Kategorier
AR/VR Detaljhandel/e-handel IoT - internet of things Spaningar Strömmade medier

Digitala spaningar vecka 38 2020 – del 3

Spaningar inom tech och sociala medier från veckan som har gått.

Övriga delar i veckans sammanställning

 

Detaljhandel/e-handel

Amazon lanserar avdelning för lyxvarumärken

Ryktena stämde: Amazon har lanserat en ny avdelning: en för lyxvarumärken. Den kommer att bo i vanliga Amazon-appen (oklart om den också kommer gå att nå via sajten) och är ”invitation only”. Ja, eller egentligen tvärt om: man får ansöka om att bli insläppt. Och för att ens hamna i väntelistan så måste man till att börja med vara Prime-kund.

Så ja, kanske mer än något ännu ett sätt att slussa in folk i Amazons lojalitetsprogram. (Att se om även Prime kommer att få någon form av lyxtillägg längre fram.)

Först ut är Oscar de la Renta som kommer att visa upp sina kommande kollektioner, bland annat via 360-varianter av de olika produkterna. Just 360-tittarmöjligheten är en av skillnaderna gentemot vanliga Amazon-upplevelsen.

Luxury Stores kommer förstås att fyllas på med fler varumärken som kan bygga upp en mer varumärkesspecifik Amazon-närvaro. Både etablerade varumärken och heta nykomlingar kommer ingå i sortimentet. Att se hur det här när landar – och när det i så fall kan komma hit. Till att börja med kommer Luxury Stores bara vara tillgängligt för amerikanska Prime-kunder.

Amazon launches new Luxury Stores shopping experience with Oscar de la Renta

Amazon has announced its new Luxury Stores, where customers can purchase high-end fashion brands including Oscar de la Renta.

Amazon planerar att öppna 1000 minilager i USA

Det kommer då och då uppgifter om att Amazon siktar in sig på tomma butikslokaler i exempelvis gallerior. Och då inte för att öppna något av sina olika butikskoncept utan för att etablera fler e-handelslager. Dessutom planerar Amazon att öppna sin första ”mörka” Whole Foods-butik – en butik vars enda uppgift är att vara ett lager för onlinebeställningar – i butikskostym. Nu är det dags för fler rykten på det här området: att Amazon planerar att öppna 1000 minilager närmare sina slutkunder.

Målet ska vara 1500 såna här anläggningar när satsningen är i mål – och ambitionen är förstås att ge sig på Walmarts främsta konkurrensfördel: sitt stora butiksnät. Fler närmare kunderna gör det betydligt enklare att konkurrera med leveranstiden.

Bloomberg

No Description

WeChats miniprogram är nu Kinas fjärde största transaktionsplattform

Häromdagen kom siffror på att WeChats miniprogram numer har 829 miljoner månadsanvändare. Men inte bara det: det gör att miniprogrammen numer är Kinas fjärde största transaktionsplattform.

WeChats miniprogram är funktionen som gör det möjligt för företag att bygga ”pluginer” som ger mer funktionalitet till WeChat. Mycket kopplad till shopping. 829 miljoner innebär en ökning på 11,6 % jämfört med för ett år sedan. Snabbare än tillväxten för WeChat i sig. Visst, nu har ju varenda kines WeChat, men utvecklingen är densamma som för de övriga stora sociala plattformarna: de befintliga användarna använder tjänsterna allt mer och oftare.

Och som sagt: det innebär också att WeChats miniprogram numer är nummer fyra i transaktionstoppen i Kina. Efter e-handelsjättetrion Alibaba, Pinduodou och JD com men numer före (mat)leveransplattformen Meituan. Det innebär alltså att Tencent blir en allt viktigare e-handelsspelare på egen hand.

Och just WeChats miniprogram är något att verkligen hålla koll på. Alibaba har redan en egen motsvarighet och Snapchat lanserade nyligen sin egen variant. Det är kort sagt något som väldigt troligt kommer bli stort även hos oss. Ännu ett format i gränslandet mellan traditionella webbar och appar.

KEY STAT | WeChat mini program overtakes Meituan as fourth largest transaction platform in China | KrASIA

The ”apps inside WeChat” opened the e-commerce possibility for China’s No.1 chatting and social media app.

Grab och Gojek diskuterar samgående och Grab kan få jätteinvestering från Alibaba

2020 har varit väldigt många konstiga saker. En trend som delvis varit en följd av coronakrisen är en våg av samgåenden och uppköp på färdigmatleveranssidan. Här kommer rykten om ännu en storaffär som kan vara på gång: indonesiska Gojek och singaporebolaget Grab diskuterar att gå samman. Diskussionerna var på gång redan före corona, men senaste månaderna har fått de båda bolagen att blöda pengar i ett ännu snabbare tempo.

De båda bolagen är, förutom att vara konkurrenter på samma marknader, dessutom superapp-wannabes. Multifunktionsappar likt kinesiska WeChat och Meituan. Men trots att företagen alltså inte står och faller på en tjänst så räcker inte marknaderna till för två likadana företag. Lex elscooter.

Men inte bara det. Dessutom kan Alibaba var på gång att investera 3 miljarder dollar i Grab, som tydligen ska användas till att köpa en del av de aktier som Uber sitter på. En anledning ska vara att Alibaba hoppas få bättre snurr på sin investering i e-handelsbolaget Lazada som börjat tappa mark till Tencent-backade Shopee.

Med andra ord: Alibaba och Tencent är alltså i full färd med att exportera sin konkurrenskamp till sydostasien. Kan alltså vara en riktig push för att få snurr på global expansion för att säkra fortsatt tillväxt.

Alibaba is in talks to invest $3 billion in Grab

Alibaba, a sole investor in the round, will spend a portion of the funds to acquire some of the Grab stock held by Uber Technologies

 

Strömmade medier

Amazon Music börjar med podcasts

Vid det här laget går det nog fortare att räkna upp alla musiktjänster som INTE erbjuder podcasts som del av sitt erbjudande. Nu är det Amazons tur att ta podsteget. Likt hur det brukar se ut på den här fronten så kommer poddarna att flytta ihop med musiken, så att de går att nå via samma gränssnitt.

Och likt konkurrenterna så satsar Amazon också på originalpodcasts för att kunna stå ut mot konkurrenterna. Dessutom så innebär det här att Amazon konkurrerar med sig själv, i och med att även Amazons ljudbokstjänst Audible erbjuder poddar. Men hej.

Amazon Music now has podcasts

Amazon Music now has podcasts in its app. The catalog includes more than 70,000 shows, including exclusive titles. People can listen for free so long as they have a Prime subscription.

Spotify kritiserar Apples nya prenumerationspaket Apple One

Apple hann knappt släcka lamporna efter sin produktpresentation igår förrän Spotify gick ut och kritiserade Apple igen. Mer specifikt Apples nya prenumerationspaket Apple One. Tre olika paket som innehåller olika mycket av Apples olika tjänster, inklusive sprillans nya träningstjänsten Fitness+ och, förstås, Apple Music. Och det är givetvis den sistnämnda som fått Spotify att gå i taket igen.

Det ledde till ännu ett uttalande om att Apple agerar monopolistiskt. Den här gången vrids volymen upp ännu ett snäpp: Apples drag kommer även att orsaka ”permanent skada på utvecklargemenskapen”. Nästa gång kommer civilisationen som vi känner den gå under.

Att Spotify sedan har egna komboavtal och avtal som låter dem förinstalleras i exempelvis Samsung-mobiler, plus att de givetvis inte bara har avtal med utan också äger delar av Tencent Music som sammantaget gör Spotify till den rätt överlägset största musiktjänsten är förstås detaljer i sammanhanget.

Spotify Says Apple One Bundle Will Cause ’Irreparable Harm to Developer Community’

Apple today announced Apple One, a series of new subscription bundles that provide access to various Apple services at a combined monthly price. In…

Spotify lanserar virtuell konsertkalender

Ny funktion i Spotify: virtuell konsertkalender. Ja, eller snarare konsertkalender över artisters virtuella konserter och evenemang. En coronafunktion om man så vill.

Helt i linje med två rätt tydliga Spotifyambitioner: den ena är att få mer av användarnas skärmtid. Musiktjänster är ju generellt play and forget-tjänst. Du drar igång en spellista och förpassar sedan appen till bakgrunden. Spotify har lagt till allt fler funktioner tänkta att få sina kunder att integrera mer med appen.

Den andra ambitionen är Spotify också vill bli en one stop shop för artister. Inte bara som stället där musiken finns utan också där artisterna hänger med med sina fans. Ta den position som exempelvis Instagram allt mer har. Ja, eller för den delen: MySpace.

Spotify now lets artists list virtual tour dates on their pages

The coronavirus pandemic has forced many music festivals and venues to shut down or cancel events. Live performances are a much more lucrative option for artists to earn money, rather than try and get millions of streams on their songs. To

Apple gör nytt försök att stänga ned Epic Games utvecklarkonto för Unreal Engine

Hunh. Jag trodde faktiskt att Apple släppt den här och gått vidare i stämningslivet. Men tydligen inte. Apple har lämnat in en ny bibba dokument till domstol inför rättegången mot Epic Games. Bland annat ber Apple om tillåtelse att stänga ned Epic Games utvecklarkonto för Unreal Engine.

När Apple försökte första gången så fick de nej av domstol. Det skulle slå för brett eftersom många spel använder Epics spelmotor. Men nu försöker man få domstolen att ändra sig – med lite nya argument.

Apple säger att fortsatt tillgång till Unreal Engine kan fungera som en ”trojansk häst” och göra att Epic kan ”installera malware eller direktbetalningslösningar i spel som använder UE men inte är utvecklade av Epic”. Något som i förlängningen skulle kunna ”störa lokala eller till och med globala telefonisystem och även stora delar av själva internet”. Definitivt slå ut alla iPhones.

Ooooooch… här delar vi ut priset för veckans bästa foliehatt. Inte ens Apple lär ju på allvar tro på det här.

Känns som att båda företagen gräver i botten av komposthögen efter argument vid det här laget. UE har dessutom blivit ett separat chicken race. Nedstängning av UE skulle kunna få speltillverkare att överge iOS. Men det skulle också kunna få utvecklare att byta spelmotor.

Apple accuses Epic of ’starting a fire and pouring gasoline on it’ in new Fortnite filing

Apple has responded to Epic’s demands to restore Fortnite to the App Store. In an opposition brief filed this week ahead of a courting hearing regarding the preliminary injunction on September 28th, Apple says Epic ”started a fire, and poured gasoline on it.”

USA säkerhetsutreder Tencent-ägda amerikanska spelföretag som Epic Games och Riot Games

CFIUS, eller The committe on foreign investment in the US, sitter just nu för fullt och granskar TikTok-avtalet som Oracle och Tencent hoppas få godkänt av USA (och Kina). Men CFIUS har även fått ett annat uppdrag: att ta sig en titt på datasäkerheten hos Tencent-ägda amerikanska företag.

CFIUS har som uppdrag att säkerhetsgranska affärer med, i synnerhet uppköp av, amerikanska företag som bedöms vara kritiska ur ett nationellt säkerhetsperspektiv. Men vad man nu alltså har fått i uppdrag att utvärdera är inte nya affärer, utan befintliga.

CFIUS har kontaktat spelföretag som Epic Games och Riot Games, både med Tencent som delägare, och ställt frågor om företagens säkerhetsrutiner vad gäller hur de hanterar amerikaners data. Anledningen lär vara exakt samma som i TikTok-fallet: utvärdera om företagen på något sätt läcker data till Kina.

Så även om Trumps WeChat-förbud bara gäller just WeChat och inte Tencents övriga affärer så kan vi anta att USA nu börjar göra allvar av sina hot att sparka ut även andra kinesiska appar och tjänster som bedöms vara ”osäkra”.

För övrigt extra dålig timing för Epic. Med tanke på att Epic precis har valt att gå i krig med Apple så är den här Kina-granskningen nog det sista de behöver.

https://www.bloomberg.com/news/articles/2020-09-17/tencent-s-game-investments-draw-u-s-national-security-scrutiny

 

IoT – internet of things

Apple Watch 6 blir första modell med U1-chippet för bättre lokalisering

En potentiellt rätt stor Apple Watch-nyhet som inte fick särskilt mycket sändningstid under gårdagens presentation: nya Watch får det U1-chip som för första gången dök upp i iPhone 11 förra året.

U1-chippet är tänkt för mer precis närlokalisering. Som att U1-prylar bättre kan hålla koll på varandra när man vill skicka filer via Airdrop – lite den enda funktion som så här långt varit aktuell. Men i och med en av de sista stora uppdateringarna av iOS 13 för ett tag sedan så la Apple till stöd för sin digitala bilnyckel CarKey. CarKey kan dra nytta av U1-chipet, viket gör att även Watch kommer kunna användas för att låsa upp och starta en CarKey-kompatibel bil.

Dessutom kan U1 bli en viktig del i en av produkterna som vi inte fick se igår: Apples förmodade Tile-konkurrent Airtags. Möjlighet att spåra inte bara Apple-prylar via sitt iCloud-konto utan mer eller mindre vilka prylar som helst. I det fallet kan U1 fungera som ett bryggnjätverk mellan olika Apple-enheter och i teorin bli lite grunden till ett eget Apple-nätverk.

Värt att notera är dock att det bara är den dyra modellen av Watch som får U1-chipet, inte SE. Samma sak gäller för iPhone SE. Det i sin tur kan innebära att Airtags inte kommer fungera med dessa – eller mer troligt: fungera lite sämre.

Apple Watch Series 6 is first to integrate U1 Ultra Wideband chip | AppleInsider

Not mentioned during Apple’s ”Time Flies” keynote on Tuesday is a new Apple Watch Series 6 hardware feature primed to play an important role in the company’s upcoming product ecosystem.

 

AR/VR

Facebooks första AR-glasögon släpps nästa år

Så kommer Facebook ta sitt första AR-hårdvarusteg nästa år: då kommer Facebook släppa sina första AR-glasögon. Ett samarbete med Luxottica, som är mest kända för Ray-Bans.

Oooooch… det är det vi vet. Så det enda nya jämfört med ryktet om dem som har ett år på nacken vid här laget är att Facebook alltså bekräftar samarbetet och att vi kan förvänta oss en första version nästa år.

Facebook har med andra ord styrt om rätt mycket mot AR efter att rätt hårt ha kört VR-spåret (och för Apple handlar det lite om det omvända). Nu är det alltså dags för Facebooks egna Spectacles. Fast de kommer att säljas i ännu färre exemplar. Förmodligen knappt några alls.

Glasögonen är del av ett forskningsprojekt, Project Aria. Så ingen konsumentpryl, alltså. Än. Men vi kan nog utgå från att det inte kommer stanna vid ett forskningshjälpmedel.

Sen är det säkerligen ingen slump att Facebooks allt mer uttalade AR-satsningar löper rätt parallellt med Facebooks upprampning på shoppingområdet.

Att se vilken roll Facebook tänker sig att deras Face-Bans ska få i ekosystemet.

Facebook’s first ’smart glasses’ will be Ray-Bans, coming next year

Facebook says it’s first pair of consumer augmented reality glasses will be releasing next year, CEO Mark Zuckerberg announced during the opening keynote of its all-virtual Facebook Connect conference. The company says it’s working with Ray-Ban maker Luxottica to design the frames.

Facebook visar upp en tidiga version av VR-kontoret Infinite Office

Så har Facebook presenterat en första tidig version av sitt virtuella kontor Infinite Office. En VR-miljö där du kan bygga upp VR-version av din arbetsplats via ditt Oculus Quest-set.

Så det är alltså tänkt att lösa hemmakontorsutmaningen. Istället för att inreda en del av lägenheten eller huset så ska du bara behöva dra på dig ett par Quest.

Quest över ögonen, ett par brusreducerande lurar över öronen – bye, bye resten av familjen.

Facebook debuts Infinite Office, a virtual reality office space | TechCrunch

Facebook wants to turn the Quest into more than a gaming device. Today, the company shared early demos of ”Infinite Office” a new set of features that

Myst kommer till Facebooks Oculus Quest

Okej, det här skulle kunna bli rätt coolt. </nostalgi>

Myst | Announce Trailer | Oculus Quest Platform

Welcome to Myst: the starkly beautiful island, eerily tinged with mystery and shrouded in intrigue. Explore the deeper connections and uncover a story of ruthless family betrayal. The PC classic has been revitalized from the ground up for VR and will release on the Oculus Quest platform in December 2020.

Kategorier
Detaljhandel/e-handel Spaningar Strömmade medier

Digitala spaningar vecka 37 2020 – del 2

Spaningar inom tech och sociala medier från veckan som har gått.

Övriga delar i veckans sammanställning

 

Detaljhandel/e-handel

Amazon kan lansera ny plattform för lyxvarumärken

Ett av Amazons stora utmaningar är svårigheten att locka lyxvarumärken till sin plattform. En stor anledning är förstås att lyxprodukter i Europa och i USA fortfarande är betydligt mer något som köps i fysiska butiker än vad som är fallet i Kina. Men Amazons varumärke har överlag handlat om tre saker: stort utbud, låga priser och snabba leveranser. Tre saker som inte direkt andas ”lyx”. Däremot kan Amazon nu vara på väg att ändra på den saken.

Enligt uppgifter kan Amazon redan så snart som nästa månad vara på väg att slå upp portarna för en ny onlineplattform som är tänkt just för lyxmärken. En plattform som dessutom ska råda bot på en annan av Amazons brister: känslan av varumärket.

Den nya plattformen verkar kunna bli en mashup av Farfetch, Tmalls Luxury Pavilion och WeChats miniprogram. En gemensam plattform, men en där varumärkena får sina egna shoppar hyfsat mycket fullt ut. Med, kan man tänka, betydligt större möjligheter att välja tapeter och inredning än vad Amazon idag erbjuder. Ja, eller bara ”möjligheter”. Amazon idag är ju nästan helt one size fits all. Åtminstone gränssnittsmässigt.

When Is Amazon Launching Its Rumored Luxury Brand Platform?

Amazon’s luxury brand platform launch could coincide with fashion week in September. The debut was originally planned for the spring.

Reliance Retail kan ha erbjudit Amazon att köpa upp till 40 % av Indiens största detaljhandelskedja

Woah. Det här är milt sagt stort. Till och med trots att det bara handlar om obekräftade uppgifter från de vanliga ”källorna med insyn”. Jag skrev före sommaren om att Amazon kan förhandla med Reliance Retail om att köpa in sig i företaget. Nu kommer nya uppgifter – som talar om att Reliance kan vara beredda att låta Amazon köpa upp till 40 % av företaget.

Så vad är Reliance Retail? Reliance Retail är Indiens största detaljhandelskedja och dessutom detaljhandelsgrenen av Indiens största privatägda företag Reliance Industries. Reliance Retail fick senast igår en investering från Silver Lake, som plöjer ner 1 miljard dollar i företaget. Men den Amazon-investering det nu talas om är rejält mycket större: 40 % av Reliance Retail skulle kunna betyda 20 miljarder dollar.

Det i sig skulle innebära Amazons överlägset största företagsaffär så här långt (nuvarande ettan Whole Foods kostade Amazon 13,7 miljarder dollar). Även en betydligt mindre investering skulle nog garantera en pallplats, i och med att Amazons näst största och tredje största uppköp ”bara” har gått loss på 1,2 miljarder (Ring och Zappos).

Reliance Retail steppade dessutom upp sitt e-handelserbjudande rejält i slutet av förra året när man mjuklanserade JioMart – en Instacart-liknande tjänst som innebär att du handlar online från ett antal lokala matbutiker. Med tanke på att Amazon har haft det lite småsvårt att slå sig in på den indiska marknaden och med tanke på att Walmart snodde Flipkart (Indiens största e-handelsplattform) framför ögonen på Amazon så förstår man att Amazon lär vara sugna.

Och det som förstås gör en potentiell Amazon-affär med Reliance extra intressant är den andra halvan av JioMart-satsningen: Jio Platforms. Jio Platforms är den del av Reliance Industries som hanterar företagets digitala tjänster. Och första halvåret i år gjorde både Facebook och Google sina näst största företagetsaffärer någonsin genom att investera i just Jio Platforms. Google köpte 7,73 % och Facebook köpte 9,99 %. Dessutom inledde Facebook samtidigt ett separat samarbete med Reliance Retail, som innebär shoppingfunktionalitet hos lokala handlare via WhatsApp.

Så med andra ord: det kan alltså hända att Google, Facebook och Amazon blir delägare i samma företagskoncern. Vilket vi nog kan enas om är lite… stort.

