Kategorier
Detaljhandel/e-handel Infografik Sociala medier

Infografik: Vad är egentligen social commerce 2022?

Källa: The Influencer Marketing Factory. Toppbild: Gian Cescon, Unsplash.com.

Kategorier
AR/VR Detaljhandel/e-handel Spaningar Strömmade medier

Digitala spaningar vecka 3 2022 – del 2

Spaningar inom tech och sociala medier från veckan som har gått.

Övriga delar i veckans sammanställning

 

Strömmade medier

Microsoft köper spelbolaget Activision Blizzard för 68,7 miljarder dollar

Sååå… det här är ju lite… stort. Bara någon vecka efter det att Take Two Interactive sög upp Zynga så är det dags för ännu en jätteaffär på spelområdet: Microsoft köper skandaldrabbade Activision Blizzard för 68,7 miljarder dollar.

Det är ju… en del pengar.

Activision Blizzard har senaste tiden mest figurerat i media i samband med anklagelser om trakasserier bland personalen, något som senaste veckan har fått företaget att ta fram stora yxan och sparka både chefer och utvecklare vad det verkar, men är annars känt för spelserier som Call of Duty, Warcraft, Overwatch och Candy Crush.

Det är dessutom ett köp som kommer mindre än ett år efter det att Microsofts förra jättespelköp blev klart. Den gången svalde Microsoft Fallout-utvecklaren Bethesda, för 7,5 miljarder dollar. Microsoft lägger alltså inte jättelångt ifrån tio gånger så mycket för Activision Blizzard.

Men inte bara det: lite beroende på hur man definierar ”tech” så kan det vara det största techföretagsköpet någonsin. Mer än de 67 miljarder dollar som Dell hostade upp för allt-i-all-dataföretaget EMC 2015 (okej, indexreglerat så är nog EMC-köpet fortfarande snäppet dyrare, men hej).

Hur mycket är då 68,7 miljarder dollar undrar du? Över 600 miljarder svenska kronor. Och därmed mer än hela Sveriges BNP förra året.

Ja, OM köpet nu går igenom. Det känns mycket som en affär som konkurrensmyndigheter lär vilja titta VÄLDIGT noga på. 

En bra grej? Det lär bli avsevärt mycket enklare att få tag i en PS5:a nu. Affären är ungefär sämsta möjliga nyheter för Sony. 

https://venturebeat.com/2022/01/18/microsoft-is-buying-activision-blizzard/

Meta kunde ha köpt Activision Blizzard istället för Microsoft

Veckans överlägset största skräll var förstås att Microsoft hinkade upp en hysteriskt massa pengar för spelbolaget Activision Blizzard. Återstår att se om affären går igenom alla konkurrensmyndigheter, men om vi bortser från det så har Bloomberg grävt i bakgrunden till köpet och det visar sig att det kunde ha blivit Meta som köpte Activision Blizzard istället för Microsoft.

Enligt Bloombergs källor så gick alltihop till så här:

I samband med skandalkaoset kring sextrakasserierna i Activision Blizzard så ska idéen ha fötts hos Microsoft att höra av sig och föreslå en affär. Det i sin tur fick Activision Blizzard att fundera på om det kanske inte skulle vara ett bra sätt att få, tja, en nystart.

Men däremot var Activision Blizzard inte helsålda på tanken om Microsoft som ny ägare så de hörde av sig till andra: som Meta och ”minst ett annat stort företag”. Activision Blizzard fick däremot inget napp, så de återupptog diskussionerna med Microsoft igen och resten är 68,7 miljarder dollar-historia.

Så ja, det är de sedvanliga ”källorna med insyn” som ligger bakom informationen, så vi vet förstås inte om det var så här det gick till. Det känns däremot inte helt orimligt. Det är heller inte så oväntat att Meta sa nej. Trots Metas stora pushar inom såväl spel som metaverset så finns det inte ens chans i helvete att ett sånt mastodontuppköp skulle flyga för Meta, något som Meta förstås var väl medvetna till (ja, om de nu fick frågan).

Men det kanske mest intressanta här är vilket det ”minst ett annat stort företag” var. Även om det handlar om rykte så är det kul att spekulera. Och med tanke på storleken på affären så är det en handfull som skulle vara möjliga. Tencent, världens största spelbolag, skulle kunna vara ett – men det hade aldrig funkat konkurrensmässigt plus, tja, att Tencent är kinesiskt.

Det gör egentligen bara till att det finns tre möjliga: Apple, Google och kanske Amazon. Och de två förstnämnda hade på alla sätt och vis kunnat vara möjliga. Med tanke på att Apples största företagsaffär har kostat dem 3 miljarder dollar så är det otroligt att Apple hade hoppat på tåget. Så, tja, Google.

https://www.bloomberg.com/news/articles/2022-01-19/microsoft-effort-to-buy-activision-spurred-by-misconduct-fallout-at-gamemaker

Youtube skrotar sin satsning på originalvideoinnehåll

Sedan Apple och Disney nästan samtidigt lanserade sina strömningstjänster mot slutet av 2019 så har strömningskriget ökat i intensitet. Sedan dess har nya Netflix-konkurrenter nästan stått som spön i backen. Det har inte bara inneburit att det blivit allt fler alternativ att välja på för kunderna, men också högre utgifter. Ja, om man skaffar sig varenda tjänst som erbjuds, vilket förstås få gör.

Kampen om användarnas ögon och pengar har i sin tur fått innehållsbudgetarna att pumpas upp allt mer. Allt fler tjänster på ungefär lika många konsumenter som innan betyder att den här utvecklingen inte kommer att hålla i sig hur länge som helst. Kostnaderna kommer att knäcka ett antal spelare på området. Nu kastar den första (ja, eller den andra, om vi räknar in stackars 2020-dagsländan Quibi) in handduken. Jätten Google.

Google har meddelat att de kommer att skrota sin satsning på eget innehåll. Hela Original-avdelningen läggs ned och framöver kommer företaget bara att finansiera några mindre satsningar: innehåll inom Youtubes Black Voices-initiativ och Youtube Kids Fund.

Nu kan man säga att Google gav upp redan för något år sedan när de började skala ned sin innehållssatsning, så det var kanske inte ett jätteöverraskande besked. Det har dessutom känts som att Youtube inte riktigt visste vad de ville med Originals, vilket gjorde att satsningen överlag kändes lite halvhjärtad. Men det är oavsett något som vi kommer att se mer av kommande år: den explosion av innehålls- och e-handelsföretag som 2020 födde kommer att följas av en desto jobbigare utslagnings- och konsolideringsperiod.

Youtubes besked är ett tecken på att den kanske kommer tidigare än många tror.

YouTube Shuts Down Original Content Group

YouTube is winding down its original productions team and plans to fund only content from its Black Voices and YouTube Kids funds.

Apple lanserar Listen with för att göra det enklare att upptäcka intressanta podcasts

Ny tjänst i Apples podcast-app: Listen with. En kurerad samling poddar. Varje samling kommer att bestå av ett antal poddar och en kort motivering till varför de ingår.

Och urvalet? Det ser ut att hanteras av kändisar. Ja, eller åtminstone kända profiler. Än så länge finns bara en, av Jay Shetty som ska vara ”författare, livscoach och före detta munk”. Så vi pratar förmodligen om människor som ska ses som intressanta för en poddpublik snarare än de som har flest följare i sociala medier.

Så egentligen en rätt liten funktion, men det finns en intressant trend här som blir allt starkare: värdet av människor som väljer ut innehåll.

Rekommendationsalgoritmer finns snart sagt överallt, i sociala medier, hos innehållsföretag, hos e-handlare och så vidare. Men fortfarande är det ännu mer värt om någon av våra vänner rekommenderar någonting. Eller åtminstone en människa man har en relation till. Precis som när jag började lyssna på musik och slaviskt läste allt som vissa musikrecensenter skrev om – eftersom jag upptäckte att de hade en musiksmak som liknade min.

Det känns inte som en slump att kassettbandet säljer bättre just nu än vad det har gjort på ungefär hur länge som helst. Vad vi pratar om är ju, tja, blandband. Made with love.

Apple Podcasts introduces new ’Listen With’ collections to help users discover shows | TechCrunch

Apple Podcasts is rolling out a new ”Listen With” editorial franchise to give users a new way to discover podcasts. The company says Listen With helps

En konstutställning kommer till Fortnite

Minns ni när Fortnite var ett spel? Det var tider det. Skämt åsido, Fortnite har senaste åren steg för steg förvandlats till ett metaverse innan någon ens visste att det fanns något som hette så. Kort sagt: Fornites plattform och spelvärld används mer och mer till annat. Det riktiga startskottet var kanske artistens Marshmellos konsert i Fortnite, där skjutandet för en stund pausades för att lämna plats för dans. Sedan dess har Fortnite blivit allt viktigare som plattform för saker som marknadsföring, filmpremiärer och e-handel. Nu är det dags för nästa steg: en konstutställning.

Det är konstnären Kaws som står bakom utställningen som kommer att gå att se inuti Fortnite från och med nu fram till 27 februari. För den som är i London är det bara att glida ner till Serpentine Galleries (inklusive AR-skulpturer), men de som inte har möjlighet kan alltså istället ta del av en digital tvilling av utställningen.

Och hela installationen är, om något, verkligen metaverse. Och då inte bara den del som finns i Fortnite.

The ’most attended exhibition’ ever? Kaws goes global with video game Fortnite

The Art Newspaper is the journal of record for the visual arts world, covering international news and events. Based in London and New York, the English-language publication is part of a network of titles founded by Umberto Allemandi with editions in Italian, French, Russian, Chinese and Greek.

Netflix kan lansera ett eget Fortnite

I veckan var det dags för Netflix att berätta hur det gick ekonomiskt under fjärde kvartalet förra året och…. det gick inget vidare. Eller rättare sagt: det gick rätt bra. Men fortsatt vikande tillväxtsiffror, plus svagare Q1-prognos än marknaden hade hoppats på, fick aktien att kollapsa sisådär 20 hysteriska procent.

Netflix medgav i samband med rapporten att konkurrensen från de många nya strömningstjänsterna börjar kännas och är en stor anledning till att tillväxten sackar. Så för att få fler nya användare så gäller det att lägga ännu mer pengar på eget videoinnehåll – eller göra något helt annat.

Det senare har seglat upp allt högre upp i Netflix priolista och i slutet av förra året lanserade Netflix sin egen speltjänst. En… Netflix för spel. Mer specifikt mobilspel. Spel som går att komma åt via Netflix-appen och som ingår i den vanliga Netflix-prenumerationen.

Men nu börjar det komma tecken på att Netflix har betydligt större ambitioner än så här. Dels att göra en Apple TV+ (att alltså frångå tanken att bara göra egna spel och börja köpa in innehåll från andra, fast spel dårå) och dels att Netflix kan vara på gång att ta fram ett eget Fornite. Netflix söker åtminstone en ”head of live services” som ska ”leverera nästa generation videospel till en global publik”.

Så ja, här kan vi förstås infoga ”metaverse”, eftersom det går att göra varje gång som ett företag presenterar något som har med spel att göra nuförtiden. Och det verkar ju handla om någon form av spelvärldsinitiativ. Men det lär alltså handla om något betydligt mer konkret än ett framtida metaverse: att bygga in mer i sina abonnemang med förhoppningen att det ska kunna få Netflix att stå ut mer från konkurrenterna (de flesta av dem åtminstone). Och förstås: förhoppningsvis tilltala inte minst den yngre publiken.

https://www.protocol.com/entertainment/netflix-console-gamingmajor-ip-earnings

Apple beredda att lägga ”flera miljarder” på livesport kommande fyra år

När Netflix gjorde det möjligt att se vad man ville, när man ville, så kändes det lite som att direktsändning som fenomen hade blivit lite överflödigt. Att Netflix visade att man inte måste följa en tablå. Nu vet vi att det inte riktigt har blivit så, men tittar man på direktsändning av riktigt stora evenemang så är det i stort nästan bara sport som fortfarande drar folk. Ingen slump att de stora strömningsföretagen jagar sporträttigheter. Som Apple.

Enligt uppgifter så ser Apple ut att följa i Facebooks/Metas, Twitters, TikToks, Snapchats och många flers fotspår och köpa sig till sporträttigheter. I Apples fall förstås till den egna tjänsten Apple TV+.

Hur går det förr TV+ undrar du? Ja, det undrar alla utom Apple. Det officiella svaret är ”barabratacknästafråga”. Vilket brukar betyda: inte jättebra. Åtminstone inte så bra som Apple hade hoppats. Ett tecken på det var när Apple började shoppa gammal skåpmat till sin tjänst, precis som alla andra strömningstjänster gör. Men när Apple lanserade TV+ så tryckte de väldigt mycket på att det skulle vara spännande nytt, Apple-exklusivt innehåll och just inte gammal skåpmat.

Att Apple nu vill få in sport är ännu ett bevis på att det går lite sisådär. Apple ska dessutom vara beredda att lägga ”flera miljarder dollar” på sporträttigheter kommande fyra år. Som jämförelse så la Netflix 17 miljarder totalt på innehåll förra året. Så Apple lär vara beredda att satsa en hyfsad stor del av den summan på att sportboosta prenumeranterna till TV+.

Apple ’Ready to Spend Billions’ on Live Sports Content Over Next Four Years

Apple is on an ”aggressive hunt” for potential deals that would allow it to broadcast live sports content on its TV+ streaming service as…

 

AR/VR

Apples första kliv in i metaverset kommer via… Facebook

Apple har, till skillnad från ungefär alla andra stora techbolag, så här långt inte annonserat några storslagna metaverseplaner. Inte helt oväntat med tanke på att i synnerhet Tim Cook dissar VR ungefär så fort han får en chans – vilket oftast sker i samma mening som han dissar Facebook överlag. Men nu har första Apple-produkten dykt upp i metaverset. Tack vare… Facebook.

Ja, eller Meta som de heter numer. Och dessutom är det under-VR-märket Oculus som står för det Appeliga. Men nu kan användare av Oculus VR-set använda Apples Magic Keyboard både i verkligheten och i den virtuella världen. Oculus har helt enkelt skapat en VR-version av Magic Keyboard.

Jättekul, faktiskt.

Oculus Update Brings Apple’s Magic Keyboard to the Metaverse

Apple might not be interested in the ”metaverse” just yet, but that won’t stop its products from finding their way in.

Kategorier
Detaljhandel/e-handel Sociala medier Spaningar

Digitala spaningar vecka 3 2022

Spaningar inom tech och sociala medier från veckan som har gått.

Övriga delar i veckans sammanställning

 

Veckans artiklar

Vad Microsofts köp av Activision Blizzard egentligen handlar om (spoiler: väldigt lite metaverse)

Sociala medier-expert – yrket som dog ut

 

Sociala medier

Facebook, Instagram och WhatsApp

Instagram börjar testa prenumerationer

Så har Instagram börjat testa sin nya prenumerationstjänst: den som gör det möjligt för innehållsskapare på plattformen att lägga innehåll bakom betalvägg. Saker som livesändningar eller exklusiva stories.

Och det är ett… väldigt litet test. 10 innehållsskapare i USA. Men med tanke på att Meta, precis som alla stora plattformar med mycket användarskapat innehåll (ja, utom LinkedIn dårå), storsatsar på att erbjuda sina användare fler sätt att tjäna pengar på sitt innehåll så kan vi nog oavsett vara rätt övertygad att det inte är så mycket ”om” som ett ”när” vi pratar om.

Att det alltså inte handlar om att Instagram vill se om det är något som hör hemma i tjänsten, utan hur tjänsten behöver tweakas innan den rullas ut brett. Och med tanke på att utrullningstempot för nya tjänster sedan pandemin drog igång numer går i hundraåttio så lär det nog inte ta särskilt lång tid innan Meta skalar upp testet rätt rejält.

Instagram launches early test of creator subscriptions in the US | TechCrunch

Instagram is giving creators more ways to make money with today's launch of Instagram Subscriptions. The feature, which was spotted hitting the App Store

Instagram gör det möjligt att remixa alla videos på plattformen

Instagram gör en Youtube: gör det möjligt att använda alla videos på plattforrmen för att skapa remixvideos, TikTok-stylee. Du är alltså inte längre bara begränsad till Reels-klipp för att att skapa Reels-remixer.

Med andra ord: ganska exakt det som Youtube har som största införsäljningsargumentet förr sin TikTok-klon Shorts: använd vilken Youtube-video som helst som bas förr Shorts-videos. (Något som alla youtubare kanske inte var lika glada över - även om det går att stoppa sina uppladdningar från att shortifierars av andra).

I båda fallen så handlar det kort sagt om att sänka tröskeln för att få fler att bli aktiva på plattformen. Få fler att bli innehållsskapare och inte bara innehållskonsumenter, alltså.

Dessutom så passar Instagram på att förbättra livefunktionen: nu blir det möjligt att nåla fast en kommande livesändning i sin profil för att på så sätt marknadsföra den.

Instagram now lets you create TikTok-like remixes using any video

Instagram has expanded its TikTok-like "remixes" to let you create duets from any video, not just Reels.

Facebook och Instagram testar NFT-stöd

I förra veckan skrev jag om att Instagram-bossen Adam Mosseri gått ut med att Instagram ”utforskar” möjligheten att lägga till stöd för NFT:er. Nu kommer uppgifter om att utforskandet verkar ha kommit ganska långt. Så pass långt att Instagram enligt uppgift håller på att testa funktion som gör det möjligt att visa upp sin NFT-samling. Och att samma sak är på gång för Facebook. Och att Meta dessutom kan ha rätt långt gångna tankar på en fullständig NFT-marknadsplats.

Vad pratar vi egentligen om här? NFT:er är ett blockkedjebaserat format som är tänkt att göra det möjligt att sälja digitala föremål i begränsad upplaga på samma sätt som går i den i fysiska världen. Ja, det går även att sälja fysiska föremål paketerat på det här sättet, men i stort är det ett format för digitala föremål som vi pratar om.

Vi ser hur fler och fler tjänster tittar på eller till och med lägger till stöd just för att visa upp NFT-föremål i sina användarprofiler, exempelvis som profilbild. Metas tådoppande här är med andra ord ett inte särskilt oväntat testdrag. För en tjänst som Facebook är en NFT-marknadsplats inte heller ett särskilt stort steg. Det vi pratar om då är i grunden en köp- och säljtjänst. Marketplace, alltså. Fast på blockkedjeteknik.

Det är dessutom i linje med den stora Meta-push som har hamnat i skuggan av hela metaversandet: shopping som integrerad del av den sociala upplevelsen. Men det är lika mycket en del av en annan Meta-satsning: nya intäktsströmmar vid sidan av annonseringen.

Ska vi tro hur tongångarna har gått från Metas håll så är 2023 när Facebook och Instagram kommer att börja kosta pengar. Ja, att Meta då kommer att börja ta ut avgifter transaktionsstylee för de tjänster och funktioner som går att ta betalt för. Som biljettförsäljning till digitala evenemang, att fans köper saker åt sina favoritinnehållsskapare eller bara när produkter säljs på något sätt via Metas gränssnitt. En satsning där Facebook Pay (och även WhatsApp Pay) blir allt mer centrala.

Vi kan anta att samma sak gäller även för NFT:er.

Facebook owner Meta dives into NFT digital collectibles craze

Social media group plans to enter hype-fuelled $40bn market for creating and selling non-fungible tokens

Metas Metaverse kommer vara ”shoppingdrivet”

Hur tänker företaget som en gång i tiden hette Facebook tjäna pengar på sin nya metaversesatsning? En hel drös patent som nu har blivit godkända ger några ledtrådar. Saker som ansiktsskanning som kan ”anpassa mediainnehåll” baserat på ansiktsuttryck eller sensorer som möjliggör ”kroppsspårning”. Inte särskilt oväntat och heller inte nytt (om än nytt för Meta). Men det är skönt att se att Meta inte tänker hålla sig borta från att utsätta sina användare för kontroversiell teknik.

Visst, nu betyder beviljade patent innebär inte per automatik att Meta faktiskt kommer att ta fram och använda lösningarna. Men det visar åtminstone vad Meta har förr tankar.

Men det absolut mest intressanta i artikeln är det som Metas chef för ”globala affärer” och kommunikation säger: ”För oss är affärsmodellen i metaverset shoppingdriven” och ”Annonser har självklart en del i det”.

Det Clegg alltså säger är en rejäl skillnad mot dagens Meta, som får nära nog hundra procent av sina intäkter från just annonseringen. Det i sin tur innebär nog att Metas satsning på att ganska snart börja ta betalt av sina användare direkt (ja, transaktionsintäkter snarare än via annonser) lär skalas upp framöver. Testkörning inför metaverset, om man så vill.

