Kategorier
AI - Artificiell intelligens AR/VR Detaljhandel/e-handel IoT - internet of things Spaningar Strömmade medier

Digitala spaningar vecka 8 2022 – del 2

Spaningar inom tech och sociala medier från veckan som har gått.

Övriga delar i veckans sammanställning

 

Detaljhandel/e-handel

Amazon öppnar sin första Whole Foods-butik med Amazon Go-teknik

I veckan var det dags för Amazon att öppna dörrarna till en helt ny Whole Foods-butik. Ja, eller jag vet inte ens om det var en nyny butik eller en befintlig butik som fått sig ett tekniskt ansiktslyft, men det var oavsett en butik som inledde ett helt nytt kapitel för Amazon: den första Whole Foods-butiken med Amazon Go-teknik (ja, eller Just walk out, som tekniken formellt heter).

Det innebär alltså att den aktuella Whole Foods-butiken har utrustats med samma slags teknik som föddes i och med Amazons närbutikskoncept Amazon Go och som därefter har flyttat in i allt fler av Amazons butikskoncept. Det var alltså mest en fråga om när och inte om även Whole Foods skulle utrustas med tekniken.

Men det är oavsett ett kvitto på hur långt Amazons kassalösa och personallösa(ish) betalteknik har kommit. Precis som i Amazons övriga butiker kan man nu gå in i Whole Foods-butiken, plocka på sig det man vill ha och gå ut – utan att behöva blippa streckkoder eller stanna och betala. Allt sköts automagiskt via sensorer och kameror och pengarna för ditt köp dras när du går ut.

När Amazon började testköra sin lösning så visade sig tekniken ha problem med två saker: många människor samtidigt och att varor flyttades runt i butiken. Två saker som… är rätt vanliga i en butik. Nu är det alltså inte alls längre ett problem (eller åtminstone ett rätt litet problem kan vi anta). Lägg till att Whole Foods dessutom har rätt många meckiga produkter, som lösviktsgrönsaker.

Det är med andra ord ingen slump att Amazon nu på allvar börjar kränga Just walk out till andra kedjor. De gör alltså precis samma resa som de har gjort med sin e-handel: visst, det går att tjäna pengar på att hålla på och sälja produkter till konsumenter, men de stora pengarna finns att förpacka saker för B2B.

Amazon opens first Whole Foods with cashierless technology

Amazon’s first cashier-less Whole Foods shows how much ”Just Walk Out” technology has improved.

 

Strömmade medier

Spotify lanserar nya ljudformatet bookcast

Ännu ett nytt podcastformat från Spotify. Ja, eller hybridformat. Bookcast. Ett format som ”för samman storytelling med ljudelement och originalmusik”. Första stjärnorna att köra det nya formatet: Dolly Parton och James Patterson.

Vad det handlar om är en roman som har fått ett eget originalsoundtrack, skrivet av Parton. Det är med andra ytterligare ett steg att blanda upp det vanligtvis pratexklusiva podcastformatet med musik. Med tanke på att Spotify satsar rätt stort på ljudböcker just nu så är det en rätt naturlig fortsättning på formatet Music+Talk, där Spotify-poddar kan lägga in låtar ur Spotifys låtkatalog.

I grund och botten handlar det alltså om precis det som gett Spotify så mycket Rogan-huvudvärk senaste tiden: att kasta pengar efter exklusivt originalinnehåll. Men den här gången verkar de ha satsat på något som är… lite mindre kontroversiellt.

Sen kan vi nog också tänka oss att det nya formatet är ytterligare steg i Spotifys satsning att behålla en större del av intäktskakan själv. Men oavsett det gillar jag att de fortsätter att utveckla podcastformatet.

Apple. Your move. Ja, en hel massa moves vid det här laget.

Spotify debuts its first ’bookcast’ from Dolly Parton and James Patterson

The format combines audio storytelling with original music and sound elements.

Netflix lägger till sin TikTok-kopia i vanliga Netflix-TV-tjänsten

Jajamensan, vad vill alla vara just nu? TikTok, förstås. Det var därför som Netflix förra året släppte sin egen TikTok-kopia: Fast laughs. Precis ungefär vad det låter som. Komedi möter TikTok. Roliga klipp från olika Netflix-serier och humorspecialer förpackade som kortvideos i ett TikTokigt scrollflöde. En app med bara en massa trailers, som man hade sagt förr.

Och det verkar som att Fast laughs har flugit riktigt bra (eller inte alls, men jag tror mer på det förra), så nu flyttar tjänsten in i vanliga Netflix-gränssnittet. Det blir alltså möjligt att tiktoka Netflix-innehåll direkt inne i Netflix. Inuti tv-Netflix, alltså.

Vi kan väl anta att just TikTok-rullandet kanske inte blir lika intuitivt på tv-skärmen som i mobilen. Det blir dessutom delvis nästan helt annorlunda. Fast laughs kickar in om det verkar som att en användare inte riktigt vet vad hen letar efter.

Så, ni vet. Innehållstjänstmotsvarigheten till funktioner som påminner folk om övergivna varukorgar. Eller nåt.

Netflix brings its short-form video feed ’Fast Laughs’ to the TV | TechCrunch

Netflix is bringing its short-form video feature ”Fast Laughs” to TV’s big screen. Launched a year ago, the TikTok-inspired feed of funny videos had

Youtube pressas att stänga av pro-ryska kanaler

I takt med att raketerna började regna ned över Ukraina så var EU och USA (plus några andra) snabba med att börja rulla ut de ekonomiska sanktioner som de hade utlovat om Ryssland invaderade. Vi kan anta att vi inte har sett de sista stegen som kommer att tas på det här området.

Det i sin tur kan potentiellt innebära huvudvärk för de stora sociala plattformarna. Det ser exempelvis ut som att sanktioner kan vara på gång mot ryssar som är stora på Youtube – i Ryssland. Kanaler som ger Youtube annonsintäkter.

Visst, ekonomiska sanktioner mot människor, företag eller organisationer innebär rimligtvis också att Youtube, Facebook och alla andra inte längre får tjäna pengar på dessa. Med andra ord att de måste stänga av annonsmöjligheterna för de konton som drabbas. Men det i sig leder mig till två andra tankar.

Den ena är hur de stora plattformarna överlag ska hantera den här typen av konton. Det är ju inte alls säkert att innehållet bryter mot plattformarnas regler eller lagstiftning i exempelvis USA. Det kanske inte ens handlar om desinformation utan att man hyllar Rysslands insats i Ukraina. Det kommer bli ytterligare en utmaning för de stora plattformarna.

Den andra är att det kanske också är dags att på allvar börja inkludera informationsspridning som del av sanktioner. Mer specifikt: möjligheterna att få verka. Även om annonsmöjligheter skulle stängas ned för stora pro-ryska konton så kan de fortsätta sända.

Frågan är med andra ord om det inte framöver blir så att ekonomiska sanktioner framöver också kompletteras med, tja, SoMe-sanktioner. Tvinga tjänster som Youtube och Facebook att stänga utpekade konton. Vilket i sin tur lär leda till next level diskussioner om censur och vad som kan tillåtas att finnas i sociala tjänster.

https://www.independent.co.uk/life-style/gadgets-and-tech/youtube-russia-propaganda-sanction-ukraine-b2023045.html

Youtube stoppar annonsmöjligheterna för ryska statsmedier

Youtube gör en Facebook. Häromdagen stoppade Meta möjligheten för ryska statsmedier att köra annonser mot eller på andra sätt tjäna pengar på sitt Youtube-innehåll i Metas tjänster (inte helt klart, men jag utgår från att det inte bara handlar om Facebook). Nu gör Youtube samma sak.

Utöver det så kommer Youtube också dra ned antalet gånger som några av de berörda kontona rekommenderas till användare.

YouTube bans ads on RT and other Russian channels

YouTube is barring RT and other state-owned media outlets from monetizing videos on the platform, and is also restricting access to some of these channels in Ukraine.

Youtube lägger till profilbildsikon som visar när någon sänder live

Ett väldigt litet tillägg i Youtube: en Live-ring runt profilbilden. Ett sätt att uppmärksamma följare på att ett konto sänder live här och nu.

Med andra ord: exakt det som redan finns på andra ställen. Youtube är alltså mest sena på bollen. Men det är också symptomatiskt för vad Youtube historiskt alltid har varit.

Youtube var (och är) till absolut största del en tjänst för att efterhandstitta på video. Videos som laddas upp så att användare kan välja när de vill se på dem. Live har aldrig riktigt varit vare sig en stor grej eller en styrka hos Youtube.

Men i takt med att livevideo har blivit allt populärare så har Youtube insett att de måste steppa upp sina ambitioner på området för att inte börja tappa innehållsskapare till andra plattformar.

Den nya livesymbolen är som sagt ett väldigt litet tillägg som kommer väldigt sent. Men det visar också att kampen om våra ögon blir allt tuffare. Minsta lilla grej som kan leda till fler visningar och högre engagemang – vilket i sin tur ska göra att innehållsskapare ska bli mer sugna på att ge plattformen tid och kärlek – är värd att satsa på.

YouTube adds another TikTok feature: live rings

YouTube has added live rings (as already seen on TikTok and Instagram) to channels to alert you when someone is live streaming.

Kanye Wests nya album finns inte i de stora strömningstjänsterna, bara i Kanyes egen musikspelare

När Kanye West gör ungefär vad som helst så leder det till uppmärksamhet. Det gäller förstås även hans musikskapande. Så när Ye (som han nu kallar sig) släpper sitt nya album ”Donda 2” så kommer det inte att finnas tillgängligt i Spotify, Apple Music eller någon av de andra stora strömningstjänsterna. För den som vill lyssna är det istället Kanyes egen Stem Player som gäller som enda stället att lyssna (lagligt åtminstone).

Inte så att Kanye är först med ungefär det här initiativet. Ständigt krisande musiktjänsten Tidal började ju som en satsning från Jay-Z och precis som i Kanye-fallet så handlar det om att artister vill skaffa sig mer kontroll över såväl distribution som intäkter. Skillnaden här är att Steam Player inte bara är ännu en tjänst, det är dessutom en pryl.

Tanken med Stem är dessutom inte bara att den ska kunna användas för att lyssna på musik, utan även bryta upp låtarna på ”Donda 2” i sina olika element så att fans på så sätt kan remixa och bygga vidare på Kanyes material. Och intresset verkar ha varit rätt stort: enligt Kanye själv såldes 10 000 spelare på tre dagar.

Nu är ju inte Kanye vilken artist som helst – (återigen) enligt honom själv så ska han ha tackat nej till 100 miljoner dollar från Apple för att släppa albumet exklusivt hos dem. Men det visar oavsett att artister försöker hitta på sätt att kunna tjäna mer pengar på sin musik än det som de får från strömningstjänsterna.

Att artister försöker hitta på sätt att leva på sin musik utan mellanhänder som lägger beslag på större delen av intäkterna är i sig inte nytt, så det blir intressant om det blir annorlunda den här gången. Om vi får en musikindustri som är upphovsmakarkontrollerad fullt ut – eller åtminstone till stor del.

Kanye West just sold 10,000 Stem Players in 3 days… as he claims he rejected a $100m deal from Apple – Music Business Worldwide

One of the most interesting release experiments in modern music is about to take place via Ye’s Donda 2…

 

IoT – internet of things

Spotify släpper Car Thing, en Spotify-fjärrkontroll för bilen

Tycker du att det är jättejobbigt att vara laglig när du lyssnar på Spotify medan du kör? Att alltså inte fippla upp mobilen för att styra uppspelningen? Grattis! Spotify har din rygg. Nu släpper företaget till sist Car Thing. En… Spotify-fjärrkontroll för bilen.

Och det är exakt precis det du får för de 90 dollar som Car Thing kostar. En pryl som du fäster på bilens instrumentpanel för att enklare komma åt reglagen i Spotify. För den som inte vill eller kan använda Apples och Googles respektive tjänster Car Play och Android Auto för att koppla ihop mobilen med bilens underhållningssystem. Eller för den som inte vill köpa en mobilhållare för mindre summa pengar. Eller använda rösten för att styra mobilen.

Så ja, det känns inte direkt som världens mest nödvändiga pryl. Inte ens för de riktiga Spotify-knarkarna. Framförallt inte för över 800 kronor.

ATT Spotify väljer att göra det är däremot inte särskilt konstigt. Likt det exempelvis Meta gör så vill Spotify skaffa sig en egen mobil hårdvaruplattform där de inte är beroende av antingen Google eller Apple. Men det känns fortfarande som en… väldigt nischad produkt. Både vad gäller funktionalitet och målgrupp.

Spotify’s Car Thing goes on general sale for $90

Spotify’s Car Thing is now widely available to buy in the US, the company announced today. It’s available for $89.99 – a $10 increase over the advertised price in October. It’s meant as an easier way to control Spotify in a car.

Uppgifter om att Apple utvecklar AI-chip för självkörande bilar

Den absolut längsta ryktesföljetongen när det gäller Apple är iCar. Alltså en självkörande Apple-bil. Här kommer ett till: uppgifter om att Apple arbetar på ett AI-chip, och överlag hela självkörandepaketet, tillsammans med ett sydkoreanskt chipföretag.

Vad gäller uppgifterna om Apples bilplaner så har de genom åren i olika omgångar pendlat mellan fullständiga Apple-bilar – hela paketet – och att Apple bara arbetar på att ta fram en utökad CarPlay, som kan fungera som operativsystem för en självkörande bil. Chip-ryktet ligger någonstans mittemellan.

Och, ja. Jag stannar där. Ännu ett rykte som känns ungefär lika troligt (eller otroligt) som de flesta andra Apple-bil-rykten. Vi får kort sagt hålla oss till tåls ett tag till innan vi får några skarpa, officiella biluppgifter från Apple.

Vad som däremot i princip är helt säkert är ATT Apple vill göra något på bilfronten. Något som går längre och djupare än just CarPlay, den tjänst som integrerar iPhonen med en bils underhållningssystem.

Problemet (för Apple) med CarPlay är att det är ett mellanlager. Biltillverkarens eget operativ ligger under, vilket gör att Apple inte har möjlighet att få till lika tajt integration mellan iPhonen och användaren som Apple skulle vilja (ironiskt nog ungefär precis det som alla som utvecklar för iOS drabbas av).

Det i sin tur är en del i något betydligt större: kapplöpningen om att bli ett stort (eller ännu hellre: ett dominerande) operativsystem för alla uppkopplade prylar bortom mobilen. Ett iOS eller Android för alla de uppkopplade prylar som på sikt kommer att ersätta dagens mobiler, alltså.

Report: Apple Developing Apple Car Autopilot Function With South Korean Partner

Apple has developed the chip modules and packages for the autopilot functions of its rumored Apple Car with the help of an outsourced semiconductor…

Det är hög tid för Apple att släppa en egen router (igen)

Åfysatanhelvete vad jag håller med om det här. Apple borde verkligen släppa en egen router. Igen.

Det enda märke som jag har haft på min trådlösa router är just Apple. Två generationer av Airport Extreme (inklusive den sista) och en Airport Express. Extremen har sedan länge egentligen passerat sitt bäst före-datum såväl hastighetsmässigt som räckviddsmässigt. Jag vet att jag borde byta – men just routrarna är förmodligen de Apple-produkter, alla kategorier, som jag har haft minst problem med.

Visst. På Apple-manér så är det the Apple way eller the highway som gäller. För den som vill pixelpusha brandväggsinställningar så var det aldrig ett bra val. Men nu pratar vi inte om den målgruppen. Apple siktade som vanligt in sig på de användare som bara vill packa upp, plugga in och köra. För det ändamålet var Apples routrar helt lysande.

Jag var rätt förvånad när Apple la ner sin routersatsning. Visst, det var rätt logiskt eftersom det fanns (och finns) en massa andra som specialiserar på det. Men som artikeln konstaterar så är det egentligen nu mer anledning än någonsin för Apple att erbjuda en router igen. Då var det för att koppla upp datorer, nu är det för att koppla upp ungefär allt i hela hemmet.

Det skulle även lira med hela Apples integritetslinje. Att Apple också, så att säga, inte bara erbjuder hårdvara och tjänster som säkrar data – utan också gör samma sak för internettrafiken i och in ut ut ur hemmen.

Och nog så viktigt: en Apple-router skulle, precis som tidigare, inte se ut som ett rymdskepp från Clas Ohlson.

Pusselbiten som saknas i Apples ekosystem – en router

En trådlös router är vad Apple behöver för att samla knyta ihop sina produkter.

Chiptillverkaren TSMC inför sanktioner mot Ryssland

Mycket av sanktionerna mot Ryssland efter invasionen av Ukraina har handlat om bestraffningar mot banker och individer från statera och sammanslutningar som EU. Taiwan är ett av länderna som infört sanktioner – och det i sin tur har lett till att landets chiptillverkare TSMC också gått ut med att de kommer att följa sanktionerna.

Före pandemin så var saker som chip och ännu mer halvledare rätt ointressanta och snudd på okända begrepp för de flesta. Visst, man vet att det sitter i våra prylar, men har inte tänkt på det särskilt mycket mer än så. Men komponentbristen i världen framförallt under 2021 har gjort att den här typen av tekniker har fått betydligt större plats på intresseradarn. Även hos EU och USA som har insett att man behöver säkerställa mer närliggande tillverkning och inte förlita sig på produktion i länder på andra sidan jordklotet.

Sanktionerna betyder även att företag inte tillåts göra affärer med de människor och organisationer som ligger i svarta listorna. Här ingår även exportförbud av viss avancerad teknik. Som just chip och halvledare.

Frågan är förstås vad det här kan innebära. Nu vet inte hur länge invasionen håller i sig och vad följderna kan bli (om Ryssland störtar nuvarande Ukrainska styre och tillsätter sin egen lydregering så kan sanktionerna hålla i sig ett bra tag). Men om sanktionerna fortsätter breddas så kan det slå mot Ryssland hyfsat hårt. Inte minst eftersom avancerade chip inte är ett område där Kina kan steppa in och stötta upp, helt enkelt eftersom Kina inte än så länge har den kompetensen och tillverkningen.

Och om det här skulle hålla i sig riktigt länge – skulle det kunna bli aktuellt att till och med förbjuda försäljning av konsumentprodukter som iPhone i Ryssland? Känns väldigt avlägset, men, tja, faktiskt inte helt orimligt på sikt.

TSMC Agrees to Join Taiwan in Enforcing Sanctions on Russia

Taiwan will join ”democratic countries” in putting sanctions on Russia over the invasion of Ukraine, the government said, with the world's largest contract chipmaker TMSC adding it would comply with all export control rules.

Internet går ned i Ukraina, så Elon Musk aktiverar Starlink i landet

Man kan tycka vad vad vill om Elon Musk, men det här är onekligen snyggt. Internet svajar rejält i Ukraina (och vi kan väl anta att ryssarna säkerligen har ett finger med i det). Då aktiverar Musk och SpaceX sitt rymdinternet Starlink i landet.

 

AI – artificiell intelligens

Meta siktar på att bygga en AI-superuniversalöversättare

ÄNTLIGEN FÅR VI EN UNIVERSAL TRANSLATOR! Ja, kanske åtminstone. Det är oavsett vad Meta vill. I veckan berättade företaget att det är precis vad de jobbar på. En superuniversalöversättare.

Visst, som vanligt i någon slags metaverse-kontext (because Meta and metaverse), men det här är förstås något som fungerar precis lika bra i en icke-virtueil värld.

Metas plan består av två delar: först att bygga No language left behind (briljant namn), en bautaöversättningssystem som ska lära sig ”alla språk, även om det inte finns särskilt mycket text att lära sig från” och sedan att skapa en AI Babelfish. Låta översättningsmotorn realtidsöversätta, alltså.

Och, ja, det här är ju i sig inte jättenytt. Det nya är väl skalan och ambitionen i visionen, snarare än tekniken och lösningarna, som är Metas bidrag. Eller… de är väl inte de enda som har den här visionen. Men hej.

Det nya nu är att det trots allt är ett av världens största och främsta AI-företag som tänker kasta sina kunskaper och resurser på det här problemet. Och det är något som definitivt ska applåderas. Tack vare internet och de tekniker vi idag har till vårt förfogande så håller språkbarriärer sakta men säkert på att helt suddas ut. Att det, på gott och ont, inte krävs att du lär dig andra språk för att kunna kommunicera med vem som helst på hela planeten.

Ja, eller planeten och planeten. Zuckerberg säger ju att No language left behind ska kunna lära sig alla språk. Så jag tänker att det också kommer att fungera för icke-Jordiska språk.

En universal translator på riktigt, alltså.

Meta wants to build a universal language translator

Meta’s research division is working on a universal speech translation system that could streamline users’ interactions with AI within the company’s digital universe.

USA slår fast att en AI inte kan tilldelas copyright för sitt skapade verk

Kan en AI tilldelas copyright för ett verk som den har skapat? Nu-uh. Enligt The US Copyright Office i USA.

Vad det mer specifikt handlar om är ett beslut från den del av Library of Congress som är den myndighetsgren som tydligen hanterar precis den här typen av frågor. Ett verk skapat av algoritmen Creative Machine har fått tummen ned på sin begäran att tillskrivas upphovsrätt till verket ”A recent entrance to paradise”. Anledningen? Verket saknar ”mänskligt skaparinslag”.

Vilket lär… vara ett helt korrekt beslut. Utifrån nuvarande lagstiftning i landet. Men det sätter också fingret på en intrikat fråga: hur ska lagar hantera att allt fler verk (även inom exempelvis musik) skapas av maskiner och algoritmer?

Visst finns det mänskliga inslag i de flesta AI-skapelser, där själva grunden har tagits fram av människor och sedan har en AI mer eller mindre långtgående fått remixa grundmaterialet eller skapa med det som grund.

Det blir ju än mer intressant med tanke på att upphovsrätt inte bara handlar om kontroll över hur ett verk får användas utan också utan också, och kanske framförallt, om ersättning. Att få betalt för skapelser, alltså.

Hur ska det fungera i det här sammanhanget? Skapa bankkonto åt en AI? Virtuella AI-smurfbär? Ska eventuella intäkter tillfalla den som skapade algoritmen?

https://www.theverge.com/2022/2/21/22944335/us-copyright-office-reject-ai-generated-art-recent-entrance-to-paradise

 

AR/VR

Meta introducerar Builder bot för att bygga VR-landskap genom att beskriva dem

Ha. Ny tjänst för metaverset från Meta. Builder bot. Ungefär vad det låter som: en Byggare Bob-funktion för Metas VR-app Horizon Worlds. Ett sätt att enklare bygga sina egna världar Minecraft-stylee. Fast förstås med lite tänkt AI-coolness: du bygger din värld genom att beskriva vad du vill ha. Landskap, element, musik och the whole shebang.

Och… ja, det ger mig en hel massa nostalgivibbar. Grafik som får mig att tänka på det glada åttiotalet. Och då menar jag hur datorgrafiken såg ut då.

Men det är förstås betydligt mindre viktigt i sammanhanget. Det visar på Metas ambitioner hur de tänker att byggande i Metas virtuella världar ska byggas. Och det är en rätt självklar utveckling överlag, där trösklarna för innehållsskapande – inklusive programmering och design – sänks allt mer. Blir allt mer tillgängligt för alla som vill skapa.

A Meta prototype lets you build virtual worlds by describing them

Meta, formerly Facebook, showed off a prototype of an AI world creation system that could power its ”metaverse” Horizon virtual worlds.

Meta lägger ned teamet som har arbetat på ett nytt operativ för VR och AR

Ännu ett lite oväntat drag från Meta. Ja, eller det hade åtminstone varit oväntat om uppgifter om att det här varit på gång har florerat ett tag. Och ja, det handlar fortfarande om obekräftade uppgifter. Men för det mesta visar det sig att det finns en eld bakom all rök. Det känns med andra ord som att det känns rätt trovärdigt att det händer.