Reliance Offers Amazon $20 Billion Stake in Retail Arm: Report

Indian oil-to-telecoms conglomerate Reliance Industries is offering to sell a roughly $20 billion stake in its retail arm to Amazon.com, BloombergQuint reported on Thursday, citing Bloomberg News.

Alibaba, Kuaishou och TikTok siktar på livevideoförsäljning för 139 miljarder dollar 2020

Livevideoshopping börjar så sakteliga ta fart här hos oss och är redan en mångmiljardindustri i Kina. Dessutom höjer nu tre av de stora livevideoplattformarna (Alibaba, Kuaishou och Douyin) sina försäljningsmål för 2020. Trots eller kanske tack vare coronakrisen.

Alibabas Taobao Live siktar nu på ett totalt försäljningsvärde via plattformen på 73 miljarder för helåret. Kortvideoappen Kuaishou, eller Kwai här hos oss, siktar på att varor till ett värde av 37 miljarder dollar ska livevideosäljas medan Douyin, kinesiska TikTok, har satt sitt mål till 29 miljarder dollar. Det ger ett totalvärde på 139 miljarder dollar via livevideoförsäljning. Eller mer än en femtedel av Sveriges BNP förra året.

Värt att se hur dominerande Alibaba är även här, alltså. Hur långt Alibaba har kommit med den här trenden jämfört med Amazon. Men även intressant att se att Kuaishou siktar på att dra in mer pengar via livevideoshopping än Douyin.

Enligt de senaste siffrorna jag har sett ligger Douyin på 400 miljoner månadsanvändare, hyfsat långt före Kuaishous 300 miljoner. Men det är i linje med vad jag har sett överlag: Kuaishou konverterar bättre. (Sedan har förstås båda kortvideoapparna kopplingar till Kinas verkliga e-handelsgiganter – Kuaishou har ett samarbete med Alibaba och Douyin med JD.com).

https://kr-asia.com/key-stat-alibaba-sets-new-livestreaming-sales-goal-for-2020

Walmart testar drönarleveranser

Så är det Walmarts tur att börja testa drönarleveranser. I Fayetteville kommer kunder nu kunna få drönarleverarnser från närmaste Walmart-varuhuset. Gräsmatteleverans.

Tre företag har vid det här laget fått godkännande för kommersiell drönarleveransverksamhet (Amazon, Wing/Google och UPS) så Walmart ligger efter inte minst Amazon även på det här området. Överlag känns drönarleveranser som en teknik som definitivt kommer att drabbas av hela hypekurverutschbanan. Men om och när drönarleveranser hittar formen och affärsmässigheten så har Walmart ett försprång framför Amazon på åtminstone ett område: sitt butiksnät.

Med tanke på att drönare så här långt har en förhållandevis kort räckvidd så kommer avstånd att vara en rätt viktig faktor. Lager nära slutkunden.

Edgelager kommer alltså vara relevant för e-handlare även på det här området.

Walmart pilots air drone delivery service in North Carolina

Amazon has some drone competition.

Coronakrisen kan ha accelererat mobilhandlandet med 4 till 6 år

Mobilshoppandet i USA under årets julshoppingperiod bedöms slå nya rekord i år, enligt appanalysföretaget App Annie. Och, well, det behövs ju kanske inte den mest välpolerade spåkulan för att påstå att mobilen kommer att fortsätta stå för en allt större andel av shoppandet.

Men vi är ju som bekant mitt i en djup kris med brutal jobbslakt, det totala värdet på årets julhandel skulle kunna bli lägre än 2019. Förmodligen inte, men hej.

Oavsett så bedömer App Annie att Android-amerikaner kommer att lägga 50 % mer tid med att e-handla i mobilen än 2019. Totalt över 1 miljard timmar. Och ja vi pratar alltså om shoppingappar här. Mobilwebbar tillkommer.

Och App Annie gör dessutom en intressant förutsägelse gällande just tiden som amerikaner i år kommer att lägga i shoppingappar: att mobilshoppingkurvan gör ett hopp och landar på en nivå som annars förmodligen inte hade varit aktuell förrän om 4 till 6 år. Mobilshoppandet har alltså accelererats med ett halvt årtionde – förmodligen på grund av just covid-19.

Återstår att se vad facit blir. Oavsett vilket så är det här ännu en rapport som pekar på det vi sett på fler håll: att många digitala kurvor gör rejäla hopp på grund av – eller tack vare – ett virus.

US holiday shopping season on mobile expected to be largest to date, topping 1B hours on Android | TechCrunch

The coronavirus pandemic’s impact on the holiday shopping season is already underway. Amazon has delayed its annual sales event, Prime Day, from July to

Social commerce kan omsätta 89,4 miljarder dollar 2020

Ni vet köpknappen i sociala medier? Som inte fungerar? Som dödförklarades för några år sedan? Som jag brukar säga: en ny teknik eller ett helt nytt gränssnitt är inte redo för sitt riktigt stora mainstreamgenombrott förrän någon har dödförklarat dem. Nu bedömer Research and Markets att social commerce kan omsätta 89,4 miljarder dollar i år.

När R&M dessutom tittar i spåkulan så uppskattar de att shoppingen via sociala plattformar kommer att nå 604,5 miljarder dollar 2027, med en årlig tillväxt på 31,4 %. Mobilen står för 385 av de miljarderna.

Vi behöver inte stirra oss blinda på de exakta siffrorna, men jag är rätt övertygad om att trenden för och nivån på det vi pratar om i stort stämmer.

Och det beror mycket riktigt på att köpknappen i sociala medier är död. Ja, åtminstone som den var. Likt de flesta nya tekniker tog man gammal teknik rakt av, pressade in den i kostymen för en ny teknik och förväntade sig underverk. Med andra ord: ta en traditionell e-handelsproduktsida, göra den mindre, lägga den i en annons på Facebook och väntade på att framtiden skulle hälsa på.

Nu har vi passerat hypekurvegraven. Lärt oss den nya tekniken och den nya kontexten, hittat affärsmodellerna och låtit kundbeteendet komma i synk.

Tillbaka till framtiden, alltså.

Report: Social Commerce Market Reaches $89B

Social commerce could become a retail factor to reckon with in Q4, and is definitely ready for its close-up in 2021.

 

Strömmade medier

PUBG Corporation säger upp Tencents PUBG Mobile-licens i Indien

Ännu en spelvärld börjar drabbas av kontinentaldrift. Häromdagen meddelade Indien att landet förbjuder ytterligare 118 kinesiska appar. Det tyngsta namnet den här gången: PUBG Mobile, ett av världens största onlinespel. Nu meddelar PUBG Corporation att man säger upp Tencents licens för PUBG i Indien och tar istället själv över mobilversionen även där.

Sydkoreanska PUBG Corporation är spelstudion som ligger bakom PC- och konsollversionerna av PUBG. Mobilversionen av PUBG är däremot framtagen som ett samarbete mellan PUBG Corporation och Tencent – och de senare ägare alltså publishing- och distributionsrättigheterna av PUBG mobilen, även i Indien. Ja, eller inte längre i och med att PUBG Corporation nu alltså har sagt upp Tencents franchiselicens.

PUBG Corporation ”utforskar nu sätt att erbjuda sin egen PUBG Mobile-upplevelse i Indien i en nära framtid. Som alltså känns som att de kommer att ta fram en helt egen mobilversion av PUBG. Oklart hur mycket de känner att de måste gröpa ut Tencents delar i nuvarande PUBG Mobile. Ja, om det ens går – eller om det blir att börja om rätt mycket från scratch.

Oavsett vilket så ser det ut att bli ungefär som Fornite drabbades av för ett par veckor sedan i och med Epic Games gräl med Fortnite gällande Apples Appstore-avgifter och Appstore-villkor. Fortnite plockades bort från Appstore, vilket gör att Apple-spelare inte får ta del av senaste säsongen av Fortnite. Lite samma sak ser alltså nu ut att hända i PUBG:s mobilvärld.

Men frågan är hur långt PUBG Corporations drag kommer räcka för att göra Indien nöjda. För självklart är det ägargeggigt bakom kulisserna.

PUBG för dator och konsoll var förbjudna i Kina, men Tencent ska ha sett potentialen i en mobilversion av spelet och försökte enligt uppgift först köpa Bluehole, som 2018 bytte namn till Krafton och alltså äger PUBG Corporation. När det inte gick vägen nöjde sig Tencent med att köpa en andel i Bluehole och tillsammans ta fram en mobilversion av PUBG. Det innebär alltså att Tencent äger en del av PUBG Corporation och därmed också äger en del av ett nytt PUBG Mobile framtaget utan Tencents direkt inblandning.

Och med tanke på att Tencent också ger 40 % Fortnite-utvecklaren Epic Games så kan man förstås fråga sig hur Trump-administrationen ser på Epics försök att bryta upp Apples iOS-appmonopol. Man kan förstås hoppas att domstolen får jobba på i lugn och ro, men, tja, det är ju inte så att Trump och hans kompisar de senaste fyra året gjort sig kända för att hålla sina presidentfingrar borta från allehanda syltburkar i det offentliga USA.

Att Fortnite inte kan spelas av amerikanska Apple-användare – vilket i sin tur gör att Tencent och därmed i Trumps ögon säkerligen Kina – förlorar pengar på det, så, tja. Kanske inte så att administrationen kommer vika sig tredubbel för att trycka på för att få Fortnite återlanserat i Appstore.

PUBG Corporation to Take Over PUBG Mobile From Tencent Games in India

PUBG Corporation has decided to no longer authorise the PUBG Mobile franchise to Shenzhen-based Tencent Games in India and take on all its publishing responsibilities within the country, the company said in a statement on Monday.

Spotify har ansökt om patent på en TikTok-funktionen video moments

Ny patentansökan på kortvideoområdet – den här gången från Spotify. Det handlar om en funktion kallad ”video moments” som ska blanda video och musik. Resultatet ska gå att dela utanför Spotify, dyka upp vid sökningar på den låt som används och det ska gå att trycka sig vidare till den låt som används från videoinnehållet (så även lite Shazam-upplägg, alltså).

I stort inte särskilt förvånande. Om vi bortser från att alla springer på kortvideo nu because kortvideo så sammanfaller ett antal satsningar som Spotify har gjort senaste åren. Att innehålet går att dela till andra plattformar är en generell trend hos det som Spotify gör (både för att marknadsföra tjänsten och att trycka ut tjänsten så att den används även av dem som inte använder Spotify, så att säga). Det är ett försök att än mer öka de sociala aspekterna i Spotify och dessutom ännu ett försök att både få folk att använda och interagera med själva appen och gränssnittet mer (om man så vill: Spotify vill ha mer av användarnas skärmtid).

Sist men inte minst handlar det om att skapa fler tjänster så att även artister ska vilja hänga mer på plattformen. Ännu mer Myspace-alltså.

Spotify patent filing suggests TikTok-like user videos tied to music (NYSE:SPOT)

A patent filing from Spotify (NYSE:SPOT) covers its users creating "video moments" tied to music in the app – a filing striking in its similarities…

Spotify på gång att rulla ut karaokefunktion

Häromdagen uppgift om att Spotify kan arbeta på en egen TikTok-funktion och nu visar kodgrävande att även en karaokefunktion ser ut att vara på väg till musiktjänsten.

Senaste året eller så är livelåttexter något som i princip alla musikströmningstjänster har lagt till. Det här är ett rätt naturligt nästa steg. Funktionen som nu har hittats gör det möjligt att höja och sänka sången i låtar. Utan att veta hur lågt det går att sänka sången så är det förstås för att det ska gå att anordna egna karaokefester fullt ut med sin egen mobil. Och utan att vet hur bra funktionen är så är det lite coolt om det går att sänka just bara sångkanalen. Att se om det kommer att omfatta alla låtar, eller om det krävs något från skivbolagen – som att kunna erbjuda en instrumentalversion som funktionen kan masha ihop. (Nån som har en mer kvalificerad gissning eller har koll?)

Och så en självklarhet avslutningsvis. ”Never Gonna Give You Up” är en av de bästa låtar som någonsin har spelats in. (Och SAW år sorgligt underskattade.)

Spotify appears to be building a karaoke feature – just as Twitch shuts down Sings – Music Business Worldwide

Karaoke app Twitch Sings to shut on January 1…

Alibaba börjar sälja sin liveströmningsteknik till andra företag

Alibaba gör en Amazon. Ja, eller okej: en Alibaba. Oavsett handlar det om att börja sälja egenutvecklad teknik avsedd för de egna plattformarna till andra företag. I det här fallet handlar det om Alibabas liveströmningsteknik, på sistone förstås mest känd som del av hela livevideoshoppingtrenden.

Och likt det Amazon har gjort med flera tjänster som numer säljs till andra är att det har börjat som en teknik framtagen för internet bruk. Men genom att erbjuda tjänsten till andra så kan man förvandla en utgift till en intäkt: supporten och vidareutvecklingen som Alibaba och Amazon själva behöver bekostas av andra.

Dessutom gör det här att Alibaba, likt Amazon, också blir en mer integrerad del av själva infrastrukturen under tjänster – även utanför det enda konsumentekosystemet. (Okej, Alibaba är ju redan en väldigt stor del av hela Kinas digitala ekosystem, men Alibaba har ju även ambitioner utanför hemlandet. Ett sätt kan vara att erbjuda vass teknik som separata tjänster. Ja, fast kanske inte i USA.)

https://kr-asia.com/alibaba-opens-its-livestreaming-technologies-to-other-companies?1

Fortnite sparkar igång konsertserien Spotlights

De konsertinitiativ som Fortnite har genomfört har fallit milt sagt väl ut. Så pass att Epic Games nu lanserar konsertserien Spotlights.

En konsertserie som, likt Fortnite överlag, inte kommer att vara tillgängligt för en dryg tredjedel av Fortnites spelare. Alltså de spelare som använder Apple-prylar – i och med att Fortnite är blockat från Appstore.

Konsertserien, eller rättare sagt de allt större satsningarna på konserter och andra typer av virtuella abonnemang, är ännu en anledning till att Epic Games väljer att ge sig på Apple just nu. Konserter är ännu en sak som kan bredda Fortnite till och med bortom spontanspelare. Och saker som konserter skulle man kunna sälja biljetter till. Men då måste man dela med sig av biljettintäkterna till Apple och Google.

Förstås ännu roligare om man slapp dela med sig av intäkterna.

’Fortnite’ Spins Up ’Spotlight’ Series Of Weekly In-Game Concerts – Tubefilter

Having established a track record of attracting millions of viewers to virtual in-game concerts featuring the likes of Marshmello and Travis Scott, Fortnite is launching a weekly series of live music performances.

Apple motstämmer Fortnite-utvecklaren Epic Games för kontraktsbrott

Japp. Klart att det här skulle komma. Efter Epic Games senaste stämning av Apple, där de vill att en domstol ska tvinga Apple att släppa in Fortnite i Appstore igen fram till dess att rättegången mellan företagen är avslutad, så är det nu dags för Apple att motstämma. Apple stämmer Epic för kontraktsbrott.

I Apples inlaga konstateras att ”Epics stämning handlar bara om meningsskiljaktigheter om pengar”. Och då skulle jag säga att Apples stämning inte alls handlar om pengar, utan om att Apple fick skriva den meningen.

Med andra ord: enligt Epic så är det här en fråga om, tja, internets framtid vad gäller konkurrenskraft och innovation. Och nu har Apple alltså bestämt sig för sin position: allt handlar bara om att Epic är giriga, otacksamma och inte bryr sig det minsta om någon eller något annat än sig själva.

Det handlar alltså egentligen inte alls om argument avsedda för domstolen. Ja, eller inte den juridiska domstolen. De är främst riktade till allmänhetens domstol.

Apple Accuses Epic Games of ’Willful, Brazen, and Unlawful Conduct’ in Countersuit Asking for Breach of Contract Damages

As Apple and Epic Games prepare for a hearing on a preliminary injunction to decide whether Fortnite will be allowed back on the App Store as the…

Apple stryper Epic Games tillgång till Sign in with Apple

Sandlådekriget mellan Apple och Epic Games fortsätter. Från och med 11 september så kommer Epic Games inte längre att ha tillgång till Sign in with Apple. Apples funktion för att logga in med sitt Apple-konto istället för att skapa nya konton i alla tjänster.

Och även om det här väl är ett naturligt nästa steg så känns det som sagt väldigt mycket sandlåda från Apple. Och dessutom väldigt ironiskt. Sign in with Apple kan, likt motsvarigheterna från Facebook och Google, vara en smidig lösning för apputvecklare. Men Apple har ju gjort funktionen obligatorisk för alla appar som vill erbjuda inloggning via tredjepartslösningar. Så Apple stryper alltså Epics tillgång till något som Epic inte har bett om.

Oavsett så blir det intressant att se hur det här tas emot domstolsmässigt. I ett första utslag gav en domstol Apple rätt i sitt beslut att sparka ut Fortnite, men inte att stoppa Epics tillgång till Unreal Engine. Motiveringen var att det hade slagit för brett. Stoppandet av Sign in with Apple slår också bredare än bara Fortnite och hamnar därför mittemellan de två tidigare nämnda fallen.

Och ironiskt kan Apple därmed bryta mot sina egna regler. Ja, om de tar bort Sign in with Apple, men tillåter Epic att fortsätta med inloggningar via Facebook och Google.

Epic Games accounts won’t be able to use Apple’s sign-in system as soon as September 11th

Apple’s ”Sign In with Apple” login system will no longer work with Epic Games accounts as soon as September 11th, Epic said Wednesday. You’ll need to change your login credentials if you use ”Sign In with Apple” if you want to access your Epic account.

Fornite kan vara utestängt från från Appstore i ett år

Hur länge dröjer det innan Fortnite dyker upp i Appstore igen? En bra fråga. Tidigare har Apple sagt att Fortnite är välkommet tillbaka om Epic Games plockar bort funktionerna som bryter mot Appstore-reglerna. Men i en av de stämningar som företagen nu kastar på varandra så ska Apple ha skrivit att de inte kommer att acceptera en ny Epic-ansökan om ett Appstore-utvecklarkonto förrän om ett år.

Att se vad det här faktiskt innebär och vad som Apple faktiskt har sagt och skrivit. Men det är ju helt klart ännu en eskalering. Ska inte säga att jag har full koll på Apples riktlinjer här, men jag misstänker att det är standardhantering från Apples sida i lägen när någon har begått ett allvarligt regelbrott enligt Apple. Om det INTE är det så kommer Apple behöva motivera det på ett väldigt bra sätt.

Å andra sidan: om det är ett standardförfarande och Apple gör ett  undantag om Epic Games tar bort funktionen som bryter mot reglerna så blir det också lite wobbligt.

Båda företagen spelar just nu med rätt höga insatser. Blir väldigt intressant att se vad domstolen kommer fram till när förhandlingarna börjar i slutet av månaden. Även om, tje, vi nog kan anta att den här frågan nog kommer vandra hela vägen upp till de högsta instanserna innan det här är avgjort.

Apple might ban ’Fortnite’ from App Store for a year

A recent court filing reveals that Apple might ban Epic Games’ popular game Fortnite for a full year.

Epic Games sågar (helt otippat) Apples motstämning

När Apple häromdagen lämnade in en motstämning mot Epic Games i den pågående Appstore-fejden mellan bolagen så konstaterade Apple att allt bara handlade om pengar. Att det inte är en principiell fråga om appmonopol utan bara att Epic inte vill betala för sig. Sen ville Apple ha ersättning för kontraktsbrott. Epic håller, otippat nog, inte med om Apples beskrivning.

Och, well, den här gången ger sig Epics VD Tim Sweeney ut på en väldigt intressant argumentationsutflykt. Grundargumentet är åter att det inte handlar om pengar utan är en fråga om valfrihet och innovationsvillkor. Men sen börjar han trippa.

Enligt Sweeney har Apple glömt ”techindustrins grundprinciper”. Att ”enheten är din” och att ”du får göra vad du vill med den och installera vilken mjukvara du vill”. Dessutom har ”utvecklare rättigheter”. Rättigheter att ”bygga appar, dela dem och göra affärer direkt med användare”. Plus en intressant tolkning av vad Apples 1984-reklamfilm (som Epic spoofade) faktiskt betyder.

Och, tja, det får han ju tycka. Men jag vet inte riktigt om alla håller med om den historieskrivningen, där mjukvarutveckling mer eller mindre jämställs med mänskliga rättigheter. (Plus att Epic själv har en spelbutik med en drös spel som bara går att ladda ner via Epics butik.)

