Kategorier
Allmänt digitalt Artikel Sociala medier

Techjättarnas tystnad mot Ryssland är sorgligt talande

Ni har koll på läget så här långt. Efter att Ryssland invaderade Ukraina så drämde framförallt USA och EU till med mer långtgående sanktioner än vad de före angreppet hade flaggat för. De eskalerade dessutom sanktionerna betydligt snabbare än vad jag hade trott. Även hjälpen i andra former, som vapen (vilket inte minst innebar ett historiskt svenskt beslut, att skicka 5000 pansarskott och andra förnödenheter till ett land i krig). 

En stor anledning till att världen slutit samman är förmodligen för att Ryssland redan hängde löst i den internationella gilla-listan. Men också för att Ukraina visade sig synnerligen ovilliga att lägga sig ned och bara acceptera sitt öde och för att presidenten Volodymyr Zelenskyj valde att dra på sig uniform istället för att fly landet när de ryska tanksen rullade över gränsen.

En David som alla vill gilla och backa, helt enkelt därför att Goliat på alla vis i det här fallet är så otrevlig.

Sanktionerna har till och med gått så långt att det som lyftes fram som atombomsåtgärden, att stänga av Ryssland från det internationella banköverföringssystemet Swift, redan delvis har börjat användas. (Och ja, atombombsåtgärd är med tanke på omständigheterna ett rätt obehagligt begrepp.) Ryssland är allt mer isolerat, såväl ekonomiskt som, tja, ungefär alla sätt som går.

Men där de vanligtvis långsamt malande byråkratikvarnarna i USA och i EU har snurrat i ett frenetiskt tempo så har det gått desto långsammare bland världens företag och andra kommersiella organisationer. Och det kanske allra värsta är västvärldens techgiganters ovilja att göra något konkret för att straffa eller ens markera mot Ryssland.

Faktum att det snarast har varit en dånande tystnad från deras sida.

Krig på marken och mot sociala medier

Sanningen är som bekant det första offret i krig. Det var därför inte alls särskilt förvånade att beefen mellan Ryssland och de stora amerikanska sociala medierna skruvades upp ytterligare ett par snäpp när kriget inleddes.

Det dröjde inte särskilt länge innan ryska regimen krävde att Facebook (tjänsten alltså, som fortfarande heter Facebook) skulle sluta censurera ryska medier (ja, i praktiken statsmedier, eftersom det nära nog är de enda som finns kvar). ”Censur” som i att Facebook vägrade gå med på en begäran från Ryssland att föregaget skulle sluta faktachecka och därmed bullshitta innehållet som regimen kablade ut via landets medier.

Det i sin tur gjorde att Ryssland gjort som de har gjort tidigare när utländska stora plattformar inte ville spela boll – de började strypa trafiken till Facebook. Att få användare att tröttna när allt går i sirapskvicksandstempo istället för att aktivt blocka tjänsten. Även Twitter drabbades av samma öde.

Förhållandet mellan Ryssland och Facebook blev inte bättre när Facebook även begränsade åtkomsten till några av de ryska statliga medierna i Ukraina.

Men Meta stannade inte där. Företaget gick även ut med att de stoppar alla möjligheter för ryska statsmedier att köra annonser mot eller på andra sätt tjäna pengar på sitt innehåll. (Även om det inte är helt klart så utgår jag från att det inte bara gäller Facebook utan även Instagram.) 

Ungefär samtidigt gick även Youtube ut med att de gör samma sak – slutannonserat för kanaler kontrollerade av ryska regimen. Precis som Meta så begränsar Youtube också några av dessa kanaler i Ukraina. Och i både Metas och Youtubes fall så handlar det om globala annonsseringsstopp för de aktuella kontona. Inte bara för innehållet som kablas ut i Ryssland, alltså.

Dessutom så gick Elon Musks SpaceX ut med att de aktiverar sitt rymdinternet i Ukraina som 29:e land ut, för att hjälpa Ukraina behålla kontakten med resten av världen i takt med att Ryssland aktivt jobbar för att sänka internet i Ukraina.

Bra insatser, alltså. Men nu pratar vi inte om vilka företag som helst. Vi pratar om några av världens största och viktigaste bolag. Och i det ljuset är insatserna rätt… klena. Om jag ska vara snäll.

Det går trots allt fortare att räkna upp allt som techjättarna INTE har gjort för att straffa Ryssland.

Faktum är att de åtgärder som de har vidtagit mer än något har handlat om att stoppa en rännil för att säkerställa att den stora intäktsfloden ska kunna forsa på precis som vanligt.

Techbolagens sanktionspaket är smärtsamt tomt

De kanaler och konton som har förlorat sina annonseringsmöjligheter får däremot fortsätta lägga upp sitt propagandainnehåll. Att spridningen har begränsats i Ukraina är ett svar på begäran från landets regering, inte på initiativ av Meta eller Youtube. Visst, Youtube kommer också skruva ner antalet gånger som de Putin-kontrollerade kontona rekommenderas, men de kommer alltså fortsätta kunna lägga upp innehåll och, kan vi anta, kommer fortfarande rekommenderas av Youtube – om än i mindre utsträckning.

Men som sagt. Innehållet kommer alltså finnas kvar. Och fyllas på.

Såväl Meta som Google lär argumentera att innehållet inte bryter mot plattformarnas riktlinjer – och att de tar ner eventuellt innehåll som faktiskt gör det. Men att de inte stänger kontona helt handlar förstås om att de inte vill stöta sig ännu mer med Ryssland. Och genom att innehållet finns kvar så finns det anledning för människor att komma tillbaka till Facebook och Youtube. Och varje besök innebär som bekant potential för annonsvisningar.

Men Google och Meta är förstås inte de enda techjättar som rätt direkt berörs av invasionen. Apple är det techbolag som kanske bättre än något annat har bemästrat balansgången med att inte stöta sig med någon. Alls. Det känns nästan så, åtminstone (även om utvecklare bakom appar som kastats ut från Appstore eller Epic Games säkert inte håller med). 

Och är du ett av världens största och mest inflytelserika företag så kommer det som ett brev på posten att folk i kris vänder sig till dig. Som Ukrainas vice statsminister Mykhailo Federov. I ett öppet brev till Apples VD Tim Cook uppmanade Federov iPhone-tillverkaren att sluta sälja sin produkter i Ryssland. Och att stänga ned Appstore i landet. 

Vi kan nog utgå från att sannolikheten att det kommer hända är väldigt låg. På samma sätt som sannolikheten är låg att Google skulle göra motsvarande. Eller att Google skulle stänga ned Youtube eller sin sök. Men jag har heller inte hört flaska om att Microsoft, Amazon eller Google skulle sparka ut ryska företag från sina molntjänster (däremot har även Microsoft plockat bort statsmedier från flera av sina tjänster – efter det att EU svartlistat kanalerna). Överlag är det få som vill ta det steget. Fine att stötta Ukraina allt man bara kan, men att aktivt avstå från försäljning i Ryssland innan sanktioner skulle tvinga fram det (vilket var precis varför en av världens största chiptillverkare införde sanktioner mot Ryssland)? Skulle inte tro det va?

Vi har sett exempel på det här. Som att en av världens största chiptillverkare TSMC införde sanktioner mot Ryssland. Eller att lastbils-Volvo stoppar sin produktion i Ryssland. Men i båda fallen handlar det just om att sanktioner har tvingat fram det.

Eller för den delen, selektiv inkonsekvens: att H&M har stängt sina butiker i Ukraina men håller dem öppna i Ryssland. Eller att SpaceX öppnar sin internettjänst Starlink i Ukraina medan Tesla fortsätter sälja bilar i Ryssland.

Och kinesiska TikTok? De har väl överhuvudtaget inte gjort något alls. Precis som hemlandet.

Intäkterna först, Ukraina betydligt längre ned i priolistan

Finns det argument att inte dra till med de här åtgärderna? Visst. I H&M-fallet handlar det i Ukraina-fallet om oro för medarbetarnas säkerhet (antar jag), medan samma risk inte föreligger för dem som arbetar i de ryska butikerna. I samtliga fall är det dessutom åtgärder som skulle kunna sägas slå brett mot ryska allmänheten och inte mot Rysslands regim.

Apple kan motivera beslutet att hålla Appstore öppet med att det är en fråga om demokrati och risk för att ryssarna annars skulle var utlämnade till Kremls propagandamaskin samtidigt som att det skulle minska människors möjlighet att tjäna pengar. Meta och Youtube kan säga ungefär exakt samma sak.

Och de skulle ha rätt. Appstore och Facebook är massiva ekonomier på egen hand. Även utanför plattformarna. Eller rättare sagt – att det är tack vare att de finns som många kan livnära sig. Det har såväl Apple som Facebook påmint oss om vid flera tillfällen. Även andra, som Google.

Även om de amerikanska techjättarna inte är lika dominerande i Ryssland som i många andra länder så lär de fortfarande stå för rejält stora delar av landets ekonomi.

Rejäla sanktioner från de stora techbolagen mot Ryssland skulle alltså kunna få rätt stora konsekvenser. En total nedstängning av tjänsterna och därmed möjligheterna att tjäna annonspengar eller säkerligen i många fall i praktiken stoppa småföretagares möjligheter att bedriva sin verksamhet. Centrala delar i ryssars mobiltelefoner skulle därmed sluta fungera.

Ett företag som Meta skulle dessutom kunna stänga bara Facebook och Instagram och låta Messenger och, i praktiken främst, WhatsApp rulla vidare. Att behålla kanalerna som möjliggör kommunikation öppna, men stänga plattformarna för bred informationsspridning – läs: propagandamaskineriet – som även är viktiga komponenter i vanliga ryssars vardag vad gäller annat.

Det skulle slå för brett mot människor som inte är skyldiga till invasionen. Men det skulle också precis kunna vara poängen. Vända ryssar mot sina ledare, som invaderar grannländer bara för att utöka sitt territorium och inte förlora makt – eller att en före detta Sovjetrepublik lyckas blomstra helt på egen hand.

Men det lär inte hända. Apple, Meta och Google och de andra stora techbolagen kan lägga lite pengar på att stötta ukrainarna, men att frivilligt ge upp intäkter och kanske en hel marknad? Not so much. Det är synd om Ukraina, men inte så synd. För vad det i praktiken handlar om är att företagen vill tjäna pengar. Förstås.

Men officiellt kommer det alltså heta att de inte vill straffa vanliga ryska konsumenter. Att använda dem som spelpjäser för att trycka på för en förändring och ett slut på invasionen. Och i Googles och Metas fall kommer det här klinga extremt jävla illa.

Hot mot EU, tystnad mot Ryssland

Minns du 2019? När Google lobbade som mest mot EU:s upphovsrättsdirektiv? Framförallt mot den del som skulle tvinga Google att dela annonsintäkter från sin sök- och nyhetsaggregeringsverksamhet med publicister? Ett lobbande där Google gärna återkom till hotet att de kanske skulle lämna EU om de inte fick som de ville? Något som de också hade gjort i såväl Tyskland som Spanien när de två länderna sjösatte liknande lagstiftning före upphovsrättsdirektivet.

Det gick så långt som att Google till och med tog fram exempel på hur bedrövligt tomma sökresultaten i EU skulle bli om Google skulle ändra för att slippa betala publicisterna.

Eller början av förra året, när Facebook beefade med Australien om exakt samma sak: att betala för nyheter som delades och spreds på plattformen. Här hotade Facebook med att blocka australiska publicisters nyheter från plattformen – vilket var precis som skedde när Facebook inte fick sin vilja igenom. Under några dagar så kunde vare sig australiska publicister eller australiska Facebook-användare se eller dela nyheter på Facebook. Inte ens från utländska nyhetssajter.

I båda fallen handlade det om åtgärder som i allra högsta grad drabbade ”oskyldiga”, alltså helt vanliga internetanvändare och konsumenter. I båda fallen skramlades det dessutom med hot att företagen helt skulle stänga ned sina tjänster i de aktuella regionerna. Och i båda fallen använde Facebook och Google sina egna användare som bönder för att driva fram förändringar på det politiska schackbrädet. Deras proxykämpar mot den onda motståndarsidan.

Den stora skillnaden var att det den gången var Facebooks och Googles affärsverksamheter som var den goda sidan. Företagen lobbade som bara den för att piska upp användarna så att de skulle vända ilskan mot sina ansvariga politiker och därmed säkerställa att techbolagens vinster inte skulle äventyras.

Men nu? När en av världens (trots allt) supermakter bokstavligen talat rullar in i ett grannland bara för att en diktator ska kunna klamra sig fast vid makten? När David är vanliga människor som tillverkar molotovcocktails hemma i badkaret för att skydda sina liv och sitt land? Då rullar Metas och Googles verksamheter på när nog som om inget har hänt.

Och den här gången har vi inte ens fått ett endaste litet hot om att Meta eller Google ska lämna Ryssland. Till skillnad från när när Facebook och Google femårsttrotsade därför att EU och Australien ville att skulle dela med sig av hinken till de andra barnen i sandlådan.

Minns i november

Frågan är förstås vad som händer nu. Kommer techbolagen självmant att dra fram sina egna atombombsåtgärder som de massiva ekonomiska supermakter de är? Jag är väl, ska vi säga, lite tveksam. men konstigare saker har hänt.

Det kanske blir så att Apple och Google stänger sina appbutiker och andra tjänster i Ryssland och slutar sälja sina produkter där. Att Meta stänger av tillgången till Facebook och Instagram. Att molnföretagen och till och med TikTok steppar upp och drar åt tumskruvarna på den ryska krigsmaskinen.

Men mer sannolikt är väl att OM något liknande händer så beror det på att politiker pekar med hela handen snarare än att företagen själva gör det.

Har vi tur så är det här snart överspelat. Åtminstone det mest akuta. Att Ryssland villkorslöst drar sig tillbaka och sanktionerna mot Ryssland och Belarus kan skruvas tillbaka något snäpp – en nivå där de å andra sidan sannolikt kommer att ligga kvar ett tag.

Men oavsett hur det går så kan det vara läge att påminna techbolagen, nästa gång de femåringstrotsar med nedstängningshot mot EU eller något annat icke-krigförande, icke-diktatorstyrt land, om den där vintern 2022. Och hur de agerade då.

Kategorier
AI - Artificiell intelligens AR/VR Detaljhandel/e-handel IoT - internet of things Spaningar Strömmade medier

Digitala spaningar vecka 8 2022 – del 2

Spaningar inom tech och sociala medier från veckan som har gått.

Övriga delar i veckans sammanställning

 

Detaljhandel/e-handel

Amazon öppnar sin första Whole Foods-butik med Amazon Go-teknik

I veckan var det dags för Amazon att öppna dörrarna till en helt ny Whole Foods-butik. Ja, eller jag vet inte ens om det var en nyny butik eller en befintlig butik som fått sig ett tekniskt ansiktslyft, men det var oavsett en butik som inledde ett helt nytt kapitel för Amazon: den första Whole Foods-butiken med Amazon Go-teknik (ja, eller Just walk out, som tekniken formellt heter).

Det innebär alltså att den aktuella Whole Foods-butiken har utrustats med samma slags teknik som föddes i och med Amazons närbutikskoncept Amazon Go och som därefter har flyttat in i allt fler av Amazons butikskoncept. Det var alltså mest en fråga om när och inte om även Whole Foods skulle utrustas med tekniken.

Men det är oavsett ett kvitto på hur långt Amazons kassalösa och personallösa(ish) betalteknik har kommit. Precis som i Amazons övriga butiker kan man nu gå in i Whole Foods-butiken, plocka på sig det man vill ha och gå ut – utan att behöva blippa streckkoder eller stanna och betala. Allt sköts automagiskt via sensorer och kameror och pengarna för ditt köp dras när du går ut.

När Amazon började testköra sin lösning så visade sig tekniken ha problem med två saker: många människor samtidigt och att varor flyttades runt i butiken. Två saker som… är rätt vanliga i en butik. Nu är det alltså inte alls längre ett problem (eller åtminstone ett rätt litet problem kan vi anta). Lägg till att Whole Foods dessutom har rätt många meckiga produkter, som lösviktsgrönsaker.

Det är med andra ord ingen slump att Amazon nu på allvar börjar kränga Just walk out till andra kedjor. De gör alltså precis samma resa som de har gjort med sin e-handel: visst, det går att tjäna pengar på att hålla på och sälja produkter till konsumenter, men de stora pengarna finns att förpacka saker för B2B.

Amazon opens first Whole Foods with cashierless technology

Amazon’s first cashier-less Whole Foods shows how much ”Just Walk Out” technology has improved.

 

Strömmade medier

Spotify lanserar nya ljudformatet bookcast

Ännu ett nytt podcastformat från Spotify. Ja, eller hybridformat. Bookcast. Ett format som ”för samman storytelling med ljudelement och originalmusik”. Första stjärnorna att köra det nya formatet: Dolly Parton och James Patterson.

Vad det handlar om är en roman som har fått ett eget originalsoundtrack, skrivet av Parton. Det är med andra ytterligare ett steg att blanda upp det vanligtvis pratexklusiva podcastformatet med musik. Med tanke på att Spotify satsar rätt stort på ljudböcker just nu så är det en rätt naturlig fortsättning på formatet Music+Talk, där Spotify-poddar kan lägga in låtar ur Spotifys låtkatalog.

I grund och botten handlar det alltså om precis det som gett Spotify så mycket Rogan-huvudvärk senaste tiden: att kasta pengar efter exklusivt originalinnehåll. Men den här gången verkar de ha satsat på något som är… lite mindre kontroversiellt.

Sen kan vi nog också tänka oss att det nya formatet är ytterligare steg i Spotifys satsning att behålla en större del av intäktskakan själv. Men oavsett det gillar jag att de fortsätter att utveckla podcastformatet.

Apple. Your move. Ja, en hel massa moves vid det här laget.

Spotify debuts its first ’bookcast’ from Dolly Parton and James Patterson

The format combines audio storytelling with original music and sound elements.

Netflix lägger till sin TikTok-kopia i vanliga Netflix-TV-tjänsten

Jajamensan, vad vill alla vara just nu? TikTok, förstås. Det var därför som Netflix förra året släppte sin egen TikTok-kopia: Fast laughs. Precis ungefär vad det låter som. Komedi möter TikTok. Roliga klipp från olika Netflix-serier och humorspecialer förpackade som kortvideos i ett TikTokigt scrollflöde. En app med bara en massa trailers, som man hade sagt förr.

Och det verkar som att Fast laughs har flugit riktigt bra (eller inte alls, men jag tror mer på det förra), så nu flyttar tjänsten in i vanliga Netflix-gränssnittet. Det blir alltså möjligt att tiktoka Netflix-innehåll direkt inne i Netflix. Inuti tv-Netflix, alltså.

Vi kan väl anta att just TikTok-rullandet kanske inte blir lika intuitivt på tv-skärmen som i mobilen. Det blir dessutom delvis nästan helt annorlunda. Fast laughs kickar in om det verkar som att en användare inte riktigt vet vad hen letar efter.

Så, ni vet. Innehållstjänstmotsvarigheten till funktioner som påminner folk om övergivna varukorgar. Eller nåt.

Netflix brings its short-form video feed ’Fast Laughs’ to the TV | TechCrunch

Netflix is bringing its short-form video feature ”Fast Laughs” to TV’s big screen. Launched a year ago, the TikTok-inspired feed of funny videos had

Youtube pressas att stänga av pro-ryska kanaler

I takt med att raketerna började regna ned över Ukraina så var EU och USA (plus några andra) snabba med att börja rulla ut de ekonomiska sanktioner som de hade utlovat om Ryssland invaderade. Vi kan anta att vi inte har sett de sista stegen som kommer att tas på det här området.

Det i sin tur kan potentiellt innebära huvudvärk för de stora sociala plattformarna. Det ser exempelvis ut som att sanktioner kan vara på gång mot ryssar som är stora på Youtube – i Ryssland. Kanaler som ger Youtube annonsintäkter.

Visst, ekonomiska sanktioner mot människor, företag eller organisationer innebär rimligtvis också att Youtube, Facebook och alla andra inte längre får tjäna pengar på dessa. Med andra ord att de måste stänga av annonsmöjligheterna för de konton som drabbas. Men det i sig leder mig till två andra tankar.

Den ena är hur de stora plattformarna överlag ska hantera den här typen av konton. Det är ju inte alls säkert att innehållet bryter mot plattformarnas regler eller lagstiftning i exempelvis USA. Det kanske inte ens handlar om desinformation utan att man hyllar Rysslands insats i Ukraina. Det kommer bli ytterligare en utmaning för de stora plattformarna.

Den andra är att det kanske också är dags att på allvar börja inkludera informationsspridning som del av sanktioner. Mer specifikt: möjligheterna att få verka. Även om annonsmöjligheter skulle stängas ned för stora pro-ryska konton så kan de fortsätta sända.

Frågan är med andra ord om det inte framöver blir så att ekonomiska sanktioner framöver också kompletteras med, tja, SoMe-sanktioner. Tvinga tjänster som Youtube och Facebook att stänga utpekade konton. Vilket i sin tur lär leda till next level diskussioner om censur och vad som kan tillåtas att finnas i sociala tjänster.

https://www.independent.co.uk/life-style/gadgets-and-tech/youtube-russia-propaganda-sanction-ukraine-b2023045.html

Youtube stoppar annonsmöjligheterna för ryska statsmedier

Youtube gör en Facebook. Häromdagen stoppade Meta möjligheten för ryska statsmedier att köra annonser mot eller på andra sätt tjäna pengar på sitt Youtube-innehåll i Metas tjänster (inte helt klart, men jag utgår från att det inte bara handlar om Facebook). Nu gör Youtube samma sak.

Utöver det så kommer Youtube också dra ned antalet gånger som några av de berörda kontona rekommenderas till användare.

YouTube bans ads on RT and other Russian channels

YouTube is barring RT and other state-owned media outlets from monetizing videos on the platform, and is also restricting access to some of these channels in Ukraine.

Youtube lägger till profilbildsikon som visar när någon sänder live

Ett väldigt litet tillägg i Youtube: en Live-ring runt profilbilden. Ett sätt att uppmärksamma följare på att ett konto sänder live här och nu.

Med andra ord: exakt det som redan finns på andra ställen. Youtube är alltså mest sena på bollen. Men det är också symptomatiskt för vad Youtube historiskt alltid har varit.

Youtube var (och är) till absolut största del en tjänst för att efterhandstitta på video. Videos som laddas upp så att användare kan välja när de vill se på dem. Live har aldrig riktigt varit vare sig en stor grej eller en styrka hos Youtube.

Men i takt med att livevideo har blivit allt populärare så har Youtube insett att de måste steppa upp sina ambitioner på området för att inte börja tappa innehållsskapare till andra plattformar.

Den nya livesymbolen är som sagt ett väldigt litet tillägg som kommer väldigt sent. Men det visar också att kampen om våra ögon blir allt tuffare. Minsta lilla grej som kan leda till fler visningar och högre engagemang – vilket i sin tur ska göra att innehållsskapare ska bli mer sugna på att ge plattformen tid och kärlek – är värd att satsa på.

YouTube adds another TikTok feature: live rings

YouTube has added live rings (as already seen on TikTok and Instagram) to channels to alert you when someone is live streaming.

Kanye Wests nya album finns inte i de stora strömningstjänsterna, bara i Kanyes egen musikspelare

När Kanye West gör ungefär vad som helst så leder det till uppmärksamhet. Det gäller förstås även hans musikskapande. Så när Ye (som han nu kallar sig) släpper sitt nya album ”Donda 2” så kommer det inte att finnas tillgängligt i Spotify, Apple Music eller någon av de andra stora strömningstjänsterna. För den som vill lyssna är det istället Kanyes egen Stem Player som gäller som enda stället att lyssna (lagligt åtminstone).