Men om vi bortser från att det här är lite som Apple och alla rykten som självkörande bilar – ett obekräftat rykte om att en inte helt officiell avdelning läggs ned. Men om vi för ett stund låtsas som att det här faktiskt händer (det är ju inte omöjligt att det blir officiellt nästa vecka) så är det trots allt rätt oväntat.

Visst, att ta fram, rulla ut och underhålla ett operativsystem är ju inte direkt en liten apparat. Men även om den hårdvara som Facebook har tagit fram så här långt mycket har lutat sig mot Android så har det känts som att ambitionen har varit att få ordning på det som så här långt har varit Facebooks kanske största svaghet: beroendet av andra för att få ut sina tjänster. Läs: Apple och Google (plus lite Microsoft).

Inte minst som att vi pratar om ett spelfält där det just nu inte finns några självklara ledartröjor. Det är däremot många som vill försöka kapa åt sig tröjan.

Frågan är förstås – om uppgifterna stämmer – vad det hör faktiskt betyder. Om Meta helt kommer skrota sina planer på ett eget operativ eller om de har valt en helt annan inriktning.

Meta reportedly disbands team creating a new OS for AR and VR (updated)

Meta has reportedly disbanded a team creating a new OS for AR and VR devices.

Kategorier
AI - Artificiell intelligens AR/VR Bekvämlighetsekonomin Detaljhandel/e-handel Spaningar Strömmade medier

Digitala spaningar vecka 7 2022 – del 2

Spaningar inom tech och sociala medier från veckan som har gått.

Övriga delar i veckans sammanställning

 

Detaljhandel/e-handel

E-handelsdöden rycker allt närmare när pandeminboosten förlorar sin effekt

I veckan kom såväl barnspelstjänsten Roblox som e-handelsplattformen Shopify – två av de företag som har gynnats mest av pandemin – med sina kvartalsrapporter för de tre sista månaderna 2021. Och i båda fallen ledde rapporterna till hysteriska aktieras. Roblox-aktien ned runt 25 % och Shopify ungefär minus 20 %.

Så hur dåligt gick då Q4 för de två företagen? Det korta svaret är… inte så hemskt dåligt.

Robloxs omsättning (770 miljoner dollar) kom nästan in prick på förväntningarna medan vinsten blev rätt mycket sämre än väntat. Antalet dagliga användare var också sämre än väntat med sjunkande tillväxttakt, men det slutade ändå på 49,5 miljoner som innebär 33 % upp jämfört med för ett år sedan.

För Shopify gick det ännu mindre odåligt. Omsättningen och vinsten slog båda marknadens förväntningar, även om det var en minskning jämfört med för ett år sedan.

Inte ett toklysande kvartal för något av företagen, men inte heller så katastrofala som aktiekursrasen kan ge sken av. Förklaringen ligger istället i att både Shopify och Roblox förutspår att motvinden kommer att fortsätta under 2022. Att de, liksom många av de företag som såg sina intäkter dopas av hemmasittandet, är de som kommer att drabbas hårdast när världen öppnar igen.

Det här gör förstås att det kommer att slå hårt mot företag som jobbar med onlineinnehåll och onlineförsäljning. Men där innehållet på nätet till stor del är kopplat till ett rätt litet antal stora spelare så handlade e-handelsexplosionen mest om en hel massa små handlare som såg dagens ljus eller snubblade ut på nätet för första gången under 2020 och 2021.

Här kommer vi att få se en rätt brutal konsolidering och – väldigt sannolikt – utslagning. Åtminstone av de e-handlare som inte har lyckats skaffa sig en riktigt lojal användarbas och som bara finns just online.

Vilket i sig förstås är väldigt ironiskt. 2020 såg ett blodbad bland fysiska verksamheter som saknade onlinebusiness. 2022 kan bli lika jobbigt för de e-handlare som saknar fysisk närvaro.

No Title

No Description

No Title

No Description

Moderaketen Shein dissar Kina och flyttar huvudkontoret till Singapore

Senaste åren har kinesiska Shein rusat upp som en ny stjärna på modehimlen. På snabbmodehimlen, dessutom. Med hyperlokala och hysteriskt korta kollektionscykler, kombinerat med savviness för sociala medier, så har Shein blivit en stor favorit framförallt bland yngre kvinnor. Det har förstås lett till de vanliga spekulationerna om börsnotering och det ser ut som att riggandet inför just en sådan har fått Shein att flytta sitt huvudkontor. Från Kina till Singapore.

Kinesiska företag har egentligen aldrig tillåtits notera sina aktier vid en börs utanför hemlandet, framförallt inte i USA, men ett kryphål i lagstiftningen har gjort att många ändå har gjort precis det – via holdingbolagupplägg. Kommunistpartiet har sett mellan fingrarna eftersom det har inneburit kapital till de techbolag som senaste decenniet varit en stor del i Kinas framgångssaga. Men senaste 1-2 åren har Kina slagit ned hårt på sina inhemska bolag i en kombination av regleringsbehov och maktkamp.

Att Shein nu flyttar sitt huvudkontor till Singapore – och att grundaren och VD:n Chris Xu också har skrivit sig där – är alltså en kombination av att undvika de hårdare technyporna på hemmaplan och göra det enklare att notera sin aktie där de vill. Men det kan också göra det enklare att fortsätta sin verksamhet – Shein är ett av få kinesiska bolag som fått rejäl global framgång.

Men det absolut mest intressanta i sammanhanget är uppgifter om att Shein avregistrerade sin verksamhet i Kina för snart ett år sedan och att Xu inte längre ”är i någon legal roll i något inhemskt företag kopplat till Shein” samt att företaget kommenterar Singapore-flytten med att ”Kina fortfarande är ett viktigt center för oss”. ETT viktigt, inte det viktigaste.

Och visst, Shein har världen som marknad snarare än att vara Kina-tunga, men det är ändå lite av en diss. Att Shein helt har kapat banden till Kina (och också nästan Xu vad det verkar, även om han fortfarande är kinesisk medborgare) lär också handla om att undvika att drabbas av USA-ilska i handelskriget med Kina.

Det kan med andra ord bli så att kinesiska företag allt mer kommer att tvingas att välja: verka i Kina eller verka utanför Kina. Och väljer man det senare så blir det till att ringa flyttfirma.

https://bit.ly/3s1wIFy

Bytedance-ägda modesajten Dmonstudio stänger hastigt ned

Sååå… det gick fort. I förra veckan kom uppgifter som pekade på att modesajten Dmonstudio, en konkurrent till snabbmoderaketen Shein, ägs av TikToks moderföretag Bytedance. Och… nu har tjänsten stängts ned.

Att ett företag lägger ned eller att en tjänst går i pension är förstås inte nytt i sig. Inte heller helt nytt att en tjänst stänger ned utan någon som helst förvarning, även när det handlar om stora tjänster (okej, inte jättevanligt, men har hänt). Men nu pratar vi om en sajt som tydligen ska ha funnits i över 100 länder utanför Kina och dunkade ut 500 produkter varje vecka. Inget man drar ur proppen ur bara för att man får feeling.

Därför känns timing milt sagt intressant. Att nedstängningen kommer mer eller mindre direkt efter (de obekräftade) rapporterna att det är just Bytedance som är företaget bakom.

Att Bytedance kan ha försökt mörka sitt eventuella ägarskap är inte inte helt oväntat. Shein har inte heller gått ut jättehårt med att de är en kinesisk sajt, eftersom, tja, Kina. Inte bara bra för ett företag som vill slå globalt just nu. Men i Dmonstudio-fallet så handlar det alltså om ett obekräftat rykte som ser ut att ha lett till en paniknedstängning.

Vilket i sin tur får mig att tro att det har att göra med Kinas bitchsmackande av de inhemska techbolagen som har växlat upp rejält senaste året. Det känns alltså som att det är en verksamhet som kommunistpartiet inte hade koll på och inte var helt förtjusta i (eller att de helt enkelt inte var förtjusta i att de inte hade koll). Att Kina alltså pekade väldigt starka rekommendationer med hela handen: lägg ner bums eller så gör vi livet surt för er övriga verksamhet.

Vi får se om vi får mer officiell information i den här rykteskarusellen.

Retail Platform Dmonstudio Closed After Rumors It Belongs to ByteDance

Dmonstudio, a women’s clothing retail website, was closed last Friday after it was rumored to be operated by Beijing-based tech firm ByteDance, the parent company of TikTok.

 

Strömmade medier

Spotify köper podcatföretagen Podsights och Chartable

Kontroverserna kring Joe Rogan har inte fått Spotify att satsa mindre på poddar. Tvärtom. Nu köper Spotify ytterligare två poddföretag: Podsights och Chartable.

(Okej, nu är det två affärer som säkerligen inleddes långt före Rogangate, men hej. Nu ska vi inte sabba en snygg inledning.)

Som de flesta podcastpuppköp som Spotify har gjort så handlar det inte om innehållstjänster, utan verktyg för själva skapandet av poddar. Ja, eller här handlar det specifikt om den andra delen av skaparspektrat: mätning och analys.

Podsights verkar vara ett annonsmätningsföretag medan Chartable lyssningsanalysverktyg kommer att bakas in i Spotifys Megaphone-tjänst, det samlingsfunktionspaket som är tänkt att göra det enklare för innehållskapare att tjäna pengar på sina poddar.

https://techcrunch.com/2022/02/16/spotify-snaps-up-podcast-measurement-and-analytics-firms-podsights-and-chartable/

Epic Games har nu över 500 miljoner spelkonton

Fortnite-utvecklaren Epic Games har passerat ännu en imponerande milstolpe: företaget har nu över 500 miljoner spelkonton registrerade via sin egen tjänst.

Vi får däremot inte veta hur många som spelar Epics egna spel och hur många som bara har ett konto för att kunna köpa spel via Epics Steam-konkurrent, men det spelar i sammanhanget lite mindre roll.

Vad det här däremot säger är ännu en stor anledning till att Epic är så sugna på att Apple ska tvingas öppna iOS för externa appbutiker. Sitter man på en användarskara som är uppe i en halv miljard så finns det väldigt stor intäktspotential om man kan få dessa att välja Epics appbutik (och då inte bara för spel) när de köper appar eller betalar för saker inuti appar.

Vi pratar en potential som är många miljarder dollar stor.

Epic says there are now more than 500 million Epic Games accounts

Epic Games announced that there are now more than 500 million Epic Games accounts. The company has put a huge amount of resources behind growing its PC games store and building audiences for games like Fortnite.

 

AI – artificiell intelligens

Googles Deepmind har tränat en AI att kontrollera kärnfusion

Vad är det värsta som skulle kunna hända?

DeepMind Has Trained an AI to Control Nuclear Fusion

The Google-backed AI firm taught a reinforcement learning algorithm to control the fiery plasma inside a tokamak nuclear fusion reactor.

 

AR/VR

Metas Horizon Worlds når 300 000 månadsanvändare efter tre månader

Oooo! Konkreta användarsiffror från Meta! VR-appen/-plattformen Horizon Worlds har nu 300 miljarder månadsanvändare. Eller vänta: 300 miljoner. Eller vänta: 300 000. Vilket är… lite mindre än de nästan 3 miljarder månadsanvändare som Facebook-appen har.

Så ja, vi pratar väl inte direkt om att Metas VR-värld har vält internet. Åtminstone inte om man jämför med en massa andra jättestora siffror hos andra tjänster. Metas egna inte minst.

Men då ska vi komma ihåg att Horizon Worlds än så länge bara finns i USA och Kanada. Siffran är dessutom en tiodubbling jämfört med hur det var för tre månader sedan, när tjänsten öppnades för den bredare publiken i dessa två länder.

Utöver det så ser det ut som att det såldes en hel massa Meta Quest (VR-setet som fram till nyligen hette Oculus Quest) över jul, i och med att den tillhörande appen lågt högt i nedladdningslistorna efter julklappsöppnandet. Plus att det kom siffror för bara några dagar sedan om att just Meta Quest är den dominerande VR-hårdvaran i speltjänsten Steam.

Vi pratar alltså om månadsanvändare i en kontext där vi inte riktigt har koll på hur stor målgruppen just nu är. Metas Horizon-siffror säger heller inget om dagliga användare, så vi har ingen koll på engagemangsgraden.

Med andra ord: för ett mastodontföretag som Meta så kan det verka lite futtigt när den nya stora satsningen har en så pass låg siffra, men jag skulle säga att det faktiskt nästan är bättre än vad jag hade väntat mig. Det är kort sagt en inte helt oäven start för Metas första riktiga stapplande VR-steg.

Meta’s social VR platform Horizon hits 300,000 users

People are flocking to try Facebook’s main bet on the metaverse: the VR social gaming app Horizon. Now Mark Zuckerberg says the company is bringing Horizon to mobile phones.

VR-relaterade försäkringsärenden rusar med 31 % under 2021

Ha. Ni vet Libra, det som en gång var namnet på Facebooks kryptovaluta? När Facebook lanserade Libra så hintade de om att de skulle titta på fler fintechtjänster kopplade till valutan – som försäkringar. Även om Meta nyligen la ned sitt kryptoprojekt så har vi fått den egentliga förklaringen till varför företaget gått all in på VR. Och anledningen är just: försäkringar.

Ja, det är nästan lite så det känns efter den här nyheten från ett brittiskt försäkringsbolag: antalet VR-relaterade skadeärenden har gått upp med 68 % sedan 2016 och med 31 % bara senaste året. Ni vet, folk som river ned saker när de vevar med VR-handkontrollerna eller som springer in i tv-skärmar med huvudet först.

Nästa stora digitalisering för försäkringsbolag är given: virtuella försäkringar för virtuella skador på virtuellt lösöre. Ni vet, när man river ned virtuella saker i det virtuella hemmet när man vevar med de virtuella VR-kontrollerna eller virtuellt springer in i virtuella tv-skärmar med det virtuella huvudet först.

VR-related claims increased by 31 percent in 2021, says UK insurance firm

Insurer Aviva said last year it saw a 31 percent increase in home contents claims involving VR headsets and a 68 percent overall increase since 2016.

Disney utser sin Chief metaverse officer

Så har Disney stökat om bland sina chefer för att möta framtiden. Företaget har nu utsett sin första chef för Next generation storytelling and consumer experiences.

Så, ni vet. Chief metaverse officer.

CMO? Chief marketing officer? Såååå före oktober 2021.

Disney has appointed a leader for its metaverse strategy

Disney is appointing Mike White to head up its metaverse plans, according to a memo CEO Bob Chapek sent to employees.

Beem vill vara Facetime i AR

Har du hört talas om metaverse? Det… kanske du har gjort vid det här laget. En värld som i Mark Zuckerbergs vision (som alla har köpt in på) så handlar metaverset om en helt virtuell VR-miljö. Men det riktigt intressanta i min värld vad gäller metaverset är gränslandet mellan den fysiska och den digitala världen. Saker som AR. Enter Beem – som vill vara AR-versionen av Zoom, Teams och Facetime.

Med andra ord: beama (ja, eller beema) in den du vill videoprata med i rummet där du är. Zoom möter Spectacles.

Nu pratar vi väl inte direkt om fullständiga hologram här, men på god väg.

Och, tja, det som metaverset verkligen handlar om. Att sudda ut gränsen mellan det fysiska och det digitala på ett sånt sätt att det inte handlar om antingen eller, utan både och.

https://techcrunch.com/2022/02/17/beem-an-app-that-lets-you-live-stream-yourself-in-ar-raises-4-million/

JP Morgan första bank att öppna kontor i metaverset

Ha. JP Morgan öppnar nytt kontor. I metaverset. I Decentraland, närmare bestämt. Som första bank tydligen (vilket känns fullständigt rimligt).

Och självklart möts man av ett digitalt porträtt av VD:n Jamie Dimon i entrén. Because förstås missuppfattar JP Morgan vad metaverset faktiskt handlar om.

Om vi för studen bortser från att metaverset enligt mig inte bara är en rent digital konstruktion, som tack vare (på grund av?) framförallt Mark Zuckerberg har blivit go to-definitionen, så är det här ännu ett exempel på hur man försöker att kopiera den fysiska världen ner i minsta detalj i en digital tvilling. Att det är det som, i det här fallet, gör en bank.

Men visst. De som ny bygger metaverset är främst människor som inte föddes in i den digitala världen fullt ut (alltså människor som minns en värld före smartmobiler) och den fysiska världen är fortfarande förebilden. Men precis som att internet efter sisådär 30 år av att kopiera 1900-talsfenomen nu till sist börjar hitta sin egen form så kommer det ta ett tag innan ett mer upplevelsebaserat internet hittar formen.

Men hej. En bank som öppnar ett nytt kontor. Det var inte igår.

JPMorgan bets the metaverse is a $1 trillion yearly opportunity and opens the first virtual bank

You can now visit JPMorgan’s virtual lounge in the metaverse with a tiger and glowing portrait of CEO Jamie Dimon.

 

Bekvämlighetsekonomin

Foodora satsar på användargenererat innehåll

Foodora vill bli del av innehållsekonomin. Få in mer användargenererat innehåll på sin plattform. Ja, typ. Nu börjar man göra det möjligt för hemmakockar att sälja sin hemmalagade mat via Foodoras app.

Foodora inspireras dessutom av Apple och Google: Foodora tar 30 % av intäkterna som tack för innehållet.

Budjättens nya (oväntade) satsning – ”Ska bredda vår affär”

Snabba leveranser av restaurangmat och dagligvaror har gett Foodora en rejäl skjuts under pandemin. Nu vill bolaget utöka utbudet – genom att låta privatpersoner sälja hemlagad mat på plattformen.

Kategorier
AI - Artificiell intelligens AR/VR Bekvämlighetsekonomin Detaljhandel/e-handel Spaningar Strömmade medier

Digitala spaningar vecka 6 2022 – del 2

Spaningar inom tech och sociala medier från veckan som har gått.

Övriga delar i veckans sammanställning

 

Detaljhandel/e-handel

Komplett köper Netonnet – e-handelskonsolideringen fortsätter

Ännu en storaffär i Norden: norska elektronikhandlaren Komplett köper upp sin svenska konkurrent Netonnet. Tillsammans omsatte de båda företagen förra året 19 miljarder kronor, så vi kan väl anta att det kommer hamna i den häraden även för det nya gemensamma bolaget.

Bolagen kommer att fortsätta bedriva verksamhet under samma varumärken som tidigare, vilket innebär att Netonnet-ägda Webhallen också blir kvar som egen kedja.

Och visst är det svårt att inte läsa in ”Amazon” mellan raderna här. Men med tanke på att handel – i synnerhet e-handel – är rätt gränslös och global så är det förstås också ett sätt att hävda sig överlag.

Men så är det också ännu ett tecken på den begynnande pandemibaksmälla som börjar visa sig på e-handelsområdet: konsolidering när saker och ting börjar återgå till det normala i Sverige och i världen.

För säkert tio år sedan vid det här laget pratades det allt mer om butiksdöden som följde i e-handels spår – hur alltså fysiska butiker slogs ut på löpande band. Den fysiska handeln har senaste åren tvärtom fått sig en revival, något som förstås eldades på av pandemin. Men frågan är nu om det nu inte är dags att börja prata om e-handelsdöd.

Inte bara konsolidering, utan också utslagning. Åtminstone inom den traditionella e-handeln.

Netonnet köps upp – bildar ny e-handelsjätte

Kommer omsätta strax över 19 miljarder.

Amazon la mer på annonser 2021 än något företag någonsin

Såååå… I förra veckan berättade Amazon för första gången hur mycket pengar som företagets annonsverksamhet omsätter. Över 30 miljarder dollar förra året, vilket innebär att Amazon drar in mer pengar på sina annonser än Youtube (som förra året landade totalt på 28,8 miljarder).

Men även Amazon har både gungor och karuseller i sortimentet, vilket innebär att en del pengar också försvinner i andra riktningen. Väldigt mycket pengar till och med. 16,9 miljarder dollar under 2021. Vilket gör att Amazon la mer pengar på annonser under ett år än något annat företag. Någonsin.

Ja, eller ”sannolikt”, åtminstone om vi ska tro Group M som ligger bakom påståendet. Alla företag är inte lika transparenta med sina siffror, men som jämförelse ska tydligen två av världsjättarna när det handlar om annonsspenderande på runt 8 miljarder för samma period (Procter & Gamble och Google). Så kanske dubbelt så mycket som tvåan alltså. Och ganska precis fyra gånger mer än vad Snapchat omsatte förra året.

En del pengar, alltså.

Amazon becomes the biggest advertiser in history after spending $16.9bn last year – Latest Retail Technology News From Across The Globe – Charged

Amazon has revealed it spent $16.9 billion (£12.5 billion) on advertising last year, likely making it the largest advertiser in history.

 

Strömmade medier

Youtube satsar på shopping, livevideo och nya sätt att tjäna pengar på innehåll

2022 blir ett stort år för Youtube. Åtminstone om man ska tro Youtubes produktchef Neal Mohan. Det handlar om sätt att tjäna pengar på Shorts-videos utöver Youtubes egen skaparfond, som enklare sätt att hitta samarbeten, kollaborativa livevideos, möjlighet till betalda prenumerationer för innehållsskapare, bättre stöd för TV (ja, eller stor skärmar åtminstone), NFT:er, shoppingbara videos, livevideoshopping och lite annat.

Känns mycket av det här igen? Ja, det är funktionalitet som redan finns på andra plattformar. Google håller alltså på att göra en Apple.

I princip så länge som podcastformatet har funnits så har Apple och Podcaster-appen varit det givna stället att gå till för att distribuera och lyssna på poddar. I övrigt var det, om man hårdrar det lite, mindre nischtjänster. Men bara de senaste 2-3 åren har som bekant podden som fenomen och format exploderat. Allt fler har kastat sig in på poddarenan, inte minst de flesta stora musikströmningstjänster.

Dessutom har podcasts börjat generera ordentligt med pengar. Betydligt mer annonser och betalprenumerationer. Och även helt nya annonsformat. Podden har om man så vill utvecklats mer bara under 2020-talet än under hela 2010-talet.

Men Apple? Satt hellre under sin korkek och doftade på blommorna.

Så vaknade Apple till sist och börjar ny, lite yrvaket, steppa upp sitt podcastgame. De har helt enkelt insett att de inte längre kan förlita sig på att de är störst och att folk därmed automatiskt kommer. Samma sak är det nu för Youtube. Fortfarande den ohotat största videoplattformen, men ungefär alla andra – TikTok inte minst – jagar nu Youtube i ett allt mer intensivt. Då räcker det inte att köra på i samma gamla hjulspår som man har gjort senaste årtiondet.

https://www.tubefilter.com/2022/02/10/youtube-exploring-new-monetization-for-shorts-collaborative-live-streams/?1

Disney+ testar livesportsändningar

I veckan överträffade Disney förväntningarna med sin kvartalsrapport för förra årets tre sista månader. Disneys stora kassako, nöjesparkerna, börjar komma tillbaka till sin prepandemiform och strömningstjänsten Disney+ växte med 12 miljoner prenumeranter till totalt 129,8 miljoner (något som innebär att Disney+ fortfarande växer snabbare än Netflix.) Men Disney testar just nu också nytt i Disney+: liveinnehåll.

Mer specifikt: liveströmmad sport (eller direktsänd sport som man sa förr). Parallellt med det så har Disney börjat buda på sändningsrättigheter för bland annat vissa NFL-matcher.