Facebook patents reveal how it intends to cash in on metaverse

Meta hopes to use tiny human expressions to create virtual world of personalised ads

Meta integrerar Workplace med WhatsApp

Dags för Meta att knyta Workplace ännu lite närmare övriga Facebook-appsfamiljen: WhatsApp får för första gången en Workplace-integration. Kopplas ihop med Metas intranätstjänst, alltså. Nån gång senare i år.

Huvudmålgruppen är, tja, arbetare på golvet. Bokstavligen talat. Människor som alltså inte sitter framför en dator och där har svårare att komma åt de vanliga kommunikationsplattformarna. Och även om det här kan innebära anställda ungefär var som helst så är det mest relevanta i sammanhanget personal i WhatsApp-tunga länder. Tillväxtländer, alltså. Som Indien.

Länder där mobilen ännu mer är helt synonym med internet.

Messenger Kids' new internet safety games are mostly teaching kids how to use Messenger

Meta's Messenger Kids has new activities the company says will help teach children to be safe and make healthy decisions online, but it also seems to line up with its need to add younger users.

TikTok

TikTok testar prenumerationer för innehållsskapare

Ibland känns det som de sociala plattformarnas kommunikationsavdelningar pratar ihop sig om sina produktnyheter. Häromdagen gick Instagram ut med att de har börjat testa prenumerationer för innehållsskapare och nu kommer uppgifter rom att TikTok börjar testa samma sak.

Vi pratar alltså om att en funktion som gör det möjligt för instagrammare och tiktokare att sätta upp sina egna betalväggar och erbjuda exklusivt material för sina betalande följare.

Vi kan med andra ord konstatera att de stora plattformarna satsar allt mer på att ge användare sätt att tjäna pengar på sitt innehåll. Direkt på plattformen, alltså, utan att behöva fundera på att gå till någon av konkurrenterna. Och dessutom: allt fler sätt som inte bara handlar om annonser.

Kort sagt: en del i ambitionerna att tjäna mer pengar direkt på sina användare, via transaktionsavgifter.

TikTok begins testing support for paid subscriptions | TechCrunch

TikTok is testing support for paid subscriptions, the company confirmed to TechCrunch on Thursday. As first reported by The Information, the popular

Twitter

Twitter gör det möjligt för betalande användare att använda NFT:er som profilbild

I veckan kom uppgifter att Facebook och Instagram har börjat testa stöd för att låta användare visa upp sina NFT:er, sina digitala samlarobjekt, i sina profiler. Nu är det dags för Twitter att enuppa Meta: det blir nu möjligt för twittrare att använda en NFT som profilbild. Ja, åtminstone de twittrare som kör betalversionen av Twitter.

Att Twitter är det sociala medium som är först ut med det här är inte särskilt oväntat med tanke på medgrundaren och numer före detta VD:n Jack Dorseys kramande av allt krypto. Och det är också en rätt självklar del i Twitters icke-strategistrategi som dominerade 2021. Den som innebär att Twitter testar precis allt som kan få Twitter att sluta vara Twitter.

Skönt att veta att det kommer bli melodin även 2022.

Twitter launches NFT Profile Pictures -- but only for Twitter Blue subscribers | TechCrunch

Twitter today is introducing a new feature that will allow users to show off their NFTs, or non-fungible tokens -- a way to certify digital assets stored

 

Detaljhandel/e-handel

Amazon öppnar sin första klädbutik: Amazon Style

Amazon förknippar de flesta sannolikt med e-handel, som omsättningsmässigt också är företagets största gren. Men även om den fysiska närvaron fortfarande är minimal jämfört med det digitala fotavtrycket så blir Amazon en allt större spelare vad gäller fysiska butiker. Antalet koncept börjar vid det här laget närma sig tvåsiffrigt och i veckan presenterade Amazon ännu ett: sin första klädbutik.

Så här långt har Amazons fysiska butiker nära nog uteslutande handlat om mat och livsmedel, med 4-Star som det främsta undantaget. Kort sagt inte det som de flesta mest handlar online från Amazon. Men så är mat också ett sånt produktsegment som är svårare än de flesta andra att hantera via onlineköp. Avståndet mellan lager eller butik och slutkund blir ännu viktigare när det är färska temperaturkänsliga varor inblandade. Det är kort sagt inte så konstigt att det är här som Amazon framförallt har satsat fysiskt.

Kläder är ett annat liknande område, där möjligheten att prova och känna fortfarande är överlägset mycket bättre i den fysiska världen än i den digitala. Det är därför inte så konstigt att det nya klädbutikskonceptet, Amazon Style, förstås kommer ha möjlighet att just prova kläderna före köp. Prisklasserna ska ”passa alla slags kunder”, även om vi inte talar om någon slags premiumnivå. Tänk H&M (vilket förstås gör att det är mer dåliga nyheter för den svenska kedjan - och alla andra klädföretag med fysisk närvaro).

Men självklart så kommer butiken ha rätt tajta kopplingar till den digitala världen. Varje plagg kommer exempelvis bara finnas uthängt i en storlek och sen är det upp till kunden att gå ut på lagret och kolla om det finns fler (ja, kolla digitalt förstås). Sedan är det bara att klicka plagget till ett provrum eller en kassa (just själva flyttandet av plagg kommer däremot hanteras av människor because billigare och enklare).

Och självklart kommer det också finnas inslag från andra Amazon-koncept, som möjligheten att betala med handflatan. Och det som trots allt kanske är lite mer unikt (jag har åtminstone inte hört talas om det hos någon annan) är att det går att betygssätta plaggen - direkt inne i provrummet.

Så precis som Amazons första skönhetssalong som öppnades förra året så handlar det mest om att ett fullskaligt test av an klädbutik i Amazon-regi. Ett sätt att lära sig hur en sån butik bäst utformas och skapas. Men precis som Amazons övriga fysiska koncept så är den långsiktiga ambitionen förstås att skapa ett större nätverk av kontaktytor, datainsamlingspunkter och ut- och återlämningsplatser. Och inte minst: erbjuda instant leverans.

No Title

No Description

Shopify inleder samarbete med kinesiska JD.com

Nytt stort samarbete för shoppingplattformen Shopify: man inleder samarbete med JD.com, en av Kinas största e-handlare.

Vad innebär det här? Att Shopify ger sig in i den gränsöverskridande handel som har en stor roll i Kina. I dagens gränslösa och globala värld så känns det kanske inte som en särskilt stor sak - hur många svenskar har inte köpt från utländska handlare? Men nu pratar vi om Kina och där finns det - på flera sätt - som bekant en väldigt påtaglig gräns.

Via samarbetet så får (främst) amerikanska företag möjlighet att enklare sälja till och mot Kina, så det är milt sagt en jättemarknad som nu öppnas. Men omvänt är det snudd på en ännu större möjlighet - och en viktig del i JD:s ambitioner att växa utomlands.

Just det är överlag en utmaning för kinesiska företag. Det är få av dem som har lyckats slå utanför landets gränser (TikTok och Shein är två hyfsat nya undantag). Det här beror förstås delvis på att Kina är Kina, vilket gör att det inte är helt enkelt för företag att göra saker i andra länder, men också på grund av att kinesiska företag har en hemmamarknad med över 1 miljard potentiella kunder. Då har man inte jättebråttom att expandera globalt.

Men även i ett land med över 1 miljard människor så får man förr eller senare slut på människor som kan bli kunder. Precis det läget som många stora kinesiska techbolag just nu befinner sig i. Som JD.

No Title

No Description

Walmart låter indiska säljare sälja till amerikanska konsumenter

Ännu ett tecken på det som kommer att bli en väldigt stor del av 2020-talets tech: Indien som en allt större spelare på det globala, digitala området. Walmart öppnar nu för att låta indiska handlare sälja till amerikanska konsumenter via sin marknadsplats.

Nu är det fortfarande ett litet urval handlare som det gäller, som ett sätt att testköra. Men vi kan anta att Walmart har stora förhoppningar om att det här ska bli en viktig del i företagets kamp mot Amazon på hemmaplan. Men lika mycket handlar det om att Walmart steppar upp sin satsning i Indien.

Indien är just nu marknaden som alla västbolag - tech och inte tech - vill knäcka och få in en fot i. Men landet är överlag extremt protektionistiskt och det krävs krasst talat samarbeten med lokala företag för att lyckas. Vilket är anledningen till att Walmart sedan några år tillbaka är majoritetsägare i Flipkart, en av Indiens största e-handlare.

Anledningen är förstås precis samma som gjorde att Kina var världens hetaste tillväxtland under 2010-talet: en hel massa potentiella nya kunder. Nu började visserligen årtiondet bättre än det slutade (många utländska företag tvingades kasta in handduken efter hårdare regleringar och krav från Kina). Under 2020-talet så är Indien landet som alla sätter sin förhoppning till: chansen att nå nästa miljard internetanvändare precis när de tar några av sina första steg på nätet.

Walmart invites Indian sellers to sell products in US via its marketplace

The initiative expands on the basis of over 20 years of Walmart's engagement with Indian exporters

Undersökning: allt fler kunder använder mobilen som del av köp i fysiska butiker

En hyfsat ny undersökning från Airship som har tittat på hur konsumenter i sju länder använder sina mobiler som del av köpprocesser. Och ja, det är väl inte särskilt förvånande att den övergripande sammanfattningen är att vi använder den… mer och mer.

Så ja, rätt mycket i rapporten är kanske inte jättemycket för den som är hyfsat intresserad av den digitala utvecklingen. Och som vanligt ska man inte dra allt för stora växlar på en enkät på 9000 personer i åtta länder, där inget av dem dessutom är Sverige. Men det finns oavsett intressanta saker (inte minst som några av länderna är USA, Kanada, Tyskland och Frankrike - länder som i stort inte skiljer sig jättemycket från Sverige).

Som att två tredjedelar av de tillfrågade säger att de använder mobilen i fysiska butiker. Och då inte för att doomscrolla Insta, utan som del av köpet. Men det kanske allra mest intressanta är vad man gör med mobilen. Även om det inte heller här är jättemycket nytt kanske, så är det dels viktigt att ha koll på hur många handgrepp det nu börjar bli och dels vilka de är. Det sistnämnda är inte minst viktigt för övriga delar av köpresans ekosystem och övriga (digitala) gränssnitt. Hur mobilen (förstås) är plattform för att söka information men också där man lagrar lojalitetskort och den enhet man allt oftare använder för att betala.

Och det kanske allra mest intressanta med undersökningen är hur likartat svaren i de olika länderna ser ut, trots att de har kommit olika långt på sina digitaliseringsresor.

Selfridges kan bli första detaljhandlare att sälja NFT:er över disk - utan kryptovaluta

Det här är ett milt sagt intressant. Selfridges i Storbritannien har, som så många andra stora detaljhandlare, har kämpat med sin verksamhet och relevans under interneteran. Men likt exempelvis Walmart så ser Selfridges ut att till sist ha vaknat till. Och vad passar väl då bättre än att hoppa på något trendigt internetzigt? Som… NFT:er!

NFT är ett blockkedjebaserat format som är tänkt att göra det möjligt att sälja digitala föremål i begränsad utgåva precis som går i den fysiska världen. Och även om formatet nådde ut till någon form av början till mainstream uppmärksamhetsmässigt under 2021 så är det fortfarande något som är för de riktiga entusiasterna. Men det böjar så sakteliga förändras när såväl Christie’s som Sotheby’s har auktionerat ut just NFT:er.

Nu har alltså Selfridges bestämt sig för att testa på NFT:er, i samarbete med Paco Rabanne och Fondation Vasarely, genom initiativet Universe. En blandning av popup-utställningar, utställningar i butik - och försäljning av konst-NFT:er. NFT:er som kommer att sälja till fast pris - vilket gör att Selfridges förmodligen blir världens första detaljhandlare att sälja NFT:er över disk (visserligen fortfarande för hysteriskt mycket pengar: från 25 000 till 1,2 miljoner svenska kronor. Så inte något för mannen på gatan.

Men det absolut mest intressanta med Selfridges initiativ är att det kommer att gå att köpa NFT:erna på vanligt sätt, genom att exempelvis pynta med kort. Man måste alltså inte betala med kryptovaluta, som annars är det som krävs för att köpa NFT:er.

Som sagt: inte direkt så att vem som helst kommer ha råd att köpa det Selfridges kommer att NFT-erbjuda, men det är ännu ett väldigt viktigt steg mot det verkligt breda genombrottet för tekniken.

Selfridges to become world's first retailer to sell fixed price NFTs over the counter - Retail Gazette

Selfridges is joining forces with Paco Rabanne and Fondation Vasarely to launch "Universe" featuring pop-ups and NFTs.

TikTok-ägaren Bytedance lanserar parfym

Vilket är nästa självklara företagssteg om man redan sitter på en av världens största och mest framgångsrika appar och är det enda företag utöver Facebook som har en app som har laddats ner över 3 miljarder gånger? Man lanserar en egen parfym. Förstås.

Det är åtminstone vad TikTok-ägaren Bytedance nu har gjort. Emotif är namnet på parfymserien. En serie som dessutom kommer att säljas via tredjepartsplattformar. Förhoppningen är förmodligen att marknadsföringen kommer att sköta sig lite själv - i kortvideoform.

Vem vänder sig då Emotif-serien till? Till ”ett modernt klientel som är intresserade av att uttrycka sina individuella personligheter genom doft”. Så… sedvanligt snömos. Men på sätt och vis helt i linje med TikTok).

ByteDance, TikTok's Owner, Dives Into the Fragrance Race with EMOTIF

ByteDance, TikTok's parent company, is exploring fields beyond tech with the launch of a perfume subsidiary entitled EMOTIF. The new brand, which will be sold via third-party e-commerce platforms, will serve a contemporary clientele interested in expressing their individual personalities through aroma and fragrance.

Kategorier
AR/VR Detaljhandel/e-handel IoT - internet of things Sök/SEO Spaningar Strömmade medier

Digitala spaningar vecka 1-2 2022 – del 2

Spaningar inom tech och sociala medier från veckan som har gått.

Övriga delar i veckans sammanställning

 

Sök/SEO

Stämning anklagar Google och Apple för att ha ett hemligt sökmotoravtal där Apple åtar sig att inte bygga en Google-konkurrent

Den överlägset jobbigaste utgiftsposten för Google är TAC, trafikanskaffningskostnaderna. En utgiftspost som kostade Google 11,5 miljarder dollar under Q3 förra året. Vad är då TAC? De pengar som Google betalar andra för att driva trafik till de ställen där Google sedan kan visa annonser och på så sätt tjäna pengar. Den enskilt största utgiftsposten i den här kategorin är de pengar som Google betalar Apple för att fortsätta vara förvald sökmotor i iOS.

Det här är en sak som Google har kritiserats för – något som jag tyckt är lite märkligt. Det är ju trots allt Apple som säljer den här ”tjänsten” och Google är de som betalar mest. Men nu verkar det som att det kan finnas mer bakom avtalet. Apple kan dessutom ha åtagit sig att inte utveckla en konkurrent till Googles sökmotor så länge som Google fortsätter betala.

Ja, det är åtminstone vad en gruppstämning i USA påstår.

Så det är förstås än så länge bara ett påstående, om man så vill. Det kommer bli upp till domstolen att avgöra om det finns substans bakom. Men visst krävs det inte en särskilt stor konspirationshatt för att man ska tro att det kan ligga något i stämningen. Med tanke på hur mycket Apple har satsat på sin karttjänst så är det lite märkligt att Apple inte har haft högre ambitioner på sökområdet.

Eller? Apple har steppat upp sin sökverksamhet lite i skuggan, så det är inte omöjligt att Apple håller på att förbereda sig för den dag när det är dags att fullt ut lansera en webbsökfunktion.

Google Basically Pays Apple to Stay Out of the Search Engine Business, Class Action Lawsuit Alleges

Apple has an agreement with Google that it won’t develop its own internet search engine so long as Google pays it to remain the default option in…

 

Detaljhandel/e-handel

Walmart rullar ut sitt kylskåpsleveransalternativ till 30 miljoner hushåll i USA

Walmart tar ännu ett rätt stort e-handelssteg: detaljhandelsjätten breddar sitt leveransalternativ InHome till 30 miljoner amerikanska hushåll under året. Upp från dagens 6 miljoner. En femdubbling, alltså.

Vad innebär InHome? Möjlighet att få sin matbeställning levererad till kylskåpet. Att bud alltså får tillgång till bostäder så att de kan ställa in maten direkt i kylskåpet istället för att ställa den utanför ytterdörren.

Nu betyder det här förstås inte att 30 miljoner hushåll kommer att börja kylskåpsbeställa sin mat. Antalet kunder som faktiskt utnyttjar tjänsten lär vara en bråkdel av totalen, inte minst som att tjänsten kostar 19,95 dollar i månaden utöver själva maten. Det handlar alltså fortfarande sannolikt mer om ett test för att se hur tjänsten ska utformas, även om tjänsten så här långt (sedan starten 2019) har gett Walmart positiva besked. Det är åtminstone det man kan anta, nu när tjänsten breddas.

Det absolut största hindret lär nog inte vara prislappen för själva tjänsten, utan hela upplägget med att släppa in främlingar i bostaden när du inte är hemma. Men det gör också att det är intressant att fundera på hur det här kommer att påverka våra bostäder i framtiden. Vi kan nog anta att kylskåpsleveranser är ännu ett område där e-handeln kommer att förändra hur vi kravställer och utformar våra bostäder. Där kylda leveransskåp i bostäder (och kanske bilar) blir självklara inslag.

https://techcrunch.com/2022/01/04/walmart-to-expand-inhome-grocery-delivery-to-30-million-u-s-households-in-2022/

Amazons app trillar ned till en fjärdeplats i listan över de mest nedladdade shoppingapparna 2021

Vilka var de tre mest nedladdade shoppingapparna förra året? Inte Amazon. Amazons app trillade förra året ned till en fjärdeplats i shoppingkategorin – åtminstone om vi ska tro Apptopia. Plats ett till tre gick 2021 till, i tur och ordning, Shopee, Shein och Meesho.

Av dem lär Shein vara mest känd här hos oss. Den kinesiska modeshoppingappen har rusat i såväl nedladdningar som användning i Europa och USA senaste året eller så. Men även Shein fick alltså se sig slagen – av singaporianska Shopee, som framförallt är stor i Sydostasien och i Latinamerika. Tredjeplatsen gick förra året till indiska Meesho.

Men än mer intressant i sammanhanget är topp-tio-listan i stort. Två amerikanska, fem kinesiska (Lazada grundades i Singapore, men ägs numer av Alibaba), två indiska och en från Singapore. Ja, om man vill kan man tilldela indiska Flipkart till USA eftersom de numer ägs av Walmart. Vi kan alltså konstatera att den absoluta majoriteten av apparna i topplistan har olika delar av Asien som huvudmarknader.

Visst, det kan bero på ett antal saker. I och med att väst är mognare e-handelsmarknader (eller som åtminstone haft e-handel i stor skala längre) så kan det betyda ett spretigare antal plattformar. Eftersom nedladdningar inte är samma sak som användning så kan det också leda till att fler redan har laddat ner ned de shoppingappar de använder här i vår del av världen. Sist men inte minst så kan det vara så att vi fortfarande dras mer med datorarvet och fortfarande shoppar via datorn i betydligt högre utsträckning än de nya (och överlag yngre) användarna i främst Sydostasien.

Men oavsett är det en väldigt intressant lista.

Amazon slips to 4th in global shopping app installs amid rise of international brands

Amazon, #1 on this list in 2020, fell to #4 in 2021. The company remains atop the U.S. rankings. Source: Apptopia Amazon’s leading position in U.S.

JD.com öppnar sin första robotbutik i Europa

Ny satsning för en av Kinas största e-handlare JD.com: en fysisk butik. Inte så ovanligt nuförtiden när de fysiska och digitala handlarna kliver allt längre in på varandras områden. Det som sticker ut lite mer i sammanhanget är att butiken slår upp sina portar i Nederländerna. JD:s första (fysiska) intåg i Europa.

Ja, det är dessutom inte bara en butik utan två. Eller rättare sagt två spökbutiker (eller lagerbutiker som man sa förr i tiden). Men det är inte bara två butiker som finns så att kunder kan hämta sina onlinebeställningar – beställningarna plockas dessutom ihop av robotar. Because robotar.

Men den främsta anledningen att jag delar den här nyheten är namnet på den holländska satsningen: Ochama. Som inte alls är så kinesiskt som det kan låta, utan en mashup av orden ”omnichannel” och ”amazing”.