Apple Has ’Lost Sight of the Tech Industry’s Founding Principles,’ Says Epic Games CEO

Following Apple’s countersuit on Tuesday, Epic Games CEO Tim Sweeney has now responded to Apple’s new request for damages for breach of…

Epic Games får fortsatt (?) tillgång till Sign in with Apple

Det känns som att det jag nuförtiden lägger ut här är 80 procent sportrefererat. Mer specifikt handlar det om två matcher: TikTok mot världen och Fortnite mot Apple. Här kommer ännu en matchhändelse från den senare: Epic Games får fortsätta använda Sign in with Apple.

I onsdags gick Epic Games ut med uppgifter att Apple från och med idag skulle stänga ner Epics tillgång till Sign in with Apple, alltså variant av det Facebook och Google har erbjudit länge: möjlighet att logga in med sitt användarkonto i någon av dessa tjänster istället för att behöva skapa nya konton för varje ny tjänst man vill använda.

Ett beslut som jag när jag skrev om det tyckte kändes väldigt märkligt. Inte bara för att Apple stryper tillgången till en funktion som de till att börja med tvingat på Epic, utan för att det slår bredare än bara Fortnite. Ett beslut som en domstol förmodligen skulle slå ner på rätt fort.

Nu kommer oavsett nya besked: Apple har gett Epics användare en ”obegränsad förlängning” av tillgången till funktionen. Jag misstänker att Apple i det här fallet insåg att de hade lite otur när de tänkte. Om Apple hade stängt ned Epics tillgång till Sign in with Apple, men fortsatt tillåta Epic att använda Facebooks och Googles motsvarigheter, så hade Apple därmed brutit mot sina egna regler. En apputvecklare måste nämligen erbjuda Sign in with Apple som ett av alternativen när man låtar användare logga in med tredjepartstjänster.

Med det här sagt så uppmanar Epic sina användare att ha uppdaterad information för andra inloggningssätt. Just in case Apple får feeling igen.

Fortsatt bra stämningen mellan företagen, alltså.

Fortnite Creator Epic Games Says Players Can Use Apple Sign-In System

Fortnite creator Epic Games said on Thursday Apple has given its users an ”indefinite extension” to log into the game using an Apple sign-in system.

Bekräftat att Apple är nära att släppa prenumerationspaketet Apple One

Så kan vi nog säga att det är bekräftat att Apple kommer att släppa ett prenumerationspaket för några av sina tjänster och kalla den Apple One. Kodgrävande i Apple Music (ironiskt nog i Android-versionen) har hittat namnet Apple One och att Apple Music är en av tjänsterna som ingår.

Det som återstår att se känns mest vilka tjänster som Apple kommer att packa ihop. Tidigare uppgifter har talat om tre paket. ett med Apple Music och TV+, ett me Apple Music, TV+ och Arcade samt ett som även inkluderar News+. Vi kan anta att Apple Music är den som kommer vara huvudanledningen för de flesta. Eller rättare sagt: prenumerationspaketen känns just nu mest som ännu ett Apple-försök att få mer snurr på de övriga tjänsterna – som ser ut att gå lite sådär.

Att se när Apple själva presenterar Apple One (ja, eller om det blir annat namn). Kanske i september, men mer sannolikt i ett evenemang i oktober. Just nu ser det ut som att Apples septemberevent kommer handla om saker som Watch och iPad, medan iPhonen i år får vänta en månad. Även här: att se vad det blir.

Apple Music Android Code Confirms ’Apple One’ Subscription Bundle

Apple is rumored to be working on a subscription services bundle called ”Apple One,” which could see a launch in the near future, according…

Google släpper evenemangsappen Fundo

Vad behöver världen mer av? Precis. Fler tjänster som gör att man kan anordna virtuella evenemang. Därför ger oss Google nu Fundo.

Fundo ska ha rullat som stängd beta under ett år man ska nu alltså släppas skarpt. Ja, skarptish. Fundo släpps via Googles labbverksamhet Area 120. En av Googles experimenttjänster, alltså.

Fundo är tänkt att kunna ge hela paketet som behövs för att arrangera och genomföra virtuella evenemang – inklusive möjlighet att ta betalt. Och ja, då vill Google ha 20 %.

Så varför tror Google att folk kommer att vilja köra Fundo istället för att köra sitt evenemang via exempelvis Facebook? Ja, det tror de nog inte att så många kommer vilja göra. Därav experimentstatusen. Men börjar vi däremot tänka lite större kring Googles ekosystem så finns det förstås några saker som kan tala för tjänsten.

Mer specifikt pratar vi om kopplingarna till Youtube, Google Maps och Googles sök. Vi kan med andra ord tänka oss att evenemang skapade via tjänsten kan bli sökbara via båda dessa plattformar. Och förstås få egna underavdelningar och visas innan användaren ens har gjort någon sökning. Ja, om och i så fall när Fundo blir en ”riktig” tjänst.

Dessutom. Fundo. Dubbel ordvits. Poäng för det.

Google’s Area 120 Opens Up Fundo for Creators to Host Paid Virtual Events

Google’s Area 120 incubator officially opened up Fundo, a platform for creators to host paid virtual experiences.

Kategorier
AI - Artificiell intelligens AR/VR Detaljhandel/e-handel IoT - internet of things Spaningar Strömmade medier

Digitala spaningar vecka 36 2020 – del 2

Spaningar inom tech och sociala medier från veckan som har gått.

Övriga delar i veckans sammanställning

 

Detaljhandel/e-handel

Walmart lanserar sin prenumerationstjänst Walmart+

Rätt rejält försenad har Walmart så till sist bekräftat när de lanserar Walmart+, Walmarts försök att ta fram en framgångsrik utmanare till Amazons prenumerationstjänst Prime. 15 september drar företagets senaste initiativ igång, för 98 dollar per år.

Basen är kostnadsfria leveranser samma dag, plus rabatter på bensin och tillgång till Walmarts nya Scan & Go-tjänst.

Om vi bortser det något märkliga valet att ta betalt för en självskanningstjänst (tydligen stals det för mycket när de körde tester) så är det här ett rätt stort skifte för Walmart. Detaljhandelsjätten har testat lite olika lösningar kring fraktfria beställningar, men överlag har man valt ett annat spår än Amazon. Istället för att satsa på prenumerationer så har man jobbat med minimiköpbelopp. Men nu tänker man alltså ge sig på Prime lite mer rakt på (även om Walmart uttalat säger att det inte är en Prime-konkurrent).

Sett till innehåll är det förstås långt mellan Walmart+ och Prime. Walmart är i grund och botten bara ett rabattprogram. I dagsläget. Walmart har skalat tillbaka ambitioner utanför kärnverksamheten, som inom videoströmning, så det blir intressant att se om Walmart kommer fylla Walmart+ med mer, eller om de kommer nöja sig med att vara ett program för de prismedvetna kunderna.

https://techcrunch.com/2020/08/31/walmart-plus-launches-sept-15-offering-same-day-delivery-for-98-per-year-plus-gas-discounts-and-cashierless-checkout/

Whole Foods öppnar sin första ”mörka” butik

I Kina, och allt mer även i andra länder som USA, är spökkök ett rätt stort fenomen. Det handlar om restaurangkök ofta tänkta för delningsekonomin. Det handlar alltså om att restauranger kan hyra in sig delade kök, på samma sätt som en coworking-lokal för kontorsarbete. Men poängen med de här spökköken är att det inte finns någon matyta i anslutning till själva köken. Köken är bara till för mat som beställs online och levereras via bud. Nu gör Amazon något liknande på butikssidan: Whole Foods öppnar sin första ”mörka” butik.

Det är, om man så vill, ytterligare ett butikskoncept från Amazon. Men inte en butik tänkt för kunder, utan bara för Amazon-bud och ”några cykelleveranser”. Så det är alltså inte ett lager, utan en butik i ett hyfsat centralt läge. Men en ”online only”-butik. En butik som bara hanterar onlinebeställningar.

Whole Foods without shoppers: Amazon trying out ’dark store’ as part of vision for future of online grocery shopping

Amazon-owned Whole Foods Market’s new Brooklyn store has no salad or coffee bar or a prepared foods department. This store is only for online orders.

Amazon söker personal som ska motarbeta fackförbund (och raderar jobbannonserna när de blir påkomna)

En sån där oops-grej. Amazon har plockat ner ett par jobbannonser på grund av formuleringarna i annonserna som inte korrekt avspeglade vad anställningarna handlade om. Vad var det för formuleringar undrar ni? Att arbetsuppgifterna bland annat, uttryckligen, handlade om att motarbeta fackförbund och initiativ bland de anställda att organisera sig.

Oops, alltså. Fast med tanke på att annonserna plockades ned istället för att korrigeras och med tanke på att Amazon inte förklarade vad det var som var felformulerat så kan vi anta att oopset inte bestod i dålig korrläsning utan att Amazon öppet erkände att de sökte precis den här typen av personal.

Det är förstås inget nytt. Amazon har mer än en gång anklagats för… brister i sin personalpolitik. En fråga här hos oss aktualiserades på sina håll för några veckor sedan, när det blev bekräftat att Amazon kommer att öppna i Sverige.

Vi kan nog anta att Amazons arbetsvillkor även i Sverige kommer att diskuteras och debatteras när tjänsten är uppe och rullar.

Amazon deletes job listings detailing effort to monitor ’labor organizing threats’

Amazon has removed two job listings for intelligence analysts that listed responsibilities including tracking ”labor organizing threats” against the company. The listings, yet more evidence of Amazon’s anti-union activities, have since been removed, with the company claiming they were inaccurate and posted in error.

Amazon får grönt ljus från myndighetshåll för sina drönarleveranser

Så har Amazon klivit över det sista hindret för kommersiell drönarverksamhet i USA. Ja, åtminstone myndighetsmässigt. Igår fick Amazons drönare grönt ljus från FAA, USA:s luftfartsmyndighet.

Godkännandet gör att Amazon nu kan rulla ut kommersiella drönarleveranser när de har lust. Amazon är nummer tre som får sina drönare godkända av FAA bakom Googles/Alphabets Wing och UPS. Men Amazon är alltså den första e-handlaren som nu får tillstånd att flyga runt (visst, Amazon är ju mer fraktföretag än e-handlare vid det här laget, men hej).

Kanske inte så att Amazon kommer bomba ut drönare över hela USA nästa vecka bara för att tillståndet är på plats, men vi kan gissa att Amazon kommer steppa upp sina drönartester rätt ordentligt.

Amazon gets official approval to fly its delivery drones

It’s an important step to making autonomous delivery of lightweight packages a reality.

Instagram lägger till integration med BigCommerce

I början av augusti klev ännu en e-handelsplattform in på börsen: BigCommerce. Och i förra veckan blev BigCommerce senaste tillägget till Instagrams checkoutlösning. BigCommerce-kunder kan nu alltså flöda in sin produktkatalog till Instas shoppinglösning.

En nyhet som alltså kom ungefär samtidigt som nyheten om att Facebook breddade just Instas checkout till alla amerikanska säljare och dessutom la till livevideofunktion.

När kommer de här tjänsterna till Sverige? Liksom de utökade shoppingfunktionerna i Facebook? En väldigt bra fråga, förstås. Så här långt har ju Facebook tagit det milt sagt lugna med att skala upp de flesta av de stora funktionerna. TikTok-konkurrenten Reels gick däremot från noll till hundra på ungefär en kvart.

Inte så att Facebook direkt desperat behöver pengarna, särskilt som de också tar det väldigt lugnt med att börja ta ut avgifter för sina tjänster, men jag misstänker att Facebook kommer börja skruva upp tempot på sina utrullningar framöver.

Instagram To Offer BigCommerce’s Checkout Solution For In-App Purchases

BigCommerce, an online company that provides Software-as-a-Service, announced a partnership with Facebook. Its checkout service is now available on Instagram.

Kortvideoappen Kuaishou satsar ännu mer på livevideoshopping

Mycket TikTok nuförtiden, förstås. Dessutom rätt mycket uppmärksamhet kring konkurrenter som Instagram Reels och framförallt Triller. Däremot har det varit rätt lite om Kuaishou, eller Kwai som den heter utanför Kina. Det betyder förstås inte att Kinas näst största kortvideoapp efter just TikTok/Douyin, sitter och rullar tummarna. Nu meddelar man att man satsar ännu mer på en av 2020 års hetaste trender: livevideoshopping.

Efter att tidigare i år ha meddelat att man kommer att plöja ner en halv miljard dollar i att bygga ett ”livevideoshopping-högkvarter” i Kina (och dessutom intressant nog släppt ännu en kortvideoapp för den internationella marknaden – TikTok-klonen Snack Video) så sparkar Kuaishou nu igång ett inkubatorprogram just för livevideoshopandet. Planen är att 100 000 nya företag ska ska dra in runt 150 000 dollar i årlig livevideoförsäljning via Kuaishou, utbilda 10 000 livevideoshoppingprofiler och att över 1 miljon sändningar ska ske via plattformen under programmets gång.

En rätt rejäl upprampning, alltså.

https://www.techinasia.com/tiktok-rival-kuaishou-invests-livestreaming-ecommerce-incubation-plan

 

Strömmade medier

En tredjedel av alla Fortnite-spelare spelar via iOS

Så har Epic Games föga förvånande gjort ett nytt försök att domstolsvägen få Apple att släppa in Fortnite i Appstore igen – fram till dess att den riktiga rättegången mellan företagen är avklarad. Och i den nya stämningen så får vi en del data på Fortnite-användandet. Och en av de främsta anledningarna att Epic Games överhuvudtaget har gett sig på Apple nu.

När en domare nyligen gav Apple rätt att inte släppa in Fortnite i Appstore igen (men inte rätt att stänga av utvecklarverktygen för Unreal Engine) så var argumentet dels att Fortnite har sig själva rätt mycket att skylla och dels att Epic inte hade kunnat påvisa att de lidit faktiskt skada annat än varumärkesmässigt. Det vill Epic den här gången visa.

Och det är faktiskt rätt överraskande siffror: enligt Epic har Fortnite 350 miljoner spelare. Och 116 miljoner av dem spelar via iOS. Nästan en tredjedel av alla Fortnite-spelare kör alltså Apples mobiloperativ. Rätt mycket högre andel än vad jag trodde. 63 % av dem spelar dessutom bara via iOS. Och enligt Epic har de dagliga iOS-användarna minskat med 60 % sedan Apple sparkade ut Fortnite.

Gissningsvis är det inte de riktiga hardcorespelarna som (bara) använder mobilen – men det är säkerligen bland dessa som Epic ser en stor tillväxtpotential. Inte minst som att casualanvändarna också kanske är ännu mer benägna att spela för annat än spelet, så att säga. Som för de sociala delarna. Eller för att få dansa. Eller för att se sina favoritartister under konserter inuti Fortnite. Och lägga pengar på outfits. Och kanske shopping av produkter som finns på riktigt.

Onlinespelplattformar blir allt mer konkurrenter till ”traditionella” sociala medier – och de tar allt mer över de roller som dessa har. Men de börjar också kliva allt längre in på områden som marknadsföring och shopping.

Epic betalar samma avgift även på konsollsidan, men där har de det sannolikt betydligt svårare att argumentera framgångsrikt för monopolsitutationer. Där handlar det ”bara” om spel. Och där finns det alternativ. Men Google Play och ännu mer Appstore är betydligt mer tacksamma mål tack vare både storlek och att de innehåller så mycket mer än bara spel.

Vi kan kort sagt anta att även de ser de mobila plattformarna som framtiden för spel. Och där vill de kunna sätta upp sina egna appbutiker och tjäna pengar – utan att dela med sig till Apple och Google.

Read Epic’s new, full argument why a court should force Apple to reinstate Fortnite

Epic Games pushed the button on its next legal action against Apple’s ban on the immensely popular Fortnite, formally asking for a preliminary injunction. You can read Epic’s full argument here.

Google lanserar Your news update – kurerade ljudnyheter

Apple är precis på vippen att börja med en tjänst med ljudnyheter som del av sin News-tjänst. Google vill inte vara sämre. Nu lanserar man Your news update – kurerade ljudnyheter.

Det är en Spotify-spellista för nyheter. Google kurerar ihop ljudklipp från olika källor i en enda lång radiospellista. Fast nyheter och inte musik. En ljudversion av CNN om man så vill. Eller RSS-läsare för ljudklipp.

En stor anledning stavas förstås Assistant. Eller snarare Googles smarta högtalare. Men det är också del i en annan trend: en revival för radio. Gammal hederlig tablåradio. Och för den delen linjär-tv.

Tjänster som Spotify och Netflix bygger mer och mer på att vi får färdiga förslag och kan välja att lyssna på spellistor som någon annan har satt samman – utifrån vad vi gillar. Men de bygger alla på att du aktivt måste göra något. Radio och linjär-tv kan du bara sätta på. Det finns alltid något att lyssna på, utan att du behöver göra nånting alls.

Ännu en cirkel som sluts, alltså. När bekvämligheten gör att alla former av manuella insatser blir för jobbiga.

Google Wants to Remix News Radio Just for You

The company’s latest news product is an ever-replenishing playlist of audio stories-curated, in part, by the wealth of data it has on you.

Netflix testar gratisinnehåll

Hur vet man att Netflix börjar känna av konkurrensen? De erbjuder gratisinnehåll. Efter att ha gjort det i liten skala på enstaka marknader rullar de nu ut möjlighet att titta på gratisinnehåll. Utan prenumeration, alltså. Dessutom med en betydligt bredare gratiskatalog än tidigare. Saker som ”Stranger Things” och ”Bird Box” – så inte vilken gammal skåpmat som helst (även om det, ja, är skåpmat).

Netflix verkar ha haft ett riktigt bra första halvår i år – liksom de flesta som har erbjudit innehåll online. De nya konkurrenter som fullständigt har sprutat upp som svampar bara senaste året, när strömningskriget alltså på riktigt har inletts, verkar inte heller ha haft någon kännbar inverkan på Netflix

Än, kanske man ska säga. Vilket nog är varför Netflix nu gör det här. För i princip alla de nya konkurrenterna har videoströmning lite som sidoverksamhet. De har framförallt möjlighet att sampaketera och subventionera sitt innehåll med andra produkter och tjänster som de erbjuder sedan tidigare. Apples gratisår med TV+ för alla som köper nya Apple-prylar är ett exempel.

Netflix saknar däremot nästan helt den här möjligheten. Här har det istället handlat om att försöka bygga allianser med andra, som Spotify. Ja, och nu alltså ge sig in på gratisspåret.

Netflix makes some movies and shows free worldwide to non-subscribers | TechCrunch

Over the past year, Netflix has attempted to expand its appeal in part by making a title or two free to non-paying users in select markets. Now the

Disney+ kan få Watch Party-funktion

Watch Party i Disney+? Kodgrävande har visat att det kan vara på gång. Möjlighet för flera prenumeranter att titta tillsammans, på distans.

Ännu ett exempel på hur branschgränser suddas ut. De senaste åren har videodistributionsföretagen allt mer satsat på eget innehåll och innehållsföretagen på att skaffa sig egna distributionstjänster. Och nu börjar de allt mer rikta uppmärksamheten mot såväl de sociala medierna som biokedjorna. Att göra tittandet till mer än bara lokal hemmasysselsättning – att göra den till en upplevelse likt bion.

Och förstås också ta sig an de sociala medierna som allt mer börjar ge sig på såväl distribution som eget videoinnehåll.

Hidden Code on the Disney+ Site Suggests a Watch Party Feature Is Coming

Source code on the Disney+ website seems to point to a forthcoming feature titled Group Watch.

Amazon kopplar ihop Amazon Music och Twitch

Senaste nyheten i Amazon Music, Amazons Spotify-konkurrent: möjlighet för musiker att koppla samman sina konton i Amazon Music med sina Twitch-motsvarigheter. Det i sin tur gör att lyssnare kan få notiser när en artist de gillar drar igång en Twitch-livesändning och sedan titta på sändningen direkt i Music-appen.

Fler rätt självklara trender här: Amazon knyter ihop sina tjänster för att driva trafik och användare mellan dem, satsar likt övriga strömningstjänster på försöka skapa mer lojala band mellan distributör och innehållsskapare, fortsätter försöken att bredda Twitch bortom spelvideosändningar och försöker hitta på saker för att få sina kunder att använda musiktjänsten mer aktivt. Det sistnämnda är även det något som övriga musiktjänster försöker få till.

Sist men inte minst är det här ytterligare ett försök från Amazon (och övriga innehållsleverantörer) att satsa på att bygga in fler sociala element i sina tjänster.

Amazon Music now lets you watch artists when they’re live on Twitch

Amazon Music and Twitch are integrating to show live streams directly inside the music app. Fans can get notifications when artists they follow go live.