Inte så att Kanye är först med ungefär det här initiativet. Ständigt krisande musiktjänsten Tidal började ju som en satsning från Jay-Z och precis som i Kanye-fallet så handlar det om att artister vill skaffa sig mer kontroll över såväl distribution som intäkter. Skillnaden här är att Steam Player inte bara är ännu en tjänst, det är dessutom en pryl.

Tanken med Stem är dessutom inte bara att den ska kunna användas för att lyssna på musik, utan även bryta upp låtarna på ”Donda 2” i sina olika element så att fans på så sätt kan remixa och bygga vidare på Kanyes material. Och intresset verkar ha varit rätt stort: enligt Kanye själv såldes 10 000 spelare på tre dagar.

Nu är ju inte Kanye vilken artist som helst – (återigen) enligt honom själv så ska han ha tackat nej till 100 miljoner dollar från Apple för att släppa albumet exklusivt hos dem. Men det visar oavsett att artister försöker hitta på sätt att kunna tjäna mer pengar på sin musik än det som de får från strömningstjänsterna.

Att artister försöker hitta på sätt att leva på sin musik utan mellanhänder som lägger beslag på större delen av intäkterna är i sig inte nytt, så det blir intressant om det blir annorlunda den här gången. Om vi får en musikindustri som är upphovsmakarkontrollerad fullt ut – eller åtminstone till stor del.

Kanye West just sold 10,000 Stem Players in 3 days… as he claims he rejected a $100m deal from Apple – Music Business Worldwide

One of the most interesting release experiments in modern music is about to take place via Ye’s Donda 2…

 

IoT – internet of things

Spotify släpper Car Thing, en Spotify-fjärrkontroll för bilen

Tycker du att det är jättejobbigt att vara laglig när du lyssnar på Spotify medan du kör? Att alltså inte fippla upp mobilen för att styra uppspelningen? Grattis! Spotify har din rygg. Nu släpper företaget till sist Car Thing. En… Spotify-fjärrkontroll för bilen.

Och det är exakt precis det du får för de 90 dollar som Car Thing kostar. En pryl som du fäster på bilens instrumentpanel för att enklare komma åt reglagen i Spotify. För den som inte vill eller kan använda Apples och Googles respektive tjänster Car Play och Android Auto för att koppla ihop mobilen med bilens underhållningssystem. Eller för den som inte vill köpa en mobilhållare för mindre summa pengar. Eller använda rösten för att styra mobilen.

Så ja, det känns inte direkt som världens mest nödvändiga pryl. Inte ens för de riktiga Spotify-knarkarna. Framförallt inte för över 800 kronor.

ATT Spotify väljer att göra det är däremot inte särskilt konstigt. Likt det exempelvis Meta gör så vill Spotify skaffa sig en egen mobil hårdvaruplattform där de inte är beroende av antingen Google eller Apple. Men det känns fortfarande som en… väldigt nischad produkt. Både vad gäller funktionalitet och målgrupp.

Spotify’s Car Thing goes on general sale for $90

Spotify’s Car Thing is now widely available to buy in the US, the company announced today. It’s available for $89.99 – a $10 increase over the advertised price in October. It’s meant as an easier way to control Spotify in a car.

Uppgifter om att Apple utvecklar AI-chip för självkörande bilar

Den absolut längsta ryktesföljetongen när det gäller Apple är iCar. Alltså en självkörande Apple-bil. Här kommer ett till: uppgifter om att Apple arbetar på ett AI-chip, och överlag hela självkörandepaketet, tillsammans med ett sydkoreanskt chipföretag.

Vad gäller uppgifterna om Apples bilplaner så har de genom åren i olika omgångar pendlat mellan fullständiga Apple-bilar – hela paketet – och att Apple bara arbetar på att ta fram en utökad CarPlay, som kan fungera som operativsystem för en självkörande bil. Chip-ryktet ligger någonstans mittemellan.

Och, ja. Jag stannar där. Ännu ett rykte som känns ungefär lika troligt (eller otroligt) som de flesta andra Apple-bil-rykten. Vi får kort sagt hålla oss till tåls ett tag till innan vi får några skarpa, officiella biluppgifter från Apple.

Vad som däremot i princip är helt säkert är ATT Apple vill göra något på bilfronten. Något som går längre och djupare än just CarPlay, den tjänst som integrerar iPhonen med en bils underhållningssystem.

Problemet (för Apple) med CarPlay är att det är ett mellanlager. Biltillverkarens eget operativ ligger under, vilket gör att Apple inte har möjlighet att få till lika tajt integration mellan iPhonen och användaren som Apple skulle vilja (ironiskt nog ungefär precis det som alla som utvecklar för iOS drabbas av).

Det i sin tur är en del i något betydligt större: kapplöpningen om att bli ett stort (eller ännu hellre: ett dominerande) operativsystem för alla uppkopplade prylar bortom mobilen. Ett iOS eller Android för alla de uppkopplade prylar som på sikt kommer att ersätta dagens mobiler, alltså.

Report: Apple Developing Apple Car Autopilot Function With South Korean Partner

Apple has developed the chip modules and packages for the autopilot functions of its rumored Apple Car with the help of an outsourced semiconductor…

Det är hög tid för Apple att släppa en egen router (igen)

Åfysatanhelvete vad jag håller med om det här. Apple borde verkligen släppa en egen router. Igen.

Det enda märke som jag har haft på min trådlösa router är just Apple. Två generationer av Airport Extreme (inklusive den sista) och en Airport Express. Extremen har sedan länge egentligen passerat sitt bäst före-datum såväl hastighetsmässigt som räckviddsmässigt. Jag vet att jag borde byta – men just routrarna är förmodligen de Apple-produkter, alla kategorier, som jag har haft minst problem med.

Visst. På Apple-manér så är det the Apple way eller the highway som gäller. För den som vill pixelpusha brandväggsinställningar så var det aldrig ett bra val. Men nu pratar vi inte om den målgruppen. Apple siktade som vanligt in sig på de användare som bara vill packa upp, plugga in och köra. För det ändamålet var Apples routrar helt lysande.

Jag var rätt förvånad när Apple la ner sin routersatsning. Visst, det var rätt logiskt eftersom det fanns (och finns) en massa andra som specialiserar på det. Men som artikeln konstaterar så är det egentligen nu mer anledning än någonsin för Apple att erbjuda en router igen. Då var det för att koppla upp datorer, nu är det för att koppla upp ungefär allt i hela hemmet.

Det skulle även lira med hela Apples integritetslinje. Att Apple också, så att säga, inte bara erbjuder hårdvara och tjänster som säkrar data – utan också gör samma sak för internettrafiken i och in ut ut ur hemmen.

Och nog så viktigt: en Apple-router skulle, precis som tidigare, inte se ut som ett rymdskepp från Clas Ohlson.

Pusselbiten som saknas i Apples ekosystem – en router

En trådlös router är vad Apple behöver för att samla knyta ihop sina produkter.

Chiptillverkaren TSMC inför sanktioner mot Ryssland

Mycket av sanktionerna mot Ryssland efter invasionen av Ukraina har handlat om bestraffningar mot banker och individer från statera och sammanslutningar som EU. Taiwan är ett av länderna som infört sanktioner – och det i sin tur har lett till att landets chiptillverkare TSMC också gått ut med att de kommer att följa sanktionerna.

Före pandemin så var saker som chip och ännu mer halvledare rätt ointressanta och snudd på okända begrepp för de flesta. Visst, man vet att det sitter i våra prylar, men har inte tänkt på det särskilt mycket mer än så. Men komponentbristen i världen framförallt under 2021 har gjort att den här typen av tekniker har fått betydligt större plats på intresseradarn. Även hos EU och USA som har insett att man behöver säkerställa mer närliggande tillverkning och inte förlita sig på produktion i länder på andra sidan jordklotet.

Sanktionerna betyder även att företag inte tillåts göra affärer med de människor och organisationer som ligger i svarta listorna. Här ingår även exportförbud av viss avancerad teknik. Som just chip och halvledare.

Frågan är förstås vad det här kan innebära. Nu vet inte hur länge invasionen håller i sig och vad följderna kan bli (om Ryssland störtar nuvarande Ukrainska styre och tillsätter sin egen lydregering så kan sanktionerna hålla i sig ett bra tag). Men om sanktionerna fortsätter breddas så kan det slå mot Ryssland hyfsat hårt. Inte minst eftersom avancerade chip inte är ett område där Kina kan steppa in och stötta upp, helt enkelt eftersom Kina inte än så länge har den kompetensen och tillverkningen.

Och om det här skulle hålla i sig riktigt länge – skulle det kunna bli aktuellt att till och med förbjuda försäljning av konsumentprodukter som iPhone i Ryssland? Känns väldigt avlägset, men, tja, faktiskt inte helt orimligt på sikt.

TSMC Agrees to Join Taiwan in Enforcing Sanctions on Russia

Taiwan will join ”democratic countries” in putting sanctions on Russia over the invasion of Ukraine, the government said, with the world's largest contract chipmaker TMSC adding it would comply with all export control rules.

Internet går ned i Ukraina, så Elon Musk aktiverar Starlink i landet

Man kan tycka vad vad vill om Elon Musk, men det här är onekligen snyggt. Internet svajar rejält i Ukraina (och vi kan väl anta att ryssarna säkerligen har ett finger med i det). Då aktiverar Musk och SpaceX sitt rymdinternet Starlink i landet.

 

AI – artificiell intelligens

Meta siktar på att bygga en AI-superuniversalöversättare

ÄNTLIGEN FÅR VI EN UNIVERSAL TRANSLATOR! Ja, kanske åtminstone. Det är oavsett vad Meta vill. I veckan berättade företaget att det är precis vad de jobbar på. En superuniversalöversättare.

Visst, som vanligt i någon slags metaverse-kontext (because Meta and metaverse), men det här är förstås något som fungerar precis lika bra i en icke-virtueil värld.

Metas plan består av två delar: först att bygga No language left behind (briljant namn), en bautaöversättningssystem som ska lära sig ”alla språk, även om det inte finns särskilt mycket text att lära sig från” och sedan att skapa en AI Babelfish. Låta översättningsmotorn realtidsöversätta, alltså.

Och, ja, det här är ju i sig inte jättenytt. Det nya är väl skalan och ambitionen i visionen, snarare än tekniken och lösningarna, som är Metas bidrag. Eller… de är väl inte de enda som har den här visionen. Men hej.

Det nya nu är att det trots allt är ett av världens största och främsta AI-företag som tänker kasta sina kunskaper och resurser på det här problemet. Och det är något som definitivt ska applåderas. Tack vare internet och de tekniker vi idag har till vårt förfogande så håller språkbarriärer sakta men säkert på att helt suddas ut. Att det, på gott och ont, inte krävs att du lär dig andra språk för att kunna kommunicera med vem som helst på hela planeten.

Ja, eller planeten och planeten. Zuckerberg säger ju att No language left behind ska kunna lära sig alla språk. Så jag tänker att det också kommer att fungera för icke-Jordiska språk.

En universal translator på riktigt, alltså.

Meta wants to build a universal language translator

Meta’s research division is working on a universal speech translation system that could streamline users’ interactions with AI within the company’s digital universe.

USA slår fast att en AI inte kan tilldelas copyright för sitt skapade verk

Kan en AI tilldelas copyright för ett verk som den har skapat? Nu-uh. Enligt The US Copyright Office i USA.

Vad det mer specifikt handlar om är ett beslut från den del av Library of Congress som är den myndighetsgren som tydligen hanterar precis den här typen av frågor. Ett verk skapat av algoritmen Creative Machine har fått tummen ned på sin begäran att tillskrivas upphovsrätt till verket ”A recent entrance to paradise”. Anledningen? Verket saknar ”mänskligt skaparinslag”.

Vilket lär… vara ett helt korrekt beslut. Utifrån nuvarande lagstiftning i landet. Men det sätter också fingret på en intrikat fråga: hur ska lagar hantera att allt fler verk (även inom exempelvis musik) skapas av maskiner och algoritmer?

Visst finns det mänskliga inslag i de flesta AI-skapelser, där själva grunden har tagits fram av människor och sedan har en AI mer eller mindre långtgående fått remixa grundmaterialet eller skapa med det som grund.

Det blir ju än mer intressant med tanke på att upphovsrätt inte bara handlar om kontroll över hur ett verk får användas utan också utan också, och kanske framförallt, om ersättning. Att få betalt för skapelser, alltså.

Hur ska det fungera i det här sammanhanget? Skapa bankkonto åt en AI? Virtuella AI-smurfbär? Ska eventuella intäkter tillfalla den som skapade algoritmen?

https://www.theverge.com/2022/2/21/22944335/us-copyright-office-reject-ai-generated-art-recent-entrance-to-paradise

 

AR/VR

Meta introducerar Builder bot för att bygga VR-landskap genom att beskriva dem

Ha. Ny tjänst för metaverset från Meta. Builder bot. Ungefär vad det låter som: en Byggare Bob-funktion för Metas VR-app Horizon Worlds. Ett sätt att enklare bygga sina egna världar Minecraft-stylee. Fast förstås med lite tänkt AI-coolness: du bygger din värld genom att beskriva vad du vill ha. Landskap, element, musik och the whole shebang.

Och… ja, det ger mig en hel massa nostalgivibbar. Grafik som får mig att tänka på det glada åttiotalet. Och då menar jag hur datorgrafiken såg ut då.

Men det är förstås betydligt mindre viktigt i sammanhanget. Det visar på Metas ambitioner hur de tänker att byggande i Metas virtuella världar ska byggas. Och det är en rätt självklar utveckling överlag, där trösklarna för innehållsskapande – inklusive programmering och design – sänks allt mer. Blir allt mer tillgängligt för alla som vill skapa.

A Meta prototype lets you build virtual worlds by describing them

Meta, formerly Facebook, showed off a prototype of an AI world creation system that could power its ”metaverse” Horizon virtual worlds.

Meta lägger ned teamet som har arbetat på ett nytt operativ för VR och AR

Ännu ett lite oväntat drag från Meta. Ja, eller det hade åtminstone varit oväntat om uppgifter om att det här varit på gång har florerat ett tag. Och ja, det handlar fortfarande om obekräftade uppgifter. Men för det mesta visar det sig att det finns en eld bakom all rök. Det känns med andra ord som att det känns rätt trovärdigt att det händer.

Men om vi bortser från att det här är lite som Apple och alla rykten som självkörande bilar – ett obekräftat rykte om att en inte helt officiell avdelning läggs ned. Men om vi för ett stund låtsas som att det här faktiskt händer (det är ju inte omöjligt att det blir officiellt nästa vecka) så är det trots allt rätt oväntat.

Visst, att ta fram, rulla ut och underhålla ett operativsystem är ju inte direkt en liten apparat. Men även om den hårdvara som Facebook har tagit fram så här långt mycket har lutat sig mot Android så har det känts som att ambitionen har varit att få ordning på det som så här långt har varit Facebooks kanske största svaghet: beroendet av andra för att få ut sina tjänster. Läs: Apple och Google (plus lite Microsoft).

Inte minst som att vi pratar om ett spelfält där det just nu inte finns några självklara ledartröjor. Det är däremot många som vill försöka kapa åt sig tröjan.

Frågan är förstås – om uppgifterna stämmer – vad det hör faktiskt betyder. Om Meta helt kommer skrota sina planer på ett eget operativ eller om de har valt en helt annan inriktning.

Meta reportedly disbands team creating a new OS for AR and VR (updated)

Meta has reportedly disbanded a team creating a new OS for AR and VR devices.

Kategorier
AR/VR IoT - internet of things Mobilt Spaningar Strömmade medier

Digitala spaningar vecka 5 2022 – del 2

Spaningar inom tech och sociala medier från veckan som har gått.

Övriga delar i veckans sammanställning

 

Strömmade medier

Sony köper Halo-utvecklaren Bungie

Ooookej. Det verkar alltså som att det man ska lägga pengar på just nu är… spel. Ja, eller rättare sagt: de företag som skapar spel. Nu är det dags för Sony att köpa Bungie, studion som bland annat ligger bakom Destiny och Halo (och som en händelse precis lagom till dess att serien baserad på just Halo har premiär på Paramount+).

Det här innebär alltså att vi har fått tre megaköp på spelområdet på lika många veckor 2022. Först köpte Take-Two Interactive Farmville-utvecklaren Zynga, sedan la Microsoft vantarna på Activision Blizzard (Warcraft, Call of Duty, Overwatch) och nu lägger Playstation-företaget till Bungie i företagssamlingen.

Visst, sett till storlek så ligger Bungie-köpet långt efter de andra två i det hör sällskapet (68,7 miljarder dollar för Activision Blizzard och 12,7 miljarder för Zynga). Så i det sammanhanget känns de 3,6 miljarder som Sony nu betalar för Bungie lite… meh. Men det är i det här sällskapet. Microsofts och Take-Twos köp är de två största köpen i spelvärlden någonsin (Activision Blizzard är dessutom Microsofts största köp någonsin – och det största köpet av ett techbolag någonsin, lite beroende på hur man definierar ”tech”).

Faktum är att 2022 så här långt har bjudit på tre av de sju största spelföretagsuppköpen vi har sett så här långt. Bungie-köpet hamnar precis före Microsofts köp av svenska Mojang.

Ifall någon funderar på om spel är något att satsa på just nu.

Och ja, visst känns Sonys köp lite som ett desperat svar på Microsofts köp av Activision Blizzard och ZeniMax: alltså säkra innehållet på Playstation-plattformen när Microsoft, förmodligen, börjar göra sina spel XBox-exklusiva om ett par år.

Sony is buying Bungie, the developer of Destiny and original creator of Halo

Sony is buying Bungie, the developer of Destiny and the original creator of Halo. The acquisition arrives shortly after Microsoft’s announcement that it intends to acquire Activision Blizzard in a deal worth $68.7 billion.

Sony siktar på att släppa 10 stora livespel fram till 2026

De oväntade företagsuppköpen har regnat in så här långt 2022 och Sonys köp av Halo- och Destiny-utvecklaren Bungie var ett av dem. Nu kommer fler detaljer om hur Bungie-köpet passar in i Sonys spelambitioner: företaget siktar på att lansera tio stora livespel fram till 2026. Onlinespel, alltså.

I sig inte särskilt konstigt, men det är en rejäl ambitionshöjning för just Sony. Det visar också hur viktiga den här typen av spel blir, trots att det egentligen är de enklare mobilspelen som numer står för den större delen av spelbranschen: onlinespel är numer så mycket mer än bara spel. Virtuella världar som mer och mer har mer gemensamt med sociala medier än traditionella spel, både i uppbyggnad och vad som går att göra där utöver själva spelfunktionen. Platser för upplevelser, annonsering och försäljning.

(Och ja: här kan vi förstås stoppa in ordet ”metaverse”. Bara därför att. Men det är en utveckling som hade skett även utan att Facebook satte allt strålkastarljus på konceptet och fenomenet.)

https://www.theverge.com/2022/2/2/22914016/sony-playstation-live-service-games-launch-march-2026

Netflix utökar sitt spelutbud via samarbete med RocketRide Games

Strömningskriget börjar bli blodigt på riktigt, det stod klart i samband med Netflixs kvartalsrapport för nån vecka sedan. I stort en bra rapport, men företaget erkänner att konkurrensen biter allt hårdare – ut utsikterna framåt är inte ljusare. Det är en stor anledning till att Netflix under förra året gav sig in i spelbranschen, som ett sätt att bredda verksamheten och med förhoppningen att locka fler (och yngre) kunder. Här kommer nästa steg: samarbete med spelutvecklaren RocketRide Games.

Spelen följer samma mönster som tidigare Netflix-spel: ingen reklam, inga köp inuti spelen, ingår som del i det vanliga Netflix-abonnemanget och spelas via Netflix-appen. Ganska precis exakt samma upplägg som Apples speltjänst Arcade, alltså (ja, minus Netflix-biten).

Men det finns också en annan parallell till just Apple. När Apple lanserade sin Netflix-konkurrent TV+ så var en stor införsäljningspoäng att det skulle vara spännande, nytt originalmaterial i tjänsten och inte gammal uppköpt Vänner-skåpmat. Sedan dess har Apple lagt allt mer pengar på att… köpa upp gammal skåpmat. Eller åtminstone börja licensiera innehåll från andra. Netflix gör nu alltså lite samma resa med sin speltjänst via externa samarbeten.

Så Netflix hoppas med andra ord bygga en… Netflix för spel.

Netflix to add more games through new partnership

Netflix has partnered with Canadian games agency RocketRide Games to help expand its video games library offered to subscribers.

Google lanserar sin VPN-tjänst för iOS i Sverige

Har du gått all in på Googles tjänster men har ändå valt att köra iPhone – och önskar att du kunde få ännu mer Google i ditt liv? Grattis! Nu släpper Google till sist sin VPN-tjänst även för iOS och Sverige är ett av de 18 länder som får tillgång till funktionen.

Ja, om du prenumererar på Googles komboabonnemang Google One, som samlar de flesta av Googles betaltjänster i en faktura. Alla som betalar för minst 2 TB lagringsutrymme via One kan nu också få tillgång till Googles VPN.

Precis som övriga VPN:er är det alltså ett sätt att dölja sin riktiga IP-adress på nätet och därmed göra sig lite mindre synlig när man surfar. Åtminstone för dem som vill spåra dig. Som… Google.

Visst, i stort handlar det om att fylla på One med mer funktionalitet för att locka fler iOS-användare att gå med, men det är förstås svårt att släppa att det garanterat finns en annonsspårningstanke här. Inte så att Google kommer använda VPN-tjänsten för att individspåra sina användare (jag utgår från att de byggt så att de i princip inte kan, för att undvika kritik), men det finns ju andra sätt.

I förra veckan gick Google ut och meddelade att de skrotar sin tänkta tredjepartskakeersättare FLoC med Topics. En teknik som är vad den heter: spårning på ämne. Att det ännu mer är användarnas intressen snarare än personliga profil som blir basen för att rikta annonser. Att få förstahandsdata på hur iOS-användare surfar överhuvudtaget kan vara en viktig pusselbit i det bygget.

The Google One VPN is now available on iPhones

Google’s long-promised One VPN has made it to iPhones for anyone who’s a heavy user of Google’s services and Apple hardware. It’s included with Premium tiers of Google’s One service.

Apple News lanserar nyhetsbrev

Apples nyhetsaggregeringsapp Apple News har levt ett liv rätt mycket i skymundan och mest lyfts fram när det har handlat om problem – som att tjänsten har haft svårt att locka just nyhetspublikationer att lägga erbjuda sitt innehåll via appen. Men för någon vecka sedan kom uppgifter om att just Apple News var den största nyhetsappen i Storbritannien förra året sett till användare. Och Apple fortsätter oförtrutet att satsa på News: som att News nu blir med nyhetsbrev.

Ja, åtminstone om du bor i San Francisco. Det är nämligen där som dagliga nyhetsbrevet kommer att dyka upp.

Vad det handlar om är precis vad nyhetsnyhetsbrev brukar vara mest: en sammanställning om vad som har hänt och vad som är på gång. Innehållet är utvalt av Apple-redaktörer och omfattar även saker som sport, politik, mat och dryck ”och mer” utöver lokala nyheter. En publikation på egen hand alltså, samtidigt som huvudsyftet förstås är att locka ombord såväl läsare som publicister till News.