Disney följer alltså i julspåren för de flesta stora strömningstjänster (är väl mest en tidsfråga innan även Netflix får sportfeeling). Att det är just sport som alla springer på för sitt liveinnehåll är inte särskilt konstigt, med tanke på att det numer är en av få saker som kan få massor av människor att parkera sig samtidigt framför teven (eller mobilen, eller datorn, eller…)

Men det mest intressanta i Disney-fallet är att företaget redan sitter på ESPN, kanaler som fokuserar på just sport. Men nu vill alltså även få in (och på sikt säkert flytta över) sportinnehåll i Disney+. Varför? Säkert med förhoppningen att både locka helt nya användare och få befintliga kunder att betala mer. Att alltså tvingas betala för både ESPN(+) och Disney+ för att få tillgång till allt sportinnehåll som Disney erbjuder.

Disney is placing its bets on sports streaming and the metaverse

Disney boss Bob Chapek confirmed that the company is bidding for the NFL Sunday Ticket. Disney also plans to innovate its product around sports-centric features, as well as for its still-vague metaverse plans.

Spotify har inte råd att höja ersättningen till artisterna, men lägger 3 miljarder kronor på att sponsra FC Barcelona

Spotify: Vi har inte råd att höja ersättningen till artister och låtskrivare.

Också Spotify: Vi lägger 3 miljarder kronor på att sponsra ett fotbollslag!

Uppgifter: Spotify lägger 3 miljarder på FC Barcelona

Spotifys logga kommer att pryda den legendariska fotbollsklubben FC Barcelonas tröjor från och med nästa säsong.Det rapporterar spanska RAC1.Affären ska vara värd 280 miljoner euro – nära 3 miljarder kronor – över tre säsonger.

 

IoT – internet of things

Apple uppdaterar AirTag med ännu mer skydd mot stalking

Ända sedan Apple släppte sin spårningspryl AirTag, företagets Tile-konkurrent som kan fästas på ungefär vilken pryl som helst som man vill ha koll på, så har Apple kritiserats för att AirTag kan användas på mindre trevliga sätt som att spåra människor som inte vill bli spårade. Stalking, alltså. Apple har sedan dess skruvat i AirTag för att minska risken för den här sortens felanvändning och nu är det dags för ytterligare några förbättringar på det här området.

Redan rätt snart kommer mindre förbättringar och förtydliganden (som inforuta som under installationsprocessen säger att det inte är tillåtet att stalka någon, vilket… kanske i sig inte kommer stoppa någon från att göra just det…) Men de största förbättringarna ligger lite längre fram i tiden.

Den ena är att iPhones från och med version 11 kommer att kunna bli betydligt bättre på att peka ut exakt var en okänd spårningspryl befinner sig, snarare än att bara säga att det finns något i närheten. Apple ska dessutom korta tiden när iPhonen börjar varna för okända spårningsprylar som har följt med användaren under en tid, plus att Apple kommer att göra själva varningen tydligare och öka volymen som en okänd enhet ger ifrån sig.

Bra uppdateringar, men kommer förstås inte att stoppa människor från att göra mindre trevliga saker med en AirTag. På samma sätt som att en iPhone eller ungefär vilken teknik som helst kan användas på mer eller mindre brottsliga sätt. Vilket någonstans också gör att vi hamnar i samma diskussion som kring exempelvis sociala medier – hur långt ska företag som tillhandahåller produkter och tjänster gå för att förhindra människor från att vara människor om det handlar om de mindre smickrande delarna av hur vi människor är och fungerar?

https://techcrunch.com/2022/02/10/apple-to-address-airtag-stalking-problem-with-upcoming-features/

 

AI – artificiell intelligens

Apple köper AI-musikföretaget AI Music

Ännu ett köp för Apple: AI Music. Ett, ja, AI-musikföretag. Ett företag som ”använder artificiell intelligens för att skapa personaliserade ljudspår och adaptiv musik”. På ren svenska: en tjänst som ska kunna anpassa musik mer eller mindre on the fly till lyssnaren med hjälp av AI-smartness.

Exempel som lyfts fram är att algoritmerna skulle kunna bli del av Apples träningstjänst Fitness+ för att inte bara anpassa musiken utifrån vilken slags träning det handlar om utan även kunna matcha den till exempelvis lyssnarens puls. Eller för att ännu bättre ge en ljudkuliss till bilder i ett bildspel.

Men det kanske mest intressanta som artikeln lyfter fram är att det också skulle kunna användas i reklamsammanhang. För att anpassa musiken i annonser till lyssnaren.

Musik är som bekant väldigt viktigt i reklam- och köpsammanhang och reklam bygger allt mer på realtidsanpassning efter mottagaren. Men musiken (förstås mycket på grund av rättighetsmecket) bygger på vad avsändaren vill kommunicera, inte vad mottagaren helst skulle vilja höra. Vore intressant – på gott och nt – om även musik blev en modulär komponent i realtidsbyggande av annonser på samma sak som text och bild redan är. Utan att jag vet exakt hur det skulle fungera.

Apple Acquires AI Music Startup That Can Generate Dynamic Soundtracks

Apple has acquired AI Music, a startup that uses artificial intelligence to generate personalized soundtracks and adaptive music, reports Bloomberg….

Tencent lanserar virtuell AI-teckenspråkstolk

Lite coolt. Tencent, ägaren av Kinas största sociala plattform WeChat och världens största spelföretag, har lanserat en virtuell AI-teckenspråkstolk, Lingyu, som har fått jobb på Kinas statliga tv-kanal CCTV. Tencent kommer dessutom anställa en av sina andra virtuella tolkar, Xiaocong, till sin egen kanal Tencent Sports.

Tencent Launches AI Sign Language Digital Interpreter Lingyu

Tencent has recently launched a 3D sign language digital interpreter called

 

AR/VR

Är RealityOS Apples operativsystem för VR och AR?

Dags för ett nytt operativsystem från Apple? Spår av att det kan vara på gång. RealityOS – Apples eget operativ för VR- och AR-prylar.

Förmodligen. Kanske. Eventuellt. Först och främst till Apples AR-set. Som kommer senare i år. Eller kanske nästa år. Förmodligen. Kanske. Eventuellt.

Efter Apples självkörande bil så är ett AR-set den nya produkt som det har spekulerats mest om senaste åren. Ett AR-set borde rimligtvis var enklare att dunka ut, men hej. Man vet aldrig.

ATT Apple åtminstone kommer försöka sig på något i AR- (eller MR-)väg känns väldigt troligt. Mer än fråga om när än om. Så det här är egentligen bara mer rykten liknande dem vi har hört ett tag nu. Men det finns ändå två intressanta detaljer här som vi kan spekulera vidare kring.

Den ena är namnet RealityOS på ett pryl som rätt mycket handlar om det virtuella. Jag gillar det av ren princip, även om det bara skulle vara ett arbetsnamn. (Jag kan dessutom inte låta bli att känna att det är ett medvetet tjuvnyp mot Meta i allmänhet och Mark Zuckerberg i synnerhet.)

Det andra är det faktum att vi potentiellt pratar om ett helt nytt operativ. Tittar vi på de två senaste enhetstyperna som har dominerat världen de senaste 40 åren så har det handlat om duopol. Apple har stått för hälften (den andra halvan kom från Microsoft och Google, förstås). Men när vi börjar se peak mobile i backspegeln så är spelplanen inte alls lika given. Här vill alla vara med och bli det nya iOS och det nya Android. Det är en stor anledning till att Meta satsar så hårt på det virtuella.

Will ”realityOS” be Apple’s newest operating system?

Apple appears to be working on realityOS. It’s a new operating system that could power its rumored augmented reality headset.

Meta anordnar VR-konsert med Foo Fighters

Meta gör en Roblox eller en Fortnite. Anordnar en konsert i en virtuell värld. Med Foo Fighters, närmare bestämt.

Okej, nu pratar vi inte om en konsert för och med spelvärldsavatarer. Konserten kommer dessutom att livesändas via Facebook och Instagram, så det handlar helt enkelt om att de som sitter på ett par Meta Quests (VR-setet som fram till precis nyss hette Oculus Quest) kan uppleva konserten i VR.

Men det visar också att Meta tänker gå i samma fotspår som flera av de stora onlinespelen och fylla dem med mer än bara själva spelupplevelsen. Visst, nu kan Meta Quest förstås användas till annat än spel, men den överlägsna majoriteten av dem som äger ett par lär använda det till spel.

Det är dessutom ett exempel på att det inte är det antingen-eller som så många vill få det till när det handlar om Metas förändrade fokus. Många har raljerat över att Meta och Mark Zuckerberg valt ett spår som är en återvändsgränd. Som inte kommer få fart på vare sig intäkter eller användartillväxt. Men det Meta pratade om var en tidplan som sträcker sig (minst) något årtionde fram i tiden. Fram till dess kommer Meta inte sitta still och hoppas att alla helt plötsligt ska börja springa in i Horizon Worlds.

Vad vi kommer att se är hur Meta kommer att jobba på att smälta samman 2D, virtuellt och fysiskt mer och mer och på så sätt fila ner alla gränser mellan dem. Alltså det som ett metaverse egentligen handlar om.

Meta is Hosting a Foo Fighters Concert on Facebook & Instagram

Meta is hosting its first virtual concert after the Super Bowl with the Foo Fighters taking the stage in a VR concert. Here’s how it works.

Meta Quest mest använda VR-setet i Steam

Facebook bytte som bekant såväl namn som huvudfokus i slutet av förra året. Men det innebar inte bara att själva moderbolaget fick nytt namn, utan också att Meta skrotade Oculus, VR-företaget som Facebook köpte  2014. Ja, eller åtminstone varumärket. Oculus Quest heter numer Meta Quest.

Och just Meta Quest är populärt bland spelare som använder speltjänsten Steam. Så pass att den är rätt överlägset största VR-produkt bland spelarna där: 46 % marknadsandel.

När Meta kom med sin kvartalsrapport i förra veckan så var det första gången den levererades just Meta och inte av Facebook. Men det innebar också första gången som Facebook redovisar hur det går för VR-delen av verksamheten. Och den korta versionen är att den är… väldigt mycket mindre än annonsdelen. Förstås.

Men beskedet från Steam, plus uppgifter om att det såldes en hel massa Quest-enheter i julas visar att Meta trots allt är rätt bra positionerade redan inför sitt metaverse-byggande. Men viktigare: att Meta redan är en stark spelare (hoho) inom just spel. Då pratar vi inte bara VR, utan också speltjänsten Facebook Gaming och det potentiellt väldigt lukrativa mobilspelssegmentet.

Mycket av kommentarerna som Facebook-kritiker har fällt när de har sågat och hånat Facebooks metaverse-ambition handlar om hur småttig den verksamheten är och indirekt att Metas satsning redan är rätt körd. Men Mark Zuckerberg var ju tydlig med att det fullständiga metaverse som han föreställer sig är något årtionde bort. Minst.

Men fram till dess kommer Meta att skruva på och ställa om verksamheten på betydligt mer konkreta här och nu-sätt. Även utanför VR-världen.

The Quest 2 VR headset is dominating Steam | Digital Trends

Valve has finally updated their Steam hardware survey, and it looks like great news for Meta.

McDonalds planerar att öppna restauranger i metaverset

Vad måste absolut finnas i ett metaverse? Donken förstås.

You May Soon Be Able to Order McDonald’s Home Delivery in Metaverse

McDonald’s is likely to step into the metaverse with a virtual restaurant that will offer downloadable food items and also host virtual events. Details on the home delivery element of this project are unclear as for now as the official confirmation from McDonald’s remains awaited.

Samsung lanserar nya Galaxy S22 via livevideoshopping i metaverse med en virtuell influencer

Ha. Älskar det här. Hur lanserar man en ny mobil? Är man Samsung så genomför man ett livevideoshopping i metaverset med en virtuell influencer. Buzzordsbingo 2022.

Det enda som skulle kunna göra det här till mer meta är om det var, ni vet… Meta.

Bambuser and Samsung Nordic Pioneer the World’s First Ever Metaverse Live Video Shopping Event With a Virtual Influencer

STOCKHOLM, SE / ACCESSWIRE / February 9, 2022 / Bambuser AB (STO:BUSER.F)As a first step to explore how ecommerce will express itself in the metaverse, Samsung Nordic is set to host the first ever Live Video Shopping event for the launch of the Samsung Galaxy S22, hosted by a virtual influencer Zero and TikTok creator Liam Kalevi, entirely within a virtual reality setting, powered by Bambuser’s technology.

Playboy vill bygga ny mansion i metaverse

Jamen det är väl klart att Playboy vill bygga en ny mansion inuti metaverset. Because metaverse.

Playboy Plans to Build a New Mansion in the Metaverse | Entrepreneur

Almost five years after Hugh Hefner’s death, Playboy is still attempting to chart a way forward.

 

Bekvämlighetsekonomin

Foodora-ägaren Delivery Hero rasar på börsen efter svagt Q4

Det är inte bara e-handeln som får sig törnar när världen börjar öppna igen, även matleveransföretagen känner av att människor inte behöver sitta hemma lika mycket längre. Som Foodora – och ägarbolaget Delivery Hero. Efter en svagare Q4-rapport än väntat kollapsade Delivery Hero-aktien med över 30 %.

Men till skillnad från e-handeln så var just matleveransföretagen redan pressade före pandemin och konsolideringen var redan i full fart både i Europa och i USA. På sätt och vis blev coronakrisen lite konstgjord andning för hela branschen och vi är nu på väg tillbaka till någon form av normalläge igen.

Det här är definitivt något vi lär se mer av närmaste tiden: att företagen och branscherna som gynnades mest av pandemin är de som nu kommer stöta på rejäla utmaningar. Konsolidering och brutal utslagning väntar kort sagt sannolikt runt hörnet.

Foodora-bolaget rasar på Frankfurtbörsen

Tyska Delivery Hero, som äger matleveransbolaget Foodora, rasar över 30 procent på Frankfurtbörsen. Detta efter att bolagets prognos för 2022 inte lever upp till förväntningarna.

Kategorier
Allmänt digitalt Ekonomi och finans Spaningar

Digitala spaningar vecka 5 2022 – del 3

Spaningar inom tech och sociala medier från veckan som har gått.

Övriga delar i veckans sammanställning

 

Ekonomi och finans

Metas kryptovaluta Diem läggs ned

Då har förra veckans uppgifter bekräftats: Facebooks kryptovaluta Diem läggs ned. Två år efter det att Facebook lanserade sitt ambitiösa kryptoprojekt under mycket pompa och ståt så såldes de kvarvarande tillgångarna, inklusive immateriella rättigheter, igår till banken Silverlake.

Försäljningen gjordes, kan man tänka, för att rädda lite av de investeringar som Facebook och de övriga organisationerna som var inblandade har plöjt ned. Runt 200 miljoner dollar ska försäljningen ha dragit in.

Libra, som valutan hette när den introducerades, utlovade en revolution av det finansiella systemet (ja, typ), men massivt motstånd från politiker och centralbanker gjorde att ambitionerna sänkes steg för steg. Även om det formellt är organisationen Diem Association som står som ägare till valutan och dess tillgångar så har det alltid mest varit ett Facebook-projekt.

Men Diem är alltså inte längre ett Meta-projekt. Och var det nog aldrig. Mark Zuckerberg fokuserar som bekant numer på helt andra saker med sitt företag.

Allt som allt Facebooks så här långt absolut största misslyckande.

Facebook-backed Diem Association confirms it’s ’winding down’

The Diem Association confirmed that it’s selling its assets to Silvergate, and that it would ”begin the process of winding down.”

Wordle köps upp av New York Times 

Hejhopp det gick fort. Ni vet Wordle, 2022 års mesta spel? Det har nu… blivit uppköpt. Apple? Google? Meta? Valfritt spelbolag? Nix, av… New York Times. Tidningen alltså. För ett belopp ”i den lägre delen av det sjusiffriga dollarspektrat”. 

New York Times kände väl att de behövde en sudoku-ersättare. 

Så vad kommer hända nu med gratisspelet Wordle? Det kommer att flytta över till New York Times sajt och där bli del av tidningens övriga pysselavdelning. Och kommer ”initialt fortsätta vara gratis för nya och befintliga spelare”. Läs: kommer snart börja kosta pengar. 

Wordle has been bought by The New York Times, will ’initially’ remain free for everyone to play

Josh Wardle is selling his smash hit online game Wordle to the New York Times for a price ”in the low seven figures.” The word guessing game will remain free when it moves over to the NYT’s Games suite of word games.

Citrix köps upp för 16,5 miljarder dollar

Uppköpen står som spön i backen just nu. Vi har så här långt i år sett två jätteuppköp på spelområdet (Microsofts köp av Activision Blizzard och Take-Twos av Zynga) och idag kom tre uppköp – på samma dag. Först kom Sonys köp spelbolaget Bungie, sedan meddelade New York Times att de köper ordspelet Wordle och nu kommer nyheten att Citrix köps upp av investmentbolagen Vista Equity Partners och Evergreen Coast Capital. Och det är dessutom dagens överläget största affär: 16,5 miljarder dollar.

Men även om det sistnämnda köpet alltså var dagens största (och ett jätteköp alla kategorier) så är det förmodligen det som involverar de minst kända företagen för gemene man. Citrixs verksamhet handlar om virtualisering och molntjänster, så väldigt mycket hardcore-IT, alltså.

Efter uppköpet så kommer Citrix att slås samman med Vista-ägda Tibco för att skapa en ny storspelare inom just molntjänster, virtuella arbetsmiljöer och analys. Kort sagt en konstellation väldigt mycket som gjord för ett värld med hybridarbetsarbetsliv.

Men det här visar också att även molntjänstbranschen så sakteliga börjar närma sig tillväxttaket. Vi lär kort sagt se fler liknande affärer de närmaste åren i takt med att konsolideringen tar fart på allvar.

Citrix to be acquired by Vista and Evergreen/Elliott in a $16.5B all-cash deal, will be merged with Tibco to create SaaS powerhouse | TechCrunch

More consolidation is afoot in the world of IT to meet a new demand from enterprises for ”one-stop shops” covering a wide range of needs in our hybrid

Spotifys kvartalsrapport Q4 2021: första helåret med vinst, men svag prognos för 2022

Igår kom Spotifys kvartalsrapport som i stort var trevlig läsning för Spotifys aktieägare. Spotify slog marknadens förväntningar både vad gällde omsättning och vinst och företaget passerade dessutom en historisk milstolpar. Spotify har för första gången totalt över 400 miljoner användare (406 miljoner för att vara exakt).

Trots det rasade Spotify-aktien med 13 % i efterhandeln. Nästan lika illa som Metas ras samtidigt. Anledningen? Sämre framtidsutsikter än väntat.

Spotifys användare fördelas numer på 236 miljoner annonsabonnemang och 180 miljoner betalabonnemang. Jämfört med för ett år sedan så betyder det ökningar med 16 % respektive 19 %. På gott och ont så ökar antalet annonslyssnare snabbare än de betalande användarna. Bra för att Spotify får in fler lyssnare som kan konverteras till betallyssnare när de väl är inne, men dåligt därför att det är betalanvändarna som drar in mest pengar. Spotify tjänar helt enkelt mindre pengar per användare ju fler annonslyssnare de har.

Med det sagt så fanns det ljusglimtar även för intäkterna från annonser. Totalt så landade omsättningen för kvartalet på 2,7 miljarder dollar fördelat på 2,3 miljarder från betalabonnemang och 394 miljoner från annonser. Däremot så ökade annonsintäkterna nästan dubbelt så snabbt som betalinkomsterna (40 % vs. 22 %).

Poddlyssnandet fortsätter att vara allt viktigare för Spotify (bara att se senaste veckans Rogan-kontrovers för att få en känsla för det). Det fortsätter också upp, även om Spotify inte redovisar poddlyssnandet separat så fick vi veta att antalet månadslyssnare ökade ”dubbelsiffrigt” till ny all-time high. 10 % eller 99 %? Bra fråga. Men att inte minst annonsintäkterna ökar lär bero på poddarna – alltså att Spotify inte behöver dela lika mycket intäkter med de som skapar innehållet jämfört med musiken.

No Title

No Description

Apple blir tredje bolag någonsin att nå årlig vinst över 100 miljarder dollar

I förra veckan kom Apple med ännu en hysteriskt bra kvartalsrapport. Q4 2021 blev dessutom Apples omsättningsbästa kvartal någonsin. Men inte bara det: tydligen är det dessutom första gången som Apple nådde en årsvinst över 100 miljarder dollar. 

Men inte bara det: Apple ska dessutom vara det tredje företaget som når den här milstolpen. Det ena är Vodafone som nådde hit 2014, men då tack vare en engångsinkomst från försäljningen av Verizon Wireless. Det andra är det statliga saudiarabiska oljebolaget Aramco som nådde 111 miljarder i årsvinst 2018. (Okej, eftersom Apples bokföringsår inte är samma sak som kalenderåret så pratar vi i Apples fall om rullande tolv, men hej.)

100 miljarder dollar i vinst you say? Någon jämförelse? Ja, som att det var Apples totala börsvärde 2007. Och nästan en femtedel av Sveriges BNP 2020.

Rätt bra jobbat av ett företag som stod på ruinens brant mer eller mindre hela nittiotalet.

Metas börsvärde minskade med 220 miljarder dollar efter kvartalsrapporten, största endagsraset någonsin på USA-börsen

Det blev som väntat tokaktieras efter den kalldusch som Meta bjöd på med gårdagens kvartalsrapport, som bjöd på såväl sjunkande kvartalsvinst som att Facebooks dagliga användare minskade för första gången någonsin.

Det ledde till att Meta idag slog ett rätt dystert rekord: Meta är nu det företag som har stått för det största endagsraset för något bolag på den amerikanska börsen någonsin. Över 24 % av företagets börsvärde raderades i samma stund som Nasdaq-börsen öppnade. En fjärdedel alltså. Som i pengar innebar runt 220 miljarder dollar. Nära hälften av Sveriges totala BNP 2020.

Nu har Meta-aktien visserligen repat sig en aning, men vi kan nog tro att rekordet kommer att stå sig till dagens stängning. Särskilt som det numer näst största endagsraset från 2018 var runt 120 miljarder dollar. Och företaget som den gången stod för ett historiskt rekordras var… Facebook.

Meta just suffered the largest one-day wipeout in US corporate history. Its valuation slumped by nearly $240 billion.

In its fourth-quarter earnings Wednesday, Meta said Facebook user numbers were down for the first time, as its metaverse business lost $10 billion.

Amazons börsvärde rusar med 190 miljarder dollar – nytt endagsrekord för ett amerikanskt bolag

När Meta presenterade siffrorna för sista kvartalet 2021 så öppnade sig falluckan under aktien. Nästan i samma stund som USA-börserna öppnade dagen efter så tappade Meta runt en fjärdedel av sitt börsvärde – över 230 miljarder dollar. Det var dessutom det största endagsraset för något företag någonsin i USA. För Amazon gick det desto bättre.

Dagen efter sin Q4-rapport så rusade Amazon-aktien över 13 %. Det i sin tur gjorde att Amazons börsvärde ökade med 190 miljarder dollar under en enda dag. Precis som Meta ett rekord – fast ett inverterat sådant. Amazons rusning innebär den största endagsökningen för något företag på USA-börsen någonsin (i båda fallen pratar vi reda pengar och inte procentuella förändringar).

I och med att de två techgiganternas börsförändringar nära nog tog ut varandra, betyder det att de största techbolagen har blivit så stora att de har… blivit en universell konstant?

https://www.wsj.com/articles/amazon-share-price-surges-premarket-following-bumper-earnings-11643975567

Canva köper datavisualiseringsföretaget Flourish

Gillar du att använda Canva till ungefär allt ditt bildfixande (ja, och mer och mer videofixande)? Nu kommer tjänsten lära sig ännu fler skills: Canva köper Flourish.

Vad gör då Flourish? Visualiserar data. Det ska alltså bli ännu enklare att omvandla data till storytelling. Ja, eller åtminstone infografik. Och det ser inte ut som att alla Canva-fan behöver vänta särskilt länge på Flourish-funktionalitet: planen är att Flourish ska integreras i Canva redan kommande månad.