Med andra ord: ett rätt briljant namn.

https://internetretailing.net/themes/themes/chinas-jdcom-opens-first-european-shops–ochama-robotic-collection-shops-in-the-netherlands-24227

 

Strömmade medier

Fortnite kommer tillbaka till iOS (men inte Appstore)

Det har nu gått sisådär 1,5 år sedan Apple sparkade ut Fortnite ur Appstore efter att Epic Games medvetet brutit mot Appstore-reglerna genom att lägga till en egen betallösning i sin app. Med tanke på att rättegången mellan Apple och Epic ser ut att dra ut på tiden och med tanke på att Epic inte har fått gehör för sitt krav på att Fortnite släpps in i Appstore igen medan rättegången pågår så har det verkat som att det kan dröja länge innan vi får Fortnite i iOS igen. Men nu ser det ut som att det kan hända betydligt tidigare än väntat.

Epic har inlett ett samarbete med grafik- och chiptillverkaren Nvidia. Ja, eller rättare sagt ett avtal med Nvidias spelströmningstjänst Geforce Now. Samarbetet innebär att Fortnite kommer att släppas via Nvidias tjänst och betatester börjar redan i januari. Även om det inte finns något definitivt datum för när vi kan vänta oss en skarp version så lär det hända betydligt tidigare än det att rättegången mellan Apple och Epic går i mål i alla instanser.

Ja, men så finns det ett rätt stort aber. Att Fortnite nu kommer tillbaka till iOS betyder inte att spelet kommer tillbaka till Appstore.

Vad det istället handlar om är ungefär samma sak som Microsoft, Meta och Amazon har gjort för att kunna erbjuda sina spelströmningstjänster i Apples-mobilplattform: Fortnite är inte en iOS-app utan spelas via Safari. Via Apples webbläsare, alltså.

Det återstår att se hur Fortnite funkar i sin Geforce-version – och hur sugna spelare är på att gå Geforce-vägen till spelet (som innebär ett Geforce-konto). Men framförallt blir det intressant hur det kan påverka rättegången mellan Epic och Apple. Hur sugna kommer Epic vara att plöja ner massor i rättegången om Geforce-Fortnite blir en hit?

Fortnite Coming Back to iOS Soon Thanks to Nvidia’s GeForce NOW Service

With the Apple vs. Epic Games lawsuit continuing on, there are no signs that Apple has any intention of allowing popular battle royale game Fortnite…

Take-Two Interactive köper spelbolaget Zynga för 12,7 miljarder dollar

Ännu en jätteaffär i spelvärlden. Enligt artikeln kan det tydligen ”kanske vara den största affären i spelbranschen någonsin”. Jag har absolut ingen aning om det stämmer, men med tanke på att Take-Two Interactive betalar rätt hisnande 12,7 miljarder dollar för att köpa Zynga så är jag benägen att tro att det stämmer.

Det är dessutom två rätt välkända bolag som är inblandade i affären. Take-Two ligger bakom serier som Grand Theft Auto och BioShock medan Zynga kanske fortfarande mest är förknippade med pre-mobilspelet Farmville (a.k.a. det första jättepopulära spelet i Facebook), även om de numer är mobilutvecklare.

Men framförallt visar affären hur långt konsolideringen av spelbranschen har gått – och hur värdefull mobilen har blivit som spelplattform. Den numer enskilt största, dessutom.

https://www.theverge.com/2022/1/10/22876184/take-two-interactive-zynga-acquisition-deal

Spotify lägger till nytt grafiskt annonsformat för poddar

Nytt annonsformat i Spotify. Specifikt för podcasts (förstås, höll jag på att säga med tanke på Spotifys jättesatsning på just poddar). Det intressanta är att det är ett… grafiskt annonsformat. Vilket inte är helt givet med tanke på att vi alltså pratar om podcasts.

Det handlar om att poddare kan prata om erbjudanden i sina sändningar och när den som lyssnar sedan har lyssnat klart så väntar annonsen i appen, med stöd för att klicka sig till erbjudandet.

Spotify har senaste sisådär två åren lagt allt mer krut på funktioner som ska ge Spotify-appen mer skärmtid. Göra så att Spotify blir lite mindre play and forget och mer av en app som du interagerar med utöver att dra igång en låt eller en podcast. Anledningen? Mer skärmtid betyder fler möjligheter att exponera användare för fler funktioner och tjänster och förstås, som här, möjlighet att kunna sälja fler annonsytor.

I dag här fallet gör det nya formatet att det går att dubbla antalet möjliga annonser i samma avsnitt, eller göra uppföljningsannonser efter lyssningen.

Spotify will show clickable in-app ads when they’re mentioned on a podcast

Spotify makes the podcast promo code obsolete by showing clickable ads when brands are mentioned.

Spotify lägger ned sin interna podcastverksamhet Studio 4

Spotify har som bekant gått all in and then some på poddar senaste 1-2 åren. En satsning som ser ut att flyga rätt ordentligt om man ska tro på kvartalsrapporter och det som Spotify själva går ut med (även om påståendet om att de har gått om Apple som största poddplattform i USA ser ut att vara baserat på lite skakiga faktagrunder). Men den Black Friday-shopping på podcastområdet som Spotify har ägnat sig åt ser nu ut att ha fått sitt första interna offer: Spotifys inhouse-podcastverksamhet Studio 4 läggs ned i princip omgående.

Och ja, det är väl inte så konstigt att Spotify renodlar sin verksamhet. Det ser dessutom ut som att Studio 4 inte har fått till några poddhits på ett tag. Men som även artikeln är inne på så har det kommit uppgifter om att Spotifys podcastande knakar lite i fogarna bakom kulisserna.

Men det här kan också vara del av något större. En kommande poddöd.

Med tanke på hur mycket podcasten både affärs- och företagsmässigt har exploderat inte minst under pandemin så är frågan förstås när marknaden börjar mättas. Och vilka som då står kvar.

Med andra ord så är det inte orimligt att konsolideringen och utslagningen inom podcasts, precis som det som väntar e-handeln, kan börja slå mot de största spelarna när de små och medelstora redan har sugits upp.

Spotify shuts down its namesake podcast studio

Spotify is planning to shut down its Studio 4, or Spotify Studios, network. The team helped produce various podcasts, including Meghan Markle and Prince Harry’s 2020 holiday special, as well as Dissect.

Youtube testar ”Smart downloads” för att få oss att youtuba mer

Kommer ni ihåg när Apple gav alla sina iTunes-användare ett U2-album helt gratis? Och att det sedan (och fortfarande) inte gick att ta bort albumet om man inte ville ha det? Nytt test från Youtube som känns lite samma sak: Smart downloads. Youtube laddar ner 20 videos i veckan till din enhet så att du kan titta offline även om hela internet skulle dö. Du har alltså åtminstone ett litet överlevnadskit för att dämpa ditt Youtube-behov.

Och… ja, det ska bli intressant att följa hur det här går. Inte nytt i sig eftersom Youtube Music redan laddar ner musik du borde gilla enligt ungefär samma upplägg. Visst, det lär ju gå att stänga av den dag det här blir skarpt, men många kommer nog inte ens ha koll på att det sker.

Det visar mer än något att Youtube verkligen, verkligen, verkligen, verkligen inte vill att du ska hoppa över till TikTok nästa gång som Youtube viker sig.

YouTube app testing ’Smart downloads’ for videos, just like YT Music

The latest YouTube ”new” feature that users can test, though it’s not widely available, is ”Smart downloads” for the Android app…

Bytedance lanserar e-boksapp

Läsa e-bok via TikTok? Tja, på hemmamarknaden Kina så är det nu verklighet. TikTok-ägaren Bytedance har börjat testa Douwen Novel – en e-boksapp.

Okej, nu handlar det om en fristående app och inte en funktion som är del av TikToks kinesiska systerapp Douyin. Det handlar alltså framförallt om ännu försök för Bytedance att bredda sina verksamhetsambitioner inom fler onlineformat. Med tanke på att företaget redan har nyhetsaggregering, hyfsat renodlade videotjänster, egen musiktjänst, spel och en egen shoppingapp så var det väl mest en tidsfråga innan även böcker lades till i produktportföljen.

Så sådär aktuellt för oss. Just nu. Men vi har sett hur Bytedance allt mer växlar upp sina ambitioner att släppa betydligt fler tjänster än bara TikTok också i vår del av världen. Det är alltså inte alls omöjligt att Bytedance gör en Spotify och lanserar en global musik-, podd- och e-bokstjänst.

ByteDance Launches ”Douwen Novel” App

ByteDance is testing the paid novels market. The company had recently launched the

Baby Shark första Youtube-video att nå 10 miljarder visningar

Kommer ni ihåg när ”Despacito” var den Youtube-video som hade flest visningar någonsin? Sååå… slutet av 2020. Sedan dess har Youtube dominerats av ”Baby Shark”. Förutom att Baby Shark fortsätter att dra ifrån Despacito och väldigt många andra Youtube-videos så har Baby Shark nu passerat en… hyfsat imponerande milstolpe. Baby Shark kan nu stoltsera med att vara den första videon som setts fler än 10 miljarder gånger på Youtube.

Haja vilken bedrift.

Baby Shark is the first YouTube video to surpass 10 billion views

”Baby Shark” has become the first YouTube video to surpass 10 billion views. It became the most-viewed YouTube video of all time in 2020, surpassing ”Despacito.”

 

IoT – internet of things

Amazon lanserar IoT-nätverket Sidewalk Bridge Pro

När det handlar om molntjänster så är Amazon jätten på området med sitt AWS. Men molntjänster är förstås rätt meningslösa utan uppkoppling och nu lanserar Amazon en tjänst som ska göra det möjligt att få ut AWS på fler ställen. Ja, och förstås även delar av Amazons produktportfölj – som Ring-hårdvaran.

Och för att verkligen sätta ljus på det senare så är det fullständiga namnet på den nya tjänsten är Amazon Sidewalk Bridge Pro Powered by Ring.

Vad är då Sidewalk (Amazons, alltså, inte Googles dotterföretag som håller på med lite samma sak – ett dotterföretag som är på väg att bli del av ”vanliga” Google)? Lite vad det heter: en bryggtjänst som är tänkt att förlänga räckvidden för befintlig internetnätverk. Så att tjänster ska fungera bättre i saker som parker och stora gallerior.

Men så finns det en annan del utöver att kränga fler IoT-tjänster för Amazon. Det är lite ett sätt att råda bot på det som är Amazons största svaghet jämfört med Apple och Google: avsaknaden av mobilt ekosystem. För förutom att bättre uppkopplingsmöjligheter gör det enklare att använda Amazons befintliga uppkopplade prylar så är nätverk i sig möjligheter att samla in data om användare.

Amazon introduces the Sidewalk Bridge Pro to expand the network

The low-powered, long-range IoT network Amazon Sidewalk is looking to grow beyond Echo and Ring devices to connect billions of devices.

HomePod Mini på väg till Sverige

Apples smarta högtalare HomePod i Sverige? Nu-uh. Åtminstone inte om du vill köpa den här hemma och få Siri på svenska. Men nu ser det ut som att Apple är nära att ändra på den saken.

Tydligen så testar Apple en svensk HomePod med ett litet antal testare för att trimma Siri. (Ja, eller HomePod Mini, om vi ska vara formella – men nu när Apple har lagt ned storasyskonet så kan vi nog kalla minin för bara HomePod.)

Däremot ser det inte ut som att en lansering kommer att ske närmaste tiden. Verkar snarare vara månader bort. Men det verkar alltså oavsett som att det snart kan gå att strössla sin bostad med svensk-HomePod för den som känner för det.

Exklusivt: HomePod mini kommer få stöd för svenska

HomePod mini med Siri på svenska är på gång. Detta kan vi avslöja efter att Homepod mini har börjat testats på bred front inom landets gränser och på vårt lokala språk. HomePod mini har ännu inte…

 

AR/VR

Meta verkar ha sålt en hel massa VR-set i jul

Hur går det för de nya satsningarna för företaget som en gång i tiden hette Facebook? Det vet vi inte riktigt. Vi kanske får något slags officiellt besked i samband med Metas nästa kvartalsrapport om några veckor. Men redan nu så finns det tecken på att julen gick riktigt bra.

Under veckan efter jul toppade Oculus-appen nedladdningslistan i Appstore. Före Instagram, Snapchat, Youtube och till och med TikTok. Runt 2 miljoner nya nedladdningar fram till början av januari, enligt uppskattningar från Apptopia. Det inkluderar bland annat 644 000 nya nedladdningar 24-26 december – 2,5 gånger fler än motsvarande dagar 2020.

Ska vi tro Apptopia så var nedladdningarna… hyfsat geografiskt koncentrerade. 1,7 miljoner av det totala antalet nyinstallationer gjordes av amerikanska användare. Nära nog allihop, alltså.

Så vad säger det här? Inte jättemycket. 2 miljoner är fortfarande rätt långt ifrån 2 miljarder, om vi säger så. Dessutom vet vi inte hur många som kommer att hänga kvar och hur många Oculus-set som samlar damm framåt midsommar. Men oavsett så är det ännu en rätt stor framgång för Meta vid sidan av de sociala apparna. Hela metaverse-ambitionen handlar ju om att väva ihop virtuella världar med sociala interaktioner – i hårdvara och mjukvara ägd och kontrollerad av Meta. (Även om Mark Zuckerberg är väldigt noga med att påpeka att metaverse-byggandet är något som Meta måste göra tillsammans med andra – alltså det politiskt korrekta att säga i dessa uppstyckartider).

https://techcrunch.com/2022/01/06/meta-had-a-good-holiday-as-its-oculus-vr-companion-app-gained-2m-downloads-since-christmas/

Nvidia öppnar sitt omniverse i skarp version

Pratar vi nåntingverse så är det meta som oftast får mest strålkastarljus, men det finns ju även andra som håller på med sina egna motsvarighet (ja, de flesta verkar det som). Som grafikkorts- och chiptillverkaren Nvidia. Nu har det blivit dags för Nvidia att öppna sitt omniverse i skarp version efter att ha betakört det ett tag.

Det riktigt intressanta med Nvidias virtuella världsprojekt är att det specifikt är avsett för ingenjörer. En virtuell samarbetsplattform för produktutveckling.

Utan att veta exakt hur verklighetstroget det är så är tanken att det ska gå att skapa och testköra fysiska produkter under verkliga förhållanden inuti omniverset. Ja, det ska åtminstone gå att testköra digitala tvillingar under verkliga fysiska omständigheter, som gravitation.

https://venturebeat.com/2022/01/04/nvidia-unveils-free-version-of-omniverse-for-millions-of-creators-and-artists/

Google uppges ha börjat arbeta på ett par AR-glasögon – igen

Klart att även Google vill vara med och leka metaverse. Nu kommer uppgifter om att Google har börjat arbeta på ett par AR-glasögon. Och… ja, det är ungefär det vi vet.

Däremot är det som sagt rätt givet. Google är ju trots allt lite grand old företag när det handlar om hårdvara med AR-stöd. Frågan är förstås mest om Google kommer att lyckas bättre än förra Google Glass-försöket. Åtminstone som kommersiell produkt för privatpersoner.

Google Glass var, som så ofta när Google är igång, för smart och för mycket före sin tid för sitt eget bästa. Och oddsen talar inte direkt till Googles fördel den här gången heller. Men vem vet, Google kanske lyckas göra en Apple den här gången?

Google Starts Development Of Its Own AR Glasses

After buying smart glasses manufacturer North, Google is now working on a device to let people experience AR.

Kategorier
AR/VR Detaljhandel/e-handel IoT - internet of things Spaningar Strömmade medier

Digitala spaningar vecka 50 2021 – del 2

Spaningar inom tech och sociala medier från veckan som har gått.

Övriga delar i veckans sammanställning

 

Detaljhandel/e-handel

Mathem köper Mat.se

Sammanslagningarna, eller om man vill utslagningarna, inom e-handeln lär ta fart på riktigt kommande 1-2 år, så nyheten att Mathem har köpt Mat.se var inte särskilt överraskande. Samtidigt som det ändå var lite överraskande. Kanske inte så mycket ATT bolagen köps upp, utan av vem.

Affären är också ett tecken på ännu en sak som blir allt vanligare: uppstickarna börjar sväljas av de stora drakarna i takt med att de stora drakarna börjar få upp den digitala farten. Nu handlar det visserligen om att Axfood-backade Mat.se sväljs av förhållandevis oberoende Mathem, men Axfood får nu ägarandelar i Mathem som del av affären.

Ny allians i matbranschen – Mat.se går ihop med Mathem

Mathem slukar Mat.se i den omdanande affär som presenterades på tisdagen. Axfood blir i och med transaktionen storägare i Mathem där Kinnevik sedan tidigare drar i trådarna.

Amazon kan vara nära att rulla ut matleveranstjänst i Europa

De senaste två åren har konkurrensen inom matleveransområdet blivit allt tuffare, något som i sin tur har lett till att mer uppköpskonsolidering. Uppgifter igår från The Information lär knappast göra situationen muntrare: Amazon kan vara nära att rulla ut sin matleveranstjänst i Europa.

Amazon Fresh Marketplace, som den åtminstone kallas internt, lanserades i Storbritannien och är en Amazonifierad Instacart. Alltså en lösning där du kan trycka hem varor från olika butiker och få dem hemlevererade via bud. Så vi pratar alltså om en matkassetjänst snarare än en färdigmatutkörare à la Foodora.

Här hade förstås historien kunnat ta slut med konstaterandet att Amazon siktar på att bli Mathem-konkurrent. Men vi ser inte bara en konsolidering bland matleveransföretag, utan också en förskjutning i vad matleveransföretagen faktiskt gör. ”Mat” suddas allt mer ut som verksamhetsprefix i takt med att företag som på något sätt kör ut grejer inser att om man ändå kör ut grejer så kan man lika gärna köra ut fler grejer. VAD man levererar blir mindre och mindre viktigt.

Och med tanke på Amazons besatthet med att kontrollera alla steg i logistik- och leveranskedjan (eller åtminstone så många man bara kan utan att det blir löjligt hög kostnad) så kan vi tänka oss att Amazon ser framför sig hur bud som kör livsmedel också kan användas till annat. Och på sikt så måste det inte nödvändigtvis bara vara Amazon-beställningar.

Nu är väl kanske Sverige inte direkt allra först ut i listan över länder där det här kan lanseras härnäst. Men det finns säkerligen med åtminstone som en sidoanteckning i planeringen.

https://www.theinformation.com/articles/amazon-ramps-up-plans-for-instacart-like-service-in-u-s-europe

Google testar Shopify-utmanaren Qaya

Nytt test från Google: Qaya, en tjänst som gör det möjligt att ”snabbt och enkelt” sättta upp en egen webbutik för den som vill börja sälja grejer utan en massa kodande och meck. Integrationer Youtubes Merch Shelf, Google Pay, Googles sök och Google Shopping. Plug and shop, alltså. Och en Shopify-utmanare.

Ja, nu kanske ambitionerna är något lägre än så. I alla fall just nu. Rent formellt så är det Area 120, Googles labbdel, som ligger bakom appen som nu börjar inbjudningstestas i USA (med väntlista för ”övriga länder”). Så ett test på flera sätt alltså.

Men det är helt klart i linje med vad Google vill och siktar mot överlag. Men förpackat som ett separat varumärke eftersom det är mycket coolare att säga att man använder Qaya än Google. Eller nåt.

Bland alla färdiga integrationer som finns så kan vi konstatera att det rätt mycket handlar om… Googles tjänster. Vi noterar att det pratas väldigt lite om namn som Instagram och Snapchat, exempelvis. Men det handlar oavsett om att Google vill casha in på hela shopfluencertutvecklingen, där allt fler säljer direkt till sina fans.

Varför skulle man då välja Google istället för att sätta upp exempelvis en Shopify-butik? Vad det verkar så siktar Google precis som Meta att locka med låga avgifter. Hur låga? Säljare får behålla ”den absolut största delen” av intäkterna – vad det nu kan betyda.

Men som vanligt för Google är den största utmaningen för den målgrupp som de främst siktar in sig på här – stjärnor på sociala plattformar – att de saknar just det sociala. Men visst, som alternativ inom länk-i-bion-branschen med en massa färdiga Google-integrationer så kanske det kan locka.

Ja, om och när tjänsten faktiskt släpps brett.

https://techcrunch.com/2021/12/15/googles-area-120-launches-qaya-a-service-offering-web-storefronts-for-digital-creators/

Chrome får nya shoppingfunktioner

Dags för Googles webbläsare Chrome att få några nya shoppingfunktioner:

Håll koll på prissänkningar: Chrome får stöd för automatisk uppdatering av flikar i översiktsläget. Du kan alltså ha en produktsida öppen i en flik och kan direkt i vyn med alla öppna flikar se om en vara har sänkts i pris utan att behöva gå in på sidan och ladda om den. (För Android-appen i USA just nu, kommer till iOS ”kommande veckor”.)