Och det som jag direkt kommer att tänka på är precis samma sak som artikeln tar upp: nyhetsbrev som det nya svarta. Att 2021 kanske blev det största året för nyhetsbrevet så här långt, med satsningar och uppköp till vänster och höger. Mycket som ett sätt för innehållsskapare att försöka kapitalisera på sitt innehåll.

Däremot erbjuder Apple själva ingen tjänst som kan användas för att skapa och skicka nyhetsbrev lite till mans. En nyhetsbrevstjänst med andra ord. Nu känns det inte direkt som en helt given Apple-tjänst, men samtidigt – kanske inte något helt omöjligt. Det i sig skulle också kunna fylla på News med mer innehåll.

Apple News launches its first daily local newsletter, targeting Bay Area readers | TechCrunch

Apple News is introducing its first daily local newsletter for the Bay Area and is actively exploring expanding the offering to other cities. The Bay Area

Google kan vara på gång att skrota sin speltjänst Stadia

När Google presenterade sin spelströmningstjänst Stadia våren 2019 så var det under rätt mycket pompa och ståt. En tjänst som skulle strömma ut spel från centrala servrar, så att de tynga lyften skulle ske i molnet istället för lokalt hemma hos varje spelare. Med andra ord: göra så att man inte längre behöver köpa kraftfulla och dyra speldatorer till hemmet för att kunna spela. Men när tjänsten mot slutet av samma lanserades så var det betydligt mindre imponerande. Buggigt, svajig uppkoppling och få spel. Nu, två år senare, ser det ut som att Stadia kan vara på väg att pensioneras.

Det handlar om en rapport som säger att Google har ”nedgraderat” tjänsten i sin interna priolista. Att Google har slutat att aktivt jaga nya spel och överlag marknadsföra tjänsten. Istället siktar man på att göra en Foursquare – gå från B2C till B2B, om man så vill.

Istället för en konsumenttjänst så verkar Google nu istället satsa på Google Stream, en whitelabel-lösning som innebär att Google tillhandahåller den underliggande tekniken, men att andra företag sedan kan sätta sin logga på tjänsten.

Nu innebär inte det här att Stadia helt har lagts ned. Än. Men det verkar helt klart som att Google har tappat sugen på att försöka få ordning på problemen med Stadia (som inte bara handlar om teknik – på vanligt Google manér har tjänsten haft rätt luddig positionering jämfört med andra närliggande Google-prenumerationstjänster).

Om Google fullt ut skulle ta steget till att bara bli teknikleverantör på det här området så skulle det egentligen vara rätt logiskt. En närmare koppling till den övriga molntjänstverksamheten och, framförallt, vara betydligt mindre beroende av att plöja ner en massa pengar på att skapa innehåll för tjänsten.

Google Stadia has reportedly been demoted, but it might show up in your Peloton

Business Insider is reporting that some Stadia gamers’ fears have come true: Stadia has been demoted within Google, and its new priority is to power experiences from companies like Peloton, Bungie, and Capcom.

 

IoT – internet of things

Tesla gör laddstationer tillgängliga för andra bilmärken i fler länder i Europa

I slutet av förra året började Tesla öppna sina laddstationer för andra billmärken i Europa. Det som började som ett litet test breddas nu till ytterligare två länder: Frankrike och Norge (med tanke på att Norge numer är Europas och världens kanske elbiltätaste land så är det sistnämnda förstås ingen slump). Det innebär att det nu är möjligt för icke-Tesla-ägare i totalt fem europeiska länder att utnyttja den här möjligheten (de övriga tre är Nederländerna, Tyskland och Belgien).

Jag brukar säga att Tesla inte är ett bilföretag, utan ett batteriföretag som bland annat tillverkar bilar. Det här är ännu ett bevis på det.

Med andra ord: det Tesla siktar på är ungefär samma sak som techgiganterna hoppas på online. Apple, Amazon och Google finns bland de företag som vill utgöra internets infrastruktur och Tesla planerar nu på att få samma roll för ellagring och elförsörjning. Bland annat.

Tesla is opening more of its European Superchargers to third-party EVs

The company is expanding a pilot beyond the Netherlands to France and Norway.

SpaceX presenterar nytt jättedyrt rymdinternetabonnemang

Tycker du att ett rymdinternetabonnemang med nedladdningshastigheter på 50-250 Mbps är lite för segt? Och tycker du framförallt att du betalar för lite pengar för ditt abonnemang? Grattis! SpaceX har din rygg i båda avseenden.

Elon Musks rymdbolag har nu introducerat ett premiumabonnemang för sin rymdinternettjänst Starlink. Ett abonnemang som i runda slängar dubblar hastigheten ned och upp – upp till 500 Mbps i nedladdningshastighet alltså. Men priset fördubblas däremot inte. Det femdubblas: 500 dollar i månaden. Plus att själva hårdvaran som krävs kostar 2500 dollar, jämfört med 499 dollar för det vanliga abonnemanget.

Så there’s that.

Det är med andra ord inte ett abonnemang tänkt för normalinternetanvändaren. Snarare företag. Och förstås: technördar med alldeles för mycket pengar.

SpaceX’s new Starlink Premium tier promises up to 500Mbps for $500 a month

SpaceX’s satellite internet service Starlink is getting a pricey new high-performance tier called Starlink Premium. It includes a larger high performance antenna capables of speeds between 150 and 500Mbps (20 to 40ms latency).

Amazon kan överväga att köpa Peloton

I förra veckan skrev jag om spekulationerna att Apple kanske skulle vilja köpa träningsföretaget Peloton, något som jag ansåg (och anser) inte är så troligt. Inte för att Apple inte har råd, utan för att Apple inte lägger så mycket pengar som skulle behövas på enskilda företagsuppköp. Nu kommer nya uppgifter: Amazon kan vara sugna på att lägga vantarna på Peloton.

Nu är det alltså uppgifter om att de kan överväga att lägga bud, så det är med andra ord rätt många steg kvar till ett eventuellt slutfört uppköp. Men Amazon känns som ett betydligt mer troligt namn som friare. Amazon har redan gjort två köp i den prisklass som förmodligen blir aktuell (Whole Foods och Metro-Goldwyn-Mayer) och Amazon skulle dessutom förmodligen lira betydligt bättre hos konkurrensmyndigheten i USA.

Hur det går med de här uppgifterna får väl framtiden utvisa, men ATT Peloton blir uppköpta rätt snart känns mer och mer sannolikt. Efter att ha gynnats rejält av hemmasittandet framförallt 2020 så har Peloton under 2021 råkat ut för allt mer motvind. Så pass mycket att det nu alltså börjar handla om företagets överlevnad.

Sedan återstår att se VAD som köps upp av någon. Det är ju inte alls säkert att hela företaget köps, utan kanske bara själva produkterna.

Amazon named as possible Peloton buyer in a suspiciously well-timed rumor

A string of unfortunate events for Peloton have the fitness company being portrayed as a possible acquisition target. The Wall Street Journal reports Amazon may be interested, but there’s no confirmation that it, or anyone else, will actually make a deal.

 

AR/VR

Apple kan vara på gång att lägga till inbyggt stöd för AR- och VR-utrustning i iOS för första gången

Ni vet ryktena om att Apple kan släppa ett eget AR-, MR- och/eller VR-set senare i år? Eller nästa år? Eller året efter det? Eller åtminstone nån gång innan det inte längre behövs extern utrustning för att uppleva AR och VR? De uppgifterna späs nu på ytterligare: nästa uppdatering av iOS har spår av inbyggt stöd för AR- och VR-utrustning i iOS för första gången.

Det är kodgrävande i senaste betan av iOS 15.4 som har avslöjat att Apple ser ut att vara nära att lägga till stöd för WebXR-apiet. Ett utvecklargränssnitt, till och med: webxr. Som tydligen används för att utveckla AR- och VR-innehåll för webben.

Och… ja, det här behöver förstås betyda ungefär ingenting. Apple kan välja att inte ha med det i den slutgiltiga versionen av uppdateringen, de kanske inte aktiverar stödet och framförallt: det behöver inte betyda att Apple kommer att dunka ut ett par egna Oculus närmaste tiden. (Även om, tja, Apple lär bjuda på åtminstone något hårdvaruevent kommande halvår.)

Men det är rätt troligt att api:et blir tillgängligt i och med uppdateringen och det som ligger närmast till hands är att Apple vill uppmuntra externa företag att bygga in iOS-stöd både i hårdvara och VR-spel.

Som, tja, Meta Quest?

Referenser till Reality OS i Apples kod

Troligtvis kommer Apples headset för mixed reality att lanseras runt årsskiftet.

Meta ger VR-avatarer integritetsbubblor i Horizon Worlds

Vad har vi lärt oss under pandemin? Det är bra att hålla ordentligt avstånd. Det gäller tydligen också i VR-världar. Som Metas Horizon Worlds. Avatarer där får nu integritetsbubblor runt sig. Två virtuella feet, så lite mer än en halvmeter alltså.

För det handlar om just integritetsavstånd snarare än oro för VR-virus. Ännu ett sätt att försöka motverka trakasserier på plattformen, när det visat sig att en betatestare beklagade sig över att en främmande avatar tagit hen på rumpan. Ja, eller ”groped” avataren, åtminstone.

Nu får avatarerna därför integritetsbubblor som gör att avatarer inte kan komma för nära varandra. Meta är noga med att påpeka att det fortfarande kommer att gå att high-fivea och fistbumpa andra avatarer, men då måste man alltså sträcka ut armen utanför integritetsbubblan.

Den här funktionen ska dessutom heller inte gå att stänga av, men vi kan väl tänka oss att det kan ändras längre fram. Precis som i verkligheten så finns det ju människor man vill ha väldigt nära sig.

Meta adds ’personal boundaries’ to Horizon Worlds and Venues to fight harassment | TechCrunch

Meta is rolling out a feature called Personal Boundary in its Horizon Worlds and Horizon Venues VR spaces to combat harassment. Each avatar will have a bubble with a radius of two virtual feet.

 

Mobilt

Apple kommer ta ut 27 % i avgift för appar som använder externa betallösningar i Nederländerna

Så har Apple gått ut med hur mycket lägre avgiften blir för appar som väljer att använda andra betalningslösningar Apples egen i Nederländerna. Istället för 30 % så får de betala… 27 %.

Bakgrunden till det här är att en domstol i landet nyligen beordrade Apple att tillåta externa betallösningar specifikt för dejtingappar (Apples motpart i rättegången). Om Apple inte följer det så väntar böter.

Och… ja, jag vet inte. Jag vet inte ens om Apple själva tror att det finns en janne i världsrymden att det här kommer att accepteras. Apples föreslagna lösning överlag har redan underkänts av myndighet och det här lär knappast ändra särskilt mycket på den saken.

ATT Apple tar ut avgift även när utvecklare inte går via Appstore för köp inuti appar borde inte vara särskilt kontroversiellt. Det är ungefär så det funkar på de flesta marknadsplatser för att täcka allehanda kostnader kopplade till den tjänst som plattformen innebär. Apple lär säkerligen skruva på sin egen lösning så att den blir mer och mer attraktiv att välja.

Men det här är ju bara… fånigt.

Apple will charge 27% commission for app purchases made using alternative payment systems in the Netherlands – 9to5Mac

Apple today provided some additional details about how it will allow dating apps in the Netherlands to offer alternative payment…

Apple på gång att tillåta pushnotiser från webbappar

Apples Appstore-upplägg (och Googles motsvarighet för den delen) är som bekant utsatt för allt hårdare press. Lagstiftningar och domslut som luckrar upp Apples inmurade trädgård duggar allt tätare. Den här nyheten känns därför inte som en särskilt stor överraskning – samtidigt som det ändå är lite överraskande: nästa uppdatering av iOS ser ut att bjuda på stöd för pushnotiser från webbappar.

Så länge som iPhonen har haft pushnotiser så är det bara iOS-appar som har kunnat skicka pushnotiser till användarna (ja, utöver Apple själva, förstås, som har kunnat skicka notiser bäst de har velat). Men nu ser det ut som att Apple alltså gör sig redo för ännu en eftergift i sitt affärsupplägg.

Nu betyder inte förekomsten av det API som är grunden i den nya funktionen att Apple faktiskt kommer att slå på det. Åtminstone inte riktigt än. Det känns i min värld mest som att Apple riggar sig för en post-app-värld. Eller åtminstone en värld där native-appar inte längre är lika givna.

Samtidigt så har det gått lite… sådär med att få snurr på just appar i praktiken byggda som ”appförpackade” sajter. Google har länge försök få sina webbappar att flyga, men det har gått sådär – till och med för Android. Då inte för att det inte har gått att skicka pushnotiser som för att kunder vant sig vid att appar är något man laddar ner från Google Play och Appstore – och för att webbappar överlag inte gett lika bra användarupplevelser som operativspecifika appar. Framförallt när det har handlat om integrationer till hårdvaran och övriga funktioner som finns inbyggda i mobiloperativet.

Det kan med andra ord mest vara ett sätt för Apple att visa politiker att de tycker det är jättekul med konkurrens till Appstore – samtidigt som de hoppas att ingen ska vilja använda dem.

(Själv är jag mest orolig att även mobilen ska drabbas av det notiskaos som numer är norm när man går in på sajter på datorn.)

iOS 15.4 Beta Suggests Apple to Support Push Notifications From Web-Based Apps

Apple is working on bringing web-based notifications to iOS, addressing a long-time concern of developers of web-based apps who have been unable to…

Apple gör det möjligt att distribuera dolda appar via Appstore

Äntligen! Apple gör det till sist möjligt att distribuera appar via Appstore – dolda. Ja, de dyker alltså inte upp om man söker i Appstore, det krävs direktlänk för att komma åt dem.

Okej, eftersom vi pratar om Apple så är det inte så enkelt som att bocka i eller ur en kryssruta utan det krävs lite godkännandeomvägar via Apple.

Men oavsett. En funktion som jag har saknat när jag själv har arbetat med apputveckling. Ett lite mindre meckigt sätt att kunna hantera och testa iOS-appar.

(Ja, FÖRHOPPNINGSVIS blir det lite mindre meckigt…)

App Store Now Supports Unlisted Apps Discoverable Only With a Direct Link

Apple recently announced that the App Store now supports unlisted apps discoverable only with a direct link, as outlined on its developer website. …

500 mobilappar har petat in ordet ”metaverse” för att locka nya användare

Ha. Bästa sättet att få någon att ladda ner din app 2022? Lägg till ordet ”metaverse”. Kanske.

https://techcrunch.com/2022/02/03/over-500-mobile-apps-are-now-using-the-term-metaverse-to-attract-new-users/

Kategorier
AI - Artificiell intelligens AR/VR Detaljhandel/e-handel IoT - internet of things Spaningar Strömmade medier

Digitala spaningar vecka 49 2021 – del 2

Spaningar inom tech och sociala medier från veckan som har gått.

Övriga delar i veckans sammanställning

 

Detaljhandel/e-handel

Voyado köper Apptus – ska ta sig an Salesforce och Adobe

Ännu en konsolidering på den svenska e-handelsmarknaden. Ja, eller åtminstone bland företag som erbjuder tjänster för just e-handlare: kunddataföretaget Voyado sväljer personaliseringsföretaget Apptus.

Ett köp som förstås känns rätt givet, nu när det har presenterats. Apptus produkt bygger på algoritmsmartness som ska kunna visa upp rätt produkt för rätt kund baserat på kundinsikter och för att få till det krävs data.

Det kanske mest intressanta, om inte heller det särskilt oväntade, draget är att Voyado nu dessutom siktar på utlandsexpansion. I Europa till att börja med. Kort sagt ta sig an jättar som Salesforce, SAP och Adobe. Och det Voyade förstås har som kanske största konkurrensfördel, och som bara SAP av de tre nämnda bolagen klarar att matcha, är att de då är europeiska.

När vi pratar om kund- och användardata så kommer europeiska startups framöver garanterat att kunna kapa åt sig en allt större del av kakan. Och det är dessutom en konkurrensfördel som inte bara är begränsad till EU och Europa. Att som leverantör ha tvingats leva med GDPR och annan EU-integritetslagstiftning mer eller mindre från start kan ge ett rejält försprång när allt fler marknader börjar ställa krav på det här området.

Svensk kundplattform köper ai-bolag – för att utmana Salesforce

Voyado, som arbetar med kunddata för handeln, förvärvar ai-bolaget Apptus. Tillsammans ska de ta sig an de stora kundlojalitetsjättarna. ”Vi vill vara en framstående utmanare mot de stora drakarna”, säger Johan Bäckarlin, vd och medgrundare av Voyado.

Meta storsatsar på shopping enligt läckta dokument

Framtiden för företaget som en gång i tiden hette Facebook? Metaverse? Sååå för några veckor sedan. Shopping, that’s where it’s att! Åtminstone enligt läckta interna dokument som Business Insider har kommit över.

Vi kan väl till att börja med konstatera att vissa läckta uppgifter är lite mindre nyhetsvärdiga än andra. Att Facebook storsatsade på shopping långt innan de blev Meta lär ha varit rätt uppenbart för alla som är lite intresserade av den digitala utvecklingen. Men att målsättningen att Meta ska ha en ”uppsjö” appar som är ”en primär destination för handel” och att det dessutom numer är ”vår högsta prioritet och största investeringsområde” känns som att det betyder att Meta nu steppar upp sitt shoppinggame ytterligare några snäpp.

Något som inte heller är jätteförvånande är att Meta dessutom, åtminstone enligt insideskällorna som ligger bakom informationen, ser Shopify som en ”frenemy” (vi behöver ett svenskt ord. Väniende?) Shopify sitter numer ihop med snart sagt alla Metas sociala appar som e-handelsmotor för att göra det enkelt för att få in Shopify-handlare i Metas ekosystem, men Meta skulle förstås helst se att Shopify och alla andra shoppingmotormellanhänder kunder ersättas av en ren Meta-lösning. Med Facebook Pay som central hubb.

Och ja. Självklart är shopping även en sjukt viktig del i hela metaverset. Däremot ligger metaverset… lite längre fram.

Meta takes aim at Shopify with leaked shopping plans – Latest Retail Technology News From Across The Globe – Charged

Meta has got big plans to take on its ’frenemy’ Shopify as it aims to get more users to do shopping through its platform.

Foodora satsar ännu mer på att bli ett rent fraktföretag

Ny fraktsatsning för Foodora. Via samarbete med e-handelsplattformen Ingrid så kommer Foodora att börja erbjuda trettiominutersfrakt av vissa varor i de orter där de har verksamhet.

Och det här är helt klart i linje med den allmänna leveranstrenden. I princip alla företag som startade som matleveransföretag dubblerar nu också som rena fraktföretag. Det i sin tur gör att det blir allt mer trångt i den sektorn.

De senaste åren har just branschen för leverans av färdigmat konsoliderats rätt ordentligt på båda sidorna om Atlanten i takt med att företag har shoppat konkurrenter på löpande band. När nu de här tjänsterna har börjat ge sig i kast med fraktverksamhet samtidigt som nya rena fraktföretag, som Budbee och Instabox, också har ploppat upp som svampar så börjar det verkligen bli dags att börja tala om, tja, fraktdöden. Och då har vi inte ens börjat prata om Amazons ambitioner på området.

Mycket av det här är förstås sprunget ur e-handelsexplosionen framförallt förra året. Men när världen nu så sakteliga börjar återgå till det normala(ish) så ser vi också hur det blir allt tuffare för e-handelsbolagen. Vi lär se rätt stor konsolidering och utslagning här redan kommande 1-2 år. Det är inte osannolikt att det kommer att leda till färre paket att frakta och sen börjar dominobrickorna falla.

https://www.di.se/digital/foodora-redo-att-utmana-postnord-och-budbee-tekniken-pa-plats/

TikToks fristående app för säljare finns nu även för iOS

TikTok fortsätter steppa upp sina shoppingambitioner. Efter att tidigare i höstas har rullat ut en fristående shoppingapp för Android så är nu turen kommen till iOS. Men det är förmodligen ingen idé att du kastar dig över Appstore-appen (eller för den delen Google Play-appen), eftersom det fortfarande bara är Indonesien som gäller som marknad för appen.

Det handlar inte om en app tänkt för den som är sugen på att shoppa loss, utan för den som vill sälja via TikTok. En Business Manager för att sköta sin TikTok-shop, alltså. Inklusive att hantera kampanjer, sköta inventarielistan, få insikter i hur säljandet går och ha en plats för sin kundtjänstverksamhet. En one stop shop för, äh, shoppen.

Dessutom en one stop shop som är rätt långt ifrån oss fortfarande. Men vi kan nog anta att det handlar om ett ”när” och inte ett ”om” adminappen landar här.

Men det finns en annan intressant sak här också: i förra veckan kom uppgifter om att TikTok-ägaren Bytedance har börjat testa en annan fristående app i Kina: Douyin Hezi (eller översatt Douyin Box). En app som är just en shoppingapp. En Amazon.

Det är alltså två appar som är rätt direkt kopplade till TikTok respektive TikToks kinesiska systerapp Douyin. Men att de är fristående visar att Bytedance sannolikt också siktar på att framtidssäkra sin shoppingsatsning. Shoppinglösningarna är förstås kopplade till kortvideoplattformarna, men är inte helt låst. TikTok och Douyin kan driva trafik dit, men de kan också få trafik från andra håll – och leva vidare om/när TikTok blir en boomerapp.

https://techcrunch.com/2021/12/06/tiktoks-newest-app-lets-sellers-manage-their-online-stores-via-their-smartphone/

Norges centralbank köper in sig i modeföretaget Boohoo

Såå… det här är lite… oväntat. Brittiska mode-e-handlaren Boohoo har fått en ny investerare. Så långt inte särskilt konstigt. En investerare som köpt till sig aktiekapital motsvarande 3,1 % av Boohoo, vilket gör investeraren till Boohoos femte största aktieägare. Så långt inte heller särskilt konstigt. Det som gör affären lite mer oväntad är att investeraren är Norges bank. Norges… centralbank.

Så typ som att Riksbanken skulle köpa in sig i H&M, Zara eller Zalando.

Att centralbanker stödköper obligationer för att stötta företag av olika anledningar är inte särskilt ovanligt. Riksbanken gjorde det inte minst under 2020 års pandemikris. Men då handlar det som sagt var om köp i landets egna företag. Här handlar det alltså om aktieköp. När jag i samband med nyheten kollade runt så visar det sig att det börjar bli en grej att centralbanker köper just aktier istället för obligationer. Direkta ägarandelar istället för omvägslån.

Men nu handlar det alltså om köp i ett utländskt företag. Dessutom i en inte helt riskfri bransch. Med norska skattepengar. Intressant att se om det här är något som blir en grej.

Boohoo stake snapped up by central bank of Norway – Retail Gazette

Boohoo has seen the central bank of Norway, Norges Bank acquire a stake worth 3.1 per cent in the fast fashion giant.

 

Strömmande medier

Facebook Gaming får stöd för spelande mellan spelvideoströmmare och tittare

Med tanke på allt metaversande så är det lätt att glömma bort att företaget som en gång i tiden hette Facebook också gör en massa annat. Som Facebook Gaming. Facebooks Twitch-konkurrent får nu stöd för multispelande mellan den som strömmar en spelvideo och dem som tittar.

Ja, nu är Facebook Gaming förstås mer än bara en ren Twitch-konkurrent eftersom tjänsten också är en plattform för själva spelen som kan strömmas. En blandning av videotjänst och speltjänst, alltså. Och senaste initiativet från Facebook Gaming blandar det bästa (?) från dessa två världar.