Så… en sexigare Excel?

Canva acquires Flourish in mission to tell better stories with data | TechCrunch

The acquisition comes as the visual communications company reached over 75 million monthly active users, up over 30 million in the past 12 months.

Indien föreslår 30 % skatt på inkomster från kryptovalutor och NFT:er

Kinas rätt brutala expressreglering av landets techbolag förra året har fått mycket uppmärksamhet i medier som bevakar den digitala utvecklingen, men även Indien dunkar ut rätt… intressanta lagar på det här området. Här kommer ännu en: en Appstore-avgift på krypto.

Kort sagt är det ett nytt lagförslag som vill beskatta inkomster från kryptovalutor och NFT:er (alltså de digitala blockkedjebaserade föremål som man kan köpa med kryptovaluta). Skattesatsen föreslås till 30 % (okej, den faktiska avgiften som de flesta iOS- och Android-appar numer betalar är 15 %, men ni fattar). Dessutom ska gåvor av virtuella tillgångar beskattas på samma sätt.

Sist men inte minst så kommer det inte, till skillnad hur det är med värdepapper här hemma hos oss, möjligt att kvitta förluster vid försäljningar mot andra vinster.

Egentligen är förslaget i sig inte särskilt nytt i sig. Det handlar om beskattning av värdepapper, om man så vill. Skillnaden är förstås att det handlar om kryptovalutor och digitala tillgångar som i dagsläget inte faller under någon slags nationell reglering (ja, eller väldigt liten sådan). Men det är samtidigt också om man så vill en uppgradering och bekräftelse av de här tillgångstyperna: att mer eller mindre säga att kryptovalutor och digitala föremål är jämställda med mer traditionella motsvarigheter.

India proposes 30% tax on crypto and NFTs income

India announced plans to launch a digital currency and tax cryptocurrencies and NFTs as it moves closer to recognizing virtual digital assets as legal tender.

Indien planerar att lansera digital rupie under 2023

En riktig kryptovecka för Indien: dels lagförslaget som ska beskatta inkomster från kryptovalutor och andra virtuella tillgångar och dels beskedet att landet siktar på att börja rulla ut en digital rupie under 2023. En digital version av landets valuta, alltså.

Så ja, det handlar just om en digital valuta och definitionsmässigt egentligen inte en kryptovaluta. Det är alltså en valuta utgiven av Indiens centralbank precis som den fysiska rupien och inte en valuta där användarna själva sitter på sedelpressen. Vi pratar alltså om en CBDC (central bank digital currency). Men det är oavsett ett rätt stort steg.

Landet har sedan ett par år tillbaka skapat en inhemsk, central plattform för alla former av mobila betalningar: UPI (Unified payment interface). Om man så vill en tänkt standardiserad hubb för att integrera mobila betalningstjänster med varandra och andra. Nu siktar man alltså på att under nästa år börja rulla ut en helt virtuell valuta som inte minst ska kunna användas med UPI-kopplade betallösningar.

https://bit.ly/3GuU6z5

 

Övrigt

EU konstaterar att annonsbranschen i EU har brutit mot GDPR

EU slår inte bara ned på amerikanska techjättars förehavanden här hos oss när det handlar om datainsamling och spårning. Nu har även branschorganisationen IAB Europe fått smäll på fingrarna.

Artikeln har en mer detaljerad genomgång av vad det är som EU har invändningar mot, men i stort handlar det såväl om hur samtycken har samlats in och hur dessa samtycken sedan har använts för att rikta annonser. Så in och läs artikeln för en bättre genomgång. Konsekvensen är oavsett en bot på 250 000 euro och krav på att organisationen måste bygga om sitt adtech-ramverk. Dessutom måste all data som har samlats in på, enligt EU, felaktigt sätt nu måste raderas.

Nu betyder det här förstås inte att det här inte kommer att ge följdverkningar även för de stora amerikanska annonsplattformarna och det är också oklart exakt vad det kommer att innebära i praktiken (IAB kommer dessutom överklaga beslutet, så sista ordet är inte sagt).

Men det mest intressanta med beslutet är det som artikeln är inne på: betyder det här att EU måste förlika sig med insikten att myriaden av samtyckesrutor på sajter i EU inte längre fungerar som det var tänkt? (Ja, om de någonsin gav önskad effekt.)

Det kan alltså vara ännu ett område där förutsättningarna för annonsering som vi känner dem idag kan skakas om rejält.

Regulators find Europe’s ad-tech industry acted unlawfully

Europe’s data protection regulators have found that the ad-tech industry on the continent has been acting unlawfully.

Huawei stämmer Sverige för 5G-förbudet

Trodde ni att grälet mellan Huawei och Sverige var över? Tok heller. Nu stämmer Huawei Sverige i internationell domstol.

Anledningen är förstås att Sverige portade Huawei och ZTE från att delta i auktionen av 5G-licenser för något år sedan. Efter att ha försökt och misslyckats med att få svenska domstolssystemet att upphäva förbudet så har det kinesiska företaget nu alltså vänt sig utomlands.

Vad vill då Huawei ha som plåster på såren? 5,2 miljarder dollar, som ska täcka förlorade intäkter 2021-2025. Minst. Kanske 30-40 miljarder. Vilket totalt sett är ett… rätt stort spann.

Visst, med tanke på att Huawei drabbas allt hårdare av USA:s svartlistning så är säkerligen alla intäkter välkomna. Och med tanke på hur nära Huawei är kommunistpartiet och statsapparaten i Kina så vill de säkerligen ge Sverige en näsbränna. Men jag tror att det också är ett utslag för att Huawei är oroliga för att det här kan få ännu fler dominorbrickor att falla. Att fler länder i EU kan göra USA och Sverige sällskap i förbudsligan.

https://www.di.se/nyheter/huawei-stammer-svenska-staten/

USA kan överväga hårdare reglering av kinesiska appar som TikTok

Minns ni hela cirkusen kring TikTok i USA 2020? När Trump hotade att förbjuda appen om ägarbolaget Bytedance inte gick med på att sälja TikTok till amerikanska företag? När Biden tog makten så var en av de första sakerna som han gjorde att dra tillbaka den presidentorder som förbjöd TikTok (och även Kinas största sociala plattform WeChat). Däremot tillsatte Biden en utredning som skulle ta sig en titt på kinesiska – eller rättare sagt utlandsägda – appar ur ett säkerhetsperspektiv. Nu ser det ut som att det kan leda till hårdare regleringar.

Det handlar om en ny regel som utfärdades av USA:s handelsdepartement redan i november förra året och departementet går just nu igenom kommentarerna som kom in under remissrundan. Regeln, med det snärtiga namnet Securing the information and communications technology and services supply chain; connected software applications (SICTSSCCSA?), siktar på att bredda definitionen av ”information and communications technology and services” så att även just ”connected software applications” ingår.

Vad betyder det här på ren svenska? Att appar som just TikTok faller under regelverket och att amerikanska myndigheter därmed har rätt att begära ut information om och granska den här typen av tjänster. Mer specifikt granska och säkerställa att tjänsternas datainsamling följer amerikansk lagstiftning.

Vad innebär det här i praktiken? Ja, det vet vi inte just nu. Inte heller när regeln kommer börja gälla. Men vad vi vet är alltså att det INTE handlar om ett automatiskt förbud utan utökade tillsynsbefogenheter för amerikanska myndigheter när det handlar om utländska appars datahantering.

Så egentligen inte särskilt kontroversiellt kan tyckas – men nu handlar det alltså främst om Kina. Relationen mellan USA och Kina är som bekant lite lätt… ansträngd och Kina har visat sig vara synnerligen kinkigt när det handlar om att ge USA i kinesiska företagets verksamhet. Vi kan med andra ord anta att det här inte kommer att förbättra relationen mellan de båda länderna.

Biden Considering New Regulations on Foreign-Owned Apps Like TikTok

Department of Commerce is currently reviewing public comments about the proposed rule

Hackare slår ut Nordkoreas och Andorras internet

Senaste åren har vi sett flera högprofilerade hackerattacker som inte bara har slagit ut företag utan också mer eller mindre samhällskritiska funktioner. Saker som kollektivtrafik och sjukhus. Anledningen att det här blir allt vanligare och får allt större konsekvenser, trots att insikten om hackerhot blir allt större, är att snart sagt allt sitter ihop via internet. Men lite mindre uppmärksamhet är att det här senaste veckorna också har lett till att internet överhuvudtaget har slagits ut i två länder: Nordkorea och Andorra.

I Andorras fall handlade det, vad det verkar, lite ironiskt om en överbelastningsattack som kom från några som ville vinna en Minecraft-turnering. Nordkorea-attacken ser ut att ha kommit från en oberoende hackare som utsattes för ett intrångsförsök från hackare från just Nordkorea och ville ge igen.

Det båda länderna har gemensamt är att de har rätt få ingångar till internet. Hackerattacken mot Andorra skedde mot landets enda internetoperatör, vilket gjorde att internet i hela landet slogs ut. Nordkorea har som bekant ett rätt hårt kontrollerat internet med ett fåtal webbplatser, men det innebär också att det finns färre ställen där en attack behöver få effekt.

Vi ser hur inte minst diktaturer håller på att följa i Kinas fotspår och skapa rejäla väggar online för att kunna styra flödet av information online inom landet. Framförallt för att stoppa alla former av kritik mot regimen och demokratiska initiativ. Men även här kan det omvänt också göra det enklare att slå ut kontakten med övriga internet, när det finns ett mindre antal kontrollhubbar in och ut ur landets internettrafik.

Det här kommer bli intressant (ja, eller oroande) att följa i takt med att det byggs allt fler murar både i den fysiska och i den digitala världen.

North Korea Hacked Him. So He Took Down Its Internet

Disappointed with the lack of US response to the Hermit Kingdom’s attacks against US security researchers, one hacker took matters into his own hands.

Meta skrotar sitt wi-fi-program i tillväxtländer

Det verkar var en nedläggningsvecka för företaget som en gång i tiden hette Facebook. Först bekräftade Diem Association (i praktiken Facebook och numer Meta) att de säljer av alla tillgångar kopplade till kryptovalutaprojektet Diem och dagen efter får vi veta att Meta skrotar sin internetuppkopplingssatsning Express Wi-Fi.

Nu lär den sistnämnda vara betydligt mindre välkänd. Det handlar om ungefär vad det låter som: Facebooks produkt för att erbjuda internetuppkoppling till överkomligt pris. Så ja, det handlade framförallt om en tjänst för tillväxtmarknader som Indien. Samarbeten med lokala internetoperatörer som del i Facebooks mångåriga ambition att lägga beslag på nästa miljard internetanvändare.

Ingen anledning ges, men som artikeln konstaterar så kommer det kort efter rapporter om att Express-kunder har drabbats av avgifter för sånt som ska ha varit gratis. Kanske var enklare att lägga ner än att försöka lösa det.

Men det är oavsett ett lite oväntat drag. Facebooks olika initiativ att erbjuda billig eller gratis internetuppkoppling har visserligen mött kritik, bland annat på grund av att Facebook har undantagit datatrafik till sina egna tjänster i de totala datatrafikspottarna, men ändå. Facebook – och numer Meta – har de senaste åren klivit fram som ett av de företag som satsar mest på den riktigt grundläggande internetstrukturen (som undervattenskablar). Att de nu kastar in handduken mot slutkund kan förstås var därför att de hellre just vill vara en aktör längre bak i kedjan, men ändå lite förvånande som sagt.

Meta to Shut Down Affordable Internet Service ’Express Wi-Fi’ After Six Years

Meta has announced the shutdown of its affordable Internet access program Express Wi-Fi, which was introduced back in 2016. The service partnered with local Internet service providers and mobile operators to provide cheaper Internet to underserved regions. Meta has not provided a reason for winding down the service in over 30 countries.

Coachella säljer livstidsbiljetter som NFT:er

Sugen på att lägga beslag på en livstidsbiljett till Coachella-festivalen? Nu släpper Coachella precis det för första gången. Ett antal NFT:er som ger dig tillträde till Coachella så länge du lever (ja, eller så länge som festivalen finns kvar).

Haken? Du måste köpa biljetterna som en NFT. Ett blockkedjeköp med kryptovaluta, alltså. Men hej, förutom årliga biljetter så får du även andra perks, som ”plats längst fram och middag med stjärnkock”.

Inte så att det är första gången som det säljs biljetter till fysiska evenemang via det här formatet, så om man vill så rider Coachella bara på NFT-uppmärksamhetsvågen. Det är ju inte så att det inte går att sälja guldbiljetter utanför blockkedjan. Men här är faktiskt ett läge när just en NFT har en poäng.

Nu vet vi visserligen inte hur länge Coachella kommer att finnas, men om vi utgår från att det inte kommer fler pandemier närmaste åren så hänger den kanske med ett bra tag. Ett säkert ställe att förvara sitt ägarbevis under flera år kan vara en bra poäng då. Och att biljetterna ligger lagrade i en blockkedja gör dessutom att det går enkelt att validera äktheten – även om de sedan säljs vidare.

Coachella will sell lifetime festival passes as NFTs

Owners of the 10 lifetime NFTs will get tickets every year, plus exclusives like front row access during the 2022 festival.

Teslas karaokemickar säljer slut på några timmar

Senaste försäljningssuccén för Tesla? Model Z? Cybertruck? Nix. Den karaokemick som företaget började sälja förra veckan – specialframtagen för Teslas inbyggda karaokefunktion i underhållningssystemet (funktionen heter förstås Caraoke). Mickarna sålde slut på bara några timmar efter att de började säljas.

För runt 1800 spänn fick man två mickar och det var kineserna alltså väldigt sugna på. Ja, för det var bara kineserna som hade möjlighet att köpa.

Ifall någon undrade om karaoke fortfarande var stort i Kina.

Tesla’s $188 in-car karaoke microphones sold out within an hour of launch in China, report says

TeslaMic is an optional extra to coincide with a karaoke update released to Tesla vehicles in China on Friday, which added popular songs and videos.

Ikea vill locka techkompetens med 3D-printade veganska köttbullar

Ikeas senaste drag för att locka techkompetens? Recruitment by 3D-printade veganska köttbullar.

Ikea to hire 150 data and tech roles with 3D-printed meatball interview tactic

Ikea will hire more than 150 data and tech roles across Europe this year to help it become more affordable, accessible and sustainable.

Kategorier
AI - Artificiell intelligens AR/VR Detaljhandel/e-handel IoT - internet of things Spaningar Strömmade medier

Digitala spaningar vecka 4 2022 – del 2

Spaningar inom tech och sociala medier från veckan som har gått.

Övriga delar i veckans sammanställning

 

Detaljhandel/e-handel

Archive erbjuder second hand as a service

Vad kan bli en tjänst nu förtiden? Allt, förstås. Som att erbjuda andrahandsförsäljningslösningar för klädföretag. Vilket är precis vad Archive erbjuder.

Och det här känns så självklart på flera sätt när jag läser om det. Ett sätt att öka sin hållbarhetsprofil, men också ett sätt att öka engagemanget bland sina kunder. Istället för att gå till någon av de etablerade andrahandsplattformarna så kan man vända sig till företaget där man köpte kläderna – och den gemenskap av människor som bevisligen gillar eller åtminstone är intresserade av det märkets plagg.

Shopify för andrahandel. Eller second hand as a service.

Intressant att se hur pass bra en lösning som Archives kan flyga.

https://techcrunch.com/2022/01/25/archive-aims-to-put-clothing-brands-in-control-of-their-secondhand-sales/

Viktigaste KPI:et för Mark Cubans lågprisapotek: hur mycket de kan sänka stressnivån hos sina kunder

I helgen kom en nyhet som är värd en jätteapplåd: miljardären Mark Cuban lanserar (eller finansierar åtminstone) ett nytt apotek: CostPlus Drug Company (eller Mark Cuban CostPlus Drug Company som det fullständiga namnet ödmjukt nog är). Ett apotek som ska sälja generiska läkemedel långt under det rekommenderade konsumentpriset. Som exempel ges en medicin som kostar 2500 dollar i vanliga fall och som säljs för 17 dollar av CPDC.

Visst, nu är inte alla skillnader lika stora och visst, de rabatter som patienter trots allt kan få gör att skillnaden blir ännu mindre. Men i stort handlar det om priser som ska ligga nära det grossistpris som CDPC betalar.

Men det som faktiskt är ännu bättre med CDPC är det som enligt Cuban är företagets viktigaste KPI: hur pass mycket de kan sänka stressnivån hos sina kunder.

Självklart finns det en baktanke: kunderna ska bli så pass nöjda att de berättar för sina vänner så att marknadsföringen och kundtillväxten sker organiskt på den vägen.

Men trots att det alltså i stort handlar om ett rätt vanligt vinstdrivande företag, så gillar jag hela upplägget på så många sätt.

Mark Cuban on his online pharmacy: ’Our KPI is how much we can reduce the stress of our patients’ | TechCrunch

Mark Cuban’s announcement over the weekend of an online pharmacy selling over a hundred generic drugs at near cost was totally unexpected but will likely

 

Strömmade medier

Youtube Shorts-innehåll har visats över 5 biljoner gånger, testar shoppingfunktionalitet

Hur går det för Youtubes TikTok-klon Shorts? Jo tack bara bra. Åtminstone om man ska tro Youtubes högsta chef Susan Wojcicki. Igår gick Youtube ut med att Shorts-klipp nu har visats över 5 biljoner gånger.

Och det är ju… rätt många gånger.

Blir ju inte mindre imponerande om vi dessutom tänker på att Shorts lanserades så sent som i september 2020. 5 biljoner visningar på mindre än 1,5 år, alltså. Och då lanserades tjänsten inte fullt ut då heller.

Okej, vi pratar ju inte direkt om en tjänst som börjar från noll. Med tanke på att plattformen som den ligger på är världens största videoplattform plus att Google har pushat Shorts rätt hårt – och till och med testat ett Shorts first-läge för besökare. Ja, och den lilla detaljen att Google lät Shorts-skapare använda alla klipp på hela Youtube som bas för sina Shorts.

Men oavsett. 5 biljoner. Det var rätt mycket mer än vad jag trodde.

Youtube gick också ut med några fler nyheter: ett nytt samarbete med BrandConnect är tänkt att göra det enklare för kreatörer att tjäna pengar på sitt innehåll, att Shorts kan använda ljud från Youtube i sitt remixande, har börjat testa shoppingfunktionalitet i Shorts och, förstås, funderar på att lägga till NFT. Because NFT.

YouTube Shorts Tops 5 Trillion Views to Date, Platform to Test Shopping and Branded Content for TikTok-Style Videos

YouTube Shorts has surpassed 5 trillion views to date and now the platform will test shopping and branded content programs for Shorts.

Youtube Shorts på gång att få voice over-funktion

Ny funktion på väg till Youtube Shorts: en voice over-funktion. Och det kanske inte känns… så stort.

Men så här långt har Youtubes TikTok-kopia varit begränsad till att bara använda befintligt ljud, alltså ljud som finns på Youtubes plattform (som ljud från en annan Youtube-video). Nu arbetar Youtube alltså på att lägga till stöd för att spela in eget ljud utan att behöva gå omvägen via tredjepartstjänster.

I veckan gick Youtube ut med att Shorts-videos nu har visats över 5 biljoner gånger sedan Shorts lanserades för 1,5 år sedan. Och det är ju… några gånger. Men nu vill Youtube alltså sänka tröskeln ytterligare.

Vi kan med andra ord konstatera att Youtube satsar allt mer på Shorts för att konkurrera med framförallt TikTok, men förstås även andra som Instagram Reels. Det handlar alltså i första hand om att hålla kvar de befintliga youtubarna – och ge dem ett format till att leka med – så att de inte börjar fundera på att byta plattform.

YouTube Shorts Could Be Getting a Voiceover Feature Soon

YouTube Shorts is tipped to be soon receiving a dedicated voiceover feature. The leak was allegedly spotted in a beta version of its Android app.

Spotify väljer Joe Rogans podcast före Neil Young, Youngs musik försvinner från Spotify

Neil Young eller Joe Rogan – välj. Det var det ultimatum som Young gav Spotify i veckan. Anledningen ar att Young inte kunde acceptera att hans musik fanns på en plattform som ger stort utrymme till en poddare som sprider falsk information om covidvaccinet. Resultatet? Spotify valde Rogan. Youngs musik är redan på väg bort från plattformen.

Nu är det för mig personligen ingen förlust att det inte längre går att spela Neil Young på Spotify. Tydligen desto större förlust för Young, som hävdar att 60 procent av hans strömningsintäkter kommer från just Spotify. Men han valde ända att göra verklighet av sitt ultimatum ”i sanningens namn”; som Young konstaterade i ett öppet brev.

Och ja, här finns en del intressanta saker.

Ända sedan Spotify skrev sitt exklusiva avtal med Joe Rogans podcast har företaget kritiserats. Rogan är överlag inte direkt en okontroversiell person, om vi säger så. Och det är förstås en stor anledning till att Spotify ville ha honom. Det är det kontroversiella som till stor del gett honom sin stora lyssnarskara. Spotify har plockat bort enstaka Rogan-avsnitt som gått för långt över gränsen, men har i stort låtit honom hållas.

Spotifys stora satsning på poddar verkar ha varit ett lyckokast för företaget, men har också öppnat för samma modereringskritik som de flesta andra tjänster som har användargenererat innehåll. En sak som Facebook lärt sig hantera under något årtionde, men som är helt ny för Spotify.

Samtidigt lär väl valet ha varit rätt enkelt för Spotify. Neil Young lär knappast vara den artist som drar in mest pengar eller användare till tjänsten och att ge efter hade inneburit att Spotify öppnade för en hel massa liknande ultimatum. Det är ju inte direkt så att det saknas musik som man kan diskutera om den borde ges utrymme hos Spotify, som den svenska gangsterrap som varit i medierna mycket senaste året. Och även här: hur mycket kan och ska Spotify ta ställning?

And the beat goes on and on.

Spotify removes Neil Young’s music after falling out over Joe Rogan | TechCrunch

Musician Neil Young is following through on his threat to pull his extensive and well-loved sonic catalogue from Spotify. Young took a stand against the

Apple News var populäraste nyhetsappen i Storbritannien i december

Sååå… det här var lite oväntat. Populäraste nyhetsappen i Storbritannien under december förra året? Apple News. Åtminstone enligt en rapport från Ipsos.

Totalt användes Apple News av 13,2 miljoner britter, eller 27 % av alla internetanvändare över 15 år. Snäppet före BBC-appens 12,5 miljoner och 25 % räckvidd. Tittar vi däremot på den tid som användare totalt la på innehåll i Apples app så hamnar den långt efter BBC (1,2 miljarder timmar mot BBC News 2,2 miljarder). Det betyder att snittiden per användare också var lägre: här hamnar Apple först på plats 15.

Google News? Plats 8 totalt, med 1,6 miljoner användare och 203 miljoner timmar.

Apple News är en app som Apple har jobbat rätt mycket med, men inte pratar så mycket om. Det har gått lite sådär att få in stora nyhetspublikationer och Apple verkar inte vilja prata jättemycket om tjänsten. Det har fått några att raljera en del över Apple News (det… KAN hända att jag har varit en av de personerna).

Nu finns visserligen Apple News fortfarande bara i fyra länder (övriga tre är USA, Australien och Kanada), så det förklarar att den är helt osynlig hos oss. Men om Ipsos siffror stämmer så är det… anmärkningsvärt. Och i så fall way bättre än vad jag hade kunnat föreställa mig.

Det kan alltså vara så att nyhetsaggregering är ännu ett område där Apple är en riktig dark horse, helt bortglömd men med tunga användarsiffror.