Lens flyttar in i adressraden: Googles smarta kamera blir nu tillgänglig direkt från adressraden. Bara att trycka på ikonen och peka kameran mot saker i din omgivning som du är intresserad av. Kommer intressant nog ”snart” även till dator-Chrome. Fast då handlar det om en mer avancerad funktion för att söka utifrån en bild.

Se dina övergivna kundkorgar: Dator-Chrome i USA får en egen avdelning som samlar alla kundkorgar som du har lagt saker i men sedan inte avslutat ditt köp. Åtminstone om du har varit hos någon av de handlare som har stöd för funktionen.

Dessutom förenklar Chrome skapandet och ifyllandet av lösenord ytterligare och kan komma ihåg mer av din information till utcheckningsflödet.

https://blog.google/products/chrome/5-tips-finish-your-holiday-shopping-chrome/

Amazon-backade Good Glamm köper influencerbyrå

Ännu en företagsaffär: Good Glamm Group köper MissMalini Entertainment. Ett indiskt direct to consumer-företag inom skönhetsprodukter köper ett indiskt influencerföretag. Känns som en rätt given affär och med tanke på var den här – sådär relevant för oss. Men det finns några anledningar till att jag lyfter den.

För det första handlar det alltså om en indisk företagsaffär. En affär i det land som kommer bli allt viktigare på den globala techscenen det här årtiondet och som kommer innebära att digitalintresserade vid nästa decennieskifte kommer att kunna slänga sig med några indiska företagsnamn lika obehindrat och självklart som vi idag lyfter kinesiska bolag.

Det här inser förstås de stora västerländska (men även kinesiska) techjättarna. De lägger allt mer krut och resurser på att bygga upp sin närvaro i landet för att förhoppningsvis kapa åt sig en rätt stor del av nästa miljard internetanvändare. Det är därför ingen slump att Good Glamm backas av Amazon.

Good Glam i sin tur gick också och blev Indiens första enhörning (startup värderad till över 1 miljard dollar) inom DTC för skönhetsprodukter för bara en månad sedan. I senaste finansieringsrundan tog Good Glamm in 150 miljoner dollar, bland annat från investmentbolaget Prosus. Prosus bröts loss som en egen del inom det sydafrikanska investmentbolaget Naspers, som i sin tur byggde sina framgångar på att vara en av de första och numer största investerarna i Tencent – ägaren av Kinas största sociala plattform WeChat.

Dessutom en ny shoppingterm som jag inte stött på tidigare (förmodligen väldigt sen på bollen), men som känns rätt självklar nu när jag har sett den: Good Glamm kallar sig själva för ”sydostasiens största content-to-commerce-företag”. Och det sammanfattar väldigt väl det som är en så stor del av den transformation som (e-)handeln är mitt inne i nu: innehållsdriven handel. Där vi bland annat hittar saker som livevideoshopping och de allt mer integrerade shoppinglösningarna direkt i de sociala plattformarnas grundfunktioner.

https://bit.ly/32caCpj

 

Strömmade medier

Minecraft-innehåll har visats över 1 biljon gånger på Youtube

Ibland känns det lite som att Minecraft är sååå inte något att bry sig om längre, men speltjänsten har fortfarande milt sagt imponerande 140 miljoner aktiva användare. Men här är en siffra som är ännu mer imponerande: Minecraft-innehåll har visats över 1 biljon gånger. På Youtube.

Så under de 10 år som spelet har funnits så har alltså videos som användare har delat med Minecraft-innehåll visats 1 biljon gånger på Youtube. Det är en etta med tolv nollor det.

Men det kanske allra knasigaste? Minecraft kom upp i 500 miljarder Youtubevisningar i mitten av 2018. Det tog alltså sisådär 8,5 år att nå dit. Det tog sedan bara 3,5 år att dubbla den siffran.

Vill du dyka ner ännu mer i siffrorna? Här finns en sida bara tillägnad Minecraft på Youtube. Inklusive möjlighet att räkna ut hur stor andel av biljonen som ditt Minecraft-tittande har stått för.

https://mashable.com/article/minecraft-youtube-trillion-views

Spotify köper podcastföretaget Whooshkaa

Spotify har som bekant gått rätt mycket gått all in på podcasts senaste 1-2 åren. Nu fortsätter företaget sitt Black Friday-företagsshoppande på området: den här gången australiska podcastverktygslådan Whooshkaa.

Because namn på internetbolag.

Vad är det tänkt att Whooshkaa ska tillföra i Spotifys poddportfölj? Broadcast-to-podcast. En möjlighet att on-the-fly-förpacka vanliga radiosändningar som poddar och trycka in dem i Spotifys plattformar för distribution och reklamstöd.

Med andra ord: Spotify vill sänka tröskeln för poddskapande ytterligare, för att på så sätt få in ännu mer innehåll.

Och just det har vi sett allt mer av bara senaste året. Tjänster och funktioner som är mer eller mindre enklickslösningar för att paketera innehåll i alla möjliga format, inklusive text, som en podd.

Podcast as a service, alltså.

Spotify acquires podcast tech company Whooshkaa which turns radio broadcasts into on-demand audio | TechCrunch

Spotify is continuing its investments in podcasts with today’s news that it has acquired another podcast technology company, Whooshkaa, an Australia-based

Spotify lägger till betygsfunktion för podcasts

Dags för Spotify att kopiera Apple igen på podcastområdet: Spotify håller på att rulla ut stöd för att betygssätta podcasts. 

En skillnad är däremot att Spotify inte kommer få stöd för recensioner, utan bara just betyg 1-5. Det kommer alltså inte gå att skriva en kommentar i samband med sin betygssättning.

Så med andra ord: en inte alls särskilt stor funktion. Inte heller särskilt viktig i det stora hela. Men det är trots allt ett litet steg mot att göra Spotify till en ännu mer fullständig podcastplattform.

https://techcrunch.com/2021/12/16/spotify-is-launching-apple-like-ratings-for-podcasts/

 

IoT – internet of things

Apple släpper AirTag-varningsapp för Android

I våras släppte Apple så till sist sin Tile-konkurrent AirTag – alltså en bricka som går att fästa på (nästan) vilket pryl som helst och därmed kunna spåra den via Apples Hitta-app på samma sätt som Apple-prylar. Kritiken kom inte att vänta på sig. Framförallt lyftes möjligheten att stalka folk genom att gömma AirTags hos ovetande människor. Nu har Apple tagit ännu ett steg för att försöka motverka det här potentiella missbruket lite mer.

För någon månad sedan gjorde Apple det möjligt för iPhone-användare att kunna skanna sin omgivning efter AirTags i närheten. Både sådana som du själv äger och sådana som någon annan har placerat ut. Tanken är att på det här sättet ska kunna hitta en AirTag som någon kanske har smugit ner i en väska eller lagt under förarsätet i en bil. Nu får Android-användare samma möjlighet genom en motsvarande app som släppts i Google Play.

Det här löser förstås absolut inte alla problem. Någon som kontrollerar en annan person i en relation kan stoppa möjligheten att ens ladda ned och installera den nödvändiga appen, men då är vi redan inne på en helt annan nivå av problem. Vi kan dessutom anta att någon om en vecka har hittat sätt att hacka sig runt den nya lösningen och skapa ”stealth”-AirTags.

Men hej. Bra initiativ av Apple. Precis som i mycket av de problem som exempelvis företaget som en gång i tiden hette Facebook kritiseras för så handlar det i slutet av dagen trots allt om… människor. Och det är överlag det enskilt bökigaste problemet att lösa.

https://mashable.com/article/apple-airtag-android-app-tracker-detect

Oppo presenterar AR-glasögon

Så har det blivit dags för ännu ett bolag att presentera ett par egna smartglasögon. Den här gången är det kinesiska mobiltillverkaren Oppo som är på gång med Oppo Air Glass i början av nästa år.

Air Glass är tänkta att vara riktiga smartglasögon, alltså med hyfsat fullt stöd för att få sin egen HUD framför ögonen. En skärm där du ska kunna få upp meddelanden och vägangivelser exempelvis. Google Glass snarare än Rayban Stories och Spectacles. Och ja, självklart finns det även stöd för ljud.

Intressant nog så är Air Glass lite av en byggsats. Smartdelen är en fristående, tja, monokel som ska kunna användas som just Borg-monokel eller tillsammans med en fullständig, tvåögonbåge.

Också på temat intressant: det ska ska att få fram notiser genom att nicka och gömma dem genom att skaka på huvudet. Vilket absolut inte kan ge upphov till lite… irriterande interaktioner med prylen.

Däremot är det ingen större idé att du börjar packa sovsäcken för att köa utanför någon butik för att köpa ditt eget par av Oppos smartbrillor. De är enbart avsedda för den kinesiska marknaden. Vad det verkar åtminstone.

Och även om Air Glass fortfarande känns väldigt mycket som en testpryl, något som Oppo också medger, så börjar vi komma allt närmare glasögon som har både inbyggd smartness och som inte ser ut som något ur en långbudget-sci-fi-rulle.

https://www.engadget.com/oppo-air-glass-assisted-reality-wearable-xr-ar-095617424.html

 

AR/VR

Nike köper virtuella skor-tillverkaren RTFKT

Dags för Nike att köpa företag. En skotillverkare. RTFKT Studios. (Uttalas ”artifact” beacuse vokaler is soooo inte internet.) Så långt inte så konstigt. Det som är lite mer ovanligt är att RTFKT:s sneakers inte finns i verkligheten. Åtminstone inte i den fysiska verkligheten. RTFKT tillverkar virtuella skor. NFT:er och skor för metaverset. Because metaverse.

För att understryka vad de faktiskt gör så är ”RTFKT” också en hänvisning till ”digitala artefakter”. Alltså digitala föremål, om man så vill. Precis det som NFT:er i grund och botten är: ett sätt att ta fram digitala föremål i begränsad upplaga precis som i den fysiska världen.

Som att kunna släppa en kollektion sneakers i samarbete med kändisar, idrottsmän eller andra varumärken. Fast som då bara kan användas i den digitala världen, eller via ett digitalt raster ovanpå den fysiska världen – som att du kan ”ta på dig” ett par sneakers via AR. De ser ut som att de sitter på dina fötter och du kan dela bilder på dig själv när du sportar dina skitsnygga nya sneakers, men då måste gå via en digital enhet för att kunna få fram och ta på dig skorna.

Det är med andra ord en satsning helt i tiden. Man skulle dessutom kunna säga att Nike gör precis vad allt fler företag gör efter pandemin och den efterföljande logistikkrisen: de flyttar hem tillverkningen. Varför förlita sig på externa leverantörer när man kan kontrollera produktionen bättre under eget tak?

Och för att verkligen understryka hur stort Nike ser att det här har potential att bli så räcker det att gå till den bild och animation som Nike använder för att presentera affären: RTFKT-loggan läggs tillsammans med swooshen, Jumpman och Converse-loggan. RTFKT jämställs alltså med tre loggor som inte bara har kommit att definiera Nike själva, utan också tre loggor som har haft stor påverkan på samhället och (populär)kulturen i stort.

Nike just bought a virtual shoe company that makes NFTs and sneakers ’for the metaverse’

Nike just announced the acquisition of RTFKT Studios, which it calls ”a leading brand that leverages cutting edge innovation to deliver next generation collectibles that merge culture and gaming.”

Metas solglasögon Ray-Ban Stories blir smartare

När Facebook, som då fortfarande hette Facebook, släppte sina smarta glasögon Ray-Ban Stories, tillsammans med just Ray-Ban, så var bågarna inte särskilt smarta. Det berodde förstås på att de inte var tänkta att vara ett par nya Google Glass, utan ett par vanliga solglasögon med med litet uppkopplad bonusfunktionalitet.

Men det visar sig att Facebook redan från början byggde in mer funktionalitet än de berättade. Via en ny mjukvaruuppdatering så blir det nu möjligt att använda Metas egen röstassistent för att skicka meddelanden eller ringa samtal via Messenger. Dessutom går det att få inkommande meddelanden upplästa och använda glasögonen för att styra uppspelning av exempelvis musik.

Facebook har satsat allt mer på hårdvara senaste åren och det lär förstås inte minska nu när de har gått all in på metaversandet. På sätt och vis är just den här typen av hårdvara just nu viktigare för Meta än de Oculus-enheter som behövs för att nå Metas nysläppta Horizon Worlds-metaverseapp. Egen hårdvara med hyfsat eget operativ och en egen röstassistent rundar delvis det som alltid har varit Facebooks kanske största problem för att nå sina kunder som de vill: de har varit och är beroende av Apple och Google som mellanlager.

Enheter som Ray-Ban Stories, Portal-skärmarna och nästa års förmodade Meta-smartklocka kan bli bryggan mellan peak mobile och metaverset.

Meta and Ray-Ban’s Stories glasses can now send and read Messenger texts

Meta has released a new software update for Ray-Ban Stories that enhances the voice capabilities of the smart glasses.

Google siktar på att ta fram ett operativsystem för AR

Pratar vi Google och operativsystem så lär de flesta tänka ”Android”, planetens största operativ. Men Google jobbar även med andra operativsystem i skuggan av Android, som Wear OS för (främst) smartklockor och Fuchsia OS för… ja, det är det ingen som riktigt vet. Nu är det dags för ännu ett: Google har börjat rampa upp satsningen på ett nytt Augmented Reality OS som ska dyka upp i en ”innovativ AR-enhet”.

* infoga meme på Google Glass *

* infoga meme om metaverse *

* infoga meme om hur Google aldrig lyckas konsumentförpacka sina smarta innovationer *

Och… ja, det här är ungefär så mycket vi vet. Men det är förstås ett givet steg för Google.

Tittar vi på datorn så har det i praktiken handlat om två operativsystem sedan början av nittiotalet. Vi har samma slags duopol i våra mobiler idag. Men när det kommer till uppkopplade prylar? En uppsjö av spretande initiativ.

Det är en väldigt stor anledning till att företaget som tidigare hette Facebook nu springer så hårt på metaversebollen. Facebook lyckades aldrig befria sig från beroendet från Google och Apple utan var alltid beroende av att någon annan satt mellan Facebook och slutanvändaren. Det misstaget tänker Meta inte upprepa – ja, eller de tänker i alla fall göra allt de kan för att det inte ska bli en repris.

Google och Apple inser också att mobilen som vi känner den idag inte är framtiden. Dagens appar, appbutiker och operativ kommer inte vara det vi använder i morgon (ja, eller ni fattar). Både techjättarna håller ju på som bäst med att skaka fram egna AR-prylar och Meta har hunnit få ut sina AR-light-solglasögon Rayban Stories.

Blir intressant att se hur Google nya satsning landar. Problemet är ju inte att Google inte kommer på innovativa lösningar. Problemet är att de överlag är lite för smarta för sitt eget bästa. Och är rätt kassa på timing när det gäller att matcha teknik och aktuellt kundbeteende.

Google staffs up to build OS for unknown ’innovative AR device’

Google is hiring for an ”Augmented Reality OS” team which is focused on building software for an ”innovative AR device,” according to job listings. The team is led by Mark Lucovsky, who joined the company this week.

Nick Clegg, en av Metas högsta chefer, tycker att Metas VR-set är ”jäkligt klumpigt”

Hehe. Ni vet Oculus Quest? Den VR-utrustning som krävs för att kliva in i företaget som en gång i tiden hette Facebooks metaverse? Det är ”jäkligt klumpigt”. Enligt Nick Clegg. Politiker turned Vice president for global affairs and communications. En av Metas absolut högsta chefer, alltså.

Ännu ett bevis på att det är viktigt att göra hemläxan innan man väljer vilka influencers man ska samarbeta med.

Video interview shows Facebook VP explaining how he can’t drink his coffee without lifting his ’wretched’ virtual-reality headset and making his metaverse avatar stare awkwardly at the ceiling

Meta headsets allow users to enter the metaverse, a virtual-reality space central to the company’s long-term vision.

Kategorier
AI - Artificiell intelligens AR/VR Detaljhandel/e-handel IoT - internet of things Spaningar Strömmade medier

Digitala spaningar vecka 49 2021 – del 2

Spaningar inom tech och sociala medier från veckan som har gått.

Övriga delar i veckans sammanställning

 

Detaljhandel/e-handel

Voyado köper Apptus – ska ta sig an Salesforce och Adobe

Ännu en konsolidering på den svenska e-handelsmarknaden. Ja, eller åtminstone bland företag som erbjuder tjänster för just e-handlare: kunddataföretaget Voyado sväljer personaliseringsföretaget Apptus.

Ett köp som förstås känns rätt givet, nu när det har presenterats. Apptus produkt bygger på algoritmsmartness som ska kunna visa upp rätt produkt för rätt kund baserat på kundinsikter och för att få till det krävs data.

Det kanske mest intressanta, om inte heller det särskilt oväntade, draget är att Voyado nu dessutom siktar på utlandsexpansion. I Europa till att börja med. Kort sagt ta sig an jättar som Salesforce, SAP och Adobe. Och det Voyade förstås har som kanske största konkurrensfördel, och som bara SAP av de tre nämnda bolagen klarar att matcha, är att de då är europeiska.

När vi pratar om kund- och användardata så kommer europeiska startups framöver garanterat att kunna kapa åt sig en allt större del av kakan. Och det är dessutom en konkurrensfördel som inte bara är begränsad till EU och Europa. Att som leverantör ha tvingats leva med GDPR och annan EU-integritetslagstiftning mer eller mindre från start kan ge ett rejält försprång när allt fler marknader börjar ställa krav på det här området.

Svensk kundplattform köper ai-bolag – för att utmana Salesforce

Voyado, som arbetar med kunddata för handeln, förvärvar ai-bolaget Apptus. Tillsammans ska de ta sig an de stora kundlojalitetsjättarna. ”Vi vill vara en framstående utmanare mot de stora drakarna”, säger Johan Bäckarlin, vd och medgrundare av Voyado.

Meta storsatsar på shopping enligt läckta dokument

Framtiden för företaget som en gång i tiden hette Facebook? Metaverse? Sååå för några veckor sedan. Shopping, that’s where it’s att! Åtminstone enligt läckta interna dokument som Business Insider har kommit över.

Vi kan väl till att börja med konstatera att vissa läckta uppgifter är lite mindre nyhetsvärdiga än andra. Att Facebook storsatsade på shopping långt innan de blev Meta lär ha varit rätt uppenbart för alla som är lite intresserade av den digitala utvecklingen. Men att målsättningen att Meta ska ha en ”uppsjö” appar som är ”en primär destination för handel” och att det dessutom numer är ”vår högsta prioritet och största investeringsområde” känns som att det betyder att Meta nu steppar upp sitt shoppinggame ytterligare några snäpp.

Något som inte heller är jätteförvånande är att Meta dessutom, åtminstone enligt insideskällorna som ligger bakom informationen, ser Shopify som en ”frenemy” (vi behöver ett svenskt ord. Väniende?) Shopify sitter numer ihop med snart sagt alla Metas sociala appar som e-handelsmotor för att göra det enkelt för att få in Shopify-handlare i Metas ekosystem, men Meta skulle förstås helst se att Shopify och alla andra shoppingmotormellanhänder kunder ersättas av en ren Meta-lösning. Med Facebook Pay som central hubb.

Och ja. Självklart är shopping även en sjukt viktig del i hela metaverset. Däremot ligger metaverset… lite längre fram.

Meta takes aim at Shopify with leaked shopping plans – Latest Retail Technology News From Across The Globe – Charged

Meta has got big plans to take on its ’frenemy’ Shopify as it aims to get more users to do shopping through its platform.

Foodora satsar ännu mer på att bli ett rent fraktföretag

Ny fraktsatsning för Foodora. Via samarbete med e-handelsplattformen Ingrid så kommer Foodora att börja erbjuda trettiominutersfrakt av vissa varor i de orter där de har verksamhet.

Och det här är helt klart i linje med den allmänna leveranstrenden. I princip alla företag som startade som matleveransföretag dubblerar nu också som rena fraktföretag. Det i sin tur gör att det blir allt mer trångt i den sektorn.

De senaste åren har just branschen för leverans av färdigmat konsoliderats rätt ordentligt på båda sidorna om Atlanten i takt med att företag har shoppat konkurrenter på löpande band. När nu de här tjänsterna har börjat ge sig i kast med fraktverksamhet samtidigt som nya rena fraktföretag, som Budbee och Instabox, också har ploppat upp som svampar så börjar det verkligen bli dags att börja tala om, tja, fraktdöden. Och då har vi inte ens börjat prata om Amazons ambitioner på området.