Amazon rullar ut Prime Watch parties för alla användare

Så börjar Amazon rulla ut sin nya sociala funktion för sin videotjänst Prime Video: Watch parties. Alla Prime-prenumeranter kan nu starta sina egna grupptittarsändningar. Ungefär som exempelvis Facebooks Watch party-funktion alltså. Med de begränsningarna att alla som vill vara med måste ha egna Prime Video-prenumerationer och att man bara kan titta på innehåll som finns i ens region. (Because internet har landsgränser för innehåll fortfarande.)

Som jag skrev om tjänsten häromdagen så är det här ytterligare ett steg för Amazon att försöka bredda Twitch från bara spelsändningar till mer allmänt innehåll och att driva trafik mellan Prime Video och Twitch. Men inte minst är det här också ett rätt rejält kliv in på de sociala plattformarnas revir.

Likt övriga strömningstjänster funderar Amazon också på hur man kan sticka ut med mer än bara pris och innehåll. Att satsa på att innehållet än mer blir del av ett större upplevelsepaket.

Twitch’s Prime Video watch parties are now available to everyone

It’s unsurprising, therefore, that the company wants to make it easier for streamers to host ’Watch Parties’ with their most passionate fans. Both the streamer and viewer need an active Prime Video subscription to participate, for instance. Finally, you can’t view Watch Parties on a mobile device, though Amazon has promised that it’ll be available ”in the coming months.”

Tencent köper ännu större del av indiska musiktjänsten Gaana

Ännu en företagsaffär för WeChat-ägaren Tencent: man ökar sin ägarandel i den indiska musiktjänsten Gaana till 34,44 %. Näst största ägare efter Times Internets 60,18 %. Tencent investerar alltså i en Spotify-konkurrent i Indien. Och det blir förstås ännu bättre av att Tencent äger 10 % av just Spotify.

Men det är ju lite normen när techjättarna – inte minst de kinesiska – investerar nuförtiden. Helgardering is the shit.

Men det som gör situationen än mer intressant är det som händer i både USA och Indien just nu. Förbud eller potentiella förbud mot kinesiska appar och företag. Något som drabbat inte minst Tencent.

I USA ser Tencent-förbudet ut att begränsas till specifikt WeChat, vilket sannolikt innebär att bolag som Tencent har investerat i vid sidan av WeChat inte kommer att drabbas. Däremot är förstås frågan vad som kan hända i Indien. Bara igår förbjöd Indien ytterligare 118 kinesiska appar och frågan är om Indien kan välja USA-spåret med bredare bestraffningar av kinesiska företag.

Tencent acquires a bigger slice of Indian Spotify rival Gaana, upping its stake to more than a third – Music Business Worldwide

Gaana recently launched TikTok rival HotShots – and thinks it can add 250m new users in just 12 months…

Efter Indiens förbud mot PUBG så lanseras nu den indiska motsvarigheten FAU-G

För några veckor sedan förbjöd Indien 59 kinesiska appar – bland annat TikTok. Häromdagen hamnade ytterligare 118 appar i Indiens svarta lista. Det största namnet den här gången var PUBG Mobile, ett av världens största onlinespel (dessutom det populäraste i Indien). Men nu får indierna ett nytt alternativ: Fearless and United-Guards. Eller FAU-G.

Vad är FAU-G? Ungefär just PUBG. Men inte bara det: det är ett spel som är baserat på ”verkliga scenarier som indiska soldater i Galwan Valley vid den indisk-kinesiska gränsen utsätts för”. Och inte bara det: nCore Games, studion bakom FAU-G, konstaterar att spelarna, förutom underhållning, också kommer att ”lära sig om [de indiska soldaternas] uppoffringar”. Sist men inte minst kommer 20 % av nettoomsättningen doneras till Bharat Ke Veer Trust – en statligt finansierad organisation som ger stöd till arméanställdas familjer.

Så med andra ord: bara dagar efter det att kinesiska spelet PUBG förbjuds i Indien så presenteras ett indiskt alternativ, förmodligen dränkt i inte så lite nationalism.

Man skulle nästan kunna hävda att timingen är… intressant.

After PUBG ban, Indian gamers can soon turn to a patriotic replacement called FAU-G

Earlier this week, India banned popular battle royale game PlayerUnknown’s BattleGround (PUBG) Mobile along with 118 other Chinese apps. Days after this move, an Indian startup, nCore Games, has already announced a multiplayer game named FA

 

IoT – internet of things

Forskare presenterar världens första självförsörjande, pappersbaserade elektroniska enhet

Åååå vad jag älskar det här. Forskare vid Purdue University ska ha tagit från ”världens första självförsörjande, pappersbaserade elektroniska enhet”. Med andra ord: möjligheten att göra papper till en elektronisk pryl som inte kräver inbyggd eller extern strömkälla.

Jag ska inte säga att jag fattar hur det funkar, men strömförsörjningen verkar hanteras av användaren, när användaren trycker på pappersenheten. Energin som utvecklas av själva trycket mot ytan ska räcka för att driva prylen, typ.

Att vi är på väg hit är inte alls förvånande. Vi lär just nu uppleva peak mobile – åtminstone om vi pratar ”mobil” som i prylen vi bär runt på i våra fickor. Den klossen går vi inte och bär på för att det är kul eller för att vi får ut mer av vår powerwalk utan för att det just nu är bästa sättet att komma åt internet och de tjänster vi vill använda där.

Men om vi slapp det? Om vi kunde typ rita upp en fyrkant i luften och få en skärm när vi behöver den så skulle vi säkerligen tycka att det var betydligt smidigare. Vi ser ju också hur allt fler interaktioner vi gör med digitala tjänster sker via andra gränssnitt än grafiska tryckinmatningar.

Men fram till dess? Elektroniska papperslappsenheter som kan skapa sin egen ström on demand? Way cool.

Watch the first ever demo of a self-powered electronic paper interface

Scientists have developed a method of turning paper into keyboards that can convert notebooks into music players and make food packaging interactive.

Teslabilar lär sig identifiera hastighetsskyltar och trafiksignaler

Vi kommer allt närmare bilar som är helt självkörande. I Teslas senaste uppdatering så lär sig bilarna identifiera hastighetsskyltar och trafiksignaler.

Det innebär dock inte att bilarna själva kommer anpassa hastigheten, stanna och köra. Däremot kommer föraren uppmärksammas på hastighetsskyltar och när trafikljuset slår om till grönt. Och, tja, det är nog mest lagstiftningen som gör att bilen själv inte får hantera de här trafikelementen.

Rent spontant borde rimligtvis saker som fortkörning elimineras. Våra fordon borde inte kunna varken köra mot rött eller köra för fort. Men det måste inte nödvändigtvis betyda långsammare hastigheter överallt. Tvärtom skulle hastigheterna kunna höjas (i teorin) på vägar där det inte finns korsande trafik eller ”mjuka” trafikanter i närheten – som på motorvägar. Om man eliminerar den mänskliga felfaktorn så skulle bilar kunna köra med högre hastigheter.

Med den sedvanliga brasklappen, tja, blåskärm.

Tesla rolls out software update to let its cars’ cameras see speed limit signs

Tesla is pushing a software update that will let its vehicles’ Autopilot system detect speed limit signs using their cameras, displaying the sign on the driver visualization in the car and setting a speed limit warning.

Problem med koncentrationen? Skaffa ett par anti-prokrastineringsglasögon

Ha. Fabulous. Anti-prokrastineringsglasögon.

Ett ny slags smarta glasögon med lifeloggingtendenser. Via tjänster kopplade till glasögonen ska du i efterhand kunna ta del av en sammanställning över vad du har tittat på. En skärmtidstjänst för verkligheten alltså.

Men för den som verkligen vill styra upp koncentrationen och inte lägga tid på fel saker så kan man välja glasögonens striktaste inställning: bitchslappar om man inte tittar på det man ska. Ja, typ. Kollar man på fel saker, som att scrolla Instaflödet istället för att cruncha Excel-ark, så kan glasögonen blinka i ögonvrån eller ge ljud ifrån sig. Det ska gå att ställa in mentala geostängsel via tillhörande tjänst – så som att det kanske är okej att scrolla Insta-flödet som del av jobbet.

Nu handlar det visserligen om crowdfundingprojekt, så oddsen att det inte kommer bli något – definitivt inte så roligt som det låter – är ganska goda.

Men hej. Kanske är precis vad några skulle behöva. Frågan är om jag inte är en av dem.

https://www.theverge.com/2020/9/1/21404004/anti-procrastination-smart-glasses-productivity-boosting-auctify-specs-indiegogo

 

AI – artificiell intelligens

Fjärde generationens AI är här: Artificiell intuition

En av de stora utmaningarna med artificiell intelligens är att den blir väldigt bra på det den tränas för. Det är oftast en sak. Det om något visar hur imponerande vi människor är – vi kanske inte kan cruncha massiva datamängder lika snabbt, men bredden i vad vi kan klara av får vilken AI som helst att kännas ganska amatörmässig. Men nu verkar det vara dags för fjärde generationens AI, som ska lösa en av svagheterna.

  1. Första generationen: deskriptiv analys (vad hände?)
  2. Andra generationen: diagnostisk analys (varför hände det?)
  3. Tredje generationen: predikativ analys (utifrån historisk data, vad kan hända i framtiden?)
  4. Fjärde generationen: artificiell intuition

Och det fjärde steget är vad det låter som: att ge maskiner och algoritmer möjligheten att få intuition. Att kunna känna på sig när något inte riktigt stämmer, exempelvis. Som när det handlar om saker som penningtvätt och bedrägerier.

Visst. Steget till att skapa en mänsklig hjärna är fortfarande långt, men det är oavsett ett intressant steg närmare riktigt maskinintelligens.

The fourth generation of AI is here, and it’s called ’Artificial Intuition’

Artificial Intelligence (AI) is one of the most powerful technologies ever developed, but it’s not nearly as new as you might think. In fact, it’s undergone several evolutions since its inception in the 1950s. The first generation of AI was

 

AR/VR

Facebook utvecklar smart hörselteknik

Ska inte säga att jag fattar exakt hur det funkar, men det låter som ett rätt coolt nytt initiativ från Facebook: smart hörselteknik.

Det finns ju teknik som kan förstärka rösten hos den man pratar med. Ja, eller rättare sagt en röst. Men Facebooks lösning ska vara snäppet smartare. Den ska helt enkelt försöka gissa sig till vad det är du försöker höra. Vilket ljud som just nu är de du vill höra.

Nu kanske Facebooks teknik inte kommer riktigt så långt som jag hoppas i alla lägen, men det här är ju något som skulle vara relevant inte bara för människor med nedsatt hörsel eller för spelare. Teknik som lär sig vilka ljud som vi tycker är viktiga – och när vi tycker de är viktiga. Enklare användarscenarion är förstås att våra hörlurar kan sänka alla andra ljud när tunnelbanehögtalaren har ett meddelande – men jag tänker att tekniken skulle kunna bli betydligt mer personaliserad än så.

Hur? Ingen aning. Det är därför jag är glad att det finns så många människor som är mycket smartare än jag.

Facebook wants its AR glasses to give wearers superhearing

FRL Research, Facebook’s AR / VR division led by Michael Abrash, has revealed new research on using smart glasses to help users hear better in crowded places.

Kategorier
AR/VR Bekvämlighetsekonomin Detaljhandel/e-handel IoT - internet of things Spaningar Strömmade medier

Digitala spaningar vecka 35 2020 – del 3

Spaningar inom tech och sociala medier från veckan som har gått.

Övriga delar i veckans sammanställning

 

Detaljhandel/e-handel

Amazon öppnar sin första Fresh-butik

Så har det blivit dags för Amazon att slå upp portarna till sitt senaste butikskoncept: Fresh. En livsmedelsbutik som inte är lite premium som Whole Foods med som har betydligt större sortiment än en Go-butik.

På tal om Go så kommer Fresh inte att använda det konceptets teknik för kassalösa och personallösa upplevelser. Mer en vanlig butik alltså. Däremot blir det en Amazon-twist på självskannandet. Fresh blir första gången Amazon rullar ut (hoho) sina smarta kundvagnar. Kundvagnar fyllda med sensorer som ska kunna hålla reda på vad du stoppar ned och automatiskt dra kostnaden från ditt Amazon-kort. En lösning tänkt för ”upp till två” påsar livsmedel. Så inte tänkt för den som vill veckoshoppa till storfamiljen, alltså. Vilket inte heller är Freshs målgrupp eller fokus.

Dessutom går det att använda Fresh-appen för att förbeställa deli-varor. Ännu en hybridlösning mellan ren e-handel och vanlig butiksshopping.

Amazon opens its first-ever Fresh grocery store in Los Angeles

Amazon aims to compete with the likes of Albertsons and Kroger with the launch of its first retail Fresh grocery story in Los Angeles.

Amazon öppnar registrering för svenska företag som vill sälja via svenska Amazon

Sugen på att sälja via svenska Amazon? Nu har Amazon meddelat att de har öppnat registreringen för svenska företag som vill sälja via nätjättens svenska sida.

Så bara att att köra hårt för alla intresserade, alltså.

Amazon tar nästa steg – öppnar upp för svenska handlare

Lanseringen av Amazon i Sverige kommer närmare. Nu meddelar den amerikanska nätjätten att att säljande partners i Sverige och övriga världen kan registrera sina konton på bolagets svenska sajt.

JD.com har byggt in en crowdfundingplattform i sin marknadsplats

Det här är ett intressant drag: JD.com, Kinas tredje största e-handlare, ska tydligen ha en egen crowdfundingtjänst. Dessutom en som är inbyggd i den vanliga marknadsplatsen.

Med andra ord: om någon söker något som ger noll träffar (som väl kanske inte är jättevanligt, men hej) så dyker ett ”någon håller på att ta fram det du är intresserad av”. Den som känner sig sugen kan alltså hoppa på och backa en produkt som inte finns än.

Utan att jag har en aning om hur stor den här delen av JD är – säkerligen en väldigt liten del av totalen – så finns det ju potential. Dels för att JD får in kommande produkter och kan fånga upp intressen för dem tidigt, men dels också för att knyta upp leverantörer tidigt.

Företag har alltså chans att synas tidigt med sina finns-snart-produkter på stället där kunder söker efter allt annat istället för att gå till en dedikerad crowdfundingtjänst. Det i sin tur kan göra att leverantörer skapar en relation med JD som inte bara är baserad på vilken plattform som kan ta ut lägst kostnader.

Make the most of your professional life

No Description

 

Strömmade medier

Epic Games stämmer Apple igen – och får med sig Microsoft

Fortnite-cirkusen fortsätter. Efter det att Apple hotat med att helt strypa Epic Games tillgång till utvecklarverktygen för iOS och macOS, vilket därmed skulle kunna innebära att Epic inte kan uppdatera Unreal Engine, så har Epic nu bett domstol att stoppa Apple från att göra det.

Till skillnad mot Fornite-blockaden så skulle ett, de facto, förbud mot Unreal Engine slå mot rätt många andra utvecklare som använder den som grund för sina spel. Det har gjort att Epic har fått med sig Microsoft på tåget. Microsoft har lämnat in sin egen stämning.

Men Microsofts kommentar i sammanhanget är lite intressant: ”If Unreal Engine cannot support games for iOS or macOS, Microsoft would be required to choose between abandoning its customers and potential customers on the iOS and macOS platforms or choosing a different game engine when preparing to develop new games”. Med andra ord: om Microsoft tvingas välja mellan fortsatt tillgång till Unreal Engine eller fortsatt tillgång till Apple-publiken så är det inte alls säkert att Epic drar det längsta strået.

Ironiskt nog skulle det kunna öppna för andra att ta andelar med en konkurrerande spelmotor. Kanske rentav en från… Microsoft?

Microsoft says Forza is at risk from Apple’s Unreal Engine cutoff

Epic Games has sued Apple for removing Fortnite from the iOS app store, alleging that the company maintains illegal monopoly powers over iPhone apps – but critics say the company is asking for a special deal.

Domare slår fast att Apple har rätt att stoppa Fortnite från Appstore, men inte blocka Epics möjlighet att uppdatera Unreal Engine

Så har första ronden i matchen mellan Apple och Epic Games gällande Apples Appstore-regler och eventuella utnyttjande av dominerande ställning avgjorts. Och det slutade… 1-1.

Domaren valde att gå på Apples linje gällande Fortnite. Epic bröt mot Apples regelverk och Apple behöver därför inte släppa in Fortnite i Appstore igen under tiden fram till dess att huvudmålet ska avgöras (uttryckligen sade domslutet att det var Epics eget fel). Däremot ansåg domaren att Apples drag att också hota att stoppa Epics tillgång till utvecklarverktyg för iOS och macOS var ett onödigt hårt extra straffande steg (med samma argument som Epic lyft fram: att det skulle stoppa uppdateringar av Unreal Engine och därmed påverka en hel massa spel som inte ägs direkt av Epic).

Avslutningen i domarens utlåtande innehöll dessutom ett stycke som kan få påverkan längre fram, både mot Epic och Spotify:

There’s some measure of a lack of competition and high barriers to market entry. That said, there appears to be evidence that everyone that uses these kind of platforms to sell games is charging 30%. Whether Epic likes it, the industry and not just Apple seem to be charging that. Right now, Epic is paying Apple nothing. Epic itself charges third parties.

Med andra ord verkar det som att ”alla andra gör det”-argumentet ha visst tyngd (vilket inte betyder att instanser som mer är fokuserade på konkurrensaspekterna kommer att hålla med) samt att Epic kan få vissa problem att argumentera för att Appstore-avgiften ska kunna rundas samtidigt som Epic själva har en appbutik med tredjepartsspel som de tar ut avgift från. En appbutik som dessutom innehåller spel som är exklusiva för Epics appbutik.

Det ser ut som att nästa legala runda kommer att ske 28 september. Det kan alltså betyda att Fortnite inte kommer finnas tillgänglig för iOS åtminstone så länge. Ja, om inte Fortnite tar bort betallösningen som bryter mot Appstore-reglerna, förstås.

Judge in Apple v. Epic Case Sides With Apple on Fortnite and Epic on Unreal Engine [Updated]

Apple last week sent a letter to Epic Games letting the company know that if it does not comply with the App Store rules and remove direct payment…

Nästa säsong av Fortnite kommer inte till Apple-enheter

Bråket mellan Epic Games och Apple fortsätter. Ja, eller numer bolagens chicken race. Som Epic flaggade för när Apple plockade ned Fortnite från Appstore så kommer nästa säsong av spelet inte att bli tillgänglig för dem som spelar via något av Apples operativ. Men inte bara det: säsongsuppdateringen innebär också att Apple-spelare också blir av med möjligheten att spela med dem som använder andra enheter. Apple-spelare kommer alltså bara kunna spela med andra Apple-spelare.

Epic ser alltså till att proxyöka trycket på Apple – via sina kunder. Och eftersom vi pratar väldigt mycket kids i ena ringhörnan så blir det förstås ännu enklare att utmåla Apple som en skurk.

Vi kan nog också anta att det inte var en slump att Epic drog igång det här precis innan de släppte en ny säsong.

Fortnite is splitting into two different games because of Epic and Apple’s fight

Fortnite’s next season arrives tomorrow, but if you’re on iOS or macOS, you won’t be able to play it, Epic announced today. And Fortnite on iOS and Mac will lose cross-play with other platforms, too.

Apple stänger Epic Games Appstore-utvecklarkonto

Åhååhej. Grälet mellan Epic Games och Apples skruvades just upp ytterligare ett par snäpp. Epic vände sig domstol för att få Apple att släppa in Fortnite i Appstore igen och för att stoppa Apple från att stänga ned Epic Games utvecklarkonto. Och Apple… stängde precis ned Epics utvecklarkonto.

Say what now?

Tydligen så har Apple, typ, lyckats hitta ett kryphål. Det man har stängt ned är Epics konto, vilket gör att Epic inte längre kan släppa eller uppdatera spel för iPhone, iPad eller Mac. Men däremot verkar Apple inte ha stängt det utvecklarkonto som ”inte inkluderar Unreal Engine som används av tredjepartsföretag för att utveckla 3D-spel”. Och, tja, det domaren i sitt utslag sa var att Apple inte fick blocka just utvecklartillgång specifikt till Unreal Engine, eftersom det skulle slå mot många andra företag än Epic.

Och… vi kan nog anta att Epic Games inte stillatigande kommer att gå med på Apples semantikdansande.

Börjar nästan bli TikTok-klass på det här.

No Title

No Description

Spotify inleder flerårigt podcastsamarbete med spelet League of Legends

Spotify flyttar fram sina podcastambitioner ytterligare lite: nu meddelar företaget att man har blivit exklusiv podcastpartner (eller mer specifikt ”ljudströmningspartner”) med League of Legends – ett av världens största onlinespel.