Vore VÄLDIGT kul om Apple någon gång kunde komma med någon slags konkret användar- och intäktssiffra för News. Men det lär… inte hända.

Most popular news apps in December: Apple News wins UK top spot

Data from Ipsos iris reveals the most popular news apps in the UK for December. Apple News reaches the biggest audience; Mail Online has most engagement.

Disney+ lanseras på ytterligare 42 marknader

I Netflixs kvartalsrapport för några dagar sedan meddelade strömningsjätten att de numer har strax över 220 miljoner prenumeranter. En rätt bra bit före Disney+ med sina 118 miljoner. Det blir inte bättre för Disney av att tillväxttakten börjar mattas av.

Men Netflix har ett rätt långt försprång tidsmässigt. Och finns på betydligt fler marknader. Nu hoppas Disney kickstarta tillväxten igen genom att försöka åtgärda det sistnämnda tillkortakommandet: Disney+ rullas nu ut på ytterligare 42 marknader.

Disney+ to Launch in 42 Countries This Summer

The streaming service will debut in new countries in Europe, the Middle East and Africa.

 

IoT – internet of things

Apple kan arbeta på lösning som förvandlar iPhonen till en kassaapparat

Vad sägs om att ta betalt med din iPhone? Att alltså använda din iPhone som en kassaapparat? Precis det uppges Apple nu hålla på att ta fram.

Ooooch… då undrar säkert en och annan vad jag pratar om. Det går väl? Apple Pay för betalning och olika lösningar för att använda den för att ta betalt? Skillnaden här är att en handlare inte längre skulle behöva någon mellanhand, som iZettle-hårdvara eller betalmotorsmellanhand. Allt skulle finnas inbyggt från start i iPhonen. Bara för kunden att blippa kortet mot mobilen.

Men trots det: kanske inte helt revolutionerande. Och på de platser det här förmodligen skulle vara absolut mest aktuellt så är det billiga Android-mobiler som gäller (tillväxtländer som Indien). Däremot kan jag förstå att Apple vill ge sig in på det här. iPhonen är trots allt störst på sina håll, som i USA. Även vi i Sverige är ju till stor del ett iPhone-land. Och så den lilla detaljen att en rapport som kom häromdagen konstaterade att Apple Q4 nådde sin största marknadsandel för försäljning av smartmobiler Kina under ett kvartal någonsin.

Apple skulle dessutom kunna sockra sitt erbjudande med olika former av kickback-lösningar och lägre transaktionsavgifter än konkurrenter. Plus att Apple förstås skulle sälja in tjänsten som världens säkraste kassalösning någonsin (ja, typ).

Ännu en satsning på fintech-området för Apple, alltså. Och de blir fler och fler. Och mer och mer ambitiösa.

Apple’s New Feature Could Allow Accepting Payments by Tapping Card on iPhone

Apple is said to be working on a new feature for iPhone that lets users accept payments on their devices with just a tap of a card without needing additional hardware.

 

AI – artificiell intelligens

Metas nya AI-superdator uppges bli världens snabbaste senare i år

Vad behöver man för att få snurr på ett metaverse? En massa jäkligt snabba datorer som kan skyffla runt gigantiska mängder data. Enter: Metas nya super-AI-dator. Ja, eller AI Research SuperCluster som den kallas av sina närmaste vänner.

Hur snabb är den? Den ska klara att hantera nästan ”5 exaflops of mixed precision compute”. Och det motsvarar… ja, jag vet egentligen inte alls vad det motsvarar eller vad det rent tekniskt innebär. Men det innebär oavsett en dator som kommer att vara så in i helvete snabb och ska kunna användas för att träna AI-modeller med ”biljontals” övningsexempel. Alltså miljarders miljarders exempel.

Enligt Meta själva så kommer den vara världens snabbaste AI-superdator mot mitten av det här året när den har uppgraderats lite mer. Dessutom ska den ”sömlöst” kunna analysera text, bilder och video – även tillsammans. Allt som allt ska den kunna bygga bättre AR-verktyg, språkmodeller och, ja, allt man nu kan behöva i och för ett metaverse.

Fast… det här är förstås inte bara begränsat till verktyg och tjänster relaterade till rent virtuella världar längre fram i tiden. Det är något som är lika relevant här och nu. Och som förstås kan användas även som del av exempelvis Facebooks och Instagrams algoritmer.

Men oavsett så är det här ännu ett exempel på hur världens största AI-bolag överlag är de som, för de flesta, inte alls har med AI att göra.

Meta says its new AI supercomputer will be the world’s fastest by mid-2022

It’s using the AI Research SuperCluster to develop new experiences for the metaverse.

Anch.ai erbjuder AI-övervakning as a service

Det här är en rätt självklar tjänst när jag läser om det: Anch.ai. En AI-övervakningstjänst. För att övervaka… AI-tjänster. Mer specifikt ska Anchs tjänst ”hjälpa bolag att styra AI-verktygen etiskt. 

Med andra ord väldigt mycket meta. (Nej, inte det Meta. Även om det Meta förmodligen också behöver precis det här.) Men som sagt också väldigt självklar.

Nu är artikeln låst så jag har inte läst resten, men det spelar mindre roll. Det intressanta här det rent principiella – och en fråga som kommer bli allt viktigare. När allt mer av våra liv direkt eller indirekt styrs av AI-kontrollerade algoritmer i allt större utsträckning så kommer det bli ännu viktigare att ha koll på vad de innebär.

Kort sagt mer reglering och kontroll av hur företag använder algoritmer och AI-teknik. Och kanske ännu mer offentliga verksamheter.

Frågan då blir förstås även här. vem vaktar väktarna?

Ai-bolaget övervakar ai-teknologin

Ai finns överallt i vår vardag – men kan kränka och diskriminera människor dagligen. Det varnar ai-experten Anna Felländer för, vars saas-bolag Anch.ai hjälper bolag att styra ai-verktygen etiskt. Nu tar bolaget in en såddrunda på 2,1 miljoner dollar från det amerikanska riskkapitalbolaget Benhamou Global Ventures och och ängelinvesterare som Magnus Rausing.

 

AR/VR

Oculus går i graven

I samband med att Facebook slutade vara Facebook och blev Meta istället så meddelade företaget som precis hade slutat heta Facebook att namnbyten även skulle slå mot några andra tjänster och produkter. Som Oculus. Nu gör Meta slag i saken och skrotar namnet Oculus.

Så med andra ord: säg hejdå till Oculus Quest – säg hej till Meta Quest!

Och, tja, Meta Quest låter ju som ett lysande namn på parodierande dataspel, så jag antar att det är ett väldigt passande namnbyte.

Meta doubles down on Oculus Quest name change and everyone hates it

The response to Meta’s Oculus Quest rebranding is less than ideal for the company as it tried to move away from the Facebook name.

Kategorier
AR/VR Detaljhandel/e-handel IoT - internet of things Sök/SEO Spaningar Strömmade medier

Digitala spaningar vecka 1-2 2022 – del 2

Spaningar inom tech och sociala medier från veckan som har gått.

Övriga delar i veckans sammanställning

 

Sök/SEO

Stämning anklagar Google och Apple för att ha ett hemligt sökmotoravtal där Apple åtar sig att inte bygga en Google-konkurrent

Den överlägset jobbigaste utgiftsposten för Google är TAC, trafikanskaffningskostnaderna. En utgiftspost som kostade Google 11,5 miljarder dollar under Q3 förra året. Vad är då TAC? De pengar som Google betalar andra för att driva trafik till de ställen där Google sedan kan visa annonser och på så sätt tjäna pengar. Den enskilt största utgiftsposten i den här kategorin är de pengar som Google betalar Apple för att fortsätta vara förvald sökmotor i iOS.

Det här är en sak som Google har kritiserats för – något som jag tyckt är lite märkligt. Det är ju trots allt Apple som säljer den här ”tjänsten” och Google är de som betalar mest. Men nu verkar det som att det kan finnas mer bakom avtalet. Apple kan dessutom ha åtagit sig att inte utveckla en konkurrent till Googles sökmotor så länge som Google fortsätter betala.

Ja, det är åtminstone vad en gruppstämning i USA påstår.

Så det är förstås än så länge bara ett påstående, om man så vill. Det kommer bli upp till domstolen att avgöra om det finns substans bakom. Men visst krävs det inte en särskilt stor konspirationshatt för att man ska tro att det kan ligga något i stämningen. Med tanke på hur mycket Apple har satsat på sin karttjänst så är det lite märkligt att Apple inte har haft högre ambitioner på sökområdet.

Eller? Apple har steppat upp sin sökverksamhet lite i skuggan, så det är inte omöjligt att Apple håller på att förbereda sig för den dag när det är dags att fullt ut lansera en webbsökfunktion.

Google Basically Pays Apple to Stay Out of the Search Engine Business, Class Action Lawsuit Alleges

Apple has an agreement with Google that it won’t develop its own internet search engine so long as Google pays it to remain the default option in…

 

Detaljhandel/e-handel

Walmart rullar ut sitt kylskåpsleveransalternativ till 30 miljoner hushåll i USA

Walmart tar ännu ett rätt stort e-handelssteg: detaljhandelsjätten breddar sitt leveransalternativ InHome till 30 miljoner amerikanska hushåll under året. Upp från dagens 6 miljoner. En femdubbling, alltså.

Vad innebär InHome? Möjlighet att få sin matbeställning levererad till kylskåpet. Att bud alltså får tillgång till bostäder så att de kan ställa in maten direkt i kylskåpet istället för att ställa den utanför ytterdörren.

Nu betyder det här förstås inte att 30 miljoner hushåll kommer att börja kylskåpsbeställa sin mat. Antalet kunder som faktiskt utnyttjar tjänsten lär vara en bråkdel av totalen, inte minst som att tjänsten kostar 19,95 dollar i månaden utöver själva maten. Det handlar alltså fortfarande sannolikt mer om ett test för att se hur tjänsten ska utformas, även om tjänsten så här långt (sedan starten 2019) har gett Walmart positiva besked. Det är åtminstone det man kan anta, nu när tjänsten breddas.

Det absolut största hindret lär nog inte vara prislappen för själva tjänsten, utan hela upplägget med att släppa in främlingar i bostaden när du inte är hemma. Men det gör också att det är intressant att fundera på hur det här kommer att påverka våra bostäder i framtiden. Vi kan nog anta att kylskåpsleveranser är ännu ett område där e-handeln kommer att förändra hur vi kravställer och utformar våra bostäder. Där kylda leveransskåp i bostäder (och kanske bilar) blir självklara inslag.

https://techcrunch.com/2022/01/04/walmart-to-expand-inhome-grocery-delivery-to-30-million-u-s-households-in-2022/

Amazons app trillar ned till en fjärdeplats i listan över de mest nedladdade shoppingapparna 2021

Vilka var de tre mest nedladdade shoppingapparna förra året? Inte Amazon. Amazons app trillade förra året ned till en fjärdeplats i shoppingkategorin – åtminstone om vi ska tro Apptopia. Plats ett till tre gick 2021 till, i tur och ordning, Shopee, Shein och Meesho.

Av dem lär Shein vara mest känd här hos oss. Den kinesiska modeshoppingappen har rusat i såväl nedladdningar som användning i Europa och USA senaste året eller så. Men även Shein fick alltså se sig slagen – av singaporianska Shopee, som framförallt är stor i Sydostasien och i Latinamerika. Tredjeplatsen gick förra året till indiska Meesho.

Men än mer intressant i sammanhanget är topp-tio-listan i stort. Två amerikanska, fem kinesiska (Lazada grundades i Singapore, men ägs numer av Alibaba), två indiska och en från Singapore. Ja, om man vill kan man tilldela indiska Flipkart till USA eftersom de numer ägs av Walmart. Vi kan alltså konstatera att den absoluta majoriteten av apparna i topplistan har olika delar av Asien som huvudmarknader.

Visst, det kan bero på ett antal saker. I och med att väst är mognare e-handelsmarknader (eller som åtminstone haft e-handel i stor skala längre) så kan det betyda ett spretigare antal plattformar. Eftersom nedladdningar inte är samma sak som användning så kan det också leda till att fler redan har laddat ner ned de shoppingappar de använder här i vår del av världen. Sist men inte minst så kan det vara så att vi fortfarande dras mer med datorarvet och fortfarande shoppar via datorn i betydligt högre utsträckning än de nya (och överlag yngre) användarna i främst Sydostasien.

Men oavsett är det en väldigt intressant lista.

Amazon slips to 4th in global shopping app installs amid rise of international brands

Amazon, #1 on this list in 2020, fell to #4 in 2021. The company remains atop the U.S. rankings. Source: Apptopia Amazon’s leading position in U.S.

JD.com öppnar sin första robotbutik i Europa

Ny satsning för en av Kinas största e-handlare JD.com: en fysisk butik. Inte så ovanligt nuförtiden när de fysiska och digitala handlarna kliver allt längre in på varandras områden. Det som sticker ut lite mer i sammanhanget är att butiken slår upp sina portar i Nederländerna. JD:s första (fysiska) intåg i Europa.

Ja, det är dessutom inte bara en butik utan två. Eller rättare sagt två spökbutiker (eller lagerbutiker som man sa förr i tiden). Men det är inte bara två butiker som finns så att kunder kan hämta sina onlinebeställningar – beställningarna plockas dessutom ihop av robotar. Because robotar.

Men den främsta anledningen att jag delar den här nyheten är namnet på den holländska satsningen: Ochama. Som inte alls är så kinesiskt som det kan låta, utan en mashup av orden ”omnichannel” och ”amazing”.

Med andra ord: ett rätt briljant namn.

https://internetretailing.net/themes/themes/chinas-jdcom-opens-first-european-shops–ochama-robotic-collection-shops-in-the-netherlands-24227

 

Strömmade medier

Fortnite kommer tillbaka till iOS (men inte Appstore)

Det har nu gått sisådär 1,5 år sedan Apple sparkade ut Fortnite ur Appstore efter att Epic Games medvetet brutit mot Appstore-reglerna genom att lägga till en egen betallösning i sin app. Med tanke på att rättegången mellan Apple och Epic ser ut att dra ut på tiden och med tanke på att Epic inte har fått gehör för sitt krav på att Fortnite släpps in i Appstore igen medan rättegången pågår så har det verkat som att det kan dröja länge innan vi får Fortnite i iOS igen. Men nu ser det ut som att det kan hända betydligt tidigare än väntat.

Epic har inlett ett samarbete med grafik- och chiptillverkaren Nvidia. Ja, eller rättare sagt ett avtal med Nvidias spelströmningstjänst Geforce Now. Samarbetet innebär att Fortnite kommer att släppas via Nvidias tjänst och betatester börjar redan i januari. Även om det inte finns något definitivt datum för när vi kan vänta oss en skarp version så lär det hända betydligt tidigare än det att rättegången mellan Apple och Epic går i mål i alla instanser.

Ja, men så finns det ett rätt stort aber. Att Fortnite nu kommer tillbaka till iOS betyder inte att spelet kommer tillbaka till Appstore.

Vad det istället handlar om är ungefär samma sak som Microsoft, Meta och Amazon har gjort för att kunna erbjuda sina spelströmningstjänster i Apples-mobilplattform: Fortnite är inte en iOS-app utan spelas via Safari. Via Apples webbläsare, alltså.

Det återstår att se hur Fortnite funkar i sin Geforce-version – och hur sugna spelare är på att gå Geforce-vägen till spelet (som innebär ett Geforce-konto). Men framförallt blir det intressant hur det kan påverka rättegången mellan Epic och Apple. Hur sugna kommer Epic vara att plöja ner massor i rättegången om Geforce-Fortnite blir en hit?

Fortnite Coming Back to iOS Soon Thanks to Nvidia’s GeForce NOW Service

With the Apple vs. Epic Games lawsuit continuing on, there are no signs that Apple has any intention of allowing popular battle royale game Fortnite…

Take-Two Interactive köper spelbolaget Zynga för 12,7 miljarder dollar

Ännu en jätteaffär i spelvärlden. Enligt artikeln kan det tydligen ”kanske vara den största affären i spelbranschen någonsin”. Jag har absolut ingen aning om det stämmer, men med tanke på att Take-Two Interactive betalar rätt hisnande 12,7 miljarder dollar för att köpa Zynga så är jag benägen att tro att det stämmer.

Det är dessutom två rätt välkända bolag som är inblandade i affären. Take-Two ligger bakom serier som Grand Theft Auto och BioShock medan Zynga kanske fortfarande mest är förknippade med pre-mobilspelet Farmville (a.k.a. det första jättepopulära spelet i Facebook), även om de numer är mobilutvecklare.

Men framförallt visar affären hur långt konsolideringen av spelbranschen har gått – och hur värdefull mobilen har blivit som spelplattform. Den numer enskilt största, dessutom.

https://www.theverge.com/2022/1/10/22876184/take-two-interactive-zynga-acquisition-deal

Spotify lägger till nytt grafiskt annonsformat för poddar

Nytt annonsformat i Spotify. Specifikt för podcasts (förstås, höll jag på att säga med tanke på Spotifys jättesatsning på just poddar). Det intressanta är att det är ett… grafiskt annonsformat. Vilket inte är helt givet med tanke på att vi alltså pratar om podcasts.

Det handlar om att poddare kan prata om erbjudanden i sina sändningar och när den som lyssnar sedan har lyssnat klart så väntar annonsen i appen, med stöd för att klicka sig till erbjudandet.

Spotify har senaste sisådär två åren lagt allt mer krut på funktioner som ska ge Spotify-appen mer skärmtid. Göra så att Spotify blir lite mindre play and forget och mer av en app som du interagerar med utöver att dra igång en låt eller en podcast. Anledningen? Mer skärmtid betyder fler möjligheter att exponera användare för fler funktioner och tjänster och förstås, som här, möjlighet att kunna sälja fler annonsytor.

I dag här fallet gör det nya formatet att det går att dubbla antalet möjliga annonser i samma avsnitt, eller göra uppföljningsannonser efter lyssningen.

Spotify will show clickable in-app ads when they’re mentioned on a podcast

Spotify makes the podcast promo code obsolete by showing clickable ads when brands are mentioned.

Spotify lägger ned sin interna podcastverksamhet Studio 4

Spotify har som bekant gått all in and then some på poddar senaste 1-2 åren. En satsning som ser ut att flyga rätt ordentligt om man ska tro på kvartalsrapporter och det som Spotify själva går ut med (även om påståendet om att de har gått om Apple som största poddplattform i USA ser ut att vara baserat på lite skakiga faktagrunder). Men den Black Friday-shopping på podcastområdet som Spotify har ägnat sig åt ser nu ut att ha fått sitt första interna offer: Spotifys inhouse-podcastverksamhet Studio 4 läggs ned i princip omgående.

Och ja, det är väl inte så konstigt att Spotify renodlar sin verksamhet. Det ser dessutom ut som att Studio 4 inte har fått till några poddhits på ett tag. Men som även artikeln är inne på så har det kommit uppgifter om att Spotifys podcastande knakar lite i fogarna bakom kulisserna.

Men det här kan också vara del av något större. En kommande poddöd.

Med tanke på hur mycket podcasten både affärs- och företagsmässigt har exploderat inte minst under pandemin så är frågan förstås när marknaden börjar mättas. Och vilka som då står kvar.

Med andra ord så är det inte orimligt att konsolideringen och utslagningen inom podcasts, precis som det som väntar e-handeln, kan börja slå mot de största spelarna när de små och medelstora redan har sugits upp.

Spotify shuts down its namesake podcast studio

Spotify is planning to shut down its Studio 4, or Spotify Studios, network. The team helped produce various podcasts, including Meghan Markle and Prince Harry’s 2020 holiday special, as well as Dissect.

Youtube testar ”Smart downloads” för att få oss att youtuba mer

Kommer ni ihåg när Apple gav alla sina iTunes-användare ett U2-album helt gratis? Och att det sedan (och fortfarande) inte gick att ta bort albumet om man inte ville ha det? Nytt test från Youtube som känns lite samma sak: Smart downloads. Youtube laddar ner 20 videos i veckan till din enhet så att du kan titta offline även om hela internet skulle dö. Du har alltså åtminstone ett litet överlevnadskit för att dämpa ditt Youtube-behov.

Och… ja, det ska bli intressant att följa hur det här går. Inte nytt i sig eftersom Youtube Music redan laddar ner musik du borde gilla enligt ungefär samma upplägg. Visst, det lär ju gå att stänga av den dag det här blir skarpt, men många kommer nog inte ens ha koll på att det sker.

Det visar mer än något att Youtube verkligen, verkligen, verkligen, verkligen inte vill att du ska hoppa över till TikTok nästa gång som Youtube viker sig.

YouTube app testing ’Smart downloads’ for videos, just like YT Music

The latest YouTube ”new” feature that users can test, though it’s not widely available, is ”Smart downloads” for the Android app…

Bytedance lanserar e-boksapp

Läsa e-bok via TikTok? Tja, på hemmamarknaden Kina så är det nu verklighet. TikTok-ägaren Bytedance har börjat testa Douwen Novel – en e-boksapp.

Okej, nu handlar det om en fristående app och inte en funktion som är del av TikToks kinesiska systerapp Douyin. Det handlar alltså framförallt om ännu försök för Bytedance att bredda sina verksamhetsambitioner inom fler onlineformat. Med tanke på att företaget redan har nyhetsaggregering, hyfsat renodlade videotjänster, egen musiktjänst, spel och en egen shoppingapp så var det väl mest en tidsfråga innan även böcker lades till i produktportföljen.

Så sådär aktuellt för oss. Just nu. Men vi har sett hur Bytedance allt mer växlar upp sina ambitioner att släppa betydligt fler tjänster än bara TikTok också i vår del av världen. Det är alltså inte alls omöjligt att Bytedance gör en Spotify och lanserar en global musik-, podd- och e-bokstjänst.

ByteDance Launches ”Douwen Novel” App

ByteDance is testing the paid novels market. The company had recently launched the

Baby Shark första Youtube-video att nå 10 miljarder visningar

Kommer ni ihåg när ”Despacito” var den Youtube-video som hade flest visningar någonsin? Sååå… slutet av 2020. Sedan dess har Youtube dominerats av ”Baby Shark”. Förutom att Baby Shark fortsätter att dra ifrån Despacito och väldigt många andra Youtube-videos så har Baby Shark nu passerat en… hyfsat imponerande milstolpe. Baby Shark kan nu stoltsera med att vara den första videon som setts fler än 10 miljarder gånger på Youtube.

Haja vilken bedrift.

Baby Shark is the first YouTube video to surpass 10 billion views

”Baby Shark” has become the first YouTube video to surpass 10 billion views. It became the most-viewed YouTube video of all time in 2020, surpassing ”Despacito.”

 

IoT – internet of things

Amazon lanserar IoT-nätverket Sidewalk Bridge Pro

När det handlar om molntjänster så är Amazon jätten på området med sitt AWS. Men molntjänster är förstås rätt meningslösa utan uppkoppling och nu lanserar Amazon en tjänst som ska göra det möjligt att få ut AWS på fler ställen. Ja, och förstås även delar av Amazons produktportfölj – som Ring-hårdvaran.

Och för att verkligen sätta ljus på det senare så är det fullständiga namnet på den nya tjänsten är Amazon Sidewalk Bridge Pro Powered by Ring.

Vad är då Sidewalk (Amazons, alltså, inte Googles dotterföretag som håller på med lite samma sak – ett dotterföretag som är på väg att bli del av ”vanliga” Google)? Lite vad det heter: en bryggtjänst som är tänkt att förlänga räckvidden för befintlig internetnätverk. Så att tjänster ska fungera bättre i saker som parker och stora gallerior.