Mycket av det här är förstås sprunget ur e-handelsexplosionen framförallt förra året. Men när världen nu så sakteliga börjar återgå till det normala(ish) så ser vi också hur det blir allt tuffare för e-handelsbolagen. Vi lär se rätt stor konsolidering och utslagning här redan kommande 1-2 år. Det är inte osannolikt att det kommer att leda till färre paket att frakta och sen börjar dominobrickorna falla.

https://www.di.se/digital/foodora-redo-att-utmana-postnord-och-budbee-tekniken-pa-plats/

TikToks fristående app för säljare finns nu även för iOS

TikTok fortsätter steppa upp sina shoppingambitioner. Efter att tidigare i höstas har rullat ut en fristående shoppingapp för Android så är nu turen kommen till iOS. Men det är förmodligen ingen idé att du kastar dig över Appstore-appen (eller för den delen Google Play-appen), eftersom det fortfarande bara är Indonesien som gäller som marknad för appen.

Det handlar inte om en app tänkt för den som är sugen på att shoppa loss, utan för den som vill sälja via TikTok. En Business Manager för att sköta sin TikTok-shop, alltså. Inklusive att hantera kampanjer, sköta inventarielistan, få insikter i hur säljandet går och ha en plats för sin kundtjänstverksamhet. En one stop shop för, äh, shoppen.

Dessutom en one stop shop som är rätt långt ifrån oss fortfarande. Men vi kan nog anta att det handlar om ett ”när” och inte ett ”om” adminappen landar här.

Men det finns en annan intressant sak här också: i förra veckan kom uppgifter om att TikTok-ägaren Bytedance har börjat testa en annan fristående app i Kina: Douyin Hezi (eller översatt Douyin Box). En app som är just en shoppingapp. En Amazon.

Det är alltså två appar som är rätt direkt kopplade till TikTok respektive TikToks kinesiska systerapp Douyin. Men att de är fristående visar att Bytedance sannolikt också siktar på att framtidssäkra sin shoppingsatsning. Shoppinglösningarna är förstås kopplade till kortvideoplattformarna, men är inte helt låst. TikTok och Douyin kan driva trafik dit, men de kan också få trafik från andra håll – och leva vidare om/när TikTok blir en boomerapp.

https://techcrunch.com/2021/12/06/tiktoks-newest-app-lets-sellers-manage-their-online-stores-via-their-smartphone/

Norges centralbank köper in sig i modeföretaget Boohoo

Såå… det här är lite… oväntat. Brittiska mode-e-handlaren Boohoo har fått en ny investerare. Så långt inte särskilt konstigt. En investerare som köpt till sig aktiekapital motsvarande 3,1 % av Boohoo, vilket gör investeraren till Boohoos femte största aktieägare. Så långt inte heller särskilt konstigt. Det som gör affären lite mer oväntad är att investeraren är Norges bank. Norges… centralbank.

Så typ som att Riksbanken skulle köpa in sig i H&M, Zara eller Zalando.

Att centralbanker stödköper obligationer för att stötta företag av olika anledningar är inte särskilt ovanligt. Riksbanken gjorde det inte minst under 2020 års pandemikris. Men då handlar det som sagt var om köp i landets egna företag. Här handlar det alltså om aktieköp. När jag i samband med nyheten kollade runt så visar det sig att det börjar bli en grej att centralbanker köper just aktier istället för obligationer. Direkta ägarandelar istället för omvägslån.

Men nu handlar det alltså om köp i ett utländskt företag. Dessutom i en inte helt riskfri bransch. Med norska skattepengar. Intressant att se om det här är något som blir en grej.

Boohoo stake snapped up by central bank of Norway – Retail Gazette

Boohoo has seen the central bank of Norway, Norges Bank acquire a stake worth 3.1 per cent in the fast fashion giant.

 

Strömmande medier

Facebook Gaming får stöd för spelande mellan spelvideoströmmare och tittare

Med tanke på allt metaversande så är det lätt att glömma bort att företaget som en gång i tiden hette Facebook också gör en massa annat. Som Facebook Gaming. Facebooks Twitch-konkurrent får nu stöd för multispelande mellan den som strömmar en spelvideo och dem som tittar.

Ja, nu är Facebook Gaming förstås mer än bara en ren Twitch-konkurrent eftersom tjänsten också är en plattform för själva spelen som kan strömmas. En blandning av videotjänst och speltjänst, alltså. Och senaste initiativet från Facebook Gaming blandar det bästa (?) från dessa två världar.

Ett antal nya funktioner landar nu i Gaming och de är i stort tänkta att öka engagemanget hos tittarna genom att erbjuda dem mer aktiva roller. Funktionen ”Play with streamer” är ungefär exakt vad den låter som: ett sätt för en spelvideoströmmare att bjuda in tittare som får vara med och spela med strömmaren. Som att spela en multispelarvariant av Pac-Man – Pac-Man Community – exempelvis.

Dessutom får Facebook Gaming nu också Facebook Interactives, som är ett mellanläge mellan aktivt spelande och helt passivt tittande. Fans ska kunna boosta karaktärer styrda av strömmare – men också AI-karaktärer. Köpa ”power ups” som i sin tur alltså kan hjälpa eller stjälpa strömmarens spelande.

A multiplayer Pac-Man game is coming to Facebook

Pac-Man Community is a new multiplayer-focused Pac-Man game that you’ll be able to play right on Facebook. You can play co-op Pac-Man with your friends or even by inviting people watching a livestream.

Spotify plockar bort komediinnehåll på grund av ersättningsbråk – vad innebär det för podcastens framtid?

Spotify kämpar så det står härliga till för att få till mer rättvisa nivåer (åtminstone enligt Spotify) vad gäller hur mycket apputvecklare måste betala till Appstore och Google Play. Parallellt med det känns det som att bolaget mest hela tiden bråkar om ersättningsnivåerna som de själva ska betala till artisterna på plattformen. Ett nytt sådant bråk är just i full gång: Spotify har plockat bort ”hundratals” album från komiker på grund av strandade ersättningsförhandlingar.

Ungefär som vanligt i förhandlingar alltså. Spotify på ena sidan av förhandlingsbordet, en branschorganisation på den andra och stridsåtgärder när saker och ting inte går som de ska för den ena sidan. Eller båda sidor. I det här fallet är det alltså som Spotify som har drämt till med distributionssläggan.

Egentligen inte så mycket mer att säga om det, annat än att den som vill kan filosofera över Spotifys (o)vilja att ersätta artisterna på plattformen. Men med tanke på att Spotifys motpart här är Spoken Giants och att grälet den här gången handlar om det talade och inte sjungna eller rappade ordet så får det mig att tänka på något helt annat.

Podcasts.

Spotifys ekonomi går allt bättre och en stor del av det kan tillskrivas den allt mer aggressiva satsningen på podcasts. Ett format som (nästan helt och hållet) är befriat från rättighetshärk på olika marknader och som, framförallt, inte har något, tja, STIM bakom sig. Ett format som ligger mellan olika format och som därför har trillat mellan upphovsrättslagstiftningsstolarna. En lyssning på en låt ger mer eller mindre per automatik rätt till ersättning. En podcastlyssning? Not so inte alls much.

Visst kan man här argumentera om verkshöjd och insats, men i stort är skillnaden mellan en lyssning på en låt och ett poddavsnitt egentligen inte särskilt annorlunda. Men eftersom podcasts fram till egentligen bara senaste året eller så i princip uteslutande har varit och setts som ett gratisformat så har den här frågan egentligen aldrig varit uppe på agendan. Företag som Spotify och Apple ser förstås helst att frågan bordläggs permanent.

Visst finns det möjligheter till annonser och allt mer stöd för prenumerationer, men det är för de flesta poddar rätt höga trösklar. Att få några ören för ett gäng poddlyssningar är däremot inget som man kan förvänta sig automatiskt(ish) kommer att ticka in.

Med tanke på poddens explosion bara de senaste par åren så är frågan om det här – synen på podcasten som ”ersättningsbart verk” – kommer att förändras. Kommer vi få upphovsrättsorganisationer för podcasts?

Spotify removes popular comedians’ content over royalties dispute

Spotify has removed hundreds of comedians’ works due to a dispute over royalties. Comics, like Kevin Hart, Tiffany Haddish, and John Mulaney all had their content removed after Spotify couldn’t come to an agreement with global rights administration company Spoken Giants.

Spotify for artists lär sig svenska

En lite förändring i det stora hela, men Spotifys insightstjänst för artister har nu lärt sig svenska. Fram till idag var det bara engelska som gällde för den som ville använda Spotify for artists, men nu går det att välja 15 ytterligare språk utöver svenska. Som finska. Men inte norska eller danska. Eftersom de fattar svenska. Eller nåt.

Som sagt: är en rätt liten förändring, men när konkurrensen om såväl innehåll som kunder blir allt hårdare för onlinetjänsterna så räknas varenda liten sak som kan sänka tröskeln för nya användare (eller att få befintliga att hänga mer i en tjänst).

Generellt sett så har många techtjänster satsat bara på engelska i länder där chansen är rätt stor att folk begriper det språket. Men när Spotify nu, bokstavligen, måste söka sig allt längre från sina ursprungsmarknader så ökar också kraven på lokalisering. Vad gäller innehåll och stjärnor såväl som språk i gränssnittet.

Spotify for Artists platform made available in 16 additional languages – Music Business Worldwide

The platform is now available in Brazilian Portuguese, Dutch, European French and more…

Ubisoft första stora speltjänst att lägga till NFT:er

2021 bjöd, som alla år, på några riktiga buzztekniker. Antingen för att de var helt nya eller för att de nu börjar bli så pass mainstream att fler än bara de riktigt insatta har hört talas om dem. I NFT-fallet så var det det sistnämnda som gällde och nu har Ubisoft som första stora speltjänst börjat erbjuda belöningar som just NFT:er, via nya tjänsten Ubisoft Quartz.

NFT är den blockkedjebaserade teknik som gör det möjligt att skapa och ta betalt för digitala föremål i begränsade utgåvor på samma sätt som i den fysiska världen. (Ja, främst digitala – det går även att köpa saker i den fysiska världen den här vägen.) Betalningen för NFT:er sker via kryptovalutor som hanteras via samma blockkedjeteknik. Det i sin tur har gjort att allt fler saker säljs som NFT:er – som spel. Och saker i spel. I Ubisofts fall så handlar det däremot inte om renodlade blockkedjespel, utan om möjlighet att tjäna in NFT:er via vanliga spel.

Det Ubisoft har gemensamt med blockkedjebaserade spel är däremot att det handlar om att du får betalt för att spela. Typ. Ditt spelande gör oavsett att du kan tjäna just NFT:er – eller Digits som Ubisoft förtjänstfullt kallar dem. (Vi kan väl alla vara överens om att NFT – eller non-fungible tokens – är sådär konsumentvänligt.)  Ubisoft inser dessutom att det finns en viktig hållbarhetsaspekt när det handlar om NFT:er. De är därför noga med att poängtera att de använder blockkedjan Tezos som ska vara ”1 miljon gånger” mindre elhungrigt än Bitcoin.

Det är med andra ord ännu ett steg mot NFT som mainstreamteknik och mainstreamformat. Men Ubisofts kanske största förtjänst är att de har hittat på ett nytt namn. NFT-namnet är kanske det enskilt största hindret för teknikens riktiga genombrott…

Ubisoft Bringing NFTs To Gaming With Ubisoft Quartz | Digital Trends

Ubisoft’s first foray into NFTs will be cosmetics coming to Ghost Recon: Breakpoint.

 

IoT – internet of things

SpaceX kontrollerar nu en tredjedel av alla aktiva satelliter

Elon Musk-ägda SpaceX har skjutit upp satelliter i ett rasande tempo senaste året för att bygga infrastrukturen för sin rymdinternettjänst Starlink. Den som gör det möjligt att få sin internetuppkoppling nedabeamad från rymden istället för vanliga mobilmastvägen. Det hysteriska uppskjutningstempot har gjort att SpaceX numer kontrollerar runt en tredjedel av alla aktiva satelliter som snurrar runt Jorden.

Det är ju… en del.

Och i takt med att allt fler blickar riktas mot rymden så ökar också kraven på att vi måste få ordning på benföringen där uppe. Visst. Rymden är oändlig (?) och det finns en hela massa tomt utrymme precis utanför rymdtullarna, men allt fler satelliter betyder såväl allt större risk för olyckor och allt mer rymdskrot. Plus förstås frågan om vem som faktiskt har rätt bestämma vem som får och inte får utnyttja den delen av vår planet.

Ja. Eller utanför vår planet. Men ni fattar.

Elon Musk now controls more than a third of all active satellites

The latest SpaceX launch of Starlink internet satellites into orbit has broken the private space firm’s own record for the number of rocket launches in a calendar year.

Nvidia spår att bristen på grafikkort kommer att lätta i mitten av 2022

När är det slut på eländet med brist på komponenter? Chiptillverkaren Nvidia har tittat i sin egen spåkula och har kommit fram till: mitten av 2022. Åtminstone det som alltid har varit Nvidias kärnprodukt: grafikkort.

Så ja, det handlar rätt specifikt om en viss slags komponent, men med tanke på att Nvidia är ett av företagen som sannolikt har bättre koll än de flesta på läget här så kan det vara någon form av indikation på när den globala komponentbristen överlag när det gäller uppkopplade prylar kan förbättras. Även om det förstås inte måste innebära att det inte fortfarande kommer att vara svårt att få tag i en PS5:a då.

Nvidia Finally Has Good News on the GPU Shortage in 2022 | Digital Trends

The current graphics card shortage has made it tough to be a PC gamer. However, Nvidia thinks there is a light at the end of the shortage tunnel.

 

AI – artificiell intelligens

Metas nya AI ska snabbare kunna identifiera skadligt innehåll

Facebook, eller Meta som de numer heter, har rätt länge vid det här laget varit ett av världens största AI-företag. Och en stor del av användningen av företagets AI-algoritmer har riktats mot innehållsmoderering, där datorer mer och mer är första försvarslinjen. På gott och ont.

En utmaning är tiden det tar att lära upp en AI. Och lära om den, när en ny slags dåligt innehåll börjar dyka upp. Som när människor i stor skala börjar propagera mot vaccin. Nu ska Meta ha kommit på en lösning som ska korta inlärningstiden från månader till veckor: Few-Shot Learner.

FSL är ungefär vad den låter som: en teknik som ska göra att en AI-algoritm bara ska behöva matas med en liten mängd konkreta exempel på något nytt den ska hantera för att sedan kunna ta sig an den nya uppgiften.

Och… ja, vi kan anta att vi kommer se hur många exempel som helst på hur den här nya lösningen misslyckas på jobbet. Som vanligt. Med tanke på att vi pratar om Facebook, oavsett vad de nu kan heta, så kommer de få kritik från ungefär alla håll. Men om de inte hade gjort det här så hade de fått kritik för det också. Ja, eller det är precis vad de har fått väldigt mycket kritik för inte minst senaste året: att de är för saktfärdiga med att agera.

Och visst kan den här tekniken, som all teknik, garanterat missbrukas Även av Meta själva. Sätt samma algoritm på att analysera vad användare gör i Metas appar så kan Meta snabbare skruva om i vilka annonser en användare ser. Men jag väljer trots det just nu ändå att applådera Metas senaste initiativ. Att se om det leder till någon förbättring.

I slutändan kvarstår ju tyvärr det enskilt största problemet: människor.

Facebook parent Meta uses AI to tackle new types of harmful content

The company has been testing new AI technology to flag posts that discourage COVID-19 vaccines or imply violence, which may be harder to catch.

Kinesiska AI-företaget SenseTime hamnar i USA:s svarta lista

Ännu ett stort kinesiskt företag har hamnat i USA:s svarta lista, som förbjuder amerikaner från att ha affärer med eller investera i företaget: SenseTime. Ett av Kinas största AI-företag. SenseTime kommer heller inte kunna göra affärer med amerikanska företag och förbudet innebär säkerligen att företag även i andra länder kommer att hålla sig borta, för att inte riskera att bli osams med USA.

Som om det inte vore nog, och som timingmässigt säkert inte är en slump, så kommer det inte långt innan SenseTime ska börsnoteras i Hong Kong. De amerikanska investerare som hade planerat att investera i SenseTime kan nu glömma det. Ja, åtminstone via officiella vägar. Om de inte vill hamna i bråk med USA:s rättsapparat.

Anledningen är att SenseTime enligt USA är ansvariga för ”missbruk orsakat av elakartad användning av teknik”. Mer specifikt anser USA att SenseTimes teknik har använts i förtrycket av ugrier i Xinjiang (a.k.a. H&M:s problemområde).

Sen går det förstås i det här sammanhanget inte att komma ifrån känslan att det är en bekväm ursäkt i sammanhanget. Att USA mer än något är intresserade av att sätta kläppar i Kinas utveckling på just AI-området. Och att USA kommer att sikta in sig allt mer på just AI-företag för att försöka kapa Kinas ambitioner ännu mer framöver.

U.S. to put Chinese firm SenseTime on blacklist ahead of $767 mln listing-FT

The United States will put Chinese artificial intelligence company SenseTime on an investment blacklist on Friday, the Financial Times reported, citing people familiar with the decision, as the company is finalising its Hong Kong IPO.

 

AR/VR

Meta öppnar sin sociala VR-spelplattform Horizon Worlds

Det tog två år, men nu har Facebook till sist öppnat sin sociala VR-spelvärld Horizon. Sedan dess har Facebook hunnit bli Meta och Horizon Horizon Worlds. Nu blir det tillgängligt för den värld som verkar vara en mashup mellan Roblox, Minecraft och Second Life.

Ja, eller ironiskt nog så är plattformen inte öppen för den primära Roblox-publiken. De som nu kan hoppa in i det väl som är första steget mot den vision som Mark Zuckerberg ritade upp under sin Meta-dragning för ett par månader sedan är amerikaner och kanadensare över 18 år. Dessutom krävs Quest-hårdvara, Quest-appen – och ett Facebook-konto. (Det sistnämnda ska inte behövas på sikt, även det enligt Zuckerbergs metaverse-framtid.)

Väl där ska det gå att spela spel eller bara hänga med vännner. Och vara med och bygga Metas metaverse. Eller ha någon slags poweruser-funktion som ”guide” som ska hjälpa nytillkomna.

Det är förstås svårt att inte dra ytterligare en parallell till Second Life, den virtuella värld som blev jättestor i en jätteliten krets. Ett tag, fram till dess att nyhetens behag lagt sig och det blev klart att det inte fanns jättemycket att göra där. Och den enskilt största tröskeln kommer – ett rätt bra tag till – förmodligen vara att det krävs just ett Quest-VR-set för att komma in. Även om Meta garanterat redan har tänkt ut flera sätt för dem på insidan att dela med sig av sina upplevelser och skapelser med dem på utsidan. Rätt tajt integration med Facebook Gaming känns exempelvis rätt givet.

https://www.theverge.com/2021/12/9/22825139/meta-horizon-worlds-access-open-metaverse

Digital human as a service – virtuella människor på beställning

Senaste as a service-förkortningen: DHaaS. Digital human as a service. Virtuella människor på beställning. Om man så vill: nästa generation av Boten Anna.

Mer konkret så handlar det om att två japanska företag Mawari och telekomjätten KDDI har skapat AR-kundtjänstavatarer. Du kan alltså få upp en virtuell assistent på gatan framför dig, som kan visa vägen. Ja, eller göra annat som en kundtjänstbot kan tänkas göra.

Så det är alltså chattbot möter Pokemon Go. Typ. Något som ser fräsigt ut, men som i sig kanske inte är en jättestor förbättring jämfört med att bara få en platt 2D-motsvarighet på skärmen (eller, ni vet, frågor och svar på en vanlig webbsida).

Men det finns oavsett två saker som är värda att lyfta i samband med det här.

Den ena är att det förstås droppas metaverse i artikeln. Ännu en teknik som kan verka i gränslandet mellan den fysiska världen och den digitala – på samma sätt som allt mer av det vi använder AR-mässigt.

Den andra är as a service-biten. I det här fallet är det mest ett fräsigare sätt att säga vad som har funnits tidigare – företag som skapar kundtjänstbotar med ”personlighet”. Som vanligt när det kommer en ny(ish) teknik, alltså. Men det vi börjar se är företag som jobbar med att på riktigt skapa virtuella människor. Virtuella influencers blir allt vanligare som nästan mainstreamföreteelser och då pratar vi om karaktärer med egna ”liv” och backstories. Något som absolut också lär bli en grej framöver. Typ, tja, Virtual influencers as a service? VLaaS?

https://www.theverge.com/tldr/22821377/digital-human-as-a-service-kddi-mawari

Kategorier
Detaljhandel/e-handel Sociala medier Sök/SEO Spaningar Strömmade medier

Digitala spaningar vecka 48 2021 – del 2

Spaningar inom tech och sociala medier från veckan som har gått.