Ett antal nya funktioner landar nu i Gaming och de är i stort tänkta att öka engagemanget hos tittarna genom att erbjuda dem mer aktiva roller. Funktionen ”Play with streamer” är ungefär exakt vad den låter som: ett sätt för en spelvideoströmmare att bjuda in tittare som får vara med och spela med strömmaren. Som att spela en multispelarvariant av Pac-Man – Pac-Man Community – exempelvis.

Dessutom får Facebook Gaming nu också Facebook Interactives, som är ett mellanläge mellan aktivt spelande och helt passivt tittande. Fans ska kunna boosta karaktärer styrda av strömmare – men också AI-karaktärer. Köpa ”power ups” som i sin tur alltså kan hjälpa eller stjälpa strömmarens spelande.

A multiplayer Pac-Man game is coming to Facebook

Pac-Man Community is a new multiplayer-focused Pac-Man game that you’ll be able to play right on Facebook. You can play co-op Pac-Man with your friends or even by inviting people watching a livestream.

Spotify plockar bort komediinnehåll på grund av ersättningsbråk – vad innebär det för podcastens framtid?

Spotify kämpar så det står härliga till för att få till mer rättvisa nivåer (åtminstone enligt Spotify) vad gäller hur mycket apputvecklare måste betala till Appstore och Google Play. Parallellt med det känns det som att bolaget mest hela tiden bråkar om ersättningsnivåerna som de själva ska betala till artisterna på plattformen. Ett nytt sådant bråk är just i full gång: Spotify har plockat bort ”hundratals” album från komiker på grund av strandade ersättningsförhandlingar.

Ungefär som vanligt i förhandlingar alltså. Spotify på ena sidan av förhandlingsbordet, en branschorganisation på den andra och stridsåtgärder när saker och ting inte går som de ska för den ena sidan. Eller båda sidor. I det här fallet är det alltså som Spotify som har drämt till med distributionssläggan.

Egentligen inte så mycket mer att säga om det, annat än att den som vill kan filosofera över Spotifys (o)vilja att ersätta artisterna på plattformen. Men med tanke på att Spotifys motpart här är Spoken Giants och att grälet den här gången handlar om det talade och inte sjungna eller rappade ordet så får det mig att tänka på något helt annat.

Podcasts.

Spotifys ekonomi går allt bättre och en stor del av det kan tillskrivas den allt mer aggressiva satsningen på podcasts. Ett format som (nästan helt och hållet) är befriat från rättighetshärk på olika marknader och som, framförallt, inte har något, tja, STIM bakom sig. Ett format som ligger mellan olika format och som därför har trillat mellan upphovsrättslagstiftningsstolarna. En lyssning på en låt ger mer eller mindre per automatik rätt till ersättning. En podcastlyssning? Not so inte alls much.

Visst kan man här argumentera om verkshöjd och insats, men i stort är skillnaden mellan en lyssning på en låt och ett poddavsnitt egentligen inte särskilt annorlunda. Men eftersom podcasts fram till egentligen bara senaste året eller så i princip uteslutande har varit och setts som ett gratisformat så har den här frågan egentligen aldrig varit uppe på agendan. Företag som Spotify och Apple ser förstås helst att frågan bordläggs permanent.

Visst finns det möjligheter till annonser och allt mer stöd för prenumerationer, men det är för de flesta poddar rätt höga trösklar. Att få några ören för ett gäng poddlyssningar är däremot inget som man kan förvänta sig automatiskt(ish) kommer att ticka in.

Med tanke på poddens explosion bara de senaste par åren så är frågan om det här – synen på podcasten som ”ersättningsbart verk” – kommer att förändras. Kommer vi få upphovsrättsorganisationer för podcasts?

Spotify removes popular comedians’ content over royalties dispute

Spotify has removed hundreds of comedians’ works due to a dispute over royalties. Comics, like Kevin Hart, Tiffany Haddish, and John Mulaney all had their content removed after Spotify couldn’t come to an agreement with global rights administration company Spoken Giants.

Spotify for artists lär sig svenska

En lite förändring i det stora hela, men Spotifys insightstjänst för artister har nu lärt sig svenska. Fram till idag var det bara engelska som gällde för den som ville använda Spotify for artists, men nu går det att välja 15 ytterligare språk utöver svenska. Som finska. Men inte norska eller danska. Eftersom de fattar svenska. Eller nåt.

Som sagt: är en rätt liten förändring, men när konkurrensen om såväl innehåll som kunder blir allt hårdare för onlinetjänsterna så räknas varenda liten sak som kan sänka tröskeln för nya användare (eller att få befintliga att hänga mer i en tjänst).

Generellt sett så har många techtjänster satsat bara på engelska i länder där chansen är rätt stor att folk begriper det språket. Men när Spotify nu, bokstavligen, måste söka sig allt längre från sina ursprungsmarknader så ökar också kraven på lokalisering. Vad gäller innehåll och stjärnor såväl som språk i gränssnittet.

Spotify for Artists platform made available in 16 additional languages – Music Business Worldwide

The platform is now available in Brazilian Portuguese, Dutch, European French and more…

Ubisoft första stora speltjänst att lägga till NFT:er

2021 bjöd, som alla år, på några riktiga buzztekniker. Antingen för att de var helt nya eller för att de nu börjar bli så pass mainstream att fler än bara de riktigt insatta har hört talas om dem. I NFT-fallet så var det det sistnämnda som gällde och nu har Ubisoft som första stora speltjänst börjat erbjuda belöningar som just NFT:er, via nya tjänsten Ubisoft Quartz.

NFT är den blockkedjebaserade teknik som gör det möjligt att skapa och ta betalt för digitala föremål i begränsade utgåvor på samma sätt som i den fysiska världen. (Ja, främst digitala – det går även att köpa saker i den fysiska världen den här vägen.) Betalningen för NFT:er sker via kryptovalutor som hanteras via samma blockkedjeteknik. Det i sin tur har gjort att allt fler saker säljs som NFT:er – som spel. Och saker i spel. I Ubisofts fall så handlar det däremot inte om renodlade blockkedjespel, utan om möjlighet att tjäna in NFT:er via vanliga spel.

Det Ubisoft har gemensamt med blockkedjebaserade spel är däremot att det handlar om att du får betalt för att spela. Typ. Ditt spelande gör oavsett att du kan tjäna just NFT:er – eller Digits som Ubisoft förtjänstfullt kallar dem. (Vi kan väl alla vara överens om att NFT – eller non-fungible tokens – är sådär konsumentvänligt.)  Ubisoft inser dessutom att det finns en viktig hållbarhetsaspekt när det handlar om NFT:er. De är därför noga med att poängtera att de använder blockkedjan Tezos som ska vara ”1 miljon gånger” mindre elhungrigt än Bitcoin.

Det är med andra ord ännu ett steg mot NFT som mainstreamteknik och mainstreamformat. Men Ubisofts kanske största förtjänst är att de har hittat på ett nytt namn. NFT-namnet är kanske det enskilt största hindret för teknikens riktiga genombrott…

Ubisoft Bringing NFTs To Gaming With Ubisoft Quartz | Digital Trends

Ubisoft’s first foray into NFTs will be cosmetics coming to Ghost Recon: Breakpoint.

 

IoT – internet of things

SpaceX kontrollerar nu en tredjedel av alla aktiva satelliter

Elon Musk-ägda SpaceX har skjutit upp satelliter i ett rasande tempo senaste året för att bygga infrastrukturen för sin rymdinternettjänst Starlink. Den som gör det möjligt att få sin internetuppkoppling nedabeamad från rymden istället för vanliga mobilmastvägen. Det hysteriska uppskjutningstempot har gjort att SpaceX numer kontrollerar runt en tredjedel av alla aktiva satelliter som snurrar runt Jorden.

Det är ju… en del.

Och i takt med att allt fler blickar riktas mot rymden så ökar också kraven på att vi måste få ordning på benföringen där uppe. Visst. Rymden är oändlig (?) och det finns en hela massa tomt utrymme precis utanför rymdtullarna, men allt fler satelliter betyder såväl allt större risk för olyckor och allt mer rymdskrot. Plus förstås frågan om vem som faktiskt har rätt bestämma vem som får och inte får utnyttja den delen av vår planet.

Ja. Eller utanför vår planet. Men ni fattar.

Elon Musk now controls more than a third of all active satellites

The latest SpaceX launch of Starlink internet satellites into orbit has broken the private space firm’s own record for the number of rocket launches in a calendar year.

Nvidia spår att bristen på grafikkort kommer att lätta i mitten av 2022

När är det slut på eländet med brist på komponenter? Chiptillverkaren Nvidia har tittat i sin egen spåkula och har kommit fram till: mitten av 2022. Åtminstone det som alltid har varit Nvidias kärnprodukt: grafikkort.

Så ja, det handlar rätt specifikt om en viss slags komponent, men med tanke på att Nvidia är ett av företagen som sannolikt har bättre koll än de flesta på läget här så kan det vara någon form av indikation på när den globala komponentbristen överlag när det gäller uppkopplade prylar kan förbättras. Även om det förstås inte måste innebära att det inte fortfarande kommer att vara svårt att få tag i en PS5:a då.

Nvidia Finally Has Good News on the GPU Shortage in 2022 | Digital Trends

The current graphics card shortage has made it tough to be a PC gamer. However, Nvidia thinks there is a light at the end of the shortage tunnel.

 

AI – artificiell intelligens

Metas nya AI ska snabbare kunna identifiera skadligt innehåll

Facebook, eller Meta som de numer heter, har rätt länge vid det här laget varit ett av världens största AI-företag. Och en stor del av användningen av företagets AI-algoritmer har riktats mot innehållsmoderering, där datorer mer och mer är första försvarslinjen. På gott och ont.

En utmaning är tiden det tar att lära upp en AI. Och lära om den, när en ny slags dåligt innehåll börjar dyka upp. Som när människor i stor skala börjar propagera mot vaccin. Nu ska Meta ha kommit på en lösning som ska korta inlärningstiden från månader till veckor: Few-Shot Learner.

FSL är ungefär vad den låter som: en teknik som ska göra att en AI-algoritm bara ska behöva matas med en liten mängd konkreta exempel på något nytt den ska hantera för att sedan kunna ta sig an den nya uppgiften.

Och… ja, vi kan anta att vi kommer se hur många exempel som helst på hur den här nya lösningen misslyckas på jobbet. Som vanligt. Med tanke på att vi pratar om Facebook, oavsett vad de nu kan heta, så kommer de få kritik från ungefär alla håll. Men om de inte hade gjort det här så hade de fått kritik för det också. Ja, eller det är precis vad de har fått väldigt mycket kritik för inte minst senaste året: att de är för saktfärdiga med att agera.

Och visst kan den här tekniken, som all teknik, garanterat missbrukas Även av Meta själva. Sätt samma algoritm på att analysera vad användare gör i Metas appar så kan Meta snabbare skruva om i vilka annonser en användare ser. Men jag väljer trots det just nu ändå att applådera Metas senaste initiativ. Att se om det leder till någon förbättring.

I slutändan kvarstår ju tyvärr det enskilt största problemet: människor.

Facebook parent Meta uses AI to tackle new types of harmful content

The company has been testing new AI technology to flag posts that discourage COVID-19 vaccines or imply violence, which may be harder to catch.

Kinesiska AI-företaget SenseTime hamnar i USA:s svarta lista

Ännu ett stort kinesiskt företag har hamnat i USA:s svarta lista, som förbjuder amerikaner från att ha affärer med eller investera i företaget: SenseTime. Ett av Kinas största AI-företag. SenseTime kommer heller inte kunna göra affärer med amerikanska företag och förbudet innebär säkerligen att företag även i andra länder kommer att hålla sig borta, för att inte riskera att bli osams med USA.

Som om det inte vore nog, och som timingmässigt säkert inte är en slump, så kommer det inte långt innan SenseTime ska börsnoteras i Hong Kong. De amerikanska investerare som hade planerat att investera i SenseTime kan nu glömma det. Ja, åtminstone via officiella vägar. Om de inte vill hamna i bråk med USA:s rättsapparat.

Anledningen är att SenseTime enligt USA är ansvariga för ”missbruk orsakat av elakartad användning av teknik”. Mer specifikt anser USA att SenseTimes teknik har använts i förtrycket av ugrier i Xinjiang (a.k.a. H&M:s problemområde).

Sen går det förstås i det här sammanhanget inte att komma ifrån känslan att det är en bekväm ursäkt i sammanhanget. Att USA mer än något är intresserade av att sätta kläppar i Kinas utveckling på just AI-området. Och att USA kommer att sikta in sig allt mer på just AI-företag för att försöka kapa Kinas ambitioner ännu mer framöver.

U.S. to put Chinese firm SenseTime on blacklist ahead of $767 mln listing-FT

The United States will put Chinese artificial intelligence company SenseTime on an investment blacklist on Friday, the Financial Times reported, citing people familiar with the decision, as the company is finalising its Hong Kong IPO.

 

AR/VR

Meta öppnar sin sociala VR-spelplattform Horizon Worlds

Det tog två år, men nu har Facebook till sist öppnat sin sociala VR-spelvärld Horizon. Sedan dess har Facebook hunnit bli Meta och Horizon Horizon Worlds. Nu blir det tillgängligt för den värld som verkar vara en mashup mellan Roblox, Minecraft och Second Life.

Ja, eller ironiskt nog så är plattformen inte öppen för den primära Roblox-publiken. De som nu kan hoppa in i det väl som är första steget mot den vision som Mark Zuckerberg ritade upp under sin Meta-dragning för ett par månader sedan är amerikaner och kanadensare över 18 år. Dessutom krävs Quest-hårdvara, Quest-appen – och ett Facebook-konto. (Det sistnämnda ska inte behövas på sikt, även det enligt Zuckerbergs metaverse-framtid.)

Väl där ska det gå att spela spel eller bara hänga med vännner. Och vara med och bygga Metas metaverse. Eller ha någon slags poweruser-funktion som ”guide” som ska hjälpa nytillkomna.

Det är förstås svårt att inte dra ytterligare en parallell till Second Life, den virtuella värld som blev jättestor i en jätteliten krets. Ett tag, fram till dess att nyhetens behag lagt sig och det blev klart att det inte fanns jättemycket att göra där. Och den enskilt största tröskeln kommer – ett rätt bra tag till – förmodligen vara att det krävs just ett Quest-VR-set för att komma in. Även om Meta garanterat redan har tänkt ut flera sätt för dem på insidan att dela med sig av sina upplevelser och skapelser med dem på utsidan. Rätt tajt integration med Facebook Gaming känns exempelvis rätt givet.

https://www.theverge.com/2021/12/9/22825139/meta-horizon-worlds-access-open-metaverse

Digital human as a service – virtuella människor på beställning

Senaste as a service-förkortningen: DHaaS. Digital human as a service. Virtuella människor på beställning. Om man så vill: nästa generation av Boten Anna.

Mer konkret så handlar det om att två japanska företag Mawari och telekomjätten KDDI har skapat AR-kundtjänstavatarer. Du kan alltså få upp en virtuell assistent på gatan framför dig, som kan visa vägen. Ja, eller göra annat som en kundtjänstbot kan tänkas göra.

Så det är alltså chattbot möter Pokemon Go. Typ. Något som ser fräsigt ut, men som i sig kanske inte är en jättestor förbättring jämfört med att bara få en platt 2D-motsvarighet på skärmen (eller, ni vet, frågor och svar på en vanlig webbsida).

Men det finns oavsett två saker som är värda att lyfta i samband med det här.

Den ena är att det förstås droppas metaverse i artikeln. Ännu en teknik som kan verka i gränslandet mellan den fysiska världen och den digitala – på samma sätt som allt mer av det vi använder AR-mässigt.

Den andra är as a service-biten. I det här fallet är det mest ett fräsigare sätt att säga vad som har funnits tidigare – företag som skapar kundtjänstbotar med ”personlighet”. Som vanligt när det kommer en ny(ish) teknik, alltså. Men det vi börjar se är företag som jobbar med att på riktigt skapa virtuella människor. Virtuella influencers blir allt vanligare som nästan mainstreamföreteelser och då pratar vi om karaktärer med egna ”liv” och backstories. Något som absolut också lär bli en grej framöver. Typ, tja, Virtual influencers as a service? VLaaS?

https://www.theverge.com/tldr/22821377/digital-human-as-a-service-kddi-mawari

Kategorier
AR/VR Detaljhandel/e-handel IoT - internet of things Sök/SEO Spaningar Strömmade medier

Digitala spaningar vecka 46 2021 – del 2

Spaningar inom tech och sociala medier från veckan som har gått.

Övriga delar i veckans sammanställning

 

Sök/SEO

Google Maps gör det enklare att se hur mycket folk det är på olika platser

Ännu en covid-funktion från Google Maps. Ja, det är fortfarande min spontana tanke när det handlar om tjänster som berättar hur mycket folk det är på olika ställen vid olika tidpunkter. Men nu utökar Google ”trängselfunktionen” i Maps till att även omfatta områden. Inte bara enskilda butiker, restauranger och så vidare. Omvänt så tycker Google också att funktionen kan användas för att ta reda på, tja, where the party’s at. Var alla verkar hänga just nu, alltså.

Dessutom så rullar Google ut en annan funktion i Maps: funktionen för att se och få information om verksamheter inuti byggnader och söka bland dessa. Med andra ord kunna se allt som finns inuti exempelvis en galleria eller en flygplats. Sist men inte minst så får USA inbyggt stöd för beställningar från Kroger, direkt inuti Maps. Inklusive möjlighet att skicka ankomsttiden till butiken du vill hämta din beställning från så att de står redo när du rullar in.

Det här med andra ord ytterligare två exempel på två väldigt tydliga Google-strategier. Dels att Google (inklusive Maps) ska vara stället som du inte bara går till för att få svar på frågor utan också för att få inspiration när du INTE vet vad du är ute efter och dels att Google steg för steg bygger Maps mot att bli en, tja, superapp. Om det finns minsta koppling mellan det du vill göra och Google Maps (som i Kroger-fallet bege sig från plats A till plats B) så vill Google ha in all funktionalitet kopplad till det in i Maps-appen.

Keep it chill this holiday with new tools from Google Maps

New Google Maps tools to help you navigate the 2021 holiday season.

 

Detaljhandel/e-handel

Amazons kassalösa teknik används hos en konkurrerande kedja utanför USA för första gången

Vad sägs om Amazons personal- och kassalösa Go-teknik blir det du använder nästa gång du handlar på Ica? I London blir ungefär precis det här snart verklighet, när Storbritanniens näst största stormarknadskedja Sainsnury’s öppnar en butik som innehåller Amazons smarta butiksteknik. Det blir dessutom första gången som Amazons teknik används hos en extern kedja utanför USA.

Ja, inte bara det. Sainsbury’s är ju dessutom, krasst talat, en konkurrent till Amazon. Amazon satsar, inte minst i just Storbritannien, stort på mat – och den satsningen inkluderar även egna, fysiska Amazon-butiker. Precis det som Sainsbury’s i alla fall delvis har som kärnverksamhet.

Sainsbury’s lär vara VÄLDIGT medvetna om att de hoppar i säng med en konkurrent, men suget att testa en möjlig framtidsteknik lär ha vägt tyngre. Och kanske tanken att, tja, om du inte kan vinna över dem, gör gemensam sak.

För Amazon är det förstås åtminstone en liten fjäder i hatten, men det är framförallt ännu ett bevis på två väldigt tydliga strategier för Amazon: dels att produktförpacka och sälja intern teknik till andra för att på så sätt förvandla en kostnad till en intäkt och dels att jobba sig bort från den rena e-handeln till förmån för att bli en central i den infrastruktur som internet och dess tjänster byggs ovanpå.

https://www.theverge.com/2021/11/16/22784994/amazon-cashierless-technology-uk-customers-sainsburys

Starbucks börjar använda Amazons Go-teknik för obemannade butiker

Det har varit en riktig Amazon Go-vecka. Först rykten om att Go-tekniken – den som alltså gör att du som kund kan knalla in i en affär, plocka på dig det du vill ha och sedan gå låta pengarna dras automatiskt när du går ut – kommer att användas i en Sainsbury’s-butik i London och nu nyheten att Amazon och Starbucks har inlett samarbete kring detsamma. Starbucks har nu öppnat en butik i New York som bygger på just Go.

Planen är dessutom att samarbetet ska resultera i ytterligare två Starbucks Go-butiker kommande år.

Vi pratar alltså inte om att Starbucks kommer att bomba ut tekniken i sina befintliga caféer utan det handlar i praktiken om ett rätt litet test kring någon form av café/butik-hybrid. Samma med Sainsbury’s-samarbetet. En POC mer än något annat.

Men i ett lite större perspektiv så är det del av en betydligt större satsning hos Amazon. Amazon har jobbat sig allt längre bort från själva e-handelsbiten. Det får andra ta hand om. Amazon vill istället bli infrastrukturen – från start till mål – för det mesta inom den digitala världen. Självklart att det också omfattar den fysiska världen.

Ett operativsystem för livet. Online och offline.

Starbucks is using Amazon’s Just Walk Out tech in a New York concept store | TechCrunch

Starbucks has teamed up with Amazon to open a cashierless store in NYC. The new location will combine the Starbucks app’s order ahead feature with Amazon’s Just Walk Out technology

Amazon siktar på att öppna 260 Fresh-butiker i Storbritannien kommande tre år

Amazon har en allt större fysisk butiksnärvaro i hemlandet USA, men i resten av världen är det än så länge rätt stilla på Amazon-butiksfronten. Ja, eller nu har Amazon inte sprutat ur sig butiker i USA heller, om vi bortser från köpet av alla Whole Foods-butiker, men det ser ut som att Amazon nu kanske tycker att det är dags att trycka på stora butiksknappen.

Enligt läckta interna dokument så planerar Amazon att öppna 60 stycken obemannade Fresh-butiker i Storbritannien under nästa år, följt av 100 nya 2023 och lika många 2024.

Storbritannien är det land utanför USA som Amazon har satsat allra mest i och mycket har senaste året handlat om att steppa upp sin närvaro på livsmedelsscenen. Här har matbutikskonceptet Fresh varit en viktig, om än rätt liten, del.

Nu är varje land förstås unikt även för en global jätte som Amazon, men jag misstänker att det här nog betyder att de kommer vrida upp tempot på butiksutrullandet även i USA rejält nu. Och, tja, jag är rätt övertygad om att det inte kommer dröja jättelänge innan vi får se den första Amazon-butiken i Sverige. För att testköra marknaden här, om inte annat.

Amazon plots 260 store openings in grocery ’power play’

Amazon’s latest assault on the grocery sector with hundreds of new shops is ”not about profit”, an expert has said.

Youtube hoppar på livevideoshoppingtåget

Har Youtube hoppat på livevideoshoppingtåget inför julhandeln? Klart Youtube har hoppat på livevideoshoppingtåget inför julhandeln.

App News and Data

Have you got a press release or announcement? Get in front of 10,000 app industry professionals with an announcement on Business of Apps.

 

Strömmade medier

Spotify släpper betalprenumerationer för podcasts i Sverige

Så har det blivit dags för Sverige att få ta del med Spotifys rätt sprillans nya prenumeration för podcasts. Efter att har rullat ut funktionen för alla användare i USA så är det nu dags för 33 nya marknader att få samma möjlighet.

Från och med nu så blir det alltså möjligt även för svenska poddare att lägga material bakom prenumerationsvägg, från 0,49 dollar till 150 dollar, i en trappa med 20 prissteg. Har inte hittat de svenska priserna, men med dagens växelkurs så pratar vi om strax över 4 kronor till drygt 1300 kronor.