Men så finns det en annan del utöver att kränga fler IoT-tjänster för Amazon. Det är lite ett sätt att råda bot på det som är Amazons största svaghet jämfört med Apple och Google: avsaknaden av mobilt ekosystem. För förutom att bättre uppkopplingsmöjligheter gör det enklare att använda Amazons befintliga uppkopplade prylar så är nätverk i sig möjligheter att samla in data om användare.

Amazon introduces the Sidewalk Bridge Pro to expand the network

The low-powered, long-range IoT network Amazon Sidewalk is looking to grow beyond Echo and Ring devices to connect billions of devices.

HomePod Mini på väg till Sverige

Apples smarta högtalare HomePod i Sverige? Nu-uh. Åtminstone inte om du vill köpa den här hemma och få Siri på svenska. Men nu ser det ut som att Apple är nära att ändra på den saken.

Tydligen så testar Apple en svensk HomePod med ett litet antal testare för att trimma Siri. (Ja, eller HomePod Mini, om vi ska vara formella – men nu när Apple har lagt ned storasyskonet så kan vi nog kalla minin för bara HomePod.)

Däremot ser det inte ut som att en lansering kommer att ske närmaste tiden. Verkar snarare vara månader bort. Men det verkar alltså oavsett som att det snart kan gå att strössla sin bostad med svensk-HomePod för den som känner för det.

Exklusivt: HomePod mini kommer få stöd för svenska

HomePod mini med Siri på svenska är på gång. Detta kan vi avslöja efter att Homepod mini har börjat testats på bred front inom landets gränser och på vårt lokala språk. HomePod mini har ännu inte…

 

AR/VR

Meta verkar ha sålt en hel massa VR-set i jul

Hur går det för de nya satsningarna för företaget som en gång i tiden hette Facebook? Det vet vi inte riktigt. Vi kanske får något slags officiellt besked i samband med Metas nästa kvartalsrapport om några veckor. Men redan nu så finns det tecken på att julen gick riktigt bra.

Under veckan efter jul toppade Oculus-appen nedladdningslistan i Appstore. Före Instagram, Snapchat, Youtube och till och med TikTok. Runt 2 miljoner nya nedladdningar fram till början av januari, enligt uppskattningar från Apptopia. Det inkluderar bland annat 644 000 nya nedladdningar 24-26 december – 2,5 gånger fler än motsvarande dagar 2020.

Ska vi tro Apptopia så var nedladdningarna… hyfsat geografiskt koncentrerade. 1,7 miljoner av det totala antalet nyinstallationer gjordes av amerikanska användare. Nära nog allihop, alltså.

Så vad säger det här? Inte jättemycket. 2 miljoner är fortfarande rätt långt ifrån 2 miljarder, om vi säger så. Dessutom vet vi inte hur många som kommer att hänga kvar och hur många Oculus-set som samlar damm framåt midsommar. Men oavsett så är det ännu en rätt stor framgång för Meta vid sidan av de sociala apparna. Hela metaverse-ambitionen handlar ju om att väva ihop virtuella världar med sociala interaktioner – i hårdvara och mjukvara ägd och kontrollerad av Meta. (Även om Mark Zuckerberg är väldigt noga med att påpeka att metaverse-byggandet är något som Meta måste göra tillsammans med andra – alltså det politiskt korrekta att säga i dessa uppstyckartider).

https://techcrunch.com/2022/01/06/meta-had-a-good-holiday-as-its-oculus-vr-companion-app-gained-2m-downloads-since-christmas/

Nvidia öppnar sitt omniverse i skarp version

Pratar vi nåntingverse så är det meta som oftast får mest strålkastarljus, men det finns ju även andra som håller på med sina egna motsvarighet (ja, de flesta verkar det som). Som grafikkorts- och chiptillverkaren Nvidia. Nu har det blivit dags för Nvidia att öppna sitt omniverse i skarp version efter att ha betakört det ett tag.

Det riktigt intressanta med Nvidias virtuella världsprojekt är att det specifikt är avsett för ingenjörer. En virtuell samarbetsplattform för produktutveckling.

Utan att veta exakt hur verklighetstroget det är så är tanken att det ska gå att skapa och testköra fysiska produkter under verkliga förhållanden inuti omniverset. Ja, det ska åtminstone gå att testköra digitala tvillingar under verkliga fysiska omständigheter, som gravitation.

https://venturebeat.com/2022/01/04/nvidia-unveils-free-version-of-omniverse-for-millions-of-creators-and-artists/

Google uppges ha börjat arbeta på ett par AR-glasögon – igen

Klart att även Google vill vara med och leka metaverse. Nu kommer uppgifter om att Google har börjat arbeta på ett par AR-glasögon. Och… ja, det är ungefär det vi vet.

Däremot är det som sagt rätt givet. Google är ju trots allt lite grand old företag när det handlar om hårdvara med AR-stöd. Frågan är förstås mest om Google kommer att lyckas bättre än förra Google Glass-försöket. Åtminstone som kommersiell produkt för privatpersoner.

Google Glass var, som så ofta när Google är igång, för smart och för mycket före sin tid för sitt eget bästa. Och oddsen talar inte direkt till Googles fördel den här gången heller. Men vem vet, Google kanske lyckas göra en Apple den här gången?

Google Starts Development Of Its Own AR Glasses

After buying smart glasses manufacturer North, Google is now working on a device to let people experience AR.

Kategorier
AR/VR Detaljhandel/e-handel IoT - internet of things Spaningar Strömmade medier

Digitala spaningar vecka 50 2021 – del 2

Spaningar inom tech och sociala medier från veckan som har gått.

Övriga delar i veckans sammanställning

 

Detaljhandel/e-handel

Mathem köper Mat.se

Sammanslagningarna, eller om man vill utslagningarna, inom e-handeln lär ta fart på riktigt kommande 1-2 år, så nyheten att Mathem har köpt Mat.se var inte särskilt överraskande. Samtidigt som det ändå var lite överraskande. Kanske inte så mycket ATT bolagen köps upp, utan av vem.

Affären är också ett tecken på ännu en sak som blir allt vanligare: uppstickarna börjar sväljas av de stora drakarna i takt med att de stora drakarna börjar få upp den digitala farten. Nu handlar det visserligen om att Axfood-backade Mat.se sväljs av förhållandevis oberoende Mathem, men Axfood får nu ägarandelar i Mathem som del av affären.

Ny allians i matbranschen – Mat.se går ihop med Mathem

Mathem slukar Mat.se i den omdanande affär som presenterades på tisdagen. Axfood blir i och med transaktionen storägare i Mathem där Kinnevik sedan tidigare drar i trådarna.

Amazon kan vara nära att rulla ut matleveranstjänst i Europa

De senaste två åren har konkurrensen inom matleveransområdet blivit allt tuffare, något som i sin tur har lett till att mer uppköpskonsolidering. Uppgifter igår från The Information lär knappast göra situationen muntrare: Amazon kan vara nära att rulla ut sin matleveranstjänst i Europa.

Amazon Fresh Marketplace, som den åtminstone kallas internt, lanserades i Storbritannien och är en Amazonifierad Instacart. Alltså en lösning där du kan trycka hem varor från olika butiker och få dem hemlevererade via bud. Så vi pratar alltså om en matkassetjänst snarare än en färdigmatutkörare à la Foodora.

Här hade förstås historien kunnat ta slut med konstaterandet att Amazon siktar på att bli Mathem-konkurrent. Men vi ser inte bara en konsolidering bland matleveransföretag, utan också en förskjutning i vad matleveransföretagen faktiskt gör. ”Mat” suddas allt mer ut som verksamhetsprefix i takt med att företag som på något sätt kör ut grejer inser att om man ändå kör ut grejer så kan man lika gärna köra ut fler grejer. VAD man levererar blir mindre och mindre viktigt.

Och med tanke på Amazons besatthet med att kontrollera alla steg i logistik- och leveranskedjan (eller åtminstone så många man bara kan utan att det blir löjligt hög kostnad) så kan vi tänka oss att Amazon ser framför sig hur bud som kör livsmedel också kan användas till annat. Och på sikt så måste det inte nödvändigtvis bara vara Amazon-beställningar.

Nu är väl kanske Sverige inte direkt allra först ut i listan över länder där det här kan lanseras härnäst. Men det finns säkerligen med åtminstone som en sidoanteckning i planeringen.

https://www.theinformation.com/articles/amazon-ramps-up-plans-for-instacart-like-service-in-u-s-europe

Google testar Shopify-utmanaren Qaya

Nytt test från Google: Qaya, en tjänst som gör det möjligt att ”snabbt och enkelt” sättta upp en egen webbutik för den som vill börja sälja grejer utan en massa kodande och meck. Integrationer Youtubes Merch Shelf, Google Pay, Googles sök och Google Shopping. Plug and shop, alltså. Och en Shopify-utmanare.

Ja, nu kanske ambitionerna är något lägre än så. I alla fall just nu. Rent formellt så är det Area 120, Googles labbdel, som ligger bakom appen som nu börjar inbjudningstestas i USA (med väntlista för ”övriga länder”). Så ett test på flera sätt alltså.

Men det är helt klart i linje med vad Google vill och siktar mot överlag. Men förpackat som ett separat varumärke eftersom det är mycket coolare att säga att man använder Qaya än Google. Eller nåt.

Bland alla färdiga integrationer som finns så kan vi konstatera att det rätt mycket handlar om… Googles tjänster. Vi noterar att det pratas väldigt lite om namn som Instagram och Snapchat, exempelvis. Men det handlar oavsett om att Google vill casha in på hela shopfluencertutvecklingen, där allt fler säljer direkt till sina fans.

Varför skulle man då välja Google istället för att sätta upp exempelvis en Shopify-butik? Vad det verkar så siktar Google precis som Meta att locka med låga avgifter. Hur låga? Säljare får behålla ”den absolut största delen” av intäkterna – vad det nu kan betyda.

Men som vanligt för Google är den största utmaningen för den målgrupp som de främst siktar in sig på här – stjärnor på sociala plattformar – att de saknar just det sociala. Men visst, som alternativ inom länk-i-bion-branschen med en massa färdiga Google-integrationer så kanske det kan locka.

Ja, om och när tjänsten faktiskt släpps brett.

https://techcrunch.com/2021/12/15/googles-area-120-launches-qaya-a-service-offering-web-storefronts-for-digital-creators/

Chrome får nya shoppingfunktioner

Dags för Googles webbläsare Chrome att få några nya shoppingfunktioner:

Håll koll på prissänkningar: Chrome får stöd för automatisk uppdatering av flikar i översiktsläget. Du kan alltså ha en produktsida öppen i en flik och kan direkt i vyn med alla öppna flikar se om en vara har sänkts i pris utan att behöva gå in på sidan och ladda om den. (För Android-appen i USA just nu, kommer till iOS ”kommande veckor”.)

Lens flyttar in i adressraden: Googles smarta kamera blir nu tillgänglig direkt från adressraden. Bara att trycka på ikonen och peka kameran mot saker i din omgivning som du är intresserad av. Kommer intressant nog ”snart” även till dator-Chrome. Fast då handlar det om en mer avancerad funktion för att söka utifrån en bild.

Se dina övergivna kundkorgar: Dator-Chrome i USA får en egen avdelning som samlar alla kundkorgar som du har lagt saker i men sedan inte avslutat ditt köp. Åtminstone om du har varit hos någon av de handlare som har stöd för funktionen.

Dessutom förenklar Chrome skapandet och ifyllandet av lösenord ytterligare och kan komma ihåg mer av din information till utcheckningsflödet.

https://blog.google/products/chrome/5-tips-finish-your-holiday-shopping-chrome/

Amazon-backade Good Glamm köper influencerbyrå

Ännu en företagsaffär: Good Glamm Group köper MissMalini Entertainment. Ett indiskt direct to consumer-företag inom skönhetsprodukter köper ett indiskt influencerföretag. Känns som en rätt given affär och med tanke på var den här – sådär relevant för oss. Men det finns några anledningar till att jag lyfter den.

För det första handlar det alltså om en indisk företagsaffär. En affär i det land som kommer bli allt viktigare på den globala techscenen det här årtiondet och som kommer innebära att digitalintresserade vid nästa decennieskifte kommer att kunna slänga sig med några indiska företagsnamn lika obehindrat och självklart som vi idag lyfter kinesiska bolag.

Det här inser förstås de stora västerländska (men även kinesiska) techjättarna. De lägger allt mer krut och resurser på att bygga upp sin närvaro i landet för att förhoppningsvis kapa åt sig en rätt stor del av nästa miljard internetanvändare. Det är därför ingen slump att Good Glamm backas av Amazon.

Good Glam i sin tur gick också och blev Indiens första enhörning (startup värderad till över 1 miljard dollar) inom DTC för skönhetsprodukter för bara en månad sedan. I senaste finansieringsrundan tog Good Glamm in 150 miljoner dollar, bland annat från investmentbolaget Prosus. Prosus bröts loss som en egen del inom det sydafrikanska investmentbolaget Naspers, som i sin tur byggde sina framgångar på att vara en av de första och numer största investerarna i Tencent – ägaren av Kinas största sociala plattform WeChat.

Dessutom en ny shoppingterm som jag inte stött på tidigare (förmodligen väldigt sen på bollen), men som känns rätt självklar nu när jag har sett den: Good Glamm kallar sig själva för ”sydostasiens största content-to-commerce-företag”. Och det sammanfattar väldigt väl det som är en så stor del av den transformation som (e-)handeln är mitt inne i nu: innehållsdriven handel. Där vi bland annat hittar saker som livevideoshopping och de allt mer integrerade shoppinglösningarna direkt i de sociala plattformarnas grundfunktioner.

https://bit.ly/32caCpj

 

Strömmade medier

Minecraft-innehåll har visats över 1 biljon gånger på Youtube

Ibland känns det lite som att Minecraft är sååå inte något att bry sig om längre, men speltjänsten har fortfarande milt sagt imponerande 140 miljoner aktiva användare. Men här är en siffra som är ännu mer imponerande: Minecraft-innehåll har visats över 1 biljon gånger. På Youtube.

Så under de 10 år som spelet har funnits så har alltså videos som användare har delat med Minecraft-innehåll visats 1 biljon gånger på Youtube. Det är en etta med tolv nollor det.

Men det kanske allra knasigaste? Minecraft kom upp i 500 miljarder Youtubevisningar i mitten av 2018. Det tog alltså sisådär 8,5 år att nå dit. Det tog sedan bara 3,5 år att dubbla den siffran.

Vill du dyka ner ännu mer i siffrorna? Här finns en sida bara tillägnad Minecraft på Youtube. Inklusive möjlighet att räkna ut hur stor andel av biljonen som ditt Minecraft-tittande har stått för.

https://mashable.com/article/minecraft-youtube-trillion-views

Spotify köper podcastföretaget Whooshkaa

Spotify har som bekant gått rätt mycket gått all in på podcasts senaste 1-2 åren. Nu fortsätter företaget sitt Black Friday-företagsshoppande på området: den här gången australiska podcastverktygslådan Whooshkaa.

Because namn på internetbolag.

Vad är det tänkt att Whooshkaa ska tillföra i Spotifys poddportfölj? Broadcast-to-podcast. En möjlighet att on-the-fly-förpacka vanliga radiosändningar som poddar och trycka in dem i Spotifys plattformar för distribution och reklamstöd.

Med andra ord: Spotify vill sänka tröskeln för poddskapande ytterligare, för att på så sätt få in ännu mer innehåll.

Och just det har vi sett allt mer av bara senaste året. Tjänster och funktioner som är mer eller mindre enklickslösningar för att paketera innehåll i alla möjliga format, inklusive text, som en podd.

Podcast as a service, alltså.

Spotify acquires podcast tech company Whooshkaa which turns radio broadcasts into on-demand audio | TechCrunch

Spotify is continuing its investments in podcasts with today’s news that it has acquired another podcast technology company, Whooshkaa, an Australia-based

Spotify lägger till betygsfunktion för podcasts

Dags för Spotify att kopiera Apple igen på podcastområdet: Spotify håller på att rulla ut stöd för att betygssätta podcasts. 

En skillnad är däremot att Spotify inte kommer få stöd för recensioner, utan bara just betyg 1-5. Det kommer alltså inte gå att skriva en kommentar i samband med sin betygssättning.

Så med andra ord: en inte alls särskilt stor funktion. Inte heller särskilt viktig i det stora hela. Men det är trots allt ett litet steg mot att göra Spotify till en ännu mer fullständig podcastplattform.

https://techcrunch.com/2021/12/16/spotify-is-launching-apple-like-ratings-for-podcasts/

 

IoT – internet of things

Apple släpper AirTag-varningsapp för Android

I våras släppte Apple så till sist sin Tile-konkurrent AirTag – alltså en bricka som går att fästa på (nästan) vilket pryl som helst och därmed kunna spåra den via Apples Hitta-app på samma sätt som Apple-prylar. Kritiken kom inte att vänta på sig. Framförallt lyftes möjligheten att stalka folk genom att gömma AirTags hos ovetande människor. Nu har Apple tagit ännu ett steg för att försöka motverka det här potentiella missbruket lite mer.

För någon månad sedan gjorde Apple det möjligt för iPhone-användare att kunna skanna sin omgivning efter AirTags i närheten. Både sådana som du själv äger och sådana som någon annan har placerat ut. Tanken är att på det här sättet ska kunna hitta en AirTag som någon kanske har smugit ner i en väska eller lagt under förarsätet i en bil. Nu får Android-användare samma möjlighet genom en motsvarande app som släppts i Google Play.

Det här löser förstås absolut inte alla problem. Någon som kontrollerar en annan person i en relation kan stoppa möjligheten att ens ladda ned och installera den nödvändiga appen, men då är vi redan inne på en helt annan nivå av problem. Vi kan dessutom anta att någon om en vecka har hittat sätt att hacka sig runt den nya lösningen och skapa ”stealth”-AirTags.

Men hej. Bra initiativ av Apple. Precis som i mycket av de problem som exempelvis företaget som en gång i tiden hette Facebook kritiseras för så handlar det i slutet av dagen trots allt om… människor. Och det är överlag det enskilt bökigaste problemet att lösa.

https://mashable.com/article/apple-airtag-android-app-tracker-detect

Oppo presenterar AR-glasögon

Så har det blivit dags för ännu ett bolag att presentera ett par egna smartglasögon. Den här gången är det kinesiska mobiltillverkaren Oppo som är på gång med Oppo Air Glass i början av nästa år.

Air Glass är tänkta att vara riktiga smartglasögon, alltså med hyfsat fullt stöd för att få sin egen HUD framför ögonen. En skärm där du ska kunna få upp meddelanden och vägangivelser exempelvis. Google Glass snarare än Rayban Stories och Spectacles. Och ja, självklart finns det även stöd för ljud.

Intressant nog så är Air Glass lite av en byggsats. Smartdelen är en fristående, tja, monokel som ska kunna användas som just Borg-monokel eller tillsammans med en fullständig, tvåögonbåge.

Också på temat intressant: det ska ska att få fram notiser genom att nicka och gömma dem genom att skaka på huvudet. Vilket absolut inte kan ge upphov till lite… irriterande interaktioner med prylen.

Däremot är det ingen större idé att du börjar packa sovsäcken för att köa utanför någon butik för att köpa ditt eget par av Oppos smartbrillor. De är enbart avsedda för den kinesiska marknaden. Vad det verkar åtminstone.

Och även om Air Glass fortfarande känns väldigt mycket som en testpryl, något som Oppo också medger, så börjar vi komma allt närmare glasögon som har både inbyggd smartness och som inte ser ut som något ur en långbudget-sci-fi-rulle.

https://www.engadget.com/oppo-air-glass-assisted-reality-wearable-xr-ar-095617424.html

 

AR/VR

Nike köper virtuella skor-tillverkaren RTFKT

Dags för Nike att köpa företag. En skotillverkare. RTFKT Studios. (Uttalas ”artifact” beacuse vokaler is soooo inte internet.) Så långt inte så konstigt. Det som är lite mer ovanligt är att RTFKT:s sneakers inte finns i verkligheten. Åtminstone inte i den fysiska verkligheten. RTFKT tillverkar virtuella skor. NFT:er och skor för metaverset. Because metaverse.

För att understryka vad de faktiskt gör så är ”RTFKT” också en hänvisning till ”digitala artefakter”. Alltså digitala föremål, om man så vill. Precis det som NFT:er i grund och botten är: ett sätt att ta fram digitala föremål i begränsad upplaga precis som i den fysiska världen.

Som att kunna släppa en kollektion sneakers i samarbete med kändisar, idrottsmän eller andra varumärken. Fast som då bara kan användas i den digitala världen, eller via ett digitalt raster ovanpå den fysiska världen – som att du kan ”ta på dig” ett par sneakers via AR. De ser ut som att de sitter på dina fötter och du kan dela bilder på dig själv när du sportar dina skitsnygga nya sneakers, men då måste gå via en digital enhet för att kunna få fram och ta på dig skorna.

Det är med andra ord en satsning helt i tiden. Man skulle dessutom kunna säga att Nike gör precis vad allt fler företag gör efter pandemin och den efterföljande logistikkrisen: de flyttar hem tillverkningen. Varför förlita sig på externa leverantörer när man kan kontrollera produktionen bättre under eget tak?

Och för att verkligen understryka hur stort Nike ser att det här har potential att bli så räcker det att gå till den bild och animation som Nike använder för att presentera affären: RTFKT-loggan läggs tillsammans med swooshen, Jumpman och Converse-loggan. RTFKT jämställs alltså med tre loggor som inte bara har kommit att definiera Nike själva, utan också tre loggor som har haft stor påverkan på samhället och (populär)kulturen i stort.

Nike just bought a virtual shoe company that makes NFTs and sneakers ’for the metaverse’

Nike just announced the acquisition of RTFKT Studios, which it calls ”a leading brand that leverages cutting edge innovation to deliver next generation collectibles that merge culture and gaming.”

Metas solglasögon Ray-Ban Stories blir smartare

När Facebook, som då fortfarande hette Facebook, släppte sina smarta glasögon Ray-Ban Stories, tillsammans med just Ray-Ban, så var bågarna inte särskilt smarta. Det berodde förstås på att de inte var tänkta att vara ett par nya Google Glass, utan ett par vanliga solglasögon med med litet uppkopplad bonusfunktionalitet.

Men det visar sig att Facebook redan från början byggde in mer funktionalitet än de berättade. Via en ny mjukvaruuppdatering så blir det nu möjligt att använda Metas egen röstassistent för att skicka meddelanden eller ringa samtal via Messenger. Dessutom går det att få inkommande meddelanden upplästa och använda glasögonen för att styra uppspelning av exempelvis musik.

Facebook har satsat allt mer på hårdvara senaste åren och det lär förstås inte minska nu när de har gått all in på metaversandet. På sätt och vis är just den här typen av hårdvara just nu viktigare för Meta än de Oculus-enheter som behövs för att nå Metas nysläppta Horizon Worlds-metaverseapp. Egen hårdvara med hyfsat eget operativ och en egen röstassistent rundar delvis det som alltid har varit Facebooks kanske största problem för att nå sina kunder som de vill: de har varit och är beroende av Apple och Google som mellanlager.

Enheter som Ray-Ban Stories, Portal-skärmarna och nästa års förmodade Meta-smartklocka kan bli bryggan mellan peak mobile och metaverset.

Meta and Ray-Ban’s Stories glasses can now send and read Messenger texts

Meta has released a new software update for Ray-Ban Stories that enhances the voice capabilities of the smart glasses.

Google siktar på att ta fram ett operativsystem för AR

Pratar vi Google och operativsystem så lär de flesta tänka ”Android”, planetens största operativ. Men Google jobbar även med andra operativsystem i skuggan av Android, som Wear OS för (främst) smartklockor och Fuchsia OS för… ja, det är det ingen som riktigt vet. Nu är det dags för ännu ett: Google har börjat rampa upp satsningen på ett nytt Augmented Reality OS som ska dyka upp i en ”innovativ AR-enhet”.