Övriga delar i veckans sammanställning

 

Sociala medier

LinkedIn

LinkedIn öppnar livesändningar och nyhetsbrev för alla som använder Creator Mode

LinkedIn fyller på sin Creator Mode med fler funktioner: livesändningar och nyhetsbrev.

Ja, funktionerna i sig är förstås inte nya, men däremot öppnas de nu alltså för alla – utan krav på antal följare eller liknande. Det enda som krävs för den som inte redan har tillgång de båda tjänsterna är att aktivera Creator Mode. Alltså ställa in sin profil i det läget.

För den som inte redan har koll så är Creator Mode ungefär vad det låter som: ett profilläge som är tänkt för den som primärt använder LinkedIn som en plattform för att skapa och dela innehåll. Det gör vissa mindre skillnader jämfört med den vanliga profiluppställningen, som mer fokus på just innehållet (döh) och att ”Följ” är den förinställda kontaktvägen i profilen istället för ”Skapa kontakt”. Ja och från och med nu så är det även en genväg till live- och nyhetsbrevsfunktionerna.

Creator Mode är alltså ett steg på vägen mot att LinkedIn fullt ut ska bli en självklar plats för innehållskapare, men än så länge är läget, precis som tyvärr det mesta från LinkedIn på innehållsområdet, mest en kuriositet än något med reell nytta. Men ett steg är bättre än inget alls.

LinkedIn Adds Live Video & Newsletters To Creator Mode

LinkedIn’s creator mode, introduced earlier this year, now streamlines access to live video and newsletters.

LinkedIn lägger till stöd för hindi för att få fart på tillväxten

Jag har rätt många gånger senaste året pratat om att Indien är 2020-talets viktigaste tillväxtmarknad – alltså för 2020-talet vad Kina var för 2010-talet. Det verkar LinkedIn också ha insett. Nu lägger företaget till hindi som språk.

Med tanke på att det tydligen finns 600 miljoner människor runt om i världen som pratar hindi så finns det alltså… lite tillväxtpotential. Som jämförelse börjar antalet LinkedIn-medlemmar totalt närma sig 800 miljoner (okej, nu kommer inte alla 600 miljoner hinditalande att springa in på LinkedIn i och med det här – många av dem finns säkert redan där. Men hej).

Men det som faktiskt är lite extra intressant med det här, även om det till största del är en tillfällighet, är att LinkedIn i och med det här väldigt tydligt illustrerar just det jag började säga här: fokusskiftet från Kina till Indien.

För bara ett par månader sedan drog sig LinkedIn när nog helt ur Kina. LinkedIn-appen stängs i landet och ersätts med den rena jobbsökartjänsten InJobs (som är LinkedIn minus alla sociala element). Motiveringen var de allt svårare förutsättningarna för att verka i landet, som i sin tur är en kombination av att omvärlden skärpt tonen mot Kina och att Kina själva greppat tag allt hårdare om techbolagen som del av en maktkamp och en maktkoncentration i landet.

Microsoft flyttar nu sitt LinkedIn-fokus lite längre söderut, till Indien. Till ett land vars ekonomi inte bara växer så det knakar utan också ett land med förhållandevis ung medelålder.

LinkedIn Adds Hindi Language Support: All You Need to Know

LinkedIn on Thursday introduced Hindi language support on its platform. The update is aimed at 600 million Hindi language speakers in India and around the world.

LinkedIn Wrapped – en sammanställning över ditt LinkedIn 2021-år!

Hehe.

Jack Appleby on LinkedIn: Spotify shouldn’t have all the fun, so I made a LinkedIn Wrapped. Happy… | 1,500 comments

Spotify shouldn’t have all the fun, so I made a LinkedIn Wrapped. Happy 2021! | 1,500 comments on LinkedIn

Övrigt sociala medier

Putinkontrollerade gasbolaget Gazprom tar över kontrollen över Rysslands största sociala plattform VKontakte

De senaste åren har olika rapporter visat hur friheten och demokratin runtom i världen är allt mer hotad. Inte minst på internet. Ett av länderna som har begränsat yttrandefriheten och demokratirörelserna mest de senaste åren är Ryssland och nu tar landet ännu ett obehagligt steg i den riktningen: Gazprom tar kontrollen över Rysslands största sociala plattform VKontakte. Rysslands Facebook, om man så vill.

Gazprom ska vara världens största naturgasföretag och står även för mycket av den gas som används runt om i Europa. Det är dessutom ett företag med täta band till Putin och makten i Moskva. När Gazprom nu, via ett antal företagskonstruktioner och aktieköp (förmodligen även med mindre trevliga medier), har kapat åt sig över 50 % av rösterna i VKontakte så kontrollerar gasjätten alltså även Rysslands största sociala medium.

Med tanke på hur mycket Ryssland redan har vridit åt tumskruvarna på ryska privata företag (och för delen också utländska bolag, inte minst på techscenen) så har väl VKontakte redan tidigare i praktiken ha detaljkontrollerats från Kreml, men nu blir det alltså definitivt så.

Det i sig är som sagt väldigt dåliga nyheter för ryska folket. Men det är också dåliga nyheter för människor i många andra länder. Som vi har sett senaste åren så finns det gott om krafter – till och med på presidentnivå – som gör allt de kan för att avskaffa demokrati, yttrandefrihet, fria medier och sociala plattformars möjlighet att erbjuda miljöer att diskutera politik och regimkritik på ett sansat sätt. Ryssland är en stor förebild på hur många helst skulle vilja att en stat kan kontrollera sitt folk. Gazprom-övertagandet lär garanterat även det hyllas på sina håll – även utanför Ryssland.

Gazprom Gains Control of Russia’s Top Social Network – The Moscow Times

Russia’s Gazprom has gained control of the country’s largest social media network, VKontakte, following a string of deals to buy out Russian billionaire Alisher Usmanov from the platform’s holding company.

Microsoft lanserar Teams Essentials för mindre företag

Vad gör man om man tycker att det fullständiga Teams- och Office-paketet är lite väl over the top för företaget? Använder Zoom och Google Docs? Nu-uh säger Microsoft. Använd Teams Essentials istället!

Teams Essentials är ett paket som strippar bort allt utom, tja, the essentials för företags kommunikationsbehov. Ett mellanläge mellan gratis-Teams och fullständiga-med-hela-Office-paketet-Teams. En förenklad kommunikationsplattform. Typ en Teams eller Slack light för snäppet lägre pris än det billigaste 365-abonnemanget: 4 dollar istället för 5 dollar per månad och användare (eller 6 dollar som priset blir från och med nästa år).

Men förutom att Essentials erbjuder mindre funktionalitet så ingår också rejält mycket mindre lagringsutrymme än vanliga abonnemanget (10 GB istället för 1 TB). Plus att en del annan funktion som inspelning av möten, livetextning, grupprum och whiteboards inte heller ingår. Så krasst talat så är det en tjänst som i mångt och mycket är rätt mycket… dyrare än 365 Basic.

Med andra ord: om budgeten är problemet så är frågan om de flesta ändå inte kommer att kunna välja ännu billigare abonnemang som ger ungefär samma sak. Om man inte är helt besatt av att köra Microsoft, förstås.

https://www.theverge.com/2021/12/1/22811605/microsoft-teams-essentials-price-features-availability

Tencent testar kortvideoappen doX

Vad har kinesiska Tencent gemensamt med företaget som en gång i tiden hette Facebook? Båda sitter på den dominerande sociala plattformen på sina respektive marknader (som för Tencent visserligen i praktiken bara är… en). Och de har både utmaning med återväxten.

Precis som Facebook var go to-stället för ”Facebook-generationen” så är WeChat det för motsvarande generation kinesiska internetanvändare. Men i båda fallen så skyr barnen till de användarna de båda tjänsterna som pesten. Ja, de håller sig åtminstone helst borta så mycket som går. Vem vill hänga på samma ställe som sina föräldrar, liksom?

Och precis som Facebook så testar Tencent för fullt olika saker som ska locka yngre användare – framförallt tonåringar. Senaste försöket från Tencent heter doX och är oväntat nog *trumvirvel* en… kortvideoapp. Så. Ni vet. TikTok.

Men intressant nog så ska doX till utseendet mest påminna om Instagram. Eller kanske Xiaohongshu, appen som på engelska blir ungefär Little Red och kan vara det närmaste Kina har en Instagram. Det innebär att Tencent alltså gör lite som Bytedance gjorde tidigare i år när de började att testa Instagram-funktionalitet (alltså bilddelning) i Douyin, TikToks kinesiska systerapp.

Om man så vill: det är alltså väldigt inne att kopiera Instagram just nu.

Sen är det kanske tur att doX är tänkt för den kinesiska marknaden. ”Dox” när vi pratar sociala medier kanske inte är bästa namnet för resten av världen.

Tencent Tests Social App ’doX’ for Youths to Share Short Videos

Chinese tech giant Tencent has recently launched a new social app called

 

Sök/SEO

Bli mästare på video för Google Business Profiles

Glöm TikTok! Bli mästare på video för Google Business Profiles!

Ja, nu är kanske rubriken i artikeln lite väl (medvetet) mycket antingen-eller. Men den lyfter ändå en intressant poäng: video i Google Business Profiles. Det som en gång i tiden – fram till alldeles nyss till och med – hette Google My Business. Möjligheten för företag att ha en egen ”sajt” direkt i Googles sökresultat.

Google My Business stod rätt… tokstill hur länge som helst. Google la till någon lite ny funktion om året, ungefär. Men så smällde pandemin till och helt plötsligt ville alla techplattformar kärleksbomba småföretagarna så mycket de bara kunde. Det lokala var det nya svarta. Det i sin tur fick Google att även ge My Business betydligt mer kärlek. Det har hänt mer i den funktionen senaste året eller så än alla åren dessförinnan, så namnbytet var inte helt omotiverat. Google Business Profiles är en helt annan och betydligt mer seriös tjänst än Google My Business var större delen av sin karriär.

Och precis som det mesta hos Google så vill Google att vi ska lägga alla våra ägg hos Google. Helst av allt gå all in på att också använda de tjänster som Google tillhandahåller, snarare än att bara låta Google indexera vårt innehåll.

Men nu är det som bekant sådär smart att lägga alla ägg i samma korg. Att ha koll på och maximera innehållet för varje korg är däremot en bra idé. Med video så får företag ännu en möjlighet att synas och stå ut i sökresultatet.

Återstår förstås att se hur stor snurr det kommer att bli. Bara för att det finns så betyder inte det att det blir en succé. Men vi kan nog anta att Google kommer att fortsätta premiera och lyfta fram de företag som lägger rejält med krut på sin Business Profile.

Forget TikTok: Learn To Master Video For Google Business Profiles

Learn how to boost your online visibility and engage searchers with high-quality videos on your Google Business Profile.

 

Detaljhandel/e-handel

Amazons fraktprogram kan rullas ut i Europa

Amazon blir allt mer ett fullständigt fraktföretag och ska redan vara näst störst i USA. Allt för att ge Amazon ännu bättre kontroll av alla steg i leveranskedjan och kunna säkerställa att de kan leva upp till sina leveranslöften i alla led. Men fraktambitionerna stannar inte vid att leverera Amazon-paket, Amazon tar allt fler steg för att alltså kunna bli en konkurrent fullt ut till befintliga fraktbolag. Att Amazon alltså vill leverera även åt andra än sig själva.

En del i både de interna och externa fraktambitionerna är ett program på hemmamarknaden där Amazon betalar människor och företag som vill bygga upp eller expandera sin fraktverksamhet. Motprestationen? Att köra mer eller mindre helt exklusivt åt Amazon. En franchisefraktbolagslösning under Amazon-loggan.

Nu kan det här programmet vara på väg att rullas ut i Europa, åtminstone enligt uppgifter från The Information.

Det är dessutom inte det enda franchiseinitiativet från Amazon. E-handelsjätten satsar även mer och mer på, tja, butiker som ska fungera som hubbar för Amazons e-handel. Mycket förstås kring paketutlämning och -återlämning, men även här kan vi nog anta att det inte måste stanna här. Att vi alltså exempelvis kommer att få se franchiseupplägg såväl vad gäller klädbutiker – med fullständiga provmöjligheter av Amazons egna klädmärken – som närbutiker inom något av Amazons butikskoncept.

https://www.theinformation.com/articles/amazon-expands-trucking-program-to-europe

Douyin testar fristående shoppingapp

Fler shoppingsrykten kopplade till Bytedance och kortvideoappen Douyin, TikToks kinesiska systerapp. Bytedance ska nu testa en fristående shoppingapp som fått namnet Douyin Box.

Just nu vet inte särskilt mycket mer än så, men som rykte betraktat så ligger det rätt väl i linje med såväl andra saker som testas i Douyin och Bytedances shoppingsatsningar överlag – även i TikTok. Men det är ändå rätt intressant att Douyin Box alltså är en fristående app och inte en del av Douyin. Än mer intressant är att uppgifterna också talar om att det är tänkt att trafik ska drivas dit från andra Bytedance-appar, som nyhetsaggregeraren Toutiao och just Douyin.

Vilket på sätt och vis förstås är… rätt givet när man rullar ut en fristående app vid sidan av befintliga appar med mycket trafik. Men det visar också på hur stora Bytedances e-handelsambitioner faktiskt är – samtidigt som de framtidssäkrar verksamheten.

En helt fristående shoppingapp gör att Bytedance inte bara är beroende av att folk fortsätter använda deras andra tjänster. Trafiken kan komma varifrån som helst. Något som förstås blir än mer aktuellt med tanke på att Kina i år har tvingat landets två techjättar Alibaba och Tencent att sluta blocka dels varandra och dels… alla andra.

Fram till i år så var det bokstavligen talat murar mellan de båda företagens ekosystem och resten av det kinesiska internet. Det gick exempelvis inte att dela länkar till produktsidor på Alibabas shoppingplattformar från Tencents sociala app WeChat. Men nu när Kina alltså pekat med hela handen och tvingat bolagen att sluta med de fasonerna så är det många som ser helt nya öppningar. Bokstavligen.

Bytedance är förstås ett av de bolagen.

Douyin Tests First Independently Developed E-Commerce App ”Douyin Box,” Positioned as Trendsetting Platform

Douyin, the Chinese mainland version of TikTok, recently tested a new app called

 

Strömmade medier

Spotify-grundaren Daniel Eks investering i militärbolag leder till Spotify-bojkotter

För någon månad sedan gjorde Spotify-grundaren Daniel Ek sin hittills största privata investering när han plöjde ned 1 miljard kronor i Helsing, ett tyskt försvars- och säkerhetsbolag. Men det slutade inte där, Daniel Ek tar dessutom plats i Helsings styrelse. ”Jag ser fram emot att dela mina lärdomar” konstaterade han.

Men det fanns andra som inte var lite glada över Eks investering och engagemang i ett militärföretag. Som artister och musiklyssnare. Helsing-nyheten fick artister att gå ut med uppmaningar om bojkott av Spotify. Att artister skulle dra tillbaka sin musik från plattformen och att Spotify-lyssnarna skulle avsluta sina abonnemang.

Ännu ett bevis på att du aldrig helt kan vara en privatperson om du sitter som VD för ett företag. Definitivt inte ett konsumentföretag.

Men frågan blir förstås hur hårt det här kommer att slå mot Spotify. Min gissning är… inte särskilt hårt alls. Vi har sett liknande bojkotter mot andra stora plattformar, Facebook inte minst, som mest har runnit ut i sanden rätt fort. Som framförallt inte påverkat vare sig intäkter eller antalet användare på plattformarna.

Calls to Boycott Spotify Grow After Daniel Ek Invests €100M In Mil-Tech

After Spotify CEO Daniel Ek dropped a €100 million investment in AI defense company Helsing, developing technology for EU militaries.

Fortnite får nya områden som helt är dedikerade åt socialt häng

Två nya områden är på gång för Fortnite. Två ”Party Worlds” som skaparen Epic Games kallar dem. Områden som helt, eller åtminstone primärt, är tänkta för socialt häng snarare än att puckla på varandra med allehanda vapen. 

I sig är det ett rätt litet steg, eftersom Fortnite allt mer gått mot att bli ett socialt medium fullt ut med allt fler funktioner och allt mer innehåll som inte är direkt kopplade till själva spelkärnan i Fornite. Ännu en förskjutning åt det hållet, alltså. Men att Fortnite nu lite tar steget fullt ut med att skapa något o-kärn-Fortniteigt är trots det ett, tja, närapå paradigmskifte.

Spelvärldar har länge varit mer än bara stället där du faktiskt spelar spelet som världen är byggd kring, men senaste åren har spelutvecklarna låtit de sociala elementen ta allt mer utrymme. Inte minst just tack vare funktioner som erbjuder andra upplevelser än själva spelandet. Det har inneburit allt från konserter till klädkollektioner till ren shopping av verkliga prylar.

Med hela metaversandet så lär den här utvecklingen knappast sakta in utan snarast det omvända.

Fortnite’s new ’Party Worlds’ put the focus firmly on socializing

”Party Worlds” are new spaces coming to Fortnite which are designed to focus on socializing rather than combat. They’re ”designed as places for players to hang out, play fun mini-games, and make new friends,” the developer says

 

IoT – internet of things

Moovit och WeWALK vill göra blindkäppar smarta

Åh vad jag gillar den här typen av initiativ. Moovit, mest kända för sin reseplaneringsapp, har slagit sig samman med WeWALK, tillverkare av smarta blindkäppar, för att göra det enklare för blinda och synskadade användare att navigera vardagen. Rätt bokstavligen.

Tanken med WeWALKS käppar är att de ska ge sina användare betydligt mer information om omvärlden än det fysiska tappandet. Det handlar om saker som att käppen också kan känna av och varna för hinder som är i höjd med överkroppen och huvudet – för att förhindra att käppbäraren ska slå huvudet i föremål som hänger ut. WeWALKS käppar kan också läsa upp information om exempelvis restauranger och annat i närheten som man går förbi.

Nu integreras WeWALKs käppar med Moovits Transit API, som gör att käpparna kan få tillgång till Moovits information om läget i kollektivtrafiken, inklusive data från Moovit-användare. Samarbetet är alltså tänkt att göra det enklare för blinda och synskadade att ta sig dit de vill, via bästa möjliga rutt just för tillfället.

Jag hade faktiskt inte koll på WeWALK innan jag läste den här artikeln, men det är verkligen en produkt och ett initiativ att applådera (och som dessutom känns så självklart när jag läser om det). Förhoppningsvis blir det nu ännu bättre med data från Moovit.

Moovit partners with smart cane company WeWALK to enhance mobility for visually impaired | TechCrunch

Intel-owned Moovit, a mobility-as-a-service (MaaS) provider with a globally popular trip planning app, has partnered with WeWALK, a smart cane company, to

Tesla lanserar Cyberquad for kids

Dags för Tesla att lansera en ny modell i produktportföljen. Cyberquad! Ja, eller mer specifikt Cyberquad for kids.

Det är alltså den ATV som Elon Musk har utlovat att Tesla ska ta fram. Fast i barnversion. Så den som som vill köra omkring på en Tesla-fyrhjulingsmotorcykel själv måste hålla sig ett tag till. Men barnen kan få en! Eller så snor man helt enkelt den som man har köpt åt barnen och testar hur det känns att vara en jätte.

När jag var lite så fick jag nöja mig med en ihopsnickrad lådbil som jag fick dela med alla andra på förskolan. Just sayin.

Tesla launches $1,900 Cyberquad for Kids

You can’t get the Cyberquad yet, but your kids can!

Kategorier
AI - Artificiell intelligens Detaljhandel/e-handel IoT - internet of things Spaningar Strömmade medier

Digitala spaningar vecka 47 2021 – del 2

Spaningar inom tech och sociala medier från veckan som har gått.

Övriga delar i veckans sammanställning

 

Detaljhandel/e-handel

Walmart först ut att testa livevideoshopping via Twitter

USA:s största detaljhandlare Walmart var lite (läs: väldigt) sena på e-handelsbollen, men de har sedan dess börjat få upp farten riktigt ordentligt. Och de verkar inte ha några som helst planer på att bli akterseglade igen. Det är åtminstone lite så det känns med tanke på att Walmart verkar hoppa på alla nya initiativ och trender som dyker upp. Därför känns det rätt passade att Walmart nu blir först ut att testa livevideoshopping via ett annat företag som också har en rätt stor identitetskris 2021: Twitter.

Yes. Walmart tänker köra TV-shop via Twitter. Den fullständigt givna plattformen för shopping.

