrunch

Loon, the Alphabet-owned company that’s using stratospheric balloons to provide high-speed bandwidth to hard-to-serve areas without strong ground

Ny forskning vill göra det möjligt för elbilar att ladda varandra medan de kör

Det finns saker som 2020 känns som att de borde ha förpassats till historieböckerna för länge sedan. Som att (de flesta) datorer och mobiler måste startas om för att uppdatera operativsystemet. Något annat som också börjar bli allt mer sååååå 2010-tal är att man måste bege sig till fasta platser för att göra saker. Saker som att tvätta eller tanka bilen. Eller ladda bilen.

Allt fler initiativ kommer för att låta tjänster komma till den som behöver tjänsten istället för tvärtom, som varit fallet historiskt. Och nu tittar forskare i Florida på att göra det möjligt för elbilar att kunna laddas medan de kör. Kanske rentav ladda varandra.

Framförallt känns förstås det sistnämnda väldigt spännande. Vi ser det också inom andra områden. Som initiativ att låta enskilda människors mobiler skapa bryggor med internetuppkoppling istället för att alla går vi en enda fast punkt (lite det upplägget som är grunden i Apples U1-chip som kom i och med iPhone 11).

Men förutom att det handlar om att göra livet ÄNNU bekvämare så finns det också potentiellt rätt stora klimatfördelar. Att man delar med sig av överskott till någon som behöver. Antingen via allehanda P2P-lösningar för betaltransaktioner eller utan att pengar byter händer vid varje tillfälle.

Ny lösning ska minska elbilars behov av laddstopp

Ett system som innebär att elbilar får längre räckvidd med färre laddstopp – och mindre batterier. Vid universitetet i Florida tittar forskare på en lösning där bilar delar laddning.

Digitala distanshjälpmedel i den fysiska vården har fungerat ”chockerande bra”

Techjättarna har som bekant sprutat ur sig såväl funktioner som rena ekonomiska stödinitiativ för att hjälpa till under coronakrisen (och förstås för att samtidigt skaffa sig såväl goodwillpoäng hos lagstiftare som hos nuvarande och potentiella kunder). Med ett område som det inte har pratats om riktigt lika mycket är, ironiskt nog, inom vården.

Då menar jag alltså inte den typ av tjänster som exempelvis Facebook och Google har satt upp för att underlätta att människor hittar testmöjligheter och vård utan den faktiska vården. Vården som sker i sjukhus.

Men även här har företag som Microsoft, Google och Apple hjälpt till. Och det har ibland handlat lite om kreativ användning av digitala tuggummin och tejp. Befintlig teknik som fått nya användningsområden som sätt att skydda såväl vårdpersonal som patienter.

Och just det här lär bli en permanent konsekvent av hela coronakrisen. Inom en hel massa olika områden och branscher: tekniska och digitala hjälpmedel för att skapa distans i fysiska möten.

It’s gone ’shockingly well’: America’s hospitals have embraced remote technology amid COVID-19

Hospitals and healthcare systems are increasingly turning to things like iPads, and Microsoft’s Teams software to allow limit exposure to COVID-19 patients, while allowing them to talk to friends and family.

Roboten Spot patrullerar parker och påminner folk att hålla avståndet

Ha. Briljant. Boston Dynamics fyrbenta robot Spot har ett nytt knäck. Som avståndsansvarig i en park i Singapore. Spot ska alltså gå runt och påminna parkbesökare att de ska hålla avståndet mellan varandra och andra, via förinspelade meddelanden. Dessutom ska Spot samla in hur många människor som rör sig i parken överlag.

Okej, nu är det bara en provanställning vi pratar om, men jag har hört folk säga att Spot verkar sugen på att behålla jobbet.

Robothunden Spot patrullerar i parken – säger åt folk att hålla avstånd

En robothund från Boston Dynamics har fått ett uppdrag – att patrullera parken Bishan-Ang Mo Kio Park i Singapore.