* infoga meme på Google Glass *

* infoga meme om metaverse *

* infoga meme om hur Google aldrig lyckas konsumentförpacka sina smarta innovationer *

Och… ja, det här är ungefär så mycket vi vet. Men det är förstås ett givet steg för Google.

Tittar vi på datorn så har det i praktiken handlat om två operativsystem sedan början av nittiotalet. Vi har samma slags duopol i våra mobiler idag. Men när det kommer till uppkopplade prylar? En uppsjö av spretande initiativ.

Det är en väldigt stor anledning till att företaget som tidigare hette Facebook nu springer så hårt på metaversebollen. Facebook lyckades aldrig befria sig från beroendet från Google och Apple utan var alltid beroende av att någon annan satt mellan Facebook och slutanvändaren. Det misstaget tänker Meta inte upprepa – ja, eller de tänker i alla fall göra allt de kan för att det inte ska bli en repris.

Google och Apple inser också att mobilen som vi känner den idag inte är framtiden. Dagens appar, appbutiker och operativ kommer inte vara det vi använder i morgon (ja, eller ni fattar). Både techjättarna håller ju på som bäst med att skaka fram egna AR-prylar och Meta har hunnit få ut sina AR-light-solglasögon Rayban Stories.

Blir intressant att se hur Google nya satsning landar. Problemet är ju inte att Google inte kommer på innovativa lösningar. Problemet är att de överlag är lite för smarta för sitt eget bästa. Och är rätt kassa på timing när det gäller att matcha teknik och aktuellt kundbeteende.

Google staffs up to build OS for unknown ’innovative AR device’

Google is hiring for an ”Augmented Reality OS” team which is focused on building software for an ”innovative AR device,” according to job listings. The team is led by Mark Lucovsky, who joined the company this week.

Nick Clegg, en av Metas högsta chefer, tycker att Metas VR-set är ”jäkligt klumpigt”

Hehe. Ni vet Oculus Quest? Den VR-utrustning som krävs för att kliva in i företaget som en gång i tiden hette Facebooks metaverse? Det är ”jäkligt klumpigt”. Enligt Nick Clegg. Politiker turned Vice president for global affairs and communications. En av Metas absolut högsta chefer, alltså.

Ännu ett bevis på att det är viktigt att göra hemläxan innan man väljer vilka influencers man ska samarbeta med.

Video interview shows Facebook VP explaining how he can’t drink his coffee without lifting his ’wretched’ virtual-reality headset and making his metaverse avatar stare awkwardly at the ceiling

Meta headsets allow users to enter the metaverse, a virtual-reality space central to the company’s long-term vision.

Kategorier
AI - Artificiell intelligens AR/VR Detaljhandel/e-handel IoT - internet of things Spaningar Strömmade medier

Digitala spaningar vecka 49 2021 – del 2

Spaningar inom tech och sociala medier från veckan som har gått.

Övriga delar i veckans sammanställning

 

Detaljhandel/e-handel

Voyado köper Apptus – ska ta sig an Salesforce och Adobe

Ännu en konsolidering på den svenska e-handelsmarknaden. Ja, eller åtminstone bland företag som erbjuder tjänster för just e-handlare: kunddataföretaget Voyado sväljer personaliseringsföretaget Apptus.

Ett köp som förstås känns rätt givet, nu när det har presenterats. Apptus produkt bygger på algoritmsmartness som ska kunna visa upp rätt produkt för rätt kund baserat på kundinsikter och för att få till det krävs data.

Det kanske mest intressanta, om inte heller det särskilt oväntade, draget är att Voyado nu dessutom siktar på utlandsexpansion. I Europa till att börja med. Kort sagt ta sig an jättar som Salesforce, SAP och Adobe. Och det Voyade förstås har som kanske största konkurrensfördel, och som bara SAP av de tre nämnda bolagen klarar att matcha, är att de då är europeiska.

När vi pratar om kund- och användardata så kommer europeiska startups framöver garanterat att kunna kapa åt sig en allt större del av kakan. Och det är dessutom en konkurrensfördel som inte bara är begränsad till EU och Europa. Att som leverantör ha tvingats leva med GDPR och annan EU-integritetslagstiftning mer eller mindre från start kan ge ett rejält försprång när allt fler marknader börjar ställa krav på det här området.

Svensk kundplattform köper ai-bolag – för att utmana Salesforce

Voyado, som arbetar med kunddata för handeln, förvärvar ai-bolaget Apptus. Tillsammans ska de ta sig an de stora kundlojalitetsjättarna. ”Vi vill vara en framstående utmanare mot de stora drakarna”, säger Johan Bäckarlin, vd och medgrundare av Voyado.

Meta storsatsar på shopping enligt läckta dokument

Framtiden för företaget som en gång i tiden hette Facebook? Metaverse? Sååå för några veckor sedan. Shopping, that’s where it’s att! Åtminstone enligt läckta interna dokument som Business Insider har kommit över.

Vi kan väl till att börja med konstatera att vissa läckta uppgifter är lite mindre nyhetsvärdiga än andra. Att Facebook storsatsade på shopping långt innan de blev Meta lär ha varit rätt uppenbart för alla som är lite intresserade av den digitala utvecklingen. Men att målsättningen att Meta ska ha en ”uppsjö” appar som är ”en primär destination för handel” och att det dessutom numer är ”vår högsta prioritet och största investeringsområde” känns som att det betyder att Meta nu steppar upp sitt shoppinggame ytterligare några snäpp.

Något som inte heller är jätteförvånande är att Meta dessutom, åtminstone enligt insideskällorna som ligger bakom informationen, ser Shopify som en ”frenemy” (vi behöver ett svenskt ord. Väniende?) Shopify sitter numer ihop med snart sagt alla Metas sociala appar som e-handelsmotor för att göra det enkelt för att få in Shopify-handlare i Metas ekosystem, men Meta skulle förstås helst se att Shopify och alla andra shoppingmotormellanhänder kunder ersättas av en ren Meta-lösning. Med Facebook Pay som central hubb.

Och ja. Självklart är shopping även en sjukt viktig del i hela metaverset. Däremot ligger metaverset… lite längre fram.

Meta takes aim at Shopify with leaked shopping plans – Latest Retail Technology News From Across The Globe – Charged

Meta has got big plans to take on its ’frenemy’ Shopify as it aims to get more users to do shopping through its platform.

Foodora satsar ännu mer på att bli ett rent fraktföretag

Ny fraktsatsning för Foodora. Via samarbete med e-handelsplattformen Ingrid så kommer Foodora att börja erbjuda trettiominutersfrakt av vissa varor i de orter där de har verksamhet.

Och det här är helt klart i linje med den allmänna leveranstrenden. I princip alla företag som startade som matleveransföretag dubblerar nu också som rena fraktföretag. Det i sin tur gör att det blir allt mer trångt i den sektorn.

De senaste åren har just branschen för leverans av färdigmat konsoliderats rätt ordentligt på båda sidorna om Atlanten i takt med att företag har shoppat konkurrenter på löpande band. När nu de här tjänsterna har börjat ge sig i kast med fraktverksamhet samtidigt som nya rena fraktföretag, som Budbee och Instabox, också har ploppat upp som svampar så börjar det verkligen bli dags att börja tala om, tja, fraktdöden. Och då har vi inte ens börjat prata om Amazons ambitioner på området.

Mycket av det här är förstås sprunget ur e-handelsexplosionen framförallt förra året. Men när världen nu så sakteliga börjar återgå till det normala(ish) så ser vi också hur det blir allt tuffare för e-handelsbolagen. Vi lär se rätt stor konsolidering och utslagning här redan kommande 1-2 år. Det är inte osannolikt att det kommer att leda till färre paket att frakta och sen börjar dominobrickorna falla.

https://www.di.se/digital/foodora-redo-att-utmana-postnord-och-budbee-tekniken-pa-plats/

TikToks fristående app för säljare finns nu även för iOS

TikTok fortsätter steppa upp sina shoppingambitioner. Efter att tidigare i höstas har rullat ut en fristående shoppingapp för Android så är nu turen kommen till iOS. Men det är förmodligen ingen idé att du kastar dig över Appstore-appen (eller för den delen Google Play-appen), eftersom det fortfarande bara är Indonesien som gäller som marknad för appen.

Det handlar inte om en app tänkt för den som är sugen på att shoppa loss, utan för den som vill sälja via TikTok. En Business Manager för att sköta sin TikTok-shop, alltså. Inklusive att hantera kampanjer, sköta inventarielistan, få insikter i hur säljandet går och ha en plats för sin kundtjänstverksamhet. En one stop shop för, äh, shoppen.

Dessutom en one stop shop som är rätt långt ifrån oss fortfarande. Men vi kan nog anta att det handlar om ett ”när” och inte ett ”om” adminappen landar här.

Men det finns en annan intressant sak här också: i förra veckan kom uppgifter om att TikTok-ägaren Bytedance har börjat testa en annan fristående app i Kina: Douyin Hezi (eller översatt Douyin Box). En app som är just en shoppingapp. En Amazon.

Det är alltså två appar som är rätt direkt kopplade till TikTok respektive TikToks kinesiska systerapp Douyin. Men att de är fristående visar att Bytedance sannolikt också siktar på att framtidssäkra sin shoppingsatsning. Shoppinglösningarna är förstås kopplade till kortvideoplattformarna, men är inte helt låst. TikTok och Douyin kan driva trafik dit, men de kan också få trafik från andra håll – och leva vidare om/när TikTok blir en boomerapp.

https://techcrunch.com/2021/12/06/tiktoks-newest-app-lets-sellers-manage-their-online-stores-via-their-smartphone/

Norges centralbank köper in sig i modeföretaget Boohoo

Såå… det här är lite… oväntat. Brittiska mode-e-handlaren Boohoo har fått en ny investerare. Så långt inte särskilt konstigt. En investerare som köpt till sig aktiekapital motsvarande 3,1 % av Boohoo, vilket gör investeraren till Boohoos femte största aktieägare. Så långt inte heller särskilt konstigt. Det som gör affären lite mer oväntad är att investeraren är Norges bank. Norges… centralbank.

Så typ som att Riksbanken skulle köpa in sig i H&M, Zara eller Zalando.

Att centralbanker stödköper obligationer för att stötta företag av olika anledningar är inte särskilt ovanligt. Riksbanken gjorde det inte minst under 2020 års pandemikris. Men då handlar det som sagt var om köp i landets egna företag. Här handlar det alltså om aktieköp. När jag i samband med nyheten kollade runt så visar det sig att det börjar bli en grej att centralbanker köper just aktier istället för obligationer. Direkta ägarandelar istället för omvägslån.

Men nu handlar det alltså om köp i ett utländskt företag. Dessutom i en inte helt riskfri bransch. Med norska skattepengar. Intressant att se om det här är något som blir en grej.

Boohoo stake snapped up by central bank of Norway – Retail Gazette

Boohoo has seen the central bank of Norway, Norges Bank acquire a stake worth 3.1 per cent in the fast fashion giant.

 

Strömmande medier

Facebook Gaming får stöd för spelande mellan spelvideoströmmare och tittare

Med tanke på allt metaversande så är det lätt att glömma bort att företaget som en gång i tiden hette Facebook också gör en massa annat. Som Facebook Gaming. Facebooks Twitch-konkurrent får nu stöd för multispelande mellan den som strömmar en spelvideo och dem som tittar.

Ja, nu är Facebook Gaming förstås mer än bara en ren Twitch-konkurrent eftersom tjänsten också är en plattform för själva spelen som kan strömmas. En blandning av videotjänst och speltjänst, alltså. Och senaste initiativet från Facebook Gaming blandar det bästa (?) från dessa två världar.

Ett antal nya funktioner landar nu i Gaming och de är i stort tänkta att öka engagemanget hos tittarna genom att erbjuda dem mer aktiva roller. Funktionen ”Play with streamer” är ungefär exakt vad den låter som: ett sätt för en spelvideoströmmare att bjuda in tittare som får vara med och spela med strömmaren. Som att spela en multispelarvariant av Pac-Man – Pac-Man Community – exempelvis.

Dessutom får Facebook Gaming nu också Facebook Interactives, som är ett mellanläge mellan aktivt spelande och helt passivt tittande. Fans ska kunna boosta karaktärer styrda av strömmare – men också AI-karaktärer. Köpa ”power ups” som i sin tur alltså kan hjälpa eller stjälpa strömmarens spelande.

A multiplayer Pac-Man game is coming to Facebook

Pac-Man Community is a new multiplayer-focused Pac-Man game that you’ll be able to play right on Facebook. You can play co-op Pac-Man with your friends or even by inviting people watching a livestream.

Spotify plockar bort komediinnehåll på grund av ersättningsbråk – vad innebär det för podcastens framtid?

Spotify kämpar så det står härliga till för att få till mer rättvisa nivåer (åtminstone enligt Spotify) vad gäller hur mycket apputvecklare måste betala till Appstore och Google Play. Parallellt med det känns det som att bolaget mest hela tiden bråkar om ersättningsnivåerna som de själva ska betala till artisterna på plattformen. Ett nytt sådant bråk är just i full gång: Spotify har plockat bort ”hundratals” album från komiker på grund av strandade ersättningsförhandlingar.

Ungefär som vanligt i förhandlingar alltså. Spotify på ena sidan av förhandlingsbordet, en branschorganisation på den andra och stridsåtgärder när saker och ting inte går som de ska för den ena sidan. Eller båda sidor. I det här fallet är det alltså som Spotify som har drämt till med distributionssläggan.

Egentligen inte så mycket mer att säga om det, annat än att den som vill kan filosofera över Spotifys (o)vilja att ersätta artisterna på plattformen. Men med tanke på att Spotifys motpart här är Spoken Giants och att grälet den här gången handlar om det talade och inte sjungna eller rappade ordet så får det mig att tänka på något helt annat.

Podcasts.

Spotifys ekonomi går allt bättre och en stor del av det kan tillskrivas den allt mer aggressiva satsningen på podcasts. Ett format som (nästan helt och hållet) är befriat från rättighetshärk på olika marknader och som, framförallt, inte har något, tja, STIM bakom sig. Ett format som ligger mellan olika format och som därför har trillat mellan upphovsrättslagstiftningsstolarna. En lyssning på en låt ger mer eller mindre per automatik rätt till ersättning. En podcastlyssning? Not so inte alls much.

Visst kan man här argumentera om verkshöjd och insats, men i stort är skillnaden mellan en lyssning på en låt och ett poddavsnitt egentligen inte särskilt annorlunda. Men eftersom podcasts fram till egentligen bara senaste året eller så i princip uteslutande har varit och setts som ett gratisformat så har den här frågan egentligen aldrig varit uppe på agendan. Företag som Spotify och Apple ser förstås helst att frågan bordläggs permanent.

Visst finns det möjligheter till annonser och allt mer stöd för prenumerationer, men det är för de flesta poddar rätt höga trösklar. Att få några ören för ett gäng poddlyssningar är däremot inget som man kan förvänta sig automatiskt(ish) kommer att ticka in.

Med tanke på poddens explosion bara de senaste par åren så är frågan om det här – synen på podcasten som ”ersättningsbart verk” – kommer att förändras. Kommer vi få upphovsrättsorganisationer för podcasts?

Spotify removes popular comedians’ content over royalties dispute

Spotify has removed hundreds of comedians’ works due to a dispute over royalties. Comics, like Kevin Hart, Tiffany Haddish, and John Mulaney all had their content removed after Spotify couldn’t come to an agreement with global rights administration company Spoken Giants.

Spotify for artists lär sig svenska

En lite förändring i det stora hela, men Spotifys insightstjänst för artister har nu lärt sig svenska. Fram till idag var det bara engelska som gällde för den som ville använda Spotify for artists, men nu går det att välja 15 ytterligare språk utöver svenska. Som finska. Men inte norska eller danska. Eftersom de fattar svenska. Eller nåt.

Som sagt: är en rätt liten förändring, men när konkurrensen om såväl innehåll som kunder blir allt hårdare för onlinetjänsterna så räknas varenda liten sak som kan sänka tröskeln för nya användare (eller att få befintliga att hänga mer i en tjänst).

Generellt sett så har många techtjänster satsat bara på engelska i länder där chansen är rätt stor att folk begriper det språket. Men när Spotify nu, bokstavligen, måste söka sig allt längre från sina ursprungsmarknader så ökar också kraven på lokalisering. Vad gäller innehåll och stjärnor såväl som språk i gränssnittet.

Spotify for Artists platform made available in 16 additional languages – Music Business Worldwide

The platform is now available in Brazilian Portuguese, Dutch, European French and more…

Ubisoft första stora speltjänst att lägga till NFT:er

2021 bjöd, som alla år, på några riktiga buzztekniker. Antingen för att de var helt nya eller för att de nu börjar bli så pass mainstream att fler än bara de riktigt insatta har hört talas om dem. I NFT-fallet så var det det sistnämnda som gällde och nu har Ubisoft som första stora speltjänst börjat erbjuda belöningar som just NFT:er, via nya tjänsten Ubisoft Quartz.

NFT är den blockkedjebaserade teknik som gör det möjligt att skapa och ta betalt för digitala föremål i begränsade utgåvor på samma sätt som i den fysiska världen. (Ja, främst digitala – det går även att köpa saker i den fysiska världen den här vägen.) Betalningen för NFT:er sker via kryptovalutor som hanteras via samma blockkedjeteknik. Det i sin tur har gjort att allt fler saker säljs som NFT:er – som spel. Och saker i spel. I Ubisofts fall så handlar det däremot inte om renodlade blockkedjespel, utan om möjlighet att tjäna in NFT:er via vanliga spel.

Det Ubisoft har gemensamt med blockkedjebaserade spel är däremot att det handlar om att du får betalt för att spela. Typ. Ditt spelande gör oavsett att du kan tjäna just NFT:er – eller Digits som Ubisoft förtjänstfullt kallar dem. (Vi kan väl alla vara överens om att NFT – eller non-fungible tokens – är sådär konsumentvänligt.)  Ubisoft inser dessutom att det finns en viktig hållbarhetsaspekt när det handlar om NFT:er. De är därför noga med att poängtera att de använder blockkedjan Tezos som ska vara ”1 miljon gånger” mindre elhungrigt än Bitcoin.

Det är med andra ord ännu ett steg mot NFT som mainstreamteknik och mainstreamformat. Men Ubisofts kanske största förtjänst är att de har hittat på ett nytt namn. NFT-namnet är kanske det enskilt största hindret för teknikens riktiga genombrott…

Ubisoft Bringing NFTs To Gaming With Ubisoft Quartz | Digital Trends

Ubisoft’s first foray into NFTs will be cosmetics coming to Ghost Recon: Breakpoint.

 

IoT – internet of things

SpaceX kontrollerar nu en tredjedel av alla aktiva satelliter

Elon Musk-ägda SpaceX har skjutit upp satelliter i ett rasande tempo senaste året för att bygga infrastrukturen för sin rymdinternettjänst Starlink. Den som gör det möjligt att få sin internetuppkoppling nedabeamad från rymden istället för vanliga mobilmastvägen. Det hysteriska uppskjutningstempot har gjort att SpaceX numer kontrollerar runt en tredjedel av alla aktiva satelliter som snurrar runt Jorden.

Det är ju… en del.

Och i takt med att allt fler blickar riktas mot rymden så ökar också kraven på att vi måste få ordning på benföringen där uppe. Visst. Rymden är oändlig (?) och det finns en hela massa tomt utrymme precis utanför rymdtullarna, men allt fler satelliter betyder såväl allt större risk för olyckor och allt mer rymdskrot. Plus förstås frågan om vem som faktiskt har rätt bestämma vem som får och inte får utnyttja den delen av vår planet.

Ja. Eller utanför vår planet. Men ni fattar.

Elon Musk now controls more than a third of all active satellites

The latest SpaceX launch of Starlink internet satellites into orbit has broken the private space firm’s own record for the number of rocket launches in a calendar year.

Nvidia spår att bristen på grafikkort kommer att lätta i mitten av 2022

När är det slut på eländet med brist på komponenter? Chiptillverkaren Nvidia har tittat i sin egen spåkula och har kommit fram till: mitten av 2022. Åtminstone det som alltid har varit Nvidias kärnprodukt: grafikkort.

Så ja, det handlar rätt specifikt om en viss slags komponent, men med tanke på att Nvidia är ett av företagen som sannolikt har bättre koll än de flesta på läget här så kan det vara någon form av indikation på när den globala komponentbristen överlag när det gäller uppkopplade prylar kan förbättras. Även om det förstås inte måste innebära att det inte fortfarande kommer att vara svårt att få tag i en PS5:a då.

Nvidia Finally Has Good News on the GPU Shortage in 2022 | Digital Trends

The current graphics card shortage has made it tough to be a PC gamer. However, Nvidia thinks there is a light at the end of the shortage tunnel.

 

AI – artificiell intelligens

Metas nya AI ska snabbare kunna identifiera skadligt innehåll

Facebook, eller Meta som de numer heter, har rätt länge vid det här laget varit ett av världens största AI-företag. Och en stor del av användningen av företagets AI-algoritmer har riktats mot innehållsmoderering, där datorer mer och mer är första försvarslinjen. På gott och ont.

En utmaning är tiden det tar att lära upp en AI. Och lära om den, när en ny slags dåligt innehåll börjar dyka upp. Som när människor i stor skala börjar propagera mot vaccin. Nu ska Meta ha kommit på en lösning som ska korta inlärningstiden från månader till veckor: Few-Shot Learner.

FSL är ungefär vad den låter som: en teknik som ska göra att en AI-algoritm bara ska behöva matas med en liten mängd konkreta exempel på något nytt den ska hantera för att sedan kunna ta sig an den nya uppgiften.

Och… ja, vi kan anta att vi kommer se hur många exempel som helst på hur den här nya lösningen misslyckas på jobbet. Som vanligt. Med tanke på att vi pratar om Facebook, oavsett vad de nu kan heta, så kommer de få kritik från ungefär alla håll. Men om de inte hade gjort det här så hade de fått kritik för det också. Ja, eller det är precis vad de har fått väldigt mycket kritik för inte minst senaste året: att de är för saktfärdiga med att agera.

Och visst kan den här tekniken, som all teknik, garanterat missbrukas Även av Meta själva. Sätt samma algoritm på att analysera vad användare gör i Metas appar så kan Meta snabbare skruva om i vilka annonser en användare ser. Men jag väljer trots det just nu ändå att applådera Metas senaste initiativ. Att se om det leder till någon förbättring.

I slutändan kvarstår ju tyvärr det enskilt största problemet: människor.

Facebook parent Meta uses AI to tackle new types of harmful content

The company has been testing new AI technology to flag posts that discourage COVID-19 vaccines or imply violence, which may be harder to catch.

Kinesiska AI-företaget SenseTime hamnar i USA:s svarta lista

Ännu ett stort kinesiskt företag har hamnat i USA:s svarta lista, som förbjuder amerikaner från att ha affärer med eller investera i företaget: SenseTime. Ett av Kinas största AI-företag. SenseTime kommer heller inte kunna göra affärer med amerikanska företag och förbudet innebär säkerligen att företag även i andra länder kommer att hålla sig borta, för att inte riskera att bli osams med USA.

Som om det inte vore nog, och som timingmässigt säkert inte är en slump, så kommer det inte långt innan SenseTime ska börsnoteras i Hong Kong. De amerikanska investerare som hade planerat att investera i SenseTime kan nu glömma det. Ja, åtminstone via officiella vägar. Om de inte vill hamna i bråk med USA:s rättsapparat.

Anledningen är att SenseTime enligt USA är ansvariga för ”missbruk orsakat av elakartad användning av teknik”. Mer specifikt anser USA att SenseTimes teknik har använts i förtrycket av ugrier i Xinjiang (a.k.a. H&M:s problemområde).