Ja, det är åtminstone vad Twitter vill att Twitter ska vara. Eftersom Twitters 2021 går ut på att hitta på och testa saker som får Twitter att sluta vara Twitter. En av de sakerna har varit just e-handelsfunktioner. Som en särskild profilvy för e-handlare, med möjlighet att visa upp delar av sitt sortiment.

Walmart lägger oavsett inte alla sina ägg i fågelkorgen (även om det, ni vet, hade varit rätt rätt), sändningen kommer att tryckas ut via ungefär alla plattformar som någonsin har haft ordet ”livevideoshopping” i en PowerPoint. Walmart trycktestar Twitters lösning parallellt med några plattformar som Walmart har använt tidigare.

Så Twitter som plattform för direktsänd försäljning? Mjavetintedetja. Men jag har haft fel förr.

https://techcrunch.com/2021/11/22/walmart-will-be-the-first-retailer-to-test-twitters-new-livestream-shopping-platform/

Frankrike kräver att sökmotorer plockar bort e-handlaren Wish från sina resultat

Frankrike fortsätter gräla med amerikanska techbolag. Den här gången är det e-handlaren Wish som står i fokus för Frankrikes ilska. Nu kräver landet att sökmotorer och andra sajter som länkar till Wish helt enkelt plockar bort Wish från sina sökresultat och listningar.

Anledningen? Därför att utredningar har visat att ”en stor del av produkterna som har undersökts hos Wish är farliga”. Och då antar jag att vi inte pratar om farligt som i ”det är onyttigt för dig” utan som i ”du kan dö om du kopplar in den här”. Frankrike gav Wish två månader att komma till rätta med de upptäckta oegentligheterna och nu när den deadlinen har passerats så verkar det alltså som att Wish fortfarande får underbetyg.

Det finns förstås en hel massa att säga här, men det som det framförallt kokar ned till är det som är kärnan i såväl EU:s upphovsrättsdirektiv som i de kommande techlagstiftningarna Digital Services Act och Digital Markets Act: vilket ansvar som företag har för det som användarna gör på företagets plattformar.

Även om vi inte vet exakt hur vare sig DSA eller DMA kommer att se ut i sina slutgiltiga former så får vi allt mer ledtrådar om vad som kan komma att ingå. Och marknadsplatser för e-handel kommer alltså att nagelfaras betydligt – eller åtminstone ännu – hårdare.

France orders websites to remove online marketplace Wish

France ordered search engines and online platforms on Wednesday to strip Wish from their listings over concerns about product safety and the U.S. e-commerce marketplace said it was taking legal action to challenge the move.

Pandemin fick inte e-handeln i USA att öka mer än den hade gjort även utan pandemin

Ett rätt intressant diagram: en kurva över penetrationen för e-handeln i USA som konstaterar att e-handeln i landet ligger på samma nivå som den gjorde i prognoserna före pandemin. Att e-handeln alltså inte fick någon boost av pandemin utan hade hamnat här ändå. E-handelns andel av USA:s totala försäljning förra kvartalet ligger till och med lite under prognosen.

Nu handlar det som synas om en väldigt liten avvikelse och det är förstås som vanligt inte läge att dra allt för stora växlar bara på det här. Men det ger ändå en liten fingervisning av en av förra årets stora frågor: ja, e-handeln har skjutit i taket eftersom folk tvingas sitta hemma – men vad blir den nya normala nivån när vi till sist kan lägga pandemin bakom oss?

Tittar vi på siffrorna över den faktiskt försäljningen online så ligger kurvan fortfarande rätt mycket över prognosen och en anledning till att e-handelns andel av den totala försäljningen i USA trots det inte ökar lika mycket är att handeln i de fysiska butikerna (eller åtminstone värdet) har ökat ännu mer. Vi är just nu lite som kor på grönbete, ystra och ivriga att bli utsläppta efter en vinter inomhus. Den hetsen lär knappast minska av att det nu flaggas för att det kan bli tal om nya nedstängningar på sina håll.

Det som dessutom är rätt intressant i rapporten här är att medan Amazons kurva följde prognosen rätt väl så gick det betydligt bättre än väntat för exempelvis Target. Och för Shopify (förstås, höll jag på att säga). Att det alltså kan ha blivit en differentiering av e-handeln. Eller kanske: man har fortsatt att handla i samma affärer som innan när det blev dags att e-handla. Och i Shopify-fallet handlar det förstås om helt nya säljare som tvingades snubbla ut på nätet.

Vad säger det här för oss? Förstås svårt att säga. Vi är ju inte helt ute ur krisen och det kan bli så att tillväxten får sig en knäck även i Sverige. Att hoppet 2020 ”nollas” av att tillväxten kommande år istället blir lägre än i prognoser lagda och kurvor ritade före pandemin. Så att även vi om ett eller ett par år är tillbaka på ursprungsspåret – utan någon varaktig pandemiboost.

Vi kan nog oavsett anta att den hysteriska tillväxten inom e-handeln framförallt förra året kommer att börja skörda offer rätt snart.

Covid Didn’t Accelerate E-Commerce

U.S. e-commerce penetration is currently at levels it would have reached even if the pandemic didn’t happen. While Covid boosted e-commerce spending in 2020, that acceleration perhaps wasn’t a step-change after all.

 

Strömmade medier

Spotify testar TikTok-flöde med musikvideos

Vill även Spotify bli TikTok? Klart även Spotify vill bli TikTok!

Precis som ungefär alla som ens är i närheten av videos som del av sin tjänst så siktar Spotify på att få oss att doomscrolla (kort)videos. Och det är dessutom videos som ligger väldigt nära det som Spotify en gång var (ni vet, en musiktjänst och inte en poddplattform): musikvideos. TikToka dig igenom ett flöde med musikvideos som du kanske eller kanske inte vill titta på.

Så ja, Spotify ger sig därmed också in på Youtubes domäner.

Det här draget lirar dessutom väl med en annan rätt tydlig Spotify-strategi: att få mer skärmtid. Att vi alltså inte bara ska dra igång en spelllista (ja, eller poddlista) och sedan låta appen ligga och rulla i bakgrunden, utan att vi aktivt ska interagera med appen. Både när vi lyssnar och inte lyssnar.

Spotify gör alltså ungefär som Facebook har gjort rätt länge: skapar och öppnar allt fler reklamytor för att på så sätt tjäna mer pengar på annonslyssnarna. Men det finns också potentiella fördelar mot de betalande kunderna. Ju mer tid de tillbringar i appen, desto större chans att de upptäcker och använder fler funktioner och tjänster som Spotify har att erbjuda.

Och det i sin tur kan göra det ännu enklare att sälja sig själva som, tja, Myspace mot artister och poddare. Kort sagt få dem att ge Spotify som tjänst mer kärlek. Och inte bara som en plattform att lägga ut musik och poddar, utan också det bästa stället att bygga relationer med sina lyssnare och fans.

Spotify tests a TikTok-like vertical video feed in its app | TechCrunch

TikTok has seen its short-form video feed copied by a host of competitors, from Instagram to Snap to YouTube and even Netflix. Now it looks like you can

Spotify öppnar en Netflix-avdelning

Jamen, det var väl klart: Spotify öppnar en Netflix-avdelning. En del i musiktjänsten som är tillägnad åt spellistor och soundtracks från Netflix-innehåll. Men inte bara det: Spotify har också börjat testa exklusivt bakom-kulisserna-material och frågesporter kopplat till någon titel.

Spotify gör samma sak med Netflix som de gjorde med Disney för ett par år sedan, alltså. Och det är förstås ingen slump att Spotify vill satsa på det här.

Det som allt mer känns som ett av Apples allra bästa företagsuppköp är Shazam, tjänsten som gör det möjligt att få reda på vilken låt som spelas. Under Apples ägande har Shazam allt mer skruvats mot att slussa användare till Apple Music – via just serier och filmer hos de stora videoströmningsbolagen.

Spotify har än så länge inte någon liknande funktion, men i många fall så blir tittarna sugna på all musik som finns i en film eller en serie, då just musik får allt större funktion som integrerad del i historieberättandet. Då står Spotify redo att leda användaren rätt direkt.

Spotify’s Netflix hub includes some exclusive audio extras

Spotify has introduced a new Netflix hub that’s home to all the music from the streaming giant’s shows and movies. It houses official playlists and soundtracks for some of Netflix’s most popular content, as well as Netflix-related podcasts.

Adele får Spotify att ändra en funktion (eller?)

En stor Spotify-nyhet i veckan handlade om att Spotify har gått med på att ändra det förinställda uppspelningsläget för album. Istället för vara inställt på att slumpa låtarna i albumet så ska låtarna i ett album spelas i den ordning som de ligger på albumet. Alltså i den ordning som artisten har bestämt.

Kravet ska alltså ha kommit från Adele och det lär säkerligen ha spelat in, men jag har svårt att tro att Spotify ändrade hur tjänsten fungerar bara därför. Lär sannolikt vara något som var på gång ändå.

Och en anledning lär vara en annan förändring som Spotify också har rullat ut senaste veckorna: alla enheter utöver datorer och mobiler som man använder för att strömma Spotify kommer nu automatiskt att fortsätta spela rekommenderade låtar när en spellista, som ett album, har tagit slut. I all oändlighet. Och jag skulle inte bli förvånad om samma sak även kommer till just datorn och mobilen.

Vad det handlar om är helt enkelt att Spotify håller på att bygga in doomscrollande i sin tjänst. Få användare att, tja, aktivt opta ur om de inte vill att tjänsten ska rulla vidare när det som användarna vill lyssna på har tagit slut. Vilket i sig också är en av baksidorna med att använda tjänster där allt ligger hos någon annan.

En delikat balansgång. Om det här upplägget skulle bli standard (som det delvis är redan på andra ställen som Youtube) så kan vi ge oss att det kommer tjänster som kommer att marknadsföra sig med att de låter användare helt styra sitt lyssnande. Och, well, det är förstås inte omöjligt att vi kommer att få se tjänster som Spotify släppa ännu fler slags abonnemang. Abonnemang där du kan betala extra för att helt kontrollera vilken musik du lyssnar på.

Spotify now frustratingly defaults to autoplay for connected devices

Spotify users recently noticed that the platform quietly turned on autoplay by default for connected devices. This means that after an album, song selection, or playlist reaches its end, Spotify will start infinitely playing recommended songs.

Spotify’s play button stops shuffling, apparently because Adele said so

Following a request from Adele, Spotify has stopped shuffling albums by default. Now, when you hit ”Play” on an album page, the songs will play in order. This comes just days after Adele released her new album, 30, which Adele likely put together with a specific song order in mind.

Netflix köper visual effects-studion Scanline VFX

Nytt uppköp för Netflix, en techjätte som inte shoppar loss riktigt lika mycket som några av de andra techkollegorna. Men nu är det alltså dags igen: visual effects-studion Scanline VFX får nu Netflix-loggan.

På sätt och vis blir det nästan ett köp inom familjen. Scanline har gjort effekter till Netflix-titlar som Stranger Things och nya Cowboy Bebop. Dessutom för superhjältefilmer från Marvel och DC.

Så så långt egentligen inte så konstigt. Netflix köper in mer specialeffekter inhouse för sin egen innehållsproduktion. Men så finns det några saker som hänt senaste tiden som gör att det här hamnar i ett delvis lite annat ljus.

Det ena är att Netflixs köp är det andra inom det här området på kort tid. För någon vecka sedan köpte spelmotorn Unity studion Weta Digital, grundad av Lord of the Rings-regissören Peter Jackson. Det andra är att Netflix också bara för någon vecka sedan inledde sin egen spelsatsning på allvar, genom att lägga till spel i Netflix-appen (i Android, åtminstone. För iOS är det fristående appar som gäller för att spela spelen). 

Vad är jag på väg med det här? Ja, det är ännu ett exempel på hur spel och film kommer allt närmare varandra. Unity köpte Weta Digital för att biffa upp sin spelmotor och Netflix klickade hem Scanline för att få ännu mer inhouseeffekter för sin film- och serieproduktion. Men Unity har långsiktigt garanterat mer ”filmiska” ambitioner medan Netflix säkerligen gärna skulle göra betydligt maffigare spelupplevelser än de mobilspel de just nu satsar på.

Och ja, mitt i den här skarven – lite längre fram – blir det förstås dags att kasta in ordet ”metaverse”. Som innerst inne handlar just om att sudda ut gränser. Gränslandet mellan det digitala och fysiska, men också där olika innehållsformat allt mer smälter samman.

Netflix to acquire German visual effects studio behind ’Stranger Things’ and more | TechCrunch

Netflix is acquiring Munich-based visual effects studio Scanline VFX for an undisclosed amount. The company expects the deal to close in the first quarter

Epic Games köper spelstudion bakom Guitar Hero och Dance Central

Ännu ett köp i spelvärlden: Fortnite-utvecklaren Epic Games köper Harmonix, studion bakom spel som Guitar Hero, Rock Band och Dance Central. Tillsammans ska företagen skapa ”musikaliska resor och spel för Fortnite”.

Och ja. Det är här vi infogar det oblilgatoriska ”metaverse”.

Men det är oavsett ett rätt självklart köp för Epic även betydligt mer kortsiktigt. Fortnite har förstås länge varit en spelvärld i sig, men spelet har senaste åren allt mer växt till något betydligt större. En värld där Fortnite, själva spelet alltså, mer och mer blir en av delarna i Forniteversat, inte en lika självklart central del.

Förutom att de spelmekanismer som finns i spelen under Harmonix paraply till stora delar redan finns inuti Fortnite så är det inte omöjligt, eller till och med troligt, att Epic än mer kommer att satsa på att skapa, tja, fristående spel och spelvärldar insprängt i Fortnite.

Epic Games buys Harmonix to create ’musical journeys’ in ’Fortnite’

Epic Games has acquired Harmonix, the studio behind titles like Guitar Hero, Rock Band, Dance Central and more recently Fuser.

 

IoT – internet of things

Alla nya byggnader i Storbritannien ska ha laddare för elbilar från 2023

Ett intressant initiativ från Storbritannien: från och med 2022 så blir det krav att alla nya bostäder och kontorsbyggnader ska ha laddstationer för elbilar. Krav på att nya byggnader alltså ska vara elbilsförberedda.

Vi har redan sett hur laddstationer blir allt vanliga syner såväl i publika garage och parkeringsplatser som i villakvarter och vid flerfamiljshus. Men det vi pratar om här är alltså ett statligt pekande med hela handen om att man ska ta höjd för det här när man tar fram nya hus.

Och jag kan bara applådera initiativet. Skitbra. Sen vore det förstås ännu bättre om det även kom andra krav på framförallt arbetsplatser och kontorskomplex. Saker som att det också blir krav på att, tja, erbjuda ordentliga cykelrum med vettiga möjligheter att både parkera och säkra sin cykel. Och även här: med laddmöjligheter för dem som har elcykel.

UK will require new homes to have EV chargers starting in 2022 | TechCrunch

Electric vehicle (EV) charging stations will be required for all new homes and businesses in the UK starting in 2022, the government announced today.

 

AI – artificiell intelligens

Alexa lär sig komma med personaliserade förslag på vad du ska äta

Alexa har lärt sig några nya skills: som din, tja, personal matrekommenderare. När du själv inte har den blekaste om vad du är sugen på.

I veckan släppte Snapchat en ny funktion som gör det möjligt att få receptförslag baserat på mat du har hemma. Men Alexa enuppar Snaps funktion genom att komma med förslag inte bara på recept utan annat baserat på dina personliga preferenser. Som att komma med tips på restauranger i närheten som du kan besöka eller mat som du kan Foodora hem.

Det personliga baseras på att användaren själv får mata in saker som hen gillar eller inte gillar, komplett med bredare saker som att det ska vara glutenfritt eller vegetariskt. Vi kan väl dessutom tänka oss att planen är att Alexa ska bli vassare på att vet vad och hur du vill äta ju mer du använder funktionen.

Men det kanske mest intressanta här är att Amazon förmodligen också siktar på att öppna fler annonsvägar för sin röstassistenttjänst. Möjlighet för företag att betala för synlighet.

Ja, eller… hörlighet.

Amazon Alexa Expands Food Personalization Features With Launch of ’What to Eat’

Last week, Amazon launched a new personalized meal recommendation feature for Alexa called ’What to Eat?’. The new capability, which was part of a slate of new features for Alexa first …

Kategorier
AR/VR Detaljhandel/e-handel IoT - internet of things Sök/SEO Spaningar Strömmade medier

Digitala spaningar vecka 46 2021 – del 2

Spaningar inom tech och sociala medier från veckan som har gått.

Övriga delar i veckans sammanställning

 

Sök/SEO

Google Maps gör det enklare att se hur mycket folk det är på olika platser

Ännu en covid-funktion från Google Maps. Ja, det är fortfarande min spontana tanke när det handlar om tjänster som berättar hur mycket folk det är på olika ställen vid olika tidpunkter. Men nu utökar Google ”trängselfunktionen” i Maps till att även omfatta områden. Inte bara enskilda butiker, restauranger och så vidare. Omvänt så tycker Google också att funktionen kan användas för att ta reda på, tja, where the party’s at. Var alla verkar hänga just nu, alltså.

Dessutom så rullar Google ut en annan funktion i Maps: funktionen för att se och få information om verksamheter inuti byggnader och söka bland dessa. Med andra ord kunna se allt som finns inuti exempelvis en galleria eller en flygplats. Sist men inte minst så får USA inbyggt stöd för beställningar från Kroger, direkt inuti Maps. Inklusive möjlighet att skicka ankomsttiden till butiken du vill hämta din beställning från så att de står redo när du rullar in.

Det här med andra ord ytterligare två exempel på två väldigt tydliga Google-strategier. Dels att Google (inklusive Maps) ska vara stället som du inte bara går till för att få svar på frågor utan också för att få inspiration när du INTE vet vad du är ute efter och dels att Google steg för steg bygger Maps mot att bli en, tja, superapp. Om det finns minsta koppling mellan det du vill göra och Google Maps (som i Kroger-fallet bege sig från plats A till plats B) så vill Google ha in all funktionalitet kopplad till det in i Maps-appen.

Keep it chill this holiday with new tools from Google Maps

New Google Maps tools to help you navigate the 2021 holiday season.

 

Detaljhandel/e-handel

Amazons kassalösa teknik används hos en konkurrerande kedja utanför USA för första gången

Vad sägs om Amazons personal- och kassalösa Go-teknik blir det du använder nästa gång du handlar på Ica? I London blir ungefär precis det här snart verklighet, när Storbritanniens näst största stormarknadskedja Sainsnury’s öppnar en butik som innehåller Amazons smarta butiksteknik. Det blir dessutom första gången som Amazons teknik används hos en extern kedja utanför USA.

Ja, inte bara det. Sainsbury’s är ju dessutom, krasst talat, en konkurrent till Amazon. Amazon satsar, inte minst i just Storbritannien, stort på mat – och den satsningen inkluderar även egna, fysiska Amazon-butiker. Precis det som Sainsbury’s i alla fall delvis har som kärnverksamhet.

Sainsbury’s lär vara VÄLDIGT medvetna om att de hoppar i säng med en konkurrent, men suget att testa en möjlig framtidsteknik lär ha vägt tyngre. Och kanske tanken att, tja, om du inte kan vinna över dem, gör gemensam sak.

För Amazon är det förstås åtminstone en liten fjäder i hatten, men det är framförallt ännu ett bevis på två väldigt tydliga strategier för Amazon: dels att produktförpacka och sälja intern teknik till andra för att på så sätt förvandla en kostnad till en intäkt och dels att jobba sig bort från den rena e-handeln till förmån för att bli en central i den infrastruktur som internet och dess tjänster byggs ovanpå.

https://www.theverge.com/2021/11/16/22784994/amazon-cashierless-technology-uk-customers-sainsburys

Starbucks börjar använda Amazons Go-teknik för obemannade butiker

Det har varit en riktig Amazon Go-vecka. Först rykten om att Go-tekniken – den som alltså gör att du som kund kan knalla in i en affär, plocka på dig det du vill ha och sedan gå låta pengarna dras automatiskt när du går ut – kommer att användas i en Sainsbury’s-butik i London och nu nyheten att Amazon och Starbucks har inlett samarbete kring detsamma. Starbucks har nu öppnat en butik i New York som bygger på just Go.

Planen är dessutom att samarbetet ska resultera i ytterligare två Starbucks Go-butiker kommande år.

Vi pratar alltså inte om att Starbucks kommer att bomba ut tekniken i sina befintliga caféer utan det handlar i praktiken om ett rätt litet test kring någon form av café/butik-hybrid. Samma med Sainsbury’s-samarbetet. En POC mer än något annat.