 

AI – artificiell intelligens

Uber bygger in AI-stöd för att kolla så att förare och passagerare har munskydd på sig

De senaste dagarna har Uber lagt till ett antal munskyddsrelaterade funktioner. Handlar i grund och botten om att Uber kommer kräva munskydd för såväl förare som passagerare (dock inte i Sverige). Komplett med en funktion så att förare och passagerare kan tjalla på varandra om någon part inte gör som de ska. Nu lägger man till ännu en funktion: AI-smartness för att kolla så att förare gör som hen ska.

Känns som att det är ungefär samma funktion som är på väg till iOS, där mobilen kan förstå om någon har munskydd på sig och då skicka användare direkt till lösenordsinmatningen.

Men det det här framförallt får mig att tänka på är: hur kan det här inte vara obligatoriskt sedan långe inom andra områden? Tänker främst på alkolås i alla bilar, men även koll att den som vill köra bilen har giltigt körkort (och är den hen säger att hen är). Jag misstänker att tekniken nu börjar komma så långt att en AI hyfsat träffsäkert kan se om någon är åtminstone hyfsat påverkad (inte bara av alkohol) utan att det behövs blåslösning.

Uber introduces AI to make sure its drivers wear face masks

Uber is making face masks mandatory in the US, Canada, India, and most of Europe and Latin America — and will use AI to ensure drivers follow the rules

Sony lanserar världens första kamerasensor med inbyggd AI

Jag ska inte säga att jag har koll på alla detaljer, men jäklar vad coolt. Sony stoppar in AI i kameror. Ja, de lanserar alltså världens första kamerasensor med inbyggd AI.

AI-algoritmer börjar allt mer bli standard i anslutning till kameror. Inte minst mobilkameror. Men de bygger på mjukvara, internetuppkoppling för AI-skyfflandet eller extra hårdvara. Sonys nya lins ska alltså hantera AI-förbättrandet lokalt i själva sensorn.

Det här kan alltså göra att bildförbättringsteknik kan hamna i fler och billigare kameror och mobiler. Och ge snabbare resultat. Inte så att den här lösningen gör mjukvarulösningar överflödiga. Vi kan misstänka att inte minst mobiltillverkarna kommer vilja förbättra resultatet ytterligare. Men om enheten behöver jobba lite mindre så kan det också betyda mindre strömförbrukning.

Nu verkar det som att konsumentenheter inte står först i kön, men det är nog mest en tidsfråga innan vi har det i våra vardagsprylar. Inte minst som Sony har så stor marknadsandel på kamerasidan.

Sony’s first AI image sensor will make cameras everywhere smarter

Sony has unveiled the first ever image sensor with integrated AI processing. The IMX500 will be sold to industrial clients first, where it will enable computer vision that is faster, more secure, and cheaper.

 

AR/VR

Apple bekräftar att man har köpt NextVR

Så har Apple bekräftat uppgifterna från april: man har köpt företaget NextVR. Inget pris avslöjades, men tidigare spekulationer har pekat på 100 miljoner dollar. Typ kaffepengar i de här sammanhangen – vilket låter som en rätt trolig nivå. Till skillnad från de flesta andra techjättar så är Apples uppköp för det mesta rätt små.

Men trots det finns det tre intressanta saker med uppköpet:

NextVR håller på med… ja, VR. Apple har om inte dissat VR så åtminstone varit milt sagt tvekande. Man har istället satsat rätt all in på AR. Facebook har gjort precis tvärtom. Och det är väl precis det som är framtiden: att de två allt mer börjar smälta ihop till MR på riktigt.

NextVR har avtal med CNN men också stora sportnamn som NBA och Fox Sports. Sport har seglat upp som ett allt viktigare inslag för techjättarnas satsningar på videoinnehåll. Framförallt av den direktsända sorten.

Vilket för oss över till den tredje saken: ett av NextVR:s expertområden är livesändningar i VR-miljöer.