Sen går det förstås i det här sammanhanget inte att komma ifrån känslan att det är en bekväm ursäkt i sammanhanget. Att USA mer än något är intresserade av att sätta kläppar i Kinas utveckling på just AI-området. Och att USA kommer att sikta in sig allt mer på just AI-företag för att försöka kapa Kinas ambitioner ännu mer framöver.

U.S. to put Chinese firm SenseTime on blacklist ahead of $767 mln listing-FT

The United States will put Chinese artificial intelligence company SenseTime on an investment blacklist on Friday, the Financial Times reported, citing people familiar with the decision, as the company is finalising its Hong Kong IPO.

 

AR/VR

Meta öppnar sin sociala VR-spelplattform Horizon Worlds

Det tog två år, men nu har Facebook till sist öppnat sin sociala VR-spelvärld Horizon. Sedan dess har Facebook hunnit bli Meta och Horizon Horizon Worlds. Nu blir det tillgängligt för den värld som verkar vara en mashup mellan Roblox, Minecraft och Second Life.

Ja, eller ironiskt nog så är plattformen inte öppen för den primära Roblox-publiken. De som nu kan hoppa in i det väl som är första steget mot den vision som Mark Zuckerberg ritade upp under sin Meta-dragning för ett par månader sedan är amerikaner och kanadensare över 18 år. Dessutom krävs Quest-hårdvara, Quest-appen – och ett Facebook-konto. (Det sistnämnda ska inte behövas på sikt, även det enligt Zuckerbergs metaverse-framtid.)

Väl där ska det gå att spela spel eller bara hänga med vännner. Och vara med och bygga Metas metaverse. Eller ha någon slags poweruser-funktion som ”guide” som ska hjälpa nytillkomna.

Det är förstås svårt att inte dra ytterligare en parallell till Second Life, den virtuella värld som blev jättestor i en jätteliten krets. Ett tag, fram till dess att nyhetens behag lagt sig och det blev klart att det inte fanns jättemycket att göra där. Och den enskilt största tröskeln kommer – ett rätt bra tag till – förmodligen vara att det krävs just ett Quest-VR-set för att komma in. Även om Meta garanterat redan har tänkt ut flera sätt för dem på insidan att dela med sig av sina upplevelser och skapelser med dem på utsidan. Rätt tajt integration med Facebook Gaming känns exempelvis rätt givet.

https://www.theverge.com/2021/12/9/22825139/meta-horizon-worlds-access-open-metaverse

Digital human as a service – virtuella människor på beställning

Senaste as a service-förkortningen: DHaaS. Digital human as a service. Virtuella människor på beställning. Om man så vill: nästa generation av Boten Anna.

Mer konkret så handlar det om att två japanska företag Mawari och telekomjätten KDDI har skapat AR-kundtjänstavatarer. Du kan alltså få upp en virtuell assistent på gatan framför dig, som kan visa vägen. Ja, eller göra annat som en kundtjänstbot kan tänkas göra.

Så det är alltså chattbot möter Pokemon Go. Typ. Något som ser fräsigt ut, men som i sig kanske inte är en jättestor förbättring jämfört med att bara få en platt 2D-motsvarighet på skärmen (eller, ni vet, frågor och svar på en vanlig webbsida).

Men det finns oavsett två saker som är värda att lyfta i samband med det här.

Den ena är att det förstås droppas metaverse i artikeln. Ännu en teknik som kan verka i gränslandet mellan den fysiska världen och den digitala – på samma sätt som allt mer av det vi använder AR-mässigt.

Den andra är as a service-biten. I det här fallet är det mest ett fräsigare sätt att säga vad som har funnits tidigare – företag som skapar kundtjänstbotar med ”personlighet”. Som vanligt när det kommer en ny(ish) teknik, alltså. Men det vi börjar se är företag som jobbar med att på riktigt skapa virtuella människor. Virtuella influencers blir allt vanligare som nästan mainstreamföreteelser och då pratar vi om karaktärer med egna ”liv” och backstories. Något som absolut också lär bli en grej framöver. Typ, tja, Virtual influencers as a service? VLaaS?

https://www.theverge.com/tldr/22821377/digital-human-as-a-service-kddi-mawari

Kategorier
Detaljhandel/e-handel Sociala medier Sök/SEO Spaningar Strömmade medier

Digitala spaningar vecka 48 2021 – del 2

Spaningar inom tech och sociala medier från veckan som har gått.

Övriga delar i veckans sammanställning

 

Sociala medier

LinkedIn

LinkedIn öppnar livesändningar och nyhetsbrev för alla som använder Creator Mode

LinkedIn fyller på sin Creator Mode med fler funktioner: livesändningar och nyhetsbrev.

Ja, funktionerna i sig är förstås inte nya, men däremot öppnas de nu alltså för alla – utan krav på antal följare eller liknande. Det enda som krävs för den som inte redan har tillgång de båda tjänsterna är att aktivera Creator Mode. Alltså ställa in sin profil i det läget.

För den som inte redan har koll så är Creator Mode ungefär vad det låter som: ett profilläge som är tänkt för den som primärt använder LinkedIn som en plattform för att skapa och dela innehåll. Det gör vissa mindre skillnader jämfört med den vanliga profiluppställningen, som mer fokus på just innehållet (döh) och att ”Följ” är den förinställda kontaktvägen i profilen istället för ”Skapa kontakt”. Ja och från och med nu så är det även en genväg till live- och nyhetsbrevsfunktionerna.

Creator Mode är alltså ett steg på vägen mot att LinkedIn fullt ut ska bli en självklar plats för innehållskapare, men än så länge är läget, precis som tyvärr det mesta från LinkedIn på innehållsområdet, mest en kuriositet än något med reell nytta. Men ett steg är bättre än inget alls.

LinkedIn Adds Live Video & Newsletters To Creator Mode

LinkedIn’s creator mode, introduced earlier this year, now streamlines access to live video and newsletters.

LinkedIn lägger till stöd för hindi för att få fart på tillväxten

Jag har rätt många gånger senaste året pratat om att Indien är 2020-talets viktigaste tillväxtmarknad – alltså för 2020-talet vad Kina var för 2010-talet. Det verkar LinkedIn också ha insett. Nu lägger företaget till hindi som språk.

Med tanke på att det tydligen finns 600 miljoner människor runt om i världen som pratar hindi så finns det alltså… lite tillväxtpotential. Som jämförelse börjar antalet LinkedIn-medlemmar totalt närma sig 800 miljoner (okej, nu kommer inte alla 600 miljoner hinditalande att springa in på LinkedIn i och med det här – många av dem finns säkert redan där. Men hej).

Men det som faktiskt är lite extra intressant med det här, även om det till största del är en tillfällighet, är att LinkedIn i och med det här väldigt tydligt illustrerar just det jag började säga här: fokusskiftet från Kina till Indien.

För bara ett par månader sedan drog sig LinkedIn när nog helt ur Kina. LinkedIn-appen stängs i landet och ersätts med den rena jobbsökartjänsten InJobs (som är LinkedIn minus alla sociala element). Motiveringen var de allt svårare förutsättningarna för att verka i landet, som i sin tur är en kombination av att omvärlden skärpt tonen mot Kina och att Kina själva greppat tag allt hårdare om techbolagen som del av en maktkamp och en maktkoncentration i landet.

Microsoft flyttar nu sitt LinkedIn-fokus lite längre söderut, till Indien. Till ett land vars ekonomi inte bara växer så det knakar utan också ett land med förhållandevis ung medelålder.

LinkedIn Adds Hindi Language Support: All You Need to Know

LinkedIn on Thursday introduced Hindi language support on its platform. The update is aimed at 600 million Hindi language speakers in India and around the world.

LinkedIn Wrapped – en sammanställning över ditt LinkedIn 2021-år!

Hehe.

Jack Appleby on LinkedIn: Spotify shouldn’t have all the fun, so I made a LinkedIn Wrapped. Happy… | 1,500 comments

Spotify shouldn’t have all the fun, so I made a LinkedIn Wrapped. Happy 2021! | 1,500 comments on LinkedIn

Övrigt sociala medier

Putinkontrollerade gasbolaget Gazprom tar över kontrollen över Rysslands största sociala plattform VKontakte

De senaste åren har olika rapporter visat hur friheten och demokratin runtom i världen är allt mer hotad. Inte minst på internet. Ett av länderna som har begränsat yttrandefriheten och demokratirörelserna mest de senaste åren är Ryssland och nu tar landet ännu ett obehagligt steg i den riktningen: Gazprom tar kontrollen över Rysslands största sociala plattform VKontakte. Rysslands Facebook, om man så vill.

Gazprom ska vara världens största naturgasföretag och står även för mycket av den gas som används runt om i Europa. Det är dessutom ett företag med täta band till Putin och makten i Moskva. När Gazprom nu, via ett antal företagskonstruktioner och aktieköp (förmodligen även med mindre trevliga medier), har kapat åt sig över 50 % av rösterna i VKontakte så kontrollerar gasjätten alltså även Rysslands största sociala medium.

Med tanke på hur mycket Ryssland redan har vridit åt tumskruvarna på ryska privata företag (och för delen också utländska bolag, inte minst på techscenen) så har väl VKontakte redan tidigare i praktiken ha detaljkontrollerats från Kreml, men nu blir det alltså definitivt så.

Det i sig är som sagt väldigt dåliga nyheter för ryska folket. Men det är också dåliga nyheter för människor i många andra länder. Som vi har sett senaste åren så finns det gott om krafter – till och med på presidentnivå – som gör allt de kan för att avskaffa demokrati, yttrandefrihet, fria medier och sociala plattformars möjlighet att erbjuda miljöer att diskutera politik och regimkritik på ett sansat sätt. Ryssland är en stor förebild på hur många helst skulle vilja att en stat kan kontrollera sitt folk. Gazprom-övertagandet lär garanterat även det hyllas på sina håll – även utanför Ryssland.

Gazprom Gains Control of Russia’s Top Social Network – The Moscow Times

Russia’s Gazprom has gained control of the country’s largest social media network, VKontakte, following a string of deals to buy out Russian billionaire Alisher Usmanov from the platform’s holding company.

Microsoft lanserar Teams Essentials för mindre företag

Vad gör man om man tycker att det fullständiga Teams- och Office-paketet är lite väl over the top för företaget? Använder Zoom och Google Docs? Nu-uh säger Microsoft. Använd Teams Essentials istället!

Teams Essentials är ett paket som strippar bort allt utom, tja, the essentials för företags kommunikationsbehov. Ett mellanläge mellan gratis-Teams och fullständiga-med-hela-Office-paketet-Teams. En förenklad kommunikationsplattform. Typ en Teams eller Slack light för snäppet lägre pris än det billigaste 365-abonnemanget: 4 dollar istället för 5 dollar per månad och användare (eller 6 dollar som priset blir från och med nästa år).

Men förutom att Essentials erbjuder mindre funktionalitet så ingår också rejält mycket mindre lagringsutrymme än vanliga abonnemanget (10 GB istället för 1 TB). Plus att en del annan funktion som inspelning av möten, livetextning, grupprum och whiteboards inte heller ingår. Så krasst talat så är det en tjänst som i mångt och mycket är rätt mycket… dyrare än 365 Basic.

Med andra ord: om budgeten är problemet så är frågan om de flesta ändå inte kommer att kunna välja ännu billigare abonnemang som ger ungefär samma sak. Om man inte är helt besatt av att köra Microsoft, förstås.

https://www.theverge.com/2021/12/1/22811605/microsoft-teams-essentials-price-features-availability

Tencent testar kortvideoappen doX

Vad har kinesiska Tencent gemensamt med företaget som en gång i tiden hette Facebook? Båda sitter på den dominerande sociala plattformen på sina respektive marknader (som för Tencent visserligen i praktiken bara är… en). Och de har både utmaning med återväxten.

Precis som Facebook var go to-stället för ”Facebook-generationen” så är WeChat det för motsvarande generation kinesiska internetanvändare. Men i båda fallen så skyr barnen till de användarna de båda tjänsterna som pesten. Ja, de håller sig åtminstone helst borta så mycket som går. Vem vill hänga på samma ställe som sina föräldrar, liksom?

Och precis som Facebook så testar Tencent för fullt olika saker som ska locka yngre användare – framförallt tonåringar. Senaste försöket från Tencent heter doX och är oväntat nog *trumvirvel* en… kortvideoapp. Så. Ni vet. TikTok.

Men intressant nog så ska doX till utseendet mest påminna om Instagram. Eller kanske Xiaohongshu, appen som på engelska blir ungefär Little Red och kan vara det närmaste Kina har en Instagram. Det innebär att Tencent alltså gör lite som Bytedance gjorde tidigare i år när de började att testa Instagram-funktionalitet (alltså bilddelning) i Douyin, TikToks kinesiska systerapp.

Om man så vill: det är alltså väldigt inne att kopiera Instagram just nu.

Sen är det kanske tur att doX är tänkt för den kinesiska marknaden. ”Dox” när vi pratar sociala medier kanske inte är bästa namnet för resten av världen.

Tencent Tests Social App ’doX’ for Youths to Share Short Videos

Chinese tech giant Tencent has recently launched a new social app called

 

Sök/SEO

Bli mästare på video för Google Business Profiles

Glöm TikTok! Bli mästare på video för Google Business Profiles!

Ja, nu är kanske rubriken i artikeln lite väl (medvetet) mycket antingen-eller. Men den lyfter ändå en intressant poäng: video i Google Business Profiles. Det som en gång i tiden – fram till alldeles nyss till och med – hette Google My Business. Möjligheten för företag att ha en egen ”sajt” direkt i Googles sökresultat.

Google My Business stod rätt… tokstill hur länge som helst. Google la till någon lite ny funktion om året, ungefär. Men så smällde pandemin till och helt plötsligt ville alla techplattformar kärleksbomba småföretagarna så mycket de bara kunde. Det lokala var det nya svarta. Det i sin tur fick Google att även ge My Business betydligt mer kärlek. Det har hänt mer i den funktionen senaste året eller så än alla åren dessförinnan, så namnbytet var inte helt omotiverat. Google Business Profiles är en helt annan och betydligt mer seriös tjänst än Google My Business var större delen av sin karriär.

Och precis som det mesta hos Google så vill Google att vi ska lägga alla våra ägg hos Google. Helst av allt gå all in på att också använda de tjänster som Google tillhandahåller, snarare än att bara låta Google indexera vårt innehåll.

Men nu är det som bekant sådär smart att lägga alla ägg i samma korg. Att ha koll på och maximera innehållet för varje korg är däremot en bra idé. Med video så får företag ännu en möjlighet att synas och stå ut i sökresultatet.

Återstår förstås att se hur stor snurr det kommer att bli. Bara för att det finns så betyder inte det att det blir en succé. Men vi kan nog anta att Google kommer att fortsätta premiera och lyfta fram de företag som lägger rejält med krut på sin Business Profile.

Forget TikTok: Learn To Master Video For Google Business Profiles

Learn how to boost your online visibility and engage searchers with high-quality videos on your Google Business Profile.

 

Detaljhandel/e-handel

Amazons fraktprogram kan rullas ut i Europa

Amazon blir allt mer ett fullständigt fraktföretag och ska redan vara näst störst i USA. Allt för att ge Amazon ännu bättre kontroll av alla steg i leveranskedjan och kunna säkerställa att de kan leva upp till sina leveranslöften i alla led. Men fraktambitionerna stannar inte vid att leverera Amazon-paket, Amazon tar allt fler steg för att alltså kunna bli en konkurrent fullt ut till befintliga fraktbolag. Att Amazon alltså vill leverera även åt andra än sig själva.

En del i både de interna och externa fraktambitionerna är ett program på hemmamarknaden där Amazon betalar människor och företag som vill bygga upp eller expandera sin fraktverksamhet. Motprestationen? Att köra mer eller mindre helt exklusivt åt Amazon. En franchisefraktbolagslösning under Amazon-loggan.

Nu kan det här programmet vara på väg att rullas ut i Europa, åtminstone enligt uppgifter från The Information.

Det är dessutom inte det enda franchiseinitiativet från Amazon. E-handelsjätten satsar även mer och mer på, tja, butiker som ska fungera som hubbar för Amazons e-handel. Mycket förstås kring paketutlämning och -återlämning, men även här kan vi nog anta att det inte måste stanna här. Att vi alltså exempelvis kommer att få se franchiseupplägg såväl vad gäller klädbutiker – med fullständiga provmöjligheter av Amazons egna klädmärken – som närbutiker inom något av Amazons butikskoncept.

https://www.theinformation.com/articles/amazon-expands-trucking-program-to-europe

Douyin testar fristående shoppingapp

Fler shoppingsrykten kopplade till Bytedance och kortvideoappen Douyin, TikToks kinesiska systerapp. Bytedance ska nu testa en fristående shoppingapp som fått namnet Douyin Box.

Just nu vet inte särskilt mycket mer än så, men som rykte betraktat så ligger det rätt väl i linje med såväl andra saker som testas i Douyin och Bytedances shoppingsatsningar överlag – även i TikTok. Men det är ändå rätt intressant att Douyin Box alltså är en fristående app och inte en del av Douyin. Än mer intressant är att uppgifterna också talar om att det är tänkt att trafik ska drivas dit från andra Bytedance-appar, som nyhetsaggregeraren Toutiao och just Douyin.

Vilket på sätt och vis förstås är… rätt givet när man rullar ut en fristående app vid sidan av befintliga appar med mycket trafik. Men det visar också på hur stora Bytedances e-handelsambitioner faktiskt är – samtidigt som de framtidssäkrar verksamheten.

En helt fristående shoppingapp gör att Bytedance inte bara är beroende av att folk fortsätter använda deras andra tjänster. Trafiken kan komma varifrån som helst. Något som förstås blir än mer aktuellt med tanke på att Kina i år har tvingat landets två techjättar Alibaba och Tencent att sluta blocka dels varandra och dels… alla andra.

Fram till i år så var det bokstavligen talat murar mellan de båda företagens ekosystem och resten av det kinesiska internet. Det gick exempelvis inte att dela länkar till produktsidor på Alibabas shoppingplattformar från Tencents sociala app WeChat. Men nu när Kina alltså pekat med hela handen och tvingat bolagen att sluta med de fasonerna så är det många som ser helt nya öppningar. Bokstavligen.

Bytedance är förstås ett av de bolagen.

Douyin Tests First Independently Developed E-Commerce App ”Douyin Box,” Positioned as Trendsetting Platform

Douyin, the Chinese mainland version of TikTok, recently tested a new app called

 

Strömmade medier

Spotify-grundaren Daniel Eks investering i militärbolag leder till Spotify-bojkotter

För någon månad sedan gjorde Spotify-grundaren Daniel Ek sin hittills största privata investering när han plöjde ned 1 miljard kronor i Helsing, ett tyskt försvars- och säkerhetsbolag. Men det slutade inte där, Daniel Ek tar dessutom plats i Helsings styrelse. ”Jag ser fram emot att dela mina lärdomar” konstaterade han.

Men det fanns andra som inte var lite glada över Eks investering och engagemang i ett militärföretag. Som artister och musiklyssnare. Helsing-nyheten fick artister att gå ut med uppmaningar om bojkott av Spotify. Att artister skulle dra tillbaka sin musik från plattformen och att Spotify-lyssnarna skulle avsluta sina abonnemang.

Ännu ett bevis på att du aldrig helt kan vara en privatperson om du sitter som VD för ett företag. Definitivt inte ett konsumentföretag.

Men frågan blir förstås hur hårt det här kommer att slå mot Spotify. Min gissning är… inte särskilt hårt alls. Vi har sett liknande bojkotter mot andra stora plattformar, Facebook inte minst, som mest har runnit ut i sanden rätt fort. Som framförallt inte påverkat vare sig intäkter eller antalet användare på plattformarna.

Calls to Boycott Spotify Grow After Daniel Ek Invests €100M In Mil-Tech

After Spotify CEO Daniel Ek dropped a €100 million investment in AI defense company Helsing, developing technology for EU militaries.

Fortnite får nya områden som helt är dedikerade åt socialt häng

Två nya områden är på gång för Fortnite. Två ”Party Worlds” som skaparen Epic Games kallar dem. Områden som helt, eller åtminstone primärt, är tänkta för socialt häng snarare än att puckla på varandra med allehanda vapen. 

I sig är det ett rätt litet steg, eftersom Fortnite allt mer gått mot att bli ett socialt medium fullt ut med allt fler funktioner och allt mer innehåll som inte är direkt kopplade till själva spelkärnan i Fornite. Ännu en förskjutning åt det hållet, alltså. Men att Fortnite nu lite tar steget fullt ut med att skapa något o-kärn-Fortniteigt är trots det ett, tja, närapå paradigmskifte.

Spelvärldar har länge varit mer än bara stället där du faktiskt spelar spelet som världen är byggd kring, men senaste åren har spelutvecklarna låtit de sociala elementen ta allt mer utrymme. Inte minst just tack vare funktioner som erbjuder andra upplevelser än själva spelandet. Det har inneburit allt från konserter till klädkollektioner till ren shopping av verkliga prylar.

Med hela metaversandet så lär den här utvecklingen knappast sakta in utan snarast det omvända.

Fortnite’s new ’Party Worlds’ put the focus firmly on socializing

”Party Worlds” are new spaces coming to Fortnite which are designed to focus on socializing rather than combat. They’re ”designed as places for players to hang out, play fun mini-games, and make new friends,” the developer says

 

IoT – internet of things

Moovit och WeWALK vill göra blindkäppar smarta

Åh vad jag gillar den här typen av initiativ. Moovit, mest kända för sin reseplaneringsapp, har slagit sig samman med WeWALK, tillverkare av smarta blindkäppar, för att göra det enklare för blinda och synskadade användare att navigera vardagen. Rätt bokstavligen.

Tanken med WeWALKS käppar är att de ska ge sina användare betydligt mer information om omvärlden än det fysiska tappandet. Det handlar om saker som att käppen också kan känna av och varna för hinder som är i höjd med överkroppen och huvudet – för att förhindra att käppbäraren ska slå huvudet i föremål som hänger ut. WeWALKS käppar kan också läsa upp information om exempelvis restauranger och annat i närheten som man går förbi.

Nu integreras WeWALKs käppar med Moovits Transit API, som gör att käpparna kan få tillgång till Moovits information om läget i kollektivtrafiken, inklusive data från Moovit-användare. Samarbetet är alltså tänkt att göra det enklare för blinda och synskadade att ta sig dit de vill, via bästa möjliga rutt just för tillfället.

Jag hade faktiskt inte koll på WeWALK innan jag läste den här artikeln, men det är verkligen en produkt och ett initiativ att applådera (och som dessutom känns så självklart när jag läser om det). Förhoppningsvis blir det nu ännu bättre med data från Moovit.

Moovit partners with smart cane company WeWALK to enhance mobility for visually impaired | TechCrunch

Intel-owned Moovit, a mobility-as-a-service (MaaS) provider with a globally popular trip planning app, has partnered with WeWALK, a smart cane company, to

Tesla lanserar Cyberquad for kids

Dags för Tesla att lansera en ny modell i produktportföljen. Cyberquad! Ja, eller mer specifikt Cyberquad for kids.

Det är alltså den ATV som Elon Musk har utlovat att Tesla ska ta fram. Fast i barnversion. Så den som som vill köra omkring på en Tesla-fyrhjulingsmotorcykel själv måste hålla sig ett tag till. Men barnen kan få en! Eller så snor man helt enkelt den som man har köpt åt barnen och testar hur det känns att vara en jätte.

När jag var lite så fick jag nöja mig med en ihopsnickrad lådbil som jag fick dela med alla andra på förskolan. Just sayin.

Tesla launches $1,900 Cyberquad for Kids

You can’t get the Cyberquad yet, but your kids can!