Men i ett lite större perspektiv så är det del av en betydligt större satsning hos Amazon. Amazon har jobbat sig allt längre bort från själva e-handelsbiten. Det får andra ta hand om. Amazon vill istället bli infrastrukturen – från start till mål – för det mesta inom den digitala världen. Självklart att det också omfattar den fysiska världen.

Ett operativsystem för livet. Online och offline.

Starbucks is using Amazon’s Just Walk Out tech in a New York concept store | TechCrunch

Starbucks has teamed up with Amazon to open a cashierless store in NYC. The new location will combine the Starbucks app’s order ahead feature with Amazon’s Just Walk Out technology

Amazon siktar på att öppna 260 Fresh-butiker i Storbritannien kommande tre år

Amazon har en allt större fysisk butiksnärvaro i hemlandet USA, men i resten av världen är det än så länge rätt stilla på Amazon-butiksfronten. Ja, eller nu har Amazon inte sprutat ur sig butiker i USA heller, om vi bortser från köpet av alla Whole Foods-butiker, men det ser ut som att Amazon nu kanske tycker att det är dags att trycka på stora butiksknappen.

Enligt läckta interna dokument så planerar Amazon att öppna 60 stycken obemannade Fresh-butiker i Storbritannien under nästa år, följt av 100 nya 2023 och lika många 2024.

Storbritannien är det land utanför USA som Amazon har satsat allra mest i och mycket har senaste året handlat om att steppa upp sin närvaro på livsmedelsscenen. Här har matbutikskonceptet Fresh varit en viktig, om än rätt liten, del.

Nu är varje land förstås unikt även för en global jätte som Amazon, men jag misstänker att det här nog betyder att de kommer vrida upp tempot på butiksutrullandet även i USA rejält nu. Och, tja, jag är rätt övertygad om att det inte kommer dröja jättelänge innan vi får se den första Amazon-butiken i Sverige. För att testköra marknaden här, om inte annat.

Amazon plots 260 store openings in grocery ’power play’

Amazon’s latest assault on the grocery sector with hundreds of new shops is ”not about profit”, an expert has said.

Youtube hoppar på livevideoshoppingtåget

Har Youtube hoppat på livevideoshoppingtåget inför julhandeln? Klart Youtube har hoppat på livevideoshoppingtåget inför julhandeln.

App News and Data

Have you got a press release or announcement? Get in front of 10,000 app industry professionals with an announcement on Business of Apps.

 

Strömmade medier

Spotify släpper betalprenumerationer för podcasts i Sverige

Så har det blivit dags för Sverige att få ta del med Spotifys rätt sprillans nya prenumeration för podcasts. Efter att har rullat ut funktionen för alla användare i USA så är det nu dags för 33 nya marknader att få samma möjlighet.

Från och med nu så blir det alltså möjligt även för svenska poddare att lägga material bakom prenumerationsvägg, från 0,49 dollar till 150 dollar, i en trappa med 20 prissteg. Har inte hittat de svenska priserna, men med dagens växelkurs så pratar vi om strax över 4 kronor till drygt 1300 kronor.

Spotify gör dessutom en Facebook. Strömningstjänsten kommer inte ta ut någon avgift förrän 2023 och då kommer det handla om 5 % av intäkterna.

https://techcrunch.com/2021/11/17/spotifys-new-podcast-subscriptions-expand-to-global-markets/

Apple lanserar ny prenumerationstjänst för företag: Business Essentials

En ny prenumerationstjänst från Apple. Because prenumerationstjänster. Men trots att det egentligen inte borde vara jätteförvånande – Apple storsatsar på just prenumerationstjänster för att minska sitt hårdvaruberoende – så är den nya tjänsten ändå lite oväntad. Apple Business Essentials. En prenumerationstjänst för företag. Och eftersom det är 2021 så är det förstås primärt småföretag som är den primära målgruppen för den nya tjänsten.

I stort handlar det om att ge mindre företags IT-ansvariga att sköta företagets olika Apple-prylar från ett ställe. Det vanliga med att ställa in och styra enheter som de anställda har, men det finns också möjlighet att koppla på AppleCare+ som del av paketet. Alltså Apples kombinerade försäkrings- och supporttpaket.

I paketet ingår stöd för att användare kan ha upp till tre enheter var och får 2 TB iCloud-utrymme med priser från 2,99 dollar i månaden. Börjar betaköras i USA nu och är planerat att rullas ut skarpt under våren.

Allt som allt är det alltså ett rätt givet paket från Apple. Men jag kan inte låta bli att känna att det här är ett första steg mot en betydligt större ambition från Apple: att fullt ut ge sig in i företagsvärlden med sina tjänster. Och att det kommer innebära betydligt mer fördjupande och avancerade samarbetsverktyg än dem som Apple har idag.

En mer fullständig konkurrent till Googles och Microsofts motsvarigheter, alltså.

Apple launches Apple Business Essentials: Device management, storage, onsite repairs, and more for one monthly price – 9to5Mac

Apple Business Essentials launches today as a free beta service with the full services that include onsite repairs coming in the spring.

Netflixs spel släpps nu även för iOS (i ett märkligt upplägg)

För någon vecka sedan så slog Netflix upp portarna till sitt nya verksamhetsområde: spel. Det blev då möjligt för Andriod-användare att spela Netflixs egna spel via Netflix-appen. Ett sätt att försöka locka nya kunder och kunna motivera fortsatta prisökningar i de marknader där Netflix har slagit i tillväxttaket.

Men nyckelordet här var ”Android”, helt enkelt på grund av att Apple inte tillåter att en app agerar ”appbutik” på egen hand. Frågan var alltså hur det skulle lösas i iOS. Nu vet vi förmodligen svaret. Netflix har släppt sina spel även för iOS, betydligt tidigare än vad jag hade trott. De har dessutom inte valt den modell som jag hade väntat mig.

På sedvanligt iOS-manér så handlar det om att spelen finns och laddas ned som fristående appar i Appstore. Precis det som satt käppar i hjulen för företag som Microsoft, Amazon och Facebook – som istället valde att släppa sina spel som webbappar, utanför Appstore. Men Netflix väljer alltså att hålla sig inom Appstores väggar – ironiskt med tanke på att Netflix var den första stora tjänsten som slutade stödja abonnemang via Appstore eftersom de inte ville godta Apples avgift för varje prenumeration som startades.

Extra ironiskt blir det eftersom Netflix verkar ha valt en… rätt märklig modell för sina spel. Den som går in och försöker ladda ner ett av Netflixs spel uppmanas att först teckna en Netflix-prenumeration. Och det innebär i sin tur att användaren skickas till… Apples egen betallösning för det. Vilket innebär att Apple alltså kan ta del av intäktskakan.

Kanske. Förmodligen. Apple har ju tidigare sagt sig ha varit villiga att sänka avgiften – eller kanske avstå från den helt i vissa lägen – för att ha kvar Netflix kvar i Appstore. Det kan alltså vara så att det handlar om en specialdeal som föll Netflix i smaken.

Eller omvänt: Netflix insåg att de måste ha med iOS-publiken på tåget för att få snurr på sin speltjänst – och därmed framtida intäkter. Att Netflix alltså tvingades krypa till korset.

Netflix Games is available on your iPhone and iPad

Just after Netflix launched Games on Android, it’s finally on iOS. Netflix Games lets users play a limited selection of mobile games, free of charge. Others failed to launch game packages in the App Store, but Netflix and Apple have worked something out.

Disney-karaktärer licensieras till exklusivt Apple Arcade-spel

Ett inte helt givet samarbete: Disney har licensierat ett gäng av sina karaktärer till ett battle royale-aktigt spel som blir exklusivt för… Apples speltjänst Arcade.

Okej, en koppling skulle kunna vara att spelet också inkluderar figurer från Disney-ägda Pixar, företaget som i praktiken medgrundades av Steve Jobs när det knoppades loss från Lucasfilm och blev ett fristående företag, men det var ju… ett tag sedan. Så vi kan med andra ord rätt mycket glömma det sambandet här.

Disney själva har varit lite av och på när det gäller egna spelsatsningar – alltså spel som skapats direkt av Disney och inte av externa spelstudios som köpt rättigheterna till filmer och karaktärer. Det verkar dock som att de gett sig själva lite nystart på spelområdet i år, så ett spel där man kan spöa på varandra som kända Disney-figurer lär ligga helt rätt i det sammanhanget.

Men det som trots allt sticker ut lite är att spelett alltså blir exklusivt för Apple Arcade. Inte… den största speltjänsten på planeten. iOS ska numer vara världens största spelplattform så målgruppsmässigt lär den vara helt rätt (slentriangamers). Men det krävs alltså Arcade-medlemsskap för att spela, det räcker inte att bara ladda ner spelet som vanligt via Appstore.

Det känns med andra ord väldigt mycket som att Apple varit drivande i samarbetet. Att de alltså varit väldigt sugna på att få in Disney som varumärke i Arcade för att växla upp användningen av tjänsten. Disney var säkert inte helt svårflörtade – iOS är en intäktsmässigt väldigt bra plattform – men det här är nog mer än något ett sätt för dem att testtköra Arcade i skarpt läge. Jag misstänker med andra ord att Disney har fått väldigt bra villkor.

Disney is giving its characters a license to brawl in this Apple-exclusive game

Disney Melee Mania, an Apple Arcade exclusive coming this December, features Disney and Pixar characters like Elsa, Moana, and Buzz Lightyear smacking each other around in pursuit of a win.

Patreon bygger en egen Youtube-plattform

Ett inte särskilt oväntat drag från Patreon: de bygger sin egen videoplattform. Sin egen Youtube, om man så vill.

Från början var Patreon en rätt renodlad stöttningstjänst. Betala innehållsskapare du gillar. Men de har stegvis lagt till allt fler funktioner under sitt eget paraply. Bloggplattform med nyhetsbrevsfunktion, egen poddtjänst och nu alltså möjlighet för att videokreatörer att lägga sitt innehåll direkt hos Patreon. Istället för, tja, Youtube som sagt.

Logiken från Patreons håll är rätt glasklar. Ju mer de knyter sina användare till sig, desto bättre. Men när det gäller just video så är det inte lika givet varför någon skulle välja Patreon före världens största videoplattform – med allt det innebär med synlighet och potentiell extra annonsintäkter.

Visst, det är knappast så att Patreon först och främst (eller alls) vänder sig till världens största Youtubare och Patreon lär trycka rätt hårt på att användarna ges större ägande och kontroll över sitt material, som dessutom kan samlas på ett ställe tillsammans med andra innehållsformat.

Men som sagt: inte helt självklart att välja Patreon före Youtube. Eller någon av de andra stora.

Patreon is building its own video hosting platform

It’s looking to help creators bypass YouTube and Vimeo.

Medium köper ljudtjänsten Knowable

Ljud, ljud, ljud. Klart att även blogg- och nyhetsbrevsplattformen Medium vill vara med och leka. Nu köper de därför ljudföretaget Knowable.

Knowable, som nästan hörs på namnet, är en ljudtjänst med en rätt tydlig inriktning: utbildning. Eller som Knowable-medgrundaren Warren Shaeffer sammanfattar det: ”Knowable sitter mellan social audio, som till största del mest är kortlivad och inte går att tjäna pengar på [säg hej till Clubhouse] och podcasts och ljudböcker som är mer arbetskrävande”. Knowable ska hjälpa till med ”de tunga lyften” när det kommer till att skapa utbildningar i ljudformat. Också ett sätt att säga att man är en unik tjänst, alltså. Eller åtminstone inte som alla andra.

Oavsett hur unika Knowable är på egna ben så känns det som en rätt passande match till Medium. Och det visar också på hur även Medium vill bli betydligt mer än den textbaserade tjänst som de (fortfarande mest) är idag.

https://techcrunch.com/2021/11/16/medium-acquires-knowable-to-bring-audio/

 

IoT – internet of things

Apple kan arbeta på en självkörande bil utan pedaler och ratt

Jamen det var väl dags. Det har ju trots allt gått ganska många veckor sedan vi senast hörde något om Apples mesta kanske/icke/nog/förmodligen/aldrig-projekt med självkörande bilar. Så dags för förnyade rykten. Att det minsann är en iCar på gång. Och att den ska vara så pass självkörande att den varken ska ha ratt eller pedaler. På en väg nära dig 2025.

Apple-bilar som ska haft självkörbarhet (ord?) som mål har rullat omkring i Kalifornien rätt länge nu. Dessutom rätt många. Men ingen vet riktigt vad det är Apple har tänkt sig. Inte Apple heller vad det verkar. Ryktescirkusen har snurrat rätt vilt och pendlat allt från att det bara är mjukvaran som Apple håller på att ta fram över att Apple kommer att samarbeta med en befintlig tillverkare på en modell till att Apple ska bygga alltihop helt själv.

Så, ja. Vi kan väl ta det här ryktet med en nypa salt. Eller ett lass. Och hej, det är ju alltid kul att spekulera vilt!

Men det som trots allt gör att det här ryktet nästan känns som det mest trovärdiga Apple-bilryktet så här långt är det faktum att den alltså varken sägs ha ratt eller pedaler. Du som användare ska bara kliva in och åka med. Precis som iPhonen och, ja, Apples prylar överlag. Allt bara funkar så länge som man gör precis som Apple har bestämt att man ska göra. Vill man göra det minsta avsteg från det? Kvantfysik. Det är the Apple way eller the highway som gäller.

Ja, eller… Här blir det då. The Apple way. On the highway.

Apple Working Toward Fully Autonomous Car With No Steering Wheel or Pedals, Aiming to Launch in 2025

Apple is picking up its work on an Apple-designed car and is aiming to create a fully autonomous vehicle, reports Bloomberg. Apple is…

Nvidias Omniverse ska kunna förutsäga skogsbränder, agera mobilnätverk och träna självkörande bilar

Ett av de företag som har gynnats mest av såväl hysterin kring självkörande bilar som kryptovalutor är chiptillverkaren Nvidia. Klart att de vill vara med och leka metaverse också. Eller omniverse som Nvidia kallar det. Alla verkar lite vilja hitta på sina egna namn på fenomenet som alla vill hålla på med just nu, men som ingen riktigt vet exakt vad det är.

När Nvidia började prata om sitt omniverse under förra året så hade de på sätt och vis redan tagit höjd för en myriad av metaverses. Omniverset var en värld som i sin tur kunde byggas upp av metaverses. En kopia av internet, alltså, med ett övergripande nätverk som är uppbyggt av en hel massa mindre nätverk.

Det riktigt intressanta med det -verse som Nvidia tänker sig är att det är betydligt mer… fysiskt än det som alla andra har föreställt sig. En samarbetsvärld med förutsättningar från den fysiska världen som bland annat ska kunna erbjuda exempelvis möjlighet att testa bilar under helt verkliga fysiska förutsättningar – fast helt virtuellt.

Nu har Nvidia släppt fler detaljer kring sina virtuella satsningar och tyngdpunkten ligger mycket mer på B2B än B2C. Digitala tvillingar som mer fokuserar på typ, tja, gammelindustri. I ny kostym.

Och det Nvidia ser framför sig är också rätt mycket den vision som Meta och Mark Zuckerberg skissade upp under sitt metaverseevent för några veckor sedan, när mest ljus hamnade på Facebooks namnbyte. ”Öppenhet” och ”interoperabilitet” var ord som förekom rätt ofta. Mycket av det handlade om att Zuckerberg ville sparka på Apple (eftersom Apple rätt mycket har positionerat sig som anti-Facebook med sina integritetssatsningar, så vill Zuckerberg bli ett anti-Apple i den virtuella världen, utan Apples inlåsningar med Appstore och egenägda operativ). Men det Zuckerberg säger är alltså i stort samma sak som Nvidia.

Nätverk i nätverk. Tjänster, innehåll och funktioner som enkelt kan flyttas runt mellan olika delar av ett metaverse. Eller helt olika metaversa.

Vi kan väl också tänka oss att både Meta och Nvidia helst vill bli omniversat. Alltså den infrastruktur som blir basen som alla andra metaversetjänster – och egentligen alla metaversa – byggs på.

Nvidia’s Omniverse is being used to predict forest fires, set up cell networks, and teach cars to drive

Nvidia’s Omniverse platform is being used to do everything from predict the path of forest fires to teach cars to drive themselves.

Tesla börjar installera Starlink-internetmaster vid laddstationer

Elon Musk börjar låta två av bolagen han har grundat dra nytta av varandra: Tesla och SpaceX. Tesla har nämligen börjat placera ut internetmaster för SpaceX:s rymdinternettjänst Starlink vid laddstationer för Teslas bilar.

Ja, eller snart bilmodeller från alla tillverkare. Tesla har nämligen börjat öppna sina laddstationer just för andra tillverkares bilar. Draget med internetmasterna är ytterligare ett steg som gör Teslas långsiktiga ambition allt tydligare: att bli del av infrastrukturen både online och offline, snarare än att bara sälja produkter och tjänster i sista steget mot konsument.

Internetmaster vid Teslas laddstationer är förstås i sig marknadsföring för Starlink. Medan människor väntar på att bilen ska laddas så kan man använda SpaceX:s satellitnätverk för att koppla upp sig och använda internet. Men om även andra än bara Tesla-förare rullar in på stationerna så ökar förstås det potentiella kundunderlaget.

Laddupplevelsen ska kunna locka till Tesla-köp, Starlink till abonnemangsbyte – och även om Tesla och SpaceX inte får några nya kunder så kan de åtminstone tjäna pengar på användarna den stund som de laddar sin bil.

Jag misstänker att Tesla för fullt håller på at försöka klura ut hur man ska kunna bygga in Starlink-mottagning i Teslas solpaneler.

Tesla starts deploying Starlink satellite internet systems at Supercharger stations

Tesla has started to deploy Starlink antennas at Supercharger stations in an apparent effort to offer satellite-based internet to owners…

 

AR/VR

Nike bygger sitt eget metaverse hos Roblox

Jamen det är väl klart att även Nike vill vara med och leka metaverse. Men till skillnad från exempelvis företaget som tidigare hette Facebook och Microsoft så tänker Nike inte bygga sitt eget. Istället hyr man in sig hos en annan metavärld: Roblox.

Det handlar mer specifikt om att Nikeland, Nikes eget lilla lekland inuti leklandet Roblox. Ett litet hörn av Roblox spelvärld där det finns några Nike-specifika spel, mycket kopplat till fysiska aktiviteter. Är alltså en rätt naturlig fortsättning på det Nike har gjort rätt länge: tagit fram lösningar för att spelifiera träning med hjälp av digitala verktyg.

Det är förstås också en satsning mot yngre användargrupper: Roblox blir allt populärare bland de yngre spelarna och det skadar förstås inte att säkra återväxten.

Nike is building its metaverse inside of ’Roblox’

Naturally, there’s a digital showroom where players can get Nike swag for their avatar.

Baidu släpper metaverse-appen Xirang

Jamen det är väl klart att även Kinas sökjätte Baidu ger sig in i metaverset. Ja, ETT metaverse, åtminstone. Nu har Kinas Google släppt en egen, dedikerad metaverse-app: Xirang.

Inte särskilt förvånande med tanke på att, tja, alla techbolag senaste månaderna har petat in ordet ”metaverse” i sina PowerPoints. Definitivt efter det att Facebook för någon månad sedan bytte namn till Meta och deklarerade att de nu går all in på allt metaverse. Men det är också ett rätt väntat drag med tanke på att Baidu, precis som Google, gör ungefär allt. AI och VR har varit del av produktportföljen ett rätt bra tag vid det här laget.

Det kanske mest intressanta kring metaverset – om vi bortser från att alla verkar ha lite olika definitioner – är hur det kommer att fungera som del av något större. Just nu bygger många företag upp egna metaversa, som fungerar fint inom det egna ekosystemet. Men de olika företagen ser förstås gärna att andra hoppar på det metaverse som det enskilda företaget håller på att bygga. Att det metaverse som ett företag bygger ska bli standarden som alla andra bygger på och mot.

När Mark Zuckerberg presenterade Metas metaverseambitioner så var ordet ”interoperabilitet” vanligt förekommande. Att det alltså går att gå att förflytta sig och sin data mellan olika företags tjänster. Underförstått: fast det är bra om alla väljer den vi bygger. Det är sannolikt en rätt vanlig inställning bland metaverseföretag.

Frågan är alltså om metaverseupplägget kommer att kopiera hur internet fungerar. Alltså ett globalt omniverse som består av ett antal metaversenätverk som slussar användaren till sin slutdestination. Med tanke på hur Kina redan håller på att bygga upp ett separat internet (och även andra, som Ryssland) så känns det som att risken är stor att rejäla nationella internetbrandväggar byggs in redan från start. Så att det alltså ska bli enkelt att kontrollera allt som pågår i och mellan olika metaversa.

https://pandaily.com/baidu-launches-metaverse-app-xirang/?1