Nu kan det förstås vara själva hårdvarutekniken som lockat Apple, men jag misstänker att det här också kommer att märkas i tjänster som TV+ och Arcade. Kanske även News+.

Apple Acquires Virtual Reality Company NextVR

Apple has acquired California-based virtual reality company NextVR, Apple confirmed to Bloomberg today. New’s of Apple’s planned NEXTVR…

 

Bekvämlighetsekonomin

Uber kan ha lagt bud på Grubhub

Det här är milt sagt stort om det stämmer: Uber uppges ha lagt ett bud på matleveransföretaget Grubhub. En konkurrent till Uber Eats, alltså.

I sig är ett Grubhub-uppköp inte helt oväntat. I takt med att konkurrensen har ökat så har Grubhub förstås fått det allt tuffare. I början av året kom uppgifter om att Grubhub aktivt letade efter en köpare. Trots att Grubhub ska sitta på en tredjedel av matleveransmarknaden så blir det allt svårare att få ekonomin att gå ihop.

Inte ens corona har hjälpt. Vid kvartalsrapporten för nån vecka sedan rapporterade Grubhub att omsättningen var upp något jämfört med Q1 2019, men man bjöd också på en förlust om 33,4 miljoner dollar för kvartalet – att jämföra med en liten vinst för ett år sedan.

Men att just Uber kan ha lagt ett bud är ändå lite anmärkningsvärt. Ett sammanslaget Uber Eats och Grubhub skulle ge Uber en marknadsandel runt 50 % på den amerikanska marknaden. Visserligen syns en trend där marknadsandelarna för de båda företagen minskar på grund av att allt fler ger sig in på det här området, men jag misstänker att amerikanska konkurrensmyndigheten kan komma att ha rätt rejäla åsikter om ett eventuellt köp.

Men oavsett fortsätter konsolideringen på matleveransmarknaden. Fortsättning lär följa.

Uber is trying to buy Grubhub

Uber has reportedly made an offer to buy Grubhub in an all-stock deal, which would see the meal delivery service – currently a competitor with Uber’s own Uber Eats offerings – be absorbed into Uber’s operation.

Foodora börjar köra ut matkassar och andra varor

Tidigare i år, ni vet före corona, så meddelade matleveransföretaget Foodora att man skulle bredda verksamheten till att även omfatta utkörning av andra varor. Nu är man igång. 100 butiker runtom i Sverige (främst i storstäder förstås) ska ha anslutit sig. Snabbleverans mellan 30 minuter och en timme.

Foodora är förstås långtifrån först med snabbleveranser. Det har funnits så länge som det har funnits folk som varit villiga att springa, cykla eller köra. Finns förstås också betydligt modernare tjänster som Budbee. Och det som allt mer börjar hända är utkörning för mer fysiska småhandlare. Som kanske inte ens har egen e-handel. Eller ens en sajt.

Frågan är förstås om vi i Sverige fullt ut kommer få ett Instacart. Alltså inte bara rena leveranstjänster utan shoppers som också handlar åt kunden. Alltså att man åker runt till olika butiker för att fylla en beställning.

Efter anställningsoffensiven – Foodora börjar med bud

Foodora har hintat om att företaget vill bredda verksamheten från matleveranser. Nu börjar företagets budförare leverera andra produkter, så som matkassar och böcker, i Stockholm och vissa andra svenska städer.

 

Prenumerera på mitt nyhetsbrev!

Drabbas du ofta av FOMOOODS (Fear of missing out on Olas digitala spaningar)? Prenumera på mitt nyhetsbrev för att varje vecka få de viktigaste digitala händelserna direkt till din mejllåda!

Prenumerera här

 

Och eftersom du är här

Gillar du mina digitala spaningar? Så pass mycket att du till och med skulle kunna visa uppskattning genom att betala en slant?

Tryck här för att se hur du gör