Samarbetet innebär att Spotify kommer att sätta upp en ”hubb” för League-innehåll tillsammans med spelets utvecklare Riot Games. Här ska finnas spellistor, poddar och musik. Bland annat saker som intervjuer med kända League-e-sportare.

Riot Games delägs av Tencent, som förutom att vara världens största spelföretag också är delägare i just Spotify (och omvänt). Så ett inte särskilt oväntat samarbete. Men det visar också att både Riot och Spotify satsar på att göra ungefär det Apple är på gång med: ett ekosystem av tjänster som driver affärer och användare mellan varandra.

Spel blir som bekant allt viktigare sociala plattformar, men också som marknadsföringsplattform. Och försäljningsplattform. Musik och konserter blir exempelvis allt vanligare inslag inuti Fortnite. Och då inte bara som bakgrund utan som huvudaktivitet.

Att Spotify ser framför sig hur spel skulle kunna bli marknadsföringsplattformar för musik – och därmed för Spotify – är inte särskilt långsökt. Kanske till och med ”spelartister”, alltså artister som upptäcks, slår igenom och blir stora inuti spel för att sedan rullas ut till bredare lyssnarskaror. Lyssnarskaror som i gengäld kan lockas att upptäckta de spel som musiken kommer från. Inte minst om, likt Fortnite, konserter hålls just på plats, live, i spelet.

Spotify is launching an exclusive League of Legends esports podcast

Spotify and Riot Games have signed a multiyear partnership that’ll involve the creation of exclusive League of Legends esports-related podcast content as well as music playlists.

Spotify utvecklar en plattform för virtuella evenemang

Ett rätt givet nästa steg för Spotify: kodgrävande har visat att företaget arbetar på en avdelning för ”virtuella evenemang”. Och det kan alltså handla just om evenemang – inte bara konserter. Andra sätt för artister att kunna möta och umgås med sina fans alltså.

Vad vi pratar om är med andra ord att Spotify är nära att ge sig på liveströmmande även på videosidan. Och det skulle förstås kunna vara för alla typer av onlinesända aktiviteter. Konserter inte minst.

Visst innebär det att Spotify ger sig in på ett område där det numer är rätt trångt. De andra musiktjänsterna sänder också konserter med jämna mellanrum och så har vi förstås de stora sociala plattformarna. Men Spotify har två saker som ändå är talar rätt mycket talar till deras fördel.

Den ena är att Spotify är en plattform där fansen redan tillbringar mycket tid. Den andra är att artisterna själva kan vilja använda Spotify för att sända, som ett sätt att försöka boosta lyssnarsiffrorna för den egna musiken.

Och, tja, det måste förstås inte stanna vid musik och artister. Med tanke på poddcast- och ljudbokssatsningarna så ryms även andra slags evenemang i den nya kostymen.

Spotify is developing a ’virtual events’ feature | TechCrunch

The coronavirus pandemic has had a significant impact on the music industry, as artists who relied on live performances and concerts suddenly had the rug

Spelutvecklingsplattformen Unity har ansökt om börsnotering

Ännu en börsansökan inlämnad: den här gången spelutvecklingsplattformen Unity. En konkurrent till just nu Apple-bråksaktuella Epic Games, med sin motsvarighet Unreal Engine.

I och med ansökan har vi också fått veta att Unity ska ha 2 miljarder aktiva månadsanvändare totalt sett, vilket alltså placerar den i Facebook- och Google-klass. Visserligen utspritt på en hel del spel, men ändå. Dessutom ska över hälften av de mest populära spelen på mobil, dator och konsoller ha varit baserade på Unitys teknik 2019.

Och på sedvanligt techbolag-som-hoppar-in-på-börsen-manér så har Unity aldrig gått med vinst. Rätt normalt, alltså.

Och ja, Unity lyfter Apples och Googles kontroll över de mobila spelplattformarna som en potentiell risk i sin ansökan. Exakt samma anledning som har gjort att Epic nu har stämt Apple och Google, alltså.

Men det som ses som en risk kan också bli en fördel för Unity. När Microsoft igår gav sitt stöd till Epics stämning så öppnade de för att byta spelmotor – om valet stod mellan att använda Unreal Engine eller få fortsatt tillgång till iOS-publiken. Unity skulle kunna vara en villig ersättningskandidat.

Unity’s IPO filing shows how big a threat it poses to Epic and the Unreal Engine

Unity, maker of the popular Unity Game Engine, has filed to go public – and the numbers revealed in its S-1 filing show the company is more of a rival to Epic than we thought.

 

IoT – internet of things

Amazon lanserar hälsobandet och hälsofunktionen Halo

En väldigt intressant ny produkt från Amazon. Halo: ett hälsoarmband, en app och en prenumerationstjänst. Tänkt att landa mitt i lifeloggingsegmentet. Men med ett par intressanta detaljer och funktioner.

Det som skiljer Halo från de flesta liknande, som Apple Watch, är att den saknar skärm. Det är alltså just en loggningsenhet, med en mobil och appen som hubb för att ta del av informationen.

Två funktioner sticker dessutom ut lite extra: Halo låter dig 3D-skanna din kropp varpå tjänsten sedan uppskattar din kroppsfettsprocent. Dessutom kan tjänsten lyssna på din röst för att hålla koll på ditt stämningsläge under dagen. Artikeln har en bra genomgång av hur de respektive funktionerna fungerar, komplett med de integritetsmässiga och kroppskomplexmässiga utmaningarna.

Halo är en given del i Amazons hälsosatsning. Lite mer oväntat är att prenumerationstjänsten, som ger tillgång till fler funktioner, inte är del av Prime. Än, gissar jag. Förmodligen mest för att den är så pass ny. Men jag skulle tro att den hamnar där. Jag misstänker också att Amazon kommer fylla på med fler hälsoprodukter och då kan de i sig kunna locka ombord fler kunder till Prime.

Och sist men absolut inte minst: Halo är mobil hårdvara från Amazon. Det i sig är också rätt stort.

https://www.theverge.com/2020/8/27/21402493/amazon-halo-band-health-fitness-body-scan-tone-emotion-activity-sleep

Google rullar ut en hotelluppdatering av Nest Hub

Ny uppdatering av Googles smarta skärm Nest Hub. En… hotelluppdatering.

Alltså optimerat för det som hotell kan behöva. Allt från incheckningsfunktioner till snabbsätt att beställa rumsservice. Det går inte att logga in, ingen ljuddata sparas och alla aktiviteter rensas när en gäst checkar ut. Integritetssäkring, alltså.

Google vill alltså säkra att man finns på plats inte bara i våra mobiler, våra bilar och våra hem, utan också i de tillfälliga boenden vi använder. Som när vi är på semester. När vi använder oss av Googles sök och Google Maps före, under och efter resan.

Däremot finns det förstås en nackdel med integritetssandboxandet. Det innebär att enheten inte har en aning om vem vi är när vi kommer till hotellet och rummet. Vore det inte smidigt med det som några hotell börjat erbjuda – att inställningarna för rum automatiskt kan ställas in om man är regelbunden gäst. Men bredare och inte kopplat till bara en kedja. Som koppling till mobilen (eller biometri) där information om vad vi gillar för mat, vad vi har för sovvanor, vilken temperatur vi gillar och, ja, ni fattar.

Det kanske blir som blir allt vanligare vid bilköp: att vi kommer välja boende utifrån hur enkelt det är att kunna ta med oss och använda vårt föredragna digitalekosystem.

Google is pushing to get the Nest Hub in more hotel rooms | TechCrunch

Given the number of rooms I’ve stayed in over the past couple of years that still sported a 30-pin iPod alarm clock, I think it’s a safe bet that

 

AR/VR

Apple har köpt VR-företaget Spaces

Medan allt uppköpsljus just nu är på TikTok så händer det förstås en hel del annan uppköpsmässigt i skuggan av det. Som att Apple bekräftar att man har köpt VR-företaget Spaces, en gång sprunget ur DreamWorks.

Spaces verksamhet ska vara dels att skapa VR-spel och dels, som coronanumer verkar vara huvudprodukten, en tjänst för att skanna in sitt ansikte och placera det på en VR-avatar. Som artikeln tar upp: du kan stoppa in ditt ansikte på en virtuell avatar av dig själv inuti Zoom. Ja äntligen! säger ingen.

Men det är oavsett en intressant affär av två anledningar. Den ena är att det handlar om VR. Apple och Tim Cook har mer eller mindre uttryckligen dissat VR och istället kört hårt på AR-spåret. Men på senaste tiden har Apple börjat närma sig VR allt mer. Ja, eller kanske snarare MR.

Den andra anledningen är att det är ännu ett exempel på hur Apple försöker få in sina tjänster på andra ställen och i andra produkter. Behovet av att ha en memoji+ i Zoom känns kanske inte jättestort, men det är rätt mycket vad Snap har gjort med sitt Snap Kit: spela som din bitmoji. Det skulle alltså inte vara orimligt att Apple ser framför sig hur man kan göra spel mer personliga och sociala genom att spelare faktiskt, ansiktsmässigt, ser ut som sig själva. Arcade känns som ett givet ställek, men kanske också andra externa spelplattformar.

Med tanke på relationen med Epic Games just nu – ett samarbete med börsaktuella Unity kanske?

Apple Reportedly Swallows Up VR Startup Spaces

Apple has quietly acquired VR startup Spaces, according to a Monday report by Protocol, though it’s not entirely clear role the company has to play in Apple’s AR and VR ambitions.

Facebook tar steg mot att skrota Oculus-varumärket

En sån där nyhet som är både bagatellartad och stor. Facebook byter namn på sin årliga VR-utvecklarkonferens Oculus Connect. Den kommer i år istället heta Facebook Connect. Dessutom byter Facebook namn på sin interna avdelning för AR och VR till Facebook Reality Labs (här kommer Oculus, Spark och Portal höra hemma).

Facebook poängterar att de inte kommer att skrota Oculus-namnet. Men säger samtidigt ”Before today, we lacked a unified brand identity from which to tell the story of how we’re building the future of VR and AR, With the Facebook Reality Labs name, we’re making clear where these technologies are coming from.”

De tar alltså sitt ”from Facebook”-påhak steget längre. Logiken finns där: Facebooks framtida ambitioner inom VR och AR går numer långt bort bara Oculus. Men trots Facebooks försäkran om att Oculus kommer att leva vidare så känns det ändå som att Facebook kommer allt närmare att göra det jag har spekulerat om tidigare: alltmer fasa ut undervarumärkena och fokusera på Facebook som paraply. Något som jag tror också kommer att drabba Instagram och WhatsApp.

Facebook changes name of its annual VR event and its overall AR/VR organization | TechCrunch

Facebook is moving further away from the Oculus brand. The company says it is changing the name of their augmented reality and virtual reality

 

Bekvämlighetsekonomin

Delivery Hero köper konkurrenten InstaShop

(Färdig)matleveransmarknaden håller just nu på att konsolideras i ett rasande tempo. Bara senaste månaderna har vi sett två stora affärer i segmentet: först köpte europeiska Just Eat Takaway amerikanska Grubhub och sedan la Uber Eats beslag på Postmates. Nu dags för ännu en affär: Delivery Hero (som bland annat köpt företag som Onlinepizza tidigare) köper nu InstaShop med verksamhet i ett antal arabiska länder, plus Grekland (grundarnas hemland).

Men förutom att det här är oundviklig sammanslagning i en överbefolkad bransch så är det också ännu en affär som innebär uppköp av ett företag i mellanöstern. En region som blir allt mer intressant när det handlar om att växa.

Jag ska inte säga att jag har plåtkoll (eller knappt koll alls) på hur det ser ut på den digitala arenan i länderna vi nu pratar om, men nu när jag funderar lite så känns det som att de inte är särskilt stora spelare här. Vi pratar om oljeländer som förstås köpt upp och köpt in sig i företag över hela världen, men frågan är hur bra de kommer att kunna hantera omställningen från olja till andra slags intäkter. Inte minst de numer väldigt lukrativa digitala tjänsterna. Här känns det snarare som att det är företag från andra länder och regioner som shoppar loss eller står för tjänsterna.

Delivery Hero picks up InstaShop in $360M deal to expand in groceries in the Middle East | TechCrunch

Grocery delivery has emerged as one of the hottest categories in e-commerce in the last six months, partly due to the coronavirus pandemic, where

DoorDash planerar börsnotering senare i år

För några månader sedan såg det ut som att börsen skulle bli ett väldigt tråkigt ställe att vara på en rätt lång tid framöver. Sedan dess har världens börser trotsat all logik och alla former av markkontaktsnaturlagar och stuckit iväg ordentligt (visserligen påeldade av statliga stöd, så det kan fortfarande komma surt efteråt). Det har också gjort att en helt del tunga börsnoteringar nu ser ut att bli av 2020. Namn som Airbnb, Ant Group, Asana, Palantir och Unity. Här kommer ännu en: DoorDash.

Enligt Bloomberg så planerar DoorDash att kliva in på börsen under nästa kvartal, till en värdering runt 16 miljarder om senaste siffran håller i sig. Och nej, företaget går fortfarande inte med vinst. Lite norm för techbolag som noteras.

DoorDash har största marknadsandelen av den amerikanska färdigmatleveransbranschen med runt 45 % enligt senaste siffran. Följd av UberEats och Grubhub. Båda dessa har dessutom varit inblandade i rätt stora företagsaffärer inom segmentet. Uber köpte Postmates, vilket totalt numer ger UberEats ungefär 35 %, och Grubhub blev uppköpta av den europeiska konkurrenten Just East Takeaway.

En rätt given konsolidering av branschen, alltså. Så man kan förstå att DoorDash vill stärka på kassan.

DoorDash Moves Ahead With Q4 IPO Plans

DoorDash, the San Francisco-based prepared food delivery service, is planning to go public by year’s end.

Kategorier
Artikel Detaljhandel/e-handel Sociala medier

Varför är det bara män som är experter på Amazon?

SnartsnartsnartsnartSNARTSNARTSNART är det dags! AMAZON ÖPPNAR SNART I SVERIGE!

Ja, ni vet vid det här laget redan det här. Väldigt sannolikt åtminstone. Amazon har öppnat i Sverige vilken dag som helst i rätt många år vid det här laget. När så E-handel.se lyckades hitta en i princip helt färdigbyggd svensk version av Amazons sajt så blev sannolikheten att Amazon sannolikt nog skulle öppna i Sverige vilken dag som helst igen så hög att det nog nästan var helt sannolikt bekräftat.

Något som Amazon själva sedan gick ut och bekräftade. Förmodligen inte på det sett de hade önskat men de kände väl att det skulle bli fånigt om de fortsatte strutsa (Ah vadå? Nä, vi ba testa ba att se ba om vi ba skulle kunna bygga en helt fullständig svensk Amazon-sajt ba.)

Efter det blev det spekulationsfest. VAD HÄNDER NÄR AMAZON KOMMER? var frågan på precis allas läppar. Åtminstone bland den del av svenska folket som har ett intresse av den händelsen. Det pratades prispress, logistikporr, SEO-måsten och obligatoriska Amazon-annonseringsutbildningar.

It’s raining (Amazon)män

Jag ska inte säga att det blev sekthysteri, men… det blev nästan sekthysteri. Och jag var självklart en av dem som uppmärksammade nyheten. Är man techsektnörd så är man.

Men ända sedan svensk-Amazon-dammluckorna slogs upp på vid gavel när är det något som gnagt i mig. Något som skavt utan att jag kunnat sätta ord på det. Sedan såg jag den här sammanfattningsartikeln hos E-handel.se och bitarna började falla på plats.

Bara män.

Jag kände att jag sett mer än bara män när jag har läst, men när jag började googla runt på saker som ”amazon”, ”experter” och ”sverige” så blir det väldigt… mycket män. Både hos de etablerade medierna och de nyare nätpublikationerna med tech- eller retailfokus. Och då har vi förstås inte ens gått in på andra mångfaldsparametrar. Som hudfärg och ålder.

Och självklart har även jag skrivit om Amazons Sverige-lansering. Jag är ju man.

Kvinnliga amazoner?

Visst fanns det undantag. Habit lät Amazon-experten Anna Nordlander komma till tals och HUI Researchs vice VD Emma Hernell dök upp på ett par ställen. Men annars var det rätt likriktat. Okej, jag ska inte säga att jag har grävt mig igenom hela internet och alla Amazon-artiklar, så jag antar att det finns mer. Ja, jag hoppas åtminstone det.

Men känslan ville inte släppa taget. Det kändes inte som att det var grundproblemet. Visst kan man tycka att det rimligtvis borde finnas rätt många fler kvinnor som är vassa på detalj- och e-handel i allmänhet och Amazon i synnerhet och man kan ha åsikter om att publikationer inte har jobbat hårdare med att hitta och lyfta fram dem.

Sen trillade poletten ned. ”Kvinnokänslan” handlade egentligen inte om kvinnor i sig, utan (fördomsfullt, jag vet) om ett mer kvinnligt digitalområde. Sociala medier. Eller egentligen: morgondagens onlineshoppande. Det som går bortom det, tja, gamla sättet att se på och bygga e-handel.

Amazon – 20 år gammalt e-handlande

Amazon är i praktiken lika gammalt som e-handel som fenomen. Man bygger en sajt, man skapar produktsidor, man skapar sökkategorier och sökfilter och man smackar in en sökfunktion. Sedan köper man kundernas besök med marknadsföring och SEO. Det har gått två decennier sedan Amazon föddes. Men Amazon fungerar på samma sätt som det alltid har gjort.

Inte så att det är något dåligt. Tvärtom. Amazon har ju blivit experter på logistik och hur man skeppar ut paket till kunder. De har blivit stället som (främst) amerikaner går till först när de ska handla.

Och Amazon är ju ett barn av sin tid. I sisådär 30 år har webben sett i stort likadan ut. Idag, precis som i början, har det handlat om att ta 1900-talsfenomen och lägga upp dem på servrar.

Men så under 2010-talet började något hända. Internet började hitta sin egen form. Vi fick mobiler och appar – program skapade och optimerade för de nya handburna datorerna i våra fickor. Men ännu viktigare: apparna och tekniken vi använder dem till började anpassa sig till det mobila beteendet. Inte bara de mobila prylarna.

Sociala medier, plattformsekosystem och hybridfluencers

Vi fick också de sociala medierna. Som kom att dominera vår onlinetid och som börjat sudda ut gränser till allt fler områden. Inte minst shopping. De har också skapat helt nya slags kändisar. Och helt nya affärsmän och affärskvinnor. Människor som blivit lika delar mediehus, marknadsföringsplattformar, distributionsvägar och produktvarumärken. Lägg till onlinespelen som karvar ut roller som hybridplattformar.

Alla de här fenomenen har en sak gemensamma. De bygger sina ekosystem utifrån de platser där kunderna tillbringar sin tid frivilligt. Det innebär att de inte behöver köpa trafiken till plattformarna. Relevant inte minst vid shopping.

Men i expertanalyserna och framtidsspaningarna kring Amazons Sverige-intåg kändes det som att något saknades. Det pratades om marginalpress, SEO, leveranstider och logistik. Och givetvis frågan om hur stor marknadsandel Amazon kommer lägga beslag på. På bekostnad av de traditionella e-handlarna.

Det som beskrevs var en värld utan Facebook. Utan Instagram. Utan Youtube. Utan Snapchat. Utan TikTok. Utan influencers.

Eller okej. De fanns. Det är ju där man gör sin marknadsföring. Och på Google. Allt med syftet att driva kunderna genom den pixelpushade konverteringstratten.

Och i den mån det fanns kritiska röster så handlade det om arbetsvillkor för Amazons lagerarbetare. Men däremot saknades en hel del andra frågor.

Amazon-frågorna som ingen ställde

Hur ser experter på det faktum att Amazon ligger så långt efter de asiatiska e-handelsjättarna vad gäller innovation? Att Amazon är så svaga på det sociala? Att Amazon fortfarande ser på shopping som en sluitpunkt och inte som en del av social underhållning? Att Amazon fortfarande inte har livevideoshopping annat än som lite sidoverksamhet?

Ja, eller hur Googles shoppinglösning – en stor trafikdrivare för Amazon – kommer att påverka Amazon? Att Amazon, likt Google, kan behöva betala allt högre kostnader för att få kunder till sina plattformar (att, om man så vill, betala sina kunder för att få hyra deras tid)? Att plattformarna som sitter på kunderna allt mer gör det möjligt att bygga hela e-handelsekosystemet på ett enda ställe – marknadsföring, varumärkesbyggande, kundrelation, kunddialog och transaktion.