Spotify gör dessutom en Facebook. Strömningstjänsten kommer inte ta ut någon avgift förrän 2023 och då kommer det handla om 5 % av intäkterna.

https://techcrunch.com/2021/11/17/spotifys-new-podcast-subscriptions-expand-to-global-markets/

Apple lanserar ny prenumerationstjänst för företag: Business Essentials

En ny prenumerationstjänst från Apple. Because prenumerationstjänster. Men trots att det egentligen inte borde vara jätteförvånande – Apple storsatsar på just prenumerationstjänster för att minska sitt hårdvaruberoende – så är den nya tjänsten ändå lite oväntad. Apple Business Essentials. En prenumerationstjänst för företag. Och eftersom det är 2021 så är det förstås primärt småföretag som är den primära målgruppen för den nya tjänsten.

I stort handlar det om att ge mindre företags IT-ansvariga att sköta företagets olika Apple-prylar från ett ställe. Det vanliga med att ställa in och styra enheter som de anställda har, men det finns också möjlighet att koppla på AppleCare+ som del av paketet. Alltså Apples kombinerade försäkrings- och supporttpaket.

I paketet ingår stöd för att användare kan ha upp till tre enheter var och får 2 TB iCloud-utrymme med priser från 2,99 dollar i månaden. Börjar betaköras i USA nu och är planerat att rullas ut skarpt under våren.

Allt som allt är det alltså ett rätt givet paket från Apple. Men jag kan inte låta bli att känna att det här är ett första steg mot en betydligt större ambition från Apple: att fullt ut ge sig in i företagsvärlden med sina tjänster. Och att det kommer innebära betydligt mer fördjupande och avancerade samarbetsverktyg än dem som Apple har idag.

En mer fullständig konkurrent till Googles och Microsofts motsvarigheter, alltså.

Apple launches Apple Business Essentials: Device management, storage, onsite repairs, and more for one monthly price – 9to5Mac

Apple Business Essentials launches today as a free beta service with the full services that include onsite repairs coming in the spring.

Netflixs spel släpps nu även för iOS (i ett märkligt upplägg)

För någon vecka sedan så slog Netflix upp portarna till sitt nya verksamhetsområde: spel. Det blev då möjligt för Andriod-användare att spela Netflixs egna spel via Netflix-appen. Ett sätt att försöka locka nya kunder och kunna motivera fortsatta prisökningar i de marknader där Netflix har slagit i tillväxttaket.

Men nyckelordet här var ”Android”, helt enkelt på grund av att Apple inte tillåter att en app agerar ”appbutik” på egen hand. Frågan var alltså hur det skulle lösas i iOS. Nu vet vi förmodligen svaret. Netflix har släppt sina spel även för iOS, betydligt tidigare än vad jag hade trott. De har dessutom inte valt den modell som jag hade väntat mig.

På sedvanligt iOS-manér så handlar det om att spelen finns och laddas ned som fristående appar i Appstore. Precis det som satt käppar i hjulen för företag som Microsoft, Amazon och Facebook – som istället valde att släppa sina spel som webbappar, utanför Appstore. Men Netflix väljer alltså att hålla sig inom Appstores väggar – ironiskt med tanke på att Netflix var den första stora tjänsten som slutade stödja abonnemang via Appstore eftersom de inte ville godta Apples avgift för varje prenumeration som startades.

Extra ironiskt blir det eftersom Netflix verkar ha valt en… rätt märklig modell för sina spel. Den som går in och försöker ladda ner ett av Netflixs spel uppmanas att först teckna en Netflix-prenumeration. Och det innebär i sin tur att användaren skickas till… Apples egen betallösning för det. Vilket innebär att Apple alltså kan ta del av intäktskakan.

Kanske. Förmodligen. Apple har ju tidigare sagt sig ha varit villiga att sänka avgiften – eller kanske avstå från den helt i vissa lägen – för att ha kvar Netflix kvar i Appstore. Det kan alltså vara så att det handlar om en specialdeal som föll Netflix i smaken.

Eller omvänt: Netflix insåg att de måste ha med iOS-publiken på tåget för att få snurr på sin speltjänst – och därmed framtida intäkter. Att Netflix alltså tvingades krypa till korset.

Netflix Games is available on your iPhone and iPad

Just after Netflix launched Games on Android, it’s finally on iOS. Netflix Games lets users play a limited selection of mobile games, free of charge. Others failed to launch game packages in the App Store, but Netflix and Apple have worked something out.

Disney-karaktärer licensieras till exklusivt Apple Arcade-spel

Ett inte helt givet samarbete: Disney har licensierat ett gäng av sina karaktärer till ett battle royale-aktigt spel som blir exklusivt för… Apples speltjänst Arcade.

Okej, en koppling skulle kunna vara att spelet också inkluderar figurer från Disney-ägda Pixar, företaget som i praktiken medgrundades av Steve Jobs när det knoppades loss från Lucasfilm och blev ett fristående företag, men det var ju… ett tag sedan. Så vi kan med andra ord rätt mycket glömma det sambandet här.

Disney själva har varit lite av och på när det gäller egna spelsatsningar – alltså spel som skapats direkt av Disney och inte av externa spelstudios som köpt rättigheterna till filmer och karaktärer. Det verkar dock som att de gett sig själva lite nystart på spelområdet i år, så ett spel där man kan spöa på varandra som kända Disney-figurer lär ligga helt rätt i det sammanhanget.

Men det som trots allt sticker ut lite är att spelett alltså blir exklusivt för Apple Arcade. Inte… den största speltjänsten på planeten. iOS ska numer vara världens största spelplattform så målgruppsmässigt lär den vara helt rätt (slentriangamers). Men det krävs alltså Arcade-medlemsskap för att spela, det räcker inte att bara ladda ner spelet som vanligt via Appstore.

Det känns med andra ord väldigt mycket som att Apple varit drivande i samarbetet. Att de alltså varit väldigt sugna på att få in Disney som varumärke i Arcade för att växla upp användningen av tjänsten. Disney var säkert inte helt svårflörtade – iOS är en intäktsmässigt väldigt bra plattform – men det här är nog mer än något ett sätt för dem att testtköra Arcade i skarpt läge. Jag misstänker med andra ord att Disney har fått väldigt bra villkor.

Disney is giving its characters a license to brawl in this Apple-exclusive game

Disney Melee Mania, an Apple Arcade exclusive coming this December, features Disney and Pixar characters like Elsa, Moana, and Buzz Lightyear smacking each other around in pursuit of a win.

Patreon bygger en egen Youtube-plattform

Ett inte särskilt oväntat drag från Patreon: de bygger sin egen videoplattform. Sin egen Youtube, om man så vill.

Från början var Patreon en rätt renodlad stöttningstjänst. Betala innehållsskapare du gillar. Men de har stegvis lagt till allt fler funktioner under sitt eget paraply. Bloggplattform med nyhetsbrevsfunktion, egen poddtjänst och nu alltså möjlighet för att videokreatörer att lägga sitt innehåll direkt hos Patreon. Istället för, tja, Youtube som sagt.

Logiken från Patreons håll är rätt glasklar. Ju mer de knyter sina användare till sig, desto bättre. Men när det gäller just video så är det inte lika givet varför någon skulle välja Patreon före världens största videoplattform – med allt det innebär med synlighet och potentiell extra annonsintäkter.

Visst, det är knappast så att Patreon först och främst (eller alls) vänder sig till världens största Youtubare och Patreon lär trycka rätt hårt på att användarna ges större ägande och kontroll över sitt material, som dessutom kan samlas på ett ställe tillsammans med andra innehållsformat.

Men som sagt: inte helt självklart att välja Patreon före Youtube. Eller någon av de andra stora.

Patreon is building its own video hosting platform

It’s looking to help creators bypass YouTube and Vimeo.

Medium köper ljudtjänsten Knowable

Ljud, ljud, ljud. Klart att även blogg- och nyhetsbrevsplattformen Medium vill vara med och leka. Nu köper de därför ljudföretaget Knowable.

Knowable, som nästan hörs på namnet, är en ljudtjänst med en rätt tydlig inriktning: utbildning. Eller som Knowable-medgrundaren Warren Shaeffer sammanfattar det: ”Knowable sitter mellan social audio, som till största del mest är kortlivad och inte går att tjäna pengar på [säg hej till Clubhouse] och podcasts och ljudböcker som är mer arbetskrävande”. Knowable ska hjälpa till med ”de tunga lyften” när det kommer till att skapa utbildningar i ljudformat. Också ett sätt att säga att man är en unik tjänst, alltså. Eller åtminstone inte som alla andra.

Oavsett hur unika Knowable är på egna ben så känns det som en rätt passande match till Medium. Och det visar också på hur även Medium vill bli betydligt mer än den textbaserade tjänst som de (fortfarande mest) är idag.

https://techcrunch.com/2021/11/16/medium-acquires-knowable-to-bring-audio/

 

IoT – internet of things

Apple kan arbeta på en självkörande bil utan pedaler och ratt

Jamen det var väl dags. Det har ju trots allt gått ganska många veckor sedan vi senast hörde något om Apples mesta kanske/icke/nog/förmodligen/aldrig-projekt med självkörande bilar. Så dags för förnyade rykten. Att det minsann är en iCar på gång. Och att den ska vara så pass självkörande att den varken ska ha ratt eller pedaler. På en väg nära dig 2025.

Apple-bilar som ska haft självkörbarhet (ord?) som mål har rullat omkring i Kalifornien rätt länge nu. Dessutom rätt många. Men ingen vet riktigt vad det är Apple har tänkt sig. Inte Apple heller vad det verkar. Ryktescirkusen har snurrat rätt vilt och pendlat allt från att det bara är mjukvaran som Apple håller på att ta fram över att Apple kommer att samarbeta med en befintlig tillverkare på en modell till att Apple ska bygga alltihop helt själv.

Så, ja. Vi kan väl ta det här ryktet med en nypa salt. Eller ett lass. Och hej, det är ju alltid kul att spekulera vilt!

Men det som trots allt gör att det här ryktet nästan känns som det mest trovärdiga Apple-bilryktet så här långt är det faktum att den alltså varken sägs ha ratt eller pedaler. Du som användare ska bara kliva in och åka med. Precis som iPhonen och, ja, Apples prylar överlag. Allt bara funkar så länge som man gör precis som Apple har bestämt att man ska göra. Vill man göra det minsta avsteg från det? Kvantfysik. Det är the Apple way eller the highway som gäller.

Ja, eller… Här blir det då. The Apple way. On the highway.

Apple Working Toward Fully Autonomous Car With No Steering Wheel or Pedals, Aiming to Launch in 2025

Apple is picking up its work on an Apple-designed car and is aiming to create a fully autonomous vehicle, reports Bloomberg. Apple is…

Nvidias Omniverse ska kunna förutsäga skogsbränder, agera mobilnätverk och träna självkörande bilar

Ett av de företag som har gynnats mest av såväl hysterin kring självkörande bilar som kryptovalutor är chiptillverkaren Nvidia. Klart att de vill vara med och leka metaverse också. Eller omniverse som Nvidia kallar det. Alla verkar lite vilja hitta på sina egna namn på fenomenet som alla vill hålla på med just nu, men som ingen riktigt vet exakt vad det är.

När Nvidia började prata om sitt omniverse under förra året så hade de på sätt och vis redan tagit höjd för en myriad av metaverses. Omniverset var en värld som i sin tur kunde byggas upp av metaverses. En kopia av internet, alltså, med ett övergripande nätverk som är uppbyggt av en hel massa mindre nätverk.

Det riktigt intressanta med det -verse som Nvidia tänker sig är att det är betydligt mer… fysiskt än det som alla andra har föreställt sig. En samarbetsvärld med förutsättningar från den fysiska världen som bland annat ska kunna erbjuda exempelvis möjlighet att testa bilar under helt verkliga fysiska förutsättningar – fast helt virtuellt.

Nu har Nvidia släppt fler detaljer kring sina virtuella satsningar och tyngdpunkten ligger mycket mer på B2B än B2C. Digitala tvillingar som mer fokuserar på typ, tja, gammelindustri. I ny kostym.

Och det Nvidia ser framför sig är också rätt mycket den vision som Meta och Mark Zuckerberg skissade upp under sitt metaverseevent för några veckor sedan, när mest ljus hamnade på Facebooks namnbyte. ”Öppenhet” och ”interoperabilitet” var ord som förekom rätt ofta. Mycket av det handlade om att Zuckerberg ville sparka på Apple (eftersom Apple rätt mycket har positionerat sig som anti-Facebook med sina integritetssatsningar, så vill Zuckerberg bli ett anti-Apple i den virtuella världen, utan Apples inlåsningar med Appstore och egenägda operativ). Men det Zuckerberg säger är alltså i stort samma sak som Nvidia.

Nätverk i nätverk. Tjänster, innehåll och funktioner som enkelt kan flyttas runt mellan olika delar av ett metaverse. Eller helt olika metaversa.

Vi kan väl också tänka oss att både Meta och Nvidia helst vill bli omniversat. Alltså den infrastruktur som blir basen som alla andra metaversetjänster – och egentligen alla metaversa – byggs på.

Nvidia’s Omniverse is being used to predict forest fires, set up cell networks, and teach cars to drive

Nvidia’s Omniverse platform is being used to do everything from predict the path of forest fires to teach cars to drive themselves.

Tesla börjar installera Starlink-internetmaster vid laddstationer

Elon Musk börjar låta två av bolagen han har grundat dra nytta av varandra: Tesla och SpaceX. Tesla har nämligen börjat placera ut internetmaster för SpaceX:s rymdinternettjänst Starlink vid laddstationer för Teslas bilar.

Ja, eller snart bilmodeller från alla tillverkare. Tesla har nämligen börjat öppna sina laddstationer just för andra tillverkares bilar. Draget med internetmasterna är ytterligare ett steg som gör Teslas långsiktiga ambition allt tydligare: att bli del av infrastrukturen både online och offline, snarare än att bara sälja produkter och tjänster i sista steget mot konsument.

Internetmaster vid Teslas laddstationer är förstås i sig marknadsföring för Starlink. Medan människor väntar på att bilen ska laddas så kan man använda SpaceX:s satellitnätverk för att koppla upp sig och använda internet. Men om även andra än bara Tesla-förare rullar in på stationerna så ökar förstås det potentiella kundunderlaget.

Laddupplevelsen ska kunna locka till Tesla-köp, Starlink till abonnemangsbyte – och även om Tesla och SpaceX inte får några nya kunder så kan de åtminstone tjäna pengar på användarna den stund som de laddar sin bil.

Jag misstänker att Tesla för fullt håller på at försöka klura ut hur man ska kunna bygga in Starlink-mottagning i Teslas solpaneler.

Tesla starts deploying Starlink satellite internet systems at Supercharger stations

Tesla has started to deploy Starlink antennas at Supercharger stations in an apparent effort to offer satellite-based internet to owners…

 

AR/VR

Nike bygger sitt eget metaverse hos Roblox

Jamen det är väl klart att även Nike vill vara med och leka metaverse. Men till skillnad från exempelvis företaget som tidigare hette Facebook och Microsoft så tänker Nike inte bygga sitt eget. Istället hyr man in sig hos en annan metavärld: Roblox.

Det handlar mer specifikt om att Nikeland, Nikes eget lilla lekland inuti leklandet Roblox. Ett litet hörn av Roblox spelvärld där det finns några Nike-specifika spel, mycket kopplat till fysiska aktiviteter. Är alltså en rätt naturlig fortsättning på det Nike har gjort rätt länge: tagit fram lösningar för att spelifiera träning med hjälp av digitala verktyg.

Det är förstås också en satsning mot yngre användargrupper: Roblox blir allt populärare bland de yngre spelarna och det skadar förstås inte att säkra återväxten.

Nike is building its metaverse inside of ’Roblox’

Naturally, there’s a digital showroom where players can get Nike swag for their avatar.

Baidu släpper metaverse-appen Xirang

Jamen det är väl klart att även Kinas sökjätte Baidu ger sig in i metaverset. Ja, ETT metaverse, åtminstone. Nu har Kinas Google släppt en egen, dedikerad metaverse-app: Xirang.

Inte särskilt förvånande med tanke på att, tja, alla techbolag senaste månaderna har petat in ordet ”metaverse” i sina PowerPoints. Definitivt efter det att Facebook för någon månad sedan bytte namn till Meta och deklarerade att de nu går all in på allt metaverse. Men det är också ett rätt väntat drag med tanke på att Baidu, precis som Google, gör ungefär allt. AI och VR har varit del av produktportföljen ett rätt bra tag vid det här laget.

Det kanske mest intressanta kring metaverset – om vi bortser från att alla verkar ha lite olika definitioner – är hur det kommer att fungera som del av något större. Just nu bygger många företag upp egna metaversa, som fungerar fint inom det egna ekosystemet. Men de olika företagen ser förstås gärna att andra hoppar på det metaverse som det enskilda företaget håller på att bygga. Att det metaverse som ett företag bygger ska bli standarden som alla andra bygger på och mot.

När Mark Zuckerberg presenterade Metas metaverseambitioner så var ordet ”interoperabilitet” vanligt förekommande. Att det alltså går att gå att förflytta sig och sin data mellan olika företags tjänster. Underförstått: fast det är bra om alla väljer den vi bygger. Det är sannolikt en rätt vanlig inställning bland metaverseföretag.

Frågan är alltså om metaverseupplägget kommer att kopiera hur internet fungerar. Alltså ett globalt omniverse som består av ett antal metaversenätverk som slussar användaren till sin slutdestination. Med tanke på hur Kina redan håller på att bygga upp ett separat internet (och även andra, som Ryssland) så känns det som att risken är stor att rejäla nationella internetbrandväggar byggs in redan från start. Så att det alltså ska bli enkelt att kontrollera allt som pågår i och mellan olika metaversa.

https://pandaily.com/baidu-launches-metaverse-app-xirang/?1

Kategorier
AI - Artificiell intelligens IoT - internet of things Spaningar Strömmade medier

Digitala spaningar vecka 45 2021 – del 2

Spaningar inom tech och sociala medier från veckan som har gått.

Övriga delar i veckans sammanställning

 

Strömmade medier

Spotify köper ljudbokstjänsten Findaway

Nytt köp för Spotify: Findaway. Vad gör Findaway frågar du? Har en tjänst för ljudböcker. Hurra! säger Storytel.

Spotify fortsätter alltså att satsa på andra ljudformat än musik. De har kort sagt fått blodad tand av hur bra det har gått, inte minst intäktsmässigt, för poddsatsningen. Och mer än så: Spotify vill bli go to-stället för alla former av ljudinnehåll. (Till att börja med, åtminstone.)

Jag ska inte säga att jag har särskilt bra koll på Findaway, men med sina 150 anställda är det ingen liten startup vi pratar om. Och det är heller ingen renodlad ljudbokstjänst. Det är en bredare plattform för att distribuera och skapa ljudböcker. Inklusive matchningstjänster mellan författare och inläsare och en white label(ish)-lösning som gör att andra företag kan integrera ljudbokslyssnande i sina tjänster.

Det är med andra ord samma angrepssätt som när Spotify gav sig in i podcastandet. Spotify köpte inte bara på sig en massa podcasts och en renodlad distributionsplattform. Istället har de satsat på att bygga upp en mer eller mindre fullständig, tja, poddverkstad. Vi kan anta att Spotify i mångt och mycket tänker sig en rinse and repeat på det upplägget.

Och så har vi det där med Storytel. Ljudbokstjänsten som… Spotify inledde ett samarbete med så sent som i maj, när Spotify-användare fick tillgång till Storytel-böcker via Spotify-appen. Och ja, Storytel samarbetar också med Findaway. Och jag utgår från att Storytel-samarbetet rullar vidare för Spotify. Åtminstone till dess att Spotify fullt ut har byggt upp en egen motsvarighet. Ja, eller… helt enkelt bara köper Storytel.

Vi behöver ett ord för techvärldens fallenhet för att samarbeta med konkurrenter. Parterrenter? 

https://techcrunch.com/2021/11/11/spotify-expands-into-audiobooks-with-acquisition-of-findaway/

Storytel köper Audiobooks.com och ger sig därmed in i USA för första gången

I veckan så plockade Spotify upp ännu ett bolag: ljudboksföretaget Findaway. Det är Spotifys första stora steg in på ljudboksområdet, i alla fall på egen hand. I våras så inledde Spotify ett samarbete med Storytel, som gjorde det möjligt för Spotify-användare att lyssna på Storytel-böcker via Spotify-appen. Nu har Spotify alltså köpt en Storytel-konkurrent.

Men Storytel svarade rätt omgående (ja, det är en mycket roligare version än att det förmodligen var en slump att de här två affärerna kom nästan exakt samtidigt): Storytel köper Audiobooks.com, en av USA:s största ljudbokstjänster. Och det i sin tur gör att Storytel för första gången kliver in i USA.

Storytel to acquire streaming service Audiobooks.com – entering the U.S. market – Storytel

The Storytel Group (”Storytel”), one of the world’s largest audiobook and e-book streaming companies, has signed a definitive agreement to acquire Audiobooks.com from KKR. Audiobooks.com is one of the leading services for audiobook experiences in the U.S. With this acquisition, Storytel extends its trajectory of expansion and profitable growth to the largest English-language audio market in the world.

Netflix släpper en kortvideoapp för barn

Tänk er att Facebook (ja, de som numer heter Meta, ni vet) släpper en kortvideoapp som uttalat vänder sig till barn. Exakt hur mycket hus i helsicke skulle det ta då? Men det är precis vad Netflix nu ska börja testa, enligt Bloomberg. Nya appen Kids Clips är precis vad den heter.

Det är barnversionen av Fast laughs som Netflix släppte tidigare i år. Netflixs försök att göra en TikTok, alltså. Genom att samla ihop de roligaste ögonblicken från olika tv-serier i ett TikTok-flöde så hoppas Netflix rida på TikTok-vågen – och förstås locka ombord nya (yngre) kunder till tjänsten. Ja, det sistnämnda är åtminstone Netflixs förhoppning. Och det kan vara så att Fast laughs har funka rätt bra, eftersom de nu gör en barnversion. Med barninnehåll, förstås.

Och intressant nog så kommer innehållet, till skillnad från vuxenversionen, att visas liggande.

Och jodå. Netflix har insett att det kanske inte är ett helt okontroversiellt drag, även om du inte heter Facebook. Det går bara att titta sig igenom 10 till 20 klipp per sittning, sedan är det stopp. Oklart vad ”en sittning” innebär i det här fallet. Är det bara att hoppa ur appen och börja om eller måste det gå viss tid emellan?

Oavsett så kan vi nog anta att Netflix kommer… få höra åsikter om sitt initiativ.

Netflix tests a TikTok-style feed for kids

Netflix is starting a test of a new feed into its iOS app that’s designed to show short clips taken from its library of children’s content. ”Kids Clips” uses a similar interface to TikTok to surface child-friendly content.

Netflixs spel släpps nu även för iOS (i ett märkligt upplägg)

För någon vecka sedan så slog Netflix upp portarna till sitt nya verksamhetsområde: spel. Det blev då möjligt för Andriod-användare att spela Netflixs egna spel via Netflix-appen. Ett sätt att försöka locka nya kunder och kunna motivera fortsatta prisökningar i de marknader där Netflix har slagit i tillväxttaket.

Men nyckelordet här var ”Android”, helt enkelt på grund av att Apple inte tillåter att en app agerar ”appbutik” på egen hand. Frågan var alltså hur det skulle lösas i iOS. Nu vet vi förmodligen svaret. Netflix har släppt sina spel även för iOS, betydligt tidigare än vad jag hade trott. De har dessutom inte valt den modell som jag hade väntat mig.

På sedvanligt iOS-manér så handlar det om att spelen finns och laddas ned som fristående appar i Appstore. Precis det som satt käppar i hjulen för företag som Microsoft, Amazon och Facebook – som istället valde att släppa sina spel som webbappar, utanför Appstore. Men Netflix väljer alltså att hålla sig inom Appstores väggar – ironiskt med tanke på att Netflix var den första stora tjänsten som slutade stödja abonnemang via Appstore eftersom de inte ville godta Apples avgift för varje prenumeration som startades.

Extra ironiskt blir det eftersom Netflix verkar ha valt en… rätt märklig modell för sina spel. Den som går in och försöker ladda ner ett av Netflixs spel uppmanas att först teckna en Netflix-prenumeration. Och det innebär i sin tur att användaren skickas till… Apples egen betallösning för det. Vilket innebär att Apple alltså kan ta del av intäktskakan.

Kanske. Förmodligen. Apple har ju tidigare sagt sig ha varit villiga att sänka avgiften – eller kanske avstå från den helt i vissa lägen – för att ha kvar Netflix kvar i Appstore. Det kan alltså vara så att det handlar om en specialdeal som föll Netflix i smaken.

Eller omvänt: Netflix insåg att de måste ha med iOS-publiken på tåget för att få snurr på sin speltjänst – och därmed framtida intäkter. Att Netflix alltså tvingades krypa till korset.

https://www.theverge.com/2021/11/9/22772480/netflix-games-apple-iphone-ipad-ios-subscription-app-store

Youtube slutar visa ogilla-markeringar

Gillar du att se hur många ogilla-markeringar som Youtube-videos har fått? Sucks to be you, i så fall. Nu kommer Youtube att sluta visa hur många som har ogillat en video.

Efter att ha testat ett tag så är det nu alltså dags att göra den här förändringen permanent för alla. Det kommer fortfarande gå att trycka på nedåttummen vid en video och den som har lagt upp videon kommer att kunna se antalet tummar ned, men däremot kommer summan alltså inte längre visas publikt. Och ja, det kommer förstås fortfarande fungera som en ranking- och rekommendationssignal för Youtube.

Anledningen, åtminstone officiellt, är att Youtube hoppas att det här ska leda till fler nedåttumsbombningar. Att mindre innehållsskapare får tumdrev efter sig, som piskas på när andra användare ser att en video börjar få många ogillanden.

Så lär det säkert vara, men jag misstänker att en delanledning är densamma som varför Facebook och Instagram håller på att testa ungefär samma slags förändringar: ett försök att få till lite bättre stämning på plattformen och därmed minska lite av den politiska press som både Google och Facebook/Meta är under.

Men det är också del av en lite större trend: att plattformar med användargenererat innehåll alltmer rör sig bort från snabba engagemangsfixar.

YouTube will no longer show ’dislike’ counts on videos

Goodbye dislike mobs.

Tillväxten för Disney+ mattas av

Disneys kvartalsrapport i veckan möttes av sura miner av marknaden. En anledning var att tillväxten för strömningsraketen Disney+ mattades rätt rejält under förra kvartalet. 2,1 miljoner nya kunder blev resultatet till en ny total på 118,1 miljoner. Att jämföra med exempelvis med Netflixs 214 miljoner.

Att tillväxten inte skulle kunna hålla samma tempo hur länge som helst var förstås väntat. Med tanke på att Disney+ började från låga nivåer så blir det höga tillväxttal inledningsvis. Det som trots allt gjorde det lite oväntat var att det var mindre än hälften av vad betydligt större Netflix växte med: 4,4 miljoner.

Nu har Disney ett äss i rockärmen som de har tänkt spela: Disney finns än så länge bara i runt 60 länder jämfört med Netflix som finns… snart sagt överallt. Under nästa år siktar Disney på att nästan dubbla antalet marknader. Det finns med andra ord rejäl tillväxtpotential kvar för Disney. Hoppas Disney åtminstone.

Det ser däremot allt mer ut som att Disney+ nära nog har slagit i taket i de marknader där de har funnits så här långt. En utvecklings som förstås inte hjälps av att antalet konkurrerande tjänster fortsätter öka. Som HBO Max som precis i dagarna har klivit in i Sverige med en rejält aggressiv prissättning initialt.

Disney+ Growth Slowed in fourth Quarter, New Markets Opening | Digital Trends

The Disney+ streaming service added just 2 million subscribers in the three months through October 2, 2021.

Disney investerar i Bambuser

En… hyfsat stor fjäder i hatten för videotjänsten Bambuser. En ny investerare har klivit in i bolaget: Accelerator Investments. Som i sin tur ägs av… Disney.

Bambuser var lite av the grand old livevideotjänst – ja, eller tjänst för att direktsända video över nätet som man sa förr – fram till dess att företaget rätt fullt ut ställde om till att fokusera på den heta livevideoshoppingtrenden. TV-shop för 2000-talet, alltså.

Vi kan väl anta att det är precis det som fått Disney att gå igång. Because alla måste hålla på med livevideoshopping just nu.

Efter Breakits avslöjande – nu tvingas Bambuser erkänna att Disney gått in

Börsen tar livestreaming-bolaget i örat.

Youtube testar att låta appen öppna i TikTok-kopian Shorts

Vad är nästa steg för Youtube? Som alla andra just nu, förstås: att bli TikTok.

Ja, det är åtminstone mer eller mindre exakt vad Youtube testar nu. För de användare som har tittat på Shorts, alltså Youtubes dedikerade kortvideoformat, så öppnas appen i Shorts-läget istället för vanliga Youtube-startläget.

Ifall någon fortfarande undrar om världens största videotjänst oroar sig över TikToks framgångar.

Det ironiska är att det just nu finns två motsatta trender på videoområdet: långvideotjänsterna satsar allt mer på kortvideo och kortvideoplattformarna tillåter allt längre video. TikTok började tidigare i år tillåta videos upp till tre minuter långa och för Douyin, TikToks kinesiska systerapp, så är det fem minuter som gäller. Ja, eller till och med upp till 15 minuter om du är utvald.

En skillnad mellan oss och Kina är att de senare inte riktigt har Youtube. Ja, tjänsten finns förstås inte alls eftersom den är blockad i landet, men det finns inte riktigt en lika dominerande, motsvarande tjänst. TikTok har alltså en brantare uppförsbacke, men vi kan nog utgå från att de inte kommer att göra sitt bästa för att försöka.

https://techcrunch.com/2021/11/08/youtube-to-expand-test-that-reopens-mobile-app-directly-in-its-tiktok-rival-shorts/

Amazon lanserar en egen TikTok-funktion i Prime Video

Vad vill alla ha just nu? Precis! Kortvideotjänst. Nu är det dags för ett lite oväntat, men samtidigt givet, företag att prova på lyckan: Amazon.

Ja, eller det handlar åtminstone om en funktion som – precis som på några andra ställen – gör det möjligt att dela korta valfria korta klipp från längre videos. I det här fallet från Prime Video. Visserligen bara för några utvalda tjänster till att börja med och än så länge finns funktionen bara för iOS. Men om alla pusselbitar är på plats så går det alltså att klippa ut 30 sekunder och dela på andra ställen. Som via meddelanden eller inlägg i sociala tjänster.

Så ja, det handlar alltså om att Amazon vill att deras egna kunder ska göra reklam för Prime Video gif-stylee.

Men jag misstänker att det inte kommer att stanna här. Att Amazon förmodligen gör något i stil med Fast Laughs (och numer även Kids Clips) från Netflix. Tjänster där Netflix lägger upp korta klipp från sina filmer och serier i ett TikTok-flöde för att locka TikTok-generationen.

Amazon will let you easily share clips from its Prime Video content

Amazon has announced that you’ll be able to share 30-second clips from some of its Prime Video TV shows and movies. The feature is currently limited to iPhones and certain shows but could expand in the future.

Tencent Music har nu 71,2 miljoner betalande användare

Pratar vi musikströmningstjänster så är det allt som oftast allt ljus på Spotify. Dels för att de förstås är svenska och därmed får extra uppmärksamhet här i Sverige av den anledningen och dels för att de är störst. Åtminstone om vi pratar betalande prenumeranter. Men tittar vi totalt se så är det kinesiska Tencent, ägaren till Kinas störstat sociala plattform WeChat, som är överlägset störst.

Problemet för Tencent har däremot varit att de haft en försvinnande liten andel betalande användare, där de stora pengarna finns. Deras kundbas har byggt på annonsabonnemang. Men Tencent börjar steppa upp sina betalsatsningar allt mer och i senaste kvartalsrapporten (från Tencent Music Entertainment, som det fristående bolaget formellt heter) så summerar bolaget nu att man har 71,2 miljoner betalande användare.

Hur står det är sig i konkurrensen? Fortfarande långt efter Spotifys 172 miljoner, men däremot i nivå med tvåan och trean: Apple och Amazon. Före Youtube Music.

Sen ska vi säga att det är svårt att jämföra. Apple och Amazon lämnar användarsiffror för sina tjänster väldigt sporadiskt – och det var et tag sedan de sist gick ut med uppdaterade siffror. Youtube kom med siffran 50 miljoner tidigare i år, men det är svårt att veta hur många som är ”riktiga” Youtube Music-kunder och hur många som räknas bara för att de har det större Youtube Premium-abonnemanget, där Music ingår. Tencent å sin sida har sina siffror utspridda över ett par olika musiktjänster, så det är alltså en totalsiffra.

Men oavsett så blir Tencent en allt större spelare globalt när det kommer till musiklyssnande.

Tencent Music Entertainment Group Announces Cooperation with Apple Music, Unveils Q3 Financial Report

Tencent Music Entertainment Group (TME) announced on Tuesday that record labels and artists who are part of TME Music Cloud can now distribute their music around the world via Apple Music.

Tencent börjar samarbeta med Apple Music

Senaste året har Kina slagit ned rätt hårt på landets techbolag. En kombination av maktkamp, oro för finansiell stabilitet och försök att öka konkurrensen i landet har gjort att framförallt landets två stora techjättar, e-handlaren Alibaba och WeChat-ägaren Tencent, har drabbats extra hårt. Tencent som dessutom är dominerande inom flera områden i Kina kanske värst av alla. Som att de tidigare i år tvingades ge upp sina exklusiva avtal med världens stora skivbolag.

Det lär vara en väldigt stor anledning bakom det här rätt oväntade draget: Tencent börjar samarbeta med Apple Music. Oväntat med tanke på att det i praktiken handlar om ett samarbete mellan två konkurrenter på musikströmningsområdet.

Samarbetet innebär att kinesiska artister nu kan släppa sin musik i Apples musiktjänst. Ett sätt att alltså göra sin tjänst mer attraktiv för kinesiska artister när de nu tvingas att konkurrera på (lite) mer lika villkor i hemlandet.

Men det handlar också om att få upp intäkterna i takt med att användartillväxten börjar mattas av eftersom, tja, Tencent börjar få slut på kineser. Kina är en jättemarknad, men resten av världen är större. Och för Apple är det dessutom ett sätt att konkurrera bättre med främst Spotify. Viktigt även för Apples Kina-närvaro, inte minst med tanke på att Apple är ett av få utländska techbolag som fortfarande har verksamhet i Kina, men jag misstänker att en stor del av Apples förhoppning är att (främst) tilltala alla de kineser som bor utanför Kina.

Tencent brings Chinese artists to Apple Music in global partnership

Record labels and artists distributing their works through Tencent Music’s platform will be able to also launch their content on Apple Music

 

IoT – internet of things

Apple lägger till funktion att hitta oönskade AirTags i närheten

Tidigare i år lanserade Apple till sist sin Tile-konkurrent AirTag efter ett års spekulerande. En pryl som bygger ut Apples Hitta-nätverk till att även fungera för hålla koll på saker som inte kommer från Apple. Men det gjorde också att Apple fick motta en hel del kritik för att AirTag också kan användas för att spåra människor som inte vet om att de spåras. Nu uppdaterar Apple sina operativ med förhoppningen att göra det svårare att använda AirTag för stalking.

I uppdateringar som kommer rätt snart så blir det möjligt att via Hitta-appen se alla spårningsprylar i närheten. De som du själv har aktiverat och de som inte är dina. Det är framförallt den sistnämnda, rubriken ”okända enheter”, som alltså är aktuell i det här fallet. Det handlar alltså om att Apple lägger till en utökad spårningsfunktion som kan aktiveras av iPhone-användaren. En uppskruvning av det ursprungliga anti-spårningsskyddet, alltså.

Och Android? Bra fråga. Ingen information, men med tanke på hur förhållandevis mycket kritik som Apple fick utstå för de bristande spårningsskydden när AirTag för släpptes så kan vi nog tro att de väldigt gärna vill få ut samma slags funktionalitet även till Android.

Apple Aims to Reduce Risk of AirTag Stalking in iOS 15.2 Beta

Oh look, my AirTag sense is tingling. Laugh if you may, but that might actually be a thing in a future version of iOS, and we would all be safer for it.

Svenska priserna för SpacesX:s rymdinternet spikade

Nästa år är tanken att Elon Musks SpaceX ska lansera sitt rymdinternetabonnemang Starlink i Sverige på allvar. Nu är priserna spikade.

5429 kronor för hårdvaran som krävs, 875 kronor i fraktavgift och sedan den löpande kostnaden 1079 kronor per månad. För det får du en uppkoppling som ska leverera hastigheter på 100 till 200 Mbps.

Så det är alltså inte direkt det mest konkurrenskraftiga abonnemanget sett till pris och prestanda. Men så är den primära målgruppen heller inte boende mitt i Stockholms innerstad, utan snarare människor som bor mitt i vita bredbandsfläckar.

Återstår att se hur det kommer att funka när tjänsten väl drar igång på riktigt.

Klart: Så mycket kostar Spacex Starlink i Sverige

Elon Musks rymdinternet lanseras på allvar i Sverige under 2022. Nu är priserna spikade.

Walmart börjar med förarlösa leveranser

Dags för Walmart att börja med förarlösa leveranser. Tillsammans med Gatik, som tillhandahåller de självkörande bilarna, så får Walmart sina leveranser från ett lager till en butik i Arkansas. Och… ja, det är den trippen de gör.

Det handlar alltså inte om förarlösa leveranser till slutkund utan som del i att fylla en Walmart-butik från ett lager. Men det är fortfarande ett rätt stort steg i det lilla.

https://techcrunch.com/2021/11/08/gatik-driverless-deliveries-walmart/

 

AI – artificiell intelligens

Kinas demokratikrig online förs av AI-botar – på båda sidor

Hur ser man till att runda censur online? Ett vanligt sätt är att helt enkelt byta ut känsliga ord mot andra. Eller emojis. Men hur ser man trots det till att hela tiden hålla sig steget före mänskliga moderatorer med uppdrag att censurera felaktiga åsikter för kinesiska statens räkning? Man anlitar en armé av AI-botar.

Precis det tog fart i Kina i slutet av förra året. AI-botar som dunkade ut inlägg som kritiserade kinesiska regimen i ett tempo som de mänskliga censurerarna inte klarade av att hänga med i. Och AI-botarna var dessutom så pass smarta att deras inlägg kändes som skrivna av riktiga människor. Botarna var dessutom registrerade via företags-ID:n som gjorde det ännu enklare för dem att flyga under censurradarn för en stund.

Känns mönstret igen? Ganska exakt samma sak som blivit allt vanligare i sociala medier i väst, med desinformationskampanjer från länder som Kina, Ryssland och Iran – men nu alltså innanför Kinas stora internetbrandvägg. Och även här verkar det som att det är utländska krafter som ligger bakom.

Som svar så steppar Kina självklart upp sitt censurmaskineri för att ännu bättre byta det nya hotet. Ja, eller fenomenet i sig är inte nytt heller i Kina, men nu handlar det alltså inte om det vanliga marknadsföringsspammet, utan om demokratibudskap. Flera resor värre om du frågar kommunistpartiet i landet.

Så även om inte själva fenomenet är nytt i sig så är det en fråga värd att fundera på, i takt med att AI-algoritmer blir allt bättre på att emulera mänskliga beteenden i text, bild och video. Vad händer om det politiska samtalet helt outsourcas till AI-algoritmer – på båda sidor?

Online censors in China face tough challenge as ’humans get tired easily’

Authorities may respond by raising a counter-army of automated accounts or even an AI-driven public opinion leader.

Kategorier
Allmänt digitalt Ekonomi och finans Spaningar

Digitala spaningar vecka 40 2021 – del 4

Spaningar inom tech och sociala medier från veckan som har gått.

Övriga delar i veckans sammanställning

 

Ekonomi och finans

SpaceX nu världens näst största startup med en värdering över 100 miljarder dollar

Elon Musks rymdföretag SpaceX tar ett jättekliv värderingsmässigt. Ny finansiering ska värdera bolaget till över 100 miljarder dollar, upp från 74 miljarder som var senaste siffran. Det i sin tur gör att SpaceX hoppar förbi betalplattformen Stripe igen, efter att Stripe gick om SpaceX tidigare i år.

Visst. Nu är det alltid lite svårt att vara säker på värderingar för bolag som inte finns på börsen, men med tanke på hur het rymden är just nu så är det inte alls omöjligt. Till och med rätt troligt.

Elon Musk’s SpaceX Reportedly Lands $100 Billion Valuation In Private Investor Transactions

The valuation marks a 33% increase from the space exploration company’s last funding round in February.

Irland går med på att höja sin företagsskatt (vilket kommer påverka de stora techbolagen)

Ett rätt historisk händelse: Irland går med på att höja sin företagsskatt från 12,5 till 15 %.

Ja, nu är själva höjningen i sig inte det historiska, utan att det här är del av det som kan bli den största förändringen av internationell skattelagstiftning på ett århundrade. Nära nog alla länder (undantaget fyra) har sagt sig gå med på ett intiativ att ha en minimiskatt för företag på just 15 %. Lågskattelandet Irland var ett av de sista länderna att gå med, efter rätt hård påtryckning framförallt från USA.

Vad innebär då det här? Ja, krasst talat att Irland blir lite mindre intressant som skattehemvist för företag, förstås. Irland kan fortfarande välja att ha en lägre skatt än många andra, men skillnaden blir nu mindre.

Det i sin tur innebär att de företag som har sina huvudkontor på Irland direkt (ja, eller 2023 om allt går igenom) kommer att få betala mer i skatt. Här hittar vi nära nog alla de stora amerikanska techjättarna. Och med tanke på hur hysteriskt mycket pengar de drar in så pratar vi om rätt mycket mer pengar.

Ja, på pappret, åtminstone. Kreativ bokföring kommer ju fortfarande vara en grej – kanske än mer efter skattehöjningen. Men det kan också innebära att techbolagen kommer att välja andra europeiska länder som hemvist för sina verksamheter. Mindre skatteskillnader och erbjudande om andra förmåner kan göra att befintliga huvudkontor börjar flytta på sig.

Att se vad det här kommer att innebära i praktiken.

https://www.wsj.com/articles/ireland-signs-onto-global-deal-seeking-to-curb-tax-avoidance-11633629646

Apple tjänar mer pengar på spel än Microsoft, Nintendo, Activision Blizzard och Sony – tillsammans

Hur mycket tjänar Apple på spel? Och då menar jag inte prenumerationer på Apples egen speltjänst Arcade, utan på mobilspel? Det vet vi inte helt säkert, eftersom Apple inte bryter ut spel ur sina totala intäkter på tjänster eller hur fördelningen för Appstore-inkomsterna ser ut. Men Wall Street Journal har tittat på finansiella rapporter och gjort egna uppskattningar och kommit fram till att det är en hel del.

Faktum är att Apple, enligt WSJ, gjorde 8,5 miljarder dollar i vinst på iPhone-spel under 2019. Det i sin tur var 2 miljarder dollar mer än vad Microsoft, Nintendo, Activision Blizzard och Sony gjorde i vinst samma år – tillsammans.

Apple själva säger förstås att det inte alls stämmer och att WSJ framförallt baserat sina beräkningar på felaktiga marginaler för Apples spelintäkter. Men jag misstänker att siffran inte är allt för långt ifrån verkligheten. Kanske till och med i underkant.

Vi kan också anta att intäkterna förra året inte minskade. Ja, eller vi vet att de inte gjorde det med tanke på hur mycket Apples tjänstesegment ökade 2020 jämfört med 2019. Appstore står för en väldigt stor del av Apples tjänsteintäkter och spel står i sin tur för en majoritet av alla pengar som kommer in via Appstore.

Det gör att vi nog kan anta att Apple kommer att göra över 10 miljarder dollar i vinst på sina spel i år – om de inte gjorde det redan förra året. Som jämförelse så gjorde världens största spelföretag, kinesiska WeChat-ägaren Tencent, en vinst på ungefär 15 miljarder dollar 2019. Och det är för alla verksamhetsgrenar, inte bara spel.

https://www.wsj.com/articles/apple-doesnt-make-videogames-but-its-the-hottest-player-in-gaming-11633147211

Rent the Runway har ansökt om börsnotering

Ännu en techstartup på väg mot börsen. Den här gången Rent the Runway. Företaget som erbjuder ungefär vad de heter: möjlighet att prenumera på designkläder. Ja, prenumerera för att hyra designkläder. Från början framförallt för att göra det möjligt för prenumeranter att fixa lite roliga outfits till festliga tillfällen – outfits som de annars inte skulle ha råd med. I samband med sin börsansökan så trycker Rent the Runway dessutom på hela hållbarhetsaspekten av att hyra istället för att köpa kläder man bara använder några få gånger.

En börsansökan innebär förstås en chans för allmänheten att få insyn i hur det går för företaget. Och i Rent the Runway-fallet så kan vi konstatera att 2020 var… ett riktigt bedrövligt år. Förstås. Behovet av designeroutfits dammade i backen när folk satt hemma. Det gjorde att medlemstalet tokrasade – från 148 000 2019 till 95 000 2020. Förlusten ökade också, vilket gjorde att de röda siffrorna 2020 slutade på runt 80 miljoner.

Nu när världen börjar öppna upp igen så har medlemmar börjat komma tillbaka (ja, eller om det är nya). Men oavsett måste jag säga att det var färre prenumeranter än vad jag trodde de skulle ha.

Det kommer bli intressant att följa hur det kommer att gå för Rent the Runway framöver. Jag gillar verkligen idéen, men de är ju inte ensamma om den om vi säger så. Känns väldigt mycket om en uppköpskandidat, även efter börsnoteringen. Alternativt att det blir en techleverantör som säljer själva uthyrningslösningen till andra.

Men hej. Jag kan ha fel. Rent the Runway kanske drar iväg som bara den.

No Title

No Description

PayPal börjar erbjuda cashback via Honey

En trend som har blivit allt tydligare senaste åren är hur betalplattformar vill ha en allt större del av shoppingkakan. Eller rättare sagt: komma in betydligt tidigare i köpresan. Allra helst redan i början. Att betalplattformen inte bara blir det tråkiga sista steget utan även stället där man upptäcker det man vill köpa. Ett sätt att sluta cirkeln och driva trafik till tjänster genom hela kedjan. Nu är det dags för PayPal att ta ännu ett steg här: de börjar erbjuda cashback via Honey.

Honey var den erbjudandeupptäckarplattform som PayPal la vantarna på och har börjat integrera allt mer i sin huvudtjänst. Ett sätt att låta PayPal-kunder upptäcka rabatter och erbjudanden. Och nu vill PayPal alltså göra Honey till en ännu mer destination genom att låta kunder få pengar tillbaka på sina köp. Den som kopplar ihop sitt Honey-konto med PayPal-kontot kan lösa in Honey-poäng till pengar.