Eller varför Amazon fortfarande inte erbjuder bättre möjligheter för säljare att skapa mer varumärkesprofilerade shoppingytor på sin egen plattform? Att onlinespel också är e-handelsytor? Att Twitch börjar tappa lite fart utan att lyckas ha sy ihop spel, tittande, produktplacering och shopping?

Och Prime, som jag anser vara Amazons viktigaste konsumenttjänst, nämndes mest i bisatser – och då bara som ett sätt för kunder att få snabbare leveranser. Som ett sätt att äga kundernas tid även när de inte shoppar, som sätt att bygga lojalitet och som sätt att slippa betala för kundernas tid för varje köp.

Vad tror morgondagens konsumenter?

De här aspekterna var i princip helt frånvarande. De som uttalade sig är vassa experter när det handlar om e-handel. Men mångt och mycket, om man så vill, en e-handel sedd i backspegeln.

Det hade med andra ord varit både intressant och extremt givande att få helt andra vinklar på e-handel. Från människor med helt andra perspektiv. Där Amazon-sättet att köpa och handla inte är lika grundmurat självklart. Från entreprenörer som byggt upp inte bara framgångsrika personliga varumärken utan också produktvarumärken hos Facebook.

Med andra ord, jag kan inte låta bli att tycka att det hade varit intressant om vi hade fått höra, tja…

”Hej Bianca Ingrosso, vad tror du om Amazons Sverige-lansering”?

Amazon öppnar i Sverige – men är det egentligen för sent?

Kategorier
Bekvämlighetsekonomin Detaljhandel/e-handel Spaningar Strömmade medier

Digitala spaningar vecka 34 2020 – del 2

Spaningar inom tech och sociala medier från veckan som har gått.

Övriga delar i veckans sammanställning

 

Detaljhandel/e-handel

Amazon gör det svårare för säljare att undvika Amazons egna frakttjänster

Amazon tajtar till leveransvillkoren för sina tredjepartssäljare. Krav på att säljare måste kunna leverera på lördagar och nya krav kring en- och tvådagarsleveranser. De säljare som inte lever upp till de nya kraven riskerar att bli av med sin Prime-stämpel.

Man kan förstå Amazon: om paket inte kommer fram i tid så klagar kunderna och då slår det mot Amazon. Amazon börjar säkert också känna av konkurrensen när allt fler, största hemmakonkurrenten Walmart inte minst, blir allt bättre på snabba leveranser.

Men det är en känslig balansgång för Amazon. Bra för både Amazon och säljare om säljare använder Amazons numer massiva leveransapparat som kan garantera leveranstiderna genom hela kedjan. Men det kan förstås upplevas som att Amazon ännu mer utnyttjar sin ställning genom att tvinga in sina säljare i sin egen leveranstjänst. Och att det i sin tur både kan vara ett sätt för Amazon att förbättra sina intäkter och att smacka till säljarna med en indirekt avgiftsförsäljning maskerad som en fördel.

Att se hur det här kommer att tas emot av säljare såväl som konkurrensmyndigheter.

Amazon Makes It Harder for Sellers to Avoid Shipping Service

(Bloomberg) — Amazon.com Inc. plans to make it harder for merchants to ship products themselves, meaning they’ll be more likely to pay the company to handle the task.New shipping performance requirements, announced in an email to merchants Tuesday, will require third-party sellers to make deliveries on Saturdays and meet new one- and two-day delivery pledges starting in February.

JD.com tillsätter Chief Livestreaming Officer

Nyhet om tillsättning från företagsbloggen som tillhör Kinas tredje största e-handlare JD.com. Kanske inte direkt är världens mest upphetsande nyhet. Inte ens när det, vad det verkar, är en kinesisk rockstjärna som har fått jobbet. Men jobbtiteln är desto intressantare: Wang Feng blir Chief Livestreaming Officer hos JD.

En titel vi nog lär se hos fler företag framöver. Och då inte bara e-handlare.

https://jdcorporateblog.com/star-rocker-wang-feng-becomes-chief-livestreaming-officer-of-jd-com/

 

Strömmade medier

Apple hotar att stänga av Epic Games tillgång till utvecklarverktygen för iOS och macOS

Åhejåhå. Det eskalerade snabbt. Epic Games bröt medvetet mot reglerna för Appstore och Google Play, sparkades ut från båda appbutikerna och stämde Apple och Google för konkurrensbrott. Och nu kommer Apples svar: man hotar att strypa Epic Games tillgång till utvecklarverktygen för iOS och macOS från och med 28 augusti.

Apple har meddelat att man har sett ”flera” förekomster av hur Epic har brutit mot Apples regelverk, vad det verkar, och hotar nu att stänga av Epic från i praktiken Apples ekosystem. Och det skulle kunna drabba alla spel som använder sig av Epics spelmotor Unreal Engine. Och ja, Epic har förstås vänt sig till domstol för att stoppa tilltaget.

Förstås nära tillhands att misstänka att Epics stämning av Apple kan ha… något med det att göra.

Popcornsfaktorn skruvades just upp till elva.

https://venturebeat.com/2020/08/17/apples-epic-retaliation-unreal-engine-on-ios-and-mac-in-jeopardy/

Epic Games ville ha ett specialavtal med Appstore

Grälet mellan Fornite-utvecklaren Epic Games och Apple fortsätter. Efter det att Fortnite blev utkastat från Appstore (och Google Play) då Epic medvetet bröt mot Apples Appstore-regler bestämde sig Epic för att stämma Apple för konkurrensbrott. Apple svarade med att hota med att helt stänga av Epic från Appstore – vilket också skulle drabba Unreal Engine och därmed en massa spel som inte är Epics. Epic i sin tur bad om domstolsutlåtande som skulle stoppa Apple från att göra det här fram till dess att ett domstolsutlåtande om ursprungsstämningen har kommit – något som Apple i sin tur bad domstolen att högakteligen skita i. Så bra relation all round.

En av sakerna som Epic sa var att de inte bad om att få en specialdeal med Apple, utan att man gör det här för hela världens bästa (typ). I de underlag som Apple har inkommit med som del av sina motargument kan man se att det inte alls stämmer. Epic ville ha en egen lösning men ”hoppas att [samma upplägg] även kan bli likvärdigt tillgängligt för alla iOS-utvecklare”. Något Epics VD förstås är snabb med att tweetpåpeka.

Men det känns om något som en mening som Epic stoppade in just för att kunna säga att man inte verkade bara i egen sak. Om Epic hade fått gehör för sitt undantagsönskemål så hade de självklart inte gått vidare med stämning och hela sin Free Fortnite-kampanj. In your face, alla andra iOS-utvecklare – är väl inte vårt problem om ni inte lyckas förhandla er till samma sak som vi för att ni inte är lika stora.

Dessutom skriver Sweeney uttryckligen det jag lyfte som en trolig baktanke med hela Epics kampanj: man vill att det ska gå för utvecklare att helt runda Apple. Att det alltså ska gå att erbjuda alternativa betalningslösningar som inte ger Apple något. Med andra ord: Epic vill utnyttja hela Apples Appstore-plattform för att gratis distribuera sina spel och vill kunna ta betalt via sin egen betalningslösning och appbutik för att den vägen kunna ta del av transaktionerna. Samma upplägg som Apple har för Appstore, alltså.

Apple says Epic is ’putting the entire App Store model at risk’

Apple has responded to an antitrust lawsuit from gaming company Epic after kicking shooter Fortnite off its iOS App Store for adding a direct payment system. Epic has also sued Google on similar grounds.

Apple tvingar WordPress att lägga till Apples betallösning i appen – men ändrar sig sedan

Så clashar Apple med ännu ett företag. Och den här gången är det Apple som drar igång det. WordPress-appen har stoppades från uppdateringar i en månad – tydligen för att Apple tvingade Automattic, företaget bakom WordPress. com, att lägga till lösning för att betala för köp inuti appen. Något som Automattic gick med på utan att bråka. Därför att de kände att de inte hade något val. Sedan tvärvände Apple och meddelade att Automattic gjort tillräckligt och inte alls behöver det.

Konsekvent/not konsekvent.

Egentligen är det inga konstigheter. Automattic erbjuder betaltjänster, som att köpa domännamn och att köpa abonnemang för WordPress. com. Det handlar alltså om just WordPress. com och inte publiceringsverktyget WordPress. Kommersiell verksamhet, alltså.

Automattic ska ha försökt dölja FAQ-sidan där betalkontona nämns, men det ska inte ha räckt för Apple. Lite väl kissnödigt av Apple kan jag tycka. Däremot är ju en av artiklarna jag länkar till ute och cyklar när den konstaterar att Apple ”successfully forced an app developer to monetize an app so it could make more money”. Det finns ju inget som hade tvingat Automattic att pusha betalalternativen i sin iOS-app eftersom appen innehöll en, visserligen rätt svårhittad, länk som visade att det gick att köpa appinnehåll utanför appen. Alltså utan att ge Apple del av kakan. Inte okej enligt Apples regler – och därmed så var appen redan ”monetized”. Så alltså egentligen inga konstigheter.

Däremot är det Automattic har gjort inte nytt. Har funnits länge. Alltså har Apple helt enkelt inte sett till att företagets egna regler efterlevdes i WordPress-appen. Milt sagt klantigt av dem. Att de dessutom ändrar sig först när det blir skriverier visar att det inte var särskilt genomtänkt till att börja med – eller kanske förmodligen snarare att Apple gett motsägelsefulla besked till dem som granskar appar.

En av artiklarna konstaterar dessutom att det här är ännu ett sätt för Apple att ”slå vakt om sin kassako” och därmed tjäna ännu mer pengar. Men jag skulle snarare säga att det är just granskningen av Appstore, inte minst av EU, som ligger bakom det. Apple försöker nog ännu noggrannare se till att alla, oavsett storlek, spelar efter samma regelbok. Se till att de behandlar alla lika – för att minska risken att granskningar hittar luckor och avvikelser i likabehandlingsprincipen.

Just WordPress-fallet verkar alltså ha någon månad på nacken, så det är inte en följd av senaste tidens Epic Games-bråk. Men ironiskt nog kommer just Epics frontalangrepp att göra Apple ännu mer bokstavstrogna sitt eget regelverk. Även när det som här potentiellt är till Apples nackdel. De vill att den egna bakgården är squeaky clean.

Kommer bli väldigt intressant att se vad de granskningar och (sannolika) rättegångar som är på gång kommer att komma fram till. Och med vilka motiveringar.

Den artikel jag ursprungligen skulle ha länkat till, innan Apple ändrade sig: https://www.theverge.com/2020/8/21/21396316/apple-wordpress-in-app-purchase-tax-update-store

Apple apologizes to WordPress, won’t force the free app to add purchases after all

On Friday, the internet erupted in a small way to learn that Apple had successfully forced WordPress to monetize its free app – forcing it to sell premium plans and custom domain names seemingly just so that Apple could get its traditional 30 percent cut.

Apple drar igång radiokanalen Apple Music 1

Nytt musikinitiativ från Apple: Apple Music 1. Beats 1 under nytt namn. Dessutom får kanalen sällskap av två kompisar: Apple Music Hits och Apple Music Country. Ni vet. Klassiska radiokanaler alltså.

I dessa tider av on demand-underhållning och hyperpersonaliserade algoritmer så har flera strömningsföretag satsat allt mer på livesändningar. Gammal klassisk linjär-tv och frekvensrattningsradio.

Och det är ännu en cirkel som sluts. Ännu ett steg tillbaka till gammalt sätt att konsumera underhållning, i lite uppfräschad kostym. Och ironiskt nog är det det självklara nästa steget i bekvämlighetsjakten.

Drar du igång Spotify, Apple Music, Netflix eller någon av de andra tjänster så händer… ingenting. Du måste aktivt göra val. Visst. Du kommer få personliga rekommendationer som du direkt kan trycka igång. Till och med helt nya användare kan snabbt hoppa in. Men sätter du på en vanlig TV-kanal eller radiokanal så har någon annan redan fattat alla val. Du kan hoppa in när som helst. Det finns alltid något – och det börjar spela utan att du behöver fatta ett enda beslut.

Perfekt när valfrihetsöverdosångesten tar överhanden.

Apple launches Apple Music Radio with a rebranded Beats 1, plus two more stations | TechCrunch

Apple is revamping its streaming radio service. Starting today, its flagship radio station Beats 1 will be rebranded to Apple Music 1 — a change that

Publicister vill få samma 15 %-avtal i Appstore som Amazon Prime Video har

Apple bankas som bekant från alla möjliga håll. Ja, åtminstone Appstore-delarna. Efter att musikströmningsvärlden och spelvärlden har flyttat fram sina anti-Apple-positioner rätt ordentligt så är det nu dags för publicister att ta ton: de vill ha sänkta avgifter. Mer specifikt: de vill ha samma deal som Amazon Prime Video.

Den regel som gäller för alla prenumerationer i Appstore är 30 % till Apple första året och sedan 15 % år två och framåt. Gäller över precis över hela banan. Utom Amazons videotjänst, visade det sig. Där gäller 15 % från dag ett. Apple har alltså gett Amazon ett undantag, sannolikt för att man inte ville att Amazon skulle göra en Netflix och inte längre tillåta prenumerationer via sina appar. Och nu har publicister skrivit ett brev till Tim Cook och vill ha samma deal. Eller egentligen: få veta vad som krävs för att få en Amazon-deal.

Anledningen är att Tim Cook under kongressförhör sa att 15 %-upplägget är tillgängligt för alla som ”lever upp till kraven”. Frågan är nu om kraven är mer än ”ditt företag heter Amazon”.

Med tanke på hur påpassade Appstore är just nu så är undantag inte bra grejer för Apple. Det gör det svårare att argumentera för sin jämlika Appstore-modell.

News Publishers Want the Same Discounted 15% Revenue Share Apple Offered Amazon Prime Video

Major news organizations who offer their content in the App Store want to be able to keep a larger cut of subscription revenue from customers who…

Tencent har lagt fram förslag att slå ihop Twitch-konkurrenterna Douyu och Huya

Förra veckans uppgifter ser ut att stämma: Tencent ska ha föreslagit att de båda Twitch-konkurrenterna Douyu och Huya slås ihop till ett gemensamt företag.

För Tencent är draget rätt logiskt: man äger redan 37 % av Douyu och 38 % av Huya. Man siktar dessutom på att bli majoritetsägare i det nya bolaget, så det ser i så fall ut som att Tencent betalar rätt bra för andras andelar.

Både Huya och Douyu har redan fler månadsanvändare än Twitch och sammanslaget skulle det handla om en tjänst med mer än dubbelt så många användare. Världens alltså rätt överlägset största dedikerade (spel)liveströmningstjänst. Tencent vill förstås eliminera lite onödig konkurrens, mellan två företag de redan är storägare i – och det blir ännu viktigare i ljuset av de förbud som nu börjar dyka upp mot kinesiska bolag. Förstås framförallt mot Huawei och TikTok än så länge, men också Tencent börjar allt mer hamna i kikarsiktet.

Hemmamarknaden kommer med andra ord åtminstone i det hyfsat korta perspektivet bli ännu viktigare. Då gäller det att optimera och kapa kostnader där det går.

Tencent proposes merger of China’s Twitch-like sites Huya and Douyu

Tencent has proposed a stock-for-stock merger of US listed Huya and Douyu, a deal that would consolidate its lead in the mainland Chinese gaming and e-sports markets

Bytedance köper utbildningsföretaget NPY

Man kan tänka sig att Bytedance just nu lägger väldigt mycket tid på sin TikTok-huvudvärk. En följd av det indiska förbudet och, vad det verkar, den framtvingade försäljningen i USA kan bli att Bytedance tvingas backa hem till sin hemmamarknad Kina. En marknad där Bytedance kommer allt närmare att skapa sig ett fullständigt ekosystem – som täcker allt större delar av såväl samhälle som vardagsliv.

Ett av områdena som Bytedance nu ser ut att storsatsa på är utbildning. Som del av det har Bytedance nu köpt NPY/NiPaiYi – en ”mathematical thinking platform”, tydligen. Och ja, det är livesändningar inblandade: NPY:s verksamhet är att just livesändningar – och inspelade videoklasser – som vänder sig till barn i åldrarna 3 till 12.

https://bit.ly/34riimw

 

Bekvämlighetsekonomin

Lyft stänger ner sina bildelningstjänster i Kalifornien – och får uppskov

Senaste veckan har Uber och Lyft clashat extra mycket med Kalifornien. En domstol i delstaten har slagit fast att de båda företagen måste börja behandla sina gig-jobbare som anställda. Bildelningsföretagen hotade med att stänga ned sina verksamheter i delstaten – igår gjorde Lyft slag i saken. Bildelningstjänsten skulle strypas från och med idag – men räddades av ett annat domslut som ger tjänsterna respit åtminstone fram till november.

Två tankar kring det här:

Uber och Lyft gör en Google. Alltså samma sak som när Google skramlade med vapnen mot EU:s upphovsrättsdirektiv och lagstiftningar som ställde krav på att Google skulle betala för nyheter i sökresultatet: man stängde ner News i enskilda EU-länder. Samma här: visa hur det blir. I en delstat. men skulle det här bli verklighet i hela USA så kommer bolagen bli betydligt mindre konfrontativa. Som Google mot EU.

Nedstängningen berör inte cykel- eller elscootertjänsterna, inte heller biluthyrningen. De har ju inte giggare på samma sätt, så det är ju inte så konstigt. Men de stänger också ned det som företagen blir allt mindre intresserade av att hålla på med. Om man så vill: ett test för att se om de övriga delarna får sig ett uppsving när bildelningen inte längre finns kvar.

UPDATED: After threat of shutdown, court gives Lyft more time

Lyft announced it will suspend all ride-sharing in California over an employee classification legal battle with the state.

Kategorier
AI - Artificiell intelligens Bekvämlighetsekonomin Detaljhandel/e-handel Spaningar Strömmade medier

Digitala spaningar vecka 33 2020 – del 2

Spaningar inom tech och sociala medier från veckan som har gått.

Övriga delar i veckans sammanställning

 

Sök/SEO

Google gör det möjligt att redigera My business direkt från sökresultatet och Maps

Ett rätt väntat drag: Google gör det nu möjligt för företag att redigera sin My business-profil direkt från sökresultatet eller Maps. Man behöver alltså inte längre gå via en specifik My business-admin för skapa poster, svara på recensioner, lägga till bilder eller uppdatera annan företagsinfo. (Dessutom lägger Google till lite mer utförlig statistik kring My business-närvaron – vilket är väldigt välkommet.)

Det är inte första gången Google gör det här. Google vill att vi ska använda Google till… typ allt. Att du alltid ska vända dig till Googles sök oavsett om du söker svar på en fråga eller bara för att få inspiration vad du ska göra. Men Google har också flyttat ut allt mer adminfunktionalitet till sökresultatet, som Search console-statistik. Visst. Inte så att det fullt ersätter, men för den huvudsakliga målgruppen – sällananvändare och icke-SEO-proffs – är det tillräckligt.

Förutom att det här förstås är ett sätt för Google att marknadsföra sina tjänster och få fler att ge sin Google-närvaro mer tjänster så handlar det även här om annonser. Om du som My business-ägare går till sökresultatet för att redigera din My business-profil så ser ju även du på annonser. Och annonser is good, mmmkay?

Update your Business Profile on Google Maps and Search

Easily create posts, reply to reviews, add photos and update business information with free tools right from Google Search and Maps.

Google Maps kommer till Carplays översiktsskärm och Apple Watch

Ja! Äntligen! Efter det att Apple för inte så länge sedan la till utökat stöd för tredjepartsappar i Carplay så kommer nu en uppdaterad version av Google Maps som gör det möjligt att ha Googles karttjänst även i översiktsvyn i Carplay. Alltså vyn när man exempelvis också kan se vad som spelas.

Dessutom kommer Google Maps till Apple Watch. Ja, eller kommer tillbaka till Apple Watch efter tre års frånvaro. Och det i sig säger en hel del om Watch.

Flera av de stora företag som tog fram Watch-appar när klockan kom skrotade dem några år senare. Watch blev inte den jättesuccé som man väntat sig (eller åtminstone hoppats på). En kombination av att vi användare inte riktigt visste vad vi skulle med den till och att Apple inte heller visste det. Nu har den bilden klarnat rejält. Ja, plus att Watch allt mer kan stå på egna ben. Som mer än bara en iPhone-accessoar.

Watch har numera skruvats till att fokusera på en sak: hälsa. I det sammanhanget är förstås vägbeskrivningsappar givna. När Apple Watch nu har blivit en försäljningsmässig succé – och en av de snabbast växande Apple-produkterna – så vill Google förstås inte riskera att folk nöjer sig med Apples karttjänst. Inte minst som Apples satsar allt mer på sina egna kartor.

Google Maps finally works with CarPlay’s excellent dashboard mode

Google Maps is adding compatibility for Apple CarPlay’s dashboard mode, which allows users to display their current directions side by side with music controls, making Google’s app dramatically more useful for navigating.

Google testar visitkort direkt i sökresultatet

En ny intressant Google-funktion som nu testas i Indien: visitkort. Visitkort som kan laddas upp til sökresultatet. Typ.

Synlighet på Google bygger allt mer på två saker: antingen betalar du för att synas eller så använder du någon av Googles tjänster (helst så många som möjligt). Här hittar vi förstås inte minst My business, där (små)företag kan presentera sig själv och sin verksamhet. Dessutom med allt mer funktionalitet kopplad till den egna ”Google-sajten”.

Senaste året har Google allt mer börjat ta fram samma sak för individer. Ja, så länge som du är en känd individ. Som att kändisar kan styra allt mer av innehållet i sin egna personliga kunskapsbox. Som med My business ha den som stället dit man som fan är tänkt att gå för att följa, få information och även köpa.

Det här är ungefär det fast för oss lite mer vanliga dödliga. Möjlighet att lägga ut en ”om”-sida via det egna Google-kontot. Som ett visitkort. Det enda obligatoriska är namn, yrke, plats och en kort om-text. Vill man kan man lägga till mer information, som utbildning, länkar till sociala medier, mejl och telefonnummer.

Och ja. Min första tanke är förstås: LinkedIn. Fast hos Google.

Vi kan anta att det inte kommer stanna vid det här.

https://www.theverge.com/2020/8/11/21363229/google-profile-people-cards-search-results-user-generated-public

 

Detaljhandel/e-handel

Amazon kan förhandla om att skapa e-handelslager inuti amerikanska gallerior

Det har flera gånger pratats om att Amazon håller på att skapa sig en annan slags fysisk närvaro: närbutikslager. Typ. Lager närmare slutkunderna, alltså. Som inuti köpcenter.

Senaste ryktet handlar om att Amazon sitter i förhandlingar med Simon Property Group som sitter på hyreskontrakt för 63 J.C. Penney- och 11 Sears-butiker. Två kedjor som har gått sådär, även före pandemin. Det betyder tomma ytor. Ja, ännu mer tomma ytor – åtminstone om vi pratar inuti köpcenter. Enter Amazon.

Köpcenter runt om i världen har till stora delar fått det tufft i och med e-handeln. Inte alla gallerior överallt, men vi kan väl konstatera att folk inte längre är lika sugna på att åka till plåtlador på landet när lagret är större på internet och bekvämligheten är större att glida ner till butiken på hörnet.

Med lager ännu närmare kunderna kan Amazon hantera sina leveranser ännu snabbare. Men det finns en annan fördel med att ha lager där kunderna är: det kan potentiellt sänka Amazons returfraktskostnader. Med andra ord: om det finns en inlämningstation på en plats man ändå går förbi så kan det uppfattas som bekvämare än att posta tillbaka paketet.

https://www.wsj.com/articles/amazon-and-giant-mall-operator-look-at-turning-sears-j-c-penney-stores-into-fulfillment-centers-11596992863?mod=djemalertNEWS

Amazon lanserar onlineapotek i Indien

Så är det dags för Amazon att rulla ut sin onlineapotekverksamhet i Indien. En verksamhet som överlag säkerligen inte lär stanna vid online.

Som jag har sagt tidigare: den bransch som förmodligen behöver vara minst orolig över Amazons Sverige-intåg är den traditionella e-handelsbranschen.

Amazon India launches online pharmacy service

It has launched the online pharmacy service in Bengaluru to begin with, and may conduct pilots in other cities too going forward.Healthcare startups Practo, NetMeds, 1mg, PharmEasy and Medlife are witnessing a huge surge in demand and a spurt in funding activity, similar to edtech platforms, which outperformed all other sectors among startups

Amazon hanterar nu 66 % av sina leveranser själv

Och här säger vi hej till PostNord.

Visst: de goda nyheterna är att vi just nu e-shoppar så till den milda grad att den totala leveranskakan också ökar. Och visst. Nu lär Amazon inte gå all in som leverantör från dag ett (eller ens år ett) i Sverige. Men jag säger det igen: de som förmodligen behöver vara minst oroliga för Amazon är de traditionella e-handlarna. Ungefär precis alla andra branscher? Be afraid. Be very afraid.

No Title

No Description

Domstol: Amazon är ansvarig för tredjepartssäljares produkter

Väldigt intressant domslut i Kalifornien. En domstol där har konstaterat att Amazon är ansvarigt för produkter som säljs på sin plattform – även tredjepartssäljarnas. Men det mest intressanta är att den lägre instansen dömde att Amazon INTE kunde hållas ansvarigt, eftersom Amazon är att betrakta som en ”tjänstetilhandahållare”. En plattform, y’all.

Känns det bekant? Ja, det handlar i båda fallen om hur domstolarna har tolkat Section 230, ett avsnitt i USA:s lagstiftning som har konstaterat att internetplattformar inte är ansvariga för vad deras användare gör. Med andra ord har Facebook inget ansvar för vad deras amerikanska användare lägger ut.

Section 230 har vid det här laget 24 år på nacken. Lagen klubbades alltså i en helt annan internettid. Alltfler röster höjs dessutom om att lagen ska upphävas. Inte minst från Trump-håll och från tossehögern i USA – men även från mer sansade delar. Det visar ju inte minst debatten kring sociala mediers ansvar senaste åren. Formellt må de vara befriade från ansvar, men i allmänhetens domstol säger juryn något annat.

Men det intressanta här är alltså att det är samma lagavsnitt som alltså används både för att diskutera regleringen av en e-handlare och de stora sociala plattformarna. Tjänstetillhandahållare som tjänstetillhandahållare.

Amazon can be liable for third-party sellers’ defective products, appeals court rules

Amazon can be held liable for defective products sold on its Marketplace in California. The California Fourth District Court of Appeals reversed a 2019 trial court ruling and reinstated claims from a woman who says she suffered third-degree burns when a defective laptop battery she bought from a third-party seller on Amazon caught fire.

Walmart börjar samarbeta med Instacart

Dags för ännu ett initiativ från Walmart för att matcha Amazon på e-handelssidan vad gäller leveranstid. Den här gången handlar det dessutom om ett område där Walmart redan kan vara större än Amazon: mat. Detaljhandelsjätten väljer nu att bli ett av alternativen på Instacarts plattform.

Instacart är en mashup mellan Uber och en personlig shoppare. Du plockar ihop din varukorg på sedvanligt nätmatvis med den skillnaden att du inte behöver begränsa dig bara till bara en enda butiks utbud. Mjölk från Ica, bröd från Hemköp och tomater från Coop? Inget problem. Ja, fast på amerikanska då. Sedan åker Instacart-shoppare runt och plockar ihop din beställning från de olika butikerna. Handlar förstås om det numer så viktiga ”leverans samma dag”.

Visst lär butikerna helst se att man bara handlar från just den egna butiken, men även Walmart verkar nu acceptera att till och med jättar får finna sig i att kunder inte vill begränsa sig om de inte måste.

Walmart teams up with Instacart to rival Amazon for same-day grocery delivery

Walmart is partnering with grocery delivery platform Instacart in yet another bid to rival Amazon and its growing offline network of Whole Foods stores and same- and one-day Prime delivery. Instacart now delivers from California Walmart locations in Los Angeles, San Francisco, and San Diego and Tulsa, Oklahoma.

Pinduoduo lanserar ny modecommunity som miniprogram i WeChat

De här är… rätt intressant. Pinduoduo, en av Kinas tre största e-handelsplattformar, har slagit upp portarna för ett modecommunity: Duochao. Ett initiativ som vänder sig till unga kineser. Så långt inte så konstigt. Men lite mer oväntat är att Duochao inte har någon en sajt eller app. Det finns heller ingen väg dit i Pinduoduos egen app. Det enda stället som Duochao finns är som ett miniprogram inuti WeChat.

Visserligen inte helt oväntat eftersom WeChat trots allt är rätt mycket det ena måstestället i Kina (Alibabas plattformar det andra), men att man alltså väljer WeChat som enda plats är ändå lite anmärkningsvärt. Inte minst som att Tencent allt mer börjar ta kliv in på Pinduoduos kärnområden (sociala gruppshoppingtjänster som framförallt vänder sig till lägre inkomstsegment).

Det nya initiativet beror på att även tillväxten för Pinduoduo börjar plana ut. Om man så vill har den billiga tillväxten tagit slut för Kinas jättebolag. Slut på kineser. Och de har egentligen Kina som sin enda riktiga marknad. Det gör att de allt mer börjar kannibalisera på varandra.

Timingen med en omvärld som allt mer börjar bygga upp murar, framförallt virtuella och ekonomiska, för att stoppa Kinas supermaktsambitioner utomlands är alltså rätt dålig för Kinas jättebolag.

Pinduoduo launches fashion mini program on Wechat · TechNode

The new Pinduoduo mini program marks the e-commerce giant’s latest move to increase user engagement by boosting social interactions.

 

Strömmade medier

Apple kan släppa prenumerationstjänsten Apple One i oktober

Apple goes Amazon Prime. Mer konkreta (?) uppgifter om Apples förväntade prenumerationskombopaket för sina tjänster.

Enligt Bloomberg kan namnet på tjänsten bli Apple One, vilket absolut känns som ett Apple-rimligt namn. Det fattas väl bara ett plus. Det verkar som att tjänsten i så fall landar i oktober, vilket känns ännu mer trovärdigt. När nästa generation iPhones landar, alltså.

Ser ut som att det blir ett antal olika prenumerationspaket och man kan anta att syftet är att driva, eller åtminstone försöka driva, mer användare till tjänsterna som inte riktigt har tagit fart (än?). Som News+ och Arcade. Dessutom kommer det bli olika paket beroende på ”vilka appar och tjänster man har installerade i sin iPhone och iPad”.

Det pratas inte särskilt mycket om Pay och Card, men jag misstänker att de kommer vara rätt centrala i den här satsningen. En satsning som är rätt given: Apple sparkar igång sitt första årtionde som tjänsteföretag. Vi kan anta att Apple, likt Prime, kommer stoppa in mer. Förmodligen också hårdvaran. Ett AppleLife-abonnemang. Komplett med hårdvara och tjänster för smarta hem och bilar.

Apple reportedly launching subscription bundles with new iPhones this October

Apple is planning to unveil a series of subscription bundles alongside new iPhones this October, according to a report from Bloomberg. The company has been increasingly focusing on growing its services revenue as smartphone sales plateau. Offering subscriptions, to Apple News+, Apple TV+, Apple Music, and Apple Arcade, as a bundle would allow it to push more users to these services.

Apple kan släppa egen prenumerationstjänst för träning

Tidigare idag skrev jag om mer spekulationer kring Apples väntade comboprenumerationstjänst. Kan heta Apple One och släppas i oktober. De vanliga Apple-tjänsterna förväntas förstås ingå i en sådan tjänst om/när den släpps. Men så kom också lite mer oväntade uppgifter: att Apple också kan lansera en egen prenumerationsbaserad träningstjänst. Skulle kunna heta Fit eller Fitness, vilket känns som väldigt Appleiga namn.

Appen skulle i så fall innebära träningsprogram för en drös olika träningsformer och ska även innehålla stöd för att ladda ner och titta på träningsvideos.

Att Apple allt mer har satsat på hälsa är ingen nyhet. Inte heller att Apple har som ambition att göra hälsa till del av dna:t i mer eller mindre alla tjänster och all hårdvara. Men också att ännu tajtare knyta ihop sina tjänster och driva dem till varandra. Här ett lysande exempel: en träningstjänst passar förstås perfekt med en Watch och Apple Music, men skulle också kunna spelifieras via Arcade och att träningsinfluencers inte bara kan bli stjärnor i Fitness utan också få egna shower i TV+. Homepod för både musik och träningspepp och Apple TV för att titta.

Apple Plans to Launch Fitness Subscription Service

Apple plans to launch a fitness subscription service, according to Bloomberg’s Mark Gurman, as part of an upcoming ”Apple One”…

Epic Games utmanar Apple på chicken race – Fortnite sparkas ut från Appstore och Google Play – Epic Games stämmer Apple

Det här kan bli lite intressant. Epic Games, utvecklaren bakom Fortnite, utmanar Apple på ett riktigt chicken race. ”Vi skiter i era Appstore-regler, vad tänker ni göra åt det, bitches?”

Det handlar förstås om den avgift tar ut för alla köp som görs i alla iOS-appar. Mer specifikt den regel som säger att man inte får marknadsföra andra sätt att köpa inuti appar. Som på ett företags egen sajt. Precis det kommer Fortnite nu göra. Man kommer locka med 20 % lägre pris för dem som köper sin virtuella Fortnite-valuta direkt från Epic Games istället för via Apple. Inuti spelet. Något som ingen har gjort tidigare.

Jag hade precis skrivit färdigt den här nyheten, där jag spekulerade i att Apple rimligtvis borde sparka ut Fortnite för ett uppenbart Appstore-regelbrott men att Fortnite kanske var too big to ban – när den här nyheten landade. Apple har kickat ut Fortnite från Appstore. Betydligt snabbare än jag trodde.

Talk to the hand, bitch.

Apple just kicked Fortnite off the App Store

Apple has removed Epic Games’ battle royale Fortnite from the App Store after the developer implemented its own in-app payment system that bypassed Apple’s standard 30 percent fee. Earlier, Epic added its own payment system into the iOS version of Fortnite, violating the App Store guidelines and cutting Apple out of its cut of in-app revenue.

* börjar poppa popcorn *

En skön twist i sammanhanget: amerikanska Epic Games ägs till 40 % av kinesiska Tencent. Ett bolag som om en månad kommer se sin största app bli förbjuden i USA. Vilket skulle kunna innebära att Apple tvingas plocka bort WeChat från Appstore. Den app som dessutom är den enda app som fått ett undantag från Apples regler om att en app inte får vara en appbutik i sig.

It’s on, bitch.

Ooooch… nu ser det dessutom ut som att Fortnite kommer spoofa Apples klassiska 1984-reklam med en kortfilm med premiär (förstås) inuti Fortnite.

In your face, bitch.

Ooooch… nu loopar Epic spoofen av Apples klassiska reklam på Youtube och Twitch.

How ya like me now, bitch?

Ooooch… där sparkas Fortnite ut även från Google Play. För att Epic har gjort samma sak där.

Three can play that game, bitch.

Epic Games har inget problem med avgifter på konsoller

Intressant vinkel på hela Epic Games/Fornite vs. Apple och Google. Kort recap: Epic Games är sura eftersom Apple och Google tar ut en avgift om 30 % när spelare köper virtuell valuta till Fortnite. Samma som gäller för alla apptransaktioner (ja, eller 15 % efter första året vid prenumerationer). Som följd har de stämt Apple för monopolutnyttjade och dessutom slagit sig på bröstet i en kamp för ”öppna mobila platformar”. Men så kommer vi till konsollerna.

Även på konsollsidan finns det inmurade trädgårdar. Trädgårdar som tillhör Microsoft, Sony och Nintendo. Och som också tar ut en avgift på 30 %. Det verkar Epic inte ha samma problem med. Öppna konsollplattformar är tydligen inte något viktigt för Epic.

Förstås inte särskilt konstigt. Det kan finnas sisådär 300-400 miljoner konsoller från de tre tillverkarna i världen. Det finns sisådär 3,5 miljarder smartmobiler. Och nästa miljard internetanvändare kommer också mest vara smartmobilanvändare.

Potentialen är så mycket större på mobilsidan. Men det är givetvis inte den officiella Epic-förklaringen till att Epic nu väljer att ta strid mot Apple och Google.

Epic’s battle for ”open platforms” ignores consoles’ massive closed market

Sony, Microsoft, and Nintendo demand the same platform control-and the same 30% fee.

Apple kan erbjuda kombopaket för TV+ tillsammans med andras videotjänster

Inte förvånande, men ändå förvånande. Uppgifter om att Apple kan paketera sin egen strömningstjänst TV+ med rabatter på CBS All Access och Showtime.

Häromdagen kom förnyade rykten om att Apple är på gång med prenumerationskombopaket som förmodligen kommer att lanseras tillsammans med höstens iPhone-modeller. Olika kombinationer av Apples olika tjänster, som Apple Music, TV+, Arcade och News+. Så långt inget oväntat. Nästan mest oväntat att det har dröjt så länge.

Men uppgifterna om att Apple kan bundla sin egen strömningstjänst med kanaler från andra företag är desto mer oväntat.

Apple uppges jaga videomaterial att licensiera så det står härliga till. Apple har insett att utbudet i TV+ fortfarande är i tunnaste laget och vill köpa sig till en bakkatalog. Det här är lite samma sak. Men det är dessutom något som jag har väntat på ett tag: att Apple på riktigt börjar förvandla Apple TV, alltså appen som bland annat innehåller TV+ (</förvirring) till en Spotify för videotjänster. Alltså: få ungefär vilka videokanaler som helst på en enda månadsavgift istället för att behöva prenumerera på dem en och en.

Apple may offer half-off CBS All Access and Showtime bundle for TV+

Apple may offer TV+ subscribers discounted access to bundled CBS All Access and Showtime content.

Zara Larssons musik plockas bort från Apple Music i Kina

I förra veckan: Zara Larsson kritiserade Kina och Kinas relation till mänskliga rättigheter när hon meddelade att hon brutit sitt kritiserade avtal med Huawei (varpå Huawei kontrade med att avtalet var tidsbegränsat och hade löpt ut av sig självt). Den här veckan: Zara Larssons musik plockas enligt uppgift bort från Apple Music i Kina.

På Zara Larssons och hennes skivbolags initiativ. Ja, eller kanske inte.

Nu ska jag inte säga att jag har kunnat verifiera det här själv, men med tanke på hissyfitreaktionerna på ungefär allt från Kinas ambassadör i Sverige så känts det helt rimligt att Zara Larsson skulle straffas från typ högsta ort.

I Kalla kriget 2.0 har underhållning tagit sportens plats som metafor för nationell överlägsenhet.

Zara Larsson music pulled from Apple Music in China following criticism of state (report) – Music Business Worldwide

Artist ends partnership with Chinese device maker Huawei…

iOS 14 och macOS Big Sur öppnar nyhetslänkar i News-appen istället för i webbläsaren

Apple gör en Google: det ser ut som att Apple i och med iOS 14 macOS Big Sur kommer var förinställt att öppna nyhetslänkar i Apples egen News-app istället för i webbläsaren. Det gäller även om du har googlat upp länken och trycker på den där. Lite som det redan funkar med länkar till en sajt om man har företagets app installerad. Fast bredare.

Lite oklart exakt hur det fungerar. Det talas om att det bara gäller för dem som prenumererar på News+, tjänsten som är tänkt att ge tillgång till prenumerationsinnehåll från olika publikationer. Tjänsten har väl än så länge gått lite… sådär.

Man kan alltså tänka att Apple ser det här som ett sätt att öka antalet användare. Ser ut att finnas en användarfördel i och med att innehåll i News+ bara är tillgängligt inuti News+. Prenumeranter kommer alltså direkt till artikeln utan att behöva hoppa till nyhetsappen manuellt.

Men med tanke på att inställningen alltså verkar vara påslagen från start: heee-lllooo säger antitrust-utredare i USA och EU.

iOS 14, macOS Big Sur redirect News+ publisher links

Apple’s still-in-beta operating systems will automatically redirect News+ subscribers to the Apple News app when they click on links from a News+

Universal Music startar nytt skivbolag i Kina med Tencent

Världens största skivbolag Universal har skrivit under två nya samarbetsavtal i Kina. Ett med Tencent Music och ett med Tencents konkurrent Netease Music.

En affär som innehåller några intressanta element. Som att Universal alltså skriver avtal med två företag som konkurrerar med varandra. Plus förstås att Tencent sedan något halvår sedan äger 10 % av just Universal. Nu verkar det som att Tencent tvingats till Netease-avtalet av kinesiska konkurrensmyndigheter, men ändå.

Men så här ser techincestsamarbeten ut nuförtiden. Ett avtal som för någon vecka sedan inte hade stuckit ut särskilt mycket.

Men sen droppade Trump sin halvstora bomb som förbjuder amerikanska företag från att göra affärer med TikTok-ägaren Bytedance och Tencent från och med 15 september. Det är med andra ord jättedåliga nyheter för Universal. Ja, om det inte hade varit för att Tencent-förbudet väldigt tydligt avgränsar det bara till Tencent-ägda appen WeChat. Sannolikt. Förmodligen. Om Trump inte har en kinkig dag.