Precis det här kommer vi att få se mer och mer av. Inte så att cashback är ett nytt fenomen i sig, eller ens att en betalplattform erbjuder det, men det vi nu ser är hur nya spelare allt mer aggressivt kopplar på det här inte bara som ett sätt att få kunder att välja en specifik tjänst eller betallösning utan för att suga in kunder i ett större ekosystem med ännu större potential att sälja på kunderna fler tjänster.

PayPal’s Honey Begins Offering Cash Back

PayPal’s coupon service Honey is now offering cash back, giving U.S. customers another way to redeem Honey Gold points while online shopping.

 

Övrigt

10 år sedan Steve Jobs gick bort

Idag är det på dagen 10 år sedan Steve Jobs somnade in för sista gången. 35 år efter det att Jobs och Steve Wozniak startade sitt gemensamma bolag. Steve Jobs, visionären och säljaren, Steve Wozniak, ingenjören. Den historien har berättats många gånger vid det här laget. Hur Apple snodde grunden till sitt världsomdanande operativsystem från Xerox, hur Apple la en ny ribba för hur datorreklam kan se ut, hur Jobs tvingades bort från bolaget som han skapade och hans triumferande återkomst som den som räddade Apple från ruinens brant.

Men Steve Jobs skapelse lever förstås vidare, även om ingen av ursprungs-Stevearna är kvar. Och bolaget är numer som bekant större än någonsin. Under kvartalsrapporter i år har Apple redovisat att de har sålt fler Macar än något kvartal tidigare – 45 år efter Apple I. Och en stor anledning till det stavas Tim Cook. Inte bara för att Apple har fullständigt exploderat under hans tid som VD, utan också för att han var en viktig kraft bakom kulisserna även dessförinnan. Som en av dem som förvandlade Apple till den vinstmaskin den är idag, men effektiviseringar i tillverknings- och logistikkedjan.

Men ställd mot Jobs så har Cook förstås inte den minsta chans. Lite orättvist.

Jag vet inte hur många gånger jag har läst om att Apple förlorade sin innovationskraft när Jobs dog. Hur Apple då förvandlades från en banbrytande rebell till en själlös megakorporation. Till viss del stämmer det förstås. Apple hade aldrig blivit vad de är idag utan Steve Jobs vision och ambition.

Men även hans reality distortion field som hypnotiserade såväl anställda som kunder var en viktig komponent Där Jobs kanske främsta trick var att sälja in bilden av Apple som det stora innovationsbolaget när Apples absolut största styrka alltid har handlat om att kopiera. Kopiera nya tekniker som andra testat fram, konsumentförpacka dem i en medveten och genomarbetad stilistik från kartong till slutprodukt och göra en gränssnitt som bara fungerar. Visst. Låst, inte bara därför att det är Apple som har haft total kontroll över sitt ekosystem – utan också därför att priset för lättanvändbarheten är att du måste göra saker precis på Apples sätt.

Det här spillde också över på själva företaget. Där Apples sätt att göra saker var Steves sätt. Eller inget sätt. Det höll på att leda till att iPhonen hade kunnat bli en nischprodukt för Macboys. Att iPhonen alltså blev en jättesuccé trots Steve Jobs, inte tack vare.

Apple kritiseras nuförtiden då och då också för att ha ett väldigt o-Jobsigt utbud. Att Apples produktportfölj spretar allt för mycket. Men även där skulle jag säga att Apples hårdvarulinje nu är väldigt mycket Jobs. Visst, det finns inte bara en produkt inom varje segment – det finns mer att välja på. Det i sin tur beror på att vi använder våra prylar till allt fler ändamål. Ändamål som inte fanns när Steve Jobs levde.

Och framförallt har det lett till att Apples produkter idag visserligen fortfarande är dyrare än de flesta konkurrenters men spannet gör att de är tillgängliga för fler – utan att för den delen göra avkall på kvalitet och användbarhet.

Som Steve Jobs konstaterade 2007: ”Our goal is to make the best personal computers in the world and to make products we are proud to sell and would recommend to our family and friends. And we wanna do that at the lowest prices we can, but I have to tell you, there’s some stuff in our industry that we wouldn’t be proud to ship. That we wouldn’t be proud to recommend to our family and friends. And we can’t do it. We just can’t ship junk”.

Jag är rätt övertygad om att Steve Jobs hade varit stolt över såväl Apple som Apples produkter idag.

Steve Jobs Died 10 Years Ago. His Ideas About the Future Endure.

Apple co-founder and CEO Steve Jobs died 10 years ago. Today, we have an even greater sense of how deeply he impacted the tech industry.

Tesla flyttar sitt huvudkontor till Texas (och det är intressant med tanke på upprördheten mot Facebook)

Tesla flyttar sitt huvudkontor. Från Kalifornien till Texas. Inte jättenytt, har varit på gång ett tag att det skulle ske. Så varför lyfter jag något som ointressant som en formell omorganisering av ett företags huvudkontor? På grund av det som senaste veckorna (och längre än så) har drabbat Facebook.

Elon Musk har varit sur på Kalifornien gällande coronareglerna som han kallade ”fascistiska” (krasst talat för att Tesla inte fick återöppna sin fabrik i delstaten när de ville). Ett argument från Tesla är dessutom att det blir allt svårare att få den personal behövs i Kalifornien eftersom bostadspriserna har dragit iväg runt techhubbarna, men lika mycket därför att Musk därmed kan sänka skatten – både sin egen och Teslas.

Så företagsekonomiskt alltså helt logiskt. Men så har vi några andra faktorer.

Kalifornien är ironiskt nog kanske den delstat som har gått längst i kampen mot fossilbränslen i USA och istället styrt mot andra tekniker. Som eldrift för bilar. Texas å sin sida kämpar som bekant för det precis omvända – och fortsätter döda planeten i oförminskat tempo. Och har senaste året infört lagar som gör det svårare för framförallt minoriteter att rösta. Och har framförallt infört USA:s mest långtgående antiabortlagstiftning. Allt det ger Tesla och Elon Musk nu alltså ett symboliskt tummen upp till.

Men alla de här sakerna struntar Elon Musk i. Vinsten går före. Även på bekostnad av användarnas säkerhet. Till och med planetens.

Känns det igen?

Visst haltar jämförelsen. Tesla är (precis som LinkedIn – eller hur?) inte Facebook. De är ännu inte ett företag som lever med oss dag och natt. Men Elon Musk olika satsningar höjer ambitionerna inom allt fler områden och siktar nu bokstavligen talat mot stjärnorna. Och i slutet av dagen är företagsledarna Mark Zuckerberg och Elon Musk inte särskilt olika.

No Title

No Description

Google gör tvåstegsverifiering till standardinloggningsteknik

Väldigt bra initiativ av Google. Tvåstegsverifiering, alltså att det krävs ett extra steg utöver ett lösenord, blir nu standard för Google-konton. Ja, inte här och nu, men planen är att alla konton framöver ska få tvåstegsverifiering som standardläge.

Och krasst talat så håller lösenordet på riktigt på att dansa ut till vänster. Och om du inte har aktiverat tvåstegsverifiering åtminstone för alla dina viktiga konton – gör det nu.

Google is about to turn on two-factor authentication by default for millions of users

For cybersecurity awareness month, Google is pointing out features that already exist, even if not enough people use them. It’s going to opt-in millions of people to two-factor authentication soon and recommends configuring Inactive Account Manager ASAP.

Microsoft tar ett hyfsat stort steg mot Right to Repair

I veckan tog Microsoft ett litet stort steg mot Right to Repair-intiativet. Microsoft har gått med på att ta in en utomstående konsult som ska ”utforska de miljö- och samhällsmässiga fördelarna genom att göra det enklare att reparera företagets produkter genom att mer öppet tillhandahålla verktyg, delar och reparationsinstruktioner”. Ett krav som ett antal Microsoft-aktieägaraktivister har ställt.

Right to Repair-rörelsen handlar om precis de här sakerna: att det ska bli enklare och billigare att reparera prylar man köper. Och att företagen som säljer dem ska ta ett större och mer långtgående ansvar. Nu betyder det här som synes inte att Microsoft går med på att steppa upp kring alla de här sakerna, utan att företaget just ska utreda hur de skulle kunna göra. Lite Right to Repair-washande, om man vill vara elak.

Men Microsoft lär vara genuina i sin ambition. Det är trots allt väldigt inne att kunna visa hur man som hårdvarutillverkare kan minska slitaget på planeten. Men en förmodligen ännu starkare drivkraft bakom det här är att Right to Repair allt mer blir formella lagkrav, inte minst i EU. Microsoft börjar alltså göra sig redo för det som de kommer att tvingas till, vare sig de vill eller inte.

Microsoft Is the First Big Company to Commit to Right to Repair

The company will hire an independent consultant to study the ways increasing access to the parts and information could cut down on electronic waste.

Domstol slår fast att Cloudflare inte behöver stänga av sajter som bryter mot copyright

Ett intressant och potentiellt väldigt viktigt beslut. En domstol i USA har konstaterat att Cloudflare inte behöver stänga av sajter som bryter mot copyrightregler.

Så varför tycker jag att det här är så intressant?

Cloudflare har två huvudtjänster: den ena är tänkt att göra internet säkrare (som att skydda sajter mot överbelastningsattacker) och den andra ska göra internet snabbare. Den sistnämnda är en så kallad CDN-tjänst som gör att sajter kan lägga kopior av exempelvis bilder och videos hos Cloudflare. Det gör att sajten som innehållet egentligen ligger på kan laddas in snabbare.

2018 stämde en bröllopsklänningssajt så Cloudflare. Bröllopsklänningsföretaget i fråga hade drabbat av att andra företag kopierade deras designer och sålde dem som sina egna. Piratkopior, alltså. Piratsajterna använde Cloudflares tjänster och de som stämde Cloudflare krävde att Cloudflare skulle stänga av piratsajterna eftersom de sajterna begick brott. Cloudflare möjliggjorde alltså brottslighet.

Eller, det gjorde Cloudflare alltså inte alls. Enligt domaren i målet.

Vi har sett hur bland annat internetoperatörer har tvingats att blockera sajter som innehåller brottsligt innehåll. Allt från barnporr till piratad film och musik. Men nu är det alltså en annan slags mellanhand som stod i fokus. Och domaren konstaterade att nej, Cloudflare bidrar inte till den piratverksamhet som finns på sajterna som använder Cloudflares tjänster.

Vi kan anta att sista ordet inte är sagt och att det snarast kommer bli så att upphovsrättsindustrin och andra drabbade kommer försöka komma åt brottslig verksamhet via den här typen av internettjänster som fortfarande är rätt osynlig och obskyr för de flesta internetanvändare.

Cloudflare doesn’t have to cut off copyright-infringing websites, judge rules

Judge rules content-delivery service doesn’t ”contribute” to copyright infringement.

Kategorier
Bekvämlighetsekonomin Detaljhandel/e-handel IoT - internet of things Spaningar Strömmade medier

Digitala spaningar vecka 38 2021 – del 2

Spaningar inom tech och sociala medier från veckan som har gått.

Övriga delar i veckans sammanställning

 

Detaljhandel/e-handel

Amazon Prime lanseras i Sverige

Så har dagen P till sist kommit. P som i Prime. Amazon Prime. Idag lanserar Amazon sitt lojalitetsprogram i Sverige.

För 59 kronor i månaden eller 549 kronor för ett år får du gratis (potentiell nästadags)leverans av ”miljontals tillgängliga produkter”. Du får dessutom tillgång till videotjänsten Prime Video och spelplattformen(ish) Prime Gaming. Och förstås ”tillgång till exklusiva erbjudanden” på klassiskt lojalitetsprogramsmanér.

Känns nästan som en tanke att Prime landar i Sverige samma dag som senaste E-barometern, PostNords återkommande ögonblicksbildsrapport över läget inom svensk e-handel. En rapport som dessutom för första gången lämnat pdf-världen och gått med i 2000-talet.

Amazon Prime lanseras i Sverige

Amazon lanserar premiumtjänsten Amazon Prime i Sverige – som medlem får du snabb och gratis

Amazon packar in allt fler annonser i sökresultatet

Minns du organisk synlighet? När det gick att se innehåll i internetplattformar som inte var köpt? Good times. Amazon fortsätter den enträgna kampen mot innehåll som har fräckheten att inte betala för sig. Genom att packa sökresultatet med allt högre andel och mängd annonser.

Hur mycket omsätter Amazons annonsverksamhet? Bra fråga. Amazon har aldrig särredovisat sina annonsintäkter, men det intäktssegment där annonseringen förväntas ligga växer så det knakar. Och det är annonserna som bedöms växa snabbast. Så pass att Amazon numer bedöms vara annonstrea i USA efter Google och Facebook. Och likt de båda företagen är det de egna plattformarna som står för den absoluta majoriteten av alla annonsvisningar. Ännu mer så för Amazon.

Med tanke på att Amazon lär ha betydligt bättre marginaler på annonsförsäljningen än på prylförsäljningen så är det med andra ord inte särskilt konstigt att de tar allt mer betalt för att ge handlarna del av trafiken. Och vi kunder verkar inte ha särskilt stora problem med det i och med att Amazon alltså säljer ut allt större delar av produktvisningarna.

Nu är USA som bekant inte Sverige. Än. Men i och med att Amazon precis har slagit på annonser även i Sverige så har företaget tagit ett rejält steg mot ungefär samma sak här.

No Title

No Description

TikTok-ägaren Bytedance kan släppa fristående e-handelsapp

TikTok har så sakteliga börjat följa sin kinesiska systerapp Douyin allt närmare vad gäller shopping. Det var inte så länge sedan som TikTok tog sina första steg mot att göra kortvideoappen till en shoppingplattform fullt ut. Men det är förstås inte TikTok-ägaren Bytedances enda shoppinginitiativ just nu: företaget uppges vara på gång med en fristående e-handelsapp som kan släppas redan nu i oktober.

Enligt uppgifterna handlar det om en AliExpress-liknande historia. Med andra ord, en app som liknar Alibabas app för marknader utanför Kina. Gränsöverskridande e-handel, alltså.

Hur relevant det här kortsiktigt blir för oss återstår att se. Just den här typen av handel växer allt mer i Kina i takt med att kinesiska konsumenter blir allt mer sugna på utländska varumärken. Möjlighet för kineser att klicka hem icke-kinesiska produkter på ett enkelt sätt, alltså.

Men om Bytedance på riktigt går på AliExpress-spåret så kan det bli ett flöde som (också) går åt andra hållet. E-handel som gör det möjligt för bland annat oss i Europa att köpa kinesiska produkter. Det skulle i så fall vara första gången som Bytedance gör något som spränger den just nu rätt tydliga uppdelningen mellan Kina och resten av världen som i stort är Bytedances upplägg så här långt.

ByteDance to Debut Independent Export E-Commerce App

ByteDance is currently testing an independent export e-commerce platform and plans to release the app in October this year. A source close to the firm said that this independent app is similar to Alibaba’s AliExpress.

 

Strömmade medier

Fortnite släpps som väntat fortfarande inte in i Appstore

Även om det juridiska slagsmålet mellan Fortnite-utvecklaren Epic Games och Apple åtminstone tillfälligt har pausats (Epic har överklagat men nästa domstolsinstans har ännu inte accepterat målet och Apple funderar som bäst på vad de ska göra) så fortsätter det verbala grälet mellan företagen. Som rent konkret innebär att Fortnite inte kommer att släppas in i Appstore igen på ett (sannolikt) rätt bra tag.

Epics VD Tim Sweeney twittrade om händelsen, komplett med skärmdumpar på en mejlkonversation mellan Sweeney och Apples jurister där Apple säger att de inte kommer att låta Fortnite dyka upp i Appstore igen eftersom domslutet i rättegången mellan de båda företagen gav Apple rätt i beslutet att stänga av Epics utvecklarkonto. Det eftersom Epic medvetet bröt mot reglerna när man rundade Apples betallösning och därmed Apples sedvanliga Appstore-avgift.

Sen blir Apples motivering ännu murrigare. Kan kort sammanfattas med att Epic är ena opålitliga jävlar som säkert kommer bryta mot reglerna igen. Och att Apples hållning ser ut att gälla fram till dess att alla juridiska vägar har prövats. Och det kan ta… ett rätt bra tag.

Epic å sin sida har sagt att de har stängt av möjligheten att använda Epics egen betallösning i Fortnite och att de framöver kommer att följa reglerna. Men samtidigt som de säger att Apple nu därför ska öppna Epics utvecklarkonto igen så kommer de inte att släppa Fortnite för iOS igen förrän de får använda sin egen externa bestallösning precis enligt vad domstolen sa. Så Epic vill kunna skylla på Apple även när bollen ligger hos Epic.

Det är med andra ord väldigt mycket sandlåda just nu.

https://www.epicgames.com/site/en-US/news/apple-lied-breaks-its-promise-to-allow-fortnite-back-on-ios-under-its-rules

Lyxmodemärket Balenciaga lanserar Fortnite-kollektion

Onlinespel blir allt viktigare som plattformar. Eller rättare sagt: de får allt fler funktioner bortom själva spelen som gör dem till samlingspunkter och sociala medier på egen hand. Och det i sin tur gör att de blir allt viktigare platser för marknadsföring och försäljning. Som av mode. Senaste varumärket att hoppa på det här tåget: lyxmodemärket Balenciaga.

I Balenciaga-fallet handlar det specifikt om en tillfällig kollektion bestående av t-shirts, hoodies, jeansjackor och kepsar som går att köpa som vanligt från Balenciaga. Men Fortnite dyker förstås inte bara upp på Balenciagas kläder – samarbetet går åt båda håll. Fortnite-spelare kan välja att skaffa fyra olika virtuella Balenciaga-outfits till sina virtuella spelarjag.

Med andra ord: folk som går med Balenciaga-kläder i den fysiska världen gör reklam för Fortnite och Fortnite-spelare med Balenciaga-outfits gör reklam för Balenciaga inuti Fortnite.

Balenciaga is now selling Fortnite-themed drip

You can deck out your character with the game’s first high fashion skins too.

Roblox lanserar Listening parties

Spelplattformar bli allt viktigare som marknadsföringskanaler – inte minst för musik. Men det har inte betytt annonser på startskärmar utan betydligt djupare integrationer i själva spelupplevelsen. Som konserter i Fortnite eller att Zara Larsson släppte album i Roblox. Och just Roblox släpper nu en dedikerad funktion just för att marknadsföra musik: Listening Party.

Listening Party gör det möjligt för artister att strömma sin musik till olika spel i Roblox-metaversat. För det första lyssnarpartyt samarbetar Roblox med artisten Poppy, vars musik kommer gå att lyssna på via nio Roblox-spel.

Roblox Introduces Listening Parties, Starting With Poppy’s New Album

For its first-ever listening party, Roblox is teaming with Poppy and her label Sumerian Records to stream her brand-new album Flux.

Netflix lanserar reklamfritt gratisabonnemang

Sugen på att titta på Netflix gratis, helt lagligt och helt utan reklam? Grattis! Nu släpper Netflix ett abonnemang som ger dig precis det.

Okej. Det finns några aber i erbjudandet. Ett är att du inte får tillgång till hela Netflix-katalogen, bara en fjärdedel av det som ingår i vanliga Netflix-abonnemanget. Det nya abonnemanget funkar bara i Android-mobiler. Ja, och så måste du flytta till Kenya. Det är bara där som abonnemanget finns. Just nu.

Det är med andra ord ännu ett försök från Netflix att försöka elda på tillväxtsiffrorna som har börjat sacka (under förra kvartalet sjönk de på årsbasis i Nordamerika för första gången). Ett test av en ny typ av prova-på-erbjudande utöver dem som Netflix redan har. För det är förstås ambitionen med gratisabonnemanget: att få folk så pass fast att de börjar betala.

(Att Netflix erbjuder en helt reklamfri demo är nog en kombination av att även reklam kostar data, vilket är hårdvaluta i Kenya, och, om jag ska vara fördomsfull, att det till stora delar inte är en målgrupp som så många vill annonsera mot. Netflix förlorar alltså inga pengar på att inte försöka trycka in annonser.)

Det är också lite av ett annat slags test för Netflix: ett mobiltest. Inte så att folk inte tittar på Netflix i mobilen redan idag, även i andra länder än Kenya, men för att Netflix ska hålla användartillväxten uppe så är det främst (nära nog bara) i länder där mobilen på riktigt är den enda pryl som räknas för internettjänster.

Frågan är förstås vad det här kommer att innebära för Netflix på sikt. Netflixs mobilanpassning idag är att innehållet blir… mindre. Men mobilen påverkar förstås tittarupplevelsen mer än bara att göra innehållet tillgängligt i litet format på bussen. Det i sin tur kan skapa nya format för mobil videounderhållning. Det som kortlivade videotjänsten Quibi försökte få till förra året. Vem vet – kanske kan Netflix plocka några lärdomar från just Quibi och lyckas där Quibi misslyckades?

Netflix Launches a Totally Free Streaming Plan, Available Only in Kenya for Now

Netflix is launching an entirely free plan — with a more limited content selection, available only on Android phones — first in Kenya.

Netflix släpper sitt första spel Eden Unearthed

I förra veckan var det dags för TikTok att släppa sitt första spel och den här veckan är det Netflixs tur. Det handlar om ett spel kopplat till animeserien Eden: Eden Unearthed.

I senaste kvartalsrapporten så bekräftade Netflix att de kommer att börja med spel, så initiativet i sig är inte så överraskande. Två andra saker i nyheten är det däremot.

Den ena är att det gick fortare än väntat. Kanske för just det här spelet släpptes redan i april, helt under radarn, och senaste versionen kom i augusti. Däremot handlar det om version 0.8, så det är väl i det närmaste att betrakta som en beta snarare än den grandiosa startpunkten för Netflix som datapspelsbolag.

Det andra som är intressant i sammanhanget är att det är ett VR-spel. Finns tillgängligt att ladda ner via Facebook-ägda Oculus App Lab. ”Förbutiken” om man så vill. När Netflix gick ut med sina spelplaner så hette det att företaget skulle satsa på mobilspel. Inte oväntat, med tanke på att det är det segment som växer mest och är störst. Framförallt eftersom du här kan nå bredare användarskaror. Slöspelarna och inte bara hardcoregamers.

Men det verkar alltså som att Netflixs spelambitioner kanske inte kommer att stanna vid mobilskärmen. Extra intressant att Netflix väljer en semikonkurrent som plattform för sitt första spelförsök.

Netflix quietly developed a VR tie-in for its ’Eden’ anime series

Netflix may be getting into video games sooner than expected.

 

IoT – internet of things

Amazon släpper en Billie Eilish-version av Echo Studio

Det här känns som ett så givet steg. Amazon har första gången samarbetat med en artist kring sina smarta högtalare. Det handlar om Billie Eilish vars ansikte nu bokstavligen talat pryder en tillfällig utgåva av Echo Studio. Anledningen är förstås att skivbolaget på det här sättet vill marknadsföra Eilishs sprillans nya album.

En utmaning med ljud är hur annonser ska fungera i det formatet. Alltså hitta lösningar som är mer kreativa och sabbar användarupplevelsen mindre än klassisk radioreklam. Amazon har gjort olika försöka att få till exempelvis sponsrade skills (pluginer som gör att användare kan anpassa Echos funktionalitet) eller genom att försöka smyga in reklam på olika sätt när Alexa svarar på frågor.