Universal signs two major deals in China – as it launches new label with Tencent Music – Music Business Worldwide

Unlike previous years, UMG goes direct with rival services in market…

Tencent Music närmar sig 50 miljoner betalande användare

Igår var det dags för kvartalsrapport från Tencent Music: strömningsunderhållningsdelen av WeChat-ägaren som börsnoterades för något år sedan. Mycket av uppmärksamheten kom att handla om Tencent lanserar ett helt nytt skivbolag tillsammans med världens största skivbolag Universal (som Tencent köpte 10 % av förra året). Men kanske mer intressant var användarsiffrorna.

Tencent Music är via sina olika musiktjänster världsstörst inom musikströmning. Företagets 600 miljoner aktiva månadsanvändare är ganska precis dubbelt upp mot tvåan Spotifys siffror. Men på ett område ligger TME fortfarande långt efter: antalet betalande användare. I den här kategorin har TME istället tampats med Google om fjärdeplatsen. Men det har börjat hända saker även på betalsidan för TME och senaste kvartalet var coronaframgångsrikt även för det kinesiska bolaget.

Totalt ökade antalet månadsanvändare med 52 % till totalt 47 miljoner. Det gör att TME börjar få häng på Amazon som senaste rapporterade 55 miljoner. Nu ska vi väl säga att den siffran är från början av året och även Amazon lär ha gjort ett ryck senaste månaderna, men vi får se när vi får uppdaterade siffror från Amazon. Oavsett så ser det ut som att TME lämnar Youtube allt längre bakom sig vad gäller betalande användare.

https://pandaily.com/tencent-music-entertainment-releases-q2-financial-results-lands-new-cooperation-with-universal-music/?1

Spotify på gång att verkligen satsa på ljudböcker

Rätt självklart drag: Spotify söker en chef för sin ljudboksverksamhet. Vi kan med andra ord anta att Spotify nu tänker göra en ordentlig push på ljudboksområdet. Vi kan anta att podcastframgångarna har gett mersmak.

Spotify Is Hiring A Head Of Audiobooks, Signaling Its Ambitions In The Space – Tubefilter

Podcasting isn’t the only non-music content format that Spotify is looking to conquer. Per a new job listing this week, as spotted by freelance strategy director Katya Kotlyar, the streaming service is seeking a head of audio books to oversee its spoken-word content business.

Kategorier
Detaljhandel/e-handel Infografik Mobilt Sociala medier Strömmade medier

Infografik: Vad händer på internet under en minut? (2020)

Vad händer egentligen under en internetminut 2020? Som vanligt… en hel del.

Infografik via DomoTalk.

Kategorier
Bekvämlighetsekonomin Detaljhandel/e-handel Sociala medier Sök/SEO Spaningar Strömmade medier

Digitala spaningar vecka 32 2020 – del 2

Spaningar inom tech och sociala medier från veckan som har gått.

Övriga delar i veckans sammanställning

 

Sociala medier

Triller

Triller rusar som TikTok-ersättare

Vad händer egentligen med TikTok i USA? Ja, det vet vi inte. Förbud och uppköp är båda med i loopen. Även på andra håll börjar TikTok granskas i sömmarna (som i EU och i Australien). Indien har så här långt gått längst med ett förbud mot TikTok (och drygt 50 andra kinesiska appar – och kan kanske förbjuda 275 till).

I Indien har TikTok inte bara plockats bort från Appstore och Google Play, förbudet har också inneburit att appen slutat fungera även för befintliga användare. Då kommer förstås frågan: vad ska man använda istället för att få sin kortvideofix?

På Zoom-vis har lite av en outsider rusat upp i topp av nedladdningslistorna: Triller. Och nu börjar lite samma mönster dyka upp även i USA. Lite just in case, alltså.

TikTok replacements, ranked

Constine’s Newsletter #10: Triller vs Dubsmash vs Byte vs Reels, plus unintended consequences of threatening a TikTok ban

TikTok-utmanaren Triller har laddats ner 250 miljoner gånger

TikTok har ju som bekant problem. Ett snart sagt globalt problem. Än så länge värst i TikToks (tidigare) största marknad där appen sedan ett par veckor är helt förbjuden, tillsammans med ett femtiotal andra kinesiska appar. Det innebär att indierna som bäst jagar alternativ. Men även resten av världen verkar börjar preppa sig.

Enligt SensorTower ska konkurrenten Triller nu ha laddats ner över 250 miljoner gånger. Dessutom toppat Appstore-nedladdningslistorna på 50 marknader. Även i Sverige, där appen senaste i söndags toppade.

Tittar vi idag så har Triller däremot rasat till plats 17 i videokategorin här i Sverige. Vi kan väl dessutom anta att en anledning till det var att Instagram Reels såg dagens ljus. Facebooks TikTok-klon inuti Instagram, alltså.

Det kommer bli milt sagt intressant att följa kortvideomarknaden framöver. Ett segment som bokstavligen talat över en natt vändes upp och ned. Att se om TikTok rider ut stormen, om Reels stories-flyger eller om även kortvideon zoomifieras av en helt annan spelare.

I Sverige ser det än så länge inte ut som att TikTok-intresset tagit sig någon större törn. Ligger alltjämt kvar topp tio alla kategorier.

Triller, downloaded 250m times, hits No.1 on the App store in 50 markets – Music Business Worldwide

TikTok rival continues its rapid growth story…

Kortvideoappen Triller integreras i Snapchat

Tidigare idag skrev jag om kortvideoappen Triller som har rusat upp i nedladdningslistorna i Indien och i USA på grund av hotet mot TikTok (förbjudet i Indien, kanske snart förbjuden i USA). Här är en Triller-nyhet som jag missade (från i mars, alltså innan TikToks riktiga bekymmer drog igång): Triller har integrerats med Snapchat.

I princip alla stora techbolag jagar kortvideo just nu. Inte minst Facebook som är i full färd med att rulla ut sin senaste variant Instagram Reels. I det här fallet ser det ut som att Snapchat alltså skaffar sig en egen version i och med samarbetet med Triller.

Integrationen via Snap Kit presenterades alltså i mars, vilket sannolikt var ett samarbete där Triller såg möjligheten att få draghjälp av Snapchats användarbas. Men nu, något drygt kvartal senare, är frågan om det inte är tvärtom: att Triller kan bli en boost för Snapchat.

Vad som händer med TikTok vet vi som sagt var inte, men i Indien är svartlistningen alltså redan ett faktum. Det är med andra ord numer ett potentiellt väldigt bra läge även för Snapchat.

Triller And Snapchat To Integrate Snap And Triller Using Snap Kit

LOS ANGELES, March 31, 2020 /PRNewswire/ — Triller, the popular AI-powered music sharing social media app and creator of ”social streaming” today announced a revolutionary step that will integrate Triller into the Snap feed and story, for Triller users.

Triller stämmer konkurrenten TikTok för patentintrång

Mycket Triller idag. Och mer bekymmer för TikTok. Nu stämmer Triller, som Zoomat upp som en TikTok-ersättare i Indien och i förebyggande syfte allt mer i USA, TikTok och ägarföretaget Bytedance för patentintrång.

Handlar tydligen om funktionen i TikTok som låter användare klippa ihop flera videosnuttar till en video med samma låt. Triller ska alltså sitta på ett patent gör att TikTok inte har rätt att använda den funktionen på det sätt som den idag är implementerad. Ja, eller det är åtminstone vad Triller tycker. Återstår att se om rätten håller med.

https://techcrunch.com/2020/07/30/triller-sues-tiktok-over-patent-infringement/

Övrigt sociala medier

WordPress lanserar Slack-varianten P2

Japp. Klart att även WordPress släpper en Slack- och Teams-konkurrent. Ja, eller inte fullt ut i närheten av dem, men väl en hybrid mellan den typen av samarbetsplattformar och ett gammalt hederligt intranät.

https://techcrunch.com/2020/08/06/wordpress-com-launches-new-p2-to-take-on-internal-communication-tools/

 

Sök/SEO

Google rullar ut leads-formulär för Youtube och Discover

Google Ads får ny aktiveringsfunktion. Ja, eller snarare: leads-formulärfunktionen som dök upp för sökordsannonser utökas nu till att även fungera för kampanjer i Youtube och Discover.

Google Ads Advertisers Can Now Capture Leads From YouTube

Google is bringing lead form extensions to ads on YouTube, allowing advertisers to capture leads while people watch videos.

Google börjar fråga om användare känt av jordskalv

Intressant tillägg i Googles sök, men också i linje med vad både Google och andra techbolag har börjat göra: Google börjar fråga sina användare om de känt skakningar själva när de söker på ”jordskalv”. Man kompletterar alltså sin maskingenererade kunskap med crowdsourcat mänsklig.

Google har genom åren skaffat sig sjukt bra koll på världen tack vare de stora sökvolymer som de varje dag skyfflar runt. Börjar en massa människor googla ”jordbävning” samtidigt så är chansen väldigt god att det faktiskt har inträffat en jordbävning där och då. Eftersom Google också får in positionen från de flesta användare så vet de var det skedde och kan berätta det för dem som söker och/eller dela med sig till myndigiheter.

Men i just jordbävmingsfallet kan förstås människor på andra ställen också googla eftersom de läst om det exempelvis på Facebook. Genom att komplettera sökplatsen med ett ja/nej/inte säker-svar från den som googlar så kan man än bättre pinpointa var jordbävningen ägde rum. Dessutom snabbare. Och ett ”inte säker”-svar har också ett värde: det kan bokstavligen talat ringa in jordskalvets epicentrum.

Google Search Asks Did You Just Feel Shaking After Earthquake Search

Some of those who searched Google about an earthquake yesterday in some California regions were given a special box in Google search asking the searcher ”did you just feel shaking.” Here is a screen shot of this box from Shree Khare who is in Yorba Linda, California.

Tencent vill köpa sökmotorn Sogou

Ny potentiell/sannolik affär för en av Kinas två techgiganter Tencent: man har lagt ett bud på sökmotorn Sogou. Ja, eller Tencent har lagt ett bud på de dryga två tredjedelar aktier man inte redan äger. Som del i affären skulle Sogou i så fall avnoteras från börsen.

Ännu en affär i techvärlden är i sig numer nästan vardagsmat. Jag gissar att även Tencent shoppar mindre företag i ungefär samma takt som de västerländska kollegorna. Men det finns trots det två intressanta saker med (den sannolika) affären.

Den ena är att Tencent gör som Facebook också gjort nyligen: man uppgraderar (?) partnerskap och minoritetsäganden till fullständigt medlemsskap i techgigtantklubben. Strategiska allianser är fint, men allianser kan Game of thronas. Som i förra veckan när Apple gick och köpte mobilkassaapparatsförewtaget Mobeewave – ett företag som Samsung investerat i och pilotsamarbetade med.

Det andra är att sök blir allt viktigare – för sociala medier. Facebook har sedan starten framförallt handlat om att döda tid men har senaste åren förstås vridits allt mer mot shopping och det lokala näringslivet. Områden som sökmotorer excellerat inom – åtminstone när det handlar om intentionsbaserade interaktioner.

Om du är ute efter en rörmokare så kommer du förmodligen antingen googla eller kasta ut en fråga i bekantskapskretsen. Letar du efter en ny smashing outfit så kommer du inte att facebooka eller instagramma efter det (möjligen pinteresta). Men i Facebooks – och Tencents – värld kan du förstås göra båda sakerna på samma ställe. Fråga dina vänner och ”googla” på samma gång, typ. Även världens just nu mest bashade bolag, TikTok-ägaren Bytedance, började så smått rulla ut en egen webbsökmotor för inte så länge sen.

(Och ja. Jag kämpar väldigt hårt mot instinkten att ordvitsa the bejeezus ur den här nyheten. Som att Tecent vill att WeChats sökmotor ska sogoua mindre. Raggadadish.)

https://techcrunch.com/2020/07/27/tencent-wants-to-take-full-control-of-long-time-search-ally-sogou/

 

Detaljhandel/e-handel

Amazon bekräftar att man öppnar i Sverige

I förra veckan avslöjade Ehandel. se att Amazon har en i princip helt färdig sajt för den svenska marknaden. Det verkar ha lett till att Amazon helt enkelt gick ut och bekräftade att de kommer att öppna i Sverige. Inget klart om när, men vi kan nog utgå från att den är igång till julhandeln. Kanske redan till Amazons egen shoppingdag Prime Day som i år coronaflyttats från våren till hösten. 5 oktober är just nu ett datum jag sett spekulationer om.

Det skulle i så fall mest bli ett symboliskt öppnande, eftersom Prime Day just handlar mycket om Prime-kunderna. Not so much sånt i Sverige än.

Det mest intressanta med Amazons pressmeddelandet är annars formuleringen ”nästa steg är att introducera ett komplett detaljhandelserbjudande i Sverige”. Det låter som rätt mycket mer än bara en e-handelssajt.

Amazon lanserar i Sverige: ”Vi är optimistiska” – Ehandel.se

Nu är det officiellt, det vi avslöjade redan i höstas. Amazon har påbörjat lanseringen av sin svenska sajt. Amazon har varit tillgängligt för svenska

 

Strömmade medier

Disney+ har nu 60,5 miljoner prenumeranter

Uppdaterade siffror från Disney i och med gårdagens kvartalsrapport: Disney+ har nu 60,5 miljoner prenumeranter. Det betyder att tjänsten har ökat med 9-10 miljoner sedan april.

Som jämförelse har Netflix numer 193 miljoner användare och fyllde på med över 10 miljoner under samma period. Men då finns Netflix på betydligt fler marknader än Disney.

(Och, ja, Disney+ var väl ungefär den enda ljuspunkten i Disneys rapport. Disney som företag är väldigt fysiskt. Omsättningen föll med 42 % och vinstmässigt blev det ingen vinst alls. Man kan tänka att även Disney funderar lite inför framtiden.)

https://techcrunch.com/2020/08/04/disney-grows-to-more-than-60-5m-subscribers/

Facebook, Microsoft och Google kritiserar Apples Appstore-riktlinjer

Apple har senaste tiden hamnat rätt mycket i skottgluggen för sina Appstore-riktlinjer. Det i sin tur gör att EU börjar ägna allt mer tid åt att granska upplägget för att se om det är konkurrenshämmande. Lär inte bli mindre när nu Google, Microsoft och Facebook alla anklagar Apple för samma sak: att Apple inte släpper fram respektive företags spelplattformsappar.

Facebook Gaming har, efter att ha fått nobben av Apple ett gäng gånger under våren, till sist släppts för iOS. Men det är utan en hyfsat väsentlig del av den tänkta appupplevelsen: själva spelandet. Visst, det går att titta på andra som spelar, som åtminstone initialt är huvudfunktionen oavsett, men det går alltså inte att spela själv.

Apples argument är att de skulle behöva granska alla spel som lanseras via de respektive speltjänsterna. Kritiker drar då paralleller till Netflix, där Apple inte granskar respektive film och avsnitt. Lite haltande argument eftersom det är skillnad på programvara och film, men hej. Gör inte läget bättre för Apple.

Det blir inte heller bättre av att WeChat redan har ett undantag som möjliggör just distribution av appar inuti en app. Det gör förstås att kritiken om att Apple vill premiera sin egen Arcade-tjänst kommer bli något som EU kommer titta extra noga på.

Facebook not happy Apple is forcing Gaming to launch on iOS without games

Facebook Gaming is finally out on iOS, but it’s missing an important component: games.

Tencent kan slå ihop liveströmningstjänsterna Douyu och Huya

Så ser det ut som att WeChat-ägaren Tencent håller på att tråckla ihop ännu en jätteaffär: uppgifter om att Tencent förhandlar om att slå ihop liveströmningstjänsterna Douyu och Huya.

De båda tjänsterna har spelvideoströmning som huvudverksamhet, motsvarigheter till Amazons Twitch alltså. Tencent äger dessutom lika stora andelar i de båda konkurrenterna (37 % i Huya respektive 38 % i Huya) så man kan förstå att Tencent tycker att det är lika bra att konsolidera dem. Eftersom Tencent alltså inte är majoritetsägare så håller man väl på att som bäst försöka övertyga övriga aktieägare om att det är en bra idé. Dessutom verkar Tencent intressant nog vilja bli största aktieägare i det nya företaget. Kanske inte helt lättsmält för övriga.

Tanken verkar vara att de två företagen (åtminstone initialt) varumärkesmässigt lever vidare som två separata tjänster. Det skulle oavsett kunna skapa en paraplytjänst värd 10 miljarder och med totalt 300 miljoner användare. Skulle därmed kunna göra tjänsten dubbelt så stor som Twitch sett till användare (140 miljoner månadsanvändare enligt senaste siffran 2018).

Tencent är redan världens totalt sett största spelföretag så att bli störst även inom e-sportsändningar är en rätt naturlig utveckling. Att se om uppgifterna stämmer.

https://finance.yahoo.com/news/tencent-talks-create-10-billion-063744220.html

Fortnite lägger till bilar i spelet

Så är det dags för ett nytt slags fordon i Fortnite: bilar. Vid en första anblick kanske rätt mycket en icke-nyhet. Till och med för många Fortnite-spelare. Visst. Kul tillägg, men inte så mycket mer. However, det finns potentiellt något större här.

Häromveckan blev det klart att Tesla Model 3 kommer att dyka upp i PUGB. Produktplacering alltså. Och därmed ännu en annonsplats – och därmed intäktskälla – för Fortnite.

Cars are coming to ’Fortnite’

At long last, Epic Games is adding regular old cars to Fortnite. The aptly-named Joy Ride Update will introduce four vehicles — the Islander Prevalent sedan, Victory Motors Whiplash sports car, OG Bear pickup truck and Titano Mudflap six-wheeler — for you to cruise around the map with friends.”

 

Bekvämlighetsekonomin

Uber gjorde kvartalsförlust på nästan 2 miljarder dollar men leveranserna rusade

Igår var det dags för Uber att rapportera sitt coronakvartal. Och som väntat gick det… inte så bra. Nu brukar det sällan gå bra för megaförlustmaskinen Uber, men Q2 var illa till och med för att vara Uber. Bokningarna från mobilitetsverksamheten Stuka-dök med 73 % och omsättningen från bildelandet med 67 %. Det gav en förlust på 1,78 miljarder dollar. På en omsättning om 2,24 miljarder. På ett enda kvartal.

Ouch. Ie.

Totalt landade omsättningen på en minskning med 29 % och det kan Uber tacka Uber Eats för. Matleveranserna dubblades jämfört med förra året till en omsättning på 1,21 miljarder. Inte tillräckligt för att väga upp mobilitetsförlusterna, men tillräckligt för att matleveransverksamheten för första gången var större än mobilitetstjänsterna.

Förutom att det väl är 2020 i ett nötskal så visar det också varför Uber satsar så mycket just på leveranssidan. Förutom att det marginalmässigt sannolikt är bättre så är det nog en stabilare verksamhet. Definitivt nu, när vi kan anta att rätt mycket av vanorna att beställa hem det mesta kommer att leva kvar. Samtidigt som vi kan tänka att bilarna kommer få det ännu tuffare i storstäderna. (Vilket i sig förstås är en väldigt bra grej.)

https://www.marketwatch.com/story/ubers-delivery-business-tops-core-ride-hailing-as-pandemic-rocks-earnings-11596745421

DoorDash lanserar virtuella närbutiker

DoorDash, nummer ett i USA vad gäller färdigmatleveranser, flyttar fram positionerna ytterligare. Nu lanserar man DashMart – virtuella närbutiker som alltså bara finns i DoorDash-appen

Även om DoorDash inte finns i Sverige (än?) så finns det ett par saker att ta med sig här.

Den mest uppenbara är förstås att det handlar om just närbutiker. Det ska med andra ord kunna gå att köpa godis och mat av den typen som finns hos mindre kvartersbutiker. DoorDash – och även de andra färdigmatsleverantörerna – siktar alltså allt mer på leveransverksamhet oavsett vilken sort det handlar om. Vi ser liknande utveckling hos exempelvis Uber Eats.

Den andra saker är hur det här också är i linje med en annan trend: att e-handlare utmanas från allt fler håll. Sociala medier, betalplattformar och leveransföretag. Varför ge bort transaktionen och den delen av kundmötet till någon annan när man lika gärna kan erbjuda hela kedjan själv?

DoorDash launches online DashMart convenience stores to sell snacks and groceries

DoorDash is launching its own line of owned and operated online convenience stores under the DashMart brand, which will live entirely within the DoorDash app. It will sell snacks, groceries, and food items curated from partner restaurants. It’s already live in eight US cities with more planned to come.