Men nu har Amazon alltså tänkt utanför boxen. Ja, eller högtalaren. Rätt bokstavligen. Istället för att försöka få in reklam inuti hårdvaran så sätter man den på utsidan. Och bäst av allt är att man får kunderna att betala för att titta på reklamen.

Inte så att det här lär fungera för, säg, tvättmedel. Men beroende på hur det här testet faller ut så kan vi anta att vi kommer att få se allt fler lösningar med reklam i och på hårdvaran vi köper. Amazon lär definitivt släppa fler kändis- och varumärkessamarbeten av Eilish-typ. Jag skulle heller inte bli förvånad om Amazon börjar släppa, tja, skins till sina Echos. Möjlighet att helt enkelt klä om utseendet i takt med att smaken eller inredningen förändras.

Amazon Partners with Billie Eilish for New Limited-Edition Echo Studio

Amazon is teaming up with Billie Eilish to celebrate the release of her album, ’Happier Than Ever’ with a limited-edition Echo Studio.

SpaceX:s rymdinternettjänst Starlink lämnar betafasen i oktober

Ny milstolpe väntar runt hörnet för Elon Musks SpaceX. Företagets rymdinternettjänst Starlink kommer att lämna betafasen under oktober.

Vad innebär det här i praktiken? Kanske inte särskilt mycket. Det kan ju innebära något så rudimentärt som att SpaceX bara plockar bort ordet ”beta”. Men det kan också vara ett tecken på att tjänsten kommer att rullas ut globalt på riktigt. Det mest sannolika är väl förmodligen ett scenario som ligger mittemellan: betaetiketten försvinner och tjänsten breddas till fler länder och områden, men att det inte handlar om en total, global upprampning.

Oavsett kommer det att bli intressant att följa hur det går för Starlink. Även om Google i början av året kastade in handduken för sina stratosfärinternetballonger så börjar gränslandet mellan atmosfären och rymden att bli lite av ett nytt slagfält för internet. Rättare sagt: för möjligheten att överhuvudtaget koppla upp sig mot internet. Förra året kom rykten om att till och med Apple vill vara med att leka och även Amazon ser ut att ha liknande planer.

Internet som skickas ned från rymden har potential att inte bara demokratisera själva tillgången till internet ytterligare utan också på sikt skaka om dagens befintliga operatörsbransch. Välbehövligt.

Sedan är förstås frågan när tillgång till internet globalt klassas som en mänsklig rättighet. Och om privata företag då får fortsätta sätta priset på tillgången. Ja, eller om det ska kosta pengar alls för den enskilda användaren.

Elon Musk says Starlink internet service will leave beta in October

Elon Musk says Starlink satellite internet service should end in October, provided there aren’t any setbacks.

Litauens försvarsdepartement uppmanar konsumenter att dumpa kinesiska mobiler efter att de hittat inbyggd censurfunktionalitet i Xiaomi-modeller

I takt med att kinesiska prylar och internettjänster har blivit allt populärare hos oss så har diskussionerna om säkerhetsrisker blivit allt fler. Nu är dags för nästa avsnitt i den följetongen: Litauens försvarsdepartement avråder konsumenter från att köpa kinesiska mobiler – och slänga dem de redan har köpt.

Anledningen är att IT-säkerhetsexperter i landet har upptäckt att Xiaomis flaggskeppsmobil Mi 10T har en inbyggd censurfunktion som kan upptäcka och censurera känsliga termer som ”fria Tibet” eller ”demokratirörelse”. En funktion som är avstängd i de exemplar som säljs i EU. Och ”avstängd” betyder förstås att den går att slå på igen.

Logiken är det förstås inget fel på. Varför bygga in censurfunktion i varje enskild app i mobilen när det är enklare att bygga in en i själva operativet som hanterar det för hela mobilen? Det gör förstås att det nu också kommer uppstå frågetecken kring Xiaomis övriga hårdvarufamilj av uppkopplade prylar. Om det finns i en så är det inte osannolikt att det finns i fler.

Den här nyheten lär inte direkt göra att vi kommer att få färre säkerhetsdiskussioner om à la TIkTok och Huawei. E-handelsraketen Shein har än så länge lyckats flyga helt under radarn på det här området.

Dagen efter den litauiska rapporten så svarar Xiaomi. De konstaterar att de ”does not censor communications to or from its users” samt att ”Xiaomi has never and will never restrict or block any personal behaviours of our smartphone users, such as searching, calling, Web browsing or the use of third-party communication software”. Men vad Xiaomi INTE säger är att det inte finns en inbyggd censurfunktion i mobilen. Med andra ord kan vi nog se det som bekräftat att det finns sån funktionalitet inbyggd. (Dessutom visar det sig att Xiaomi-mobiler skickar krypterad data till datacenter i Singapore, vilket gör att de oavsett kan bryta mot GDPR och eller Shrems II-domen.)

Lithuania Says Throw Away Chinese Phones Due to Censorship Concerns

Lithuania's Defence Ministry recommended that consumers avoid buying Chinese mobile phones and advised people to throw away the ones they have now after a government report found the devices had inbuilt censorship capabilities.

Facebook fortsätter rulla ut sitt bredbandsnät i USA

Nytt internetintiativ från Facebook. Fast inte någon ny funktion i Facebooks appar, utan fortsättning på företagets fiberinitiativ. Internetuppkoppling, alltså.

Senaste delen av världen att få Facebook-internet är delstaten Virginia i USA som nu alltså får Facebook-internet. Nu är det inte Facebook som helt själva står för uppkopplingen. Utrullningen sker i samarbete med Appalachian Power och GigaBeam Networks.

Vad det handlar om är att Facebook helt enkelt breddar de fiberopplingar som Facebook har byggt mellan några av sina datacenter i den delen av USA. Typ kapitalisera på överkapaciteten.

Men det här är också del av en betydligt större trend. Google och Facebook är vid det här laget två av de företag som är mest inblandade i de underhavsledningar som håller på att dras kors och tvärs över världen och har redan tidigare erbjudit internet direkt till slutanvändare. Techbolagen tar alltså allt mer ett helhetsgrepp om hela internetkedjan.

Logiken är glasklar: för att folk ska kunna facebooka och googla så krävs att de överhuvudtaget har tillgång till internet. Helst snabbt internet så att de kan konsumera så mycket innehåll, läs annonser, som möjligt. Det är därför ingen slump att fokus är att se till att delar av världen som idag har dålig internetuppkoppling – eller ingen alls.

Långsiktig nykundsbearbetning, alltså.

Facebook will open its fiber networks to expand broadband access in rural Virginia

Facebook announced a new project that will bring high-speed broadband service to thousands of households in Virginia this fall, in partnership with a local ISP and utility company.

 

Bekvämlighetsekonomin

Uber Eats lägger till kartfunktion så att deras kunder kan gå och hämta maten själva

Intressant tillägg från Uber Eats. Matleveransföretaget gör det enklare för kunderna att… själva gå och hämta maten. Uber bygger in en egen Google Maps i appen, alltså.

Enligt Uber så är anledningen att de har hört att många kunder byter till andra appar för att hitta matställen. Det är ju dumt. Bättre att de stannar kvar hos Uber. Men framförallt så är det här ett sätt för Uber att få lite det bästa av två världar: potential att göra Uber Eats ännu mer till stället där du söker efter mat med möjlighet för restauranger att annonsera för synlighet – men ju fler som går och hämtar sin beställda mat själva, desto bättre för Uber. Då slipper de kostnaden för att någon ska köra ut maten.

Och så viktigast av allt: det går att söka med emojis!

Uber Eats adds map feature so users can find nearest restaurants for pickup | TechCrunch

Uber Eats is adding a new pickup map feature to its app that will allow users to search for restaurants or merchants close to them. The map localizes to

Kategorier
Allmänt digitalt Ekonomi och finans IoT - internet of things Mobilt Spaningar

Digitala spaningar vecka 26 2021 – del 3

Spaningar inom tech och sociala medier från veckan som har gått.

Övriga delar i veckans sammanställning

 

IoT – internet of things

Amazon drar igång ett vårdacceleratorprogram

Amazon, i likhet med i princip alla techjättarna, doppar allt fler tår i vård- och hälsoområdet. Här senaste initiativet: en vårdaccelerator. Ett acceleratorprogram som alltså specifikt vänder sig till startups och företag som arbetar med digitala vårdlösningar. Ett initiativ som dessutom görs i samarbete med befintliga vårdacceleratorn KidsX (sprunget ur Los Angeles barnsjukhus).

Tio amerikanska startups kommer att väljas ut till programmet, som under fyra veckor sedan får ”ta del av AWS:s tekniska och kommersiella expertis”. Så ja, det är alltså Amazons molntjänstdel som formellt står som ansvarig för programmet, vilket också visar att Amazon hoppas kunna använda acceleratorn för att driva trafik och affärer till just AWS.

Men det är förstås inte bara serversidan som Amazon hoppas ska kunna dra nytta av programmets produkter, vård överlag blir en allt större del av Amazons verksamhet. E-handlaren har redan eget onlineapotek och egna fysiska vårdcentraler för personalen. Det ryktas om att Amazon också siktar på att öppna fysiska apotek och bredda vårdcentraler till andra företag. Lägg till de allt fler Amazon-märkta uppkopplade prylar som börjar finnas i våra hem som har vi konturerna till ett riktigt Life OS.

https://www.fiercehealthcare.com/digital-health/amazon-launches-digital-health-accelerator-a-focus-voice-technology-virtual-care

SpaceX:s rymdinternet Starlink siktar på global täckning i september 2021

Sugen på att få ditt internet nedbeamat från rymden? Grattis! Datumet när det kan bli verklighet rycker allt närmare. Elon Musks SpaceX gick nyligen ut med att planen är att företagets rymdinternet Starlink ska nå global täckning i september i år.

1800 satelliter ska så här långt ha skjutits upp av SpaceX och det är dessa som kommer att bli ”mobilmasterna” för Starlink. Istället för de sedvanliga markbundna uppkopplingspunkterna så är tanken alltså att internetuppkopplingen ska skickas ned från satellitnätverket.

SpaceX är med andra ord del av en trend som växer sig allt starkare, med olika flygande lösningar i gränslandet mellan den yttersta atmosfären och rymden som har som syfte att erbjuda internet. Till alla är tanken, men förhoppningen är förstås att det här särskilt ska kunna gynna de delar av planeten som idag mer eller mindre helt saknar uppkopplingsinfrastruktur.

Nu är det väl inte så att Starlink i sig kommer att helt vända upp och ned på internetoperatörernas verksamheter här och nu, men förhoppningsvis kommer initiativ som Starlink och andra på sikt skaka om såväl affärsmodeller som tillgänglighet och pris.

SpaceX’s Starlink satellite internet service expects global coverage this fall

Starlink president says continuous coverage is likely by around September

Roboten Pepper går i graven

På sätt och vis en icke-nyhet. Roboten Pepper går i graven. Eller har redan gått i graven. Ägaren Softbank stoppade tillverkningen redan i augusti förra året. Anledningen var svag efterfrågan. Under de sex år som Pepper har funnits så har bara totalt 27 000 exemplar tillverkats.

Och visst. Fram till nu så har anledningarna att skaffa sig en egen människowannaberobot för hemmet varit… inte jättemånga. Få kommer gråta sig till sömns att Pepper inte längre finns bland oss (ja, eller de som har tillverkats finns ju bland oss. Fast de finns ju inte bland oss för de flesta eftersom så få Pepper-robotar tillverkades. Äh, ni fattar).

Men det finns trots allt något rätt symboliskt här. Inte så att Pepper var den första roboten i sitt slag. Men Pepper blev bokstavligen talat ansiktet för den första gången i historien som den här typen av robotar på riktigt börjar bli en del av samhället, även om det är… en bit kvar till det stora genombrottet.

Pepper blev också stor del av den utseendemässiga sinnebild vi har av människoliknande robotar: inte utseendemässiga kopior (som Sophia), utan tog istället fasta på saker som är det vi gillar hos våra medmänniskor. Faktum är ju att vi (än så länge) snarast tycker att försök att göra robotar som helt ser ut som människor snarast är lite allmänt creepy.

Vi vill se att det är robotar. Men de får väldigt gärna ha mänskliga attribut.

RIP Pepper the Robot (2014-2020)

Only about 27,000 of the humanoid robots were ever produced.

Brickit – appen som skannar dina legobitar och kommer med förslag på vad du kan bygga

Sååååå det här är ju helt jävla briljant. Appen Brickit. Skanna en hög legobitar och få förslag på vad du kan bygga utifrån dem. Komplett med instruktioner hur.

Om den funkar en bråkdel så bra som det ser ut så kan det vara det bästa sedan skivat bröd.

Brickit – Build new things from your good old bricks

Brickit is an app that scans your pile of bricks, identifies every piece in it, gives you ideas what to build with them with step-by-step instructions and lets you share the things you make with other enthusiasts.

Hyundai firar uppköpet av Boston Dynamics med en dance off mellan BTS och roboten Spot

I dagarna har Hyundais köp av robottillverkaren Boston Robotics slutförts, vilket betyder att robotar som tvåbenta Atlas och fyrbeningen Spot nu alltså har ett nytt koreanskt hem. Hur firar man det? Med en dance off, förstås!

Ja, eller Spot-dansande, åtminstone. Till en låt av (förstås) k-pop-sensationen BTS. En låt som ursprungligen användes för att marknadsföra Hyundai-elbilsmärket Ioniq. Men istället för Hyundai x BTS så ger jag er nu: Hyundai x Boston Dynamics.

(Kan du inte få nog? Här får du lite bakom kulisserna, med utlovad dance off. Där även Atlas får showa off sina skills.)

Spot’s On It

We’re thrilled to be part of the Hyundai Motor Group! And we’re celebrating with a dance to BTS’s ”IONIQ: I’m On It.” Read the behind the scenes story of the dance: http://blog.bostondynamics.com/all-together-now Check out the video of BTS meeting Spot: https://www.youtube.com/watch?v=GJZeMgqQMjA

 

Mobilt

Google släpper VPN för iPhone

Det här är milt sagt intressant. Google släpper en VPN för sitt mobilabonnemang Fi. Med andra ord en tjänst som ska skydda uppkopplingar  genom att köra trafiken via en server som ska dölja IP-adressen. Så långt inte särskilt konstigt, men det som sticker ut är att VPN-tjänsten nu släpps för iPhone.

Det här innebär att iPhone-ägare senaste veckorna på sätt och vis har fått två nya VPN-tjänster att välja på: Googles och Apples.

Visst, nu krävs att du antingen är Fi-abonnent eller iCloud+kund – och den första finns inte i Sverige och den andra släpps inte förrän i höst. Apples lösning är dessutom inte en fullskalig VPN. Men jag misstänker att båda företagen har större VPN-ambitioner än så här.

Google har dessutom hittat ett potentiellt ytterligare sätt att kapitalisera på iPhone-kunderna. Och med tanke på att Apple just nu jobbar hårt på att trycka ut sina tjänster till plattformar utanför det egna ekosystemet så misstänker jag att Apple gärna ser att det omvända skulle bli verklighet.

Google Fi’s built-in VPN starts iPhone rollout

Google Fi’s VPN service has started rolling out to subscribers on iPhone. The feature has been available on Android since launching in beta in November 2018.

 

Ekonomi och finans

Facebook världens sjätte företag någonsin värt över 1 biljon dollar

I förra veckan blev Microsoft det tredje börsbolaget någonsin att nå ett marknadsvärde över 2 biljoner dollar (tillsammans med Apple och saudiska oljebolaget Aramco). Ikväll var det dags för Facebook att gå med i en nästan lika exklusiv klubb: Facebook är numer det sjätte börsbolaget någonsin att nå ett marknadsvärde över 1 biljon dollar. (De övriga två är Google och Amazon.)

Inte bara det. Det innebär dessutom att Facebook är det företag som har nått den rätt galna gränsen snabbast. Det tog Facebook 17 år att nå 1 biljon medan tvåan Google behövde 23 år. Räknar vi från börsnoteringsdatumen så tog det Facebook 9 år och Google 16 år.

Anledning för Facebook att fira, alltså. Men Facebook har en annan anledning att korka upp champagnen – en som är ännu större för företaget. Hockeyklubban i dagens aktiekurs, och som passande nog knuffade Facebook över biljongränsen, var att en domstol har underkänt USA:s konkurrensverk FTC:s stämning mot Facebook. Den stämning som siktade på att tvinga Facebook att upphäva Facebooks köp av Instagram och WhatsApp.

Motiveringen? FTC har inte på ett trovärdigt sätt kunnat lägga fram bevis för att ”Facebook har monopol på marknaden för Personal Social Networking-tjänster”.

Så även om uppstyckningsfaran fortfarande är långtifrån över så var idag en VÄLDIGT bra dag för Mark och hans kompisar på Facebook.

(Och för att sätta siffran lite i ett sammanhang: Facebook är nu alltså värt ganska precis dubbelt så mycket som Sveriges totala BNP förra året.)

Amazon köper krypterade meddelandetjänsten Wickr

Nytt uppköp för Amazon: Wickr. En krypterad meddelandetjänst. Och inte vilken krypterad meddelandetjänst som helst, enligt dem själva så ska Wickrs lösning vara den enda ”samarbetstjänst” som lever upp till de säkerhetskrav som USA:s säkerhetsmyndighet NSA har satt upp.

Jag låter det vara osagt om så är fallet, men det handlar oavsett om en säker meddelandetjänst. Som artikeln konstaterar: för att Amazon ska kunna skaffa sig ännu fler lukrativa AWS-kontrakt hos stora företag och försvarsorganisationer. Men det behöver förstås inte stanna där: en säker meddelandetjänst är något som kan komma även andra Amazon-kunder tillgodo. Och det är nog mot den bakgrunden som vi ska se uppköpet.

Amazon är fortfarande världens största molntjänstleverantör med sitt AWS, men till skillnad från Microsoft och Google så är det rätt tunnsått med samarbetsverktyg som kan paketsäljas tillsammans med molnlösningarna. Inget Office eller Teams (åtminstone inget som har blivit framgångsrikt).

Vi kan nog vara rätt övertygade om att Amazon vill ändra på den saken. Jag skulle tro att det inte dröjer jättelänge innan det kommer att bli möjligt att köra avdelningsmötet hos e-handlaren Amazon.

https://techcrunch.com/2021/06/25/aws-is-buying-encrypted-messaging-service-wickr/

 

Övrigt

Delseger för Youtube i EU gällande upphovsrätt och ansvar för vad användarna gör

Så har EU-domstolen avgjort fall som handlar om Youtubes ansvar för vad användarna gör och laddar upp när det handlar om upphovsrätt. Och det är delvis en seger för Youtube (och därmed andra stora plattformar). Så länge som plattformarna ”snabbt” plockar bort upphovsrättsskyddat material efter det att de uppmärksammas på innehållet så är det okej. Det är däremot inte okej om de inte använder ”lämpliga tekniska medel” för att hantera upphovsrättsbrott eller om de tillhandahåller verktyg som ”specifikt har som användningsområde” att olagligt dela innehåll.

Artikeln konstaterar att det här dock är ett rättsfall som har rötterna i EU:s ”gamla” upphovsrättslagstiftning och att EU:s upphovsrättsdirektiv ”kräver att internetjättarna automatiskt filtrerar upphovsrättsskyddat material”. Och det sistnämnda är förstås helt fel. Tvärtom så har begränsas alltför bred filtrering bara för sakens skull. En balansgång mellan användarintegritet, yttrandefrihet och upphovsrätt, alltså. Mer eller mindre det som alltid har varit fallet.

Att sedan techjättarna själva började med sina uppladdningsfilter – och ironiskt nog visade lagstiftare att det är en teknik som går att använda är en annan femma. Det var ett enklare sätt att slippa detaljjiddra med varenda advokat på planeten. Och i praktiken filtreras ju innehållet oavsett, inte minst i jakt på saker som barnporr , hatoch trafficking. Techjättarna samarbetar dessutom allt mer för att stoppa den senare typen av innehåll att spridas mellan plattformar.

Och som jag har skrivit tidigare så lär utfallet bli exakt detsamma i rättegångar med upphovsrättsdirektivet som grund. Den filtrering som techjättarna redan gör och har gjort lär bedömas räcka – men kraven på att agera snabbt efter att innehåll har publicerats kan väga tyngre för domstolar. För de största bolagen som har de resurserna. Mindre tjänster lär få mer slack i ansvarsfrågan, så länge som de kan visa upp att de jobbar på så gott de kan utifrån sina volymer och förutsättningar.

EU: YouTube’s not (always) liable for user copyright infringements

The EU’s top court ruled that YouTube and other platforms aren’t liable for users uploading copyright-infringing material, but must take action to remove it

Apple uppges vara Google största molntjänstkund, kommer lägga 300 miljoner dollar i år

What happens on your iPhone stays on your iPhone. Eller hos Google. Enligt uppgifter från The Information ska Apple nämligen vara Googles största molntjänstkund. Apple bedöms lägga 300 miljoner dollar på Google Cloud i år, whoppande 50 % mer än för ett år sedan.

Visst. För företag som Google och Apple är 300 miljoner på årsbasis nära nog ingenting, men för ungefär alla andra är det… rätt mycket. Rätt mycket data handlar det om också. 8 exabyte. 16 gånger mer än tvåan, som intressant nog är Bytedance (och eftersom Google inte finns i Kina så kan vi anta att det uteslutande handlar om TikTok-data). 8 exabyte är 8000 petabyte. Och 8000 petabyte är…. ja, det är skitmycket data.

Skitmycket iCloud-data vad det verkar. Användardata, alltså. Visst, krypterat förstås, men det är ändå ironiskt att Apple använder dataläckande Google. Med andra ord kan din iCloud-data bo hos Google.

Och det är ju precis så här knasig företagsvärlden ser ut nuförtiden. Definitivt bland techbolagen. Absolut inget konstigt att vara konkurrenter som till och med kastar offentligt skit på varandra samtidigt som man samarbetar. Eller till och med investerar i varandra.

Because 2020-talet.

Apple reportedly increases spending on Google cloud services by 50% year over year, exceeds 8 exabytes of storage – 9to5Mac

As Apple moves more of its services into the cloud, and more Apple users adopt iCloud for photo library and…

EU siktar på att ta fram en snabbinsatsstyrka mot cyberattacker

Väldigt intressant initiativ från EU: planer på att sätta samman en snabbinsatsstyrka mot cyberattacker. Joint cyber unit.

Anledningen är förstås att cyberattacker inte bara blir allt vanligare – de slår också allt hårdare mot samhället i takt med att snart sagt allt sitter ihop med och via internet numer. Även samhällskritiska funktioner. 

Syftet med insatsstyrkan är att den ska ”föra samman resurser och expertis inom EU och medlemsländerna för att effektivt förhindra, avskräcka och agera på stora cyberincidenter och -kriser”. Som sagt väldigt rätt tänkt – med ett gäng utmaningar. Den kanske största är ”snabb”-delen. Inte direkt en av EU:s största styrkor, på gott och ont, samtidigt som den här typen av attacker i allt högre utsträckning slår till brutalt och snabbt.

Oavsett så är det ett rejält steg mot att försöka bygga upp ett rejält unionsförsvar för nätverksamheterna inom EU. Återstår att se hur länge det dröjer innan någon får feeling och börjar vilja ha en killswitch likt det Ryssland experimenterar med.

Så. Alla på en gång nu: Who you gonna call?

EU wants emergency team for ’nightmare’ cyber-attacks

European Commission says recent ransomware attacks on US and Ireland have ”focussed mind”